第二章:風言風語一個位於北境的定居點遭受巨人的攻擊。你決定使用哪一個地點:位於冰風谷寒冷中心的城牆都市Bryn Shander鎮;黃金田野-位於深水城東北方的加固農莊以及修道院;或者三豬村-位於Dessarin山谷的加固村莊以及商隊休息站。這個章節包含了每個定居點的地圖以及詳盡的概觀。攻擊的巨人們有著特定的目標。如果角色們幫助定居點抵禦巨人們的猛攻,並成功的擊敗或擊退入侵者,角色們將獲得新的任務,使他們更加深入這場冒險。要警惕的是,這些遭遇是為了考驗隊伍的領導統御和戰術能力,沒有一定程度謹慎的角色可能會死亡。
特別的NPC在這一章中,每個玩家不僅操控自己的角色,還需要操縱一個與角色防衛的定居點有關聯的NPC。當你決定你的冒險要在何處開始,根據你選擇的定居點複印六個NPC的角色卡。這些NPC將羅列在附錄D。每位NPC均附帶簡短的描述、個性特徵(一個羈絆、一個理念,及一個缺陷),和一個數據欄。當巨人的攻擊開始時,給予每位玩家一位NPC,並在遭遇開始時告訴他們這些NPC們位於何處,如同遭遇所注記的。如果你的團體有超過六位的玩家,其中一名或多名將不會分配到NPC,這是沒關係的(讓玩家們決定誰能分配到NPC)。如果你的團體少於六位玩家,給予每位玩家一位NPC,並將多餘的NPC擺到一旁。這些剩下的NPC將不會參與戰鬥。
分配好NPC後,請向玩家朗讀下列文字:
除了你們自己的角色之外,你們還會得到一個與冒險開始地點有關係的非玩家角色。花點時間來檢閱一下你的NPC的個人特質與數據。你們在這部分的冒險中,其中一個目標維持你的特殊NPC存活。每個倖存下來的NPC,都會提供一個特殊的任務,並在成功完成後給予報酬。關於這些特殊任務的細節,在這部分的冒險結束前不能透漏。
玩家控制的NPC會設計得比他們自己的角色更容易操縱,而這些NPC將會使那些地點更加栩栩如生。當玩家了解到這些NPC不僅僅是有著HP的布景角色,將會更傾向於保衛這些地點。這些NPC會傾向協助他們定居點的防衛,但相反地玩家們可能會盡量避免他們有受傷的機會。每位NPC都有一個理想、一個羈絆,以及一個缺陷。雖然你應該鼓勵玩家們精準地扮演這些個人特質,但玩家們也可以用自己的方式來描繪這些NPC。
與其讓玩家為每位NPC骰他們各自的先攻值,還不如就讓NPC在玩家角色的主動回合之後行動。如果敵人被迫在玩家角色與NPC之間選擇一個攻擊,請預設它攻擊的是NPC,除非它有不這麼做的強烈動機。
當戰鬥結束後,無論結果如何,收回所有的特殊NPC。對於每個存活的NPC,給予它們各自的特殊任務。即使NPC並未參與戰鬥,他們的任務也照常發放。這些特殊任務不應該向玩家透露,直到你準備好進入冒險的下一部分。一但塵埃落定,存活的NPC將會接觸角色們並呈現他們的任務(不需要同時)。角色們並沒有義務要接受並完成任務,但完成的話通常會得到某種獎勵。
如果NPC死亡而沒有被復活咒文或其他方法復活,冒險者們將不會接到繫屬於該NPC的任務。
如果你的玩家們是沒有什麼經驗的,你可以不讓玩家額外操控這些特殊NPC,並親自操控一個或多個NPC,並使用他們協助或提示玩家的角色。如果NPC在戰鬥中存活下來,給予隊伍中的每一個角色各自一個特殊任務。
Bryn Shander鎮Bryn Shander鎮是在被稱為十鎮的十座城市中最巨大的城市,位於冰風谷的寒冷中心。在這裡,商隊從南方匯聚而來,商人們橫跨冰風谷,交換著商品與謠言。漁民、獵手、皮草商以及武器商人在酒館中摩肩擦踵。粗魯的矮人、奇妙的旅行者,以及消瘦的流浪漢遊蕩在街道上。南方來的商人貿易著染料、硬木材、乾燥草本及香料、紡織品、水果、紅酒,以及其他貨物諸如象牙雕與用分布在這區域的回游鱒魚魚骨製成的商品。
這個城鎮建造在山丘頂端,山丘位於一座名為Kelvin石堆的山岳南邊,為冰風谷中的主要地標。佔據風雪的制高點,Bryn Shander鎮能夠環視俯瞰四周的苔原,一支攻擊部隊必須先爬上貧脊的山坡,並同時穿過弓箭手密集的箭雨,才能抵達外牆。環繞著Bryn Shander鎮的圍牆有30尺高,並由整齊密合的石磚堆砌。防守方站在一個城牆內部的鋪板走道上。隔開兩片城牆的是石製的守望塔,在裡面衛兵們可以從風雪中獲得庇護,並用鐵爐溫暖他們的手腳。
Bryn Shander鎮的建築是樸素的木造結構,帶有傾斜的屋頂,以防止積雪堆積在屋頂上。裊裊白煙從煙囪及屋頂的孔洞飄向天際。
十鎮中的每一個城鎮都有一位選舉產生的鎮長,代表居民的利益。目前Bryn Shander鎮的鎮長為Duvessa Shane。她任命Markham Southwell為她的守衛長,負責訓練民兵並維持城鎮的秩序。
Bryn Shander鎮中的地點下列的地點將會標註於地圖2.1中。
B1. 城門城鎮有著三道15尺高的絞鍊木製城門,被稱為北門,東門和西南門。這些城門可以利用沉重的鐵條加固門閂從牆內關上,關上的城門有著AC15以及200的HP,單次攻擊最少須10點傷害才能造成效果,並且免疫精神及毒素傷害。強行撞破一道關上的城門需要一個成功的DC28力量檢定。
兩座30尺高的石製樓塔立於城門的兩側,眺望其中一條連接城鎮的小徑。 北門延伸的小徑沿著Maer Dualdon湖泊的冰冷湖岸向北行走兩里可以抵達Targos村。朝向東方的小徑,稱為東方大道,延伸約十三里到Dinneshere湖岸的東港鎮。 被稱為商隊大道的西南小徑被稱為十徑,穿過世界之脊。 這條小徑是前往山脈南方最安全的路線,但在冬天幾乎是無法通行的。
在正常情況下,Bryn Shander鎮的城門全時敞開,城門的守衛也不會干涉人們的的出入。但當Bryn Shander鎮遭受威脅時,守衛們會關閉並閂上城門,只有在鎮長或守衛長的命令下才能開啟。 無論何時,每座城門都有四個守衛。另有八個守衛沿著城牆在石製守望塔之間巡視。大多數的守衛都是人類,其他有少量的盾矮人、半獸人,以及其他種族。
守衛長的副手名為Augrek Brighthelm(見附錄D),她經常於西南門守望。她喜歡親自歡迎第一次拜訪城鎮的旅客。事實上,她還有一套精心準備並讓其他城門守衛翻白眼的演講:「歡迎,旅行者!包緊你的手指和末端,免得Auril把它們咬下來!只要不鬧事,你在這將會大受歡迎!想買些貨物貿易?市集就在這條路前面。渴望喝些溫熱的?容我推薦Flamebeard的火焰白蘭地,只有在Kelvin旅店買得到,位置就在進入市集廣場後的右手邊!」(如果角色們從別的城門抵達,你可以將Augrek移動到該城門。)
B2. 馬廄
這些馬廄就靠在城牆內側,任何進入城市的馬、馱馬或騾子都可以放置在這裡,每日的糧草費為1sp。
B3. 議會大廳議會大廳位於西南門附近,看起來像一個不起眼的倉庫,十鎮的鎮長就涉及他們城鎮的事項在議會大廳進行討論。沒有舉行會議時,建築會保持淨空。 當發生威脅十鎮其他定居點安全的危機時,議會大廳可以暫作難民的避難所。
B4. 三神殿堂Bryn Shander鎮最大的宗教場所,唯一一個真正地稱得上神殿的地方,是由Kelvin石堆的矮人建造的輝煌石製大殿。三神殿堂大致位於西南門與中央市集的中間。 它侍奉被稱為三神的三位神祇:Tyr,正義之神;Torm,勇氣與犧牲之神;Ilmater,忍耐痛苦之神。
來自絕冬城和深水城的牧師與侍僧駐進並維護這座神殿,他們通常不會停留超過兩年的時間,接著回到他們來的地方。目前,來自絕冬城的Torm牧師Dellvon Ludwig(守序善良的男性Illuskan人類牧師)與他忠實的夥伴Suzail的Sirac(見附錄D)駐在這座神殿。
Sirac知道自己身上流著Cimber的血脈,他是永生的Artus Cimber的親生兒子,而這點從來沒有幫助過他。Artus是不朽的,傳說是因為一枚魔法戒指,一枚Sirac從來沒看過的戒指。Sirac的父母在他還是個嬰兒時就遺棄了他,他在孤兒院中長大,並在少年時學習了在Suzail街頭生存的技巧。他跟著商隊西行柏德之門,然後沿著劍灣向絕冬城航行。他三個月前來到了冰風谷,笨拙地嘗試當個鱒魚漁夫,最後與Dellvon Ludwig成為朋友。Sirac從那時便相當欣賞Torm的教義,以勇氣與俠義為首要。
B5. 鎮長大殿鎮長官邸是鎮長的私人居所。與世界的其他地方相比,「殿」這個詞是有點過份誇大的。而然,由矮人精雕的外壁石紋、傾斜的石板屋頂,以及門口的廊柱,這座宮殿在Bryn Shander鎮中的木造住宅中顯得格格不入,彷彿是用魔法從費倫的其他地方傳送過來的。
目前民選的鎮長為Duvessa Shane(見附錄D),是深水城一名貿易商的女兒,她在愛上當地的小酒館服務生後定居在Bryn Shander鎮。Duvessa繼承了母親的談判才能和父親的感染力,她可以爭議與辯論好幾個小時而不會累。其他人也許會不滿她的自負,但她通常會得到她想要的東西。
B6. 城鎮大廳Bryn Shander鎮的城鎮大廳是中央廣場週邊最大的建築物。是用來在聖日及其他節慶時作為宴會或聚會的場地。在緊急情況下,大廳還可以容納鄰近的城鎮的難民。
在大廳的後方有一小段石階,可以通往有著壓實的冷凍泥土牆的地窖。地窖已經被改建成了守衛長的辦公室,以及一間相鄰的牢房。守衛長Markham Southwell(見附錄D)很少出現在這裡,而牢房通常也是閒置的。當有需要囚禁的惹事者,兩名守衛(守序中立男性或女性的Illuskan人類守衛)將會負責看守他們。牢門可以使用盜賊工具以及一個成功的DC15敏捷檢定來打開,而Southwell守衛長隨身帶著牢門的鑰匙。 如果守衛因某些原因需要進入牢房,其中一人會去找守衛長拿鑰匙,而其他人在原地等待。
B7. 市集廣場市集廣場大致上是一個圓形的空間,位於城鎮的中心處,本地及外來的貿易商在此處交易他們的商品。帳篷與覆蓋的篷車能夠稍微地抵禦寒風,但效果不大。幾處地方堆營火,避寒的人們聚集在週圍,火焰冒著煙霧劈啪作響。
在市集廣場中經常可以見到一位全身裹得緊緊的的人物在四周遊蕩,她是一個名為Beldora(見附錄D)的憔悴、無家可歸的年輕女性。她穿著明顯不合腳的大號鞋子,以及海象皮革做成的厚手套。她靠著幫助他人照料營火來賺取微薄的收入,並藉此保持溫暖並蒐集謠言。
Beldora的秘密是她其實是一位豎琴手同盟的探員。她喜歡擠在陌生人旁邊,學習他們知道的東西。她在身上藏了一枚傳訊石,並一天使用它一次,將訊息傳送給Thwip Ironbottom,一位駐在海德爾之石鎮的豎琴手同盟探員。
B8. Kelvin旅店由於其種類豐富的矮人啤酒和白蘭地,Kelvin旅店是城鎮中最受歡迎的酒館。普通房間華麗地裝飾著戰槌部落的矮人工藝品,但大多數的酒都是從世界之脊另一邊的米拉巴進口。其中之一就是十鎮的特產,從鄰近的定居點-好蜜酒-進口的上等蜂蜜酒。商隊主人及守衛們經常帶著大把大把的銀子來到這裡,還有從Kelvin石堆來的矮人也是。Kelvin旅店的老闆是Ogden Flamebeard(中立善良男性盾矮人普通人),他有著如同他那著名的酒一般暴躁的脾氣,Flamebeard的火焰白蘭地,他將便宜價格從米拉巴進口的劣酒重新瓶裝,並貼上大型的標誌來販售。在年輕時,Ogden曾在許多知名的礦坑工作,他曾與北境的各個矮人城市往來,包括了祕銀廳。
Kelvin旅店的其中一名顧客是Barie Nylef爵士(見附錄D),Tyr的騎士,以及鐵拳公會的成員。他希望透過幾杯Flamebeard的火焰白蘭地來驅逐寒氣,好讓他注意一位綽號象鼻蟲的矮人,Worvil Forkbeard,一位謠傳隱匿在十鎮之中的犯罪。象鼻蟲領導著一眾矮人匪幫,劫持往返於Luskan與米拉巴的夏季商隊。他也率領了好幾場米拉巴礦坑的襲擊,主要偷取食物與酒。鐵拳公會逮捕了他大部分的手下,但象鼻蟲潛逃進了山脈。對俘虜的審問讓Barie得知了象鼻蟲對Flamebeard的火焰白蘭地的狂熱。因此,Barie將自己偽裝成了閒置的商隊護衛,而他計畫要在Kelvin旅店遊蕩個幾天,或許他的目標會就這樣從大門走進來。
B9. 武器庫城鎮的武器庫位於中央廣場的旁邊。裡面存放著民兵使用的武器,只有鎮長與守衛長擁有這棟建築的鑰匙。
B10. 黑鐵之刃這間小商店與鐵匠鋪位於城市廣場以北,以為該地區的冒險者和其他旅客提供一站式服務著名。 與其嘗試與Kelvin石堆的矮人工藝武器競爭,鐵匠Garn(絕對中立男性Illuskan人類普通人)選擇製造十鎮中最便宜的刀刃來維生。他的妹妹Elza(中立善良女性Illuskan人類普通人)負責經營商店。近年來,Elza透過提供各種冒險用品、毛皮披風、皮手套和靴子、冰鎬、雪鞋和其他生存用品,大大地擴展了生意。 雖然黑鐵武器的通常售價是玩家手冊中列出的一半價格,但Elza將其他商品的價格提高了50%,以保持盈利。 城鎮中大多數經驗豐富的武器商輕蔑Garn的手藝,當作笑話告訴剛到冰風谷的不幸旅人,經常以這句話做結尾。「而我們也都隨身帶著黑鐵的刀刃,穿在腳上!」
B11. 上鉤鱒魚這個歷史悠久的旅館為從其他城鎮來到此地營業的骨雕匠和貿易商提供伙食。 旅館老闆Barton(中立善良男性Illuskan人類普通人)並不會干涉旅客的事務。旅館的私人房間極少,而且沒有提供暖爐,夜晚時極端寒冷。大多數的旅客睡在寬敞的公共大廳,靠近巨大石暖爐。
B12. Rendaril商會
Rendaril商會是Bryn Shander鎮中最大型的貿易站,城鎮圍繞著它原本的小貿易站周圍興起。 商會入口面向市集廣場的作為店面,拜訪者可以觀賞到十鎮中最優質的各種商品待售中:從精靈紫杉製成的釣魚竿、雪人皮大衣帶著骨雕的鈕扣、祕銀魚鉤、Kelvin石堆的矮人製作的匕首及斧頭等等。在建築物的後面是批發商的入口,商隊的商人再這裡卸下他們的貨物,當地的冒險者出售在旅程中收集的皮毛和獸牙。這裡的老闆Rendaril(混亂善良男性半精靈普通人)是一個精明的商人,他在深水城殘酷的市場學習了他的手腕。他一週內所經手的金額,比Bryn Shander鎮大多數的其他商人一季中所見過的錢幣還要多。
B13. 北望屋北望屋是傭兵和冒險者最常去的旅館,因此它是Bryn Shander鎮最吵鬧與最危險的地方。與此同時,它的吧台是十鎮中最好的消息來源,包括引介有利可圖的委託。 老闆Scramsax(絕對中立男性Illuskan人類老兵)是一位退休的武器商,充分利用了客群的意願和財富,收取城鎮中最高的房價。(他的房間和伙食的價格是玩家手冊中列出的兩倍)Scramsax通常會饒過那些待僱中的旅客,允許他們暫時賒帳,接著在他們獲得工資後呈上附帶利息的帳單。那些不願結清帳款的人會了解到這位前傭兵不會接受"沒錢"這個答案,而他依然記得如何使用刀刃。
B14. 金鹿棧金鹿棧是城裡最古老的旅館之一,由Myrtle(守序中立女性Illuskan人類非戰鬥人員),一名灰髮的寡婦經營。 Myrtle喜歡聽取別人的八卦,總是詢問他的客人一大堆問題,關於他們幾天來過得怎麼樣。旅館的住宿很不舒服,狹小的房間只配有一個凳子,一個便壺和兩張扔著骯髒毛皮的窄床。 這裡似乎是吸引隱匿者與麻煩的地方,但是,Myrtle的糾纏通常會驅趕那些想要隱藏秘密的人。因此,金鹿棧相當受到那些不想為旅途增添太多波動的旅客相當的歡迎。
Bryn Shander鎮的攻擊十二個霜巨人來到Bryn Shander鎮尋找Artus Cimber和凜冬之戒。他們的領導者Drufi帶著兩隻冬狼與她同行。她的九個巨人包圍這個城鎮,Drufi,冬狼和另外兩個霜巨人(Drufi的近衛,一男一女)大膽地向西南門大步走去,要求與城鎮的負責人說話。守衛長Markham Southwell帶著鎮長Duvessa Shane來到城門與憤怒的巨人對話。Augrek Brighthelm已經在那裏了。
開始遭遇當攻擊開始時,角色們必須位於在Bryn Shander鎮內,無論是聚集在同一個地方,或者分散在各處。當攻擊開始時,請大聲朗讀或視情況更動下列方塊內的文字。
又是一個冰風谷中極端寒冷的日子,讓你緊緊地縮在你最溫暖的毛皮中。Bryn Shander鎮的市集廣場鱒魚漁民對著南方來的貿易商大聲叫賣他們精細的骨雕。而其他鎮民正聚集在營火邊溫暖他們的雙手,火光照亮他們的臉龐。 在整個城鎮各處,人們正忙碌穿越積雪覆蓋的街道。城鎮的外牆阻擋了最寒冷的風,但不是全部。突然間,一陣爆破聲驚愕了所有街上的人,地面仍傳來了震動與聲響。
城鎮的氛圍猛然間變化。有什麼事情發生了。人群匆忙地離開廣場,躲藏在他們的小屋中。提著長矛的守衛們表情肅穆地向西南門前進,你聽見一道低沉的呼喊從西南門的方向傳了過來。「交出Artus Cimber,否則死!」
霜巨人相信一位名叫Artus Cimber的人類男性被藏匿在Bryn Shander鎮內,Drufi要求城鎮立刻交出Artus和他所有的財產。Duvessa和Markham並不認識這樣的人,且也並沒有這樣的人站出來說話。
Drufi帶著一支猛瑪象牙製成的號角,並可以用一個動作吹響它。這支號角的聲音可以在一里外聽見。 如果她的要求沒有立即得到滿足,Drufi就會用號角來意示其他霜巨人,使他們前進到距離城牆100英尺的範圍內,並開始往城牆上投擲岩石,並非瞄準任何人或任何具體的東西,而是想要引起城鎮的恐慌。就在鎮民慌亂地尋找掩護時,Drufi和她兩個巨人近衛會嘗試擊破西南門並殺出一條血路。在這樣的情境下,三神殿堂的一位年輕人Sirac知道巨人們在尋找的是什麼,並意識到他可能能夠拯救這個城鎮。
Bryn Shander鎮的防禦
霜巨人的全面攻擊讓Bryn Shander鎮陷入了混亂之中。 許多守衛放棄了他們的崗位,將西南門的防衛丟給了冒險者。角色們可以選擇對抗那些突破西南門的巨人與冬狼,也可以用他們認為適合的方式去處理那些投擲岩石的巨人。一旦角色們選擇他們的敵人,就默認Bryn Shander鎮的民兵們正處理其他的威脅。
在遭遇的過程,下列NPC將供玩家們操控:
Augrek Brighthelm,守衛長的副手(開始於B1. 西南門)
Suzail的Sirac,Torm的侍僧(開始於區域B4)
Duvessa Shane,鎮長(開始於B1. 西南門)
Markham Southwel,守衛長(開始於B1. 西南門)
Beldora,豎琴手同盟探員(開始於區域B7)
Barie Nylef爵士,Tyr的騎士(開始於區域B8)
這些NPC的數據與扮演方式記錄於附錄D。玩家在戰鬥中操作NPC的方式取決於他們,但鼓勵玩家們檢閱這些NPC的理想、羈絆和缺陷。 有關如何使用和操作這些NPC的更多資訊,請參閱本章開頭的“特別的NPC”段落。
如果玩家試圖讓特殊NPC脫離戰鬥,你可以讓一個或多個巨人突破城牆,席捲城鎮,直接威脅NPC,迫使玩家採取行動。
寶藏Drufi的象牙號角如果完好無損,價值750gp。她的頭盔上鑲有15枚價值100gp的寶石,可以輕易地被撬鬆。其他霜巨人帶著裝有1d6個日常用品地麻袋,使用介紹章節中的巨人背包中的物品表格來骰出這些日常用品,以及1d4個價值25gp的藝術品(使用地下城主指南第七章中適當的藝術品表格骰出)。冬狼身上並沒有寶藏。
發展如果角色和他們的盟友擊敗Drufi,她的兩個霜巨人近衛和她的兩隻冬狼,剩下的霜巨人將會放棄了對Bryn Shander鎮的攻擊,向西撤退,朝向浮冰海,那裡會有一艘巨大的長船待命將他們送回劍堡(見第七章:霜巨人的冰山)。不久之後,Jarl Storvald會再將他們送回來尋找Artus Cimber。
直到獲得凜冬之戒或知道其確切的下落之前,Drufi不會離開Bryn Shander鎮,所以角色們可能需要殺了她。
一旦角色擊敗了霜巨人,他們可以根據在戰鬥中倖存下來的NPC而獲得特殊的任務和獎勵。
Bryn Shander鎮的任務每一位在攻擊中存活的NPC都會給予隊伍一個任務及完成任務後的特定獎勵。這些任務促使角色們去探索北境中的其他各處地點。 無論角色們在是在陸地還是海上旅行,請使用第三章中的“隨機荒野遭遇”段落,沿途安排遭遇。
Augrek Brighthelm的任務Augrek希望能夠贏得Southwell守衛長的青睞,但不願離開崗位,於是請求角色們前去會見鐵匠鎮的亮盔氏族代表,請求她的部族派遣援兵來到Bryn Shander鎮。她警告角色們,鐵匠鎮的矮人們不會輕易讓非矮人踏上他們的土地。但她說,只要角色往鐵匠村前進,然後站在它的其中一座石碑旁邊等待,一些矮人最終會過來接觸他們。如果角色們聲明它們是代表Augrek前來,那麼她的表哥Gwert Brighthelm(守序中立男性矮人貴族,拿著戰槌而非細劍)會被傳喚過來,聽聽角色們想要說什麼。Gwert承諾會將Augrek的要求轉達給氏族長老。
寶藏. 在談話結束後,Gwert會給予每位角色一顆100gp的寶石,作為傳達Augrek消息的報酬。
發展. 如果角色不確定下一步要去哪裡,Gwert會建議他們拜訪住在火剪鎮的獅鷲騎手和訓練師Dasharra Keldabar,並使用寶石支付費用,來學會如何騎乘獅鷲。
Suzail的Sirac的任務Sirac意識到霜巨人正在尋找凜冬之戒,並在戰鬥結束後向角色們坦承自己就是Artus Cimber的兒子,而他相信他的父親持有那枚戒指。雖然他不知道他父親目前的下落,但Sirac回憶說,Artus與深水城的貴族Roaringhorns家族有聯繫。他建議角色前往深水城拜訪Roaringhorns家族的宅邸,並與他們談談。Sirac擔心霜巨人會再來襲擊他,希望能夠與角色們同行,直到抵達南方的Luskan,他可以在那裏搭上前往南方的船舶。藉由Jarl Storvald的血石引導,霜巨人持續追獵著Sirac。如果角色們同意讓Sirac同行,請假設任何在隨機遭遇中出現的霜巨人都在尋找他。
如果角色們抵達深水城,他們能夠得知Roaringhorn家族在城市的北區擁有一棟別墅,稱為Roaringhorn的高館。它是深水城中最豪華的宅邸之一,且正在舉行他們那聲名遠播的派對,為他們從科米爾遠道而來的親戚所舉辦的派對。一但冒險者們抵達,迎接他們的是Zelraun Roaringhorn大人(守序中立男性Chondathan人類大法師)。他在人生中已經喝下了一些長壽藥水,因此他雖然擁有三十歲左右的外貌和活力,但他實際的年齡還要老上二十歲左右。一位盾牌守衛隨時護衛在Zelraun左右。Zelraun告訴角色們(可信的),他並不知道Artus的所在位置,而他先前曾試圖透過水晶球或占卜來尋找他,而然都失敗了。而Zelraun隱瞞的事實是他和Artus都是豎琴手同盟的成員,雖然他私下認為Artus早已背叛了。即使Zelraun知道Artus的所在位置,洩漏這個情報對他而言也是不適當的,可能會造成另一位豎琴手同盟 的成員暴露在危險之中。
Zelraun會詢問角色們是誰請他們過來這裡的。如果他們如實回答,他就會延請他們會談,談論他們是從哪裡過來的,以及下一步要前往何處。
寶藏. 在Zelraun意識到角色們正面對著一個重要的任務後,他會給予他們每人一件魔法物品。使用地下城主指南第七章中的魔法物品表格B來決定這些物品,或者也可以讓玩家從表格中自行選擇。
Duvessa Shane的任務在派遣偵查兵調查十鎮的其他定居點後,Duvessa告訴角色們她的姨媽(父親的姊妹)住在深水城,她是一艘名為舞波號船支的船長。如果角色們需要往返於劍灣上下,Duvessa會寫一封信給她的姨媽,Inirva Coldwater,請求她提供角色們航程及船位。
如果角色們尋找關於舞波號的資訊,會得知這艘船在數週前就已經失蹤了。它是在從Luskan運送貨物到深水城時失蹤的。謠傳說一艘名為月女號的絕冬城私掠船曾在往南航行至深水城十在海上看見漂浮的殘骸。
角色們可以在深水城靠近碼頭的一間名為懸燈的餐廳找到Osk Thunderhale(混亂中立男性Illuskan人類強盜隊長),月女號的船長在那裏休息。Thunderhale是個熟練的提琴手(表演+6)。事實上,當角色們找到他時,他就正演奏他的提琴娛樂他的船員及其他餐廳的顧客。
如果角色們來到他面前,Thunderhale會被冒犯並試圖挑起一場戰鬥。12名月女號的船員(混亂中立男性Illuskan人類強盜)隨時準備加入戰局。如果角色們將Thunderhale的HP減少到32點或以下,他會投降,微笑,讚揚角色們的實力,並提供他的友誼。如果角色們透過拒絕對最初的攻擊做出反擊來迴避這個狀況,Thunderhale也會滿意。他會為他們的酒付帳,並賠償餐廳的所有損壞,然後宣稱自己是受雇於絕冬城的Dagult Neverember大人。
Thunderhale無法證明他所看到的殘骸屬於舞波號,但他知道最近並沒有其他的深水城商船失蹤。此外,他宣稱見到了「像山一般巨大的船隻」在北方海域航行,他猜測可能就是這艘船攻擊並摧毀了舞波號。如果角色們表示出搜索的意願,無論是對於舞波號或那艘神秘船隻,Thunderhale船長會要求每天10gp和找到贓物的三分之二作為酬金。通過一個DC15的魅力(說服)檢定可以讓贓物的部分降為平分。一旦交易成立,Thunderhale會同意在角色準備離開後才啟航,並提醒他們必須自行準備補給。
月女號停泊在海灣,可以使用划槳船到達。船隻停泊時,八名船員(混亂中立男性或女性Illuskan人類強盜)站在甲板上守望。如果必要,使用地下城主指南附錄C中的船隻甲板地圖來表示月女號。
寶藏. Thunderhale船長在船艙中收藏了一只木製寶箱。它被上鎖著,並連動著一枚毒針陷阱(參見地下城主指南第五章中的陷阱範例段落)。Thunderhale將寶箱的鑰匙當作項鍊掛在脖子上。寶箱中裝有1100cp、800sp、120gp、九枚50gp的寶石,和1d4個魔法物品。其中一個魔法物品使用地下城主指南第七章中的魔法物品表格B中決定,其他魔法物品則從魔法物品表格A決定。
Markham Southwel的任務守衛長請求角色們巡視冰風谷,如果他們發現進一步的跡象表明巨人在這區域的活動,就立刻回報。如果角色們接受這個任務,Southwell會任命他們為代理人,給與三週份的補給,以及一份簽屬的文件,可以表明角色們是代表Southwell行動的。角色們可以向十鎮中的其他任何定居點的鎮長出示這份信函,便能夠得到免費的住宿及床位。
你可以在角色們探索冰風谷時安排遭遇,使用第三章中冰風谷段落的隨機遭遇表格決定。在他們遭遇一個或多個霜巨人後,就可以回到Bryn Shander鎮並回報守衛長。如果他們帶著一個或多個霜巨人的首級回來,Southwell守衛長會給予每個人「冰風谷的守護者」稱號,並在十鎮中傳播隊伍的英雄事蹟。只要角色們沒有做任何敗壞他們名譽的事情,十鎮的人們將會友善對待他們,並且在各處都受到禮遇。
在角色們獲得這個稱號後不久,一對自由賞金獵人將會主動接觸他們,名為Sorelisa Zandra(絕對中立女性Tethyrian人類間諜)和Naeremos(絕對中立男性Illuskan人類惡棍)。這對賞金獵人穿著厚重的斗篷蓋過他們的盔甲,而Naeremos失去了他的左臂(被穴居巨人扯下的)。
雖然他們聲稱為米拉巴的政府工作,但Sorelisa和Naeremos實際上正在為散塔林會工作。他們正在尋找一名被稱為象鼻蟲的矮人逃犯,他因強盜而被通緝。 Sorelisa向角色們展示了象鼻蟲的粗略素描(一位黑頭髮的矮人,他的眼睛閃耀著瘋狂的光輝),並詢問他們是否知道他的下落,而沒有提到米拉巴市已經用5,000gp的賞金懸賞了象鼻蟲的首級。
散塔林會希望能夠保護並招募象鼻蟲,而非將他交給米拉巴當局。 駐紮在北境各個城市的散塔林會成員沒有發現任何象鼻蟲的蹤跡,使Sorelisa懷疑象鼻蟲藏在一個較小的定居點。 Sorelisa承諾,如果角色們活捉象鼻蟲並將其送到她和Naeremos手中,他會提供相當於米拉巴給與的賞金,並使用寶石作為付款(見寶藏)。
有關象鼻蟲和他目前的下落的更多資訊,請參閱第三章“Xantharl's Keep”段落。
寶藏. Sorelisa和Naeremos在金鹿棧(區域B14)共用一個房間。 其中一面牆的隱藏隔藏有一袋裝著十枚500 gp寶石的塗油皮袋。 如果對房間進行徹底的搜索,通過成功的DC17感知(觀察)檢定,會找到隱藏的隔間,沒有陷阱。
Beldora的任務Beldora建議角色們往西南方前進,沿著十徑穿過山脈,前往礦產小鎮海德爾之石鎮。她建議他們與一位名叫Thwip Ironbottom的侏儒接觸,他全年生活在那裏。如果一個或多個角色成員隸屬豎琴手同盟,她會告訴他們,Thwip是組織在海德爾之石鎮的耳目。Beldora會用她的傳訊石通知Thwip角色們將會到來。
寶藏. 在角色們到來後,Thwip給了他們一個禮物:一個由銅和錫製成的微型發條狗,以及一個銅製發條。角色必須使用發條和一個動作來絞緊這隻狗,之後它會跟隨角色持續12小時。 在這段時間結束後,發條狗會停止除非再次絞緊。這隻狗有著5AC,1HP,以及30尺的步行速度。
發展. 當英雄們準備離開海德爾之石鎮時,Thwip建議他們拜訪Everlund,並尋找Krowen Valharrow,一位住在月光塔的豎琴手法師(見第三章內層傳送段落)。 這侏儒將Krowen描述為一位強大的巫師,以幫助冒險者著名。
Barie Nylef爵士的任務Barie爵士決心找到象鼻蟲。 然而,他擔心他早已失去了象鼻蟲的蹤跡。 他計劃在Bryn Shander鎮再呆幾天,然後再在別的地方搜查,而他不想浪費角色們的時間在最終可能是徒勞的追捕上。 Barie認為,向鐵拳公會回報他的下落和意圖更為重要,所以他請求角色們尋找另一位公會成員,並報告Baric爵士的狀況。他建議尋找Lanniver Strayl爵士,一位生活在絕冬城的Tyr虔誠追隨者。
當隊伍抵達時,Lanniver爵士(守序善良男性Tethyrian人類騎士穿著防護斗篷)正在餵養他的戰馬。雖然他驚訝於Bryn Shander鎮的襲擊,但他很慶幸得知他的朋友Barie爵士還活著。通過一個DC10的感知(洞察)檢定的角色會注意到Lanniver爵士正深深憂慮著。如果角色打探這件事,Lanniver爵士會透露,他正擔心著另一位鐵拳公會成員Dannika Zarrn的事情,他是Helm的騎士,他加入了一個鐵拳公會的分裂派別,稱為金眼公會。如果角色們看起來有興趣了解更多,Lanniver爵士將提供組織的以下資訊。
金眼公會已經紮根於Helm殿堂,一間絕冬城南方的修道院。
金眼公會相信惡魔和他們卑劣的崇拜者已經在整個北境散布腐敗。
金眼公會的裁決者已經讓Helm的崇拜者趨於極端,並決心摧毀任何他們認為被惡魔動搖的人,以及任何挑戰律令及他們的信仰的人
Lanniver爵士並沒有任務給與角色,但他警告他們在拜訪Helm殿堂時要小心。有關此位置的更多資訊,請參閱第三章。
寶藏. 如果隊伍裡有鐵拳公會的成員(或有著強烈意志對抗邪惡的角色),則Lanniver爵士會將防護斗篷作為禮物贈與該名角色。
黃金田野黃金田野是一座巨大的圍牆神殿農場,專於祀奉農業女神Chauntea。它也被北方糧倉,這也是為什麼許多北方人能夠吃到比灌木莓果還大的那些軟肉水果的唯一原因。深水城及其鄰居依賴農場的穩定出口:仔細捆裝的穀物,以及乾燥、油封,或醃漬的食品保存在廣闊的儲藏地窖、大缸,或是矮胖的石製穀塔中。
黃金田野由Ellardin Darovik院長經營,是翡翠閒庭的據點。這裡歡迎組織的成員,作為Chauntea的牧者;許多人一次便待了數月,幫助工作以及抵抗病蟲害,以及那些可能會出現的破壞者及掠奪者。雇用的守衛及冒險者們巡視圍牆及週邊的土地。在農場裡面,與翡翠閒庭結盟的年輕樹人,在樹林內隱匿著,準備喚醒樹木來擊退入侵者。全年有五千多人在黃金田野生活和工作,二十多平方里的耕地由辛勤的園丁們分組耕作。
蔓延的神殿農場建造在平原的高地上,而四周都有灰泥石牆包圍。外牆有60尺高(在裡面有20尺高),30尺厚。圍牆上有許多節點,至少相隔里許,這些節點上是石塔及堡壘。這些守望崗有著開闊的視野,環視周圍的田園。
外牆有許多地方需要維修。時間和氣候已經腐蝕了一些灰泥,在石磚之間留下凹痕,足以供攀爬。爬上圍牆需要一個成功的DC15力量(運動)檢定。
黃金田野的入口是一座設在南牆中央的大型石製城門。城門內是乾燥的路面交錯在內部,提供在農田及果園之間來往。道路也沿著圍牆內側繞,連接各個守望崗。在收穫的季節,貨車會在農田之間往返,聚集穀物和糧食,運送到守望崗底下的地下儲藏室,食物會鎖在裡面直到深水城或其他定居點的商隊來到,將它運走。 除了巨大農田、水果園和菜園外,較小的花園散步在圍牆邊。這些花園種植莓果、甜菜之類的。
黃金田野大部分的工人住在修道院附近的小鎮,修道院的院長會主持早晨、中午,及晚上的禱告。鎮子的北邊是一間巨大的旅館,叫做北畦尾旅館。計畫在黃金田野過夜的旅客將會被引導至這裡。
黃金田野中的地點下列的地點將會標註於地圖2.2中。
G1. 城門北畦小徑的終點聳立著壯闊的城門,雕刻著一位女性的全身像(表示Chauntea),懷抱著富饒角。城門本身就是一個堡壘。在其高大厚實的木門之上,射箭孔看起來就像對所有訪客懷疑地窺視。
城門有著內層及外層的兩道門。當關上時,這些門太過厚重,無法用蠻力打開。但是可以被傷害擊破。每道門有著AC16,以及500HP,傷害門檻為10,免疫毒素及精神傷害。
城門守衛每天分三個班次,早上五點、下午一點,及晚上九點交班。每個班次由一名Chauntea的牧師(中立善良男性或女性Illuskan人類),四名侍僧(中立善良男性或女性各式種族人類),一名僱傭法師(絕對中立男性或女性Illuskan人類),十名斥侯(絕對中立男性或女性各式種族人類)隱藏在射箭孔後面,三十名訓練有素的守衛(絕對中立男性和女性各式種族人類)。城門的城主是由深水城的面具領主所指派的深水城貴族,任期一年,開始於冬季的第一日。目前的城主是一個名為Hantanus Tarm(守序中立男性Illuskan人類貴族)的粗野蠢人,負責城門的防守,但沒有任何的軍事經驗。城門守衛會向他報告,但他的定位似乎大多是負責政治或儀式,他在城門中沒有任何的實質影響力。城門的空間足以容納三個班次的守衛,任何的襲擊都會使城門傾全部的守衛來抵禦。
過來尋求糧食的商人及訪客很少被拒絕,但他們的篷車及財產會在城門被徹底的搜查,以確保沒有任何可能會危害作物的東西,如囓齒動物或害蟲。想要過夜的賓客會被引導至北畦尾旅館(區域G8)。
G2. 守望崗在黃金田野圍牆上大致規律的間隔,圍牆(外側60尺高,內側20尺高)頂端的走道會擴展出一塊空地,並有建築位於其上。每塊空地都有一座30尺高的石塔,以及露天風向標立於塔頂。每座塔的中間都立著Chauntea的木雕,拿著巨大銅鑼,並有豐饒角圍繞在旁。在石塔的旁邊會有一座到兩座的石製小屋,供作營房。一座10尺寬、佈滿苔癬的階梯從圍牆頂部降到地面。地面上一扇上鎖的鐵條加固木門通往守望崗底下的儲藏室及地窖。解開門鎖需要盜賊工具以及成功的DC15敏捷檢定。在秋天,儲藏室和地窖裡都裝滿了收穫的水果和蔬菜,而在深冬中則是空的。
守望崗對黃金田野的防衛而言是至關重要的。每個崗都有30名斥侯(中立善良男性或女性各式種族),任何時候都有三分之二的人輪值。休息時間則在他們的床位睡眠。在當值的20名斥侯當中,其中12人駐在空地邊上,相隔數百碼,向外守望,警覺麻煩的跡象。其餘8名則沿著相鄰的圍牆巡視。
守望崗之間相隔過遠,呼喊的警報是毫無用處的。如果守望崗需要發出警報,一名守衛會跑進石塔並用巨大的木槌敲響銅鑼。石塔的設計可以放大聲響,這讓銅鑼的聲音可以在兩里外被聽到。任何在這個範圍內的守望崗也會敲響銅鑼,讓更多的崗警戒。
守望崗是設計用於警示黃金田野接近的軍隊及龍族。 儘管守望崗和圍牆巡視提供了很大程度的安全保障,但一小隊入侵者可以爬上外牆,登上頂端,如果有足夠的幸運來避免守衛的注意,那麼他們就不會被發現。
G3. 大地之母的恩惠
黃金田野的訪客在穿過城門後,第一眼見到的會是一座20尺高的Chauntea木雕,被描繪成一個豐滿、微笑的女人,垂著手放在背後,站在金色小麥的花圃中,四周圍繞著豐饒角。雕像的北方是一間開放式正面的石製建築,吊著招牌寫著「大地之母的恩惠」。訪客可以在這裡購買種子以及豐饒角。由修道院長指派來管理商店及庫存的是Sevembra Tumbleleaf(守序中立女性強勇半身人德魯伊),翡翠閒庭的成員,只賣精良的種子。她同時也贈送大量免費樣品。
G4. 穀塔
穀物儲藏在這些矮胖石塔中。
G5. 牧場在城鎮的外圍有兩座巨大的牧場讓閹牛及家畜漫步,以及欄杆隔開的綿羊、雞、火雞,以及豬。每座牧場有著大致半里的直徑,被木製柵欄包圍著,並有馴馬雕刻在木柱上。在白天,可以看到牧羊人以及帶著牛奶桶和羊毛剪的工人在牛群及羊群之間移動。
一個新僱的牧羊人,Shalvus Martholio(見附錄D),是一個散塔林會的間諜,披著羊皮的狼,就像這樣。他的任務是確保黑暗情報網能夠輕鬆獲得黃金田野的控制權,並將其調查結果報告給駁船工匠旅館的Nalaskur Thaelond。Shalvus經常離開牧場,在北畦尾旅館閒晃。他會在晚上回到牧場確認家畜們。
G6. 城鎮黃金田野的居民大多住在環繞著中央廣場排列成同心半圓的建築中,居民們可以在廣場上社交或者在中午的禱告後野餐。整齊排列的木造長屋,每座都足以容納百人,面向著中央廣場,以及在廣場東南方的Chauntea修道院。每座長屋都是件藝術作品,它的梁柱雕刻著特定動物的形象,從而與它的鄰居分別。黃金田野大部分的工人都是人類普通人。少數和平的Chauntea信徒(中立善良男性或女性各式種族德魯伊)在他們之中生活與工作。
貨車和手推車放置在各處,任何人都可以免費使用。拉動貨車所需要的閹牛放置在牧場(區域G5)。城鎮南方的小樹林是三個年輕樹人的居所。 如果城鎮或修道院受到攻擊,他們的工作就是喚醒附近的樹木,並幫助鎮上的防禦工作。小樹林同時也是覺醒樹木Lifferlas(見附錄D)的家。Lifferlas是黃金田野中最年長的居民,由一位死去多時的德魯伊所創造。他經常用嚇人而幽默的英雄怪物故事來逗工人們的孩子開心,以及那些關於神的傳說,特別是Chauntea。這顆覺醒樹木允許孩子們爬上他,同時小心翼翼地走動,讓孩子們抱著他的枝枒開心的尖叫。
G7. 禾歌修道院黃金田野中最巨大最精雕細琢的建築是禾歌修道院,一座有百年歷史的華廈,外牆的每個角都有Chauntea的雕像,它的雙手高舉朝向天空,像是在施展咒語召喚雨水一般。照顧良好的樹籬圍繞著建築的基座,太陽形狀的彩繪玻璃窗戶安裝在大門及它的階梯之上。繪著小麥、水果、蔬菜的彩繪玻璃窄窗照亮了內部的石柱拱廊。 在建築物的後面,一座巨大青銅鐘安裝在堅固的橫梁之間,在每天早晨、中午和晚上禱告前敲響15分鐘。
兩頭年老的黑熊在修道院大廳裡閒晃,分別名為Darlow和Tilbee。幾個月前,它們在南邊的農場中驚嚇到一些工人。沒人知道這兩頭熊是如何爬進圍牆而沒人發現,城鎮裡謠傳說它們是來自大地母親的禮物。工人們並沒有把他們趕走,而是安頓並餵養它們。這兩頭熊最終跟著工人住進了修道院。它們會試圖從訪客那裡尋求食物,但不會對人們造成任何危險。
黃金田野的院長,Ellardin Darovik(中立善良男性Damaran人類牧師),Chauntea的信徒以及翡翠閒庭的成員。他是一位寬厚、保守的男人,避免衝突且不喜歡挑起爭端。他主持著早上九點、正午、下午三點,以及晚上六點的禱告服務。儘管並沒有規定必須出席,工人們還是會一天一次來聆聽院長的講課,作為一天工作的休息。
在修道院裡沒有衛兵,只有少數侍僧。其中之一,梓梁(見附錄D),他曾經多次叱罵Darovik神父將黃金田野的防衛交給一個無能的軍事領導,這使得她有些不受歡迎。當梓忙於瑣事或祈禱以外的空閒時間,她會親自前往圍牆巡邏。
G8. 北畦尾旅館位於城鎮北部,是一座三層樓的石製建築,拱形窗戶可欣賞到周圍花園的美景。在雨天和寒冷的夜晚,它的多個煙囪飄出煙霧瀰漫。等身大的馴馬雕像刻在對開大門上,通往大廳。在門上懸掛著一只木製招牌,花俏的字體宣告著這個堂皇建築的名字,北畦尾。建築的西面是一座馬廄,至多可以容納50匹馬。
旅店的老闆是深水城的旅店主聯合公會的資深成員,因此,必須受到公會的約束來經營旅館。他的名字是Miros Xelbrin(見附錄D),是一位退休的狂歡節表演者。他在全盛時期被稱為雪人,因為他的桶形身體和濃密的白色體毛覆蓋著他的手臂、胸部、背部和頭部。
Miros是翡翠閒庭的忠實擁護者,為組織的成員及其同伴提供免費的房間和住宿。他提供的房間寬敞舒適,而食物豐饒而美味(只使用最新鮮的食材)。他對於鬧事者沒有什麼耐心,而他可以從一里開外辨識出冒險者。Miros雇用了20名清潔工和服務生。他販售當地品牌的啤酒,稱為金嚥酒,而新顧客的第一壺酒總是免費的。
在北畦尾旅館的後面是一座陶窯,Miros用它來製作旅館的招牌酒壺。這些大型的上漆黏土杯側邊彩繪著一束一束的金色小麥。Miros並不販售這些小藝術品,但是杯子偶爾會被偷走並在其他地方出售。
北畦尾目前的其中一位顧客是來自深水城的訪客。深水城的守望者秩序與修道院院長之間有著一份協議。每到深冬,公會將派遣一名成員到黃金田野,作為協議的象徵,以保護深水城的利益。派遣的法師將會服務一年,作為城市和修道院院長之間的聯絡人,同時也幫助黃金田野的防禦。公會目前派遣的是Naxene Drathkala(見附錄D),一位安靜而充滿書卷氣的年輕女子,住在一間位於旅館馬廄之上的豪華擺設套房,並花費大部分時間為奧術和祕法的主題寫作。除了守望者秩序的成員之外, Naxene同時還是一名領主聯盟的探員,以及深水城的Laeral Silverhand女士的忠實特務。Miros嘗試追求Naxene,但她無視於他蹩腳的行動。
在北畦尾的其他顧客之中,大多是來自深水城及匕首灘的演員、音樂家、雜技演員,和其他表演者。這些激情的人們會在城鎮廣場(區域G6)下午的野餐時娛樂當地人。一位半身人歌手及魯特琴演奏家Oren Yogilvy(見附錄D),是唯一長期居住在旅館的表演者。他特別喜愛金嚥酒,並為黃金田野的居民表演來獲得免費的房間和住宿。在小酌幾杯後,Oren喜歡在牆內游盪來尋找靈感,接著早晨時經常發現自己在田裡面醒來。
G9. 金嚥酒廠黃金田野的酒廠是一個莊嚴而兩層樓的莊園,生產稱為金嚥酒的啤酒,使用最好的當地大麥和啤酒花。酒廠不允許遊客入場,夜間時大門被牢牢上鎖。 酒廠前院的長屋是60名普通人酒廠員工的住所。在同一區還有一座石製的上鎖倉庫,桶裝的金嚥酒堆高到了屋頂。上鎖的門可以被盜賊工具以及一個成功的DC15敏捷檢定打開。
酒廠的後面是一座圓柱形的守望塔,當地人稱之為“龍尖”,因為一個年輕的青銅龍曾經在1374DR的閃電風暴之年的一個安靜的冬天下午棲息在它的上面。 石塔作為守衛隊長的隊部,負責黃金田野的防禦。它在一樓有個入口,四層樓高,平面屋頂圍繞著綠色大理石城垛。兩名守衛(混亂善良男性及女性Illuskan人類)站在塔的底部,另外還有四個站在塔頂守望。 目前的守衛隊長是Strog Thunderblade(中立善良男性半獸人老兵)。無聊的生活及容易取得的食物及啤酒已經讓他肥胖且乏味。他早睡晚起,在每天的下午三點左右離開石塔去會見院長並提交日報。Strog有著愉快、輕鬆的個性,院長也很喜歡他,儘管他有著明顯的缺陷。
G10. 淡水泉
酒廠的西北方是一座天然的噴泉,從一座小型湖泊中湧出。一條小河徐徐地向東流,接著向北,再向東,穿過兩座佈滿苔癬的石製拱橋,最後流入稻田。晚間,青蛙在湖畔環繞聚集,讓鳴聲的交響瀰漫整個夜晚。
G11. 稻田浸水的田畦滋潤了黃金田野的稻田。在溫暖的日子,工人們穿著拖鞋涉過水田及堆肥,照料稻作。
G12. 菜園土堆小徑縱橫在大片土地上,生長著胡蘿蔔、洋蔥、瓜、番茄、馬鈴薯、白蘿蔔,以及其他蔬菜。工人們耕種菜園,從破曉到黃昏照料著作物。
G13. 小麥田黃金田野近乎一半的耕地都用於種植小麥。在收穫的季節,小麥田裡充滿了工人揮舞著大鐮刀,將收割的小麥扛在肩上的籃子搬運。
G14. 香草園沿著黃金田野西牆內側的道路繞過了一對半圓形的香草園。位於附近的石製茅屋屬於十二位崇拜Chauntea的德魯伊(絕對中立男性及女性人類各式種族)。德魯伊們不單只種植香草,也會在黃金田野的農田及花園裡漫步,照料生病的植物。
G15. 柳橙園一排一排的柳橙樹分布在黃金田野小麥田西北方的區塊。
G16. 蘋果園許多吟遊詩人傳唱了關於黃金田野蘋果園的歌曲;這些年老卻看起來年輕的樹每年生產數千籃的酸蘋果。大部分的蘋果是由孩子們摘採,他們爬上樹並將摘採的蘋果收集在籃子裡,再由成年工人運送。在這個地區東南部的一片樹林裡藏著一對年輕樹人。他們的工作是確保果園沒有受到任何傷害。
G17. 玉米田到夏季的末尾,黃金田野的玉米莖至少有十尺高。再收穫後,農田會維持赤裸直到春天的耕作及重新播種。
G18. 大麥田在牆內生長的大麥有六分之一用於製造金嚥酒。收穫的其餘部分則被運出來供應其他定居點。
G19. 啤酒花田在這裡生長了用於釀造啤酒的啤酒花。 照顧啤酒花和大麥田的工人居住在附近的一個大房子裡。
G20. 南瓜田這座田生產的是北境中最巨大最堅固的南瓜之一。工人們同時照料南瓜田以及生長在外牆附近的莓果叢,並住在一個俯瞰南瓜田的大房子中。
黃金田野的攻擊
Guh已經驅逐了她的母性競爭對手,並征服了她們的丈夫,自封為山丘巨人酋長。現在,她已經派遣了她的丈夫為她的貪婪食慾搜集食物。其中兩個爪牙,Lob和Ogg,遊蕩在皮匠部落-Guh的部族巢穴-南方的山丘及峽谷。他們失足進入了絕望山丘,並在幾週前偶然發現一幫熊地精及哥布林。這群地精屬告訴Lob和Ogg在Dessarin河的另一側遠方有一座巨大的農場。這讓山丘巨人們覺得應該攻擊它。因此,巨人們涉過河流並朝黃金田野拋擲巨石,衝擊圍牆並驚擾了居民。圍牆上的弓箭手用箭雨還擊。巨人們與地精們撤退並包紮傷口,黃金田野的衛兵不知下次的攻擊何時會來到。這次的攻擊並沒有影響到居民的心情,他們知道城鎮的防禦力和民兵力量強大。
Lob和Ogg在接下來的一個月都在山丘裡迷路,試圖找到回到皮匠部落的路徑。當他們終於抵達時,他們告訴Guh關於「大農場」的事情。Guh便派遣了大批的山丘巨人、食人魔、熊地精,和哥布林去掠劫。有著Lob和Ogg的領路,隊伍在山丘中迷了路,並闖入了一頭青銅龍的領域。許多山丘巨人、食人魔、熊地精,和哥布林在那時死去。倖存者逃了出來,又撞上了Uthgardt蠻族的埋伏。 在這一點上,對於那些仍然活著的人來說,Lob和Ogg是糟糕的嚮導,有害於任務的成功。 熊地精從這時接手,帶領剩餘的隊伍來到黃金田野,Lob和Ogg則跟在後方,互相指責對方的錯誤。
下列怪物成功抵達黃金田野,並參與攻擊:
六隻山丘巨人,包括Lob和Ogg
十二隻食人魔,裝載著哥布林投擲器
十二隻熊地精
六十隻哥布林,分成兩組三十隻
所有的熊地精以及半數的食人魔及哥布林在寧靜的夜晚翻過圍牆。他們潛入小麥田搜尋可以劫掠的食物,而並沒有意識到大多數食物被儲藏在牆邊守望崗底下的地下室。就在入侵者安靜地潛入黃金田野搜尋食物的同時,六隻山丘巨人站在牆外,手裡拿著打開地袋子,準備接住任何熊地精及哥布林拋過圍牆的食物。同時,剩下的六隻食人魔與三十隻哥布林潛伏在牆外的黑暗之中。
幸運的是,一個名叫Oren Yogilvy(見區域G8)的半醉酒半身人目擊了這些可怕的入侵者,並發出了警報。
開始遭遇下列方塊內的文字是假定角色們待在北畦尾旅館(區域G8)。
一道響亮的呼喊打破了夜晚的寧靜。「敵襲!」這聲音呼喊。「準備戰鬥!準備戰鬥!」你立即清醒並拿起武器,急忙跑出旅館。 一陣薄霧瀰漫了北方寧靜的菜園,並在南方的黑暗的長屋之間徘徊。一個小型的生物在最近的長屋的拐角處奔跑,接著失去平衡,跌倒。 你從來沒有見過這麼笨拙、混亂的半身人。
在黃金田野的最初攻擊不久之後,院長收到了Dessarin谷出現了巨人的目擊報告。他讓守衛隊長Strog Thunderblade讀了這些報告。 不幸的是,Strog沒有為另一次的巨人攻擊做準備。事實上,根據院長的指示,他從未向他的人手、製圖工人,或是冒險者報告或者讓他們去巡守圍牆。
由於Strog的處理失當,食人魔、熊地精和哥布林能夠在地圖上標記為X的地方爬上東牆,並進入小麥田(區域G13)而未被發覺。一旦爬上了牆,她們會分成三個小隊行動,各有兩隻食人魔、四隻熊地精,以及二十隻哥布林。噬月者小隊抵達牧場(區域G5),與此同時,刺眼者小隊抵達城鎮(區域G6)。嚎丘者小隊則是迷失在小麥田裡,並隨機出現在其中一群穀塔(區域G4)附近。 一旦他們意識到自己的錯誤,他們就會回到小麥田,並朝修道院(區域G7)前進。當Oren Yogilvy喝個半醉在城鎮裡四處遊蕩,思索著新歌的歌詞時,目擊到了刺眼者小隊。他使用他強大的肺臟發出最初的警報,並朝旅店衝了回來。
黃金田野的防禦城門(區域G1),圍牆(區域G2)和酒廠(G9區域)的守衛距離Oren的警報太遠,無法聽見,但城鎮裡、修道院或附近旅館的冒險者可以清楚地聽見他的大聲喊叫,其它各個特殊NPC也一樣。在此遭遇中提供每個玩家以下NPC之一:
Shalvus Martholio,牧羊人與散塔林會間諜(開始於區域G8,旅館內)
Lifferlas,覺醒樹木(開始於區域G6,樹林內)
梓梁, Chauntea的侍僧(開始於區域G7)
Miros Xelbrin,旅店主(開始於區域G8,旅館內)
Naxene Drathkala,法師居民(開始於區域G8,馬廄內)
Oren Yogilvy,音樂家(開始於區域G8,旅館外)
這些NPC的數據與扮演方式記錄於附錄D。玩家在戰鬥中操作NPC的方式取決於他們,但鼓勵玩家們檢閱這些NPC的理想、羈絆和缺陷。 所有這些NPC都熟悉黃金田野的防禦,並可以提供幫助,如果這是玩家想要他們做的。有關如何使用和操作這些NPC的更多資訊,請參閱本章開頭的“特別的NPC”段落。如果玩家試圖讓特殊NPC脫離戰鬥,你可以讓一組或多組的怪物直接威脅NPC,迫使玩家採取行動。
每個小隊的怪物都是獨立的遭遇。如果在第二個地精屬小隊被打敗後,修道院的鐘還沒有被敲響,那麼修道院長會去敲響它。(在深夜中,修道院長需要花點時間才會意識到事情不對勁)。鐘聲能夠響徹里許,並使所有黃金田野的防衛警戒。鐘聲也會讓所有還在牆內的食人魔、熊地精,以及哥布林陷入恐慌,他們會朝向圍牆逃離。
就在這時,莫名其妙地,Lob和Ogg決定爬過圍牆並進入牆內而非逃跑,而其他四隻山丘巨人與食人魔與哥布林會合,隱藏在黃金田野外側。Lob和Ogg拋下他們的巨棒,因為他們需要兩隻手來攀爬牆壁。一些守衛會對抗這兩隻愚蠢的巨人,但是當Lob和Ogg開始擊碎城垛並投擲(視為投擲岩石)時就會撤退。 兩隻巨人最終走向修道院(區域G7)。 如果任一個巨人的HP減少到15或以下,他就會投降(見“發展”)。
如果被迫進行近距離戰鬥,一隻徒手的山丘巨人可以用他的行動來進行兩次徒手攻擊。用以下攻擊選項取代巨人的巨棒攻擊:
徒手攻擊. 近戰武器攻擊:命中+8,觸及10尺,一個目標。擊中:12(3d4+5)鈍擊傷害。
在角色處理完牆內的威脅後,鎮民們紛紛從長屋走出來,開始搜索田野以掃蕩潛藏的威脅。 加入搜索的角色會找到導向圍牆的足跡。到這個時候,東方的天空已經足夠亮了,揭示了牆外的巨人、食人魔和哥布林的存在。入侵者接近圍牆120尺處,開始投擲岩石和哥布林。
哥布林投擲器
待在黃金田野牆外的六隻食人魔裝載著大地精發明的哥布林投擲器。這些裝置實質上是用皮革索具固定的便攜式投石機。這個裝置安置在食人魔的背部和肩膀上,雖然外觀笨重,但它並不會影響到穿戴者的移動力和戰鬥能力。 其他人需要10分鐘的時間來穿上或脫下精密的索具,或者如果食人魔嘗試獨自這樣做,則需要1d6個小時。這個裝置是針對食人魔而設計的。一個矮人或者類似體格的人型生物如果使用魔法變成大型體型,可以使用10分鐘來穿上或脫下哥布林投擲器。
投石機的吊袋足夠大以拋擲岩石、燃燒瀝青桶,或類似大小的投射物,但這個裝置是設計用來投擲哥布林的。當作飛彈的哥布林通常會戴上尖刺頭盔,因此在撞擊時會對目標造成穿刺傷害。在黃金田野外的三十隻哥布林都佩戴著頭盔。一個哥布林很少能從被以這種方式拋擲到空中的經歷中倖存下來。哥布林準備好被扔向在牆上的敵人,而食人魔的來到距離他們的目標還有300尺距離的位置。
哥布林投擲器的穿戴者使用拋物線來發射它的彈藥,因此可以擊中掩體後的目標。裝載彈藥需要一個動作,而裝置的穿戴者無法執行它。如果有必要,一個願意作為活體彈藥的哥布林可以裝載自己。食人魔必須使用一個動作來瞄準,接著拉扯繩索釋放吊袋並投擲彈藥到空中。
哥布林投擲. 遠程武器攻擊:命中+3,觸及150/600尺(無法瞄準投擲器30尺內的目標),一個目標。擊中:5(2d4)鈍擊傷害,如果彈藥穿戴著尖刺頭盔則是10(4d4)穿刺傷害。擊中或打失:哥布林彈藥在空中飛行每10尺落地時承受1d6鈍擊傷害(上限20d6)。
寶藏每隻山丘巨人帶著裝有1d4個日常用品的麻袋,使用介紹章節中的巨人背包中的物品表格來骰出這些日常用品,以及1d4-1個價值250gp的藝術品(使用地下城主指南第七章中適當的藝術品表格骰出)。每隻熊地精帶著裝有1d6個寶石(每顆價值10gp)的小袋,而每隻哥布林帶著裝有1d6cp的小袋,以及各種毫無價值的物品(矮人鬍子編織而成的項鍊縫上半身人的耳朵、人類頭骨製成的碗,以及諸如此類的)。食人魔身上並沒有寶藏。
發展牆內內的怪物足夠聰明,意識到在鐘聲響起之後,他們無法在黃金田野長久生存。那些逃跑者重新加入等待在牆外的夥伴。Lob和Ogg例外;比起黃金田野的守衛,他們更害怕Guh,他們無法想像空手回去見他們的酋長會有怎樣的下場。 但是,兩隻巨人都不想死,如果HP降到15或以下,就會投降,躺在地上像個大嬰兒一樣啜泣。如果提問,Lob和Ogg會用哽咽地語無倫次來回應。一個成功的DC15魅力(威嚇)檢定可以從一個被打敗但仍有意識的山丘巨人口中窺探出以下資訊:
「Guh想要食物。」
「我幫Guh找食物。」
「Guh很大,真的很大,比我還大。」
「皮匠部落,家。」
成功威嚇其中一隻或兩隻山丘巨人的角色可以命令他們帶路前往皮匠部落。但是,由於兩隻巨人都沒有很好的方向感,因此任何的出征都是徒勞的。山丘巨人在帶領隊伍進入黃金田野東邊的絕望山丘後就會迷失方向。比想像中更加愚蠢,無論角色們如何強烈的刺激他們,Lob和Ogg都無法找到回去皮匠部落的路。
被俘虜的怪物交給了溫柔慈悲的黃金田野守衛,並在Strog Thunderblade隊長的命令下處死。隊長接著將擊退襲擊黃金田野的怪物歸功於自己。院長則更加明智,盛情地感激冒險者們,確保他們被傳唱為英雄,並在他們離開時給予良好的補給。如果角色要求Strog辭職,那麼院長會保證認真考慮他們的建議。
無論角色們是否阻擋了黃金田野的攻擊,根據哪個NPC在戰鬥中倖存下來,他們能獲得特殊的任務和獎勵。
黃金田野的任務每一位在攻擊中存活的NPC都會給予隊伍一個任務及完成任務後的特定獎勵。這些任務促使角色們去探索北境中的其他各處地點。 無論角色們在是在陸地還是海上旅行,請使用第三章中的“隨機荒野遭遇”段落,沿途安排遭遇。
Shalvus Martholio的任務Shalvus請求隊伍護送他跨越大陸到駁船工匠旅館,以便他可以報告他的老闆Nalaskur Thaelond這裡發生的一切。
在報告之後,Shalvus告辭了隊伍並與駁船工匠旅館的一些朋友同住,直到Nalaskur給他一個新的任務。為了感謝角色們的幫助,Nalaskur為他們提供了一頓溫暖的晚餐以及乾淨的床,完全免費。隔天早晨,他請求角色們陪同一輛啤酒篷車前往火焰巨魔,摩比瑞恩之盾村莊的一間旅店。兩匹馱馬拉著馬車,還有兩位駕駛,名為Jostin和Lessilar(絕對中立男性Illuskan人類惡棍)。他們輪流駕車。
如果任務完成,角色們便通過了Nalaskur的考驗。除非角色們讓黑暗情報網產生了敵意,否則當他們下一次拜訪駁船工匠旅館、Everlund、米拉巴、銀月城、絕冬城、深水城,以及Yartar(這些地點都有強大的散塔林會勢力)時,會收到來自散塔林會的匿名包裹。包裹裝著用絲綢包裹的上等起司、黑色瓶子標著「舊駁船工匠」的紅酒,折疊的一塊羊皮紙上寫著以下詞語:
Zira
幸福母牛
匕首灘任何曾經待過匕首灘的角色,可以透過一個DC10的智力檢定,幸福母牛是一間半身人經營的城鎮旅館。如果冒險者們拜訪旅館,一位化身為半精靈的女性成年青銅龍會請他們喝幾杯酒。這條龍,Zirazylym(簡稱“Zira”)是黑暗情報網的成員。
寶藏. 如果角色表現得親切,Zira會給予他們特別的青睞(參見“地下城主指南”第七章中的“聲望標記”段落)。當他們獲得青睞時,Zira會盡力幫助他們,儘管她不會對他人造成直接傷害或違反當地法律。 她試圖隱藏她是一條龍的事實,但如果角色們需要迅速的移動到一些遙遠的目的地,她會乘載他們飛行到那裡。她也可以向他們展示寫有五環或更低的法術卷軸。
Lifferlas的任務Lifferlas請求角色們尋找他的創造者,一位名為Aerglas的月精靈德魯伊。覺醒樹木告訴他們,Aerglas不僅是翡翠閒庭的成員,同時也是一位冒險者,曾在過去斬殺許多巨人。 Aerglas三十年前離開了黃金田野,前往了影頂大聖堂朝聖(見第三章)。德魯伊計劃沿著Dessarin河,並尋找一個名叫Turlang的老樹人。 Lifferlas會建議角色們做同樣的事情。
當角色抵達影頂大聖堂時,Turlang並不在那裏,但是一名叫作Greenwhistle的憂鬱半羊人保證那樹人「任何時候都有可能回來。」Greenwhistle很傷心,因為一隻樹妖鄙夷他的進步,因此他日夜坐在池邊,用排蕭演奏著悲傷的音樂。在樂曲之間,Greenwhistle反覆地向角色們強調Turlang「任何時候都有可能回來。」樹人會在角色抵達後的地三天晚上抵達,陪同一位名叫Tharra Shyndle(中立善良女性半精靈德魯伊)的夥伴,她也是翡翠閒庭的成員。
樹人最初冷淡地對待英雄們,沒有心思取悅他們。但如果一個或多個角色用非威脅性的態度接近,並發起對話,Tharra會勸告樹人保持風度。樹人微微地呻吟,接著冷冷地回答。他並不知道Lifferlas,但他緬懷著Aerglas。很多年以來,他都沒有再見過Aerglas,不知道哪裡可以找到這位德魯伊。如果角色表明了他們與巨人之間的對抗,Turlang會給予兩顆覺醒樹木以及一顆覺醒灌木來提供幫助。 這些覺醒植物會說通用語,並聽從隊伍的指示。
寶藏. Tharra為隊伍帶路到森林北部的荒野大道。 如果他們接受,那麼在途中將不會有敵對遭遇。一旦他們到達森林的邊緣,Tharra將決定是否要與角色們成為朋友。 如果他們表現得很友善,並且對自然世界的命運展現關懷,那麼她會釋出她的友誼,並給與隊伍一袋裝有1d4+4顆魔法銀漿果的袋子,那是她在失落山峰附近摘採的。吞下一枚漿果的效果如同喝下一瓶隱形藥水。如果一或多位角色表現破壞性及粗魯,她會在森林的邊緣向隊伍告別,獨自離去。
發展. 當Tharra帶領隊伍穿越森林時,她說她計劃拜訪一位老朋友,一位名叫Quinn Nardrosz的遊俠,住在Jalanthar。 如果她與角色們友善,那麼她會邀請角色們一同前往,並說不介意他們陪同。如果角色們接受邀請,Tharra會將他們帶到Everlund,然後經過Rauvin大道向東到Jalanthar。Quinn非常高興角色們不辭辛勞陪同Tharra前來,他給予隊伍三件魔法物品,那是他過去當冒險者時「獲得」的;第一件物品使用地下城主指南第七章的魔法物品表格F來骰出,其餘兩件使用魔法物品表格B來骰出。
梓梁的任務
除了Chauntea的侍僧以及翡翠閒庭的支持者之外,同時還是他父母龐大遺產的繼承者,他們貿易絲綢、鯨魚油、上等玻璃、地圖,以及其他商品。他們立足於柏德之門,但在深水城經營許多生意。
寶藏. 梓給予角色們一枚她一直藏在所有物之中的黑珍珠墜飾(價值750gp),並告訴他們將它帶去給Cauldar Marskyl(守序善良男性Illuskan人類普通人),深水城的Thann家族總管,他會給予一件禮物作為回報。
Thann家族是深水城紅酒界的龍頭,雖然Cauldar年老且健忘,但他仍清楚記得Thann家族與梓家的聯盟。他曾經被託付一些屬於梓父母的物品,而雖然梓已經成年以繼承它們,但梓對它們並沒有迫切需要,而選擇了侍僧清苦的生活方式。如果角色們向Cauldar展示那墜飾,他會明白梓已經決定將她的遺產轉讓給他們。他派遣僕人至閣樓搬下一只老舊的木箱,帶到角色們的面前,並用鑰匙將它打開,將裡面的兩件魔法物品給與角色們。使用地下城主指南第七章的魔法物品表格C來骰出兩件物品。Cauldar會留下梓的墜飾,並安全地返回給她,但如果角色堅持要保留,他也不會抗議。
Miros Xelbrin的任務Miros建議角色們前往Amphail一趟,並代他向當地一家名叫鹿角壺的小旅店老闆Arleosa Starhenge問候。如果角色們這樣做,Arleosa會很高興Miros仍然安好,並請他們喝一輪酒。多年前兩人曾一同在旅行嘉年華劇團中表演。
如果角色們積極地認識Arleosa,並揭露他們冒險者的身分,那麼Arleosa會開玩笑般地提起她在全盛時期迷惑了一些冒險者崇拜者。 Arleosa說,其中之一對她入迷之深,給予她一枚木製戒指,雕飾著一名跳舞的仙女,並告訴她這枚戒指代表著特別的恩惠。如果她需要任何東西,她只需要對著戒指低語他的名字「Keltar Dardragon」,那麼他就會出現並提供協助。她從來沒這樣做的需球,但她會給予她最喜歡的角色這枚戒指(由你決定)。 戒指在偵察魔法的檢查下散發著控惑魔法。
發展. 如果角色們在穿戴戒指時向它低語Keltar的名字,一位友善的半身人幻像會出現在穿戴者的5尺以內。一旦幻像出現,則戒指喪失它的魔法屬性。沒有什麼能夠改變Keltar的樂觀態度。半身人的亡靈向曠野中指出一座老舊樓塔的方向,聲稱(使用通用語)他們會發現隱藏在其中的實用物品。如果角色們遵循Keltar的指示,請執行第三章中的“舊塔”遭遇。幻影無法受到傷害,也不提供任何其他幫助。一旦他傳遞了資訊,他就會永遠消失,他會在消失的時候揮手告別。
Naxene Drathkala的任務Naxene身上的每一根骨頭都告訴她,對黃金田野的攻擊只是一個開始。巨人突然的出現已經衝擊了其它定居點,伴隨著他們沉重的腳步聲,而不僅僅是山丘巨人,還有石巨人、霜巨人、火巨人以及雲巨人。Naxene相信現在並非休息之時。她讀了關於龍族和巨人之間古代衝突的書,她請求角色們尋找一隻強大的善良龍,說服他聯繫其他的善良龍,並讓他們來對付巨人。納克森相信,考慮到情況的嚴重性,領主聯盟將支持這一計劃。而她錯得不能再錯了。
Naxene並不知道領主聯盟的領導者寧願將自己投到九層地獄,也不願與龍族打交道。她推薦隊伍與她的一位熟人見面,深水城的龍族專家,名為Chazlauth Yarghorn(混亂中立男性Illuskan人類法師)。Naxene提供他在城市北區的居所位置,一座高大的石屋,角落附著一座塔。
Chazlauth有一條銀龍幼獸同伴,名為Irizzorl,並將他藏在塔中,還有一些讓這條龍威懾的幾隻貓。塔中的喧鬧聲會在隊伍來訪的期間持續,在這期間Chazlauth拒絕了Naxene的瘋狂計畫,而提出了一個更瘋狂的計畫。他建議角色們前往窖園森林,並尋找老Old Gnawbone,一位強大而古怪的綠龍,傳聞他收藏著一顆水晶球,她用以窺探一切人與物。根據Chazlauth對龍族的了解,特別是Old Gnawbone,他認為如果角色顯示了終結巨人威脅的意圖,龍族將不會傷害他們,而他很樂意讓他們冒險測試他的理論。
寶藏. 如果角色們同意去尋找Old Gnawbone,Chazlauth將會從塔中的架上挑選一把的藥水,並給予角色們每人一瓶。其中一瓶是毒素藥水,卻被誤標為「毒抗藥水」。而其他是真正的毒抗藥水。所有藥水看起來都是一樣的;隨機擲骰以確定哪個角色收到毒藥。
發展. 一旦角色進入Old Gnawbone的地盤,請執行第三章中“窖園森林”段落的建議遭遇。
Oren Yogilvy的任務Oren聽到謠傳說巨人在整個北境四處作亂。他請求角色們去確認他的妹妹,Lily的安危,她在匕首灘的幸福母牛旅店工作。他也希望他們向Lily轉交一封匆匆寫下的信,告訴她他過得很好,並請她寄更多的錢。
Lily(守序善良女性強勇半身人普通人)嫁進了擁有並經營匕首灘幸福母牛旅店的Hardcheese家族。然而,家族真正的生意是放債。這群半身人使用旅店來吸引新客戶,而幸福母牛的收支剛好平衡,它並非一門賺錢生意,而現在,Hardcheese的放債生意也面臨了困境。黑暗情報網的探員在匕首灘釋出無利息的貸款(但會打斷任何無法清償者的手臂);Hardcheeses根本無法與之競爭。
如果角色們將Oren的信件交給Lily,她的丈夫Koggin Hardcheese(守序善良男性強勇半身人普通人)會請他們與「蝸牛」Nelkin Danniker見面,一名散塔林會的成員,住在耀河旅店,並親切地請他離開。Koggin可以親自去做,但他認為冒險者有更好的機會說服蝸牛放棄。Nelkin的描述寫在第三章中的"匕首灘"段落。如果角色們同意他的條件,如同在該段落中所提到的,Nelkin將會停止破壞Hardcheese的放債生意。
寶藏. 在隊伍離開黃金田野之前,Oren送給了他們一桶的金嚥酒(價值15 gp)。如果他們答應蝸牛的條件,Koggin Hardcheese會贈與角色們一支豐饒角,塞滿新鮮的水果和麵包。如果角色們顯然對這個獎勵不滿意,他會再投入一瓶冬莓酒(價值10gp)。
三豬村繁華的商業城鎮三豬村坐落於長路與荒野大道的交叉路口。三豬村的名字被認為是來自四百多年前一位旅行者在同一天在殺死三頭野豬的故事。該鎮建在平坦、肥沃的土地上,周圍有著自然上升的陡坡。幾乎一半的三豬村人口居住在鎮外,遍布在農場和附近的農莊,其中大多數位於北部或東部。
三豬村目前的領主是一位和藹的豎琴手同盟以及前冒險者,名為Darathra Shendrel。Darathra頒布並修改了當地的法律(被稱為“領主法案”),並由十二人隊來執行,一支從民兵中選拔的騎兵隊。
三豬村是附近牧場的馬市。鐵匠、鞍匠,以及篷車工人也在鎮上興盛起來。除此之外,還有不少的嚮導在三豬村外營業。他們引導劍灣的商人和其他旅行者,通常收取固定的費用。
三豬村的地點下列的地點將會標註於地圖2.3中。遠處的牧場和農莊在這裡沒有描述,因為他們對這部分冒險沒有什麼影響。您可以根據需要拓展這些外圍區域。
C. 村舍每座石製平房都居住著各類種族的1d4位成年普通人,以及1d4-1名孩童(非戰鬥人員)。
F. 農場每座農場都包含了一座中型的石製農舍、一座木製的外圍建築,和一座犁耕的花園或牧場。每座農場由各類種族的1d4位成年普通人負責,以及1d4-1名孩童(非戰鬥人員)。
T1. 市集廣場及城鎮三豬村的中心,長路及荒野大道的交會,有一個巨大的開放空間,當地農民和旅行商人作為市集使用。主宰這空間的是一座兩層樓的領主之塔,一座簡單的石製堡壘明顯地向東傾斜。入口上方飄揚著沾滿塵土的領主旗幟,描繪了三隻黑色的野豬,向著旗幟上方的血紅田野奔跑。
目前三豬村的領主是Darathra Shendrel(見附錄D),由三豬村人民選舉出來的深水城豎琴手同盟探員,負責指揮城鎮的民兵,解決爭端,維持和平。 她與豎琴手同盟的聯繫並不廣為人知,但她被廣泛認為是一個公正而清廉的領導者。
正規的民兵輪流當值於十二人隊,一支巡守於城鎮、外圍牧場之間的道路,以及三豬小徑東半部的乘馬執法部隊(整齊列隊的男性或女性人類各式種族老兵乘在騎乘馬上)。如果必要,Darathra可以在夜晚招集五十名全副武裝的民兵,到了隔天中午可以到達三百人。根據需要,領主也有權限雇用傭兵或冒險者。
T2. 北部商隊營地途經三豬村的商隊會使用這個附圍欄的空地來停放他們的貨車,並免費放牧他們的牛隻。還有足夠的空間來架起帳篷並升起營火。淡水可以從院子東南角的30尺深石井中提取出來。
一個小屋立於這個區域的東邊角落。年老的住戶Darz Helgar(見附錄D)受雇於領主,負責維持營地的清潔,清除垃圾並掩埋糞便。Darz也掩埋了他黑暗的過去;他過去曾是深水城盜賊公會的一員,犯下了許多罪行而被逮捕並鋃鐺入獄。他從監獄中釋放後,移居到三豬村,開始了新的生活。
T3. 西部商隊營地這個營地類似於區域T2。營地中央有一座30尺深的石井,為訪客提供淡水。
T4. 開心馬場Kamveller家族養育,訓練,銷售並屯養馬匹。 三棟巨大建築屬於家族的財產:一座有著獨立外屋(家族莊園)的兩層木屋;一座充滿馬鞍,轡頭和韁繩的石製倉庫;和一座連接到圍欄騎馬場和放牧場的石製馬厩。
Janele Kamveller(中立善良女性Chondathan人類普通人)是家族的女主,一位易怒的中年寡婦,喜歡陪伴馬匹更勝於人類。她有三位成年兒子,分別名為Aldo、Hingo,和Rasko(守序善良男性Chondathan人類老兵),全部都是城鎮民兵的成員。
T5. Wainwright的篷車Wainwright的篷車是三豬村中一座長期建築,擁有自己的馬車鋸木廠,以及一座巨大的木材倉庫。該工房最初是向丹心谷中富裕的社會精英提供最優良、最昂貴的篷車。目前的所有者,Tasker Wainwright(絕對中立男性Illuskan人類普通人)比起質量,更重視利潤。 他缺乏他祖先的木工技藝,而他依靠雇用的學徒製造比普通好一點的篷車,但價格卻是五倍。Wainwright的品牌名稱是讓工房維持營業的唯一理由……目前為止。
T6. 獅子的獨享
這座建築最近由位於Yartar市的商會Lionshield Coster購買和翻新。商店門口上方掛著一塊拋光的盾牌,印有藍色背景和金色獅子的頭像。
獅盾商會在三豬村不是很受歡迎,因為三豬村和Yartar是競爭對手,很少有當地人在這個地方花錢。商店主要售予商隊和鎮外人士,在前面銷售糧食和動物糧草,後面則販賣冒險用具、裝備和武器。二樓的房間住著商店年輕老闆Alaestra Ulgar(中立善良女性Illuskan人類普通人)和Narth Tezrin(見附錄D),以及一個隱藏的金庫來放置財產。即使面對著當地人的侮辱和輕微的騷擾,Alaestra和Narth也成功地發展生意。他們與領主達成協議,不向他們認為可能對城鎮造成威脅的任何人出售武器。作為交換,領主會確保商店不會受到破壞者和當地麻煩的傷害。
寶藏. 一個衣櫃大小的金庫藏在二樓的一扇暗門後面,需要一個成功的DC15感知(觀察)檢定才能發現。金庫包含著一枚空著的修華德的便利袋,以及一個上鎖的保險箱,內函各種年代的3d10 x 10 gp,以及一枚灰色詭計袋。Alaestra和Narth兩人各攜帶一把保險箱的鑰匙。保險箱可以用盜賊工具和成功的DC 20敏捷檢定打開。
T7. Ransor的大道這做建築曾經販售飼料和商隊補給,以及商隊守衛的服務。它的老闆多年前去世了,自那以後,這間店便歇業了。院子裡是雜草叢生,這些建築物已經成為老鼠和其他害蟲的藏身處。當地人從屋頂上拆下了大部分木板,用它們來修理自己屋頂上的舊木板。
T8. 拉車與金幣這個地方販售或替換馬匹和馱獸,並且交易飼料、馬蹄鐵和馬具。老闆是一對名叫Arn和Syreen Widdens(中立善良Chondathan人類普通人)的夫婦。他們有四名幼兒(非戰鬥人員),並僱用六名員工(絕對中立男性Illuskan人類普通人)負責飼養和訓練動物、清理馬厩並更換馬蹄鐵。
T9. 三豬村旅行者
商業讚助人可以僱用三豬村旅行者的人員和車輛,將商隊運送到深水城並返回,每趟600gp,超過十輛的每輛車再加上25gp。運送到Everlund並返回是800gp的價格,因為永恆荒野的怪物會沿著這條路線掠奪商隊,加上超過十輛的每輛車30gp。該公司聘請傭兵和冒險者擔任守衛,每人每天支付4g加上飲食。如果所有商隊貨物到達目的地,每位守衛也將獲得25gp的獎金。
Urlam Stockspool(絕對中立男姓Illuskan人類間諜),一位精明、穿著整潔的商人,經營這間公司,同時也是黑暗情報網的招聘人員。他為他的隸屬感到自豪:幾年前他在戰鬥中失去了一隻眼睛,現在戴著一條紅色的眼罩,上面畫著散塔林會的黑毒蛇符號。Urlam與他的迷人保鑣Valken Naspeer(絕對中立男姓半精靈刺客)形影不離。雖然Urlam和Valken為人和善並大力讚揚政府當局,但是他們知道,領主時刻對他們保持警惕。他們並不知道Darathra是與豎琴手同盟的聯繫,但是他們也不會感到驚訝。在任何時候,Urlam宅邸旁邊的工寮都會住著2d6位散塔林會商隊守衛(絕對中立男性與女性各式種族人類惡棍)等待著下一份工作。
角色們可能會與Urlam接觸尋找差事。他不會給角色們任何東西,除非有一個或多個角色是黑暗情報網的成員,在這種情況下,他會給角色們一個任務。如果他們完成了這個任務,他會給他們另一個,直到他們完成了三個任務。三個任務如下,每當角色們完成一個任務都可以獲得500gp的寶石作為報酬:
.Urlam懷疑Othovir(見區域T11)隱藏了一個秘密,他想知道是什麼。為了完成此任務,角色們必須得知,Othovir與深水城的Margaster家族有血緣關係。Othovir不會自願洩露這些資訊,所以角色們必須魅惑或逼問Othovir來得知真相。
.Urlam相信Tolmara Hysstryn(見T14區)有一個秘密,他想知道是什麼。 人物可以通過在六窗租屋的閣樓中找到Tolmara死亡的丈夫來完成這一任務。
.Urlam認為Nemyth(見T16區)有秘密,他想知道是什麼。 事實上,Nemyth沒有秘密,Urlam的觀點來自於對提夫林的偏見。如果角色希望完成這個任務,他們必須設計一個秘密,並說服Urlam它的真實性,這可以透過成功的魅力(欺瞞)檢定對抗Urlam的感知(洞察)檢定來實現。
T10. 北盾屋北盾屋是個優良的當地旅館,安靜而整潔。擁有者Urgala Meltimer(見附錄D)是一名退休的冒險者,在十多年前,在她的妻子(一名巫師)在幽暗地域遠征之後消失了,而後他從Phorndyl家族手中買下了旅館旅館。她享受退休生活,並警告武裝的旅客在逗留期間把武器留在鞘里。Urgala有三隻獒犬(狩獵犬)睡在一樓的大廳,且她優薪僱用了六名忠實的普通人(守續善良男性和女性各式種族)員工。 旅客可以在樓上的個人房間休息。
T11. Othovir馬具店熟練的馬鞍匠Othovir(見附錄D)在這裡工作和生活,製作Dessarin谷中最好的鹿皮馬鞍。他狩獵馴鹿,蒐集皮革,並將剩餘的物品賣給獅盾商會(區域T6)。他的馬鞍有精巧的圖樣壓印在皮革上,他的作品在喜好騎馬的深水城貴族中很受歡迎。雖然他來自一個著名的深水城家族(Margasters),但Othovir從來沒有說過他或他的家人,也沒有興趣訴說他如何成為三豬村的店主。事實是,Othovir家族的幾個成員是Asmodeus的秘密崇拜者,而他不想這樣做。
T12. 雜談巨魔
深水城民會把陰暗街角內,昏暗、惡臭瀰漫,擺設破舊且毫無品味又充斥酒鬼的地方稱作巨魔。屋頂的一部份在兩年前的夏天失火,尚未修復。屋頂上的洞使鳥類在梁間建立巢穴,地板和桌子上布滿鳥糞。巨魔有一個能夠扳回一城的特色,就是巨大、儲藏豐沛的地窖。巨魔的店主和擁有者是一個三流演員,名叫Kaelen Sarssir(守序中立男性Illuskan人類普通人)。上一位店主在陷入醜聞逃跑後,他「繼承」了酒館,並做了維持運作必要的最低限度的工作。Kaelen夢想將巨魔改建成劇院,但他缺乏資金和動力。他會與新顧客分享這個夢想,希望有一個或多個人可以捐款或者贊助這項工作。如果只需要承擔一點風險甚至沒有,Kaelen可能被說服接受一個生意夥伴。
一位Helm的牧師叫做Silvarren Loomshank(守序中立男性Illuskan人類)喝個爛醉地睡在大廳,幾乎沒有被巨魔的其他顧客注意到。作為一個絕冬城的永久居民,他被上級「放逐」到了紅松鎮的萬神殿。 他還沒有到達那裡,而是選擇停在三豬村中溺入悲傷。他沒有失去對Helm的信仰,只是失去了對自己以及上級的信心。他喃喃自語的說著自己是「宗教政治」的受害者。他花光了所有盤纏,並欠下了5gp的酒債。在債務清償之前,他不會離開三豬村。如果角色們解決了Silvarren的債務,他們可以說服他履行在紅松鎮的職責,透過成功的DC10魅力(說服)檢定。
T13. 霜觸蛙這間老舊酒館窗戶封死,且空空如也。破壞者在封住門窗的木板上刻滿了猥褻的詞彙,高大的草叢包圍了這座建築。
T14. 六窗這間寒冷、吱吱作響、破舊的木製旅館由Tolmara Hysstryn(混亂中立女性Illuskan人類普通人)經營,一位瘋癲的中年婦女。在永龍屋或北盾屋無法找到房間的旅客可能被迫在這裡過夜,但是他們很少停留一個晚上,因為他們很快就會發現,Tolmara並不介意透過鑰匙孔窺視監聽他們,並在門口獨自竊笑。
Tolmara死去的丈夫Mirak的遺骨鎖在六窗的閣樓中,她很少談及他。Tolmara將閣樓的鑰匙藏在他的胸罩中。這道鎖可以使用盜賊工具與成功的DC10敏捷檢定來打開。如果Mirak的遺骨被觸碰,骷髏會活化1d4回合,在那之後會散落在地上。如果再次觸摸骷髏,則重複該效果,除非骷髏被減少到0HP或骷髏被破壞,在這種情況下,它不能再被活化。骷髏並未持有武器,一次攻擊造成1鈍擊傷害。
任何對著Mirak的顱骨施展死者交談咒語並詢問Mirak靈魂他的死因的角色,會得知Tolmara對他下藥並將他關在裝著一條毒蛇的桶子中,並因此死亡。Mirak沒有任何Tolmara為何要殺他的線索,而Tolmara過於瘋癲而無法記得這個事件或者為何導致它的情況。對著Tolmara施展高等復原術可以恢復她的理智,而她會坦白她謀殺她的丈夫是因為他的不忠。
如果角色們將Tolmara的罪行報告給Darathra Shendrel,那麼領主會下令逮捕Tolmara並監禁等待審判。Darathra還通知Mirak的兩名兄弟,他們在附近的牧場工作。多年來,他們被人們說服相信Mirak與另一個女人離開了城鎮;他們感謝發現真相的角色,並給予他們一支+1長弓(傳家寶)作為報酬。
T15. 野豬棧野豬棧建於俯瞰其他城鎮的嶺上,是一名富有的退休冒險家,Kuthstaag(中立邪惡男性Damaran人類法師)的石製豪宅。自從Kolstaag在五年前建成和搬遷以來,他無禮的傲慢和自我意識過剩也使得他在三豬村沒有任何朋友。此外,他被許多的敵人和對手瞄準鎖定,其他城鎮人都認為他是一個掃把星。他生活周遭充滿著過去冒險時得到的寶物,並很少從他的豪宅裡帶出來。他從不屈尊去保護城鎮或者使用他的財富來幫助窮人。
幾個星期前,三名刺客一天晚上進城,試圖在睡覺中殺死這位法師。那天晚上,整個三豬村都被宅邸傳來的雷響與閃電驚醒,而雖然刺客們存活下來了,但他們被強迫去拉車與金幣(區域T8)偷取馬匹,並殺了一個馬僮以便逃脫。Kolstaag從來沒有補償Widdens家庭的損失,也拒絕承認任何責任。
自從最近的一次對他的襲擊後,Kolstaag在他屋頂的角落裡放置了四尊石像鬼,作為宅邸哨兵。 為了調劑無聊的生活,惡毒的石像鬼們不時地向城鎮民眾飛來,為了娛樂而驚嚇他們,這導致了領主和野豬棧的巫師之間的關係有一些緊張,Kolstaag並沒有看見它們傷害民眾。
寶藏. Kolstaag利用李歐蒙秘藏箱咒語隱藏了他的貴重物品。他隨身帶著用來召回箱子的微型複製品,睡覺時則放在床頭櫃附近。只有Kolstaag才能夠使用微型複製品來召回箱子,而他會在進入戰鬥前召回箱子,以使用裡頭的魔法物品幫助戰鬥。如果他被俘虜了,他可以被說服召回箱子以換取自由。該異次元箱子裝有六枚價值500gp的寶石、Kolstaag的防禦護腕,以及一把+1戰法師魔杖。
T16. 三豬武裝三豬武裝已經被完全燒毀兩次並重建了兩次。 其所有者和店主是Nemyth(中立善良男性提夫林普通人),一個聰明的商人,帶著奸詐的微笑。他喜歡靠在酒吧的出入口,擦乾擦亮他的杯子,並對著經過的路人點頭微笑。他的價格合理,他的員工親切。
這間旅館是受遊俠和斥侯歡迎的聚會場所,其中大多數人以荒野嚮導的身份收費提供服務。 Nemyth的“常客”之一是一位親切且能幹的嚮導,名為Zindra Winterbow(中立善良女性半精靈斥侯),是翡翠閒庭的成員。她的服務每天收費10gp,不計風險如何。她注意到最近越來越多的山丘巨人、食人魔和Uthgardt蠻族徘徊在三豬村周圍的山丘上,她警告冒險者們離開城鎮時要保持警惕。
T17. Uldinath的武裝這間山丘頂的鐵匠鋪位於Foehammer的鐵匠鋪(區域T18)對面,由鐵匠鋪的創始人的曾孫女Harriet Uldinath(守序中立女性Illuskan人類普通人)經營。 Harriet自小就認識Ghelryn Foehammer,兩人都是友好的競爭對手。Harriet販賣著蓋上Uldinath家族紋樣的優質武器,這使它的售價增加25%。
T18. Foehammer的鐵匠鋪Ghelryn Foehammer(見附錄D)製作精良的武器、盔甲和其他金屬製品。Ghelryn已經有些年老而難以負荷打鐵的辛勞,因此他正在尋找一位熟練的學徒,但至今尚未有人能夠獲得他的認同。一年前,Ghelryn為Citadel Felbarr的Morinn國王和Tithmel皇后製作了精美的儀式盔甲,使皇族非常驚艷,他們賦予了Ghelryn皇家裝甲師的榮譽稱號。由於這個和其他原因,Foehammer成為了丹心谷的最高品質的產品的代名詞,而Ghelryn打算維持這個名號。
Ghelryn痛恨獸人和巨人。在銀月聯邦之戰期間,他悉知了獸人和巨人攻擊北部各地的矮人據點。 很多時候他想拿起武器,去北方去參加戰爭,但是他克制自己因為他還有生意得經營。但是,當巨人攻擊三豬村時,他拒絕袖手旁觀。
T19. Merivold的矮馬場在荒野大道的北部,一座古雅的小屋緊鄰著一座鮮豔彩繪的穀倉,頂上有一支矮種馬形狀的風向標。穀倉後面的白色的柵欄圍住了一座小草場。前院的草坪立著一支被花朵簇擁著的告示牌,寫著「Merivold的矮馬場」。名叫Janna和Leera Merivold的單身姊妹(守序中立女性Illuskan人類普通人)在這裡養育和訓練矮種馬,包括騎乘用的矮種馬。在任何時候,Merivold姊妹都有2d4匹矮種馬待售。
T20. 永龍屋這間昂貴的酒館適合深水城貴族和其他厭煩住在較普通房屋的小康居民。 該建築位於豐盛大盤(區域T21)的後面,有著美麗風景的一塊地,設有私人馬厩、私人花園和穿過小果園的蜿蜒小徑。酒館本身就是一座美麗的石製建築,屋簷懸掛著燈火,角落有一座角樓。
永龍屋的勢利與貴氣相當。這個地方的氛圍彷彿在誇張地模仿一場盛大的深水城貴族派對。來到此地的居民或被它嚇到,或陶醉其中,或像家一般自在。吟遊詩人在水上植物和各種色調的漂浮池之間演奏輕柔的背景音樂,而穿著艷麗的女子們與穿著氣派飾帶的男人們聊天、漫步、跳舞,及相互微笑。 其中數位其實是店主雇來提高氛圍的人(絕對中立各種族人類普通人)。他們被教導如何像貴族一樣講話和走路,但他們只不過是低薪演員。
永龍屋傲慢且虛榮的店主,Draven Millovyr(中立邪惡男性Illuskan人類法師)曾試圖加入奧術兄弟會但被拒絕了。當他的法術事業進展並不順遂時,他用他繼承的財富買下了永龍屋。永龍屋的床鋪相當舒適,但價格高得離譜(每晚15gp),雖然費用包含了客房服務及陪侍,如果需要的話。菜單上的餐點就像深水城最好的餐廳一樣,但是卻非常昂貴(每客25gp)。Draven僱用間諜讓他能隨時得知最新的餐飲和時尚潮流。
Draven不允許“無名小卒”留在他的酒館,他僱用六名保鏢(中立邪惡男性Illuskan人類惡棍)將這些垃圾趕出去。有貴族血統的冒險者及僕從會受到歡迎;其他人則否。Draven將他的財產鎖在永龍屋角樓頂層的住處。他隨身攜帶著門的唯一鑰匙。它的鎖可以用盜賊工具和成功的DC 15敏捷檢定打開。當Drave n以外的人打開門時,門閂上施放的守衛結界會被觸發。當結界被觸發十,它會釋放召喚動物,召喚出兩頭死亡犬。他們會攻擊沒有Draven陪同的任何人。
寶藏. Draven的居所裡的一個上鎖的寶箱裡含有540 gp的混合錢幣,是Draven用來支付他的工作人員並維持他的“中等”的生活方式。在箱蓋的底部一個隱藏的夾層裝有三條寶石項鍊(從拜訪的深水城貴族女士偷來的),每條價值750gp。這個夾層可以透過DC15的感知(觀察)檢定發現。Draven隨身攜帶寶箱的鑰匙,也可以使用盜賊工具和成功的DC 15敏捷檢定打開。
T21. 豐盛大盤這間精美的餐廳毗鄰宏偉的永龍屋,並採取了類似的經營方針。它的每張桌子都相距很遠,彼此都被策略性擺放的盆栽、雕像及石柱所屏蔽。吟遊詩人在背景中演奏柔和舒緩的音樂。餐廳的服務是快速、禮貌且靈敏的,特別的要求會迅速並體貼地被滿足以符合客人的口味偏好。餐廳的特色菜包括熏鵪鶉,用葡萄酒和堅果烹製的洛斯獸排,以及烤銀尾魚。價格與永龍屋相當,晚餐供應免費的甜水壺(見區域T23)。店主和廚師是Heltzer和Pentavasta Duncask(守序善良男性和女性Illuskan人類普通人),一對開朗和喧鬧的年老夫婦。
T22. 墳場公墓裡有許多三豬村的第一批定居者被埋在被歲月雕蝕的墓碑之下。最古老的墳墓位於由古老且未上漆的柵欄圍成的一塊土地上。
T23. 藥草店在北盾屋(區域T10)的對面是鎮上藥草店,一座被攀滿常春藤圍牆包圍的松木製小屋。Tarmock Felaskur(混亂中立男性Illuskan人類普通人)販售療效可疑的草藥和藥膏。停放在藥草店前門外面的是一台失修的獨輪推車,一片藥水瓶形狀的木製招牌掛在上面。除了草藥和藥膏之外,Tarmock還販售“甜水”,每瓶1gp。這甜美的天然碳酸水從Tarmock小屋後面的一個小小的湧泉冒出。Tarmock的主要收入來源是將甜水賣給豐盛大盤的店主。
T24. Gwaeron的安息追踪之神Gwaeron Windstrom據說曾經拜訪這座神秘的森林。崇仰Gwaeron或Mielikki森林女神的遊俠會來到這裡尋求激勵。有人聲稱曾經看見Gwaeron走在樹林之間,以一個高大壯碩的男人形象,長而白的頭髮和鬍鬚飄揚彷彿無盡的微風,即使當時沒有風。還有人說,睡在這座森林裡的Gwaeron或Mielikki信徒將會做一個預知夢。事實上,Gwaeron從來沒有接觸過那些來森林尋求他的人,儘管他有罕見的機會出現在樹林裡。
為了避免激怒Gwaeron,三豬村的法律禁止從這些樹木砍下任何木材或狩獵樹林中的任何生物。Gwaeron的安息中的許多樹木維持在一個永恆的秋季狀態,葉子呈黃色、橙色和紅色的耀眼色彩。
住在三豬村以西的一個山坡洞穴的一隻食人鬼偶爾拜訪這座樹林,以在安全的範圍內饗宴,它睡在樹林之中,如同Gwaeron Windstrom一般出現在人們面前。在食人鬼清理後,現場只留下很少被害的證據。這種“整潔”導致他人相信,有時候Gwaeron,不發出預知夢,而是現身並神隱一位值得的懇求者到他的神聖領域。
T25. 整裝野地一個古老、部分毀壞的木柵欄圍住了城鎮南部一座巨大的泥濘場地。過去幾年,軍隊在開戰前在這裡聚集並紮營。 近年來,該場地沒有什麼用處。
三豬村的攻擊數千年前,巨人和龍族在此地進行了一場偉大的戰役,在此期間,巨人們啟動了一座名叫Vonindod的巨大屠龍兵器。 部分兵器被打碎,埋在地下。 隨著時間的推移,這片碎片深深埋在土地中。 今天,它位於城鎮中心的一個營地(區域T2)。
效忠於Zalto公爵的火巨人一直在使用Vonindod權杖(見附錄B)來定位該兵器的碎片。 這支權杖已經帶領了一對火巨人搭檔,Okssort和Ildmane到三豬村。他們的隨行者包括五隻奧洛格,六隻獸人騎在斧喙鳥上,十二隻火童分成兩組六人。
開始遭遇在正午時刻左右,這個城鎮平靜的氛圍被婦女和兒童的尖叫而驚動,接著是一個男人大喊大叫「有巨人!快逃!」困惑的居民和店主及時從他們的住所出來,接著看到一顆巨大的岩石從天而降,飛向一輛舊車,並且擊碎它。正當塵土從殘骸中噴發而出時,第二顆岩石在次擊中地面,滾過圍欄,猛撞上建築的牆壁,驚嚇到一對拴在附近柱子上的騾子。在你們的周圍,人們開始尖叫並散開。
Okssort和Ildmane的計劃是闖入城鎮,挖出Vonindod的碎片,並將其運回熔渣要塞(參見第八章-火巨人的要塞),摧毀任何妨礙他們的東西。當他們接近三豬村的中心時,他們將巨石扔進城裡,在鎮民的心中製造恐懼,希望嚇跑大部分的人。火童在巨人的身旁奔跑,急於行動。每當一名火巨人指向一座建築物或其他易燃結構,一群火童會朝向目標奔跑,並嘗試將其陷於火海之中。
穿著厚重板甲的奧洛格們在火巨人的前頭領路,沿途拆毀圍欄,清開前方的道路。任何沒有被奧洛格拆毀的東西,都會被前進的火巨人給踩碎。奧洛格們分散至城鎮各處,沿途攻擊路上的平民,轉移人們在火巨人身上的注意力。
獸人們在最初的巨石投擲後騎著斧喙鳥進入城鎮。他們的任務是分散城鎮防衛者的注意力,並迫使敵方的弓箭手進行近戰。斧喙鳥會在獸人的主動回合行動。騎乘戰鬥規則可以在玩家手冊的第九章找到。
火巨人及他們的隊伍從東北角進入,損壞了Othovir馬具店(區域T11),並摧毀了Ransor的大道(區域T7),向著北部商隊營地(區域T2)前進。火巨人們是如此的嚇人讓鎮民們都放下了手邊的工作南巷沿著長路逃跑。其他人則躲在自己的家或商店中。
如果任何一隻火巨人的HP減少到81或更少,巨人就會意識到他們低估了三豬村的防禦能力。他們會迅速從來路離開,並下令讓隊伍掩護他們撤退。
三豬村的防禦收到東南部的牧場遭受獸人攻擊的報告後,領主Darathra Shendrel將十二人隊派往歡樂牧場以及破牛軛牧場,探查危急的程度並協助牧場主。這些攻擊僅僅是為了份散注意力。當十二人隊離開後,火巨人從東北方發動攻擊,迫使冒險者和少數堅定的鎮民來捍衛這個城鎮。在此遭遇中提供每個玩家以下NPC之一:
Darathra Shendre,三豬村的領主(開始於區域T1)
Darz Helgar,營地管理人(開始於區域T2)
Narth Tezrin,獅盾商會代表((開始於區域T6)
Urgala Meltimer,旅店主及退休冒險者(開始於區域T10)
Othovir,馬具匠(開始於區域T11)
Ghelryn Foehammer,鐵匠(開始於區域T18)
這些NPC的數據與扮演方式記錄於附錄D。玩家在戰鬥中操作NPC的方式取決於他們,但鼓勵玩家們檢閱這些NPC的理想、羈絆和缺陷。 有關如何使用和操作這些NPC的更多資訊,請參閱本章開頭的“特別的NPC”段落。
如果玩家試圖讓特殊NPC脫離戰鬥,你可以讓遊蕩的奧洛格或者火童直接威脅NPC,迫使玩家採取行動。
Vonindod的碎片Ildmane手中的Vonindod權杖將她引導至區域T2。當火巨人們到達那裡時,他們使用他們的巨劍當作鏟子,挖出Vonindod碎片,一個大約11尺長,重達1000磅的2英寸厚彎曲且破碎的堅硬圓環。巨人需要十個動作來掘出這枚C形碎片,並再一個動作將它拉出來。一個火巨人可以使用雙手搬運碎片,或者用一隻手拖動它。
任何檢查這枚破損堅硬圓環的角色,可以通過一個成功的DC15智力(奧法)檢定,判斷出它曾經是某種巨大結構的一部分。對著碎片施放一個偵測魔法咒語,會顯示出一種微弱、縈繞的魔法光輝,但魔法學派無法確定。如果角色獲得碎片,Alaestra Ulgar(見區域T6)和Urlam Stockspool(見區域T9)各自出價5,000gp(使用500 gp寶石支付)購買,儘管其實際價值是這個數字的三倍。
寶藏除了Vonindod權杖(見附錄B)之外,lidmane沒有任何寶藏。 Okssort攜帶一個裝有1d6個日常用品的袋子,使用介紹章節中的巨人背包中的物品表格骰出,和一個紅寶石吊墜(價值750 gp)。火童和獸人沒有寶藏。每隻奧洛克攜帶一只裝有1d20 gp混合硬幣的袋子。
發展如果火巨人獲得了Vonindod碎片並離開了城鎮,他們就可以長途跋涉凱旋回歸熔渣要塞,並避開了道路和定居點。如果火巨人沒有拿到Vonindod碎片而被驅離,他們會撤退到瑟布林丘,網羅了四個山丘巨人,並在他們初次攻擊後的第2d4+2天回到三豬村。這一次,他們誓死取回碎片,為了他們的君王和主人,Zalto公爵。冒險者們不需要因為第二次攻擊而不得不留下來保護這個城鎮,因為當地的民兵已經組織起來並保持警戒。
無論角色們是否阻撓了火巨人,他們根據最初的戰鬥中倖存的NPC獲得特殊的任務和獎勵。
三豬村的任務每一位在三豬村的攻擊中存活的NPC都會給予隊伍一個任務及完成任務後的特定獎勵。這些任務促使角色們去探索北境中的其他各處地點。 無論角色們在是在陸地還是海上旅行,請使用第三章中的“隨機荒野遭遇”段落,沿途安排遭遇。
Darathra Shendre的任務Darathra與她豎琴手同盟的同事並沒有太多的聯繫,但讓她感到奇怪的是,火巨人們居然能夠直直闖入丹心谷,而她卻沒收到任何警訊。她希望確保組織有意識到情況的嚴重性。她給予角色們一只鉑金徽章(價值50gp),帶有三豬村的徽章(三頭野豬向前衝鋒),並希望角色們沿著荒野大道向東旅行,拜訪Everlund的Danivarr's House,並將徽章交給Dral Thelev,一位獨眼半獸人老闆。
如果角色們遵循Darathra的指示,Dral會將徽章收進口袋,然後開一瓶他聲稱是銀月城中的最好的精靈紅酒,並將其倒入小木杯中,每人一杯。喝到紅酒的角色,即使是再小的一口,都會被傳送到豎琴手同盟在Everlund的堡壘,月光塔中心的客廳(見第三章中的Everlund段落)。其中一名隊伍成員啜飲並消失後,Dral會解釋藥水的魔法是如何運作的,並期望其他角色會想要跟上。
月光塔的客廳包含簡樸的家具和十幾隻無害的訓養翼貓(見附錄C),動作就像家貓一般。 當隊伍抵達時,一個無聲的警報術咒語將會通知月光塔的常駐大法師Krowen Valharrow。 這位古怪的老巫師在角色們出現之後不久就進入了客廳,熱情地迎接他們,並授權他們自由進入一個秘密的傳送網絡,直到「豎琴手同盟駁回這決定」如同他所說(見第三章的內層傳送段落)。
寶藏. 在向冒險者們展示了月光塔的傳送圈後,Krowen給予他們Darathra在數年前送給他的生日禮物,一只木製小寶箱。寶箱的內部空間被分為六個隔間,每個隔間包含一個捲起的法術捲軸。寫在捲軸上的法術為解除魔法、飛行術、魔化武器、短訊術、巧言術,以及水下呼吸。 (如果角色們在Everlund遇到Krowen,但並沒有進行Darathra的任務,則Krowen將不提供捲軸。)
Darz Helgar的任務Darz向角色們提到最近一位老朋友來拜訪他,是一位來自米拉巴的商人,並告訴他一個有意思的事情。這位商人在Xantharl's Keep,長路上的一座築防村莊,看到一位矮人正在清理馬廄,並發現他曾經在南方的長鞍鎮旅行時的懸賞單看過這張臉。商人確定他所看到的矮人就是被稱為象鼻蟲的懸賞犯;根據那張懸賞單,任何活捉他並交予米拉巴當局的人都可以獲得5,000 gp的報酬。
Darz曾經稍微地考慮過親自去追捕象鼻蟲,但還是必須承認自己已經老得無法做這樣的事了。他將這些情報轉達給角色們,以感謝他們協助抵禦巨人的攻擊。
發展. 如果角色們前往Xantharl's Keep,他們可以抓住象鼻蟲,並將他交給米拉巴之斧。更多詳細資訊,請參閱第三章中的“Xantharl's Keep”段落。
Narth Tezrin的任務幾個月前,獅盾商會收到了一筆來自Noanar's Hold的城主Amrath Mulnobar的訂單,購買由三豬村最好的馬具匠Othovir製造的五組馬具。Othovir最近完成了最後一組馬具,Narth需要安排將它們的運送到Noanar’s Hold。自從最近的巨人襲擊以來,他擔心貨物無法安全到達。Narth從來沒有去過Noanar’s Hold,但他將它描述為至高森林附近的一座村莊,曾經吸引富裕的獵人。
Narth將馬具裝在一個板條箱裡,獅盾商會的徽章印在它的邊上,並要求角色們為他運送。如果他們接受任務,他會告訴他們如何沿著荒野大道進入Noanar’s Hold。當他們準備離開時,如果他們沒有其他的方式運輸貨物,Narth有一輛裝載著板條箱的貨車供他們使用,由一匹名叫Boris的馱馬拉車。
寶藏. Narth提供100gp來委託這趟運送。一旦完成交貨,Narth也讓角色們留下Boris及貨車。
發展. 當角色們抵達Noanar’s Hold時,他們會被告知他們可以在俯瞰村莊的堡壘找到Amrath Mulnobar。Amrath會收下馬具,但連一句感謝都沒有。任務就此結束。
在附近沒有其他定居點,角色們可能會傾向於在白牡鹿旅館度過一個晚上,在那裡他們將會遇到來自絕冬城的三名中年兄弟(守序邪惡男性Illuskan人類貴族),他們正為一場狩獵整裝。他們的名字是Rantharl、Marthun和Lezryk Daerivoss,他們告訴人物他們來到Noanar’s Hold來狩獵山丘巨人。他們不想要有人隨行。他們靜靜地為馬上鞍,繫上刺劍,並在黎明時出發。較年輕的兩位在黃昏前返回,但是Rantharl不在他們身邊,而Marthun在右肩有裂傷,成功的DC11感知(醫藥)檢定會發現是刺劍傷口。
如果施壓,兩兄弟會聲稱一隻山丘巨人殺死了Rantharl。Marthun聲稱,他被巨人的鑲釘巨棒擊中,並否認任何他的傷口是刺劍造成的主張。 一個成功的DC15感知(洞察)檢定會發現Marthun和Lzryk正在撒謊,儘管如此,Marthun會欣然接紹角色能所能夠提供的任何治療。
三兄弟正在進行一場殘酷的比賽,以遺產作為賭注。協議很簡單:第一個對山丘巨人做出致命一擊的人將獲得另外兩個人的遺產。Rantharl贏得了比賽,但Marthun和Lzryk卻與他撕破臉。隨後發生了一場戰鬥,Marthun受傷,Rantharl死亡。隨著Rantharl死去,沒有明確的勝利者,Marthun和Lezryk已經協議追獵另一隻山丘巨人。
如果角色們跟蹤兄弟們狩獵而被發現,兄弟們就會攻擊他們。如果角色什麼都不做,Marthun和Lzryk會在第二天再次開始狩獵,但他們沒有遇到山丘巨人。Lzryk背叛並殺害Marthun,然後返回旅館休息,然後再長途跋涉到絕冬城,將他兄弟不幸逝世的悲傷消息嫁禍給「猖獗的山丘巨人”」。角色們可以向Lzryk勒索三兄弟的遺產(總共價值10,000gp),或以其他他們認為合適的方式處理這背信忘義的傢伙。
Urgala Meltimer的任務在戰鬥之後,Urgala提到到她曾經冒險的同伴之一,一位名叫Harthos Zymorven的富有騎士,擁有一把巨人殺手巨劍。(如果它更合適於隊伍成員,將武器換成巨人殺手巨斧。)最近一次Urgala與他連繫時,Harthos住在Zymorven Hall,位於銀月城西北Rauvin大道上的族堡。Urgala認為,Harthos可能會願意讓出這把武器,如果角色提到她的名字,並解釋他們的需要這把武器的理由。
如果角色們旅行至Zymorven Hall,他們可以找到Harthos Zymorven大人,但他很遺憾地報告說,他的兒子Harthal已經偷走了巨人殺手。在Zymorven大人為了Harthal娶了一位從Yartar來的貧民盜賊(他不記得她的名字),而與他斷絕關係後,Harthal便犯下了這事。Harthal用這把劍做了什麼,Zymorven大人只能想像。
角色們可以前往Yartar,在那裡搜尋Harthal。經過一些禮貌的詢問,很顯然,當地的盜賊公會Yartar之手,是最有可能找到Harthal的希望。一個角色可以在Wink and Kiss上賄賂一個酒館服務生(5gp足矣),以得知一個他知道的Yartar之手成員的身份和下落。他們與老鼠一樣常見。 如果角色獲得了Tamalin Zoar的推薦信(見第三章中的「號角響起旅館」段落),他們可以將其展示給Yartar之手的成員,他們將會承諾在幾個小時內給予所需的情報。否則,盜賊會要求500gp的付款。當盜賊1d6小時後回來,她告訴角色們,Harthal因謀殺一名男子被捕並被監禁,而那把巨劍則被落入了名叫Tholzar Brenner(守序邪惡男性Damaran人類騎士)的腐敗守衛隊長的手中。
角色可以試圖用武力奪取Brenner的武器。這個人有許多敵人,所以他通常和八名守衛(守序邪惡男性及女性各種種族人類)一起行動。 他拒絕自願放棄武器。在正常情況下,守衛成員的死亡或失踪將引起調查,但是在Brenner隊長的案件中,水男爵Nestra Ruthiol很高興擺脫他,並沒有下令。
屬於豎琴手同盟或散塔林會的任何角色都可以接近他或她的組織尋求協助。如果角色在DC15的智力(調查)檢定中成功,他或她將找到組織的藏匿點並進入。失敗的檢定可以花費另一天搜索後重新擲骰,直到檢定成功或角色放棄搜索。在藏匿點中,角色將會見組織的代表,他會起一些作用。幾個小時後,被盜的武器將被運送到藏匿點。
屬於領主聯盟的角色可以向水男爵尋求協助。角色必須在DC15的魅力(哄騙或說服)檢定中取得成功才能獲得接見。如果角色提出虛假的宣稱來獲得接見,使用哄騙;否則使用說服。 第二天可以重新檢定失敗的檢定,但是每次失敗的檢定都會使DC增加1。如果一個角色在這個檢定中成功,水男爵將從Brenner隊長的魔爪中奪走該劍,並將其安全地交給角色。
寶藏. Zymorven大人的武器確實是一把巨人殺手巨劍(或巨斧)。
Othovir的任務在千鈞一髮地度過巨人的攻擊後,Othovir向角色們透露一個秘密以作為對他們的感謝:他知道一個魔法物品的藏匿處,Margaster家族,他的親屬,為避免危險而將它藏起來。如果角色們問他這情報是怎麼來的,Othovir告訴他們,他與Margaster家族有段淵源,他鄙視這家族,但不願討論理由。這家族在銀月城擁有一座三層樓的高塔,旁邊有一棟分離的馬車車庫,而那裡就是角色必須前往的地方。 他提供以下細節:
車庫是一棟30尺見方的石製兩層樓建築。無窗的一樓停放間有一扇巨大的木製拉門在正前方。二樓是一間套房,有著木板條地板以及欄杆窗戶設在每面前上。建築物一角有一座開放的木製樓梯連接著地面。
兩名帶矛的人類守衛駐紮在二樓的套房中。
一個魔法鎖咒語保護著木拉門。
馬車套著兩匹馱馬,隨時能夠出發。馬車被警報術的咒語保護者,當車門被打開時觸發。
魔法物品就隱藏在車廂內的乘客座椅下方的隔間內。
Othovir並不知道被藏起來的是什麼樣的魔法物品。他也不知道人類守衛實際上是兩隻使用變身術隱藏其真實外貌的坎比翁。這兩隻坎比翁忠於Margaster家族,並攻擊任何他們發現入侵馬車車庫的人。
警報術不僅引來了坎比翁,同時驚動了住在附近塔樓的Xamlyn Margaster(守序邪惡女性Illuskan人類法師)。她在第三回合時從塔中出來,並向任何試圖偷取魔法物品或馬車的人施放法術。
寶藏. 隔間中有四件魔法物品。 透過在地下城主指南第七章中的魔法物品表格C骰出其中兩件,另外兩件由魔法物品表格B上骰出。
Ghelryn Foehammer的任務作為對角色們幫助的報酬,Ghelryn為他們寫了一封推薦信(參見地下城主指南第七章中的聲望印記段落),並建議他們如果到了Citadel Felbarr旅行,可以將其呈上給Morinn國王或Tithmel王后。有關國王和王后的更多資訊,請參閱第三章Citadel Felbarr段落。
寶藏. 如果角色們拜訪Citadel Felbarr,並向Morinn國王和Tithmel王后呈上Ghelryn的信件,他們會詢問Ghelryn的近況,並讚揚隊伍致力於終結巨人的威脅,並授予角色一個特別的禮物來幫助他們討伐巨人:兩尊奇妙力量小雕像(金獅)。
角色升級
如果角色幫助保衛Bryn Shander、黃金田野或三豬村,他們應該提升到等級6,然後再出發探索其他地點或開始本章的任何特殊任務。