作者 主题: 如何开启一个遭遇?  (阅读 15017 次)

副标题: 咦,那么我也抛个砖头祝贺开版

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Re: 如何开启一个遭遇?
« 回帖 #10 于: 2012-11-12, 周一 05:44:12 »
其实我连侦查都很懒得骰,一般不是涉及到pc或怪物有特别明确的隐秘行动的话,就普通先攻开启遭遇。因为在地城巡逻的怪物也好,谨慎探索地城的pc也好,已经做好一定程度的战斗准备也是很合理的,除非情况超出一般的战斗心理准备。每场遭遇都侦查对抗潜行判断是否突袭,会变相过于强调这两个技能的作用。而两边队伍遭遇时有人反应快,有人反应慢,这个问题先攻投骰就已经模拟了。两边都突袭轮的极端情况也可能发生,比如两个仇人在完全没想过会发生战斗的街巷拐角忽然撞个照面。不过就一般两个队伍已经互相发现的情况,直接骰先攻比较合理。

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Re: 如何开启一个遭遇?
« 回帖 #11 于: 2012-11-12, 周一 05:55:19 »
*IntackMAl 路过测试了一下存在感
« 上次编辑: 2012-11-12, 周一 06:00:20 由 IntackMAl »
受伤的人必将受帮助,
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孤独的人必将被关爱。

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Re: 如何开启一个遭遇?
« 回帖 #12 于: 2012-11-12, 周一 10:24:53 »
如果是按照书上说的。。。就是DM先骰出双方可以侦查到对方的遭遇距离,然后为双方骰DC=20+各种环境调整值的侦查检定,如果双方都过了,那么就没有突袭轮,如果有一方没有过,那么另一方有突袭轮,如果双方都没有过,那么固定是在DM骰出遭遇距离一半的地方发生遭遇(没有突袭轮了)。至于那个DM定的遭遇距离,在DMG上有不同环境下的骰法。然后你还得结合实际情况来看,比如在地城的走廊上或者踢门。。。
以上是官方回答
然后我的建议就是正常的战斗直接定好距离双方发现开打,除非你想偷袭PC或者为了让PC偷袭你准备好的怪物(一般是剧情里面涉及),就不要用突袭轮这个概念了,很麻烦的=。=
以上是本人感想
« 上次编辑: 2012-11-12, 周一 10:28:09 由 ccfish1314 »
就算是在虚拟世界,我的感情也是真实的。。。

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Re: 如何开启一个遭遇?
« 回帖 #13 于: 2012-11-12, 周一 11:41:09 »
就那些重甲牧师和重甲战士,还有重甲圣武士。居然还可以偷袭别人???
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Re: 如何开启一个遭遇?
« 回帖 #14 于: 2012-11-12, 周一 11:57:46 »
埋伏起来等还是可以的。
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Re: 如何开启一个遭遇?
« 回帖 #15 于: 2012-11-12, 周一 13:05:38 »
"丢躲藏,丢潜行"
“什么?!都没超过0?!你们确定这是‘埋伏’?!”
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 如何开启一个遭遇?
« 回帖 #16 于: 2012-11-12, 周一 13:13:56 »
就那些重甲牧师和重甲战士,还有重甲圣武士。居然还可以偷袭别人???
跑過幾個團,最重甲是牧師/詩人...

跟樓主一樣是隨性的。怎樣結束也是看情況。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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Re: 如何开启一个遭遇?
« 回帖 #17 于: 2012-11-12, 周一 15:05:18 »
"丢躲藏,丢潜行"
“什么?!都没超过0?!你们确定这是‘埋伏’?!”
“假装成油罐桶不行啊!”
沉迷pf中,梦想和三次元老婆愉快地跑团

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Re: 如何开启一个遭遇?
« 回帖 #18 于: 2012-11-12, 周一 15:09:09 »
你们不要黑罐头,沉默加隐身妥妥的!

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Re: 如何开启一个遭遇?
« 回帖 #19 于: 2012-11-12, 周一 15:11:18 »
你们不要黑罐头,从天花板上砸下来妥妥的(咦