作者 主题: 【VGM】章节3: 图鉴 - 豺狼人(Gnolls)  (阅读 12439 次)

副标题: 吃吃吃吃吃!话说居然还有个CR9的家伙(

离线 蓬莱儿

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【VGM】章节3: 图鉴 - 豺狼人(Gnolls)
« 于: 2016-12-27, 周二 03:17:25 »
豺狼人(Gnolls)
当豺狼人虚弱的时候,它们搜寻出偏僻孤立的定居点,残害其住民,并在它们休养生息时吞食他们。
              ——伊尔明斯特

一支豺狼人战团可能包含一种或多种在本节中描述的特殊种类的豺狼人。

弗林德豺狼人(Flind)
作为掌控和指挥战团的角色,弗林德豺狼人是一只异常强大而恶毒的豺狼人。它挥舞着一把由耶诺古亲自灌入了强大魔力的连枷。
一支战团只能有一只弗林德豺狼人,这生物安排战团的路线。由于它与耶诺古的特殊联系,一只弗林德豺狼人利用神赐的预兆与恶魔般的洞察力来指引豺狼人在时机成熟时向弱小的猎物进行屠杀。
不像其他类人生物的领导者那样可能躲在他们的爪牙身后,一只弗林德豺狼人在战斗中身先士卒。被它击中的人因为它连枷的缘故会遭受剧痛,麻痹,以及迷惑。

弗林德豺狼人
中型类人生物(豺狼人),混乱邪恶
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AC 16(链甲)
HP 127(15d8+60)
速度 30尺
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力量20(+5),敏捷10(+0),体质19(+4),智力11(+0),感知13(+1),魅力12(+1)
=======================
豁免检定 体质+8,感知+5
技能 威吓+5,观察+5
感官 黑暗视觉60尺,被动观察15
语言 豺狼人语,深渊语
挑战等级 9(5000XP)
=======================
嗜血光环。如果弗林德豺狼人没有失能,在距离弗林德豺狼人10尺范围内的任何拥有横冲直撞特性的生物能够以一个附赠动作进行一次啮咬攻击。
=======================
动作
多重攻击。
弗林德豺狼人进行三次攻击:用每种不同的连枷攻击一次或者三次长弓。
疯狂连枷。近战武器攻击:命中+9,触及5尺,单一目标。命中:10(1d10+5)钝击伤害,并且目标必须进行一次DC16的感知豁免检定。豁免失败,目标必须在它的下一回合中对它触及范围内随机一个目标进行一次近战攻击。如果在它移动后没有目标在它的触及范围内,它失去它这回合的动作。
痛苦连枷。近战武器攻击:命中+9,触及5尺,单一目标。命中:10(1d10+5)钝击伤害加上22(4d10)精神伤害。
麻痹连枷。近战武器攻击:命中+9,触及5尺,单一目标。命中:10(1d10+5)钝击伤害,目标必须成功通过DC16的体质豁免检定否则麻痹直到它的下一回合结束。
长弓。远程武器攻击:命中+4,射程150/600尺,单一目标。命中:4(1d8)穿刺伤害。

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Re: 【VGM】章节3: 图鉴 - 豺狼人(Gnolls)
« 回帖 #1 于: 2016-12-27, 周二 03:19:07 »
豺狼人食腐者(Gnoll Flesh Gnawer)
如果有任何一群豺狼人能够说是比其他同类更加凶悍,那份荣誉大概会属于食腐者。这些豺狼人避免使用远程武器,取而代之的是它们挥舞短剑时的速度与效率。在战斗白热化时,它们能够冲过战场,朝它们撞倒的掉队者又砍又吼,并杀光吃掉受伤的敌人。

豺狼人食腐者
中型类人生物(豺狼人),混乱邪恶
=======================
AC 14(镶嵌皮甲)
HP 22(4d8+4)
速度 30尺
=======================
力量12(+1),敏捷14(+2),体质12(+1),智力8(-1),感知10(+0),魅力8(-1)
=======================
豁免检定 敏捷+4
感官 黑暗视觉60尺,被动观察10
语言 豺狼人语
挑战等级 1(200XP)
=======================
横冲直撞。当豺狼人在它的回合以一次近战攻击使一个生物降为0生命值时,豺狼人能以一个附赠动作进行半速移动以及进行一次啮咬攻击。
=======================
动作
多重攻击。
豺狼人进行三次攻击:一次啮咬和两次短剑。
      啮咬。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:4(1d4+2)穿刺伤害。
      短剑。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:5(1d6+2)穿刺伤害。
急速冲刺。直到回合结束,豺狼人的速度增加60尺,并且它不会引发借机攻击。
« 上次编辑: 2017-01-03, 周二 13:22:23 由 蓬莱儿 »

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Re: 【VGM】章节3: 图鉴 - 豺狼人(Gnolls)
« 回帖 #2 于: 2016-12-27, 周二 03:20:59 »
豺狼人猎手(Gnoll Hunter)
在战团中,猎手是最隐秘的豺狼人,它们把它们的天赋应用在战场上的许多方面。作为战团的先锋,猎手在四周匍匐行进,在为其余的部队行进踏平敌人的领土时除掉单独的抵抗者。
猎人特别熟练于长弓,它们射出满载恶意的钩头箭。即使猎手的第一箭没有杀死目标,这箭的攻击带来了偌大的痛苦以至于受害者只能在它试图逃跑时一瘸一拐地行走。当猎手在潜行中寻找猎物并且不担心维持隐匿时,它会吹响一只骨制号角产生一阵类似女妖之嚎的哀哭号叫。

豺狼人猎手
中型类人生物(豺狼人),混乱邪恶
=======================
AC 13(皮甲)
HP 22(4d8+4)
速度 30尺
=======================
力量14(+2),敏捷14(+2),体质12(+1),智力8(-1),感知12(+1),魅力8(-1)
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技能 观察+3,隐匿+4
感官 黑暗视觉60尺,被动观察13
语言 豺狼人语
挑战等级 1/2(100XP)
=======================
横冲直撞。当豺狼人在它的回合以一次近战攻击使一个生物降为0生命值时,豺狼人能以一个附赠动作进行半速移动以及进行一次啮咬攻击。
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动作
多重攻击。
豺狼人用矛进行两次近战武器攻击或者用长弓进行两次远程攻击。
啮咬。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:4(1d4+2)穿刺伤害。
矛。近战或者远程武器攻击:命中+4,触及5尺,或者射程20/60尺,单一目标。命中:5(1d6+2)穿刺伤害或者当它使用双手进行一次近战攻击时的6(1d8+2)穿刺伤害。
长弓。远程武器攻击:命中+4,射程150/600尺,单一目标。命中:6(1d8+2)穿刺伤害,并且目标的速度降低10尺直到它的下一回合结束。

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Re: 【VGM】章节3: 图鉴 - 豺狼人(Gnolls)
« 回帖 #3 于: 2016-12-27, 周二 03:22:45 »
豺狼人凋零者(Gnoll Witherling)
我听说过一个魔导士试图利用魔法将一支被毁灭的豺狼人战团转化为最后的凋零者成为他自己的打击力量来对抗敌人。效果拔群,直到耶诺古在他身后派出了七支战团。
              ——瓦罗

有时豺狼人互相敌对,也许是要决定谁掌控战团或者是因为极度的饥饿。即使在一般情况下,豺狼人成为被剥夺的受害者时间太久而无法控制自己的饥饿与暴虐冲动。最后,它们互相残杀。
幸存者狼吞虎咽地吃光它们被杀同伴的肉体,但保留了骨骸。然后,通过祈求耶诺古的仪式,它们将遗骨以一只豺狼人凋零者的形态变回活着时的外表。
凋零者的行为就像一只活着的豺狼人,与它们的同伴同行并试图杀死它们道路上的任何东西。它们不吃东西也不受饥饿的驱使,留下更多的肉给战团中其余的人。豺狼人凋零者不能使用比简单的木棒更复杂的武器。

不死本质。一只豺狼人凋零者不需要空气,食物,水,或者睡眠。

豺狼人凋零者
中型不死生物,混乱邪恶
=======================
AC 12(天生护甲)
HP 11(2d8+2)
速度 30尺
=======================
力量14(+2),敏捷8(-1),体质12(+1),智力5(-3),感知5(-3),魅力5(-3)
=======================
伤害免疫 毒素
状态免疫 力竭,中毒
感官 黑暗视觉60尺,被动观察7
语言 懂豺狼人语但是不会说
挑战等级 1/4(50XP)
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横冲直撞。当凋零者在它的回合以一次近战攻击使一个生物降为0生命值时,豺狼人能以一个附赠动作进行半速移动以及进行一次啮咬攻击。
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动作。
多重攻击。
凋零者进行两次攻击:一次啮咬和一次木棒,或者两次木棒。
啮咬。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:4(1d4+2)穿刺伤害。
木棒。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:4(1d4+2)钝击伤害。
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反应
报复打击。
在距离凋零者30尺范围内回应一只豺狼人被减少到0生命值,凋零者进行一次近战攻击。

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Re: 【VGM】章节3: 图鉴 - 豺狼人(Gnolls)
« 回帖 #4 于: 2016-12-27, 周二 09:35:03 »
豺狼人大軍!

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Re: 【VGM】章节3: 图鉴 - 豺狼人(Gnolls)
« 回帖 #5 于: 2016-12-27, 周二 14:31:36 »
盗墓迷城外传的蝎子王大军。