领导者
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●职业解说
领导众人,站在孤独之峰,看到与别人不一样的风景,舍弃了自我,化为了意志的概念,或许你生来就在这个位置上,或许你目标在这个位置上,但是重要吗,现在你已经在这里了,以众人的意识为起点走下去是你唯一的路吧,喧嚣而又孤独的道路。
●特技取得
▼1级
从以下任意选取两个特技。
▼升级
等级提升时,从以下任选一个喜欢的特技。
●职业修正表
等级 近战 射击 精神 行动 生命力 集中力 防御点
1 +0 +1 +1 +2 +6 +5 +0
2 +1 +1 +1 +2 +9 +8 +0
3 +1 +2 +2 +3 +9 +10 +0
4 +2 +2 +2 +3 +12 +12 +0
5 +2 +3 +3 +4 +12 +12 +1
6 +3 +3 +3 +4 +15 +15 +1
7 +3 +4 +4 +5 +15 +17 +1
8 +4 +4 +4 +5 +18 +19 +2
9 +4 +5 +5 +6 +18 +19 +2
10 +5 +5 +5 +6 +21 +21 +2
●特技
■领头人
分类:常时
代价:-
效果:每回合准备阶段,指定《2》个对象,对象本回合内命中+1,准备阶段结束后你获得1点领导力。
情绪奖励:0
■权杖
分类:攻击类型/近战
代价:-
效果:指定一个对象,造成2D+你领导力的伤害。
情绪奖励:2
■长枪
分类:攻击类型/近战
代价:-
效果:指定一个对象,对象防御-1,造成2D伤害。
情绪奖励:2
■护驾
分类:中断
代价:伤害代价5
校果:在回避阶段使用,以1个自愿角色为对象,该对象替你承担本次伤害的一半,本特技一回合只能使用一次。
情绪奖励:0
■孤独之峰
分类:常时
代价:-
效果:你的情绪奖励-1,并免疫一个不良状态。你可以额外消耗每2点领导力增加免疫一个不良状态。
情绪奖励:0
■甲胄王袍
分类:常时
代价:-
效果:你的防御+2点,在伤害阶段,你可以消耗领导力,每1点领导力提供1点额外防御。
情绪奖励:0
■洞察局势
分类:进攻/共通
代价:-
效果:你的命中达成值+2点,你每额外消耗1点领导力命中+1。
情绪奖励:1
■碎甲重击
分类:进攻/近战
代价:伤害代价3
效果:对象防御值直到他的下次主要阶段结束前减半。
情绪奖励:0
■号令一击
分类:进攻/共通
代价:待机延迟2
效果:你的伤害+1D,你获得1点领导力。
情绪奖励:0
■王者之风
分类:防守
代价:-
效果:风属性+2,对你造成实际伤害后,攻击你的目标受到等同你风属性的实际伤害,你获得1点领导力。
情绪奖励:2
■怒吼
分类:中断
代价:-
效果:其他角色进攻攻击投掷时使用,命中达成值减少你领导力点,你获得1点领导力,这个效果使用后,你的行动力-5。
情绪奖励:0
■威压
分类:进攻/共通
代价:伤害代价2
效果:目标受到实际伤害后情绪减少你领导力+1点,然后可以指定消耗领导力点数数量对象,对象命中-1。
情绪奖励:0
●额外技能
■我的军团
分类:准备
代价:伤害代价20
效果:你使用任意点领导力,召唤同等点数数量的[士兵]。[士兵]的能力比照敌人的[护法]。[士兵]每个主要阶段与你同时行动,获得“指定一个对象,造成1D点伤害,造成实际伤害后消灭”特性。[士兵]不能进行援护,但是每一个士兵可以为你提供1点防御力。你单次攻击使用三个[士兵]以上的时候视作军团。
情绪奖励:0
取得条件:领导者职业等级5或以上
■领袖之旗
分类:中断
代价:-
效果:指定等同于你消耗领导力点数数量的对象,对象本回合内每次主要阶段结束,回复3点情绪值,如果对象没有情绪值则回复双倍的生命值,并且免疫本回合内受到的第一个不良状态。这个特技一回合只能使用一次。
情绪奖励:0
取得条件:领导者职业等级4或以上
■战场引领
分类:准备
代偿:-
效果:以任意数量目标为对象,增加或减少对象行动力,数值为你消耗的领导力总值(例:你有五点领导力,可以选定两个目标,其中一个增加3点行动力,另一个减少2点行动力)。准备阶段结束后你获得1点领导力(本特技不受到[登上王座]特技影响)。
情绪奖励:领导者职业等级3或以上,获得[甲胄王袍]
■驾驭者
分类:常时
代价:-
效果:装备了“坐骑”的情况下,你获得骑乘C——“准备阶段通过一次DC为10的体力鉴定,直到回合结束你获得回避+2效果,完成一次主要阶段后,立刻变成[行动完成状态]。”
骑乘状态下,以你所有“领导者”职业的攻击类型为对象,对象伤害+1D。
情绪奖励:0
取得条件:领导者职业等级3或以上
■不灭信念
分类:特殊
代价:生命上限-【20】
效果:以除你以外[行动不能]的自愿目标为对象,对象失去[行动不能]状态,受到伤害不会[死亡],取而代之你支付4点领导力抵消所有伤害(作用[登上王座]特技的情况下,支付2点领导力),对象不能获得任何回复生命值的效果。
情绪奖励:0
取得条件:领导者职业等级8或以上
■登上王座
分类:准备
代价:伤害代价25+20
效果:直到回合结束,你获得以下的效果。
●你获得军团指挥β(β为你消耗的等同于军团指挥等级的数值的领导力点数,E级视为1)。
●你所有需要消耗领导力提供的效果翻倍。
情绪奖励:0
取得条件:领导者职业等级9或以上
附录:
领导力点数——领导力点数保有到准备阶段结束,单次最多使用5点。