驱散或呵斥亡灵的区域影响类型如何?《玩家手册》中规定,角色必须与角色试图影响的亡灵建立效果线,但并非必须建立视线,然而却并未提及区域的形状。
驱散或呵斥亡灵的影响范围非常类似60尺球形爆发型区域,但又有所区别。类似爆发型区域,效果由起源点(必须为角色占据方格的某边线交叉点)像各方向延伸到极限距离。类似爆发型区域,驱散没法影响对起源点而言全遮蔽的生物(既没法绕过墙角)。
然而,与真正的爆发型影响区域相异,驱散或呵斥并非自动影响极限“区域”内的所有生物。驱散或呵斥的“能量”可能在达到区域边缘前衰竭(例如尝试驱散的角色已经耗尽可以影响的总生命骰数),或是可能忽略其中的某些生物(例如目标生物的生命骰数较角色可以影响的单体生物最高生命骰数更高)。与此相比,例如火球术这种真正的爆发型区域法术就可以影响区域内所有生物,生命骰数和数量没有任何关系。
最后,驱散并非真正是影响“区域”,需要受到最高目标数量(由驱散伤害检定决定)及单体目标最高生命骰数(由牧师等级及驱散检定结果决定)的限制。虽然将驱散看作爆发型效果在某些情况可能会有所帮助,但更经常的情况会带来混乱和困扰,因此贤者建议最好避免混淆这两种概念。