作者 主题: 【BitD】进阶职业卡  (阅读 6782 次)

副标题: ——幽灵、机壳、吸血鬼

离线 Belegaerion

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【BitD】进阶职业卡
« 于: 2018-10-06, 周六 13:26:06 »
基本上是三个灵异生物的角色模板
不被dm和规则所束缚,幸福地放手作死的时候,短时间内变得随心所欲,自由自在,不被外界搅扰,毫不费神地作死的这种孤高行为。正是跑团众被平等赋予的,最高的治愈。

剧透 -   :
ICARUS FOUND YOU!!!
  ICARUS FOUND YOU!!!
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Re: 【BitD】进阶职业卡
« 回帖 #1 于: 2018-10-06, 周六 13:26:22 »
幽灵

脱离躯壳的精魂,渴求着复仇

野生幽灵是暮堡一害,常年被守灵人捕杀,或者被灵语者和邪教徒们抓去当仆从。但是你复仇的烈焰明亮纯净,你不会让任何人挡在你复仇的路上。

扮演幽灵时,获得XP的途径如下:
-对你认为应得的目标施予报复
-表现你的狂暴或怒火
-解决你背景和家族里的旧怨

幽灵的目的只有对生前所有惹恼过你的人进行报复。具体谁惹恼了你完全由你决定,不过这里的指导思路是宁可错杀不可放过。

你的第一个目标是谁?有没有打算放某些人一条生路,还是说所有惹过你的人罪都当死?

初始技能:
追猎+1;潜伏+1;通灵+1;
将初始技能加到原有的技能点上,最大不超过4。

保留人类职业卡上的所有幽冥能力(幽灵感官、幽冥惑音,等等)。失去所有其他特殊能力。此外角色获得幽灵模板的第一个特性:幽魂形态。你可以额外选择获得一个幽灵特性(除了占据)。

渴求:
幽灵不再有嗜好。这被渴求:精髓取代。你需要占据一个活物然后吸取它们的精魂能量来满足渴求(一般是一个闲散时间行动)。渴求满足后,清除一半的怨气(向下取整)。

疲乏:
疲乏取代你的压力。你有9格疲乏,每当要标记压力时,改为标记疲乏

怨气:
你的怨气取代精神创伤。你失去生前的所有创伤。当你要增加创伤时,改为增加怨气。并从列表中选择一种怨气形式:【混乱】【暴动】【狂躁】【偏执】【护土】【野蛮】

幽灵特性:

幽魂形态
  变成幽灵时自动获得该特性。你现在是一团凝聚起来的电灵浆蒸汽,隐约表现出你生前的相貌和衣着。你和物理世界能进行微弱的相互干扰。奥术和电灵浆效果对你地伤害额外有效。你通过漂浮移动,可以轻松地飞行。你可以作为蒸汽缓慢通过狭窄缝隙。你使身边的区域急剧降温,并且看到你的货物都会惊恐万分。你会被驱灵护符驱赶,也会被灵语者胁迫(可以用抵抗骰来避免效果)。你的疲乏取代压力,怨气取代创伤。

消散
  你可以将你的电灵浆蒸汽躯体扩散进固体来穿透到另一端。当你选择消散时标记1疲乏,额外的每点疲乏附加一级下列能力之一:
   -持续时间增加(一分钟-一小时-一天)
   -隐形
   -你穿过的物体立刻变得带有高压电荷或是被极寒冻结

显灵
  标记1疲乏来飘过幽冥中的通道立刻抵达一个你生前熟知的位置,或是响应胁迫的召唤。

骚灵
  标记1疲乏来获得与物理世界切实的交互能力(如同你有正常躯体)。此外你可以通过承受更多的疲乏(2~6点)借助电灵浆放电或者念控移物来扩宽你的交互距离和强度。

占据
  你借助通灵到幽冥域来获得一副活体的控制权。当你的控制受到干扰时需要重新通灵(有承受电灵浆伤害的风险),或是离开当前躯体。下列事物会对你的控制造成干扰:
   -吸食宿主的精魂
   -受到奥术影响
   -宿主的意志陷入危机
  你可以轻松且永久地占据为你特殊准备过的机壳或空骸(并将模板变更为机壳或吸血鬼)

老练【0/4】
  从其它来源选择一项特殊能力
« 上次编辑: 2018-10-06, 周六 14:55:29 由 Belegaerion »
不被dm和规则所束缚,幸福地放手作死的时候,短时间内变得随心所欲,自由自在,不被外界搅扰,毫不费神地作死的这种孤高行为。正是跑团众被平等赋予的,最高的治愈。

剧透 -   :
ICARUS FOUND YOU!!!
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Re: 【BitD】进阶职业卡
« 回帖 #2 于: 2018-10-06, 周六 13:28:25 »
吸血鬼

支配不死之躯的精魂

吸血鬼被认为是人类存在的巅峰——象征着不朽崇高的精魂与肉体的融合。他们认为凡人只是这种完美存在残破的倒影,只值得被转化进不朽者的队伍或是当牲畜宰杀。

扮演吸血鬼时,当你展现出优越的力量或是进行无情的杀戮时获得XP。吸血鬼超越了凡人,你的需求和目标超过其他一切。

那么什么样的组织值得你为之效忠?

进食
-这是你唯一的嗜好:从活人身上吸取精髓。消耗一个闲散时间行动进行追猎来满足你的需求。每当你成功进食后标记4格愈伤进度。这是吸血鬼唯一的愈伤方法。选择你进食的手段,以及留下的特殊痕迹。

初始技能:
追猎+1;潜伏+1;战斗+1;
通灵+1;命令+1;哄骗+1
将初始技能加到原有的技能点上,最大不超过4。

角色保留所有幽灵卡上的幽冥特殊能力。失去所有其它特殊能力。同时获得吸血鬼卡上的第一个特性:亡灵;此外角色还可以额外选择一个吸血鬼特性。

禁忌:

每当你获得一个新的吸血鬼特性(初始的亡灵特性除外),附加一条禁忌:
-沉眠:每次闲散时间你必须用一个动作在安静且黑暗的环境里休眠(否则标记3点压力)
-禁足:你不能在获得所有者许可前进入任何私人住宅
-呵斥:驱灵护符可以抵挡你(标记2压力来抵抗驱灵护符的阻碍)
-兽性:每当你受到物理伤害或过度进食时,你的身体会扭曲变形成为野兽的样貌,持续到你下次正常进食后(过度进食不算)。
-束缚:你的灵魂必须承载在这具躯体里,否则会被直接摧毁

特性:
-亡灵
  吸血鬼是驱动亡灵身体的精魂。你的创伤自动填到最大值。选择四个与你的吸血鬼本质相关的精神创伤。奥术攻击对你有额外的效率。当你收到致命伤或新的精神创伤时,你不会死亡,但你的精魂会短路。标记3级负伤“无法行动”直到你进食了足够恢复的量。如果在这种状态下再受到奥术伤害,吸血鬼会被直接摧毁。吸血鬼的XP进度条更长(升级更慢,吸血鬼模板经验条变成10格,属性经验条变成8格)。压力条也从9格增加到了12格。当你受到致命伤无法行动时,你可以用自我逼迫来行动和进食。但是如果你压力也满了的话就需要同伴或者仆人帮助你进食了。

-奥术视觉
  标记1压力在接下来的几分钟里获得超越普通人的感官。你可以聆听到目标的真实想法和感受,在完全的黑暗里视物,感知活物的存在,知晓某个隐藏物品的位置等等。

-黑暗天赋
  选择洞察、记忆或决心里的一个。该属性下的技能等级上限变为5。该属性用于抵抗骰时+1d。

-阴险狡诈
  每次闲散时间,选择其中一项:获得一个额外的闲散时间行动;或者所有闲散时间的检定+1d

-超凡威力
  标记1压力来进行一项需要超人的力量或速度的行为(跑步追马车,空手碎大石,一跃上房顶,等等)。这表现为效能提升一级。

-虚空遗响
  你在精魂眼里是不存在的,也不能受到它们伤害。标记2压力在接下来的几秒钟里让活物下意识避开视线,从而避免它们看到你。 灵体针对你的任何行为都是0效能。极度强大的精魂或者特殊处理过的精魂可以在某种程度上抵消这一能力的作用。当你使得活物忽视你的时候,任何猛烈或暴力的动作都会再次吸引到他们的注意。

-老练【0/6】
  从其它来源选择一项特殊能力
« 上次编辑: 2018-10-06, 周六 15:04:03 由 Belegaerion »
不被dm和规则所束缚,幸福地放手作死的时候,短时间内变得随心所欲,自由自在,不被外界搅扰,毫不费神地作死的这种孤高行为。正是跑团众被平等赋予的,最高的治愈。

剧透 -   :
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Re: 【BitD】进阶职业卡
« 回帖 #3 于: 2018-10-06, 周六 14:58:30 »
机壳

驱动电工艺形体的精魂

你是自己曾经生活的一段苍白的回响,囚禁在钢铁的躯壳中,被迫服侍。

你是否就此认输?

扮演机壳的XP获取方式:
-不顾危险或困难,执行你的指令
-忽视或抑制你作为人类的特质

初始技能:
战斗+1; 通灵+1
将初始技能加到原有的技能点上,最大不超过4。

保留前职业或模板卡上的所有幽冥能力(幽灵感官、幽冥惑音,等等)。失去所有其他特殊能力。此外角色获得模板的第一个特性:自动机械,这同时也包括了一项改造。你可以额外选择获得一个机壳特性。

燃料:
电工艺身躯需要电灵浆能量驱动。你需要接入工业级发电机来给电池充能(一个闲散时间)。充电后清除5点疲乏。

疲乏:
疲乏取代你的压力。你有10格疲乏,每当要标记压力时,改为标记疲乏。

故障:
你的故障取代精神创伤。你失去所有创伤或是怨气。当你要增加创伤时,改为增加故障。并从列表中选择一种故障形式:【锈蚀】【漏油】【沉迷】【冒烟】【放电】【易坏】

机壳改造:
-内置舱室:你有一个能容纳操纵者或乘客的舱室
-活物相貌:你被精工雕琢成栩栩如生的样貌
-漂浮:你可以在一团不稳定的电灵浆泡沫中漂浮从而慢速飞行
-留声:你有一个装着用蜡筒记录和回放声音的装置
-护甲:厚实的铁甲
-反应:你有闪电般的反应(如同伏影的迅捷能力)
-感应:你的传感系统额外包含一个能隔墙探测物品和聆听心跳的雷达
-烟雾投放器:一种化学装置,排放出刺鼻的黑暗烟尘,能填满一整个大厅
-蛛行:机械上的微小倒刺让你能在墙壁和天花板上轻松爬行。
-弹跳气泵:你可以跳上高层建筑,并且避免高空坠落的伤害。

机壳特性
自动机械
你是驱动电工艺形体的精魂。一般你有人类一样的力量和感官。你的机壳自带护甲(不算做负载)。你曾经作为人的感受、兴趣和人脉现在只是模糊的回忆。你现在的目标只是服从指令。从下列指令中选取三作为你可以接受指令的功能:
  -护卫-摧毁-探查-获取-劳作-
选择一种躯体尺寸,相貌和一个对应的起始改造:

  小型(家猫大小 -1规模)
  ·相貌: 钢铁球体、机械人偶、机关蜘蛛。
  ·改造:-漂浮 -反应

  中型(人类大小)
  ·相貌:铁制人像,机械动物
  ·改造:-活物相貌 -蛛行

  重型(马车大小,+1规模)
  ·相貌:钢铁巨像,自动马车
  ·改造:-内置舱室 -护甲

  ·通用躯体改造: -留声-感应-烟雾投放器-弹跳气泵-

当你被重创或摧毁时可以被重造。当你的灵魂容器被摧毁后,你会从驱役中解放,成为幽灵。

储藏腔
你的物品被安装在躯体内,并且由盖板遮掩,你的躯体+2负载。

电灵浆喷枪
你可以将体内的一部分能量以电击形式释放到你周围或是聚集成一道光束。你可以用这个能力建造一堵闪电隔墙来驱赶或围困幽灵。每级强度标记1点疲乏

交互面板
你可以与附近的电灵浆力场通灵,借以控制它或者与它链接的电器(包括别的机壳。)

过载
标记1疲乏来进行一项需要超人的力量或速度的行为(徒步跑过马,空手弯铁棒,等等)。这表现为效能提升一级。

备用机壳
额外选择一种躯体和起始改造。你可以将你的意识在这两台躯体间随意切换。

躯体升级【0/4】
为你的躯体选择一项额外改造
不被dm和规则所束缚,幸福地放手作死的时候,短时间内变得随心所欲,自由自在,不被外界搅扰,毫不费神地作死的这种孤高行为。正是跑团众被平等赋予的,最高的治愈。

剧透 -   :
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