第5章 无光之林
这个蔁人的聚落就坐落在幽暗地域之中,在山的那边海的那边有一群小蔁人,他们聪明又伶俐,他们可爱又机灵,守护着自己的这片平静。
无光之林相对独立,但这里充满了水和食物,当地的居民欢迎角色来到这里休整,在林子里角色可以向蔁人请教前往地表世界的路,也可以享受一下在幽暗地域里逃亡多日后的喘息机会。
然而,蔁人的聚落并不是像表面看起来一样的避风港,其中一个蔁人君主已经被祖格莫伊(蔁人恶魔女王,建造了一个巨大的蘑菇要塞叫做优格莫古)影响了,她现在正在计划着将整个幽暗地域纳入麾下,越来越多的蔁人在毫不知情的情况下慢慢变成了她的奴隶,在无光之林里游荡的角色会发现,他们身处巨大的危险之中。
前往无光之林
由于很少有冒险者偶然发现无光之林,所以无光之林很少在地图上出现,几乎所有提示的路径都充满了困难与危险,尽管许多溪流流入并穿过林地。如果角色在公共区域内紧靠甚至穿过这些溪流,就能找到林地。另外,3个团队成员都可以指引玩家来到无光之林。
史东,从第一章跟着玩家一起越狱的蔁人幼体,他在祖格莫伊刚开始影响这里的蔁人时就被卓尔捕获了。尽管对幽暗地域没有什么认知,但史东天生对回家的路有着特殊的感知,他能够带领玩家回到无光之林。回到家后,史东对无光之林发生的变化大为失望,君主已经不再是他熟悉的那个独立直行的蔁人了。
卓尔沙理士也可能因为他那广泛的幽暗地域知识成为队伍的导游,即便队伍没有找到无光之林,沙理士脑子里的祖格莫伊孢子也会控制他的思想,引诱队伍前往,并提议无光之林是一个安全可靠的避风港,队伍可以在那里休整。而实际上,沙理士真不知不觉的带着队伍前去成为祖格莫伊的奴隶。
如果角色已经造访过格莱克斯图格,沙理士可能因为感染孢子的缘故挂掉了,留下了轮巴顿在队伍里。轮巴顿避免了被感染,并且可以带队伍前往无光之林,而且他比较关心曾经感染他同伴的孢子会不会感染到他的家乡。
随机遭遇
角色旅行前往或离开无光之林时,会遭遇到种种祖格莫伊正在腐蚀这里的迹象。当角色处于离无光之林4天路程范围内时,使用无光之林附近遭遇代替第2章的随机野外遭遇。
无光之林附近遭遇表
D20 遭遇
1-8 无
9-16 蘑菇林
17-18 1d4个nothics
19-20 1个chasme挂在天花板上或1个vrock停在峭壁上(你选择)
蘑菇林
如果角色是在扎营或休息时遇到这个遭遇,则改为无遭遇。否则角色会发现很大一片蘑菇长在隧道或洞穴中,这片林子长满了巨大的蘑菇并且视为困难地形,进行一次d10来判断角色遇到了什么样的蘑菇。
对照第2章中的蘑菇列表和下表来判断。
D20 蘑菇或生物
1 1d6个barrelstalk
2 2d6个bluecap
3 1d3个carrion crawler
4 1d4个卓尔孢子僵尸和1d4个长毛野人孢子僵尸*见附表C
5 热井旁生长的fire lichen
6 3d6个giant fire beetle
7 1d4个myconid adult*
8 1d6个nightlight
9 1个otyugh藏身于一滩腐肉里
10 一地的brown mold*见城主手册第5章地城危险
11 1d4个awakened zurkhwood*见附表C
12 2d4捆ripplebark长在墙壁上
13 1d4个shrieker*
14 2d4个timmask
15 1d6个tongues of madness
16 2d6个torchstalk
17 2d6个trillimac
18 1d4个violet fungi
19 2d4个waterorb生长在一口水井旁
20 1d4个zurkhwood*
•卓尔和长毛野人孢子僵尸
这些孢子影响的仆人往往会专注于蘑菇林而忽略角色队伍,除非他们受到了攻击或阻碍。
•成年蔁人
这些温和的蔁人会安心的打理蘑菇林做着自己的事情,除非是自卫否则不会攻击角色队伍,如果角色向他们询问去无光之林的路,他们则会提出带着角色前去,并且引荐给他们的伟大君主,至高无上的菲洛。
•警戒的蘑菇
这些巨大的蘑菇守卫着蘑菇林,他们会攻击任何伤害或企图从蘑菇林里收获蘑菇的人。
•花妖
这些花妖有50%的几率正在攻击一个附近的chasme或vrock(由你决定),他们在战斗至死前会存活1d6+4回合。
•ZURKHWOOD
有50%的几率有1d4+4个stirge躲在它的蘑菇盖里,它们会飞向光源。
抵达无光之林
有许多的道路可以通往无光之林,但大部分都是十分狭窄的由水流形成的裂隙,只有一条通路适合中等体型的生物通过,由干燥的地底蒸汽形成并且伴随着微弱光亮的蘑菇。
在接近无光之林的洞穴时,角色队伍可以将幽暗地域的危险抛于身后,你们发现自己藏于一个宁静、充满魔法的美丽异域,主通道敞开在林子的顶部,能一眼看完整个林子的风光,林子的另一侧是个山涧,一座雄伟的蘑菇塔屹立在洞穴边上,微弱的光亮和升起的迷雾让你看不清它的细节。
卓尔的追踪
角色们并不知道,一批卓尔密探已经先于他们来到了无光之林,他预计到逃跑的奴隶会来到这里,但不幸的是,一个来自祖格莫伊的悲惨命运也正在等着他们(见区域5)。
当角色在无光之林停留时,他们的追踪等级不会发生变化,因为伊尔瓦正在等待失踪的斥候带回来消息。当角色离开无光之林后,追踪恢复。
重要NPC
至高无上的菲洛 2个无光之林的领导者之一,受控于祖格莫伊
至高无上的巴斯迪亚 另一个无光之林的领导者,没有受到祖格莫伊的控制,并且开始怀疑菲洛
珞巴姆 猎人之环的领导者,忠诚于巴斯迪亚,有任务给角色队伍。
拉夏洛 探险者之环的领导者,忠诚于巴斯迪亚,知道返回地表的路
耶斯塔博得 突变了的大师之环领导者,是祖格莫伊的巨大仆从
西纳雅 陷入可怕命运的卓尔斥候
无光之林的一日
蔁人的生活日复一日的单调,蔁人一天工作8个小时,打理他们的蘑菇田,收集一些资源和加固他们的防御。工作结束后的8小时他们会通过心灵沟通与其他人交流,他们成为‘融合’,剩下的8个小时他们就会休息,周而复始。
大部分的蔁人都十分的外向,角色如果和一些蔁人沟通会发现他们正在准备一个什么庆典,宣称‘愉悦的日子即将来临’并告知他人‘庆祝真正的联盟会融合我们所有人’,这些蔁人都是被祖格莫伊影响了的,并且企图影响其他没受到影响的,包括巴斯迪亚和他的盟友。
两个领主
一般蔁人的社区只有一个领主,最大的那个,他独立于所有圆环,两年之前巴斯迪亚带着两个圆环来到无光之林,至高无上的菲洛热烈的迎接了他们,并且热情的让了巴斯迪亚一起分担了领导所有圆环的责任,两个领主是十分亲密的伙伴,没有斗争的分享着领导的权力和义务,他们同享着一个共同的生命周期,当他们俩死去后,另一个蔁人将在他们的尸体回归土地后站出来成为新的领主。
圆环
无光之林里的每个圆环都分管着不同的领域,不同的圆环在领地里履行着不同的法则,现在一共有7个圆环在无光之林,每个圆环有着20个蔁人成员---狩猎者之环、探险者之环、播种者之环、建造者之环、培育者之环加上最近成立的精神之环和大师之环,每个圆环都有一个自己的高地,由各种蘑菇和土地组合而成,每个圆环成员都会在自己的高地上融合和休息。
自从被祖格莫伊奴役之后,菲洛下令每个圆环成员只能和自己圆环内的蔁人进行融合,只有圆环领导者才可以和领主互相融合,菲洛声称这样做会比所有圆环一起融合更有效率,这样能够更方便。大部分林子里的蔁人也都同意这样做。
而巴斯迪亚却觉得这样做会让得到反效果,这种隔离会从整个圆环组织中孤立一些圆环,巴斯迪亚也同样表达出对精神之环和大师之环的担忧,不过他的意见被菲洛和他的盟友们忽略,他们正在准备迎接这令人激动的改变的到来。
当冒险者来到无光之林时巴斯迪亚的不安变得更加的强烈,大师之环的领导者耶斯塔博得好几天没有出席精神之环的融合了,而是派出了代表(见区域5大师之环)。无光之林近日变得更见的奇怪和令人不安。
融合
蔁人通过融合分享一切,通过携带圆环里其他人的孢子来实现一个信息交流网络,当一个圆环的蔁人融合时,他们分享他们的个人感情,恐惧、希望和梦想,通过融合,领地里的蔁人会在心灵和精神上完全统一。
祖格莫伊的影响
祖格莫伊最初从一个召唤仪式中找到从深渊到无光之林的方法,从蘑菇的活力中获取力量。当她一抵达无光之林,立即对该地进行了一次评估,并且快速的腐化了这里的最初领导人,试图控制整个林地,让她好吸取足够的力量。
在菲洛的影响下,她在整个林地变得越来越受欢迎,祖格莫伊秘密的通过融合控制着领主,许诺了他一处蘑菇的天堂,只要他和他的子民成为她在主位面的追随者。菲洛完全在恶魔女王的幻象中迷失了自己,美丽的梦幻天堂,更肥沃的土地,更丰富的资源在永不停止的融合中分享给领主和他的子民,这些都来自慷慨大方的腐烂女士。
每日的融合逐渐变成了两个领主的思想角斗,菲洛慢慢的认可带领他的蘑菇子民前往新的道路,而巴斯迪亚和他不断减少的支持者则反对这个道路,尽管每一次融合他都会失去一些支持者和土地。
越来越多的蔁人不知不觉的感染了祖格莫伊的孢子,无光之林变得越来越没有节制。蔁人安静、沉思的生活之道逐渐变得冷酷、疯狂和堕落。