作者 主题: 【COB】所谓的“战术性中立”  (阅读 12660 次)

副标题: “哦呵呵呵呵,这下子无论是圣武士还是反圣武士都不能奈何我了”

离线 白药君

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【COB】所谓的“战术性中立”
« 于: 2017-04-16, 周日 13:32:59 »
战术性中立

    一些玩家会基于战术考虑以及游戏规则而非角色本身的信条去选择中立阵营。考虑到游戏里面以特定阵营生物为目标的效果——其中尤其以善良和邪恶为甚——的具体数量,一些人会认为因此而去扮演中立其实是在“玩概率”

    当然,所有人都能如此尝试去逐条标记各种基于阵营的效果和法术:你可以躲过圣武士的制裁邪恶,但你也同时成为了圣言和渎神之语法术的目标。虽然说这样做能为你带来一点优势,但也许战术性中立引起的最大争论在于,基于阵营认识从而将你当做敌人的智能生物会更少——尤其是有阵营倾向的异界生物,比如魔鬼或天使等等。

    尽管如此,在更深的层面上来看,战术性中立仍然不是好的选择:因为这是基于你遭遇到针对/支援自己阵营的生物和效果的概率和你角色本身的选择相分离的假设。而只有在GM严格地按照冒险模组所写的内容来展开游戏,并且完全没有模组本身进行筛选,或是将你的阵营考虑进去,同时冒险模组本身也没有精确指出针对该情况的应对变化时,上述的假设方能成立。

    当然,聪明地进行角色选择也是值得表扬的行为,毕竟玩一张优化良好的角色卡也能带来相当有趣的体验。但阵营对你的角色来说非常重要,它是作为整个角色故事概念的根基,而不仅仅是某个属性。因此所谓的最优阵营选择,应当是能让你自己和游戏小组里其他人都能玩得最开心的那个才对。

剧透 -  原文:
Strategic Neutrality
Some players advocate neutrality for strategic reasons that extend beyond character beliefs, instead honing in on rules benefits. Given how many effects in the game target creatures of certain alignments—especially good and evil—some say neutrality is just “playing the odds.”

Certainly, one could attempt to itemize effects and spells that affect you based on alignment: you’re safe from a paladin’s smite, but you get caught in both holy word and blasphemy spells. There is some merit to this approach, but probably the strongest argument in favor of strategic neutrality is that fewer sentient creatures, especially aligned outsiders such as devils or angels, will appoint themselves your enemy based solely on knowledge of your alignment.

Regardless, the logic of strategic neutrality fails at a deeper level: it assumes that your odds of encountering creatures and effects opposed to (or supportive of) your alignment are independent of your character choices. This is true only if your GM is running published adventures strictly as written, she’s either not choosing the adventures or not taking your alignment into account when doing so, and those adventures don’t specify variations to address precisely this consideration.

Being smart about your character options is certainly a worthy goal; it’s fun to make and play well-built characters! But alignment is so important to your character—as a fundamental story concept, not just as part of a stat block—that the best alignment choice is always the one that allows you and your group to have the most fun at the table.





《寻路者》Pathfinder 九大阵营角色扮演指南索引

                                   
                                   
                                   



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Re: 【COB】所谓的“战术性中立”
« 回帖 #1 于: 2017-04-16, 周日 14:09:06 »
但阵营对你的角色来说非常重要,它是作为整个角色故事概念的根基,而不仅仅是某个属性。
这一点说的太好了,太多人的人在选择阵营时加入了太多的功利因素
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

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Re: 【COB】所谓的“战术性中立”
« 回帖 #2 于: 2017-06-30, 周五 22:11:40 »
战术性中立
...而只有在GM严格地按照冒险模组所写的内容来展开游戏,并且完全没有模组本身进行筛选,或是将你的阵营考虑进去,同时冒险模组本身也没有精确指出针对该情况的应对变化时,上述的假设方能成立。

其实我想说,仅在这种情况下,才会考虑非中立的阵营。与其说中立是为战术目的服务的,不如说非中立是为利益目的服务的。(阵营神术真的很冷门...除非你是邪恶阵营)
« 上次编辑: 2017-06-30, 周五 22:13:34 由 旅法师 紫渊 »

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Re: 【COB】所谓的“战术性中立”
« 回帖 #3 于: 2017-06-30, 周五 23:40:40 »
一般来说中立的好处就是只要不极端就不会被扯皮阵营的事。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
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