作者 主题: [Path of War] 流派─碎鏡 Shattered Mirror  (阅读 15650 次)

副标题: 複製攻擊骰、擊技效果、法術效果、裝備特性,擊技傷害偏低但附加效果詭異,廣徵鏡音雙關

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[Path of War] 流派─碎鏡 Shattered Mirror
« 于: 2017-12-25, 周一 15:51:49 »
碎鏡 Shattered Mirror
 神秘又詭異的碎鏡派既古老又遭人誤解。連開山祖師究竟是誰都有數種相互衝突的傳說。最廣為人知的故事認為祖師爺是死敵分身鏡中的一幅強大戰士的倒影,因為觸發效果時周圍有巫師在鬥法導致鏡子本身的魔法受到干擾而發生事故,產生的生物既不是戰士的複製品也無法回到鏡中世界。失去了身分及家園的怪物於是雲遊四海探索鏡像的奧秘,以求找到一條歸鄉之路。傳說中雖然他依然回不了家,但他留下的研究結果衍生出現在的碎鏡派武術─虛實映像之力。
 碎鏡派的流派技能是工藝(玻璃匠)、工藝(繪畫)、工藝(雕刻)、和工藝(素描),流派武器組是重刃、輕刃、貼身。
 所有的碎鏡派武技及架式都是超自然能力,扭曲真實並投射到自己或他人身上。部分碎鏡派武技需要進行工藝檢定,這些檢定必須以流派技能其中之一的工藝技能進行。

排序:先等級後字母。
武術家等級:有的武技的效果會隨武術家等級變化,通常會等於提供給角色武技的職業的等級。在武技描述中所寫的等級一律指武術家等級。
生物/角色:在武技描述中生物與角色是同義詞。
流派限制:有的流派會有使用上的限制或是特殊規則,詳見武技列表。

武技名類別
簡述
1級
破鏡擊擊技命中時目標目眩IM輪並可能暈眩1輪。
模仿擊技命中時+1d6傷害且可以複製目標下1次攻擊骰的近戰攻擊。
雙身勢架式敵人5'快步時跟上。
曲鏡舞強化速度+10'且衝鋒或奔跑時可拐彎。
錯位擊擊技以工藝檢定對抗目標AC,成功則目標失去盾牌AC1輪,然後進行1次命中時+1d6傷害的近戰攻擊。
黑像勢架式武術家20'內所有生物攻擊骰傷害骰各+1或-1。[成長]
2級
殘鏡擊擊技命中時目標的盔甲或盾牌可能破損的近戰攻擊。
福禍同當應對與敵人共享法術或靈能效果。
抄襲擊技命中時複製影響目標的法術或靈能效果的近戰攻擊。
黑鋒刃強化1輪間攻擊命中時+工藝技能等擊傷害。
黑鏡閃應對工藝檢定代豁免。
3級
惡像咒擊技命中時目標於IM輪間受詛並可能於IM輪間混亂的近戰攻擊。
萬鏡勢架式鏡影術。
鏡中刃強化1招擊技額外影響1近距目標。
裂鏡擊擊技命中時+3d6魔法揮砍且以目標發源30'錐狀內也受3d6魔法揮砍的近戰攻擊。
4級
爍鏡擊擊技命中時目標可能目盲IL輪的近戰接觸攻擊。
割喉交易強化下次擊中目標時,武術家與目標各交換1個生效中的(類)法術/靈能(能力)效果。
雙身舞應對近距目標移動時跟著移動。
百步襲擊技攻擊前或後中距傳送,命中時+4d6傷害的近戰攻擊。
5級
煙鏡咒擊技命中時目標可能在IM輪間受詛且每當他造成傷害便承受等量傷害的近戰攻擊。
空框閃應對虛體化1輪。
閃鏡封印擊技命中時+4d6傷害且目標可能在IM輪間被困在鏡球中。
鍍鏡勢架式30'內友軍獲得在武術家身上生效的(類)法術/靈能(能力)增益效果。
6級
贗作強化複製近距目標所裝備的1件盔甲、盾牌、武器的附魔特性。
咒鏡勢架式可以額外進行IM次機會攻擊,命中武術家的近戰(接觸)攻擊引發他的機會攻擊。
殺人映像擊技攻擊骰+目標力調且命中時+7d6傷害的近戰攻擊。
剽竊應對於IM輪間暫時偷取敵人放在武術家身上的(類)法術/靈能(能力)或超自然能力。
曲玻擊擊技命中時+4d6傷害且目標可能於IM輪間敵我不分的近戰攻擊。
7級
分鏡合擊擊技命中時+工藝檢定*2傷害且目標俯臥的近戰攻擊。
無限映像擊技每次攻擊遞減-4但若持續命中可以無限段的整輪近戰攻擊。
鏡魔舞強化長距傳送至空格,鄰接起點和目的地的敵人受詛+措手不及1輪。
8級
黑鏡封印應對工藝檢定與CL、IL、ML+感調對抗,成功抵銷效果並禁止使用該能力IM輪。
碎鏡擊擊技命中時+6d6傷害且目標可能於IM輪間感知不到其他生物。
妖鏡勢架式複製鎖定30'內目標的(類)法術/靈能(能力)並將效果弱化複製到30'內IM個次要目標身上。
9級
封魂鏡擊技命中時過意志否則目標橫死且靈魂被封在一面鏡子裡7年的近戰攻擊。

破鏡擊 Breaking Glass Strike
流派:碎鏡(擊技);等級:1
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
豁免:意志,通過則部分生效
 碎鏡派武術家的武器隨著攻擊映照著刺眼光芒。此武技的攻擊命中時,正常造成傷害,且目標目眩等於武術調整值的輪數,並必須通過意志豁免(DC 11+武術調整值)否則暈眩1輪。

模仿 Copycat Cut
流派:碎鏡(擊技);等級:1
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
 碎鏡派武術家調整架式,模仿了數秒前目睹的攻擊動作。此武技的攻擊命中時,額外造成+1d6傷害,且你可以使用目標下回合內投的任何1次攻擊骰來替代你下回合投的任何1次攻擊骰,複製來的攻擊骰不能造成重擊威脅或確認重擊。若你用目標自己的攻擊骰成功擊中他,該次攻擊額外造成+2d4傷害。

雙身勢 Doppleganger Dance長武表示悲傷
流派:碎鏡(架式);等級:1
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:架式
 碎鏡派武術家以超常靈巧隨著敵人移動,阻止他們脫逃。維持此架式時,每當鄰接你的敵人以5'快步離開你的威脅範圍時,你可以立刻朝他的方向進行5'快步,即便你本輪已經快步過了。每當你使用此武技的效果時,你下回合的移動速度-5'。

曲鏡舞 Funhouse Waltz
流派:碎鏡(強化);等級:1
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:1輪
 碎鏡派武術家身隨心動,外人看來像是扭曲鏡像一般滑行移動。你於1輪間在你的所有速度上獲得10'增強加值,且當你衝鋒或奔跑時不需要直線移動。

錯位擊 Left-hand Strike
流派:碎鏡(擊技);等級:1
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
 碎鏡派武術家稍微扭曲現實,使他的攻擊狀似從兩面夾擊。啟動此武技時,進行1次DC為目標AC的工藝檢定,接著進行1次正常傷害的近戰攻擊。若工藝檢定成功,目標於此輪失去盾牌提供的AC加值,且此武技的攻擊命中時,額外造成+1d6傷害。

黑像勢 Obsidian Reflection Stance
流派:碎鏡(架式);等級:1
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:架式
 碎鏡派武術家散發出一道能增強或是扭曲感官的靈光。維持此架式時,離你20'內的所有生物(包含自己)在攻擊骰與傷害骰上獲得+1加值,或是-1罰值。每輪1次你能以自由動作切換靈光提供加值或減值。此加減值你每有4個武術家等級便成長1(4級時+/-2,8級時+/-3,以此類推)。

殘鏡擊 Broken Mirror Strike
流派:碎鏡(擊技);等級:2
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
豁免:反射,通過則部分生效
 碎鏡派武術家隨著閃爍一擊,在敵人的裝備上刻上裂痕。此武技的攻擊命中時,正常造成傷害,且目標必須通過反射豁免(DC 12+武術調整值)否則他的盔甲或盾牌(由你選擇)在武術家等級輪間陷入破損狀態。

福禍同當 Equivocate
流派:碎鏡(應對);等級:2
啟動動作:1個直覺動作
距離:近距(25'+5'/2IL)
目標:自己及另1個生物
持續時間:1輪
 碎鏡派武術家使自己和敵人互為鏡像。當離你近距內1個敵人成為(類)法術/靈能(能力)效果的目標時啟動此武技,1輪間,所有瞄準該敵人的效果對你也生效,反之亦然,即使該效果原本無法影響這麼多目標或是你們兩人其中一人在範圍外。

抄襲 Mimic’s Gambit
流派:碎鏡(擊技);等級:2
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
 驅使著鏡像與模仿之力,碎鏡派武術家複製敵人身上的效果。此武技的攻擊命中時,正常造成傷害,且你選擇1個影響目標的法術或靈能效果(若你不知道敵人身上有甚麼效果,則隨機選擇),並獲得該效果,彷彿剛被人施了法/顯了能,但效果持續時間為原效果持續時間或武術調整值輪,兩者取短。

黑鋒刃 Obsidian Razor Style
流派:碎鏡(強化);等級:2
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:1輪
 碎鏡派武術家在武器的邊緣塑造一道有黑曜石質感的美麗卻致命的鋒芒。1輪間,你在近戰攻擊的傷害骰上獲得等於某1工藝技能(啟動時選擇)等級的洞察加值。

黑鏡閃 Obsidian Sidestep
流派:碎鏡(應對);等級:2
啟動動作:1個直覺動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:立即
 碎鏡派武術家憑意志重塑現實,躲避傷害。當你需要進行豁免骰時啟動此武技,你進行1次工藝檢定來代替豁免骰。

惡像咒 Curse of the Twisted Reflection
流派:碎鏡(擊技)[詛咒, 影響心靈];等級:3
先決條件:1個碎鏡武技
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
豁免:意志,通過則部分生效
 碎鏡派武術家透過醜怪的一擊扭曲敵人的感官。此武技的攻擊命中時,正常造成傷害,並目標受詛武術調整值輪,且目標必須通過意志豁免(DC 13+武術調整值)否則混亂武術調整值輪。

萬鏡勢 Infinity Mirror Stance
流派:碎鏡(架式);等級:3
先決條件:1個碎鏡武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:架式
 碎鏡派武術家扭曲身邊光線,創造出護身幻象。維持此架式時,你獲得1個施法者等級等於武術家等級的鏡影術的效果,但產生的幻象數為每4個武術家等級1個,且效果持續到你進入其他架式,那時所有殘餘幻象消失。

鏡中刃 Reflected Blade Style
流派:碎鏡(強化);等級:3
先決條件:1個碎鏡武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:1輪
 碎鏡派武術家創造出自己攻擊動作的閃爍映象,同時打擊兩個敵人。啟動此武技後,你啟動的下1個啟動動作不長於1個標準動作且目標為1個生物的擊技額外影響近距(25'+5'/2等級)內的1個額外目標,即使新目標不在該擊技的射程內。若該擊技需要進行攻擊骰,複製對原目標投的攻擊骰。

裂鏡擊 Shattered Glass Smite
流派:碎鏡(擊技);等級:3
先決條件:1個碎鏡武技
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
 透過武器與意念,碎鏡派武術家如同敲裂鏡子一般打碎現實,以碎片劃傷敵人。此武技的攻擊命中時,額外造成3d6魔法揮砍傷害,且你產生1個以目標所在地為發源點指向任意方向的30'錐狀碎玻璃區域,區域內的所有生物受到3d6魔法揮砍傷害,你與原目標不受錐狀效果影響。

爍鏡擊 Blazing Mirror Strike
流派:碎鏡(擊技);等級:4
先決條件:1個碎鏡武技
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
豁免:強韌,通過則部分生效
 碎鏡派武術家的武器化作一道強光,穿透敵人的裝甲並灼燒他的眼睛。以你裝備的武器進行1次近戰接觸攻擊,命中時正常造成傷害,且目標必須通過強韌豁免(DC 14+武術調整值)否則目盲武術家等級輪。

割喉交易 Carnival Swap
流派:碎鏡(強化);等級:4
先決條件:1個碎鏡武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:近距(25'+5'/2IL)
目標:自己和1個生物
持續時間:1輪(見文)
 碎鏡派武術家以武器的反光捕捉敵人的映象,接著將兩者的現實些微對調。此輪間你下1次攻擊命中時,你可以選擇1個正在影響目標的(類)法術/靈能(能力)效果,在武術調整值輪間,目標失去該效果且你獲得之。選擇1個正在影響你的(類)法術/靈能(能力)效果,在武術調整值輪間,你失去該效果且目標獲得之。

雙身舞 Doppleganger Waltz
流派:碎鏡(應對);等級:4
先決條件:1個碎鏡武技
啟動動作:1個直覺動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:1輪
 碎鏡派武術家如同鏡像一般隨著對手行動。你可以在近距(25'+5'/2等級)內的目標移動時啟動此武技,每當目標在此輪移動時,你可以自由動作跟著移動至多到他移動的距離或你的速度(兩者取短),即使不在你的回合中。這個移動發生在目標的移動完成後,且正常引發機會攻擊。你1輪間至多可以此武技的效果移動三倍於你的速度的距離。你1輪間只能對1個目標發動此武技的效果1次。

百步襲 Fetch’s Wrath
流派:碎鏡(擊技)[傳送];等級:4
先決條件:1個碎鏡武技
啟動動作:1個標準動作
距離:中距(100'+10'/IL)
目標:自己及1個生物
持續時間:立即
 碎鏡派武術家像怨鬼一般穿梭在光影與映象之間,攻擊傻到敢惹他的敵人。啟動此武技時,你可以傳送至中距內任意空格,然後發動1次近戰攻擊。或是你可以發動1次近戰攻擊,然後傳送至中距內任意空格。不論何者,此武技的攻擊命中時,額外造成+4d6傷害。

煙鏡咒 Curse of the Smoking Mirror
流派:碎鏡(擊技)[詛咒];等級:5
先決條件:2個碎鏡武技
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
豁免:意志,通過則部分生效
 碎鏡派武術家以黑鋒一擊,將敵人的惡意返照其身。此武技的攻擊命中時,正常造成傷害,且目標必須通過意志豁免(DC 15+武術調整值)否則被鏡像詛咒纏身,受詛武術調整值輪,且受詛期間每當目標以任何手段造成傷害,他受到同類型的等量傷害。DR、能量抗性、免疫等效果對此傷害正常運作。

空框閃 Empty Frame
流派:碎鏡(應對);等級:5
先決條件:2個碎鏡武技
啟動動作:1個直覺動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:1輪
 碎鏡派武術家以意志將自己去實留形。啟動此武技後,你與你所裝備、攜帶、持握的物品虛體化1輪。

閃鏡封印 Gleaming Imprisonment
流派:碎鏡(擊技);等級:5
先決條件:2個碎鏡武技
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
豁免:反射,通過則部分生效
 碎鏡派武術家扭曲武器的鋒芒,並以之標記敵人並將其禁錮於鏡球之中。此武技的攻擊命中時,額外造成+4d6傷害,且目標必須通過反射豁免(DC 15+武術調整值),否則被關入在他身邊顯現的雙面鏡球體中武術調整值輪。只要鏡球存在,被困生物無法以任何手法移動或被移動(包括傳送),以任意生物或物品為效果目標,或被任意生物或物品鎖定為效果目標(除非是他自己裝備、攜帶、持握的物品),同時免疫來自鏡球外的範圍攻擊或效果。源自鏡球內的範圍效果只影響被困生物本身。

鍍鏡勢 Silvered Mirror Stance
流派:碎鏡(架式);等級:5
先決條件:2個碎鏡武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:架式
 碎鏡派武術家像是稜鏡或銀鏡一般將快樂折射到友軍身上。進入此架式時,選擇1個影響你的(類)法術/靈能(能力),且距離大於個人的效果,維持此架式時,所有離你30'內的友軍在只要你持續受到該效果影響,同樣受到該效果影響。

贋作 Copycat’s Cunning
流派:碎鏡(強化);等級:6
先決條件:2個碎鏡武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:近距(25'+5'/2IL)
目標:盔甲, 盾牌, 武器
持續時間:見文
 碎鏡派武術家使用超常仿術複製了敵人或友軍裝備的效果。啟動此武技時,指定近距內1個生物的盔甲、盾牌或武器,1件你所穿著或持握的同類物品獲得目標物品的增強加值,持續武術調整值輪。此外,在武術調整值輪間,該物品另外獲得目標物品的1項特殊效果,除非該特殊效果無法對該物品生效(例如:你在裝備+1巨劍時對+2及遠長弓啟動此武技,巨劍的增強加值變成+2,但是無法獲得及遠特性)。

咒鏡勢 Cursed Mirror Stance
流派:碎鏡(架式);等級:6
先決條件:2個碎鏡武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:架式
 碎鏡派武術家隨著敵人的攻擊動作反擊,受一刀還一刀。維持此架式時,你每輪獲得武術調整值次額外機會攻擊,此效果與戰鬥反射及其他增加機會攻擊次數的效果疊加。此外,任何以近戰攻擊或近戰接觸攻擊命中你的敵人引發你的機會攻擊。

殺人映像 Murderous Reflection
流派:碎鏡(擊技);等級:6
先決條件:2個碎鏡武技
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
 用剛猛蠻力對抗碎鏡派武術家只會自食惡果。此武技的攻擊骰獲得等於目標力量調整值的加值,命中時額外造成+7d6傷害。

剽竊 Plagiarism
流派:碎鏡(應對);等級:6
先決條件:2個碎鏡武技
啟動動作:1個直覺動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:見文
 碎鏡派武術家從敵人手中偷取招式。當你被(類)法術/靈能(能力)或超自然能力指定為目標時啟動此武技,該次效果正常結算,但鎖定你的生物於武術調整值輪間無法使用該能力,而你獲得該能力武術調整值輪。若該能力是法術/靈能,你可以類法術/靈能能力的形式施放/顯現1次。若非則與原能力相同。計算該效果DC時使用你的武術調整值,並將武術家等級依照能力視為施法者等級/顯能者等級/生命骰。

曲玻擊 Warped Glass Strike
流派:碎鏡(擊技);等級:6
先決條件:2個碎鏡武技
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
豁免:意志,通過則部分生效
 碎鏡派武術家隨著攻擊修改了敵人的認知,使他認為周遭所有人都是敵人,驚慌不定草木皆兵。此武技的攻擊命中時,額外造成+4d6傷害,且目標必須通過意志豁免(DC 16+武術調整值)否則在武術調整值輪間失去辨別敵我的能力,受影響的生物視所有生物為敵人,忘掉所有情誼,並偏好以最靠近的生物或最後1個對他造成傷害的生物為攻擊目標。

分鏡合擊 Double Team
流派:碎鏡(擊技);等級:7
先決條件:3個碎鏡武技
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
 碎鏡派武術家創造了一個半真實的分身並與之合擊敵人。啟動此武技時,進行1次工藝檢定,此武技的攻擊命中時,額外造成工藝檢定結果兩倍的傷害,且目標俯臥。

無限映像 Infinite Reflections
流派:碎鏡(擊技);等級:7
先決條件:3個碎鏡武技
啟動動作:1個整輪動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
 當碎鏡派武術家的攻擊命中時,他消失無蹤,但又隨即在敵人身邊出現數次,每次都伴隨著一次猛擊。進行1次近戰攻擊,此攻擊命中時,正常造成傷害,且你可以在攻擊骰承受-4罰值後再進行1次攻擊,若又命中可以在攻擊骰承受-8罰值後再進行1次攻擊,以此類推,每次攻擊罰值會惡化4,當你失誤或目標的生命值減至0或以下時停止攻擊。此武技的全部攻擊必須打在同1個目標身上。

鏡魔舞 Mirror Demon’s Waltz
流派:碎鏡(強化)[詛咒];等級:7
先決條件:3個碎鏡武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:長距(400'+40'/IL)
目標:自己及鄰接敵人
持續時間:立即
 碎鏡派武術家隨著刀光閃爍消失無蹤,接著從任何反光表面中竄出,包含敵人的眼珠表面。啟動此武技時,你可以傳送至長距內的任意空格,鄰接傳送起點或終點的目標受詛且措手不及1輪。

黑鏡封印 Obsidian Negation
流派:碎鏡(應對);等級:8
先決條件:3個碎鏡武技
啟動動作:1個直覺動作
距離:近距(25'+5'/2IL)
目標:1個生物
持續時間:武術調整值輪
 碎鏡派武術家召喚出一道漆黑鏡面,封印住敵人的攻擊以及發招的技巧。你可以在近距內的敵人使用武技或(類)法術/靈能(能力)時啟動此武技,進行1次工藝檢定與目標的武術家/施法者/顯能者等級檢定+感知調整值對抗。若成功,該效果被抵銷且目標無法在武術調整值輪間使用該能力。

碎鏡擊 Shattered Mirror Strike
流派:碎鏡(擊技)[影響心靈];等級:8
先決條件:3個碎鏡武技
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即
 碎鏡派武術家一擊打碎了對手的認知,改造覆寫敵人的感官,直到他們無法再完整的解讀世界。此武技的攻擊命中時,額外造成+6d6傷害,且你進行1次DC為目標CMD的工藝檢定,若成功則你重度的干擾目標的感官武術調整值輪,目標視所有其他生物擁有全遮蔽,並在施展含有語言或姿勢成分的法術時承受50%失敗率。

妖鏡勢 Unholy Mirror Stance
流派:碎鏡(架式);等級:8
先決條件:3個碎鏡武技
啟動動作:1個迅捷動作
距離:個人
目標:自己
持續時間:架式
 碎鏡派武術家透過不斷折射映照放大了敵人的不幸。維持此架式時,選擇1個鎖定30'內敵人的(類)法術/靈能(能力),複製該效果並額外影響武術調整值個次要目標,每個次要目標必須離你30'內,且只能被效果影響1次。若原效果需要進行攻擊骰,複製該攻擊骰結果並對所有次要目標生效。若原效果造成傷害,次要目標僅受一半傷害。若原效果不造成傷害,次要目標的豁免DC-4。

封魂鏡 Septennial Seal
流派:碎鏡(擊技);等級:9
先決條件:4個碎鏡武技
啟動動作:1個標準動作
距離:近戰攻擊
目標:1個生物
持續時間:立即(7年)
豁免:意志,通過則部分生效
 碎鏡派武術的奧義在敵人身後創造一面鏡子,並以注滿魔力的一擊將他的靈魂打離肉體封入鏡中。此武技的攻擊命中時,正常造成傷害且目標必須通過意志豁免(DC 19+武術調整值)否則即死而靈魂被封印在1面出現在你身上的小鋼鏡中7年。成功通過豁免則不橫死但攻擊額外造成+13d6傷害。破壞此武技產生的鏡子會釋放目標的靈魂,允許他正常復活。
« 上次编辑: 2017-12-29, 周五 13:09:43 由 Passer556 »
Nat One to screw them all, Nat One to botch plans.
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Re: [Path of War] 流派─碎鏡 Shattered Mirror
« 回帖 #1 于: 2017-12-29, 周五 13:14:25 »
碎鏡派的武技列表至此完工,照例求糾錯及譯名建議。

追獵者變體可選流派(除了銀湧)完結灑花。

下周的下集預告:四個元素一次滿足,滿滿的Animus強化根本是秘行專武的融素。
Nat One to screw them all, Nat One to botch plans.
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Re: [Path of War] 流派─碎鏡 Shattered Mirror
« 回帖 #2 于: 2017-12-30, 周六 11:31:06 »
請問武術調整值是什麽?
如无必要,尽量以“灰鹰”代替“三版”,避免刺激某些人的敏感神经。

离线 Passer556

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Re: [Path of War] 流派─碎鏡 Shattered Mirror
« 回帖 #3 于: 2017-12-30, 周六 14:48:18 »
請問武術調整值是什麽?

類似施法者的施法屬性調整值,法師/智力、術士/魅力那樣,影響武術DC或持續時間之類的,各個武術家職業不同,但不需要至少10+X才能學幾環武術
Nat One to screw them all, Nat One to botch plans.
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Re: [Path of War] 流派─碎鏡 Shattered Mirror
« 回帖 #4 于: 2017-12-30, 周六 16:48:18 »
总觉得可以在第三方分区下面单独开个POW的分区了~~另感谢翻译大大,想起了当年等月刊的时候的心情,每周一待~~

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Re: [Path of War] 流派─碎鏡 Shattered Mirror
« 回帖 #5 于: 2017-12-30, 周六 16:57:08 »
真的,等這個翻譯居然讓我有等連載感覺。
翻譯辛苦了,讚美!
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Re: [Path of War] 流派─碎鏡 Shattered Mirror
« 回帖 #6 于: 2017-12-31, 周日 02:46:28 »
請問武術調整值是什麽?

類似施法者的施法屬性調整值,法師/智力、術士/魅力那樣,影響武術DC或持續時間之類的,各個武術家職業不同,但不需要至少10+X才能學幾環武術
那麽這是POW裏的新設定嗎?POW看起來似乎很有意思呢,求一本PDF可以嗎 :em024
如无必要,尽量以“灰鹰”代替“三版”,避免刺激某些人的敏感神经。

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Re: [Path of War] 流派─碎鏡 Shattered Mirror
« 回帖 #7 于: 2017-12-31, 周日 08:27:04 »
Path of War 跟 Path of War : Expanded的資料在 d20PFSRD上都找得到,左邊邊欄被廣告截斷以前靠底部的部分

等把這兩本的職業跟流派補齊之後來整理個索引嗎...
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Re: [Path of War] 流派─碎鏡 Shattered Mirror
« 回帖 #8 于: 2018-01-15, 周一 15:02:37 »
Path of War 跟 Path of War : Expanded的資料在 d20PFSRD上都找得到,左邊邊欄被廣告截斷以前靠底部的部分

等把這兩本的職業跟流派補齊之後來整理個索引嗎...
謝了,我去看看。 :em019
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