作者 主题: 身体大冒险  (阅读 13141 次)

副标题: 医学僧的脑洞

离线 白羽

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身体大冒险
« 于: 2016-10-20, 周四 20:02:00 »
21XX年,现代能源之父因私生活糜烂(他称之为……寻找灵感)不慎感染艾滋病,他的生命危在旦夕……新能源核心技术藏在了他的大脑里,一旦死掉,那么最多十个月之后人类社会就要倒退回铁器时代,为了避免这个黑暗的未来 ,不得不强行使用还未成熟的新型技术,由细胞级别的机器人直接进入人体,重新构建免疫系统的防线。
由于技术不成熟,并不是所有人的意识都能用来操纵这种机器人,你们,即是层层筛选出的最适者!

工具:IRC+YY(要能开麦,能开麦,能开麦)
规则:3R (PHB I、II、7C、九剑、黑历史文本),4级起始,标准资金
购点:25BUY,初始智力、感知12
时间:看人?!
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附加
初始拥有10点能量值,可以选择携带以下物品

基因靶向药物
消耗:1点能量
使用:以一个标准动作,指定一个类型的敌人,对自身30尺内所有这种类型的敌人造成5D6伤害,每枚靶向药物可以使用3次。
   你不必提前指定敌人的类型,但一旦指定过便不能更改

广谱抗生素
消耗:1点能量
使用:以一个标准动作,对30尺内细菌造成伤害,共可以使用3次,首次使用为10D6,第二次为6D6,第三次造成1D6,对细菌以外的敌人无效。

Na-K泵
消耗:3点能量
使用:每日1次,以一个整轮动作,消耗最多HD点生命,每消耗1点生命获得1D10点临时生命,这些临时生命持续1分钟。

外置线粒体
消耗:3点能量
使用:每日1次,以一个整轮动作,消耗最多HD点生命恢复你的法术位,每消耗1点生命恢复1级(例如,你可以消耗3点生命恢复一个1级和一个2级法术位,或3个1级法术位)

抗原外衣
消耗:6点能量
使用:每日1次,以一个整轮动作,你将被病原体视为友军(不会受到攻击),相应的,你将被免疫系统攻击,持续至主动解除。抗原外衣每天可以使用1次。

免疫抑制剂
消耗:6点能量
使用:每日1次,以一个标准动作,终止自身30尺范围内所有免疫系统工作,持续1分钟。

巨噬细胞
消耗:10点能量
使用:以一个整轮动作,在你身边召唤出拥有100能量的大体型巨噬细胞,沿你指定的路径冲锋,对经过的每个目标(包括友方)造成10D6伤害,冲锋的距离由你指定,停止冲锋后,你可以花费1分钟重新收起巨噬细胞
   每冲锋5尺消耗1点能量,每造成一次伤害消耗5点能量,能量消耗完后巨噬细胞损毁,巨噬细胞不能被任何方式恢复生命
« 上次编辑: 2018-08-20, 周一 10:07:46 由 白羽 »
一笔带不过

离线 凯特弗兰恩

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Re: 身体大冒险
« 回帖 #1 于: 2016-10-20, 周四 20:21:06 »
 :em013 虽然设定上有很多可以吐槽的地方..但 没团跑我就要死了!先占位!

姓名   (凯特.米雪儿)2200
年龄   (19)        体形   (中体型)
性别   (女)       体重   (90磅)
种族   (人类)       身高   (5.5英尺)
身份   (牧师)        肤色   (白色)
阵营   (中立善良)    发色   (金色)
信仰   (法兰恩) 眼睛   (蓝色)
惯用手  (右手)      基本速度 (30英尺)
语言   (通用语,兽人语 天界语)
——————————————————————————————
人物形象:
——————————————————————————————
种族特点:
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
——————————————————————————————
属性 基础属性  最终属性   属性修正   
力量  13    13        +1    
敏捷  12    12        +1     
体质  14    14        +2       
智力  14    14        +2      
感知  14    14        +2        
魅力  14    14            +2
——————————————————————————————
总等级   3      职业3(牧师)
经验值   5860   
升级要求  
兼职罚值  无
——————————————————————————————
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载        76磅  无上限   正常  上限*4(中甲)
中载        153磅  上限3   -3  上限*3(中甲)
重载        230磅  上限1   -6  上限*3
——————————————————————————————
专长   额外专长
额外驱散  每次选择本专长时,你每天可以比平时多使用4次驱散或斥喝生物的能力.如果你能够驱散或

斥喝一种以上的生物,则对于每
      种生物的驱散或斥喝能力均每天增加4次.
专长   等级专长1
崇圣治疗 Sacred Healing [神圣]

      你可以引导神圣的能量来增进你照护同伴的成效,以治疗其创伤、病痛与其他症状。

      先决条件:驱散不死生物能力

      效果:以一个迅捷动作,你可以花费一次的驱散不死生物次数,来强化你照护他人伤病的能力。你在

医疗检定上得到+5加值,并且你所施放的任何咒法系医疗子学派法术,在治愈伤害上,每骰皆有+2加值。此

效果持续到你现有回合结束为止。


专长   等级专长2
崇圣净涤 Sacred Purification [神圣]

      你就如神圣能量的渠管,将周遭充之以力量,医疗活体生物并削弱不死生物。

      先决条件:崇圣治疗、驱散不死生物能力

      效果:以一个迅捷动作,你能消耗一次驱散不死生物次数来发出一次神力脉冲,所有在你周遭60尺范

围内的活体生物,被治疗1d8+你2的点数,所有在此区域的不死生物,受到1d8+2的伤害。



职业能力
武器和防具擅长:牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔

盾)。

选择战争域的牧师同时获得他神祗喜好武器的武器专注专长作为奖励专长。如果该武器为军用武器,那么他

还可以获得军用武器擅长专长作为奖励专长。

灵光(Aura,特异能力):混乱,邪恶,善良或者守序神祗的牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗的阵

营相对应(详见侦测邪恶法术)。没有特定神祗信仰但是选择混乱、邪恶、善良或守序领域的牧师同样有这

种对应阵营的灵光。

法术:牧师施展牧师法术列表上的神术。但是,他的阵营会限制他施展那些有违自身道德观念的法术,见之

后的混乱、邪恶、善良、以及守序法术。牧师必须提前选择和准备他的法术(见后)。


自发施法(Spontaneous Casting):善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以将储存的法术能量转化为

之前未准备的治疗法术。牧师可以“放弃”任何准备好的法术(除了领域法术)来施展同级或较低等级的治

疗法术(治疗法术指的是那些名字中有治疗(cure)的法术)。


驱散或斥喝不死生物(Turn or Rebuke Undead,超自然能力):任何牧师,不管其阵营如何,都有通过他

的圣徽(或邪徽)引导信仰来影响不死生物的力量(见战斗部分的驱散或斥喝不死生物)。

善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以驱散或摧毁不死生物,邪恶牧师(或者邪恶神祗的中立牧师)则

可以斥喝或命令这些生物。中立神祗的中立牧师则必须选择按照其中一种方式。一旦做出选择,以后就无法

更改。这个选择同样作用在牧师自发施法时施展治疗法术还是造成伤害法术上(见之前)。

牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正。知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定

上有+2加值。


——————————————————————————————
每日法术 
0:4
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
1:2+1
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。
侦测不死生物(Detect Undead):侦测60尺内的不死生物。
圣域术(Sanctuary):对手不能攻击你,同时你不能攻击。
2:1+1
#护卫他人(Shield Other F):你替受术者承担一半的伤害。受术者的AC获得+1偏斜加值,豁免检定获得

+1抗力加值。
鹰之威仪(Eagle’s Splendor):受术者魅力+4,持续时间1分钟/每等级。
-------------------------------------------------------------------------------------------

旅行领域
你可以无视来自阻碍行动的魔法效果而如常行动,就好象处在行动自如(freedom of movement)法术的影

响下一样。此神授力量每天总的使用次数为你的每牧师等级1轮。这个效果会在申请的时候立即生效,持续

到时间耗尽或不在需要为止。此能力每天可以分成很多次使用(每天只有总轮数限制)。

旅行领域法术(Travel Domain Spells)
1 大步奔行(Longstrider):增加你的速度。

2 物品定位术(Locate Object):感应到目标物品的方向(特殊物品或指定物品的类型)。

机运领域 你获得每天使用一次好运(good fortune)的能力。这种特异能力允许你在DM宣布你刚刚完成的

一次掷骰是成功还是失败前重新掷骰。你必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差
#1 熵光护盾(Entropic Shield:对你的远程攻击有20%的几率失手。

#2 援助术(Aid):攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。获得1d8点临时HP,每等级再加1点,最多+10。

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斥喝不死生物次数 3+2+4  9 -7 2
驱散检定 D20+2+3
驱散伤害 2D6+3+2
-------------------------------------------------------------------------------------------
能量值:10/10

巨噬细胞
消耗:10点能量
使用:以一个整轮动作,在你身边召唤出拥有100能量的大体型巨噬细胞,沿你指定的路径冲锋,对经过的

每个目标(包括友方)造成10D6伤害,冲锋的距离由你指定,停止冲锋后,你可以花费1分钟重新收起巨噬

细胞
   每冲锋5尺消耗1点能量,每造成一次伤害消耗5点能量,能量消耗完后巨噬细胞损毁,巨噬细胞不能

被任何方式恢复生命

——————————————————————————————
当前HP 24
最大HP 24
生命骰数 8
——————————————————————————————
防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  其他
AC     20      10        1    -   -    9  
坚韧     5    -    3      2    -   -   -   
反射     2    -    1   1    -   -   -   
意志     5    -    3    2    -   -   -   
先攻调整                    -          
——————————————————————————————
装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
 全身甲    -      +8    +1     -6               20       50
  小圆盾                   +1                    -1
——————————————————————————————
装备武器   握持手  攻击次数  重击骰   重击威力  攻击距离  伤害类型
钉头锤    单手     1    19-20    X2    10   穿刺或钝击
命中合计   武器加权 属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +3     -    +3    +2        -    -
伤害合计   基础伤害 武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D8+3     1D8    -     -    -     -      3镑

装备武器   握持手  攻击次数  重击骰   重击威力  攻击距离  伤害类型
巨剑       双手     1    19-20    X2    10      挥砍
命中合计   武器加权 属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +3     -    +3    +2        -    -
伤害合计   基础伤害 武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
2D6+3       2D6    -     -    -     -      3镑


——————————————————————————————
技能点数:(2+2)X4+4X3+4+2=34
名称(属性)    总值 技能 调整 其他 
医疗(感知)          11    6     +3    +2
专注(体质)           8    5     +3   
辨识法术(智力)      10    6     +2    +2
——————————————————————————————
知识(宗教)          8     6     +2          驱散+2
知识(神秘)          5     3     +2          辨识+2
——————————————————————————————
平衡(敏捷)    4       3     +1 
跳跃(力量)    4    3     +2
攀爬(力量)    4    3     +2
躲藏(敏捷)    1       0     +1 
聆听(感知)    2       0     +2 
搜索(智力)    2       0     +2 
——————————————————————————————

物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
钉头锤                            8                       6
巨剑                             50                       8
小圆盾                           15                       5
全身甲                         1500                      50
治疗轻伤魔棒(41/50)           750
背包               2            0.5
腰包               1           -
卷轴匣              1           0.5
——————————————————————————————
背包里:             
冬用毛毯             5银币         1
爪钩               1           -
燧石与铁片            1           -
鱼钩               1银币         -
睡袋               1银币         1。25
口粮X2             1           0。5
——————————————————————————————
腰包里:              
蜡烛X10            1银币         -
哨子               8银币         -
医疗包                              50                    1
银制圣符                            25                     
墨水笔                             1银币
墨水                8           -
——————————————————————————————
卷轴匣
移除麻痹X1                        150
次级复原术X1                      150
——————————————————————————————
合计:              2679GP1银币       74
剩余:              20金币9银币     轻载
——————————————————————————————
950
« 上次编辑: 2016-11-22, 周二 23:05:17 由 凯特弗兰恩 »

离线 13

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Re: 身体大冒险
« 回帖 #2 于: 2016-10-22, 周六 09:04:55 »
 :em003 路过 占个坑听说有9剑 就来了
剧透 -   :
姓名      十三
年龄      (18)
体形      (中型)
性别      (男)
体重      (200磅)
种族      (半兽人)
身高      (5.7英尺)
身份      (流浪汉)
肤色      (黑色)
阵营      (混乱中力)
发色      (银白)
信仰      (无)
眼睛      (赤红)
惯用手    (右手)
基本速度  (30)
语言      (通用语)
种族特性:()

属性      天生属性      最终属性      属性调整      装备调整      其他调整
力量        16            18            +4                          +2
敏捷        13            14            +2            -            +1
体质        16            16            +3            -            -
智力        12            10            +0            -            -2
感知        12            12            +1            -             
魅力        8             6             -2            -            -2

总等级      6450           职业1(军道)职业2(野蛮人)职业3(战士)职业4 (贤者之剑)
经验值      10000           等级  (1)   等级  (1)     等级 (1 ) 等级     (1)
升级要求    -
兼职罚值    ——

负重程度        负重量    灵敏修正  检定罚值      奔跑
  轻载           133磅        -        0      上限*4
  中载           266磅      +3      -3      上限*4
  重载           400磅      +1      -6      上限*3
负重能力         400磅
搬离地面         800磅
推/拉          2000磅

专长和能力   

—黑暗视力60英尺

 
猛扑冲锋

狂暴(Rage,特异能力):+4力量 +4体质 +2意志 -2AC

适应武器(Weapon Aptitude)(Ex):

等级专长1  专攻武器 大剑==》 标枪

等级专长2  镇定自如

战士专长1  猛力攻击

职业能力  先攻+1

职业能力  专攻武器 大剑

职业擅用的武器和防具:  熟练所有简易和军用近战武器(包括那些可以用作投掷武器的武器),轻甲,中甲,重

甲以及所有的盾牌除了塔盾。

当前HP 43           承受伤害/淤伤    -/-
最大HP 43
生命骰数 4D
生命值43.5

防御       合计    基本值  职业等级  种族    属性    法术    技艺    装备    体型
AC        16      10      -      -    (2)-      -      -    4      -
强韧        9       -        6       -    (3)-      -      -
反射        4       -        2       -    (2)-      -      -
意志        3       -        2       -    (1)-      -      -
先攻        3                               (2)    1

武器
近战武器1      握持手    攻击次数      重击骰    重击威力    射程距离    伤害类
 +1 大剑      单/双手        1            19        X2          -        劈砍
命中合计      武器加权    属性修正    等级奖励    体形修正    技艺修正    其他修正
      9           1          4            3           -           +1       -
伤害合计      基础伤害    武器加权    属性修正    技艺修正    其他修正      重量
   2d6+7          2d6        1           6           -          -        -磅

近战武器2      握持手    攻击次数      重击骰    重击威力    射程距离    伤害类型
     标枪      单/双手        1            -        -          -  穿刺/劈砍/钝击
命中合计      武器加权    属性修正    等级奖励    体形修正    技艺修正    其他修正
     4            -          1          3          -                    -
伤害合计      基础伤害    武器加权    属性修正    技艺修正    其他修正      重量
    1d6+5        1d6          -          4          -          -        -磅


防具
铠甲名称      铠甲类型  盔甲加值  装甲罚值  施法失败  最大敏捷修正  移动速度    重量
精致链甲衫    轻/         4         -1        20          4          30尺     -磅

盾牌名称      盾牌类型  盾牌加值  装甲罚值  施法失败  重量
      -          -        -        -        -    -磅

技能点数:  16+4+2+6=28
技能名称       职业     合计    技能值    能力修正    相关属性   未受训     其他修正
估价         本/跨职    -      -          -        智力        可          -
平衡         本/跨职    7        6          1         敏捷        可*        -
唬骗         本/跨职    -      -          -        魅力        可          -
攀爬         本/跨职    6        2          4         力量        可*        -
专注         本/跨职    10       7          3         体质        可          -
手艺(    ) 本/跨职    -      -          -        智力        可          -
交涉         本/跨职    -      -          -        魅力        可          -
易容         本/跨职    -      -          -        魅力        可          -
脱逃         本/跨职    -      -          -        敏捷        可*        -
收集信息     本/跨职    -      -          -        魅力        可          -
医疗         本/跨职    -      -          -        感知        可          -
躲藏         本/跨职    -      -          -        敏捷        可*        -
威吓         本/跨职    -      -          -      力量/魅力    可          -
跳跃         本/跨职    10       6           4         力量        可*        -
聆听         本/跨职    -      -          -        感知        可          -
潜行         本/跨职    -      -          -        敏捷        可*        -
表演(    ) 本/跨职    -      -          -        魅力        可          -
骑术         本/跨职    -      -          -        敏捷        可*        -
搜索         本/跨职    -      -          -        智力        可          -
察言观色     本/跨职    -      -          -        感知        可          -
侦查         本/跨职    -      -          -        感知        可          -
生存         本/跨职    -      -          -        感知        可          -
游泳         本/跨职    4       -          4         力量        可**      -
滚翻         本/跨职    8       7           1         敏捷      不可*        - 
绳技         本/跨职    -      -          -        敏捷        可          -

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
      带**号的技能每5磅再-1
      威吓技能使用《野性之书》中的改进说明,野蛮人可以使用力量作为威吓相关属性


物品:                    价格(GP)              重量(磅)
——————————————————————————————
+1大剑                        2350
精致链甲衫                    250

标枪X10                       10   
——————————————————————————————


——————————————————————————————
背包里:
食物:
干粮                              -                  -磅
杂物: 
  -                              -                  -磅
  -                              -                  -磅
  -                              -                  -磅
  -                              -                  -磅
  -                              -                  -磅
钱币                                                  -磅
——————————————————————————————
合计:                            -                  -磅
剩余资金:                        -                    90



惩戒之姿(Punishing stance)

铁心派(架势技)

等级:军道之刃1级

发动时间:快速动作

距离:个人

目标:自身

持续时间:架势


“当你的对手斩向你毫无防备的腿部和侧面时,你狠狠的用你的武器迎面斩下,从你的架势中获得额外的力量。”


你将武器举过头顶,使你能以极大的力量斩下。然而这种架势会使你更容易被对手击中。只有开始入门的铁心派学

徒能使攻击上的优势超过防御上的劣势。一个更弱的战士在这种架势下几乎不能在对手的攻击下保护自己。

当你处于这种架势下时,你在近战攻击时造成额外1D6伤害。但你在AC上承受-2罚值,因为这是一个牺牲防御性来换

取力量的架势。



钢铁之风(Steel wind)

铁心派(攻击技)

等级:军道之刃1级

发动时间:标准动作

距离:近战攻击

目标:两个生物


“你的武器划出宽泛而致命的弧线,强有力的斩中两个不同的对手”


通过结合全身力量和挥动武器的天赋,你的攻击能伤害多个对手。你施展这种武技时,进行两次近战攻击,每一次

针对一个在你威胁内的不同目标。






钢铁打击(Steely strike)

铁心派(攻击技)

等级:军道之刃1级

发动时间:标准动作

距离:近战攻击

目标:一个生物

持续时间:1轮;参阅描述


“你专注于一次精准的攻击,像突击一样打倒你的对手而忽略自身的防御。”


铁心流的训练时你能在一次攻击中击倒对手。你对其他敌人视而不见。

作为武技的一部分,你进行一次近战攻击。你在这次攻击骰上获得+4的加值,除你的攻击目标以外的对手对你的攻

击骰上获得+4加值,持续1轮。


完美精神(Moment of Perfect Mind)

钢魂派(应对技)

等级:贤者之剑1级,军道之剑1级

发动时间:反射动作

距离:自身

目标:自身


你的精神专注力和武道修行让你的精神好像铁壁般坚固。当对手用法术侵蚀你的精神时,你可以变得极为坚定。


利用专注的学习,钢铁般的意志,以及高度的专注,你可以抵抗侵蚀意志的力量。当你感到这样的力量企图蒙蔽你

的神智时,可以使用自己体内的能量进行抵抗。


你可以在任何需要进行意志检定时启动本招数。你可以进行专注检定代替意志检定,并以其结果决定豁免是否成功

。你必须在进行意志检定前决定是否使用本招数。在专注检定中投出1并不意味着豁免自动失败。





镇定自如(Unnerving calm)

你能用沉着打败你的对手。当你的对手直视你的眼睛时,他们只能看到冷静和等待他们的死亡。

前提:专注1级,一种刚魂流武术。

作用:你能用专注鉴定代替威吓鉴定来进行挑战(见前)。你在对抗挑战时有+4的优势。如果对手忽略你的挑战,

你针对他的攻击鉴定上有+2内在加值,持续1轮。

普通:挑战需要做一个威吓鉴定。如果对手忽略你你只获得攻击骰上+1的内在加值




挑战:你可以在战斗开始前吓倒你的对手,摧毁他的战斗意志,当然他也可以这么做。

在双方开始先攻鉴定之前,你可以针对一个注意到你的30尺内的对手显现一次战意,只有智力为3或更高的生物会受

此影响,并且双方必须能互相看见。你在一次遭遇中不能对超过一个生物展现战意。

在你开始战斗之前,你的战意(通常是冷酷的瞪视对手)使你可能产生3种情况。

放弃:对手在先攻鉴定上承受-2罚值并在战斗第一轮对你的攻击骰上承受-1罚值。

忽略挑衅:如果你的对手忽略你的挑衅,你可以做一次DC15的威吓鉴定,如果你获得成功,你在对此对手的攻击骰

上获得+1内在加值。

接受:你和你选择的对手都必须做出威吓鉴定,鉴定中获胜者在对败者的攻击鉴定和伤害鉴定上获得+1内在加值,

败者对胜者的攻击鉴定和伤害鉴定上承受-1罚值。如果结果相同,双方都无获益。这种奖励和惩罚将持续到本次遭

遇结束。




Na-K泵
消耗:3点能量
使用:每日1次,以一个整轮动作,消耗最多HD点生命,每消耗1点生命获得1D10点临时生命,这些临时生命持续1分

钟。


基因靶向药物
消耗:1点能量
使用:以一个标准动作,指定一个类型的敌人,对自身30尺内所有这种类型的敌人造成5D6伤害,每枚靶向药物可以

使用3次。
   你不必提前指定敌人的类型,但一旦指定过便不能更改


基因靶向药物
消耗:1点能量
使用:以一个标准动作,指定一个类型的敌人,对自身30尺内所有这种类型的敌人造成5D6伤害,每枚靶向药物可以

使用3次。
   你不必提前指定敌人的类型,但一旦指定过便不能更改




抗原外衣
消耗:6点能量
使用:每日1次,以一个整轮动作,你将被病原体视为友军(不会受到攻击),相应的,你将被免疫系统攻击,持续

至主动解除。抗原外衣每天可以使用1次。




贤剑武术
1 行意在前  专注代替反射鉴定
2 翠玉斩    近战接触攻击
3 红莲剑    近战造成1D6+武道家等级火属性伤害
4 日曜剑    全回合额外进行1次攻击 攻击惩罚2

后备武术
1狡诈斗篷   如同高等隐形术 1回合
2影行       50尺传送




步法
1明净体  指定目标 AC+2 其余-2


R3
靶向药物X1  剩余能量点5
药水 人类变巨术X1      250
药水 治疗轻伤X4        200
药水 亡灵无视术X2      100
药水 虔诚护盾X3        150
药水 隐形药水          300

« 上次编辑: 2016-12-10, 周六 18:51:31 由 13 »

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Re: 身体大冒险
« 回帖 #3 于: 2016-10-28, 周五 22:32:09 »
R1: 13 -2  凯 -2
      轻伤棒子(43/50)
      驱散(4/9)

XP:700
能量点:1点

小结:13和凯特经历艰苦的战斗,终于在博士的体内获取了暂时的安全……
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Re: 身体大冒险
« 回帖 #4 于: 2016-11-06, 周日 23:14:07 »
R2:13 -13  凯
      轻伤棒子(42/50)
      驱散(6/9)

XP:950
能量点:1点

小结:遇到了无法力敌的强敌,本以为必死的两人居然诡异的重生了……
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Re: 身体大冒险
« 回帖 #5 于: 2016-11-22, 周二 23:00:55 »
R3
靶向药物X1 抗原外衣X1  剩余能量点0
药水 人类变巨术X1   250
药水 治疗轻伤X4      200
药水 亡灵无视术X2   100
药水 虔诚护盾X3      150
药水 隐形药水          300
« 上次编辑: 2016-12-05, 周一 19:40:45 由 13 »

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Re: 身体大冒险
« 回帖 #6 于: 2016-11-22, 周二 23:04:08 »
R3:13   凯
      轻伤棒子(41/50)
      驱散(0/9)

XP:700+250+1150
能量点:1点
GP:1000
--------------------
诡异的敌人!诡异的友军!这个世界到底隐藏着什么?!名为侠盗公德的独腿游侠又是何身份?!
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Re: 身体大冒险
« 回帖 #7 于: 2016-12-05, 周一 23:14:59 »
R4:13(-6)  凯(-1) 坦克-87
     轻伤棒子(37/50)
      驱散(8/9)
    基因靶向药物(2/3)

XP:700+250+1150+1350
能量点:1点
----------------------------------------------
哨卡之战,侠盗公德一箭射死了哨兵,引走了大部分的敌人,13和凯特两人抢了一辆坦克大肆破坏一番之后逃之夭夭……
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Re: 身体大冒险
« 回帖 #8 于: 2016-12-26, 周一 22:48:31 »
     轻伤棒子(34/50)
      驱散(9/9)
    基因靶向药物(1/3)

XP:700+250+1150+1350+900
能量点:1点
基因靶向药物×3
----------------------------------------------
R1:酒(-8)-A(-21)-F(-15)-13-凯-C(-20)-E(-23)-康-D(-22)

你们成功的吸引了敌人的注意力,使重要任务厂长获救,取得了侠盗公德的信任,随后,在厂长的带路下,你们一路穿过地道,偷听了肝炎军团恐吓肝城市长,13挺身而出,基因靶向药物开路……
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Re: 身体大冒险
« 回帖 #9 于: 2017-01-07, 周六 23:03:06 »
 轻伤棒子(24/50)
      驱散(8/9)
    基因靶向药物(1/3)

XP:700+250+1150+1350+900+1100
能量点:1点
基因靶向药物×2
----------------------------------------------
干死了酒鬼……的分身……然而掌握着密码的肝城市长壮烈牺牲……还好凯特对密码挺有了解……
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