作者 主题: 【Phantom Glimmer】故事人物卡  (阅读 14600 次)

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离线 黑白兔子

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【Phantom Glimmer】故事人物卡
« 于: 2017-06-20, 周二 20:10:15 »
卡斯罗特
6级外科医师/废土除疫者
种族:人类(炼金)
性别:
体型:中
身高:5英尺
发色:金黄
瞳色:灰蓝
信仰:自己
阵营:绝对中立
语言:通用语,深渊语,天界语,炼狱语,德鲁伊语,天界语,龙语,地底通用语

属性
力量 10
敏捷 14
体质 14
智力 19
感知 10
魅力 10 

HP:41 (天赋职业+5
BAB:+4

AC:16 10+2(敏捷)+4(常驻法师护甲)

武器
+7  炼金手枪(炼金弹)  1d8    *4
+8  炸弹   3d6+4/溅射7(1d6燃烧)  20/*2 (30尺)

强韧:7
反射:7
意志:2

先攻:2

轻载33磅 中载66磅 重载100磅

职业能力
劇透 -   :
卡斯罗特不擅长盔甲和盾牌,擅长简易武器和炸弹。

炼金术

炼金炸弹(每日10次):伤害3d6+4/溅射 7(反射DC 16)/(1d6燃烧)

突变药剂

医疗灌注(Healing Infusion,Sp,Su):在2级时,废土除疫者可以如同拥有灌注炼成(Infusion)那样准备医疗学派的炼成物,并且可以选择让任意数量的此类炼成物失效,然后准备其他炼成物来代替它们(与灌注炼成不同,这个能力并不会持续占据炼金术师的每日炼成位直到其被消耗或使用)如果废土除疫者拥有灌注炼成,或者是一个外科医生,那么每天一次,她可以用一个标准动作以类法术能力使用接触注射 (Touch Injection),但是只能吸收一个医疗学派的灌注炼成。

随手投掷

灌注治疗(Infused Curative):2级时,外科医师的治疗系化合炼成将自动得到「灌注炼成」的效果,让其他人也可以使用。和一般在饮用前持续占据炼成位的「灌注炼成」不同,外科医师可以在准备化合炼成时,将一个或全部「灌注治疗」的炼成替换为其他炼成。

科研发现

麻醉(Anaesthetic):5级时,外科医师学会怎么在治疗的时候使用止痛剂。他获得「技能专攻(医疗)」专长。同时,他所行使的任何可能让患者受到伤害的治疗(例如拔出倒刺)只会造成最小伤害。

迅捷医疗灌注(Swift Healing Infusions,Sp):在6级时,废土除疫者可以用一个标准动作,如同使用接触注射 (Touch Injection)一般吸收一份医疗学派的灌注炼成,每天使用次数不限。当她以这种方式吸收一份灌注炼成,她可以用一个迅捷动作进行传递。

技能(40)
劇透 -   :
使用魔法装置:12(5)
法术辨识:12(5)
工艺(炼金):14 (5)
医疗:16(5)
语言学:8 (1)
知识:奥秘  12
知识:地城  8
知识:工程  10
知识:历史  10
知识:地方  8
知识:自然  8
知识:贵族  8
知识:位面  10
知识:宗教  8

背景特性
劇透 -   :
炼化师 你熟习于创造炼金物品之道。你用于创造炼金物品的工艺(炼金)检定获得+2背景加值。此外,当你的工艺(炼金)检定失败5点以上但并非自然骰出1,你并不会损毁原材料、或需要重新付出成本。
实用者(Pragmatic Activator):不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
智医师(Precise Treatment):你对伤患的治疗方案总是经过仔细的计算与分析。你的医疗检定获得+1背景加值,同时你可以在进行医疗检定时用智力修正取代感知修正。
缺陷
盛气凌人:你觉得只有那些与你相近的人才值得信任。你以一种相当恶劣的态度对待那些与你不同种族、民族或国籍的人。你在试图提高目标生物对你的态度等级时,交涉和威吓检定有-5罚值。

装备
轻弩,投弹器
啥都没有哦,连衣服,也是那个狐狸大寒变的 :em032
劇透 -   :
猜猜看8800gp用在哪里了吧!

专长和科研发现
劇透 -   :
1级奖励:制造药剂
职业奖励:随手投掷
2级科研发现 高爆炸弹
2级奖励:灌注炼成
4级科研发现:寒霜炸弹:直接命中会需要通过强韧鉴定,否则下轮恍惚。
6级科研发现:创源门徒(构装制作)
1级:近距射击
1级:快速射击
3级:精准射击
5级:额外科研发现(异变药剂)

法术   *为正常准备法术
劇透 -   :
1环(5/每日):通晓语言,鉴定术,可敌机先*,变巨术*,忍受环境,护盾术,易容术,重负术,掷弹手之眼,万灵秘药,法师护甲*,强化认知*(知识+2/先攻+4),反隐警报,长臂咒,匠人祝福*(1次工艺+5),长距射击,精确炸弹添加剂(无溅射,双倍智力伤害,1轮/等级)
2环(3/每日):树肤术*,猫之优雅,虚假生命,隐形术*,治疗中度伤(自发),次级复原术(自发),狐之狡黠,浮空术,抵抗能量伤害,鹰之威仪*,牛之力量,援助术,赋予武器熟练,防护箭矢
3环(无):加速术,治疗重伤(自发),移除疾病,移除诅咒,水中呼吸,巧言术,次等岁月抵抗,移除目盲/耳聋,气化形体,防护能量伤害
4环(无):凌空而行,秘法眼,行动自如,高等隐形术,治疗致命伤(自发),防死结界,复原术,法术免疫,石肤术,中和毒性,龙息术,岁月抵抗
5环(无):翱翔天际,短讯术,变形术,法术抗力,魔魂壶,高等岁月抵抗,位面适应
6环(无):医疗术,假象术,真知术,御风而行,转变术,雕像术,解析咒文
« 上次编辑: 2019-04-22, 周一 22:16:54 由 黑白兔子 »
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Re: 【Phantom Glimmer】故事人物卡
« 回帖 #1 于: 2017-06-21, 周三 15:55:09 »
吸血鬼猎人D
阿鲁卡德·D·贝尔蒙特
德拉古拉之子
CR 6
守序中立 中型类人生物(茉莉吸血裔)
先攻:+11
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉
察觉:+22
语言:通用语,深渊语,炼狱语,地底通用语
 
防御能力
防御等级:24(+4)
接触:18(+4)
措手不及:16
生命值:77(7d8+21)
强韧:12(疾病+2)
反射:11
意志:12(影响心灵+2)
当对抗吸血鬼和吸血裔时豁免额外提高4点,在ac上获得+4闪避加值
对抗卸武,虚招+2,免疫:负向等级

攻击能力
速度:40尺  飞行:20尺(不良)
近战  +11/+6
猎人长刃 +1灵巧秘银(视为银)破敌(吸血鬼和吸血裔)精灵曲刃 1d10+8/18-20*2
对抗吸血鬼和吸血裔时
近战 +17/+12
猎人长刃 1d10+2d6+10/18-20*2

数据
力量14  敏捷20  体质16  智力10  感知17  魅力15
BAB:+7 CMB:+12;CMD:24(+4对抗吸血鬼)
专长:猛力攻击,精通先攻,防范宿敌,武器熟稔(猎人长刀)

灭绝烙印(每天3次)
D可以使用一次标准动作攻击,假如攻击命中,则会在敌方吸血鬼身上打上烙印,D可以感觉到被他打上烙印的生物,如同生物定位术一般,持续1天。当你使用灭绝烙印时,你的剑能够灼烧吸血鬼,任何在阳光下会脆弱的敌人(包括吸血裔)将会受到额外1d6的正能量伤害,而吸血鬼会受到额外2d6的伤害。

挫败士气:+26 (吸血鬼和吸血裔)
法术:1环 防护邪恶,通晓语言  2环 镇魂曲(DC 15)
« 上次编辑: 2017-06-21, 周三 15:59:24 由 黑白兔子 »
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Re: 【Phantom Glimmer】故事人物卡
« 回帖 #2 于: 2017-06-21, 周三 17:25:10 »
洛蔻蔻
这是一位非常美丽的少女,假如你一定要这么说的话,可能是活了500年的幻影。
她有时候会说出自己很久以前的名字,叫做简·拜拉席恩。
洛蔻蔻常以自己曾经的面貌,或者是巨大的白蛇示人。

Sengoku Nadeko
« 上次编辑: 2017-06-21, 周三 17:31:14 由 黑白兔子 »
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Re: 【Phantom Glimmer】故事人物卡
« 回帖 #3 于: 2017-07-10, 周一 13:48:22 »
萨利克斯
CR23 /MR 7
守序中立 中型异界生物(跨位面,中立,善良,神话,类人,赛博格)
先攻:+12
感官:盲视30尺,黑暗视觉60尺,真实视觉(真知术),永驻预警术
察觉:+38
灵光:赛博火种(60尺,DC 40)

属性
力量 34
敏捷 27
体质 36
智力 25
感知 38
魅力 18

专长 猛力攻击,制造构装物,制造魔法物品和防具,制造魔杖,制造奇物,流派专家,豹形拳,豹爪,迅豹闪,刚烈掌,刚烈波,天将奔烈,无极式,无极型,无极之道,领导力,战斗反射
秩序灵光(DC 36)
防御能力
AC:54  10+19(离散)+8(敏捷)+1(闪避)+12(天生)+4(偏斜)
生命 529(23d10+299)快速医疗20
强韧+33
反射+28
意志+42
DR:30/精金和10/-
特殊防御:自由行动,不朽
免疫 疾病,毒,电,影响心灵,力竭,疲乏,睡眠,属性伤害,寒冷,死亡效果,能量吸取,麻痹,石化,诅咒,耳聋,变形,流血
抗力 适应20和元素伤害减半
SR 36
进攻能力
速度 120尺(7倍奔跑速度)
 或120尺(7倍奔跑速度)完美机动性
占据:5尺,触及5尺
近战:8碎钢(4d8+30+2d6立场)
7 硅银之锋(+5公理锋锐决斗神圣长剑)4d8+30+2d6(对邪恶)+2d6(对混乱)+2d6(立场)

异能/魔法
常驻—凌空而行,自由行动,真实视觉,预警术,真知术,秘法视觉
随意使用—次元门,高等解除魔法,心灵遥控(DC28),异界传送,次元锚,心灵戳刺VI
3次/日—有限许愿术,魔法恒定术,自信鞭挞V
1次/日—许愿术,反魔场(神话),阿卡西构型,心灵碾压V,创造半位面

特殊攻击
碎钢(每受到一次碎击攻击后DR和抗力下降10点,AC,豁免下降4点,并且下次被碎击攻击时额外受到3d6伤害)
破晶击 萨利克斯在穿透伤害减免或对抗物品硬度时,徒手攻击视为精金,寒铁,守序,魔法,镀银,传奇。
审判击 每轮1次,你可以消耗1点气,在投掷攻击时宣言使用审判击,这击将在命中上获得23(人物等级)点命中加值,并且有造成额外20d6伤害,一半是闪电伤害,一半则立场伤害
守气道 如同武僧,你可以将两次碎钢攻击指定为真劲击,已知真气劲:卧龙尾,震地锤,肘裂击,无影脚,破山击。并且你每30分钟都能恢复1点气。
随意:赛博变身:你可以以标准动作变为最大为超大型的体型,这将不会改变你的除触及和徒手攻击外的属性

神话能力
劇透 -   :
斗士之击:飞掠冲刺(Fleet Charge,Ex):以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并进行移动,移动距离最多与你的速度相同。在这次移动中的任意一点,你能够以最高的攻击加值进行一次近战或远程攻击,并将你的阶层加到攻击检定上。此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

神力
1阶:领袖(Crusader,Ex):你的武勇与技艺吸引了无数的最随着聚集在你的旗帜之下。你会获得追随者,就如同你具有领导力专长一般。此外,在确定你能够获得的追随者数量时,将你的阶层加到你的领导力值上。当你处于这些追随者100尺范围内时,每名追随者每日都能使用1次神力涌动能力,这不需要花费神话之力。这些追随者使用与你相同的神力涌动加骰。若你已经具有或获得了领导力专长,你能够同时由领导力专长和该能力获取追随者(效果为获得的追随者数量加倍)。
2阶:爆发冲锋(Burst Through,Ex):当你冲锋时,你能够穿越盟友与敌人,仿佛他们并未阻碍你的路径一般。你能够自由穿过盟友占据的方格,但是你必须为每名阻挡在通往冲锋目标的路径上的敌人进行闯越战技检定。若检定结果超过敌人的CMD,你可以穿过敌人占据的方格,继续向着目标接近而不会引起被穿过的敌人的借机攻击,若这些战技检定中产生任何失败,你的移动就会在造成失败的敌人之前停下,不过你可以对阻止你前进的敌人进行此次冲锋攻击。
3阶:飞掠战士(Fleet Warrior,Ex):当你进行全力攻击(full attack)时,你可以在攻击前或后移动不超过你速度的距离。此移动会照常引发借机攻击。
4阶:神话气池(Mythic Ki,Su):以自由动作,你能够花费1次神话之力来使你的丹田气池恢复2点气(最高为你的上限)。在你的回合剩余的时间内,你的徒手打击(unarmed strikes)或武僧武器(monk weapons)所进行的成功攻击会穿透所有伤害减免。你必须拥有丹田气池(ki pool)职业能力才能选取该能力。
5阶:神力之源(Divine Source,Su):你能够赋予那些追随你的人以神术能力,允许他们在确定自身的法术与领域时,如同选择神祗一般选择你。当你获取该能力时要选择2个领域。如果可能的话,这些领域必须是与你的阵营相符的阵营领域,除非你是中立阵营。你获得使用这些领域的能力,就如同你是神祗一般。对于通过追随你获得法术的生物来说,他们不能准备任何等级高于你的阶层的每日法术;他们会失去这些法术位。此外,你能够施放来自你所获取的领域的法术,不过法术等级不能超过你的阶层。每天以类法术能力,每个法术等级一次,你能够施放小于等于你的阶层的法术(这些法术要从你的神力之源的可用领域中选取)。若你是牧师或者你崇拜某个神祗,你可以将自己的法术领域变更为你能够赋予他人的那些领域。在第6阶与第9阶,你能够再次选择该能力,每次选择都会将一个领域与两个子域(见进阶玩者手册)到你的列表中,并将这些领域的法术添加到你能施放的法术列表中。
6阶:神行(Farwalker,Sp):主物质位面(Material Plane)的疆界对你来说不算什么。每日1次,你能够使用异界传送(plane shift),使用你的阶层的两倍作为你的施法者等级。该能力可以选取两次。当你第二次选取该能力时,你能够每日使用3次异界传送。
7阶:神力之源(Divine Source,Su):你能够赋予那些追随你的人以神术能力,允许他们在确定自身的法术与领域时,如同选择神祗一般选择你。当你获取该能力时要选择2个领域。如果可能的话,这些领域必须是与你的阵营相符的阵营领域,除非你是中立阵营。你获得使用这些领域的能力,就如同你是神祗一般。对于通过追随你获得法术的生物来说,他们不能准备任何等级高于你的阶层的每日法术;他们会失去这些法术位。此外,你能够施放来自你所获取的领域的法术,不过法术等级不能超过你的阶层。每天以类法术能力,每个法术等级一次,你能够施放小于等于你的阶层的法术(这些法术要从你的神力之源的可用领域中选取)。若你是牧师或者你崇拜某个神祗,你可以将自己的法术领域变更为你能够赋予他人的那些领域。在第6阶与第9阶,你能够再次选择该能力,每次选择都会将一个领域与两个子域(见进阶玩者手册)到你的列表中,并将这些领域的法术添加到你能施放的法术列表中。

领域
构装子域
秩序领域
铁子域
保护领域
知识领域
类法术能力
每环每日1次
1环(DC25) 活化绳 魔石术 通晓语言 防护混乱 圣域术
2环(DC26) 塑木术 灼热金属 侦测思想 阵营武器(限秩序)防护他人
3环(DC27) 塑石术 亡者交谈 反混乱法阵 防护能量伤害
4环(DC28) 次级造物术 刺石术 预言术 秩序之怒 法术免疫
5环(DC29) 鬼斧神工 石墙术 真知术 反制混乱 法术抗力
6环(DC30) 强效造物术 铁墙术 寻找捷径 怪物定身术 反魔场
7环(DC31) 有限许愿 元素身躯IV(限土系)通晓传奇 律言 排斥术
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Re: 【Phantom Glimmer】故事人物卡
« 回帖 #4 于: 2017-08-01, 周二 02:50:07 »
温斯蒂·亚当斯
7级繁星魔女    MR3
种族:替换儿
性别:女
年龄:12
体型:中型
身高:4英尺3英寸(130cm)
发色:黑
瞳色:淡紫
阵营:守序邪恶
语言:通用语,精灵语/深渊语,邪灵语,风族语,天界语,巨人语,龙语,炼狱语
【属性】
劇透 -   :
力量 7
敏捷 14
体质 14+2(增强)
智力 21+2(增强)
感知 11
魅力 18
【豁免】
劇透 -   :
强韧:9    3(体质)+2(职业)+2(抗力)+2(幸运)
反射:8    2(敏捷)+2(职业)+2(抗力)+2(幸运)
意志:9    5(职业)+2(抗力)+2(幸运)
+1对抗邪恶施法者的法术,类法术,超自然能力
【基础数据】
劇透 -   :
HP:51+30  (D6) +9(神话)+(2d8+14,常驻神话虚假生命)+7(装备)
BAB: 5(3/4)
负重  23磅/21-40磅/41-60磅
先攻:+4     (+2洞察,行动前不会措手不及)
【攻击】
劇透 -   :
+4 巫咒法杖 (1d6-2)
+12 坠银的欠片 (1d6+6 18-20/*2)
【防御】
劇透 -   :
AC:20    10+2(敏捷)+4(常驻法甲)+4(偏斜,魅力)
【种族能力】
劇透 -   :
替换儿(仙后血脉):获得魅力调整的偏斜AC
【职业能力】
劇透 -   :
擅长简单武器,不擅长任何盔甲
法术
戏法
巫术:邪眼,降祸,沉眠,魔釜,飞翔,凋零,尖笑

观星魂域:引导能量(观星):每日5次,4d6导能。
观星巫术:强力治疗
星座:观星者座
女巫魔宠
【神话能力】(神话点数 9次/日,+1d6)
劇透 -   :
【大法师特性】:狂野奥术
消耗1点神话之力,你可以以标准动作释放任何一个在你奥术职业表中的法术,并且施法者等级+2
【斗士特性】:飞掠冲刺
以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并进行移动,移动距离最多与你的速度相同。在这次移动中的任意一点,你能够以最高的攻击加值进行一次近战或远程攻击,并将你的阶层加到攻击检定上。此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。
1级:神话巫术
你的巫术在对抗非神话目标时更为有效。当你使用需要豁免的巫术对抗非神话目标时,目标会自动受到1轮影响(这不会被算在巫术的持续时间内)而且无法尝试豁免以抵抗巫术。到了下一轮的你的回合时,这些生物才能如常尝试豁免。若它成功豁免巫术,则会打破巫术的效果;否则它会如常受到影响。你必须具有巫术(hex)职业能力才能选取该能力。该能力能够选取两次,若你第二次选取该能力,那么它还能影响你的强力巫术(major hexes)。
2级:奥能结合
每当你花费标准动作、移动动作或迅捷动作启动奥术学派能力(arcane school power)、吟游诗人表演(bardic performance)、血统力量(bloodline power)、巫术(hex)或者魔战士奥能(magus arcana)时,你还能够以自由动作启动1个需要使用神话之力的能力。你启动的神话能力必须与你所启动的其他能力所需要的动作类型相同或者更快(迅捷动作比移动动作快,移动动作比标准动作快)。
3级:灵活制法
你的神话力量能够增强反击他人法术的能力。以直觉动作,你能够花费1次神话之力来尝试反制1个法术(counter a spell)。该能力在其他方面都和准备动作反制法术相同,不过作为使用精确的法术(exact spell)或者解除魔法(dispel magic)的替代品,你能够花费1个法术等级与目标法术相等或者更高的法术或者法术位作为替代。
【专长】
劇透 -   :
1级:诅咒巫术
3级:观星巫术(缥缈)
5级:进阶魔宠
7级:观星灵语(缥缈)
【神话专长】
双重道途
额外道途:神话施法能力
【背景】
劇透 -   :
天佑者:所有幸运加值+1
反巫术屏障:对抗邪恶施法者的法术,类法术,超自然能力上豁免+1,法术辨识+1
【技能】
劇透 -   :
知识(奥秘)7级    16
知识(历史)1级    10
知识(地城)1级    10
知识(地理)1级    10
知识(地方)1级    10
知识(位面)7级    16
知识(宗教)1级    10
知识(工程)1级    10
知识(自然)7级    16
使用魔法装置 7级   14
工艺(巫术) 7级    14
飞行         2级   7
法术辨识            16
医疗         1级    5
专业(观星) 7级    16
威吓         6级    14
估价         1级    7
智力头带获得
语言学      7级     深渊语,邪灵语,风族语,天界语,巨人语,龙语,炼狱语
【法术】
劇透 -   :
庇护主:1环(腹语术),2环(沉默术),3环(加速术)
神话法术:虚假生命,闪现术,加速术
0环:全部
1环:燃烧之手,法师护甲,隐雾术,造成轻伤,治愈轻伤,催眠术,鉴定术,凶兆,隐形仆役,刺耳尖啸,魅惑人类,侦测密门,尸体重构,巫术易伤,强迫凝视,辨识亲族,诱人赠礼,坐骑术,惊恐术,通晓语言,变巨术,腹语术,衰弱射线,1级怪物召唤,次级炼狱治疗,雪球术,油腻术*,护盾术*

2环:变身术,闪光尘,占卜术,人类定身术,目盲/耳聋术,造成中度伤,治愈中度伤,浮空术,侦测思想,幽灵手,2级怪物召唤,蛛网术,虚假生命,诚实之域,飞虫走兽,愚者之触,浴火焚身,沉默术,雪球风暴,蛛网庇护所,冰河瀑布,攀行豆茎,黑鸦天翔,镜中藏身处,伊尔森镜视术,镜影术*,隐形术*

3环:秘法视力,降咒,移除诅咒,解除魔法,飞行术,雪风暴,臭云术,死者交谈,力竭射线,吸血鬼之触,加速术,3级怪物召唤,坟冢黑雾,痛苦异变,水面行走,巧言术,暗示术,冰矛术,水牢法球*,闪现术*

4环:魅影杀手,游荡星尘,黑触手,任意门,造成重伤,治愈重伤,弱能术,4级怪物召唤,重雾术,庇护所,防死结界,预言术,冰风暴,庇护所,毒击术,不死身(MA)

*为学习的法师法术 
 
【记忆法术】
0环:修复术,侦测毒性,光亮术,侦测魔法
1环(4+2):护盾术,凶兆,雪球术,法师护甲,治愈轻伤,油腻术
2环(3+2):虚假生命(神话),闪光尘,欲火焚身,冰河瀑布,隐形术
3环(2+1):加速术(神话),闪现术(神话),降咒
4环(1+1):魅影杀手,不死身

虚假生命(False Life)
来源:虚假生命(CRB)
法术所赋予的暂时生命值增加至2d8 + 每施法者等级2点(最高+20)。以直觉动作,你能够解消剩余持续时间内的法术,法术每剩余10点暂时生命值,就能防止1点力量、敏捷或体质伤害。这会在攻击命中你并且已经投掷伤害检定之后,并且你受到伤害之前生效。例如:若你从神话虚假生命法术获得的暂时生命值还剩22点,然后双足飞龙(wyvern)的毒刺对你造成3点体质伤害,那么您能够解消法术并防止此次攻击造成的2点体质伤害

加速术(Haste)
来源:加速术(CRB)
受影响的生物每轮还会获得一次额外的移动动作。移动速度的增加量变为50尺,最高达到受术生物所具有的移动方式所具有的正常速度的三倍。
强化(3阶):若你花费2次神话之力,那么移动速度的增加量会变为70尺,而且不再按照生物的正常速度受到限制。若受影响的生物在自身的回合内至少移动30尺,他就能够穿过液体,就如同踩在固体上一般。若这些液体会对接触者造成伤害,那么移动穿过液体的生物只会因此受到一半伤害。

目标的灵魂被强有力地固定在其身体之上,用于防止生命值伤害造成的死亡。不论目标的生命值有多低,他仍旧能够存活(尽管他并不一定能够保持意识)。
该法术并不能防止生命值伤害之外的其他来源带来的死亡——比如体质伤害、体质吸取、死亡效果、或者能量吸取。具有治疗生命值的效果的法术能够如常影响该名生物。
【物品】
劇透 -   :
女巫罩衫        圣物
健体腰带        4000gp
北地靴          2500gp
智力头带        4000gp
护盾胸针(75)  1500gp
抗力披风+2      4000gp
1级法力回复珍珠 1000gp
观星挂坠(幸运马蹄铁) 6800gp
红宝石之戒
碧玺戒指

法杖
芭芭雅嘎巫咒法杖(Staff of Hex)

武器
坠银的欠片

次元袋Ⅰ(杂物/无位置/卷轴)  2500gp       
浮游明焰         50gp
咬了一口的永眠苹果   2000gp
营火念珠         720gp
次级飞行扫帚    1700gp(提供飞行+4加值)
女巫之釜
幻术牌组 梅花9 食人魔   250gp
无踪粉          250gp
透明元素宝石    2250gp
羽符-鸟          300gp
巫术人偶        2500gp
次级炼狱治疗魔杖 750gp
【附录】
劇透 -   :
芭芭雅嘎的女巫罩衫:每级获得1个巫术,代替原先的女巫巫术进程
芭芭雅嘎巫咒法杖(5发)(次级状态)
巫咒法杖视为+1木棍,并且每天1次,当你使用木棍成功击中一个敌人后,你可以迅捷动作对敌人使用一个巫术。
凶兆(1发)
目盲/耳聋术(1发)
魅影杀手(2发)
降咒(2发)
【魔宠】
劇透 -   :
繁星小妖精
生命:25
先攻:+9
DR 5/寒铁 
免疫:电,石化     
抗力:寒冷10,火焰10
AC:24   10+5(敏捷)+4(体型)+2(盾牌)+3(典礼护甲)
强韧+9   反射+8   意志+9
速度:15尺  飞行60尺(完美)
近战 精致短剑+6 (1d2-4)
远程 精致短弓+13(1d2-4)
占据:1尺     触及:0尺
类法术能力(CL 7th;专注+7)
常驻:侦测邪恶,侦测魔法,自由行动
随意:舞光术,眩晕术(DC15),冰冻射线,魔法伎俩,闪光术
1/每天 七彩喷射,隐形术,强化认知,治疗轻伤,魅惑人类,神莓

属性
力量3 敏捷20 体质12 智力16 感知17 魅力20
技能:逃脱+15 飞行+21 察觉+9 察言观色+2 隐匿+19 潜行+18 唬骗+11 交涉+11
辨识法术+6
语言:通用语,精灵语,天界语,炼狱语,巧言术
专长:精通先攻,观星巫术

特殊能力
发光:可以迅捷动作改变自身发光的颜色和亮度,最亮如同火炬,最弱可以熄灭。
巫术:苍夜迅行
« 上次编辑: 2017-08-04, 周五 01:00:42 由 黑白兔子 »
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Re: 【Phantom Glimmer】故事人物卡
« 回帖 #5 于: 2017-08-10, 周四 11:16:04 »
弗兰
绝对中立 中型 死灵/构装体
先攻:-
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉,察觉 +9
速度:30尺

【防御】
防御等级:22  (+2敏捷,+6天生,+4盔甲)
措手不及 12 
接触  20 
生命:48(8d10)
流电值:32(超负荷 48)
DR 10/精金(流电值时不减免) 
免疫 电(恢复),构装体特性,次级魔法免疫,适应10
强韧:+3   
反射:+5   
意志:+4   
法术抗力  18
 
【攻击】
近战:+13  闪电锤(电击铜制燃灯杖)     1d6+9+4(电击)
         +12 挥击                                  1d6+6+4(电击)
常驻:光亮术(可消解),忍受环境

【基本数据】
力量 22  敏捷 14  体质 -  智力 10  感知 12  魅力 6
BAB:+6  CMB:+11  CMD:23
劇透 -   :
流电值:持有者能够消耗1点心智点来让弗兰肯斯坦进入战斗模式,如同一个死灵仆人,激活的弗兰可以为你服务持续10*秘学士等级或被摧毁,流电值为你最大生命值的一半(不计入其它调整值),当流电值清空,会进入休眠状态,当其在你中距范围内,你可以以直觉动作消耗1点心智点让流电值充满。
超负荷:通过秘学士的标准动作,消耗1点心智点,弗兰可以进入超负荷状态,在力量上获得+4表现加值,在意志豁免上获得+2增强加值,但在AC上-2,获得额外16点的流电值。
每次最多持续7轮;每轮超负荷都会使弗兰在生命值上限上减少5点(损坏)。每次使用超负荷后,都会陷入超负荷轮数2倍时间的疲乏。超负荷时,你每轮都视为获得1层过载。
电容:电流伤害能够使弗兰获得流电值,此类法术不会被免疫而是会被吸收,假如获得的生命值超过了流电值上限则变为临时生命,持续1轮。(单个法术只能吸收1次)。
过载:当弗兰受到足够多的闪电伤害,以及流电值被消耗完后再充能时,超负荷时;会获得过载能力,每一层过载能够提供每次攻击造成额外1d6的电击伤害,以及1点AB表现加值。过载将持续1轮。
精通直觉闪避
法术共享
警觉
情感链接
传递接触法术(电)
【物品】
劇透 -   :
铜制燃灯杖(电)
奇迹的婚纱(礼装)
维修工具包
« 上次编辑: 2017-11-24, 周五 09:29:58 由 黑白兔子 »
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Re: 【Phantom Glimmer】故事人物卡
« 回帖 #6 于: 2017-08-13, 周日 01:48:37 »
苍郁·拉娜娅·凯蔻璐斯  Calculus
代号     水银     Azoth
伽蓝馆馆主
职业:7级灵异神探/混职魔战
种族:人类(半伊甸人)
性别:女
年龄:18
体型:中型
身高:5英尺6英寸
发色:银白
瞳色:茶色
阵营:守序中立
语言:通用语

【属性】   
劇透 -   :
力量 7
敏捷 16
体质 14
智力 19+2+1
感知 14
魅力 7

【豁免】
劇透 -   :
强韧:5   2(职业)+2(属性)+1(背景)
反射:9   4(职业)+4(属性)+1(种族)
意志:8   5(职业)+2(属性)+1(种族)
对抗异能法术和异能类法术上获得+2豁免加值

【基础数据】
HP:52    7d8+14+3
BAB:5(3/4)
负重:23磅/46磅/70磅
先攻:+4

【攻击】
+10   聚焦心能(1d6+6/19-20*2)
+13   战斗策略(1d6+6/19-20*2)

【防御】
AC:  17     10+4(敏捷)+3(镶钉皮甲)

【种族能力】
劇透 -   :
精怪之心:与精怪生物与所关联的人类拥有比同类更强的感官和反应速度,这类人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能,替换奖励技能。

【职业能力】
劇透 -   :
擅长所有简易武器,外加手弩,手枪,细剑,闷棍,短弓,短剑和杖剑,擅长轻甲,不擅长盾牌。
异能法术
灵感
调查员天赋:奔若狡兔(盗贼天赋);急速定策
奥能力池(4级)
异能干涉
业余心能师
精神增幅:立场聚焦
劇透 -   :
力場聚焦(Focused Force,Su):在施放力場法術(force spell)時,異能者能夠通過從精神力池花費1點精神力強化法術的傷害。法術的傷害骰增大1級(1d4變為1d6,1d6變為1d8,1d8變為1d10,或者1d10變為1d12)。這會增加每個將要投擲的骰子大小,因此對於原本造成4d6+3點力場傷害的法術來說,將會造成4d8+3點力場傷害作為替代。此項精神增幅僅能聯結到造成力場傷害的法術上,而且該傷害必須包含傷害投骰。已經使用d12骰子作為傷害骰的法術不受此項精神增幅的影響。


奥能点:2+5=7
灵感:3+5=8
精神力池:1+2=3

【专长】
劇透 -   :
1级人类:武器娴熟
1级职业:心能聚焦
3级职业:混职:奥能力池
5级职业:神圣几何学(眩晕,顽强)
7级职业:魔战士奥能:华丽奥能
诅咒:贫穷
【背景】
劇透 -   :
魔法裔(奥数飞弹)
瘾君子(染上毒瘾):强韧+1背景加值,但是获得毒瘾

【技能】
劇透 -   :
特技动作 +9   3级       防御式战斗+3,全防御+6
估价     +10  1级
手艺(灵刃制作)+10   1级
解除装置 +7  1级     
逃脱术 +14   7级
医疗  +6     1级   
骑术  +7     1级
知识(奥秘)+16  7级
知识(地城)+14  5级
知识(工程)+16  7级
知识(地理)+10  1级
知识(历史)+11  2级
知识(地方)+16  7级
知识(贵族)+10  1级
知识(位面)+11  2级
知识(宗教)+10  1级
知识(自然)+16  7级
生存       +3    1级
语言学     +12   3级
察觉       +11    6级
察言观色   +10    5级
手上功夫   +10   3级
辨识法术   +13   3级
隐匿       +14   7级
使用魔法装置 +2   1级



【心能】
劇透 -   :
0环:每日∞(7):侦测异能存在,光亮术,念动射弹,魔法伎俩,秘法印记,幻音术,眩晕术
1环:每日6(5+2):凶兆,脱困指令,既视感,谋杀指令,洞察力激增,奥术飞弹,同步术*;
2环:每日5(4+1):安慰效应,脑力屏蔽,虚假生命,捥心手,水晶风暴*

3环:每日2(2):加速术,时间跳跃*
劇透 -   :
水晶风暴(Crystalstorm)(完美灵能)
心灵创造系
等级:心灵术士/狂念者2
异象:物质
显能时间:标准动作
距离:近距(25尺+5尺/2等级)
范围:射线
豁免检定:强韧通过则部分生效;见下文
灵能抗力:不可
灵能点:3
剃刀般锋锐的水晶碎片由你的双手飞射而出。这些水晶锐利非凡并撕裂血肉。你必须通过远程接触攻击命中目标。射线造成2d4点挥砍伤害(见边栏:心灵创造系与伤害减免),并使得强韧豁免失败的活体生物流血,造成额外的1d4点体质伤害。
增幅:你可以使用以下一种或两种方式增幅此灵能。
1.你每额外支付1点灵能点,碎片额外造成1d4点伤害。
2.你每额外支付2点灵能点,碎片对强韧豁免失败的生物额外造成1点体质伤害。
*为3R灵能改版
劇透 -   :

【物品】
劇透 -   :
圣物:心能聚焦(诱饵戒指/思维心刃)
破旧的衣服
镶钉皮甲
杂物破包
铁质20面体
5英镑

心能聚焦              圣物
这是一把+1的思维心刃,灵刃视为触及范围15尺的近战长武器,但是只能威胁到你指定的一格,灵刃能够造成1d6的立场伤害,当你通过【武器娴熟】专长使用与体型相符的灵刃时,能够在攻击检定中以敏捷修正代替力量修正,并且灵刃使用智力/感知/魅力其一修正来造成额外伤害。

诱饵戒指 (Decoy Ring)
灵光:中等幻术系 施法者等级:11
价格:12000gp 重量:–
  该戒指看起来如同一圈不透明的镜面金属。每当穿戴者进行撤退动作或陷入无助状态 (包括失去知觉) 时,戒指迅速使穿戴者隐形3轮并创造出4个穿戴者的幻术复制品向不同方向逃跑,或者执行可以吸引注意力的行动。幻象持续3轮,不过在被命中时会迅速消失 (AC 10),或者进行交互时时被识破 (意志豁免DC 19)。穿戴者的盟友始终知道穿戴者的真实位置,可以自由进行协助和救援。
需求:「锻造戒指」,『假象术』
成本:6000gp
« 上次编辑: 2017-10-16, 周一 13:41:27 由 黑白兔子 »
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Re: 【Phantom Glimmer】故事人物卡
« 回帖 #7 于: 2017-08-15, 周二 16:50:33 »
亚雯·赫莱尔·艾德里亚
怪异女王,阿卡姆孤儿院的魔女,冒险者查内姆与女学者莉娅之女
6级博物学者(Naturalist)/1级魔鬼大师(Diabolist)
种族:卓尔半精灵
年龄:34
体型:中型
身高:5英尺7英寸
体重:130磅
发色:黑色
瞳色:翠绿
阵营:中立邪恶
语言:通用语,精灵语,地狱语,深渊语
察觉+0    昏暗,60尺黑暗视觉

【属性】
劇透 -   :
力量 10   
敏捷 14   
体质 14   
智力 12   
感知 10       
魅力 20+2 

【豁免】
劇透 -   :
强韧:6    2(属性)+2(职业)+2(抗力)
反射:6    2(属性)+2(职业)+2(抗力)
意志:8    0(属性)+6(职业)+2(抗力)


【基础数据】
劇透 -   :
HP:47      6d8+1d6+14
BAB: 5(5*0.75+1*0.5)
负重 33磅/66磅/100磅
先攻:+8 (地下时+2)

【攻击】
+8 轻弩    (1d6)

【防御】
AC: 16        10+4(+1蛛锻紧身衣)+2(敏捷)
【种族能力】
劇透 -   :
单项属性+2
中型体型
混合视觉
适应力(技能专攻:奥秘)
精灵血脉
暗影猎手 那些懂得阴影和负能量位面之间的链接的生物懂得如何和黑暗的精神存在战斗。拥有该特性的人物在使用非魔法武器(包括天生武器和徒手攻击)时对虚体生物造成50%伤害如同他们使用的是魔法武器。他们也在所有移除负向等级的豁免检定上获得+2加值。并且可以每天恢复2点由于不死生物造成的身体属性伤害(取代正常的每天恢复1点)。
幽暗之地向导 那些在格拉利昂的地下无光隧道进行冒险的生物学会了鉴别幽暗大陆危险现象的表征。拥有这个特性的人物在处于地下时先攻检定和对抗陷阱与危险的豁免检定上获得+2加值。
【职业能力】
劇透 -   :
擅长简易武器,擅长轻甲,不擅长盾牌
法术/戏法
幻灵(恶魔)
生命链接
自然呼唤(8次)
连觉
主宰呼唤
动物之力(迅捷,4级/4分钟)
【专长】
劇透 -   :
半精灵奖励:技能专攻(知识:位面)
1级:坚韧幻灵
3级:悠远血脉(奥秘,术士等级5)
5级:位面之力(火焰,1d6火焰伤害)
7级:制作奇物(召唤塔罗牌)

【背景】
劇透 -   :
恶魔契约:与恶魔签订的契约牢靠无比,能够提供幻灵1点的职业等级(不能超过人物等级)
反制者:+2先攻

【技能】
劇透 -   :
法术辨识      +5
使用魔法装置  +15
驯养动物      +10
飞行          +6
知识(奥术)  +14
知识(地方)  +5
知识(位面)  +5
知识(自然)  +5
【法术】
劇透 -   :
0环(6/∞)光亮术,秘法印记,神导术,侦测魔法,修复术,传讯术
1环(7/6)变巨术,法师护甲,魔牙术,油腻术,护盾术,强迫敌对,炼狱治疗
2环(6/5)次级激励进化,幻灵召唤术,闪光尘,识破隐形,树肤术,造坑术
3环(3/2)加速术,激励进化,水牢法球

【物品】
劇透 -   :
至尊魔戒(隐形戒指):你获得操纵戒灵的能力,每天1次,你可以施展操纵死尸(仍然需要消耗材料),这些死尸都会获得戒灵的模板。并且持有者拥有至尊赦令。
黑曜石塔罗书页:这些是塔罗牌,拥有者可以使用职业能力,或者是法术位来召唤这些生物。
劇透 -   :
+1蛛锻紧身衣
+2黑狮鹫毛抗力斗篷
博物学者之书
精致轻弩
炼狱治疗魔杖(17发)

附录
【幻灵】
劇透 -   :
恶魔(混乱邪恶)
生命:6d10+6=43
属性0
力量  22+2(常驻)   敏捷  15   体质 13     智力  7   感知  10    魅力 11
强韧:+5+1    反射:+2+2   意志:+5
AC: 24     10+6(天生防御)+2(天生强化)+2(敏捷)+4(常驻法甲)
BAB:+6
猛力爪击    1d4+4d6+9 *2/钝击或挥砍
猛力撕扯    1d4+16     -/钝击或挥砍
进化点:8点    6+1+1.5(6*1/4)
抗性:酸液10 寒冷10 闪电10 火焰10,对抗毒素+4
进化:天防强化(1次),手臂(2点),爪抓(1点),属性强化(力量,2点),能量攻击(2点,酸液)
专长:
1级 猛力攻击
3级 战斗反射
5级 狂怒撕扯
【装备】
重拳护符(反噬)
长钩刀

【魔鬼宠伴】
劇透 -   :
小魔鬼(守序邪恶)
生命:6d10=37
属性
力量 10 敏捷17 体质10 智力13 感知12 魅力14
强韧:+2   反射:3+5  意志:1+5
AC: 24     10+5(天生防御)+2(体型)+3(敏捷)+4(盔甲)
BAB:+4
攻击  钉刺(1d4附加毒素)
特殊攻击   (发作频率:每轮1次,持续5分钟;效果:1d2敏捷伤害,治愈:1次豁免,豁免DC基于体质 )
语言:天界语,龙语,地狱语
特殊能力:
类法术能力(施法者等级6)
持续:侦测善良,侦测魔法
随意使用:隐形术(只能对自身)
每天1次 鉴定术;暗示术(施法者等级12)
每周1次 通神术
心灵感应:50尺心灵感应
改变形态(巨蜘蛛幼体,黑豹(美洲豹))
情感连接:如同法师
法术共享:如同法师
装备
超小型链甲衫 
炼狱治疗魔棒(33发)
【魔宠】
劇透 -   :
绿螯蝎
生命:1/2*47=23
力量3 敏捷16 体质10 智力7 感知10 魅力2
强韧:4  反射:4  意志:6
AC:20     10+5(天生)+3(敏捷)+2(体型)
BAB:+5
« 上次编辑: 2017-08-17, 周四 15:47:25 由 黑白兔子 »
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Re: 【Phantom Glimmer】故事人物卡
« 回帖 #8 于: 2017-08-15, 周二 17:01:20 »
Marco
7诗人
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Re: 【Phantom Glimmer】故事人物卡
« 回帖 #9 于: 2017-08-20, 周日 01:48:32 »
阿基·贾拉卡     Aragi·Jah’rakal
8级战士
种族:半兽人
性别:男
年龄:18
体型:中型
身高:6英尺
体重:165磅
发色:黑
瞳色:黑
皮肤:淡黄

【属性】
劇透 -   :
力量16   
敏捷20
体质14 
智力13     
感知10     
魅力 8     

【豁免】
劇透 -   :
强韧13          6(职业)+3(属性)+2(抗力)+2(幸运)=13
反射11          2(职业)+5(属性)+2(抗力)+2(幸运)=11 
意志6           2(职业)+0(属性)+2(抗力)+2(幸运)=6
英勇+3 对抗恐惧效果意志鉴定+3

【基础数据】
劇透 -   :
HP: 72(坚忍至-72死亡)    8D10(职业)+ 16(体质)+8(职业) 
BAB:+8     CMB: 11  CMD:26(对抗卸除,击破+2)
负重:76磅/153磅/230磅
【防御】
AC=10+9(盔甲,增强)+5(敏捷)+1(天生)+1(背景/重甲)+2(盾牌)=28   
【攻击】
近战
+19/14 肋差 1d6+14/15-20*2  (1d6+3(力量)+1(武器)+8(庖丁解牛)+2(专精/灵活)
双武器  +17/12 肋差 1d6+14/15-20*2 和+17/12 肋差 1d6+13/15-20*2
+17/12 精灵曲剑 1d10+12/18-20*2
+11/6  屠戮斧   3d6+4/20*3
远程
+17/12  多刃飞刀 1d6+7/20*2
+13/8   复合长弓  1d8
【种族能力】
劇透 -   :
单项属性+2(敏捷)
神圣纹身
武器熟悉
萨满学徒
【背景能力】
劇透 -   :
天佑者:所有幸运加值额外+1
防御大师:在穿着中甲或者重甲时,AC获得1点背景加值
【职业能力】
劇透 -   :
奖励专长
灵活奖励专长
英勇Ⅲ
盔甲训练Ⅲ
武器训练Ⅱ:+2 轻刃武器组   +1重刃武器组
重整旗鼓Ⅰ*:每场战斗1次,你可以使用直觉动作恢复1d6+战士等级的生命;并且可以重骰一个豁免。
【专长】
劇透 -   :
1级        双武器格斗
1级兽人奖励  坚忍
1级战士奖励 武器娴熟
2级战士奖励(灵活):武器专精(肋差)
3级      顽强 
5级      进阶武器训练(庖丁解牛)
6级战士奖励  精通双武器格斗
7级      武器专攻(肋差) 
8级战士奖励 精通重击(肋差)
【物品】
劇透 -   :
+1大铠 (普通头盔)2700gp
+1肋差 2335gp
+1肋差 2335gp

决斗手套    15000gp  武器训练+2
抗力斗篷+2  4000gp
勇武肩章    4000gp
+1天生防护护符 2000gp

精致精灵曲刃 380gp
多刃飞刀*6  30gp
屠戮斧 65gp
复合长弓(+0) 100gp
重钢盾 20gp
小圆盾 5gp
塔盾   30gp

详述
决斗手套
劇透 -   :
决斗手套GLOVES OF DUELING
灵光:微弱变化系 施法者等级:5
位置:手部 价格:15000gp 重量:-
这双柔软的皮手套让穿戴者在对抗卸除武器、击破武器时的CMD,以及其它会让武器脱手的效果(例如油腻术)时得到+4加值。同时,穿戴者不会因为恐慌(panicked)或震慑(stunned)而抛下手里的武器。若是穿戴者对持有的武器拥有武器训练(weapon training)职业特性,武器训练的奖励+2。
制造条件:制造奇物、高等魔化武器(greater magic weapon)
制造成本:7500gp
勇武肩章
劇透 -   :
武勇肩章SASH OF THE WAR CHAMPION
灵光:中等防护系 施法者等级:9
位置:胸部 价格:4000gp 重量:1磅
这枚亮红色的布条上描绘着群众向战车献花的画面,它能佩戴在穿戴者的肩头、横过胸前垂落于对侧腰部。穿戴者在决定盔甲训练(armor training)和英勇(bravery)职业特性时,将其战士等级视为目前+4.
制造条件:制造奇物、猫之优雅(cat's grace)、移除恐惧(remove fear)
制造成本:2000gp
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