作者 主题: 不中用的吹逼术士 渣渣宾克斯  (阅读 2561 次)

副标题: 移动杂货铺

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不中用的吹逼术士 渣渣宾克斯
« 于: 2018-04-14, 周六 20:48:09 »
废材术士又一次出现了! :em032
杂货铺商品列表就不一一列出了 :em013

v7.4
人物姓名:渣渣 宾克斯
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种族:半精灵
阵营:混乱中立
信仰:Lantern King
体型:中型
年龄:29
性别:男                     
语言:通用语,精灵语
职业等级:术士11级(帝王血统)
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力量 10               
敏捷 12 +2其他
体质 14               
智力 14               
感知 10           
魅力 18                   
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生命 53
AC 13
接触AC 12,
措手不及 11
先攻调整 +6
BAB+5
CMB+5
CMD=14
速度 30
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强韧豁免 +5
反射豁免 +5
意志豁免 +9
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专长:
施法免材                                       
战斗施法                        
坚忍                                       
顽强                                       
法术瞬发                                       
英勇自愈                                       
精通先攻
谈判专家                                          
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背景:
出身于市井之间,精通各路黑话,是个暗语通。少年时代发现自己是个术士,有人外血统。几年前离开故乡开始旅行,结交了一帮伙伴。不久前了结了瓦瑞西亚的伊瑟瑞安镇“暗影嘉年华”马戏团谋杀事件。后前往龙牙堡九死一生杀出血路。在之后就踏上了追寻女巫王的漫漫长路。。。

背景特性:
暗语通(Canter)【APG】:你混迹在窃贼和歹徒之中长大,如今他们之间的暗号和黑话已难以让你不知所措。任何人想通过唬骗技能向你秘密传达信息时,其唬骗检定+5。而当你试图通过察言观色技能识破秘密情报时,你的检定获得+5背景加值。
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半精灵种族特性(Half-Elf Racial Traits)
单项属性+2:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:半精灵的基本速度为30尺。
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
双重思维(Dual Minded):部分半精灵的混合血统能够助其抵抗精神攻击。拥有该种族特性的半精灵的所有意志豁免+2。该特性取代适应力。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
奥术训练(Arcane Training):为了精通奥术,半精灵偶尔会从自身的血脉之中寻求帮助。拥有该种族特性的半精灵只能选择一个天赋职业,并且该职业必须为奥术施法者。他们能够在使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(如果他们在天赋职业上没有等级,那么视其为1级)。该特性取代多才多艺。
起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

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血统力量:
帝王血统(Imperious Bloodline,人类 术士血统)【ARG】
被遗忘的王者之子,有着被掩埋在下人类历史尘埃中横跨黄金时代的古代帝国的血统财富,骄傲地象征着人类潜能的顶点,以及人类的鲁莽狂妄。
额外本职技能:表演(演讲)。

帝王血统奖励法术
3级 光荣时刻(moment of greatness, UC)
5级 鹰之威仪(eagle's splendor)
7级 英雄气概(heroism)
9级 三相(threefold aspect, APG)
11级 高等命令术(greater command)
13级 嫌恶术(pure strain)
15级 高等岁月抵抗(greater age resistance, UM)
17级 天降祥瑞(prediction of failure, UM)
19级 神威如狱(overwhelming presence, UM)

奖励专长:顽强,坚忍,英勇气魄(Heroic Defiance, APG),英勇自愈(Heroic Recovery, APG),精通先攻,延续法术(Lingering Spell, APG),魔法天赋,谈判专家。

血统奥秘:每当你释放一个有害法术,你在对受到该法术负面影响的生物的威吓检定获得等同于法术等级的加值,持续到你的下一轮结束之前。负面影响通常意味着伤害,但是也可以意味着使人虚弱的效果或状态。

血统力量:你的力量源自祖先,无论他们是传奇的英雄,亦或是不为人知的豪杰。

人性学徒(Student of Humanity, Ex):1级起,你将交涉,知识(历史),知识(地方),知识(贵族)和语言学作为职业技能。此外当你使用这些技能记忆、学习或收集关于人类的信息时,你在这些检定上获得等同于魅力修正的洞察加值。

英勇共鸣(Heroic Echo, Su):3级起,当你从任何(包括你对自己释放的)法术、类法术能力或魔法物品中获得士气加值时,该加值额外+1。9级起,此能力也适用于表现加值。如果你获得一个影响区域或者多个目标的士气效果时(9级起也可以为“表现效果(competence effect)”),可以用一个直觉动作将你获得的额外加值赋予所有受术者。该增强对其他人持续的轮数等同于你的魅力修正。你可以每天使用该能力1次,3级之后每3级可以多使用1次。

做到最好(Take Your Best Shot, Su):9级起,如果你是一个有害法术、类法术能力或者超自然能力的目标而没有受到任何损害的话,无论是由于成功的豁免检定,法术抗力、对方没有命中还是其他原因,只要使用有害效果的人距离你30尺之内并且可以看到和听到你,你均能以一个直觉动作进行一次威吓检定以挫败士气。13级起,当你成功通过豁免减少一次类似攻击的效果时,你也可以使用该能力(不允许豁免则无法使用此能力)。

英勇传奇(Heroic Legends, Su):15级起,你能以一个迅捷或移动动作通过牺牲法术位,将术士级别作为吟游诗人级别来使用【提振战力】与【激发豪情】。该效果持续轮数等同于牺牲的法术环级。该效果对人类持续时间加倍。

【能力速查】提振战力(Inspire Greatness, Su):9级或以上的吟游诗人可以通过表演来激励自己或者30尺内的一个自愿的盟友,让他获得额外的战斗力。9级后每3级,诗人可以在每次使用此能力时多影响1个同伴(12级2个,15级3个,18级达到最大4个)。要使用【提振战力】,所有同伴必须能够听到和看到吟游诗人。受影响的生物获得两个额外生命骰(d10),对应的暂时生命值(每个奖励生命骰都要加上体质修正),攻击检定上获得+2表现加值,且在强韧检定上得到+1表现加值。在决定依赖于生命骰的法术效果时,这些奖励生命骰视为正常生命骰。【提振战力】是〔影响心灵〕的能力,并且依赖声音和视觉成分运作。

【能力速查】激发勇气(Inspire Courage, Su):1级起,吟游诗人可以通过表演来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。只有能看到或听到吟游诗人表演的盟友才可以接受此效果。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1表现加值。5级及之后每6个吟游诗人等级,该加值都会增加1(5级+2,11级+3,17级达到最大+4)。激发勇气是〔影响心灵〕的能力。【激发勇气】依赖声音或者视觉成份运作,诗人必须在开始表演之前决定具体使用的成份。

不朽传奇(Immortal Legend, Ex):20级起,你停止衰老;不再需要吃、喝或者睡眠;并且对即死效果和能量吸取免疫。
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本职技能:估价(智力),唬骗(魅力),工艺(智力),飞行(敏捷),威吓(魅力),知识(奥秘,智力),专业(感知),法术辨识(智力),使用魔法装置(魅力)。

技能检定:
技能点总计:22

交涉+5
恐吓+5
奥秘知识+6
历史知识+6
地方知识+6
贵族知识+6
法术辨识+10

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法术:

法术位:955432
每日法术数量:X66664

0:侦测魔法、阅读魔法、法师之手、冷冻射线、光亮术、提升抗力、秘法印记、幻音术、修复术

1:光荣时刻、法师护甲、魔法飞弹、隐雾术、雷霆重踏、脚底抹油

2:鹰之威仪、闪电之盾、镜影术、闪光尘、戒卫武器、反作用力

3:英雄气概、火球术、解除魔法、加速术、闪现术

4:三相、高等隐形术、冰墙术、任意门

5:高等命令术、酸液喷发、共用石肤术

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装备:

精金长剑
天生防护护符
维生戒指
护盾胸针
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