作者 主题: 【MTF】哀恸魔  (阅读 13277 次)

副标题: 和路枫聊了聊,我决定稍微放飞一下自我

离线 南村辉

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【MTF】哀恸魔
« 于: 2018-06-10, 周日 23:39:24 »
堕影冥界遍地哀鸿有时会塑成此世悲绝的诡异肉身。哀恸魔便是这阴影景图中苦难之具现,并又将恐惧迁于落入其中者。
具现化形。每一个哀恸魔皆为不同方面的不幸与绝望的人格化,或为愤怒之现,余为孤苦赋形。其本质揭示着理解为何他们会变成如此强大,又该如何应对他们的线索。给予哀痛魔所示相反之情绪会令其实体消亡。与其情绪斗争可以削弱并驱离他们。
愤怒
因其赖以维系存在的是暴虐,敌人越是回击愤怒便愈发强大。倘若生物选择不攻击他们,愤怒便困惑不已并无力再战。愤怒皆有两首,日夜争吵直至寻到可以倾泻怒火之物。
饥饿
身为有着能牢抓猎物的利爪和大张之口的可怖野兽,饥饿做尽满足其食欲之事。此类贪婪的吞噬者耗尽其拥有的一切生命与能量,只为以肉质填满其胃囊,并饱饮受害者的尖叫。暴食之后他们边蹒跚而去,而其锐眼则继续搜寻供其吞噬之余物。
孤独
孤立无援之哀恸折磨着堕影冥界的诸多生物,但若论将对友情之需要表现得戏剧且引人注目,却无出孤独其右者。此类哀恸魔辨识出其他生物时,便会深感对交流的需要,于是它们伸出像鱼叉般的手臂,将其受害者拉近。
失落
堕影冥界扭转着游客至其被困于这扭曲之地。失落便是人们无所寻踪时经历的焦虑和恐惧之现。此类哀恸魔外观皆如绝望和恐慌之物。
失落尽力拥抱其可触之生物,以求在接触中找到安慰。除却被此物拥抱之恐惧,受害者亦经历了一场惶恐的洪流,一如其精神也被这次袭击的怒气所紧扣。受害者的队友愈是努力争取释放,经历就变得愈是糟糕。
悲惨
作为可怕的小怪物,悲惨成群结队在堕影冥界中狩猎。此类可怜的存在依靠生命力而生,所以当它们找到生物时,便会涌上前去将其尖牙塞进受害者体内,啜饮其生命能量和恐惧。
« 上次编辑: 2018-07-14, 周六 23:06:01 由 南村辉 »
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!
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Re: 【MTF】哀恸魔
« 回帖 #1 于: 2018-07-14, 周六 23:22:14 »
愤怒
中体型怪兽 中立邪恶
AC 18(天生护甲)
生命值255 (30d8 + 120)
速度30尺
力量17(+3) 敏捷10(+0) 体质19(+4) 智力8(-1) 感知13(+1) 魅力6(-2)
技能:察觉+6
伤害抗性:在昏暗或者黑暗照明下的钝击、穿刺、挥砍
感官:黑暗视觉 60 尺,被动察觉 16
语言:通用语
 挑战等级:13(10000) XP
双头Two Heads。愤怒进行感知(察觉)检定和抵抗目盲、魅惑、耳聋、恐慌、震慑 和昏迷的豁免检定时具有优势。
怒火涌起。如果其他生物对愤怒造成伤害,愤怒直至自己的下一回合结束前的攻击检具有优势,并且在其下回合第一次用钩爪击中时,攻击目标将受到额外19 (3d12)的精神伤害。
在它的回合中,如果自上个一回合结束后没有其他生物对它造成伤害,愤怒在攻击中取劣势。
多重攻击 Multiattack。愤怒发动两次钩子爪攻击。
钩爪 Hook。近战武器攻击:命中+8,触及5尺,单一目标, 伤害:16(2d12+3)的穿刺伤害。
« 上次编辑: 2018-07-16, 周一 11:20:17 由 南村辉 »
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Re: 【MTF】哀恸魔
« 回帖 #2 于: 2018-07-16, 周一 11:20:04 »
饥饿
中体型怪兽 中立邪恶
AC 17(天生护甲)
生命值225 (30d8 + 90)
速度30尺
力量17(+3) 敏捷10(+0) 体质17(+3) 智力6(-2) 感知11(0) 魅力6(-2)
伤害抗性:在昏暗或者黑暗照明下的钝击、穿刺、挥砍
感官:黑暗视觉 60 尺,被动察觉 10
语言:通用语
 挑战等级:11(7200) XP
生之饥渴。如果一个饥饿可以看到的生物恢复生命值,那么饥饿可以得到两个好处,直到其下一个回合结束:
它在攻击检定上有优势,并且它的咬伤会在击中时造成额外的22 (4d10)的暗蚀伤害。
动作
多重攻击 Multiattack。饥饿发动两次攻击:一次用啮咬一次用钩爪。
啮咬 bite。近战武器攻击:命中+8,触及5尺,单一目标, 伤害:8(1d8+4)的穿刺伤害加13(3d8)暗蚀伤害。
钩爪 Hook。近战武器攻击:命中+8,触及10尺,单一目标, 伤害:18(4d6+4)的穿刺伤害。如果目标生物的体型为中体型或者更小,则其被擒抱(逃脱DC16)并被束缚直到擒抱结束。只要擒抱着一个生物,饥饿就不能用钩爪进行攻击。
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Re: 【MTF】哀恸魔
« 回帖 #3 于: 2020-05-02, 周六 13:56:09 »
孤独the longely
中型怪兽 中立邪恶

AC 16(天生护甲)
生命值112 (15d8 + 45)
速度30尺
力量16(+3) 敏捷12(+1) 体质17(+3) 智力6(-2) 感知11(0) 魅力6(-2)
伤害抗性:在昏暗或者黑暗照明下的钝击、穿刺、挥砍
感官:黑暗视觉 60 尺,被动察觉 10
语言:通用语
挑战等级:9(5000) XP

Psychic Leech:当孤独的回合开始时,距它5英尺内的每个生物都必须进行一个DC 15感知豁免,否则受到10(3d6)精神伤害。

Thrives  on  Company:若有两个及以上其他生物在距离孤独30英尺以内时,孤独在攻击骰上有优势。否则,它的攻击取劣势。

动作
多重攻击 Multiattack。孤独发动两次攻击:一次挥臂攻击(harpoon  arm)一次用Sorrowful Embrace。

Harpoon  Arm。近战武器攻击:命中+7,触及60尺,单一目标,
伤害:21(4d8+3)的穿刺伤害,目标若是大体型(Large)及以下被擒抱(逃脱DC15)。孤独有两条手臂,可以最多擒抱两个目标。

Sorrowful Embrace。每个被孤独擒抱的生物必须进行一次DC15的感知豁免。一个生物在豁免失败后受到18 (4d8)心灵伤害,或者在豁免成功后受到一半伤害。在这两种情况下,孤独都会将被它擒抱的每只生物向它拉近30英尺。
« 上次编辑: 2020-06-01, 周一 10:28:02 由 levelpiece »

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Re: 【MTF】哀恸魔
« 回帖 #4 于: 2020-05-02, 周六 13:57:22 »
失落 The Lost
中型怪兽 中立邪恶

AC 15(天生护甲)
生命值78(12d8 + 24)
速度30尺
力量17(+3) 敏捷12(+1) 体质15(+2) 智力6(-2) 感知7(-2) 魅力5(-3)
技能:运动+6
伤害抗性:在昏暗或者黑暗照明下的钝击、穿刺、挥砍
感官:黑暗视觉 60 尺,被动察觉 8
语言:通用语
挑战等级:7(2900) XP

动作
多重攻击 Multiattack。失落发动两次手臂突刺(Arm Spike)。

手臂突刺Arm Spike。近战武器攻击,+6命中,触及5尺,一个目标。命中造成14 (2d10+3)穿刺伤害。

拥抱Embrace。近战武器攻击,+6命中,触及5尺,一个目标。命中造成25 (4d10+3)穿刺伤害,如果目标是中型或更小的生物,将被擒抱(逃脱DC14)。在擒抱结束前,目标会受到恐惧,并且在每次其回合结束时受到27点(6d8)心灵伤害。迷失同时只能拥抱一个生物。


反应
Tightening Embrace。如果失落在擒抱着某个目标时受到了伤害,该目标将受到18(4D8)的心灵伤害。
« 上次编辑: 2020-06-01, 周一 10:29:30 由 levelpiece »

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Re: 【MTF】哀恸魔
« 回帖 #5 于: 2020-05-02, 周六 13:57:48 »
悲惨 The Wretched
小型怪兽 中立邪恶

AC 15(天生护甲)
生命值10 (4d6 - 4)
速度40尺
力量7(-2) 敏捷12(+1) 体质9(-1) 智力5(-3) 感知6(-2) 魅力5(-3)
技能:-
伤害抗性:在昏暗或者黑暗照明下的钝击、穿刺、挥砍
感官:黑暗视觉 60 尺,被动察觉 8
语言:-
挑战等级:1/4(50XP)

Wretched  Pack  Tactics。如果至少有一个悲惨的盟友在目标生物5英尺以内,并且该盟友没有失能,则悲惨在攻击该目标生物时具有优势。否则攻击取劣势。

动作Action
——————————
啃咬(Bite)。天生武器攻击:命中+3,触及5尺,单一目标,
伤害:6(1d10+1)的穿刺伤害,并依附于目标。依附于目标时,它无法攻击,在悲惨的每回合开始时,被依附的目标受到6(1d10+1)的黯蚀伤害。
当被依附的目标移动时,悲惨随之移动并不花费额外的移动力。在悲惨的回合内,它可以花费自身5ft的移动力来使自身脱离依附目标。目标生物可以使用一个动作来摆脱悲惨的依附。
« 上次编辑: 2020-06-01, 周一 10:30:25 由 levelpiece »

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Re: 【MTF】哀恸魔
« 回帖 #6 于: 2020-05-18, 周一 14:59:24 »
唔,抓个虫好了。翻译丢掉一部分内容我可以理解,但阿来居然能凭空翻译出原文中没有的内容,发人深思。

孤独
Psychic Leech:在每轮中,当孤独的回合开始时,距它5英尺内的每个生物都必须进行一个DC 15感知豁免,否则受到10(3d6)精神伤害。
原文没有【在每轮中】的意思。

Harpoon  Arm。天生武器攻击:命中+7,60尺,单一目标
原文为【近战武器攻击,触及60尺】,没有【天生】的意思,后续同理。

Sorrowful Embrace。每一个被孤独擒抱的生物都必须通过一个DC 15感知豁免。一个生物对一次失败的豁免造成18(4D8)的精神伤害,若成功则收到一半伤害。无论豁免成功或失败,每一个被孤独擒抱的生物,每回合都被朝它拉近30英尺。
原文没有【每回合】的意思。每个被孤独擒抱的生物必须进行一次DC15的感知豁免。一个生物在豁免失败后受到18 (4d8)心灵伤害,或者在豁免成功后受到一半伤害。在这两种情况下,孤独都会将被它擒抱的每只生物向它拉近30英尺。

失落
HP是78,不是782.

Arm Spik。天生武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标,
伤害:25(4d10+3)的穿刺伤害,目标若是中体型(Medium)及以下被擒抱(逃脱DC14)。目标陷入恐慌(frightened)直到擒抱结束。并在该目标的每个回合结束受到28(6d8)点心灵伤害。失落每次只能拥抱一个生物。
Arm Spike和Embrace是两个动作项,怎么就合并了……
手臂突刺Arm Spike。近战武器攻击,+6命中,触及5尺,一个目标。命中造成14 (2d10+3)穿刺伤害。
拥抱Embrace。近战武器攻击,+6命中,触及5尺,一个目标。命中造成25 (4d10+3)穿刺伤害,如果目标是中型或更小的生物,将被擒抱(逃脱DC14)。在擒抱结束前,目标会受到恐惧,并且在每次其回合结束时受到27点(6d8)心灵伤害。迷失同时只能拥抱一个生物。

悲惨
HP是【4d6-4】。
Wretched  Pack  Tactics。如果至少有一个额外的悲惨盟友在目标生物5英尺以内,并且该盟友没有失能,则悲惨在攻击该目标生物时具有优势。否则攻击取劣势。
原文没有【额外的】含义。
DND5E驯兽师成就收集中:
白龙/黑龙/金龙/青铜龙/紫晶龙/魅魔/蛛化精灵/位移兽/人偶/地狱犬/妖鬼/沙华人鱼/吸血鬼/还魂尸/骷髅武士/木乃伊领主/戴卡林巫妖/骷髅牛头人/吸血鬼夺心魔/史拉蟾/菲尼克斯/深狱炼魔/卓塔妮/皮克精/妖鬼婆/小妖精/战力天使/光辉偶像/魔裔/地狱犬/小魔鬼/伪龙/监视者眼魔/巨蟒/水元素追随者/火元素/风元素/链枷蜗牛/赭冻怪/蕈人/孢子人/祖格莫伊伴娘/巨魔/钢铁魔像/活化剑/预知法师……

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Re: 【MTF】哀恸魔
« 回帖 #7 于: 2020-06-01, 周一 10:30:42 »
唔,抓个虫好了。翻译丢掉一部分内容我可以理解,但阿来居然能凭空翻译出原文中没有的内容,发人深思。

孤独
Psychic Leech:在每轮中,当孤独的回合开始时,距它5英尺内的每个生物都必须进行一个DC 15感知豁免,否则受到10(3d6)精神伤害。
原文没有【在每轮中】的意思。

Harpoon  Arm。天生武器攻击:命中+7,60尺,单一目标
原文为【近战武器攻击,触及60尺】,没有【天生】的意思,后续同理。

Sorrowful Embrace。每一个被孤独擒抱的生物都必须通过一个DC 15感知豁免。一个生物对一次失败的豁免造成18(4D8)的精神伤害,若成功则收到一半伤害。无论豁免成功或失败,每一个被孤独擒抱的生物,每回合都被朝它拉近30英尺。
原文没有【每回合】的意思。每个被孤独擒抱的生物必须进行一次DC15的感知豁免。一个生物在豁免失败后受到18 (4d8)心灵伤害,或者在豁免成功后受到一半伤害。在这两种情况下,孤独都会将被它擒抱的每只生物向它拉近30英尺。

失落
HP是78,不是782.

Arm Spik。天生武器攻击:命中+6,触及5尺,单一目标,
伤害:25(4d10+3)的穿刺伤害,目标若是中体型(Medium)及以下被擒抱(逃脱DC14)。目标陷入恐慌(frightened)直到擒抱结束。并在该目标的每个回合结束受到28(6d8)点心灵伤害。失落每次只能拥抱一个生物。
Arm Spike和Embrace是两个动作项,怎么就合并了……
手臂突刺Arm Spike。近战武器攻击,+6命中,触及5尺,一个目标。命中造成14 (2d10+3)穿刺伤害。
拥抱Embrace。近战武器攻击,+6命中,触及5尺,一个目标。命中造成25 (4d10+3)穿刺伤害,如果目标是中型或更小的生物,将被擒抱(逃脱DC14)。在擒抱结束前,目标会受到恐惧,并且在每次其回合结束时受到27点(6d8)心灵伤害。迷失同时只能拥抱一个生物。

悲惨
HP是【4d6-4】。
Wretched  Pack  Tactics。如果至少有一个额外的悲惨盟友在目标生物5英尺以内,并且该盟友没有失能,则悲惨在攻击该目标生物时具有优势。否则攻击取劣势。
原文没有【额外的】含义。


已修订,感谢妖梦太太捉虫。