作者 主题: 【基础职业翻新2】十字军(Crusader)  (阅读 4908 次)

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【基础职业翻新2】十字军(Crusader)
« 于: 2017-08-17, 周四 15:03:53 »
十字军(Crusader):

表-十字军:
生命骰:d10
阵营:任意

十字军的本职技能包括:平衡(敏捷),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力),跳跃(力量),专业(感知),知识(宗教,智力),知识(历史,智力),武术知识(智力),骑术(敏捷)和游泳(力量)
技能点:4+智力调整值,1级时×4。

表-十字军:
等级 基本攻击加值    强韧 反射 意志  特殊能力                                已知招式  准备招式  已知架势
1    +1              +2   +0   +0    狂怒反击、心似钢铁(5点)                     5       5(2)        1
2    +2              +3   +0   +0    不屈灵魂                                    5       6(3)        1
3    +3              +3   +1   +1    诚心之激流                                  6       6(3)        1
4    +4              +4   +1   +1    心似钢铁(10点)                              6       6(3)        1
5    +5              +4   +1   +1    奖励专长,信仰斩击1次/天                    7       7(4)        2
6    +6/+1           +6   +2   +2    招式连击(2次攻击)                           7       7(4)        2
7    +7/+2           +6   +2   +2    顽强                                        8       7(4)        2
8    +8/+3           +7   +2   +2    心似钢铁(15点)                              8       8(5)        2
9    +9/+4           +7   +3   +3    奖励专长                                    9       8(5)        3
10   +10/+5          +8   +3   +3    信仰斩击2次/天                              9       8(5)        3
11   +11/+6/+1       +8   +3   +3    招式连击(3次攻击)                          10       9(6)        3
12   +12/+7/+2       +10  +4   +4    心似钢铁(20点)                             10       9(6)        3
13   +13/+8/+3       +10  +4   +4    奖励专长                                   11       9(6)        4
14   +14/+9/+4       +11  +4   +4    坚毅                                       11       10(7)       4
15   +15/+10/+5      +11  +5   +5    信仰斩击3次/天                             12       10(7)       4
16   +16/+11/+6/+1   +12  +5   +5    心似钢铁(25点)、招式连击(4次攻击)          12      10(7)       4
17   +17/+12/+7/+2   +12  +5   +5    奖励专长                                   13       11(8)       5
18   +18/+13/+8/+3   +14  +6   +6                                               13       11(8)       5
19   +19/+14/+9/+4   +14  +6   +6    精通坚毅                                   14       11(8)       5
20   +20/+15/+10/+5  +15  +6   +6    战争神性、心似钢铁(30点)、信仰斩击4次/天   14      12(9)        5

武器和防具擅长:十字军擅长所有简易武器和军用武器。他们也擅长所有盔甲和盾牌(除了塔盾)。

武术招式:十字军在开始时知道5个武术招式,他可以从虔心、石龙、白鸦,以及其他能被十字军学习的流派(参见九剑相关的扩展资源)中挑选总计五个流派,此后,十字军可以从他所选的五个流派中学习招式。除非特别说明,否则武术招式被视作特异能力,不受法术抗力影响且不会引发借机攻击。
十字军在提升等级时可以学会更多可知招式,如同表-十字军中所列。要学习一个招式,十字军的武道家等级必须达到招式等级的要求,参见表-招式等级与武道家等级。
4级时以及之后每2级(6级、8级、10级……至20级)时,十字军都可以学习一个新的招式来替代原有的招式,他将失去旧的招式来替换成新的。十字军可以选择任何不超过他所能学习的招式等级的招式,而不需要用一个等级相同的招式来替换。在每个可替换招式的等级十字军只能替换一项招式。
在使用招式之前,十字军必须先准备这个招式。1级时十字军可以准备全部5个招式,随着等级提升他可以准备更多招式,如同表-十字军中所列。十字军所准备的招式始终保持,直到他决定再次冥想和练习以改变它们。十字军不需要睡眠或休息来改变准备招式,任何时候他都可以花费5分钟时间练习来改变他的准备招式。
不同于其他武道家,十字军依靠神力的灵感闪现来使用招式,因此他无法控制他对于所准备招式的使用。在一次遭遇开始时,十字军所准备的全部招式中的两项(随机决定)将处于开放状态,可以被十字军使用,其余的准备招式依旧被抑制而无法使用。在每个行动轮结束时,一个处于抑制状态的招式(依旧随机决定)将开放并可以在接下来的遭遇中使用。已开放的招式可以在遭遇结束前的任意一轮中被使用,一旦十字军使用了一个招式,在当前的遭遇中此招式就被消耗了,因此十字军准备的每个招式在每次遭遇中可以使用一次(除非他通过下述方式恢复招式)。
如果在一次行动轮结束时,已没有任何剩余的被抑制的招式可以向十字军开放,那么十字军将恢复所有已被消耗的招式,并且重新开始开放新一轮的招式。随机决定哪些招式处于开放状态而其余的被抑制,新一轮的神力灵感再次开始。
2级时,十字军可准备的招式数量增加一个,并会在遭遇开始时额外获得一项已开放的招式。2级之后每3级(5级、8级、11级、14级、17级和20级)时,十字军的准备招式数量和战斗开始时开放的招式数量都会再增加一个。

武术架势:十字军在开始时能从他可以学习招式的流派中学习一项1环架势,在5级、9级、13级和17级时他都可以再学会一项额外的架势。不同于招式,武术架势不需要准备也不会被消耗,十字军可以随时使用他所知道的任何架势,但在同一时间只能有一项架势的效果生效。十字军可以以一个迅捷动作改变当前生效的架势。除非特别说明,否则架势视作特异能力。
不同于招式,十字军在高等级时不能学习一项架势来替换已知架势。

狂怒反击(特异能力):十字军能够将所受的伤痛转化为沸腾的狂怒。1级起,当十字军的伤害减缓池(见下)不为空时,他可以在攻击检定和伤害投骰上获得等同于其中所储存伤害1/5的加值(小数舍去,最低+1)。十字军最多只能从狂怒反击能力中获得+6加值,使用下表快速查阅他能从此能力中获得的加值。此能力只在十字军的行动轮内生效。

表-狂怒反击
伤害减缓池中的伤害  狂怒反击加值
1-9点                     +1
10-14点                   +2
15-19点                   +3
20-24点                   +4
25-29点                   +5
30点以上                  +6

心似钢铁(特异能力):十字军至高的奉献精神和强烈的集中力使他能够暂时无视痛苦,当受到攻击时,伤害并不会立即影响他。1级起,十字军获得一项能储存5点伤害的伤害减缓池。十字军的伤害减缓池在遭遇开始时为空,当他受到生命值伤害时,这些伤害会优先进入伤害减缓池,超出储存上限的部分才会对十字军造成伤害。在每次十字军结束他的行动轮时,他会受到储存在伤害减缓池中的伤害,随后伤害减缓池将被清空。
如果十字军受到治疗效果,则治疗数值可以恢复十字军已损失的生命值或是减少伤害减缓池中的伤害,十字军可以按自己的意愿在两者间分配治疗点数。攻击中附带的特殊效果,例如能量吸取、震慑以及其他效果,仍会正常影响十字军而不会被伤害减缓池延迟,即使那次攻击造成的全部伤害均被伤害减缓池吸收也一样。
4级及之后每4级时,十字军的伤害减缓池增加5点(4级10点、8级15点、12级20点、16级25点、20级30点)。

不屈灵魂(特异能力):2级起,十字军可从永不动摇的信仰中获得面对敌人的力量,他可以将他的魅力调整值作为加值加在意志豁免上。

诚心之激流(特异能力):3级起,每天一次,十字军可以重投一次豁免检定。使用此能力不需要动作,但十字军必须在投骰进行后,DM宣布结果前决定是否使用此能力。他必须接受重投的结果,即使那更糟。

奖励专长:5级时,十字军可以获得一项战斗专长或团队专长作为奖励专长,他必须满足专长的前置条件。5级之后每4级(9级、13级、17级)时,他都可以再获得一项上述专长作为奖励专长。

信仰斩击(特异能力):5级起,每天一次,十字军可以将所有的愤怒,仇恨和决心集中到一次攻击上,在此次攻击的攻击检定中获得等同于他的魅力调整值(若为正)的加值,并在伤害投骰上获得等同于十字军职业等级的加值。十字军必须在攻击检定前使用此能力,失败的攻击会浪费此能力。5级之后每5级(10级、15级、20级)时,十字军都可以获得此能力的一次额外的每日使用次数。信仰斩击是一项打击能力。

招式连击(特异能力):6级起,以一个整轮动作,十字军可以连续使用两项他所准备的打击技,他的第一次打击技使用全部的基本攻击加值,而第二次打击技攻击必须在全部攻击检定上承受-5减值。十字军以此能力所使用的两项打击技的发动时间均不能长于标准动作(因此十字军无法在招式连击中使用需要整轮动作发动的打击技),这两项打击技可以指向相同或不同的目标。如果招式连击中使用的任意一项打击技允许十字军作出多于一次的攻击(例如钢铁之风),那么每一项这样的打击技会让十字军在本回合里作出的全部攻击检定中再承受额外的-2减值。招式连击并不被视作一次全回合攻击,因此也不能适用相关的专长或能力(例如速射或疾风连击)。十字军必须通过打击技来发动招式连击,如果他没有准备足够的招式,他就不能进行招式连击。
11级起,十字军可以在使用招式连击时作出三次打击技攻击,他的第一次打击技使用全部的基本攻击加值,而第二次打击技攻击必须在全部攻击检定上承受-5减值,第三次打击技攻击必须在全部攻击检定上承受-10减值。
16级起,十字军可以在使用招式连击时作出四次打击技攻击,他的前两次打击技使用全部的攻击加值,而第二次打击技攻击必须在全部攻击检定上承受-5减值,第三次打击技攻击必须在全部攻击检定上承受-10减值,第四次打击技攻击必须在全部攻击检定上承受-15减值。

顽强:7级时,十字军获得顽强作为奖励专长,即使他不满足前置条件。

坚毅(特异能力):14级起,十字军能以其对理念的奉献忍受那些甚至能伤害最强大的战士的效果。当十字军面对一个通过强韧或意志豁免则效果减弱的法术(豁免一栏为“意志,通过则部分生效”“强韧,通过则伤害减半”等)或效果时,十字军若通过豁免检定则完全不受影响。昏迷或睡眠中的十字军不能得到此能力的帮助。

精通坚毅(特异能力):19级起,当十字军面对一个通过强韧或意志豁免则效果减弱的法术(豁免一栏为“意志,通过则部分生效”“强韧,通过则伤害减半”等)或效果时,他若成功通过豁免检定则完全不受影响,即使未通过豁免检定也只受到减弱后的效果影响。昏迷或睡眠中的十字军不能得到此能力的帮助。

战争神性(特异能力):20级起,十字军在战斗中使用招式后招式不会被消耗,但他的招式依然如常抑制和开放。





十字军专长:

额外招式准备[一般]
前提:一种招式,需要准备武术
效果:你可以准备的招式数量增加一个。若你是一名十字军,此专长并不会同时增加你在战斗开始时开放的招式数量。

精通招式连击[战斗]
前提:招式连击职业能力
效果:在使用招式连击职业能力时,你因为使用允许你作出多次攻击的打击技(例如狼咬或钢铁之风)而承受的攻击检定减值减少2点(最低-0)。

灵感掌握[一般]
前提:十字军1级
效果:当你在遭遇开始时随机决定你的十字军开放招式时,其中一项招式可以由你自由决定,其余的招式依旧随机开放或被抑制。
特殊:你可以重复选取此专长,每次增加一项可以自由决定的可开放招式,最大不能超过你在遭遇开始时开放的招式数量限制。

精通心似钢铁[一般]
前提:心似钢铁职业能力
效果:你的心似钢铁能力提供的伤害减缓池可容纳的伤害上限增加10点。



十字军职业替换能力:

不屈十字军
限制:十字军
等级:1级
失去:每回合开始时开放受抑制招式的能力。
得到:在遭遇开始时,你所准备的全部招式中的两项(随机决定)将处于开放状态,其余的准备招式依旧被抑制而无法使用。你仍会如常在提升到更高的十字军等级时获得额外的遭遇开始时的开放招式(见表-十字军)。每次你受到至少1点生命值伤害(包括正常的生命值伤害和心似钢铁能力在你的回合结束时对你造成的伤害)时,你可以选择一个受抑制的招式开放并可以在接下来的遭遇中使用所选的招式。如果在受到一次伤害时,已没有任何剩余的被抑制的招式可以向你开放,那么你可以选择恢复所有已被消耗的招式,并且重新开始开放新一轮的招式。随机决定哪些招式处于开放状态而其余的被抑制。
« 上次编辑: 2023-01-21, 周六 20:02:57 由 死猫运输直升机 »