姓名 卡鲁格
年龄 22 体形 中等
性别 男 体重 200磅
种族 半兽人 身高 6.5呎
身份 血脉狂暴者 肤色 灰
阵营 混乱中立 发色 黑
信仰 凯登 眼睛 浅蓝
惯用手 右手 基本速度 30呎
语言 通用语
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人物简介:
故乡:Belkzen
被当做奴隶卖给了特鲁尔
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种族特性:
半兽人
任意一项属性+2:半兽人角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
中型体型:半兽人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:半兽人的基本速度为30尺。
感官:半兽人在黑暗中能够看到60尺远。
萨满学徒(Shaman’s Apprentice):只有最强壮的半兽人才能在多年的严苛对待下幸存,并满足成为兽人萨满的要求。拥有该种族特性的半兽人获得坚忍(Endurance)作为奖励专长。
兽人血脉:在判断与种族相关的效果时,半兽人同时被视为兽人与人类。
神圣纹身(Sacred Tattoo):许多半兽人使用纹身,穿孔以及疤痕仪式(ritual scarification)装饰自己,他们会在身上留下神圣的符号。拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛
武器熟悉:半兽人擅长巨斧(greataxes)以及弯刃大刀(falchions),并且将任何冠以“兽人”之名的武器视为军用武器。
起始语言:通用语以及兽人语。拥有足够智力的半兽人可以选择下列语言作为额外语言:深渊语,龙语,巨人语,豺狼人语以及哥布林语。
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属性 天生属性 装备调整 等级调整 种族调整 最终属性 属性修正
力量 17 - - +2 19 +4
敏捷 12 - - - 12 +1
体质 14 - - - 14 +2
智力 10 - - - 10
感知 10 - - - 10 +0
魅力 14 - - - 14 +2
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职业:血蛮 LV1
生命骰数 D10 生命值 12+1
当前HP 13 最大HP 13
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防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 背景
强韧 +6 +2 - - +2 - - +2
反射 +3 +0 - - +1 - - +2
意志 +2 +0 - - +0 - - +2
先攻 +1 +1
基础攻击加值 +1
狂暴 4+2轮/天 6
AC 17(四镜甲(Four-mirror)+6敏捷+1)接触11 措手不及16
CMB/CMD:+6/17
速度:30尺 中甲
防具减值:-4
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攻击
震地锤 +5(7) 2D6+6/(2D6+9) ×3 钝击
两爪 +5(7) 1D6+4/(1D6+6) ×2 天武
长勾刀 +5(7) 2D4+6/(2D4+9) ×3 钝击
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职业能力
后述内容为血脉狂怒者的职业能力。
武器与防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):血脉狂怒者擅长所有简易和军用武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。血脉狂怒者能够在穿戴轻甲或中甲时施放血脉狂怒者法术,这么做不会承受正常的奥术失败率。不过这并不会影响源自其他职业的奥术的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,若血脉狂怒者在穿戴重甲或持用盾牌时施放具有姿势成分的法术,便会受到奥术失败率影响。
血脉(Bloodline):每名血脉狂怒者所继承的血统中都有一种魔力源头,这使得他可以使用血怒(bloodrages)、获得奖励专长(bonus feats)和奖励法术(bonus spells)。有时候这个源头会映射出远古先祖中的强大存在,而有时候它来自某个与家族过去的极端事件相关的生物。无论它来自何方,这种影响会在许多方面体现出来。血脉狂怒者必须在获得第一个血脉狂怒者等级时,选择一种血脉。这个选择一旦做出就无法更改。
在选择血脉时,血脉狂怒者的阵营并不会限制它的选项。善良的血脉狂怒者也可能具有深渊血脉,而天界血脉的继承人中也有可能出现邪恶的血脉狂怒者,地狱血脉的血脉狂怒者可以属于混乱阵营,等等。尽管血脉会赋予血脉狂怒者力量,但是这并不会操控或限制他的思想与行为。
血脉狂怒者会在1级、4级以及之后的每4个等级获得狂血之力(bloodline powers)。血脉狂怒者获得的狂血之力取决于他所选择的血脉。对于所有类法术狂血之力来说,都将角色的血脉狂怒者等级视为施法者等级。
在6级以及之后的每3个等级,血脉狂怒者都会获得一个奖励专长,这要从他的血脉所提供的列表中进行选择。血脉狂怒者必须满足这些奖励专长的先决条件。
在7级、10级、13级以及16级,血脉狂怒者都会从自身的血脉中习得一个额外法术。这些法术不会被计入到表:血脉狂怒者可知法术数量中所规定的限额中。这些法术也不能在血脉狂怒者提升至较高等级时更换为其他不同法术。
若血脉狂怒者获取了其他会赋予血脉的职业等级,那么这两个血脉必须变得相同,即便这意味着某一个职业的血脉需要变更也是如此。依照GM的判断,血脉狂怒者能够改变他先前的血脉来使其协调一致。
血怒(Bloodrage,Su):血脉狂怒者的力量之源会赋予他名为血怒的能力。在1级时,血脉狂怒者每日能够处于血怒的轮数等同于 4 + 他的体质调整值。在1级之后的每一级,他的每日血怒轮数都会额外增加2轮。暂时性的体质提升(比如从血怒或者熊之坚韧这样的法术中获得的体质加值)无法增加血脉狂怒者每日血怒的总轮数。每日血怒总轮数会在血脉狂怒者休息8小时后恢复,这些休息的时间不需要连续。
血脉狂怒者能够以自由动作进入血怒。在处于血怒时,血脉狂怒者的力量和体质获得+4士气加值,意志豁免也会获得+2士气加值。此外,他的防御等级受到-2减值。这些体质的提升会让血脉狂怒者获得每生命骰2点生命值,不过这些生命值都会在血怒结束时消失,而且也不会像临时生命值那样首先被消耗掉。在处于血怒时,血脉狂怒者无法使用任何基于魅力、敏捷或智力的技能(除了特技动作、飞行、威吓和骑术),也无法使用任何需要耐心和专注的能力。
血脉狂怒者能够以自由动作结束血怒。在血怒结束时,他会在一定轮数内陷入疲乏(fatigued),疲乏的轮数为他在血怒中花费的轮数的两倍。血脉狂怒者无法在疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)时再次进入血怒,不过他可以在单场遭遇或战斗中多次进入血怒。若血脉狂怒者陷入昏迷(falls unconscious),他的血怒便会立即结束,这会将其置于死亡的危险中。
在判断专长的先决条件、专长能力、魔法物品能力以及法术效果时,血脉狂怒者的血怒被视作野蛮人的狂暴(rage)职业能力。
快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。
已知法术 可用数量 2
护盾术 长臂术
专长:
1级专长:顽强(Diehard)
你尤其难以被杀掉。你不但在受到极其严重的伤害时伤势会自动稳定下来,还能够保持清醒并继续行动,即便已经摸到了死亡的门坎。
先决条件:坚忍。
专长效果:当生命值降至0以下,但还没有死亡时,你可以自动稳定伤势,不须每回合作体质检定避免生命值流失。你可以选择如同瘫痪状态一般行动,而非濒死。你必须在生命值降至负数时立刻决定是否采取瘫痪状态的动作,若否,你将立刻陷入昏迷。使用本专长时,你视同恍惚状态。你每轮可以进行一次移动动作且不受任何额外伤害,但标准动作(或任何其他费力的行动,包括某些迅捷动作,例如施展瞬发法术)将使你在动作完成受到1点伤害。当你的生命值负值降至等于或超过你的体质值,你将立刻死亡。
TRAIT
Tusked: Huge, sharp tusks bulge from your mouth, and you receive a bite attack (1d4 damage for Medium characters). If used as part of a full attack action, the bite attack is made at your full base attack bonus –5.
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
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技能数:4
受训
合计 等级+3 属性 其它
特技(敏捷) 0 4 1 -5
游泳(力量) 3 4 4 -5
察觉(感知) 4 4 0
攀爬(力量) 3 4 4 -5
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物品 负重116/266/400 磅 举重800 拖行2000
震地锤 40GP 14lb
长勾刀 8GP 12lb
四镜甲 45GP 45lb
投石索
重木盾 7GP 10lb
木棒 3lb
背包 2GP 2lb
睡袋 1SP 5lb
水袋 1GP 4lb
口粮×5 5SP 5lb
麻绳(50尺) 1GP 10lb
燧石与铁片 1GP —
旅行者服装 — 5lb
105GP7SP2CP 116lb
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