作者 主题: 【OA】基础职业:唤魂师(Spiritualist)  (阅读 57922 次)

副标题: 变体职业完成

离线 傻豆

  • 翻译组
  • ****
  • 帖子数: 2555
  • 苹果币: 2
【OA】基础职业:唤魂师(Spiritualist)
« 于: 2015-08-01, 周六 23:39:50 »
原文:PRD链接


唤魂师 Spiritualist

    没有人是自愿成为唤魂师的——这是一种结果而不是选择。

  当一个生物死去时,他的灵魂脱离肉体,飘荡到多元宇宙间等待着它的下一个境界。在这时候,人类在生时的情感或是某些异能污染仍然会影响其中的一部分鬼魂,让它们的状态停留在负能量位面与灵界(Ethereal Plane)之间。大多数灵魂这时会沦为不死生物,而另一些则找出了脱离的方法。如果他们返回主物质位面,或许就能找到一个可以通过意念稳定自己的存在状态的心灵。拥有这种特异能力的异能者就是唤魂师——她们运用自己稳定鬼魂的能力,创造出服从自己命令的魅影侍从。


角色:唤魂师是研究神秘的真实,逝者的世界,以及生与死的境界的饱学之士,并且熟练于指派自己的魅影完成必要的任务。与魅影的链接使得唤魂师可以驾驭生命与死亡,思绪与幻梦,黯淡与光芒的力量
阵营:任意
生命骰数:d8
起始财富:2d6x10GP(平均70GP)

本职技能
  唤魂师的本职技能包括:唬骗(魅力),手艺(智力),飞行(敏捷),医疗(感知),威吓(魅力),知识(全部)(智力),语言学(智力),专业(感知),察言观色(感知),辨识法术(智力)和使用魔法装置(魅力)
  每等级技能点数:4+智力调整值


表:唤魂师
引用
等级基本攻击加值强韧豁免反射豁免意志豁免职业能力1环2环3环4环5环6环
1+0202魅影,共享意识,灵界联结,念力1-----
2+1303连觉2-----
3+2313附体显形3-----
4+3414魅影加护31----
5+3414感知亡灵42----
6+4525魅影呼唤1次/天43----
7+5525安灵法1次/天431---
8+6/+1626提升附体显现442---
9+6/+1636识破隐形543---
10+7/+2737意识融合,魅影呼唤2次/天5431--
11+8/+3737安灵法2次/天5442--
12+9/+4848高等魅影加护5543--
13+9/+4848附体显形提升55431-
14+10/+5949魅影呼唤3次/天,魅影联结55442-
15+11/+6/+1959安灵法3次/天55443-
16+12/+7/+210510呼唤死魂555431
17+12/+7/+210510双重附体555432
18+13/+8/+311611附体显形提升555443
19+14/+9/+411611安灵法4次/天555554
20+15/+10/+512612强化意识555555

表:唤魂师已知法术
引用
等级 0环 1环 2环 3环 4环 5环 6环
1   4  2  —  —  —  —  —
2   5  3  —  —  —  —  —
3   6  4  —  —  —  —  —
4   6  4  2  —  —  —  —
5   6  4  3  —  —  —  —
6   6  4  4  —  —  —  —
7   6  5  4  2  —  —  —
8   6  5  4  3  —  —  —
9   6  5  4  4  —  —  —
10  6  5  5  4  2  —  —
11  6  6  5  4  3  —  —
12  6  6  5  4  4  —  —
13  6  6  5  5  4  2  —
14  6  6  6  5  4  3  —
15  6  6  6  5  4  4  —
16  6  6  6  5  5  4  2
17  6  6  6  6  5  4  3
18  6  6  6  6  5  4  4
19  6  6  6  6  5  5  4
20  6  6  6  6  6  5  5



职业特性

  武器和护甲擅长:唤魂师擅长所有的简单武器,加上反曲刀,闷棍和巨镰,她还擅长所有的轻甲。


  法术: 唤魂师可以施展在唤魂师法术列表中的异能法术。只要她尚未用完她在这个法术环级上的所有法术位,那么唤魂师不需要准备就可以施展任何她已经学会的法术。要学习或施放一个唤魂师法术,唤魂师的感知值必须至少为10 + 法术环数。唤魂师法术的豁免难度等于10 + 法术环数 + 唤魂师的感知调整值。

  与其它施法者相同,唤魂师每天只能施放固定数量的法术。她的基本每日法术数量列在表:唤魂师中。此外,她也可以因为高感知值而获得额外的每日法术,见Pathfinder核心规则书第17页。。

  唤魂师所知的法术受到一定的限制。1级的唤魂师能够选择学习四个0环法术和两个一环法术。在每一个新的唤魂师等级,他都会按照表:唤魂师已知法术所示获得一个或更多的新法术(与每日法术不同,唤魂师的已知法术不受他的感知值影响,表:唤魂师已知法术的数值是固定的)。

  在5级时以及之后每3个等级(8级,11级,依次类推)时,唤魂师可以选择学习一个新法术以替代一个原本的法术。若如此,唤魂师会失去原本习得的一个法术并获得一个新的法术。新法术的法术环级必须和被替换的法术相同,并且比唤魂师所能施放的最高等级法术至少低一环。唤魂师在一个给定的等级最多只能交换一个法术,并且必须在她获得那一级的新法术的同时决定是否进行交换。


  念力(Knacks):唤魂师可以使用一些念力,或0环法术。念力的数量见表:唤魂师已知法术。这些法术的施法方式和正常法术相同,不过它们不会消耗任何法术位且可以重复施放。念力使用一个专门的法术位准备,因此使用超魔专长强化它们会如常的消耗额外法术位。


  魅影(Phantom):在开始冒险时,唤魂师便拥有一只随侍于她,拥有强大的力量和多变能力的精魂生物——魅影。魅影必须永远地跟随以意念塑造与连结它的唤魂师,它必须选择停留在唤魂师的意念中,或是后者希望它以灵质态(Ectoplasmic)或是虚灵态(Incorporeal)的形象显形。魅影的阵营总是与唤魂师相同,并且它会说所有他的唤魂师主人的语言。在与唤魂师缔结羁绊以后,魅影可以暂时寄居在唤魂师的意识中(见下:共享意识能力),只将自己的一部分投射到现世(见下:附体显形能力)或完全的显形。完全显形的魅影被视为从灵界位面召唤而来生物,但在它生命被降到低于负的体质值之前它不会被送回原属位面。

使魅影显形的的仪式耗时1分钟。当它显形时,唤魂师必须以一个会导致借机攻击的整轮动作决定自己的魅影的显形形态(灵质态或虚灵态)。当它显形的时候,魅影保持在上一次显形时的生命点数,除非它是被杀死的;被杀死的魅影重新显形时它具有最大生命值的一半。魅影无法自然恢复伤势,只有医疗魔法或是当它在处于灵质态时进行的合适的医疗技能检定才能恢复它的生命值。显形后的魅影会留到唤魂师用一个标准动作让它返回自己的意念空间内或是被放逐会灵界。如果魅影被放逐到灵界,那么它需要24小时才能找到回到唤魂师意念的道路。

 当它完全显形以后,魅影不能借由法术解除魔法被送回灵界位面,但是法术驱逐术(Dismissal)与放逐术(Banishment)仍如常运作。当唤魂师失去意识时或睡眠时,魅影将立刻自动返回她的意念中如果唤魂师死亡,她的魅影会被打回灵界位面,并且无法与唤魂师重聚,直到唤魂师被复活后过去了24小时。当居留在唤魂师的意念中时,魅影无法被任何手段(无论是法术还是能力)驱逐或放逐——它被唤魂师的异能力量保护着。

  完全显形的魅影可以使用符合其体形的护甲和物品(但它不能使用武器)。所有魅影持有,携带或穿着的物品在它返回唤魂师的意念时都会掉一地,并且如果魅影再次显形时要使用它们,它必须重新一件件装备这些物品。

  从某种意义上来说,魅影是一种傲娇的生物,它不情愿和其他召唤生物共事。如果魅影的唤魂师主人同时拥有幻灵或其他召唤生物,魅影将拒绝显形(无论是完全还是部分显形)。除此之外,如果在它显形以后魅影的主人召唤了一个生物,那么它会立刻回到唤魂师的意念中,在那个幻灵或类似的召唤生物离开前绝不出现。

  完全显形的魅影拥有独立的属性值,HD,豁免加值与技能点数,这些数据会随着唤魂师的等级增长而同时增长。见本职业后章的魅影介绍部分。


  共享意识(Shared Consciousness,Su):在1级时,如果魅影停留在唤魂师的意念空间中(即没有完全显形或被放逐回灵界的状态),它可以为唤魂师在两项技能上提供专长技能专攻的好处,这两个技能由魅影的情感羁绊(Emotional Focus)所决定,除非唤魂师已经拥有了相应的技能专攻专长。共享意识同样为唤魂师在对抗影响心灵的效果时在豁免检定上提供+4加值;在12级时,这个加值增加到+8.最后,每天一次,每当唤魂师在对抗一个影响心灵的效果但豁免检定失败时,她可以选择改由自己魅影的意识负担这个效果的影响而非她自己的。如果她这么做的话,唤魂师自身将不会受到这个效果的影响,但同时,在该效果的持续时间内,她失去魅影提供的两个技能专攻和对抗影响心灵效果时的豁免加值,并且无法要求魅影以任何方式显形,或是让魅影承受另一个影响心灵的效果。在此期间,施放到唤魂师身上的法术解除魔法和破除附魔仍然可以有效的解除由唤魂师(魅影)承受的影响心灵的效果,如同它处于唤魂师本身一样。


  灵界联结(Etheric Tether,Su):在1级时,唤魂师可以通过自己使魅影与灵界产生牵引,令它可以以灵质态或虚灵态的状态维系在物质位面。当魅影受到足以将它打回灵界位面的伤害时,唤魂师可以无需任何动作,牺牲自己任意数量的生命值来回复魅影受到的伤害。唤魂师每支付1点生命值便可以回复魅影受到的1点伤害,这能使魅影免于因为伤害被放逐。

  然而,这种联系也是有限制的。每当魅影完全显形时,它与唤魂师之间的距离必须保持在50尺以内才不会对双方产生任何影响与负担;唤魂师可以尝试延伸自己与魅影间的牵引,但前提条件是魅影必须保持在灵质态;每当唤魂师开始自己的行动轮但她的魅影距离她的距离超过50尺(但小于100尺)时,唤魂师必须努力维持自己与魅影间的牵引(通过一个会导致借机攻击的整轮动作),否则灵质态的魅影会立刻被卷回灵界,无法在接下来24小时内显形。这个专注效果与专注法术类似,它的有效法术环数相当于1x唤魂师与魅影间每间隔50尺外的10尺距离(最多为6)。如果这个专注检定失败,魅影会返回唤魂师的意念中。

  如果灵质态的魅影离开唤魂师的距离大于100尺,或虚灵态的魅影离开唤魂师的距离大于50尺,或是离开唤魂师的效果线超过1轮/每唤魂师等级的时间,唤魂师与魅影间的联结会自动切断魅影将被卷回灵界位面,在接下来的24小时内无法显形。

  关于本限制的更多内容请见后章的魅影部分。


  连觉(Bounded Senses,Su):在2级时,以一个标准动作,唤魂师可以与她已经显现的魅影分享听觉,视觉,嗅觉,味觉和触觉。唤魂师可以使用本能力的每日轮数等同于她的唤魂师等级,这些轮数无需连续。本能力不存在距离限制,除非唤魂师与她的魅影处于不同位面。唤魂师可以以一个自由动作中断连觉。


  附身显形(Bounded Manifestation,Su):在3级时,以一个迅捷动作,唤魂师可以将自己魅影的一部分意识与灵界的物质编织起来,暂时以自己的身体为媒介显形魅影的一部分。在此时,魅影的完全状态仍然只存在于唤魂师的意念中。当唤魂师使用本能力时,她的魅影无法离开唤魂师的意念,也不能以任何方法继续显形。

  在附身显形的状态下,魅影本身无法受到伤害,不能被驱逐或放逐。唤魂师每天可以发动附身显形的时间为3+她的唤魂师等级轮,这些轮数无需持续。唤魂师可以以一个自由动作解除附身显形,不过即使她在同一轮内进行然后解除附身显形,这仍然计为1轮使用。

  当唤魂师使用附身显形能力时,她还是需要选择以灵质态或是虚灵态显形。当她选择了合适的形态以后,她可以通过附身显形和自己的唤魂师等级获得以下的好处。

  灵质态显形:如果唤魂师在使用附身显形时使用灵质态显形,一层由灵质组成的护盾会蔓延她的全身而不影响她的活动。这层护盾为唤魂师在防御等级上提供+4盾牌加值,并且可以用来对抗虚体接触攻击,而且不会造成任何奥术魔法施法失败率也没有护甲减值;在8级时,复盖唤魂师的灵质可以形成一对灵质触须,每轮一次以一个迅捷或标准动作(由唤魂师选择),唤魂师可以使用其中的一条或两条对自己近战触及范围内的敌人发动近战攻击(攻击加值和伤害骰与该魅影以灵质态完全显形时相同)或是操作其他物品。唤魂师可以通过同一个动作命令两条触须分别发动攻击和操作物品(只要操作这个物品只需要一只手)。在13级时,复盖唤魂师身体的灵质还会变化,加厚和移动,形成一件灵质护甲。灵质护甲可以为唤魂师的防御等级提供+6护甲加值,没有任何护甲减值,奥术魔法施放失败率和速度减值;在18级时,以一个整轮动作,唤魂师可以挥舞自己的灵质触须攻击所有处于自己的触及范围内的敌人(击加值和伤害骰与该魅影以灵质态完全显形时相同)当她进行此攻击时,唤魂师可以骰攻击检定两次并选择较好的一次,对所有被她攻击的生物均使用此检定结果。如果她的攻击检定造成了重击威胁,唤魂师必须选择被自己击中的生物之一确认重击,而其他目标只受到正常伤害。

  虚灵态显形:如果唤魂师在使用附身显形时使用虚灵态显形,一层如同迷雾般的魂涌会缠绕在她的身上,使她在对抗远程攻击时获得掩蔽(Concealment)的好处。在8级时,唤魂师可以利用虚灵化的魅影肢体更有效的打击虚体生物,所有她的近战攻击与徒手击打将视为拥有幽冥武器特殊品质。在13级时,以一个标准动作,唤魂师可以选择隐身,如同法术隐形术的效果,持续到她的下一轮开始时为止;在18级时,当他发动附身显形且选择虚灵态显形时,唤魂师获得虚体亚种和30尺飞行速度(机动性良好)。


  魅影加护(Spiritual Interference,Ex或Su):在4级时,每当唤魂师处于自己的以灵质态显形的魅影的触及范围内时,她都可以在自己的防御等级上获得+2盾牌加值,在所有的豁免检定上获得+2环境加值。当魅影被擒抱,无助或失去意识时唤魂师也会失去这些加值。每当唤魂师处于自己的以虚灵态显形的魅影周围30尺范围之内时,她还会在对抗影响心灵的效果时在所有的豁免检定上获得+2环境加值,这个加值属于超自然能力并会在魅影失去意识时同时失去。


  感应亡灵(Detect Undead,Sp):在5级时,与灵界的联系使得唤魂师可以轻易感知任何不死者的活动,她可以随意将法术侦测不死生物作为类法术能力使用,施法者等级等同于她的唤魂师等级。


  魅影呼唤(Phantom Recall,Su):在6级时,以一个迅捷或即时动作发动,唤魂师可以立刻使自己的魅影在身侧显形或返回意念空间。这个能力的效果类似于法术次元门,使用她的唤魂师等级作为法术的施法者等级。当唤魂师以此法显形魅影时,魅影会出现在她的一个邻接方格(或是距离最近的方格,如果唤魂师的邻接方格被占据的话)。

  当唤魂师以此法将魅影收回意念中时,她可以用同一个动作启动附体显形能力,但这样做会额外消耗一轮附体显形的持续时间。

  在6级时,唤魂师每天可以使用一次本能力;在之后她每提升4个唤魂师等级时再增加一次。


  安灵法(Clam Spirit,Sp):在7级时,每天一次,唤魂师可以以类法术能力的形式施放法术Clam Spirit(本书)。在11级以及之后每提升4级时,唤魂师可以多使用本能力一次(最多在19级达到4次)。


  识破隐形(See Invisibility,Sp):在9级时,唤魂师可以看见许多普通人所看不到的事物,她获得每天一次以类法术能力的形式使用法术识破隐形的能力,这个效果持续10分钟。


  意识融合(Fused Consciousness,Su):在10级时,只要她的魅影处于显形状态,唤魂师就可以一直获得连觉能力的好处,以及该情感羁绊的魅影在技能等级和对抗影响心灵的法术时所获得的加值。最后,当唤魂师通过分享意识能力将一个影响自己心灵的法术传递到魅影时,她可以在魅影已经显形的情况下这么做,但她的魅影也会立刻返回唤魂师的意念之中。


  高等魅影加护(Greater Spiritual Interference,Su):在12级时,每当唤魂师的盟友处于他以灵质态显形的魅影的触及范围内时,这些盟友都可以在自己的防御等级上获得+2盾牌加值,在所有的豁免检定上获得+2环境加值,并且唤魂师从魅影加护能力受到的加值提升到+4。当魅影被擒抱,无助或失去意识时唤魂师也会失去这些加值。每当唤魂师的盟友处于他以虚灵态显形的魅影周围30尺范围之内时,这些还会在对抗影响心灵的效果时在所有的豁免检定上获得+2环境加值,并且唤魂师从魅影加护能力受到的加值提升到+4。这个加值属于超自然能力并会在魅影失去意识时同时失去。


  魅影联结(Spiritual Bond,Su):在14级时,唤魂师的生命力在本质上与她的魅影的灵力存为一体。只要她的魅影至少还有1点生命值,当唤魂师的生命值因为受到伤害而被降到0时,这些伤害可以被传递到她的魅影身上。这些伤害会在全部被魅影吸收,或是对魅影造成能够使其承受达到体质值负值的伤害时停止。在后一种情况下,多出来的伤害仍然会被唤魂师承受。本能力只对会造成生命值伤害的效果有效。


  呼唤死魂(Call Spirit,Su):在16级时,每天一次,唤魂师可以以类法术能力的形式施放法术Call Spirit(本书)。


  双重附身(Dual Bond,Su):在17级时,唤魂师每天可以使用附体显形的轮数提升到3+唤魂师的等级x2轮。


  强化意识(Empowered Consciousness,Su):在20级时,当唤魂师的魅影处于她的意念空间中时,唤魂师将免疫影响心灵的效果和可能导致占据的效果与法术(如法术魔魂壶)。


边栏:魅影
引用
  曾经是一个有知觉的活人,魅影因为他们在死亡的一瞬间承受的巨大情感冲击而发生了异化。这种情感能量将它们从正常的死者轮回序列中牵扯出来,引向星界与负能量位面的边界并向后者的方向不断推移。在此期间,很多放弃了挣扎的死灵最后堕入空无,变成了饥渴于生命的不死生物;但还有一些仍然不断抗拒着虚空的灵魂则可能会找到一条返回主物质位面的道路,如果它幸运地发现了一个拥有足够的异能意念力,可以稳定自己在人世存在的心灵,那么二者之间的结合就会产生一个新的唤魂师。

  曾经的凡人生活仍然会存在于一些魅影的记忆中,然而并不是所有的魅影都如此幸运。有一些魅影无时不刻不在拼命尝试挣脱将自己束缚在目前这种怪异状态的情感枷锁,而另一些魅影则拼命地赖在人间,生怕一旦被丢回异界又会落入沦为不死生物的命运;更多的魅影——很不幸地,存在的唯一目的只是向生者发泄自己在临死与死后所承受过的苦难和愤怒。

  魅影是强大的存在,但另一方面,它们受制于情感羁绊的控制,难以做到真正的超然。被创造自己的情感力量所驱动,如果没有唤魂师的谨慎克制与安抚,魅影往往会放任自己的情感冲动,成为暴戾而凶恶的怪物
« 上次编辑: 2020-09-25, 周五 22:15:54 由 黎白羽 »

离线 傻豆

  • 翻译组
  • ****
  • 帖子数: 2555
  • 苹果币: 2
Re: 【OA】基础职业:唤魂师(Spiritualist)
« 回帖 #1 于: 2015-08-01, 周六 23:40:02 »
唤魂师法术
  唤魂师可以使用以下这些法术,其中的大多数法术来自Pathfinder核心规则书,标记有*号的法术来自本书的第四章:法术。其他有上角标的法术分别来自其他的扩展规则书:进阶玩家手册(APG),进阶种族手册(ARG),进化职业手册(ACG),极限魔法(UM),极限战斗(UC),神话冒险(MA)。


0环法术:Bleed, daze, detect magic, detect psychic significance*, grave words*, guidance, light, mage hand, mending, message, open/close, read magic, resistance, stabilize, telekinetic projectile*, virtue.

一环法术:Alarm, alter windsAPG, anticipate perilUM, burst of adrenaline*, burst of insight*, cause fear, charge object*, chill touch, comprehend languages, cure light wounds, deathwatch, decompose corpseUM, detect chaos/evil/good/law, detect undead, discern next of kinACG, doom, endure elements, expeditious retreat, feather fall, identify, inflict light wounds, mage armor, magic fang, mindlink*, obscuring mist, phantom bloodACG, protection from chaos/evil/good/law, psychic reading*, remove fear, remove sicknessUM, sanctify corpseUM, sanctuary, shield, summon monster I, telempathic projection*, touch of gracelessnessAPG, unseen servant, ventriloquism.

二环法术:Aid, animate dead (lesser) UM, augury, blur, calm spirit*, catatonia*, cure moderate wounds, death knell, detect thoughts, disfiguring touchUM, emotive block*, false life, gentle repose, ghost whip*, ghoul touch, inflict moderate wounds, inflict pain*, instigate psychic duel*, invisibility, levitate, life pactACG, locate object, misdirection, object reading*, phantom steed, phantom trap, pilfering handUC, protection from arrows, protective penumbraUM, purge spirit*, remove paralysis, resist energy, restoration (lesser), scare, see invisibility, spectral hand, spiritual weapon, status, stricken heartACG, summon monster II, surmount afflictionUM, touch of idiocy, twilight hazeACG.

三环法术:Analyze aura*, animate dead, aura sightACG, bestow curse, blindness/deafness, clairaudience/clairvoyance, cloak of windsAPG, condensed ether*, contagious zeal*, cure serious wounds, dispel magic, displacement, ectoplasmic snare*, ethereal fists*, fly, force punchUM, gaseous form, haste, helping hand, heroism, hostile levitationUC, howling agonyUM, inflict serious wounds, invisibility purge, locate object, magic circle against chaos/evil/good/law, magic fang (greater), mindlocked messengerACG, minor creation, nondetection, object possession (lesser)*, obscure object, pain strikeAPG, phantom driverUC, phantom steed, protection from energy, ray of exhaustion, remove blindness/deafness, remove curse, remove disease, riding possession*, sands of timeUM, sealed life*, seek thoughtsAPG, sessile spirit*, slow, speak with dead, spirit-bound blade*, summon monster III, tongues, twilight knifeAPG, undead anatomy IUM, unliving rageACG, vampiric touch, wind wall.

  四环法术:Anti-incorporeal shellACG, aura alteration*, aura of doomUM, bestow curse, black tentacles, confusion, crushing despair, cure critical wounds, death ward, debilitating portentUC, detect scrying, dimension door, dimensional anchor, divination, enervation, entrap spirit*, erase impressions*, ethereal envelope*, etheric shards*, false life (greater) UM, fear, freedom of movement, imbue with spell ability, inflict critical wounds, invisibility (greater), locate creature, mind swap*, mindwipe*, mirror transportACG, neutralize poison, phantasmal killer, phantom chariotUC, phantom steed (communal)UC, possession*, remove curse, restoration, shadow conjuration, shadow stepUM, solid fog, speak with hauntACG, spell immunity, spiritual allyAPG, summon monster IV, telekinetic chargeUC, telekinetic maneuver*, terrible remorseUM, thoughtsense*.

  五环法术:Break enchantment, breath of life, call spirit*, cloudkill, contact other plane, curse (major) UM, dismissal, disrupting weapon, dominate person, dream, ethereal envelopment*, false vision, feast on fearACG, feeblemind, fickle windsUM, foster hatred*, incorporeal chains*, inf lict pain (mass)*, mage’s faithful hound, mage’s private sanctum, mindfog, nightmare, object possession*, overland flight, pain strike (mass)APG, plane shift, phantasmal webAPG, planar adaptionAPG, prying eyes, raise dead, repair undead (mass)ACG, remote viewing*, scrying, secret chest, sending, shadow body*, shadow evocation, slay living, spell resistance, suffocationAPG, summon monster V, telekinesis, telepathic bond, teleport, undead anatomy IIUM, vampiric shadow
shieldACG, wall of ectoplasm*, wall of soundUM, waves of fatigue, withdraw affliction*.

  六环法术:Analyze dweomer, banishment, banshee blastACG, circle of death, create undead, disintegrate, dispel magic (greater), ectoplasmic eruption*, enemy hammerAPG, eyebite, find the path, getawayAPG, harm, heal, heroism (greater), leashed shacklesUM, legend lore, mislead, object possession (greater)*, repulsion, sealed life (greater)*, shadow walk, summon monster VI, telepathy*, transformation, true seeing, undead anatomy IIIUM, undeath to death, unshakable zeal*, unwilling shieldAPG.
« 上次编辑: 2015-08-02, 周日 17:23:53 由 傻豆 »

离线 傻豆

  • 翻译组
  • ****
  • 帖子数: 2555
  • 苹果币: 2
Re: 【OA】基础职业:唤魂师(Spiritualist)
« 回帖 #2 于: 2015-08-01, 周六 23:40:12 »
魅影 Phantoms
  魅影的能力由它所侍奉的唤魂师的等级,以及唤魂师在执行它的显形仪式时为它选择的显形形态而决定。见表:显形魅影基础数据以了解魅影在显形后的大多数基本数据。每一个魅影都拥有一个属于自己的情感羁绊(Emotional Focus),情感羁绊会对魅影的基本能力和数据做出相应的改变。在决定影响它的法术效果时,魅影被视为异界生物。

表:显形魅影基础数据
引用
等级 生命骰数 基本攻击加值 高豁免 低豁免 技能 专长 护甲加值 魅敏加值 挥击伤害 特殊能力
————————————————————————————————————————————————————————
1   1     +1    +2  +0  4  1  +0   +0   1d6  黑暗视觉,连结,法术共享
2   2     +2    +3  +0  8  1  +2   +1   1d6  
3   3     +3    +3  +1 12  2  +2   +1   1d6      传递法术(30尺)
4   3     +3    +3  +1 12  2  +2   +1   1d6      魔法攻击
5   4     +4    +4  +1 16  3  +4   +2   1d8    属性提升
6   5     +5    +4  +1 20  3  +4   +2   1d8    忠诚
7   6     +6    +5  +2 24  3  +6   +3   1d8
8   6     +6    +5  +2 24  4  +6   +3   1d8
9   7     +7    +5  +2 28  4  +6   +3   1d10  幽魂飞行
10  8     +8    +6  +2 32  4  +8   +4   1d10  属性提升
11  9     +8    +6  +2 36  5  +8   +4   1d10
12  9     +9    +6  +3 36  5  +10  +5   1d10    传递法术(50尺)
13  10    +10   +7  +3 40  5  +10  +5    2d6
14  11    +11   +7  +3 44  6  +10  +5    2d6  
15  12    +12   +8  +4 48  6  +12  +6    2d6   属性提升
16  12    +12   +8  +4 48  6  +12  +6    2d6
17  13    +13   +8  +4 52  7  +14  +7    2d8
18  14    +14   +9  +4 56  7  +14  +7    2d8
19  15    +15   +9  +5 60  8  +14  +7    2d8
20  15    +15   +9  +5 60  8  +16  +8    2d8
————————————————————————————————————————————————————————

  等级(Class Level):魅影主人的唤魂师职业等级。

  生命骰数(HD):魅影的生命骰是D10,它可以如常因体质调整值而获得额外生命值。

  基本攻击加值(BAB):如同异界生物,魅影的基本攻击加值等于其HD。魅影在使用天生武器攻击时,不会因高基本攻击加值而获得额外攻击。

  强/弱豁免(Good/Bad Saves):魅影的基本豁免加值。魅影具有两项强豁免和一项弱豁免,具体为何取决于其情感羁绊的类型。

  技能(Skills):魅影的技能点总数。魅影可以学习任何技能,但必须有合适的形体来使用该技能。智力高于基本水准的魅影可以根据此表格修正技能点数,每HD技能点数为(2 + 智力调整值)。魅影在某一技能上的受训级数不能超过其当前HD。魅影的技能一旦选取就不可改变,即使唤魂师获得新等级也一样。

  专长(Feats):魅影的专长总数。魅影可以学习任何已满足先决条件的专长,但必须有合适的形体来使用该专长。魅影的专长一旦选取就不可改变。

  护甲加值(Armor Bonus):这个数据影响魅影的防御等级在灵质态下的天生护甲加值,或是它在虚灵态的偏斜加值。无论哪一形态,魅影都无法穿戴任何形式的护甲,因为护甲会阻碍唤魂师与魅影之间的链接,然而魅影可以改变自己的外观,让自己长出穿着“护甲”的样子。

  译者注:按照最新的FAQ,魅影与护甲的关系以此为准。

  魅敏加值(Cha/Dex Bonus):此加值可以添加在魅影基本形态的魅力和敏捷属性基础上。

  挥击伤害(Slam Damage):魅影拥有两次挥击天生武器攻击,挥击的伤害受其体形与一些情感羁绊特殊能力的影响。下表是大型与小型魅影在唤魂师不同等级时挥击的基本伤害骰增长。通常来说,魅影喜欢将自己的挥击攻击体现为它手持的“武器”或是其他种类的天生武器,但在数据上说,它造成的伤害仍然是正常的挥击伤害。

表:小体型和大体型魅影挥击伤害
引用
   等级 小体型魅影 大体型魅影
  1~4  1d4   1d8
  5~8  1d6   2d6
 9~12  1d8   2d8
13~16 1d10   3d6
17~20  2d6   3d8

  特殊能力(Special):此列包括了魅影成长时将获得的若干能力。每项额外能力都将在下文中描述。
  •   黑暗视觉(Darkvision,Ex):魅影获得60尺黑暗视觉。
  •   连结(Link,Su):魅影与唤魂师共享精神连结,并允许他们在任何距离互相沟通(只要他们在同一个位面)。沟通是一个自由动作,允许唤魂师随时对魅影下达指令。此外,唤魂师的魔法物品也会干涉魅影——这使得唤魂师与其魅影共享魔法物品的装备位。譬如,当唤魂师佩戴一只戒指,那么她的魅影也最多只能佩戴一只戒指。若两者发生冲突,唤魂师的魔法物品依然生效,而魅影的则会失效。魅影必须有合适的肢体来装备魔法物品。
  •   法术共享(Share Spells,Su):唤魂师可以将目标为自身的法术施展在魅影身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魅影的生物类型(异界生物),唤魂师依旧可以对其施展。用这种方法施展的法术必须来自唤魂师的法术列表。这项能力不允许唤魂师分享法术以外的能力,即使它们的作用如同法术。
  •   传递法术(Deliver Touch Spell,Ex):魅影可以在以灵质态和虚灵态完全显形时传递唤魂师的接触法术。唤魂师无需接触自己的魅影来做到这个能力,但她必须距离魅影不超过30尺距离且可以看到它,这个距离在唤魂师达到12级时延长为50尺。当唤魂师施放了这个法术后,魅影可以以一个即时动作将其传递出去。如果这个法术会造成伤害,那么魅影可以代为投掷攻击检定。魅影无法维持接触法术的能量,如果魅影没有成功的即时传递法术,法术将自动消解。如果这个法术可以用来接触最多6个自愿的目标,那么魅影也只需要一个即时动作来传递接触法术,但所有的法术目标必须处于它的触及范围内。
  •   属性提升(Ability Score Increase,Ex):魅影的一项属性增加1点。
  •   忠诚(Devotion,Ex):在对抗附魔系法术和效果时,魅影的意志豁免获得+4士气加值。
  •   魔法攻击(Magic Attack,Ex):在灵质态时,魅影的挥击攻击在穿透伤害减免时被视为魔法武器。如果唤魂师的等级达到10级,那么魅影的武器还会在穿透伤害减免时视为拥有与魅影阵营相同的阵营。
  •   幽魂飞行(Incorporeal Flight,Su):当魅影处于虚灵态形态时,它获得40尺飞行速度(机动性完美)。


魅影基本数据 Phantom Statistics
  唤魂师的魅影通常拥有和唤魂师相同的体形,唤魂师也可以选择体形比自己小一级的魅影。体形为小型或更小的唤魂师可以选择体形比自己大一级的魅影。在显形时,魅影的外观总是人型生物并且或多或少地,与它生前的形象类似。然而,魅影的形象总是会被它凭依的情感羁绊所扭曲。

  所有的魅影都使用相同的起始数据,再加上它的体型与情感羁绊调整值。

魅影

起始数据
体型:与唤魂师相同或小一级(小体型唤魂师可以选择大一级);速度:30尺
防御等级:+2天生护甲(灵质态)+2或偏斜(虚灵态);生物类型:异界生物
攻击:2挥击(1D6,小型1d4)
属性:力量12,敏捷14,体质13,智力7,感知10,魅力13

本职技能:魅影的本职技能为唬骗(魅力),手艺(智力),飞行(敏捷),威吓(魅力),知识(位面)(智力),察觉(感知),察言观色(感知)和潜行(敏捷)。除此之外,在1级时唤魂师可以自选一项技能作为魅影的本职技能,情感羁绊会额外赋予魅影两个本职技能。在唤魂师获得职业等级时,魅影会在情感羁绊所赋予的本职技能上自动获得技能等级,这两个技能的等级总是等于唤魂师的等级。


完全显形 Full Manifestation Forms
  每当唤魂师要求自己的魅影显形时,她需要指定幻灵以灵质态或虚灵态显形。显形后的幻灵获得表:显形魅影基础数据上该等级的数据,以及该魅影所属的情感羁绊给予的数据和能力调整。

灵质态(Ectoplasmic):如果唤魂师要求魅影以灵质态显形,魅影获得以下特殊能力。
  伤害减免:灵质态的魅影获得伤害减免5/挥砍。在唤魂师达到5级时,魅影的DR类型变更为DR5/魔法。在10级时,魅影的DR提升到DR10/魔法。在15级时,这个数值提升到DR15/魔法,在20级时,魅影的DR变更为DR15/-。

  相位移动(Phase Lurch,Su):灵质态的魅影可以通过本能力穿越墙壁和类似的有型障碍物,但它必须穿过这一障碍并且在其外部结束自己的行动轮。灵质态的魅影并不能使用本能力穿越实体生物,并且在它穿越障碍物时,魅影的速度减半。任何被灵质态魅影穿越的物体平面会留下一层稀薄的灵质黏液,持续1分钟时间。

虚灵态(Incorporeal):如果唤魂师要求魅影以虚灵态显形,魅影会以类似于鬼魅的形态出现在她身周30尺内的某个方格中。虚灵态的魅影获得虚体亚种(Incorporeal Subtype)特性,它在防御等级上会获得相当于魅力调整值的偏斜加值,但生物类型并不会变成不死生物,也不会受到圣水和正能量攻击的伤害。和其他虚体生物不同,虚灵态的魅影并不能直接攻击实体生物,但它可以通过传递法术能力以接触攻击传导唤魂师的魔法。虚灵态的魅影可以对其他虚体生物发动正常的挥击攻击,如同它在灵质态一般。





情感羁绊 Emotional Focus
  每一个魅影都拥有自己的情感羁绊——这种强烈的感情与生前的体验将魅影以思念体的状态困在物质位面与灵界之间。情感羁绊还会在魅影显形时为它提供一些特殊能力,这些能力的获取时机取决于唤魂师的当前等级。

  除此之外,情感羁绊还会赋予魅影两项奖励技能与技能等级,同时还有唤魂师由此获得的技能专攻。最后,情感羁绊决定了魅影的强/弱豁免与它的能力。

  虽然魅影通常会以它们生前——至少是唤魂师记忆中的“生前”的形象出现,但情感羁绊对魅影深刻的影响会使魅影的外貌多多少少被它的情感所歪曲,投射与重构。和大多数生物不同,魅影的情感灵光(Emotion Aura)总是可以被所有的生物看到。大多数魅影喜欢以自己独特的方式展现这些灵光,具体的方法记述在每一个情感羁绊的介绍中。

  愤怒灵(Anger)
剧透 -   :
这种情感羁绊控制那些在生前就冲动易怒的魅影。愤怒灵的外形总是粗壮而狂野,散发着生人勿近的凶暴气息。大多数时候,它们的情感灵光为鲜红色,在进入战斗时,愤怒灵的呼吸似乎会喷出火红的雾气,使它们扭曲,锋利的灵质牙齿看起来更加可怖。

  技能:愤怒灵在威吓和生存技能上获得相当于其HD的技能等级。当寄宿于唤魂师的意念中时,它赋予唤魂师这两项技能的技能专攻专长。
  强豁免:强韧和意志。

  蛮力(Strength Focus):愤怒灵的起始数据获得+2力量和-2敏捷的修正。每当愤怒灵因为唤魂师提升等级而获得敏捷加值时,它在敏捷属性上获得的加值会转移到它的力量上。

  猛力打击(Powerful Strike,Ex):愤怒灵的挥击可以造成惊人的破坏。在决定挥击攻击的伤害时,愤怒灵的挥击伤害骰视为它的体形从目前的基础上增长一级,同时愤怒灵获得猛力攻击作为奖励专长。

  暴怒灵气(Aura of Fury,Su):当唤魂师达到7级时,以一个迅捷动作,愤怒灵可以释放出半径20尺的暴怒灵气。任何被灵气影响的生物都会在攻击检定上获得+2加值,而在防御等级上承受-2减值,结束此灵气是一个自由动作。愤怒灵可以在任何形态下使用本能力。

  狂野之相(Ferocious Mien,Su):当唤魂师达到12级时,每天一次以一个迅捷动作,处于灵质态的愤怒灵可以汇集自己的怒气,变身成骇人而狂暴的怪物。它的体型增大一级,如同法术人类变巨术;同时它变得更加凶残,如同法术狂暴术的效果,这个效果持续的时间为1轮/等级。在18级时,一个处于暴怒之相状态下的愤怒灵还会获得气势凶猛通用怪物能力(范围30尺,持续5d6轮)。

  怒号(Furious Wail,Su):当唤魂师达到17级时,每天一次以一个标准动作,愤怒灵可以发出一阵摧心折魂的尖啸,如同法术女妖之嚎的效果。本能力的施法者等级等同于愤怒灵的HD,豁免DC=10+愤怒灵HD的一半+愤怒灵的魅力调整值。愤怒灵可以在任何形态下使用本能力。


  守护灵(Dedication)
剧透 -   :
无论是因为生前深切的爱意或是未完成自己任务的执念,守护灵的情感羁绊被固定在此世的某个人或某件东西上。在大多数时候,这种情感存在于守护灵的唤魂师主人与它之间。守护灵的形象通常坚定而沉着,以顽强的意志和警戒的目光保护着对自己来说重要的人和事物。守护灵散发着蓝色的灵光,这种灵光经常看上去像是宗教形象的光晕,但很多时候即便勇毅灵没有特定的宗教信仰,它本身也会展现这种灵光。

  技能:守护灵在交涉和察言观色技能上获得相当于其HD的技能等级。当寄宿于唤魂师的意念中时,它赋予唤魂师这两项技能的技能专攻专长。
  强豁免:反射和意志。

  钢铁意志(Iron Will): 守护灵获得钢铁意志作为奖励专长,当守护灵回到唤魂师的意念中时,唤魂师也会获得钢铁意志专长的好处(假如他尚未拥有本专长的话)。

  职责打击(Dutiful Strike,Su):每当唤魂师被一个生物攻击时,守护灵就会对这个生物在攻击检定时获得+2加值,并且它的武器伤害视为守护灵体形增长一级。任何以唤魂师为目标,或是范围唤魂师施展的的有害法术也被视作对唤魂师发动的攻击。职责打击的效果持续1分钟,直到另一个生物对唤魂师发动攻击为止(能力的目标将被转到新的攻击者身上),或是该攻击者的生命值被降低到0为止。

  防御灵气(Defending Aura,Su):当唤魂师达到7级时,以一个迅捷动作,守护灵可以释放出半径10尺的防御灵气。任何被灵气影响的盟友都会在防御等级上获得+2偏斜加值,并在CMD和所有的豁免检定上获得+2加值,结束此灵气是一个自由动作。

  忠诚从者(Devoted Servant,Su):当唤魂师达到12级时,每当他受到一次意料之外(比如在突袭轮做出,或是一个潜行的攻击者,或在唤魂师睡眠时,等等)的攻击,且此时守护灵尚未显形的话,它将自动显形并保护主人。通过本能力显形的守护灵会一直战斗到唤魂师意识到危险为止,它不需要唤魂师使用任何动作来激活。

  坚定守护(Steadfast Devotion,Su):当唤魂师达到17级时,守护灵将免疫任何有害的影响心灵效果和占据效果,如法术魔魂壶。除此之外,守护灵将免疫驱逐,放逐和类似的任何效果。


  无望灵(Despair)
剧透 -   :
无望灵死于无助和恐怖,又或是在毫无希望和孤独中了此残生。就像不断蔓延的绝望一样,无望灵以自己的悲惨作为武器,将灰暗的力量刺进所有活物的内心。无望灵的身躯看上去残破而扭曲,黯淡而病态的绿色是它们的情感灵光颜色。当无望灵开口时,它们的语调不是令人毛骨悚然的轻语,就是足以刺痛耳膜的可怖尖啸。

  技能:无望灵在威吓和潜行技能上获得相当于其HD的技能等级。当寄宿于唤魂师的意念中时,它赋予唤魂师这两项技能的技能专攻专长。
  强豁免:强韧和意志。

  绝望之力(Power from Despair):在攻击战栗,恐慌,惊惧,畏缩,受到它的无望灵气或是法术深重绝望影响的目标时,无望灵的攻击和伤害投骰获得+2加值。

  悲惨打击(Miserable Strike,Su):每当无望灵以自己的挥击攻击命中一个生物时,这个生物如果不能通过DC=10+无望灵HD+无望灵魅力调整值的意志检定就会在攻击和伤害投骰上受到-2减值,持续1轮。这是一个影响心灵的恐惧和情绪UM效果。本能力造成的减值不可叠加。

  无望灵气(Despairing Aura,Su):当唤魂师达到7级时,以一个迅捷动作,无望灵可以释放出半径10尺的无望灵气。任何被灵气影响的敌人都会在所有的豁免检定上承受2减值,这是一个恐惧效果。结束此灵气是一个自由动作。

  最期之吼(Despairing Shout,Su):当唤魂师达到12级时,每天三次以一个标准动作,无望灵可以发出一声冰凉的嚎叫,如同一个法术深重绝望的效果,豁免DC=10+无望灵HD+无望灵魅力调整值。无望灵可以在任何形态下使用本能力。

  无路可逃(Inescapable Despair,Su):当唤魂师达到17级时,无望灵通过挥击攻击造成的悲惨打击将不再给予豁免检定的机会。


  恐惧灵(Fear)
剧透 -   :

生前为无尽的恐惧所折磨和吞噬,在它死后,恐惧灵以自己的情感羁绊为最有威慑力的打击力量。即使是看上一眼,恐惧灵通常也能让旁观者心惊胆战:披着尸衣的苍白僵尸,身缠生锈链条或其他枷锁,不似人类的残破躯壳。恐惧灵形销骨立的形象进一步增强了它们的感染力,而跟随着这些魅影游荡漂浮,灰暗的情感灵光更是可以将恐惧打进其他人的心底。

  技能:恐惧灵在威吓和潜行技能上获得相当于其HD的技能等级。当寄宿于唤魂师的意念中时,它赋予唤魂师这两项技能的技能专攻专长。
  强豁免:反射和意志。

  隐秘(Stealthy):恐惧灵获得隐秘作为奖励专长。

  惧怖打击(Horrifying Strike,Ex):每当恐惧灵以自己的挥击攻击命中一个生物时,这个生物如果不能通过DC=10+恐惧灵HD+恐惧灵魅力调整值的意志检定就会陷入战栗状态,持续1d4轮,但是,多次惧怖打击不会使目标的恐惧效果叠加。这是一个影响心灵的恐惧效果。

  恐惧蔓延(Increase Fear,Su):当唤魂师达到7级时,以一个迅捷动作,恐惧灵可以释放出半径20尺的恐惧灵气。任何被灵气影响的敌人如果不能通过DC=10+恐惧灵HD+恐惧灵魅力调整值的意志检定,他们所承受的空间效果就会提升一级——战栗的生物变得恐慌,恐慌的生物变得惊惧,而惊惧的生物变得畏缩。这个效果会在任何承受恐惧效果的生物存在于灵气范围内,或是所有的生物离开灵气范围之后相当于恐惧灵HD的一半轮数的时间,又或是直到灵气内所有的生物所承受的恐惧效果结束前持续。任何豁免检定成功的生物会免疫恐惧蔓延24小时。这是一个影响心灵的恐惧效果。恐惧灵可以在任何形态下使用本能力。

  震惊一击(Frightful Attack,Su):当唤魂师达到12级时,每当恐惧灵以自己的挥击攻击命中一个生物时,这个目标会恐慌而非战栗(由恐惧灵选择是否如此)。这是一个影响心灵的恐惧效果。

  没有什么好害怕的了(Shelter Allies,Su):当唤魂师达到17级时,恐惧灵可以保护自己的盟友不受恐惧的影响。处于恐惧灵的恐惧蔓延灵气中的盟友免疫恐惧效果。除此之外,只要恐惧灵没有被送回灵界,唤魂师就会永久性免疫恐惧效果。


  憎恨灵(Hatred)
剧透 -   :
极少有情感能比憎恨之情更有效地将一个死者拉进负能量位面与灵界的夹缝。被恨意所盲目,憎恨灵将同样的仇恨散播给其他人。比起其他大多数魅影,憎恨灵显得更为幽暗,尖锐和不详,只有恐惧灵才能在狰狞上与它相提并论。憎恨灵通常现身为漆黑而可怖的骑士,扭曲的铠甲缀满尖刺,手持锋利而畸形的武器。在其他时候,憎恨灵使用高大瘦削的阴暗人形,习惯于死死地盯着其他的活物。在战斗中,憎恨灵会持续不断的嘶声诅咒敌人,它们幽黑的情感灵气如同疯狂抽打的触须般带来疼痛。

  技能:憎恨灵在特技动作和察觉技能上获得相当于其HD的技能等级。当寄宿于唤魂师的意念中时,它赋予唤魂师这两项技能的技能专攻专长。
  强豁免:强韧和反射。

  武器娴熟(Weapon Finesse):憎恨灵获得武器娴熟作为奖励专长。

  憎恨目标(Hated Target,Su):以一个移动动作,憎恨灵可以将一个视线中的敌人视为自己憎恨集中的目标。在攻击该目标时,憎恨灵在攻击检定上获得+2加值,在伤害检定上获得相当于憎恨灵HD一半的加值(至少为1)。因为它高度专注自己的憎恨,憎恨灵在设定憎恨目标后对其他生物的攻击检定承受-2减值。憎恨目标持续到被标记的生物死亡或离开憎恨灵的视线为止,又或是1分钟过去。在唤魂师达到7级时,憎恨灵可以以一个迅捷动作指定憎恨目标,并且在攻击憎恨目标外的生物时不再承受惩罚。憎恨灵必须处于灵质态才能使用本能力。

  恨意灵气(Hateful Aura,Su):当唤魂师达到7级时,以一个迅捷动作,憎恨灵可以释放出半径10尺的憎恨灵气,报复任何伤害它或是它的主人的生物。任何被灵气影响的敌人在对憎恨灵或唤魂师造成伤害时都会承受相当于憎恨灵的魅力调整值的伤害,这是一个影响心灵的效果。憎恨灵可以在任何形态下使用本能力。

  偷袭(Sneak Attack,Su):当唤魂师达到12级时,憎恨灵获得偷袭攻击+3d6,但只对它的憎恨目标有效。在18级时,这个偷袭伤害上升到+5d6。

  传递忌恨(Shared Hatred,Su):当唤魂师达到17级时,憎恨灵可以将自己的恨意传播给其他人。每当憎恨灵设定了一个憎恨目标时,它的所有盟友也会在攻击此目标时在攻击检定上获得+2加值,在伤害检定上获得+4加值。除此之外,憎恨灵可以在虚灵态使用自己的憎恨目标能力,并且它的挥击攻击可以在虚灵态使用,但仅仅只能伤害它的憎恨目标。


  妒忌灵(Jealousy)
剧透 -   :
以妒忌为情感羁绊的魅影渴望拥有一切——自己的主人,报复那些曾经伤害自己的人,那些它所一直追求的人和东西,等等等等。妒忌灵时时刻刻都希望自己是众人关注的焦点,它们显形后的形象往往也体现于此——自己曾经渴望过的完美外貌,以获取其他人的羡慕。在其他的时候,妒忌灵将一切东西都抓在手里,不让它们离开掌握。因为这些魅影变化极快的天性,它们的情感灵光也会飞快的变化,但总是略带病态,体现着妒忌灵阴暗的本质。

  技能:妒忌灵在估价和唬骗技能上获得相当于其HD的技能等级。当寄宿于唤魂师的意念中时,它赋予唤魂师这两项技能的技能专攻专长。
  强豁免:反射和意志。

  诈欺师(Deceitful):妒忌灵获得诈欺师作为奖励专长。

  嫉妒之心(Jealous Combatant,Su):每当妒忌灵通过近战攻击命中一个生物时,这个生物就会在对所有妒忌灵以外的生物发动攻击时在所有的攻击检定上承受-2减值。本能力造成的减值不会叠加。

  愤懑灵气(Resentful Aura,Su):当唤魂师达到7级时,以一个迅捷动作,妒忌灵可以释放出半径20尺的愤懑灵气,任何处于灵气内的生物如果发动攻击和施放法术,但效果不会影响妒忌灵的话,他就必须通过DC=10+恐惧灵HD+恐惧灵魅力调整值的意志检定,否则会在它的下一轮开始前陷入恍惚状态,结束此灵气是一个自由动作。妒忌灵可以在任何形态下使用本能力。

  复仇(Retribution,Su):当唤魂师达到12级时,每当有生物攻击妒忌灵的唤魂师,无论命中与否,妒忌灵都会被激怒。直到妒忌灵的下一轮结束前,妒忌灵的下一次如果攻击命中,则会造成2d8点额外伤害。该额外伤害为精准伤害。

  你的就是我的(Mine to Take,Su):当唤魂师达到17级时,每天一次以一个即时动作,当唤魂师即将受到一次攻击或是需要进行一次豁免检定时。只要妒忌灵可以意识到唤魂师会受到这次攻击且与他在同一位面内,他们就可以离开调换位置。在换位后,本来唤魂师会承受的攻击或效果将由妒忌灵来承受(虽然妒忌灵可以免疫或抵抗这些效果)。这是一个传送效果。憎恨灵可以在任何形态下使用本能力。


  狂热灵(Zeal)
剧透 -   :
狂热灵的情感羁绊很简单——它死时正在进行的工作。无论它的主人下达什么样的命令,狂热灵都会抱着誓死的决意去完成它,而在困难或重要的任务出现时,狂热灵的态度足以达到超越常识所能想象的顽强甚至是固执。狂热灵的形态通常有两种:沉静但坚毅的卫士或是略有些疯疯癫癫的工作狂,无论是哪一种都时刻准备着下一个即将面临的工作与挑战,无论它们的来源是自己的主人还是别的什么东西。在它们努力进行自己的任务时,狂热灵散发橘色的情感灵光。狂热灵也是苛刻的监工,它们在完成手头上的工作以后会不断催促在自己身边还在磨洋工的人。

  技能:狂热灵在特技动作和生存技能上获得相当于其HD的技能等级。当寄宿于唤魂师的意念中时,它赋予唤魂师这两项技能的技能专攻专长。
  强豁免:强韧和反射。

  追踪(Track):狂热灵在使用生存技能进行追踪的技能检定上获得相当于它HD一半(至少为1)的加值。

  无情压制(Ruthless Combatant,Su):狂热灵的挥击攻击拥有19-20的重击威胁范围。在唤魂师达到11级时,狂热灵的挥击攻击重击倍数提升到+3。本能力不会与精通重击和其他类似能力叠加。

  决意灵气(Determination Aura,Su):当唤魂师达到7级时,以一个迅捷动作,狂热灵可以释放出半径20尺的决意灵气,任何处于灵气内的盟友在攻击和豁免检定上获得+2表现加值。狂热灵可以在任何形态下使用本能力。

  坚毅从者(Retribution,Su):当唤魂师达到12级时,即使唤魂师陷入失去意识或睡眠状态,狂热灵仍然可以保持显形状态。

  狂热者之力(Zeal’s Resolve,Su):当唤魂师达到17级时,每天三次以一个自由动作,当狂热灵在一次豁免检定上失败或一次攻击检定失手时,他可以重投这个豁免检定或攻击检定。狂热灵必须接受重投的结果,即使它比原来更糟。

« 上次编辑: 2016-07-12, 周二 10:06:14 由 月夜白雨 »

离线 傻豆

  • 翻译组
  • ****
  • 帖子数: 2555
  • 苹果币: 2
Re: 【OA】基础职业:唤魂师(Spiritualist)
« 回帖 #3 于: 2015-08-01, 周六 23:40:24 »
  塑灵士 Ectoplasmatist

“一触即发的「法皇」的「结界」,已经布在你的周围20米内了!”                         
——花京院典明,JOJO的奇妙冒险:星尘十字军


和其他唤魂师从灵界召唤魅影仆从不同,塑灵士利用神秘的灵界物质——灵质扩展自己的武力。

  灵鞭(Ectopilasmic Lash,Su):在1级时,以一个整轮动作,塑灵士可以用灵质在手中创造出一或两条飘忽,诡异的灵质触须,将它们作为自己的战斗武器。如果塑灵士一次制造出两条灵鞭来使用,那么它们视为两把轻型挥砍武器,造成1d6(小型1d4)点挥砍伤害,重击威胁范围和倍数为19-20/x2。如果塑灵士选择只制造出一条灵鞭,那么他可以选择把灵鞭塑造为一把单手武器,造成1d8(小型1d6)点挥砍伤害,重击威胁范围和倍数为19-20/x2;或是一把双手武器,造成2d6点(小型1d10点)钝击伤害,重击倍数x2。只有塑灵士可以操作灵鞭,他也可以以一个自由动作消解任何成型的灵鞭。

  在2级时,塑灵士的灵鞭将在攻击和伤害检定上获得+1增强加值,并且被视为魔法武器。

  在4级时,塑灵士可以将自己的灵鞭延伸为拥有触及特性的武器或是操作远距离的物品。当变为长武器时,塑灵士使用灵鞭的触及范围增加5尺。但和大多数长触及武器不同,塑灵士的灵鞭可以自由威胁任何它的触及复盖范围(包括塑灵士的邻接格)。但是,使用灵鞭攻击较远位置的敌人会导致借机攻击,如同塑灵士使用远程武器攻击一样。当用来操作物品时,灵鞭的效果和塑灵士自己的双手一样灵巧。不过使用灵鞭操作物品总是会导致借机攻击,即使本来使用双手这么做并不会。

  在6级时,塑灵士的灵鞭的增强加值提升到+2,并且在穿透伤害减免时,它视为拥有塑灵士的阵营。

  在8级时,塑灵士的灵鞭将获得幽冥武器特殊附魔,并且它的触及范围再延长5尺(总共达到10尺)。除此之外,使用灵鞭攻击较远的敌人不再触发借机攻击。在操作较远物品时,只有原本的操作动作会引发借机攻击时,使用灵鞭操作才会引发借机攻击。

  在10级时,塑灵士的灵鞭的增强加值增加到+3。

  在12级时,塑灵士可以选择一个情感羁绊(愤怒,守护,无望,恐惧,憎恨,妒忌或狂热),他的灵鞭将同时永久性获得法术Spirit-Bound Blade(见本书)效果的影响,使用和他所选择的情感羁绊所匹配的附魔效果。

  在14级时,塑灵士的灵鞭的增强加值增强到+4。

  在16级时,塑灵士可以再选择一个情感羁绊,他的灵鞭会永久性获得法术Spirit-Bound Blade效果的影响,但同时使用他所选择的两个情感羁绊所提供的附魔效果。

  在18级时,塑灵士的灵鞭的增强加值增强到+5。

  本能力取代灵界联结,魅影,共享意识,意识融合,魅影联结和增强意识能力。


  灵鞭战斗(Spiritual Combat ,Su):在3级时,以一个整轮动作,塑灵士可以使用一把一只手操作的单手或轻型灵鞭发动整轮攻击,同时使用他的另一只手可以通过一个自由动作在灵鞭发动攻击前施放一个施法时间为标准动作的法术。在使用灵鞭战斗时,塑灵士会在所有的攻击检定上承受-2减值。若他以防御式施法释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等于其感知调整值的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受到减值。

  每当塑灵士释放一个唤魂师法术列表中距离为“接触”的法术时,他可以作为一次近战攻击的一部分通过灵鞭传递这一法术。塑灵士通过持用的灵鞭自由进行一次近战攻击(使用他的最高基础攻击加值)而非近战接触来作为施放该法术的一部份。若命中,则该次近战攻击造成正常伤害的同时造成该法术效果。如果他包含有法术的灵鞭攻击失手,那么塑灵士无法保持法术的能量。

  本能力取代附体显形,魅影呼唤和双重附体能力。


  灵质护甲(Ectoplasmic Armor,Su):在4级时,每当塑灵士创造出自己的灵鞭时,他会同时被形成灵鞭类似的灵质保护起来,在防御等级上获得+4护甲加值。

  在12级时,灵质护甲的防御等级加值提升到+6,并且会被视为拥有幽冥特殊护甲附魔。

  本能力取代魅影加护和高等魅影加护能力。


  唤念师 Fractured Mind

虽然绝大多数唤魂师通过自己的意念稳定死者的游魂作为魅影,还有一些不走寻常路的唤魂师——或者说,唤念师——则反其道而行,将自己灵魂的一部分结合强大的情感羁绊创造出魅影,这些“念影”并不是和普通的魅影一样拥有主动能的存在,但它们却可以被唤念师字面意义上如臂使指般的操控。

心想异术(Emotional Spellcasting):唤念师使用自己的心想之力而非灵界的魔力来驱动自己的异能魔法。在决定最高法术环数,豁免DC和每日奖励法术数量时,唤念师使用魅力调整值而非感知调整值来决定这些数值。本能力调整了唤魂师的法术能力。


心想异能(Emotional Power,Sp):唤念师获得一些类法术能力,它们的具体类型取决于唤念师魅影的情感羁绊。在5级时,唤念师获得第一个类法术能力;在7级时,获得第二个;在9级时,获得第三个;在16级时,获得第四个。唤念师每天只能使用自己的类法术能力一次,加上他在获得这些类法术能力后每提升4级额外获得一次。和法术不同,这些类法术能力的豁免DC=10+唤念师等级的一半+唤念师的魅力调整值。以下是不同情感羁绊提供的类法术能力表。
  愤怒:人类变巨术(5级),狂暴术(7级),大步奔行(9级),咆哮术(16级)
  守护:命令术(5级),灵能武器(7级),祝福术)9级),防死结界(16级)
  无望:笨手笨脚UM(5级),剜心手(Stricken Heart)ACG(7级),丧志术(9级),魅影杀手(16级)
  恐惧:绝望术(5级),疯狂幻象(Mad Hallucination)UM(7级),丧志术(9级),深重绝望(16级)
  憎恨:丧志术(5级),造成中伤(7级),绝望术(9级),降咒(16级)
  妒忌:圣域术(5级),抵抗能量(7级),熵光护盾(9级),法术免疫(16级)
  狂热:祝福术(5级),灵能武器(7级),神恩(9级),行动自如(16级)

  本能力取代感知亡灵,安灵术,识破隐形和呼唤死魂。


  阴灵师 Geist Channler

有些魅影在成型以后只保留了极为残破的记忆与人格。虽然大多数魅影在某种程度上都刻有通过自己生前的形象拼凑出现在的“鬼生”,但另一些被人们称为阴灵的魅影则不同——它们处于迷失自我的边缘。阴灵无力使用灵质构造自己的躯体,它们必须永远的保持类似与鬼魂的虚体形态,所以大多数人把控制阴灵的唤魂师——阴灵师,当作御鬼者看待。

  阴灵魅影(Geistform Phantom,Su):阴灵师的魅影无法以灵质态显形,它必须在显形时保持虚灵态。因此,阴灵魅影没有力量属性,感知起始值为12.阴灵魅影只有一次可以造成1d8伤害的挥击攻击而非正常魅影的两次。在5级时,这个伤害骰提升到1d10,在10级时提升到2d6,在15级时提升到2d8,在20级时提升到2d10(假设体形为中型)。阴灵魅影在4级时不会获得魔法攻击能力。

  当以虚灵态显形时,阴灵魅影只能攻击其他虚体生物,并且因为阴灵的虚体本质,它的攻击不会被虚体生物的虚体防御所减免。在5级时,阴灵魅影可以通过一个迅捷动作,为自己灌注一小部分灵质,显形自己来对一个实体生物发动攻击,持续1轮。在此期间,阴灵魅影只能对实体生物造成正常的一半伤害,但也只有持有魔法武器的生物可以对它造成伤害(伤害减半)在10级时,阴灵魅影的实体化攻击造成完全伤害。

  本能力调整了魅影。


 无情感(Emotionless,Su):阴灵师的魅影没有情感羁绊:它是一具冰冷,空虚的影子。阴灵魅影在知识(宗教)和知识(位面)技能上获得相当于它HD的技能等级,在进入阴灵师的意念中后,它也会为阴灵师在这两个技能上提供技能专攻。阴灵魅影的强豁免是反射和意志豁免,并且会获得钢铁意志作为奖励专长。阴灵魅影获得以下特殊能力。

  不安触碰(Unnerving Touch,Su):以一个标准动作,阴灵魅影可以发动一次近战接触攻击(它可以以此能力攻击实体生物)。如果攻击命中,那么这个生物必须通过DC=10+阴灵魅影HD+阴灵魅影魅力调整值的意志检定否则将会陷入战栗状态,持续1d4轮。在5级时,阴灵没有获得以挥击攻击伤害实体生物能力的同时,他的的挥击攻击命中一个有实体的活物时也会同时传递此能力,这个能力不会叠加为更高级的恐惧效果。这是一个影响心灵的恐惧效果。

  骚灵之舞(Poltergeist’s Knack,Sp):在7级时,英灵魅影获得法术心灵传动作为类法术能力,但它只能使用心灵传动的猛烈发力(Violent Thrust)和持续发力(Sustained Force)效果。阴灵魅影每天可以使用本能力三次,在10即以及之后阴灵师每提升3级时再增加1次(在19级时达到最大值7次)。本能力的施法者等级等同于魅影的HD。

  防御幽魂(Spectral Protection,Su):在12级时,当阴灵没有处于阴灵师的意念空间中时,阴灵师可以将它的能量的一部分投射出来,防御其他虚体生物的来袭。这个效果可以制造出一个以阴灵师为圆心半径30尺的灵力场,任何尝试进入灵力场的虚体生物都必须通过(10+唤魂师等级+唤魂师的感知调整值)的意志检定,否则将被挡在灵力场范围外。然而阴灵师只能用这个能力进行防御而非进攻,使用灵力场直接压制虚体生物会导致其崩溃。阴灵师每天可以使用本能力的时间为他的唤魂师等级分钟。这些时间无需持续,但每次使用至少要持续1分钟时间。

  占据(Malevolent Possession,Sp):在17级时,阴灵师可以放出自己的阴灵控制其他生物,这相当于一个法术占据术(Possession,本书)。要使用本能力,阴灵魅影必须保持邻接目标,并且目标可以通过一个DC=10+阴灵魅影的HD一半+阴灵魅影的魅力调整值的意志检定抵抗占据效果。阴灵魅影每天可以使用本能力一次。

  本能力取代了魅影的情感羁绊。


  灵体显形(Spiritual Manifestation,Su):因为阴灵魅影的特性,阴灵师在使用附体显形是必须选择虚灵态显形。本能力调整了附体显形能力。



  衰朽唤魂师 Haunted

「誓いを此処に。
  我は常世総ての善と成る者、
  我は常世総ての悪を敷く者。

  されど汝はその眼を混沌に昙らせ侍るべし。汝、狂乱の槛に囚われし者。我はその锁を手缲る者――

  汝三大の言霊を缠う七天、
  抑止の轮より来たれ、天秤の守り手よ!」
                            ——间桐雁夜,Fate/Zero


与自己危险而不安定的魅影束缚在一起,衰朽唤魂师成为了它的魅影从者的能量来源:从自己的御主身上抽取生命力以后,这些善变而狂野的魅影会变得更加强大。

  过载显形(Usurp Manifestation,Su):在3级时,衰朽唤魂师的魅影隐性而顽固地联结在了自己主人的心脉之中,从此汲取更强的魔力。当以灵质态显形时,魅影可以发动过载显形,抽空衰朽唤魂师的魔力和生命强化自己的力量。魅影需要以一个即时动作启动这个能力,它的效果将从唤魂师的行动轮开始,并且每天最多可以持续3+唤魂师等级轮的时间,这些轮数无需持续。魅影可以以一个自由动作解除过载显形的增强。在过载显形时,因为没有对他的生命之源造成伤害,衰朽唤魂师必须承受痛苦和萎缩——他陷入反胃状态直到过载结束。在此期间,魅影的形体和能力都会增强——它的体形增大以及(如同人类变巨术的效果),并且天生护甲加值提升两点。任何避免或缓解衰朽唤魂师陷入反胃状态的能力都会阻止魅影使用过载显形。

  在8级以及之后每提升5级(即13和18级)时,衰朽唤魂师的魅影在过载显形中将获得新的能力。

  魔力过载(Usurp Spell):在8级时,当它处于过载显形状态下时,魅影可以从衰朽唤魂师处吸取法术位来强化自己。以一个迅捷动作,没有那个通过唤魂师的灵界联结从衰朽唤魂师身上吸取任意一个接触异能法术或是目标限制为自身的异能法术,魅影将获得施放这个法术的效果(假设衰朽唤魂师此时还有足够的法术位可以施放这个法术)。然而,这个年龄需要衰朽唤魂师消耗双倍的法术位来使用这个法术。在其他方面,这个能力等同于法术共享能力。

  魔力泉涌(Teleplasmic Surge):在13级时,魅影在过载显形时会在攻击检定,豁免检定和技能检定上获得+2加值。

  无阻魅影(Ferocious Phantom):在18级时,魅影在过载显形时会获得DR10/挥砍和相当于10+衰朽唤魂师的唤魂师等级数的法术抗力(这些法术抗力对衰朽唤魂师通过魔力过载传递的法术没有影响)。

  本能力取代附体显形。


  持久过载(Usurped Bond,Su):在17级时,衰朽唤魂师的魅影每天可以使用过载显形的轮数提升到3+衰朽唤魂师的等级x2轮。本能力取代二重附体。


  阴阳师 Onmyoji

“人类是总是会想束缚什么东西的,人类用来束缚东西的就是名字。不只是能见的,还有不能见的东西,都被名字这咒所约束着。”                           
——安倍晴明,《阴阳师》


  有一些唤魂师的出身并不是被魅影所选择的结果。阴阳师,这些施法者通过经年累月对于奥秘知识的学习,综合参与神明祭祀的信仰而成为了唤魂师中的异类。阴阳师了解如何驱役魅影——作为为他们行走凡世与神界的使者,但他们的工作更多的是平衡神秘存在与人类的关系,确保芸芸众生在合乎自身命运关照下走完一生

  神灵习合(Divine Spellcasting):阴阳师的魔法来自于神力而非异能。阴阳师是神术施法者,他使用语言成分取代异能法术中原本的思维(Thought)成分,并用姿势成分取代异能法术的情绪(Emotional)成分。阴阳师使用符纸——一张写有魔法符咒的纸张,布匹或木牌(视为木质圣徽)或铁牌(视为银质圣徽)作为法器成分。本能力调整了唤魂师的法术。


  斥邪(Spiritual Resistance,Su):阴阳师的魅影式神可以保护他不受外道之物的影响。当魅影处于阴阳师的意念中时,阴阳师在对抗来自精类生物,异界生物或是虚体不死生物的超自然能力和类法术能力时在所有的豁免检定上获得+2加值。在6级和之后每提升6级时,这个加值额外+1(在18级达到最大值+5)。本能力取代共享意识和意识融合。


  神御之术(Divine Teachings,Su):阴阳师可以通过自己式神的知识来施展他本来并没有学习过的法术。在4级和之后每提升3个等级时,阴阳师可以从牧师法术列表中额外选择一个他可以施放的环数的法术加入他的已知法术列表,这个法术必须符合他所能施放的法术环级。借助魅影的力量,在他的魅影处于阴阳师的意念空间中时,阴阳师可以施放这个额外准备的法术。本能力取代魅影加护和高等魅影加护。
« 上次编辑: 2015-08-03, 周一 13:41:54 由 傻豆 »

离线 Crawling Adipose

  • Peasant
  • 帖子数: 13
  • 苹果币: 0
Re: 【OA】基础职业:唤魂师(Spiritualist)
« 回帖 #4 于: 2015-08-02, 周日 00:19:05 »
看完感觉总有种召唤师的既视感...
也赞叹译者的大能啊...
« 上次编辑: 2015-08-02, 周日 00:27:38 由 Crawling Adipose »

离线 沙包

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1370
  • 苹果币: 0
Re: 【OA】基础职业:唤魂师(Spiritualist)
« 回帖 #5 于: 2015-08-02, 周日 00:52:21 »
翡翠战车!!!!!!!!!

离线 沙包

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1370
  • 苹果币: 0
Re: 【OA】基础职业:唤魂师(Spiritualist)
« 回帖 #6 于: 2015-08-02, 周日 01:44:23 »

虚灵态(Incorporeal):如果唤魂师要求魅影以虚灵态显形,魅影会以类似于鬼魅的形态出现在她身周30尺内的某个风格中

风格!

离线 旅法师 紫渊

  • Omnis Arcanum
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 381
  • 苹果币: 0
    • 迁跃船 · 末日浩劫号
Re: 【OA】基础职业:唤魂师(Spiritualist)
« 回帖 #7 于: 2015-08-02, 周日 10:17:26 »
灵体版召唤师……许是我看漏了,同一个唤魂师可以靠改变Emotion Focus使用下面的Anger、Dedication这些形态么?如果不是1级即选定,那么如何改变?

离线 Canina

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 352
  • 苹果币: 0
Re: 【OA】基础职业:唤魂师(Spiritualist)
« 回帖 #8 于: 2015-08-02, 周日 10:36:10 »
只要在给魅影加那么一个“特殊的超能力”就真的变成替身使者了。

离线 水月天

  • 奈落旗下之光辉使者!
  • Guard
  • **
  • 帖子数: 114
  • 苹果币: 0
Re: 【OA】基础职业:唤魂师(Spiritualist)
« 回帖 #9 于: 2015-08-02, 周日 11:47:07 »
 魅影呼唤(Phantom Recall,Su):在6级时,以一个迅捷或即时动作发动,唤魂师可以立刻使自己的魅影在身侧显形或返回意念空间。这个年龄的效果类似于
[22:14] <博莱多> “朋友们,我的伤势太重,接下来就交给你们了,培罗会忽悠着你们的。”