作者 主题: [资料]角色装备配置规则  (阅读 5303 次)

副标题: 作者:UnknownEgg

离线 章鱼

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[资料]角色装备配置规则
« 于: 2005-09-12, 周一 17:28:24 »
因为核心规则中没有明确的给出装备携带方面的规则,眼看PC们混乱的人物卡,我响应毛主席号召:“自力更生、艰苦奋斗”,做了如下规定,贴出来大家分享。



我手头没有3R的装备设定资料,因此基本上装备规则都是按照3E的来。根据简体中文DMG第196页的对于穿戴魔法物品的限制规则,我把所有类人角色(当然包括PC们)的装备状况简化为一张表,以从上到下的顺序排列(请试着想像一下“魔法门英雄无敌III”里的人物装备图):



头部:头盔、帽子、头带、虔信经匣、各种珍珠和念珠(只限一颗)



面部:镜片、面具或魔法化装油彩



颈背部:披风、斗篷、主教斗篷、决斗披风(见《攻防之器》)



颈胸部:项链、别针、勋章、徽章、护符、各种珍珠和念珠(只限一颗)



盔甲:各种盔甲(无论是否附有魔法都只能穿一件,盔甲套件除外,具体规则见《攻防之器》)



外袍:各种长袍、法袍、祭袍或者盔甲用尖刺(装了尖刺就无法穿其他外袍,不然会被刺破  )



衬里:背心、衬衫、夹克衫



左腕:护腕、手镯、虔信经匣、各种珍珠和念珠(只限一颗)、投石索或类似武器



(和下面两项处理方法一样)



右腕:护腕、手镯、虔信经匣、各种珍珠和念珠(只限一颗)、投石索或类似武器



左手:各种手套、铁手套、带刺铁手套或类似武器



(这两项一般是带一对才能起效,但也常有例外,如“储物手套”)



右手:各种手套、铁手套、带刺铁手套或类似武器



左手指:戒指、指套



(当然,没有魔法效果的普通戒指是可以有几个手指就带几个地  )



右手指:戒指、指套



腰部:腰带、护腰、护裙、短护裙



足部:靴子、鞋子、护腿、踝环(由于尚未发现只穿一边就可以起效的此类物品,就不分左右脚了)




经过这样的划分,一个人物角色可以携带多少魔法物品就一清二楚了。DM可以根据自己的理解决定是否允许PC们在某个栏位携带更多的非魔法物品(很多人喜欢佩带不止一条项链或挂着满胸的勋章)。
当然,作为规则变化,DM也可以允许同时在某栏位携带更多魔法物品并临时取下最早戴上去的以使后戴上去的生效。
例:某PC左手上同时戴了“羽落戒指”(先带上去的)和“游泳戒指”(后带上去的),右手戴了任意一个其他的魔法戒指(比如,“心灵护盾戒指”)。因为某种原因他跌下海边的悬崖,羽落戒指生效,开始减速下降。在快降落到海面的时候,他撸下羽落戒指并落水,游泳戒指生效,“游泳”技能检定+10,开始搏浪逃生。



根据简体中文PHB第104页对于铁手套的解释和第110页关于防具的解释以及第111页至第112页所附的防具图解,我对盔甲做出了如下规定:



1、链甲衫、胸甲、全身铠甲附带头盔。穿戴这三种盔甲者其“头部”栏位被占用,无法佩带其他物品。



2、除去胸甲外的所有中型盔甲和所有重型盔甲附带铁手套。穿戴此类盔甲者其“左手”、“右手”栏位都被占用,无法穿带其他物品(但并不仿碍“左、右腕”和“左、右手指”穿戴物品)。德鲁依所穿的革甲的铁手套为做工精细的附加了“金刚木”法术的木制手套或坚硬的骨制手套,不另外计算价格。



3、全身铠甲附带金属靴。穿戴此盔甲者“双足”栏位被占用,无法穿戴其他物品。



4、以上各种盔甲附带的头盔、铁手套、金属靴都视为该盔甲不可分割的一部分,其防御能力已记入盔甲带来的AC加值中。另外,如果是一件魔法盔甲,那么它的每一个原有配件都是其不可分割的一部分,无法替换,一旦一件魔法盔甲失去其中一个或多个配件(如:一件全身铠失去了头盔),那么它的魔法能力就会消失或大大折扣(是消失还是打折扣,打多少折扣都由DM斟酌决定。)DM可以允许PC们尝试修理缺少配件的魔法盔甲,具体修理过程由DM决定通过怎样的DC及花多少GP并施展何种法术。



5、盔甲用尖刺、盾牌用尖刺、带锁铁手套(其实就是个铰链装置,视为给铁手套或带刺铁手套附加铰链,不必单独佩带)都被视为装备的配件,可以额外花钱附加在所选装备上。其中盔甲用尖刺和盾牌用尖刺也视为独立的军用武器,可以拥有独立的附魔效果(如:你可以买到+1盔甲用尖刺)并需要“擅长军用武器”的专长来自由使用。如果PC想不通过冒险直接得到这些配件,可以去找武器匠或铁匠购买并装配。也可以自己制造并装配(需通过DM设定的适当DC的相关“手艺”检定)。



6、对于所有不附带铁手套的盔甲,可以花钱购买铁手套或带刺铁手套(这并不能直接提高该盔甲带来的AC)并往上附加带锁铁手套的功能。同时,这类盔甲也可以附带盔甲尖刺。对于原本就附带铁手套并因此无法佩带带刺铁手套的盔甲(参照第2条),可以附带盔甲尖刺来获得伤害力。(原本是不允许轻型甲加装尖刺的,主要是为了对重甲公平些。后来想通了——电视上不是也经常出现皮甲加钢钉的BT么?再说,一套尖刺10磅重,哪个轻战士或游荡者受得了就只管装。)



7、任何特殊魔法盔甲(如:犀牛革甲、伏波铠甲)都无法再次附加其他魔法效果(不知道有没有这方面的官方规则),但仍可以装配盔甲用尖刺、带锁铁手套等配件(像“恶魔甲”等特殊情况由DM斟酌决定)。像简体中文DMG第203页中列出的秘银衫、精灵链甲、精金胸甲等特殊盔甲都只属于材料特殊,允许PC们将其视为普通盔甲般附加魔法效果(简体中文DMG中记载的特殊武器和特殊盾牌中与此类似的情况照此规则处理)。



8、关于盔甲套件(见《攻防之器》中的护肩、主教斗篷、护裙和短护裙):盔甲套件除了护肩以外都需要占用相关物品栏位,使该栏位无法装备其他物品。分别为:主教斗篷(颈背部),护裙(腰部),短护裙(腰部),其中护裙和短护裙无法同时装备。



另外,根据简体中文PHB上的相关规则和我自己的理解,我对人物的武器携带和日常容器类装备做了如下规定:



1、每个人物可以拥有一套日常衣物,简体中文PHB第116页列出的衣物规则适用于此。



2、每个角色拥有3个日常武器栏(这是因为简体中文MM附带的人物卡正面有3个武器栏)。任何大小的武器都可以安放于此3个武器栏中。处于武器栏内的武器视为准备状态中,在战斗时你不必从容器里翻找即可装备好。如果你想在武器栏外额外携带任何日常准备好的武器,你就必须使用5个“容器栏位”之一(见下文)。射击武器所附带的弹药,不另外占有额外的武器栏及容器栏,但需要使用弹药栏。单独存在并处于准备状态中的弹药(例如你只佩带了长弓和箭却不想把不能用长弓发射的十字弓矢放在背包里)必须占用额外的武器栏或容器栏且仍会受到最大战斗载弹量的限制(见下文)。



3、投掷武器(这里的“投掷武器”指在简体中文PHB第102页~103页的武器表中处于“远程武器栏”内的武器。它们的详细描述里一般都有“虽然也可以用来近战,但视之为不擅长使用的武器,攻击检定-4”这样一句话。)都算做单独存在并处于准备状态中的弹药,会占用武器栏或容器栏(见下文)。但其携带数量按人物卡下方的弹药栏计算。即:一捆标枪占用的武器栏和一把标枪占用的武器或容器栏都是——1个。



4、在人物卡下方有弹药栏,总弹药数是80。根据简体中文PHB第102页和第104页的武器描述得知箭和矢都视为超小型武器。由此,我规定:凡是超小型的远程武器弹药或投掷武器(不包括有可投掷距离的近战武器,如:匕首),最大战斗载弹量是80个。武器的大小每比超小型小一级,载弹量翻一倍(在3E规则中目前尚未发现微型远程武器,但据说3R设定里有武器大小调整规则。因此,你最多可以在战斗中用弹药栏携带160把微型手里剑);每比超小型大一级,载弹量减少一倍(如你最多可以在战斗中用弹药栏携带40把飞镖或20根标枪)。这些弹药可以复合计算,只要其总数按超小型计算时不超过80个(如:你最多可以在战斗中用弹药栏携带40支箭+10把飞镖+5根标枪)。除非使用特殊的容器(如使用“艾罗娜的箭袋”或“储物手套”),否则无法增加战斗载弹量。



战斗中“一捆”弹药的具体数量是:箭、矢、投石索弹丸按简体中文PHB第102页~103页的武器表中计算——一筒箭=20支、一匣矢=10支、一袋投石索弹丸=10枚。一个连发矢匣单独算做一捆。一捆投掷武器的数量无上限,仅受到最大载弹量的限制。从容器内部拔出投掷武器时,一次只能拔出一把。如果你愿意,可以用一个整轮动作一次性拔出一捆投掷武器并装配在武器栏或容器栏中以准备发射,“即时备战”专长能令此时间减少为一个标准动作。



5、盾牌不占武器栏,使用单独的盾牌栏位。但装有尖刺的盾牌必须额外占用一个武器栏位。使用两面盾牌的角色,另一面盾牌不管是否装有尖刺,都要占用且只占用一个武器栏位。



6、盔甲用尖刺、铁手套和带刺铁手套(包括可以装备在手部的其他武器,如《剑与拳》中记载的“剑刃手套”)不占用武器栏位,算做占用相应物品佩带空间的额外武器。同时,盔甲用尖刺随时处于“已装备好”的状态,无须花额外的时间去装备,装备其他武器时使用盔甲用尖刺攻击,视为使用副手武器攻击,受相关减值和专长影响。可以装在手部的其他武器同样随时处于“已装备好”的状态,无须花额外时间装备。投石索(包括可以装备在腕部的其他武器,如《剑与拳》中记载的“袖箭”)也不占用日常武器栏位,但会占用“左腕”或“右腕”的空间,使该空间无法装备其他物品(如“护腕”)。同时,除非拥有“即时备战”专长,否则投石索仍然需要一个移动等效动作才能处于“已装备好”的状态。可以同时装备两个投石索,视为左右手轮流装弹发射,需要受到双武器攻击相关减值。另外,《攻防之器》中记载的“决斗披风”需要占据颈背部的空间,将决斗披风卷到手上作为盾牌是一个移动等效动作,使用“即时备战”专长也无法将此动作变为一个即时动作。这么做会使决斗披风同时占据颈背部空间和盾牌栏位,这种状态并不影响决斗披风的投掷。



7、每个人物拥有5个容器栏,每栏可放置1件适当大小的容器或其他物品:



背后:可以放置各种背包、除小圆盾外的所有盾牌和不超过大型的武器或弹药,但不能放置无法折叠的长型武器(如:长矛)。



左、右肩或左右肋:可以放置肩带、卷轴整理带、药剂带(此三种物品请见《被遗忘国度战役设定集》)、医药箱、不超过小型的武器或弹药、斜挎一捆绳索类物品,甚至是一件可以折叠的长型武器(如:刺链)。



左、右腰:可以放置腰包、法术材料包、卷轴/地图匣、不愿放在背包里的水袋、不超过中型的武器或弹药、可以折叠的长型武器(如:刺链)以及小圆盾或拌足包。



放置在这些栏位中的武器可以不用翻找就直接装备好。在这些栏位中直接装备武器是一个移动等效动作,除非你拥有“即时备战”专长。



如果某件武器或某捆弹药被放置在某件容器内部(如:背包或腰包),那么找出这些武器或弹药都是一个整轮动作。为了限制“霍华的便利袋”的效果,我参照3R的规则把从中取物的动作由即时动作变成了移动等效动作——包括取出武器和弹药。




注意:”取出武器“和”装备武器“的概念并不一样,”拿出来“就仅仅只是”拿了出来“,即使是“储物手套”也仅仅只是让该武器出现在你的手里而已,想让它成为可以使用的“已装备好”状态,需要再使用一个移动等效动作来装备好该武器。如果你拥有“即时备战”专长,那你可用一个即时动作装备好你找出的武器。同时,使用手部装备武器(比如带刺铁手套)的角色在使用双手武器时,可以抽出手来使用手部武器向敌人攻击,但需要移动等效动作才能将那个双手武器装备回去,“即时备战”专长可以使这个动作减为一个即时动作(没错,一个使用长勾刀+带刺铁手套的中体型角色可以完美地攻击10英尺,没有死角——虽然他/她/它无法在持用长勾刀时用带刺铁手套做5英尺借机攻击,但仍然能主动攻击5英尺内的敌人而不需要先退后5英尺。)。物品不受此规则的限制,包括卷轴和魔杖、法杖等具有攻击性但不属于武器的物品。投炸武器也不需要装备好才能使用(视同物品),但想使用弹药(比如箭支或标枪)进行近身攻击的情况则受此规则限制。



关于投炸武器:如果它们形状类似于药瓶(如炽火胶等瓶装物),就可以放在药剂带中并仍以移动等效动作拔出。如果它们形状类似于爆雷石(即单个固体),则可以用肩带、腰包等容器来携带并如同炽火胶般拔出。如果有投炸武器达到了拌足包的大小,就必须用左或右腰来携带。角色无法使用武器栏位携带投炸武器,所携带的投炸武器数量也不计算入其战斗载弹量中。



关于毒素:一剂伤口型毒素或接触性毒素可以用于涂抹5枝弹药,命中后毒性即消失。若未命中,则只要该弹药完好且没有掉入液体中,则毒性不会消失。一剂毒素也可以涂抹于一件近战武器上,以进行5次带有毒性的攻击——无论敌人是否通过毒素的豁免检定,只要命中,则毒性即消耗一次。如果要往投石所弹丸等在使用中需要大面积身体接触的弹药上涂毒并使用之,除非拥有“安全用毒”专长否则有50%的可能会中毒(也包括《剑与拳》中记载的“吹针”)并且仅造成钝击伤害的弹药上只能涂抹接触型毒素。某些毒素在涂抹一段时间后会失去效力,具体规则由DM和PC协商决定。



一剂食用性毒素和吸入性毒素可以作用于10个中体形的生物,DM可根据目标的体形大小来增减毒素的生效剂量(建议用翻倍原则,即一剂毒素可以作用于160个超微型生物、80个微型生物、40个超小型生物、20个小型生物、10个中型生物、5个大型生物、2.5个超大型生物、1.25个巨型生物、0.625个超巨型生物)。某些食用性毒素的毒性可能极强烈以至小小一剂可以毒害全镇的人,或者毒性被稀释以至效果发挥不完全,吸入性毒素的效果也和扩散范围及空气流动速度有关,建议其具体规则由DM和PC协商决定。



卷轴放在卷轴整理带中时可以以即时动作取出,但卷轴整理带只能携带10张卷轴(原文没有这一条,我自己编的,欢迎拍砖)。卷轴/地图匣则可以装载50张卷轴或地图及其他纸类物品,但由于卷成筒状不好寻找所以从中拿取卷轴是一个移动等效动作(我一般把卷轴/地图匣放在背包里,里面放置不常用的卷轴,毕竟更防水一些)。



DM可以根据自己的意愿设定还有其他何种物品可以放置在这5个容器栏位中。所有这些物品和装备的重量都正常计算。




注:以上设定极适合D&D3E简体中文版MM附带的人物卡,在背面的两行物品表格中,左边上方依次记录日常衣物、武器、弹药和盾牌,左下方从最底一行按由下到上的顺序写魔法物品装备表(从“双足”写到“头部”)。右上方写背包及内容物,右下方和左方的“头部”一行对齐依照“两肩或两肋”各占4行,“两腰”各占3行的格式填下。正好写完整张物品栏,既美观又节省空间。



以上是我对装备配置的设定,目前正运用在我所带的团里。以上纯属个人设定,欢迎大家指出不足之处,欢迎讨论。如果您觉得好,欢迎运用到您的游戏中去。如果要转载,请注明是我的个人意见,非官方。谢谢!

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« 回帖 #1 于: 2005-09-12, 周一 21:22:26 »
这是我本人制作的装备图……,很简陋。