真名:欧博瑞苟·福特·拉拉蒂娜
社交名:达克尼斯
种族:人类(切利亚斯人)
年龄:18
性别:女
身高:5英尺9英寸
体重:155磅
阵营:侠客身份:绝对中立 社交身份:混乱善良
信仰:侠客身份:宗库山 社交身份:库尔吉斯
语言:通用语,切利亚斯语
属性:7力量 14敏捷 18+2种族+2升级+4增强(+4防卫)体质 10智力 10感知 12魅力
职业:1侠客1不屈者3元素斗士/都市野人2挑战者1坚定防卫者
背景:阴谋猎人:交涉+1背景
不屈者职业奖励:坚忍、顽强
共鸣奖励:运动健将
1级专长:闪避
1级人类:健壮
3级专长:嘲讽
5级专长:快速自疗(+4/+5)
7级专长:能力掌握(腰带)
HP:D8+4D12+3D10=50+64+8+3=125(防卫+16上限)(挑战自我每次+16临时生命值,狂暴+16每分钟一次)
AC=10+2敏捷+9护甲+5盾牌+2闪避=28(邻2个敌人+1,防卫+2,防攻+3)
强韧:17
反射:8
意志:7(狂暴+2,防卫+2)
技能:24+12+2+8+2+8=56
交涉:8+3+1+1+2+1
威吓:8+3+1+1+2(+5炼金)
察言观色:1+3
特技动作:7+3+2
使用魔法装置:8+3+1+1(+2艾恩石)
解除装置:1+3+2+2
手上功夫:1+3+2
逃脱术:1+3+2
察觉:1+3
攀爬:5+3-2+2
骑术:1+3+2
游泳:5+3-2+2
贵族知识:1+3
自然知识:1+3
地城知识:1+3
工程知识:1+3
本地知识:1+3
生存:1+3
易容:1+3+2
表演(娇喘):1+3+1
唬骗:1+3+1
双重身份 Dual Identity(Ex)
无痕伪装 Seamless Guise(Ex)
社交天赋 Social Talent:声誉
侠客之道 Vigilante Specialization(Ex):复仇骑士
元素之怒(Elemental Fury, Ex):在第3级时,每当元素斗士受到大于或等于他野蛮人等级的元素伤害,他在该日可狂暴轮数多1轮。在6级以及之后每3级再多增加1轮狂暴轮数。这种能力取代陷阱感知。
人海制御(Crowd Control, Ex):1级起,都市野人与两名或以上敌人邻接时,攻击检定+1,AC获得+1闪避加值。同时都市野人的移动不会受到人群的阻碍,并在影响人群的威吓技能检定上获得等于都市野人职业等级一半的加值。此能力取代快速移动。
压制狂暴(Controlled Rage, Ex):都市野人在狂暴时,可以选择力量、敏捷、体质的一项属性获得+4士气加值代替原来的狂暴效果。此加值在都市野人获得〖大狂暴〗时变成+6,获得〖强力狂暴〗时变成+8。都市野人可以选择在一项体能属性上获得完全加值,也能以+2为单位将加值分别加到不同体能属性上。使用压制狂暴时,都市猎人不会获得意志检定的士气加值,但也不会受到AC的罚值,而且在狂暴中仍然可以使用基于智力、敏捷、魅力的技能。其他效果与狂暴规则一样。(用掉链子规则)
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,野蛮人获得下意识规避危险的能力。他不会陷入措手不及,被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。如果对手成功以虚招唬骗拥有此能力的野蛮人,则他还是会失去AC的敏捷加值。
高等天界之血 Greater Celestial Blood(Su):每次狂暴一次,野蛮人可以重投一次他刚刚作出的属性检定,技能检定或豁免检定。他必须选择第二个检定结果,即使它比原结果更低。他必须在检定已经投出但未宣布结果以前声明使用这一能力。
体能激增(Adrenaline Rush,Ex):挑战者能够以自由动作(free action)爆发出体内蕴藏的能量,并以此克服难以逾越的障碍。挑战者每日可以使用这种能量的轮数等同于4 + 她的体质调整值。在1级之后的每1级,她都可以额外使用2轮体能激增。暂时被增加的体质属性无法让她获得更多该能力的每日轮数。如果她具有狂暴(rage)职业能力,则可以花费狂暴轮数来激活并维持她的体能激增。
在处于体能激增的状态中时,挑战者会在特技动作(Acrobatics)、攀爬(Climb)、体质(Constitution)、敏捷(Dexterity)、逃脱(Escape Artist)、骑术(Ride)、力量(Strength)和游泳(Swim)检定中获得+1加值。这些加值会在3级以及之后的每2个等级增加1点(最高为+5点)。
挑战者能够以自由动作(free action)结束她的体能激增,之后会在双倍于使用该能力轮数的时间内陷入疲乏(fatigued)。挑战者无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时使用体能激增。在她陷入昏迷(falls unconscious)时,也能够选择让体能激增的效果持续下去。
挑战自我(Dare,Ex):当挑战者使用体能激增时,可以以迅捷动作(swift action)花费1轮体能激增的轮数来挑战自我,并以此来完成一项壮举(great deed)。尽管有些人会大声宣布这些挑战自我的内容,不过只要挑战者能够条理清晰地在内心中表达清楚挑战内容(coherently and mentally articulate her dare),该能力就可以生效;她无法在陷入困惑(confused)、晕眩(dazed)、震慑(stunned)或恐慌(panicked)时使用该能力。挑战者可以在正处于狂暴(rage)职业能力的效果时使用该能力,但是此时她只能大声宣布将要进行挑战自我(这被视为具有语言成分——也就是说它会因为魔法沉默而失效)。一旦挑战者宣布进行挑战自我,她就能在任意一次攻击检定、豁免检定或其他能够帮助她实现自我挑战的检定结果上添加1d6点。若d6结果丢出了自然6点,则可以再进行1d6检定,并将结果加到检定上。只要能够持续丢出自然6点,她就可以一直这样持续投掷下去,直到投掷次数等同于她的体质调整值(最低1次)。在5级时,她能够将1d8加到一项用于实现挑战自我的检定上作为替代,只要丢出自然8点就可以额外投掷一个1d8骰子。10级时,她能够将1d10加到一项用于实现挑战自我的检定上作为替代,只要丢出自然10点就可以额外投掷一个1d10骰子。
挑战者会通过挑战自我并达成困难的目标来得到成长,对于那些能够轻易达成的事情则无法获得太多的愉悦。若她的检定是因为额外骰子的结果才成功的,则可以在实现挑战自我的同时立刻获得后述效果中的一项(由她自行选择)。如果无论额外骰子的结果是多少,检定结果都能够成功的话,那么她也无法获得额外的好处。
强者耐力(Daring Endurance):挑战者立刻获得临时生命值,数值相等于1d8 + 她的职业等级。这些临时生命值会在体能激增生效期间存续下去,并且与任何超人体能(Adrenaline Deed)提供的临时生命值叠加。
挑战完成(Daring Finish):在挑战者结束她的下个回合之前,她不会由于体能激增的结束而陷入疲乏(fatigued)。
继续挑战(Daring Persistence):挑战者会立刻恢复1d2轮体能激增能力的使用轮数。
超人体能(Adrenaline Deed,Ex):
身强体壮(Unstoppable):当挑战者开始体能激增时,获得数值相当于职业等级2倍的临时生命值。这些临时生命值会在体能激增的持续期间内存续下去。此外,她会在濒死时用于稳定伤口的体质检定上获得双倍的体能激增加值。
奖励AC(AC Bonus, Ex):坚定防卫者将会随着等级的提高在其防护等级上获得闪避加值。从+1起,直到10级时可获得总共+4的加值。
防御姿态(Defensive Stance, Ex):1级时,坚定防卫者可以进入防御姿态,一种准备好面对挑战的入神状态。坚定防卫者每日可以维持这一姿态「4+体质修正」轮。1级之后的每等级,此轮数都增加2轮。临时性的体质增强,例如「防御姿态」或「熊之坚韧」之类的法术效果,不会增加此每日可用总轮数。进入防御姿态是自由动作。防御姿态每日可用轮数在8小时休息后恢复,这些休息时间无需连续。
当处于防御姿态时,坚定防卫者获得AC+2闪避加值,力量和体质+4士气加值,同时意志豁免+2士气加值。体质的增加会令坚定防卫者获得每生命骰2点生命值增加,但这些生命值在防御姿态结束时会消失,且不像暂时生命值一样首先损失。当处于防御姿态时,坚定防卫者无法因各种缘由主动从其当前位置移动开(包括正常移动、骑乘、传送、或是允许同伴搬运他)。若他在他无法控制的行进中载具上进入防御姿态(例如马车或船只),他可以正常维持此姿态,即便是载具移动也一样。若坚定防卫者以他自身的能力做出了移动,例如是被敌人唬骗或使用惑控法术成功而导致移动,则他的姿态结束。
坚定防卫者可以用一个自由动作终止其防御姿态;在姿态结束后他会疲乏等同于维持防御姿态时间双倍的轮数。坚定防卫者无法在疲乏或力竭时进入新的防御姿态,但除此之外他可以在一场遭遇或战斗中多次进入姿态。若坚定防卫者丧失知觉,他的防御姿态也立即结束,这会严重威胁其生命。
防御姿态需要人物保持冷静,因而陷入狂怒的人物无法维持(例如使用狂暴职业能力或「狂暴术」)。
体能激增:14/14(睡2小时后回满)
狂暴:16/16 (遭遇后烧自己回满)
防卫:12/12 (睡2小时后回满)
物品:
坚定决心绑腰绳 15K
+1大铠 2.7K(发光的)
+1黒木塔盾 1.1K
英体血瓶 2K
维生戒指 2.5K
+2抗力斗篷 4K
憎恨帽 1.8K
加速靴 1.2K
破裂的刺球形艾恩石(擒抱+1,放入指南针)3.2K
次级次元袋 1K(50磅)
四叶苜蓿 3.7K(属性、技能、豁免+2幸运,3次/天)
融武魔杖魔杖 50/50 0.75K
幸运数字魔杖 50/50 0.75K
治疗轻伤魔杖 50/50
治疗中伤魔杖 8/50
百衣套袖 200
精制品工具:香水(交涉/威吓)、易容工具、盗贼工具 200
贵族服装、玺戒、首饰 75+5+100
醉蜂赐*3 9
一夜茶*10 1
破损的粉绿色艾恩石*3(交涉、威吓、UMD) 600
典礼护甲 25(对切利亚斯人交涉威吓+2)
祝福之风护符,五芒星护符,勇者无惧护符 1100
魔法指南针 500(运动健将型)
战斗火球5
+1储法长剑 8315(亵渎狂热CL8/CL3>移位术>飞行术>防护能量伤害>风之衣)
粗哑糖浆*4 200(1小时内威吓+5炼金)
呼吸水晶 50
地狱医疗药水*2 100
瑟伦着甲术卷轴*2 50
警戒之眼卷轴*2 50+50戒指
聆听城市卷轴*2 50
亵渎狂热卷轴*2 300
洋红棱镜艾恩石(技能+2洞察,每天可变)800
外观:金黄色单马尾,蓝瞳,白橙相间的盔甲,是一个浑身肌肉的巨乳美少女。
背景:切利亚斯本地贵族欧博瑞苟家的千金,受过良好教育,因为渴望获得朋友和进行冒险而逃婚离家。有着奇怪的抖M癖好,享受各种各样的PLAY。没有冒险的日子里就在西冠城行侠仗义(从未成功)。 与其说喜欢战斗,倒不如说喜欢被各种奇怪效果攻击时的快感。长剑只是摆设,记忆中没有砍到过自己之外的人。
战斗:战斗开始会嘲讽最有威胁的敌方生物,然后用长剑拍打自己(打瘀伤)触发亵渎狂热或其他储法法术,如果受伤会用融武魔杖装上治疗魔杖疯狂用武器拍打自己同时发出高亢的娇喘。战斗时会无视受到的瘀伤反复开关狂暴、体能激增和防御姿态。战斗结束后会用火球烫自己来恢复狂暴(兴奋)的使用轮数。
声誉记录:
3点