学者 Savant
生命骰 d8
超始资金 5d4x10
技能点 6+智力调整值
职业特性
本职技能:学者视所有技能为本职技能。
武器及盔甲擅长:学者擅长所有简单与军用武器,并擅长除塔盾外所有盔甲与盾牌。
学术知识Academic Lore:从植物学到古代贵族系谱,学者研究多门学科。学者可做一个特殊的学术知识检定(加值为学者等级+智力调整值)以观是否知晓与特定情况、人士、物品、历史事件或其他主题相关的资讯。如此检定失败,学者在获得新学者等级时不可对此问题重试。
如学者在相关知识技能上有等级,他能在同一问题上同时做学术知识及一般的知识技能检定。一边失败并不影响另一边。若两边皆败,在获得新学者等级或在相关知识技能上的新技能等级前,他不可对此问题重试学术知识及一般的知识技能检定。例如,3级学者德略况在知识(建筑与工程)上有6级。他检查了一个旧的废墟以确定它是否结构合理。虽然他的知识(建筑与工程)检查失定了,但他接着试图运用他的学术知识并取得成功。
技能援助Skill Assistance:学者的广泛才能和对诸多领域的见解使他能将他的知识传授给他人。
例如,如果一个学者发现一只食人魔正在接近,他知道如何在食人魔出现之前迅速警告他的同伴。如果他和他的朋友们必须进入黑卫士的堡垒,他对隐身和侦察的深入研究使他能够掩盖他的圣骑士盔甲的铮铮声。在第1级、第4级以及之后的每4级(第8,12等等),学者从以下列表中选择一项已受训的技能:平衡,攀爬,伪装,隐藏,倾听,静静地移动,骑行,现场和游泳。
学者可以选择用自己的努力取代同伴的技能尝试,而不是进行技能检定。同伴可以使用特殊检定的结果,使用等于学者的技能等级+同伴的属性调整值、盔甲检定惩罚(如果有的话)和其他调整值。实际上,同伴将特定技能中的等级替换为学者的等级,并可以其他调整值添加其下。学者秘密投一个20面骰(尽管DM可以要求查看)并且不能拿10或20。
学者可以取代与他的智力调整值相等数量的同伴底技能检定。第1级时,同伴必须在距离学者的5呎范围内。每当学者选择一项新技能以获得此能时的好处(20级时高达30呎)时,此范围会增加5呎。
这种能力的目标必须选择是否使用学者的结果或自己制造,并且必须在他知道学者的掷骰之前选择。在任何情况下,除了学员的级别之外,这种能力的目标从不使用自己的等级。他们必须正常检查或替换学员的等级并为自己的结果而死。
如果他的同伴希望将技能检定作为试图帮助他人检定的一部分,那么学者就不能使用这种能力。
例如:学者德略况、圣骑士雅贝勒,和术士爱丝梅拉达试图偷偷溜过一群兽人守卫。 雅贝勒和爱丝梅拉达都在潜行都未受训。幸运的是,德略况已经在技能协助能力上选择了这技能。 德略况在潜行有8级。他为他的潜行检定和他的两个同伴的检定投了个廿面骰。骰子的结果是12。
德略况正常地用这检定来做技能检定。
他的同伴则好像他们在技能中有8级(就像德略况一样)并且在廿面骰上投出了12(这是德略况的结果)以进行技能检定。
雅贝勒的敏捷为8(-1)并且穿全身甲(盔甲技能罚值为-6)。因此,他的总潜行结果是13(德勒福的8级技能+ 骰面12-1敏捷调整值-6装甲罚值的结果为12)。埃斯梅拉达有14敏捷(+2)并且没有盔甲。她的总数是22.(德略况的8级级+12骰面+2敏捷调整值)。
搜寻陷阱Trapfinding:当DC高于20时,学者可以使用搜索技能定位陷阱。如果这陷阱隐藏得很好,找到非魔法陷阱的DC至少为20或更高。寻找魔法陷阱的DC为25 +用于创建它的法术等级。
学者可以使用解除装置技能来解除魔法陷阱。魔法陷阱的DC通常为25+用于创建它的法术等级。解除装置检定的结果高于将陷阱的DC10或以上时,学者可以研究这陷阱,弄清楚它的机制,并在不解除它的情况下绕过它。
天赋学识Talent Lore:学者在第二级奖励专长,之后每五级获得一次。 他的密集学习和全面训练使他能够获得专业能力和才能。
偷袭Sneak Attack:从第3级开始,当一名学者能抓住一个对手无法有效防御自己的攻击机会,那么他能击中对面的要害以造成额外伤害。
当他的目标在在AC上失去敏捷加值(无论他实际上是否有敏捷加值),或者当学者夹击他的目标时,学者的攻击将造成额外伤害。这额外伤害在第3级为1d6,此后每6级增加1d6。重击并不会增加偷袭伤害。
只有当目标在30呎范围内时,远程攻击才算作偷袭。
使用闷棍或徒手攻击时,一个文士可以偷袭并造成非致命伤害而不是致命伤害。他不能使用造成致命伤害的武器在偷袭中造成非致命伤害,甚至不能透过承受-4罚值来做。
一个学者可以偷袭的只有具有可辨别解剖结构的生物,任何免疫重击的目标也免疫偷袭。学者必须清楚看到目标以找到要害,并且必须能够触到这个位置。一个学者在攻击一个隐藏中的生物或攻击一个无法触及它四肢的生物时不能偷袭。
魔法学识Arcane Lore:学者们以他们用来处理其他主题的同样的好奇心和严谨性来研究魔法。 通过对魔法基本理论的理解,学者学会施放有限数量的奥术咒语。
在第5级,学者可以获得奥术法术,如表2-8所示。 学者必须提前选择并准备他的法术。 要学习,准备或施放咒语,学者必须具有至少10 +法术等级的智力。 对于一个学者的奥术法术,豁免检定的DC是10 +法术等级+学者的智力修正值。
像其他施法者一样,一个学者每天只能施放一定数量的每个等级的法术。他的基本法术分配如下。 此外,如果他具有较高的智力点数,那么学者将获得奖励奥术法术。
在第5级,学者从他的名单中选择两个通过研究和勤奋学习获得的法术。 之后的每个等级,他都会从这个神圣的法术列表中选择两个更加神秘的法术。 学者不能从更高的法术等级中选择法术,直到他达到足够高的等级来施放它们。
学者必须提前选择并准备他的法术,通过良好的睡眠并花1个小时学习。 在学习期间,学者决定准备哪些法术。 学者不需要法术书或类似物品。 相反,他专注于他所学到的神秘传说,并通过他的笔记进行分类。
如果学者的法术等级为0,则他会为正常的高智力添加他的加值法术以确定他每天可以施放的法术数量。 如果在应用此修改后结果仍为0,则无法施放该等级的法术,并且在选择他的两个新法术时,他无法从该等级的列表中选择它们。 缺少智力点数的5级或6级学者需要获得1级法术奖励才能选择任何法术。
学者的施法者等级等于他的学者等级的一半。
神圣学识:在第10级,学者广泛的学习和研究使他能够揭开神术的秘密。 他学会操纵能量,并用它来施放法术,就像牧师一样。
在第10级,学者可以获得神术,如表2-9所示。 学者必须提前选择并准备他的法术。 要学习,准备或施放咒语,学者必须具有至少10 +法术等级的感知。 对于一个学者的神术,豁免检定的DC是10 +法术的等级+ 学者的感知修正。
像其他施法者一样,一个学者每天只能施放一定数量的每个等级的法术。他的基本法术分配如下。 此外,如果他具有很高的感知点数,那么学者将获得额外的神术。
学者以与奥术相同的方式获得神术。 在10级,他从学者的神术名单中学习了两个新的神术。 此后每个级别他都会获得两个额外的神术。 他必须足够高才能施放咒语才能选择它。 如果学者的法术等级为0,那么如果他的感知点数高到足以授予他该级别的奖励法术,他可以施放并获得该等级的新法术。
学者在他准备奥术的同时选择并准备他的神圣法术。 休息8小时后,他需要1小时的冥想和研究来准备两套法术。
学者不能使用他的奥术咒语来准备神术,反之亦然。 分别使用两组法术。
学者的施法者等级等于他的学者等级的一半。
学者的奥术法术列表
Level 1st 2nd 3rd 4th
5th 0 — — —
6th 0 — — —
7th 1 — — —
8th 1 — — —
9th 1 0 — —
10th 1 0 — —
11th 1 1 — —
12th 1 1 0 —
13th 1 1 1 —
14th 1 1 1 —
15th 2 1 1 0
16th 2 1 1 1
17th 2 2 1 1
18th 2 2 2 1
19th 3 2 2 1
20th 3 3 3 2
学者的神术法术列表
Level 1st 2nd 3rd 4th
10th 1 — — —
11th 1 — — —
12th 1 0 — —
13th 1 0 — —
14th 1 1 — —
15th 1 1 0 —
16th 1 1 1 —
17th 1 1 1 —
18th 2 1 1 0
19th 2 1 1 1
20th 2 2 1 1
Advancement
Level BAB Fort Ref Will Special
1st +0 +0 +0 +2 Academic lore 学术知识, skill assistance 技能援助 (5 feet), trapfinding 搜寻陷阱
2nd +1 +0 +0 +3 Talent lore 天赋学识
3rd +2 +1 +1 +3 Sneak attack 偷袭 +ld6
4th +3 +1 +1 +4 Skill assistance 技能援助 (10 feet)
5th +3 +1 +1 +4 Arcane lore 魔法学识
6th +4 +2 +2 +5
7th +5 +2 +2 +5 Talent lore 天赋学识
8th +6/+1 +2 +2 +6 Skill assistance 技能援助 (15 feet)
9th +6/+1 +3 +3 +6 Sneak attack 偷袭 +2d6
10th +7/+2 +3 +3 +7 Divine lore 神圣学识
11th +8/+3 +3 +3 +7
12th +9/+4 +4 +4 +8 Skill assistance 技能援助 (20 feet), talent lore 天赋学识
13th +9/+4 +4 +4 +8
14th +10/+5 +4 +4 +9
15th +11/+6/+1 +5 +5 +9 Sneak attack 偷袭 +3d6
16th +12/+7/+2 +5 +5 +10 Skill assistance 技能援助(25 feet)
17th +12/+7/+2 +5 +5 +10 Talent lore 天赋学识
18th +13/+8/+3 +6 +6 +11
19th +14/+9/+4 +6 +6 +11
20th +15/+10/+5 +6 +6 +12 Skill assistance 技能援助 (30 feet)