作者 主题: D级权限可知附近势力的王牌和量产型,附加我方特殊战斗单位  (阅读 3814 次)

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« 上次编辑: 2018-03-11, 周日 12:28:46 由 孤寂星空 »

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Re: D级权限可知附近势力的王牌
« 回帖 #1 于: 2018-01-20, 周六 13:16:02 »
血锈之翼

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Re: D级权限可知附近势力的王牌
« 回帖 #2 于: 2018-01-20, 周六 13:17:11 »
龙之首

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Re: D级权限可知附近势力的王牌
« 回帖 #3 于: 2018-01-20, 周六 13:19:07 »
白昼晨星

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Re: D级权限可知附近势力的王牌
« 回帖 #4 于: 2018-01-20, 周六 13:20:46 »
战鸟队长

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Re: D级权限可知附近势力的王牌
« 回帖 #5 于: 2018-01-20, 周六 13:22:55 »
其余杂鱼们
方阵量产型有着充足的中远距离武装和高强度的装甲,但是不够灵活,也没有近战武器,主要负责组成远距离射击阵型。
骑士量产型,各方面都很均衡的机体,近身和中距离都有不错的发挥,缺点是没有大威力炮击武装以及对炮击防壁不足。
共和国轻型灾厄,有着中等的装甲和远距离的炮击武装,有着中等偏下的闪避和灵活的走位炮击,是中远距离支援骑士级而特别配置出来的灾厄,同时造价便宜。
泛用灾厄,重装甲,远距离炮击单位,没有近身武装,射程很远。
战鸟级量产,轻装甲,高速飞行单位,不过没有队长级的变形能力,所以武器略有不足,主要依靠高速围剿对手。同时小队协作能力惊人,可用导弹和机炮支援队友干扰敌人。
« 上次编辑: 2018-03-11, 周日 12:25:12 由 孤寂星空 »

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Re: D级权限可知附近势力的王牌
« 回帖 #6 于: 2018-01-20, 周六 13:26:04 »
各种模仿级
模仿高阶队长,最近刚出现在战场上的拥有比一般队长更全面和强大的炎之座系统,其他性能和普通队长差不多,和普通队长不一样的是因为携带了大量炎之座,无法移动炮击,但是射程和威力更强。
模仿级全面型,持有远距离重炮,副武器搭配炎之座,同时保持了自身的灵活和全面的火控系统,缺点是装甲薄弱,基本都用来搭载武装,但是换来了移动炮击的能力。
重装模仿拥有威力最强范围最大的远距离炮击武装,同时火控系统的锁定范围也是最远的,自身装甲厚重,灵活度极低,没有近身射击和格斗武装,属于需要队友支援的纯远程轰炸机体。
模仿量产,拥有比骑士级更灵活的闪避,步枪照准系统和正常骑士级相差不大,同时有携带盾牌保护自身,对炮击的应对稍显不足,有着比骑士级更多的武装接口,明显是为了将来进一步强化而大量制作的素体机体。
模仿队长,有着炎之座的模仿级,同时保持着自身的灵活性,拥有移动释放炎之座的能力,对炮击的应对稍显不足,同时还有着放弃炎之座转而携带重炮的变体,不过其火控系统和锁定范围皆不如重装模仿。
« 上次编辑: 2018-01-20, 周六 17:52:24 由 孤寂星空 »

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Re: D级权限可知附近势力的王牌和量产型
« 回帖 #7 于: 2018-01-20, 周六 14:15:32 »
常见恐龙佣兵
翼龙,主要以飞行攻击作为主要攻击方式,自身相对较灵活,空中适应能力极佳,主要搭配射击武装和强袭锐爪,少量特殊型会搭配炮击武装进行强袭。
炮击恐龙,以巨大的草食龙作为搭载体而形成的巨大炮击机,不过因为恐龙帝国的科技较差,主要以实弹炮居多,火控系统也相对较差,面对中近距离的攻击也没什么很好的应对方式,不过因为体型够大,所以有着便利的移动炮击,同时因为生物科技和机械科技的结合,耐打性极强(FP高)。
近战恐龙,以三角龙作为基础的纯格斗向恐龙,只有近身武器,装甲较高,灵活度较差,但是突击能力极强,冲锋起来无人可挡。

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Re: D级权限可知附近势力的王牌和量产型
« 回帖 #8 于: 2018-01-22, 周一 16:51:07 »
小型奈落兽:以集群方式行动,虽然防御和闪避都很差,但是数量带来的优势让射击和近战武器不是那么容易命中,依靠有着侵蚀效果的唾液和金属一般的爪子进行攻击
中型奈落兽:有着可以当盾牌使用的的奈落装甲,同时有着灵活的闪避,因为全靠生物的直觉进行进攻,所以命中不高,但是有着高威力的火焰吐息以及和比小型奈落兽更大的金属爪
大型奈落兽:巨大的奈落兽,有着复盖全身的奈落装甲,常态防御力很高,闪避则因为体型的缘故基本没有,但是换来了巨大的金属爪和堪比炮击的雷电吐息轰击

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Re: 附加我方特殊战斗单位
« 回帖 #9 于: 2018-03-11, 周日 12:24:24 »
我方特殊战斗单位一
高速巡洋舰圣剑 
情报部手上为数不多的几艘主力舰之一,集许多先进技术于一身,火力,速度均为现役最强之一,不过为了提高速度,在维持结构的基础上削弱了装甲和一部分武器,有应对帝国泛用光束武器而制作的光束护罩。靠着2台主引擎和8台辅助引擎的推动有极高的机动能力,同时有着可调整的加护系统,以应对各种任务。火力方面拥有4门光束主炮,8门机关防御式副炮,还有大型机库和短期内充足的补给物资,搭配上内部搭载的守护神的话,足矣应对一般情况下的小型舰队。主动力由5台AL驱动核心轮转保持,维持引擎和武器系统的正常运转,存在过载模式,不过对舰体损害较大。(就是每轮都能恢复EN,保持持续开火和引擎运转)

详细数据:
FP:180  DR:斩殴刺炎10  光暗冰雷5005   光属性护罩:30   移动力:4  行动力:14
常时保持飞行或高机动状态,有突入大气圈的能力。
主炮有2种模式
1:对4-10范围内的4个敌人进行锁定攻击,可由冥鸦队员协助进行引导,应用自己的或者引导者的炮击进行命中判定,消耗引导者主要步骤,如果引导者消耗2轮主要步骤则射程为全图,对4个敌人分别造成4d6+25光属性伤害,可接受伤害增幅,无法接受范围扩大,一轮一次。
2:4门主炮集中对4-12范围内的某个敌人进行一次范围2的轰炸式攻击,命中判定同上,造成6d6+40光属性伤害,可接受伤害增幅,范围扩大,一轮一次。
以上两种都不可移动后使用

副炮
对0-2范围内的所有敌人进行压制射击,如果命中造成3d6+15殴伤害,同时赋予狼狈效果,全判定-2,该效果对XL体积机体无效,常时自身应对导弹和火箭炮武器防御判定+2,不可引导,可范围扩大,可接受伤害增幅。
可移动后射击


空间撕裂炮
时点:设置阶段
射程:视界
对象:单体
代价:无(反正又不是你们支付)
每剧本一次,选择一个敌人,打消其下次主步骤的移动动作,如果是飞行单位本轮持续赋予失速(会被BOSS属性打消),本轮反应骰判定-5,立刻对其造成50点神属性伤害。(剧情里就是打消了一次传送)
主要是以迁跃引擎收集能源提供给主炮以拦截或打断空间传送的干扰性炮击,虽然拥有卓越的目标捕捉能力(自带必中)但是能源的利用率和消耗不成比例(伤害极低),实际上是马培尔计划在空间混乱风暴里打开一个通道但是最后方案失败的副产品,请期待以后改良型(凑合着先用着)。


大型机库
可同时装载复数机体,一个次要动作出击一台机体。
内部有整备效果,在本轮清算阶段对舰内所有装载机体进行整备,整备人员在FP,HP,EN里面选择一个进行整备,恢复8d6点,同时弹药全部恢复。
可使用先攻步骤出击,次要步骤进行装载这种行动来进行运输,帮助我方人员快速进入战场。
内部被装载人员无法进行反应动作,如果被范围攻击命中,同圣剑号一样受到伤害,非范围攻击则由圣剑号单独承受。
装载人员无法进行攻击,除非解除装载状态。
« 上次编辑: 2019-07-23, 周二 12:16:41 由 孤寂星空 »