作者 主题: 【梦语者】PC贴卡处  (阅读 8452 次)

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离线 林恩

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【梦语者】PC贴卡处
« 于: 2015-12-23, 周三 10:41:55 »
祝大家有愉快的跑团经历~
「偶像的力量是有限的。梨梨,我不做偶像啦!」——高海千歌(伊波杏树)
「用画画……给大家带来笑容!」——樱内梨子(逢田梨香子)
「谁敢反对水獭,我诹哥就打爆他的头!」——松浦果南(诹访七香)
「我可是当过特命黄又打过奥特曼的女人!」——黑泽黛雅(小宫有纱)
「咻斯顿,你的血压又升高了。」——渡辺曜(齐藤朱夏)
「我一通电话就能让两百个小恶魔到你家楼下堕天。」——津岛善子(小林爱香)
「多说无益,食个包先。」——国木田花丸(高槻加奈子)
「哈哈哈哈哈哈哈哈哈!」——小原鞠莉(铃木爱奈)
「诶嘿,诶嘿,诶嘿!」——黑泽露比(降幡爱)

离线 RE:从零开始的异世界生活

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Re: 【梦语者】PC贴卡处
« 回帖 #1 于: 2016-04-05, 周二 09:39:01 »
剧透 -   :
人物姓名:夏美
人物简介:粉红色长卷发跟天空蓝的眼睛,透露了身为圣武士纯洁的欲望,每天为正义奋斗着
个性:单纯,奢侈,可爱,正义
经历:16岁就逃离贵族的家里,然后自己出来冒险,过得很辛苦,最后被海若尼斯的圣武士女师父爱拉给带回神殿修练
最后终于承认自己的贵族身分,回到家里,把欺负自己的兄弟姊妹给和好
到20岁成为子爵当家,所以也叫做夏美子爵大人
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种族:人类
阵营:守序善良
信仰:勇者之神——海若尼斯
体型:中体型
年龄:21
性别:女
语言:通用语
职业等级:圣武士5级
经验点数:
(一环一日)阅读魔法:阅读卷轴及法术书。
****************************************************************************
购点属性:
力量 16
敏捷 16+2
体质 16
智力 11+1
感知 12
魅力 14
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生命值 80
防御等级 22
先攻调整 3
基本攻击加值 +5
速度 30呎
****************************************************************************
强韧豁免 +7(4 +1体质+2魅力)
反射豁免 +7(1 +4敏捷+2魅力)
意志豁免 +6(1 +3感知+2魅力)
****************************************************************************
攻击:
+10 近战, 长剑 1d8+3 19-20/*2
+10 近战, 长剑 1d8+3 19-20/*2
****************************************************************************
专长
双武器防御(一般专长)(Two-Weapon Defense)

你的双武器战斗风格可攻可守。

先决条件:敏捷15,双武器攻击。

效果:使用双头武器或双武器时(不包含天生武器或徒手击打),AC获得+1的盾牌加值。

当你使用防御式战斗或专心防御时,此种盾牌加值增为+2。

特殊:战士可选择「双武器防御」为其战士额外专长。

 

双武器攻击(一般专长)(Two-Weapon Fighting)

你可以用双武器进行战斗,每轮可用副手武器进行一次额外攻击。

先决条件:敏捷15。

效果:当你使用双武器攻击,正手的攻击检定少扣2,副手则少扣6。

正常:有关使用双武器攻击与减值的说明,请见表8-10。

特殊:选择双武器战斗风格的2级巡林客即使未符合先决条件,也将视同具有「双武器攻击」专长,但仅限穿着轻型盔甲或未穿盔甲。

战士可选择「双武器攻击」为其战士额外专长。


专攻武器(一般专长)(Weapon Focus)

你可以选择一种武器(如:巨斧)专攻,也可以选择徒手击打或擒抱。(若你能施法,也可选择「射线」,代表你特别善于使用射线法术,如:「冷冻射线」。)

先决条件:擅长该武器、基本攻击加值+1。

效果:使用专攻的武器时攻击检定+1。

特殊:你可以多次选择本专长,但并非累加效果,而是分配于不同武器上。

战士可选择「专攻武器」为其战士额外专长(见38页),但同一武器必须先有「专攻武器」之后,才可以选择「武器专精」。


骑乘战斗(一般专长)(Mounted Combat)

你善于骑乘战斗。

先决条件:骑术1。

效果:座骑被击中时,你可以做一次「骑术」检定,若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效

(换言之,若「骑术」检定结果大于座骑的AC,则以「骑术」检定结果取代之)。此专长每轮只能使用一次。

特殊:战士可选择「骑乘战斗」为其战士额外专长。




健壮改为每HD+1HP,每多选择一次,再+1
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职业能力:
职业特性

以下为圣武士的职业特性。

擅长武器与防具:圣武士擅长所有简易武器与军用武器、所有盔甲(重型、中型和轻型)和盾牌(塔盾除外)。

善良灵光(特异)(Aura of Good):如同信奉善良神祇牧师的灵光,其效果由圣武士等级决定(见「侦测善良」法术说明)。

侦测邪恶(法术型)(Detect Evil):圣武士可以随时侦测邪恶,此能力效果如同「侦测邪恶」法术。

破邪斩(超自然)(Smite Evil):圣武士可用普通近战攻击进行破邪斩,每日一次。
此时,攻击检定须加上魅力调整值(若为正值),而且额外造成等于圣武士等级的伤害值。
(攻击检定+2)(伤害+5)

神恩(超自然)(Divine Grace):2级开始,圣武士所有豁免检定都加上魅力调整值(若为正值)作为加值。

恩惠(Mercy,   Su):在3级和之后每3个等级,圣骑士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为〖圣疗〗带来额外的好处。
当圣骑士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣骑士所拥有全部〖恩惠〗的额外好处。
诅咒、疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒、治愈疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续1小时。
  在第3级,圣骑士可以从以下基础恩惠中进行选择。
  移除疲乏(Fatigued):目标不再疲乏。
  移除颤栗(Shaken):目标不再颤栗。
  移除恶心(Sickened):目标不再恶心。


圣疗(Lay   On Hands, Su):2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。(每日4)(2*1d6)
此能力每日可以使用的次数等于「1/2圣骑士等级+魅力修正」。每次使用圣疗可以治疗「1/2圣骑士等级×1d6」点生命值。
使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。

圣骑士也可以使用〖圣疗〗伤害不死生物,造成「1/2圣骑士等级×1d6」点伤害。
如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。

圣武士也可将圣疗点数替换成伤害不死生物的点数。要造成这种伤害,必须要成功进行近战接触攻击。
使用此能力不会引发借机攻击。圣武士可于成功接触到不死生物后,才决定要用多少点数。



勇气灵光(超自然)(Aura of Courage):3级开始,圣武士不会感到恐惧(无论源自魔法或其他因素)。
圣武士身旁10呎内的伙伴,对恐惧的豁免检定都具有+4士气加值。此效果只有在圣武士清醒的时后才有,昏迷或死亡时效果消失。

神佑(特异)(Divine Heath):3级开始,圣武士对所有疾病免疫,包括超自然或魔法疾病(如:腐尸症和兽化)。

驱散不死生物(超自然)(Turn Undead):4级开始,圣武士能够驱散不死生物。
圣武士每日可驱散不死生物的次数=3+魅力调整值。(5)


专用座骑(法术型)(Special Mount):5级开始,圣武士可以召来一匹聪明强壮的忠心座骑(见边栏说明)。

此座骑通常是重型战马(给中体型圣武士)或矮种战马(给小体型圣武士)。

把座骑从天界呼唤过来是整轮动作,每天可以进行一次。

此类法术能力的法术等级,相当于其圣武士等级的1/3。座骑会立刻出现在圣武士身边供其驱遣,持续时间为圣武士等级x2小时

,也可以随时用即时动作让座骑返回天界。每次召唤而来的都是同一匹座骑,圣武士也可以解除该座骑应召的义务

(举例而言,因为座骑年纪太大,无法继续参与冒险)。无论座骑先前是否受伤,每次召唤前来,它出现的时候都是完好无损。

出现的同时也会穿戴上次返回前所穿戴的装备(包括座骑用盔甲、鞍座、鞍囊等)。呼唤座骑是咒法系(呼唤)效果。

如果圣武士的座骑死亡,它会立刻消失,留下全副装备。圣武士在三十天之内,除非圣武士等级升上一级,否则无法召来另一匹座骑,即使能让座骑复活也一样。在这三十天内,圣武士在攻击检定和武器伤害掷骰上有-1减值。


****************************************************************************
种族特性:
?中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
?人类的基本行走速度为30呎。
?由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
?由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
?母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族溷居,因此能通晓该地区的所有语言。
?适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
****************************************************************************
技能点:
+8 医疗(感知+1)
+3 察言观色(感知+1)
+4 交涉(魅力+2)
+8 骑术(敏捷+4)
+3 聆听(感知+1)
+6 宗教(智力+1)
+3 侦查(感知+1)
+6 贵族(智力+1)
+8 蒐集资讯(魅力+1)
****************************************************************************
随身物品:
精致长剑(630金币)x2
防具:全身铠甲(1500金币)
睡袋(0.1金币),口粮两天份(1金币),燧石与铁片(1金币),麻绳五十呎(1金币)
敏捷手套+2(4000金币)
天生防御护符(2000金币)
剩馀资金:223金币
****************************************************************************

重型战马:挑战级数2;大型动物;HD 4D8+12;生命值30;先攻权+1;速度50呎;AC 18,接触 10,措手不及13;基本攻击加值+3;

擒抱加值+11;近战攻击+6(1d6+4,足踢);近战全力攻击+6/+6(1d6+4,2足踢),以及近战+1(1d4+2,啮咬);

面宽/可触距离 10呎/5呎;特性:昏暗视觉,灵敏嗅觉;豁免检定:强韧+7,反射+5,意志+2;

力量19,敏捷13,体质17,智力6,感知13,魅力6

技能及专长:跳跃+12,聆听+5,侦察+4;「坚忍」,「健跑」


情感连结(超自然)(Empathic Link):圣武士与座骑在1哩内有着情感连结。圣骑士无法透过座骑的眼睛来看东西,
但双方却有心电感应。但即使是再聪明的座骑,看待世界的方式也与人类不同,因此也有误解的可能。

因为彼此有情感连结,圣武士对座骑经验过的事物或地点也会建立相同的关联,如同魔宠与主人(见52页魔宠的说明)。


精通反射闪避(特异)(Improved Evasion):有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时座骑若通过反射检定,
则完全不会受伤,而若未通过反射检定,也只会受到一半伤害。


法术共享:圣武士可以选择让作用在自己身上的法术效果(但非类法术能力)也作用在座骑身上。
在施法时座骑必须距离圣武士5呎以内,以分享法术效果。如果法术效果会维持一段时间,一旦座骑离开圣武士超过5呎,
法术效果就消失,即使在法术持续时间内回到5呎范围内也不会重新生效。法术的目标如果限定为施法者自己,
圣武士也可以将其施展在座骑身上(如同接触型法术)。正常来讲不能作用在该类生物(魔法兽)上的法术,法术共享不受此限制。


豁免检定共享(Share Saving Throws):圣武士座骑可以使用自身或圣武士的基本豁免检定加值,端视哪个比较高。
但豁免检定调整值是使用座骑自己的,而不是主人的(例如来自魔法物品或专长的调整值)。


加速移动(特异)(Improved Speed):座骑的移动速度增加10呎。


命令(法术型)(Command):圣武士座骑可以命令生命骰数比它低的相近种类生物(对战马与矮种战马而言,包括驴、骡与矮种马)。
座骑每日可以施展此能力的次数,等于圣武士等级的一半。此能力的效果如同「命令术」。如果施展时正被骑乘或是在战斗中,
座骑必须做「专注」检定(DC=21)。如果检定失败,此能力施展失败,但仍然计入每日可施展的次数。
目标可以作意志检定(DC=10+圣武士等级的一半+圣武士魅力调整值)来抵销此效果。


法术抗力(特异)(Spell Resistence):圣武士座骑的法术抗力=圣武士等级+5。
若要对圣武士座骑施法,施法者必须进行施法者等级检定(1d20+施法者等级,见177页法术抗力说明),结果需达到座骑的法术抗力
,法术才可能成功。
****************************************************************************

骑士风度chivalrous courtesy
你拒绝将武器指向异性生物。
先决条件:善良或守序阵营
效果:当你能分辨出一个生物是异性时,你在攻击他而进行的攻击检定中受到-4减值。


武士荣耀code of arms
你接受的训练是为了斩杀那些武装精良的战士,因此你在攻击未武装的敌人时感到犹疑。
先决条件:善良或守序阵营
效果:当你攻击一个未装备一件近战武器的敌人时,你进行的攻击检定承受-4减值。若该敌人使用天生武器攻击你,

你之后的攻击不再受到此减值影响。
« 上次编辑: 2016-04-05, 周二 19:32:47 由 天使心 »

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Re: 【梦语者】PC贴卡处
« 回帖 #2 于: 2016-04-05, 周二 19:12:47 »
但愿没有算错的东西吧 :em005

剧透 -   :
人物姓名:刘匿
人物简介:黑发黑瞳,中等长相中等身高略显瘦弱,乍看之下没什么特点,存在感比较稀薄。衣服发型永远整齐清爽,轻微洁癖。
经历:
   没落贵族,幼时家里基本已经算是脱离了贵族行列,父母在奔波中死于疾病,后因其极高的感知能力,在无意的冥想中感受到了命运女神,并成为了命运女神的信徒,无所属教会。依靠命运女神的指引和治疗神术也算小有积蓄,在大陆旅行,希望借由旅行体会命运女神的神力以及找出家族没落的原因。
****************************************************************************
种族:人类
阵营:守序中立
信仰:伊斯塔斯,命运女神
体型:中体型
年龄:28
身高:178
体重:75
性别:男
语言:通用语
职业等级:牧师5级
经验点数:
****************************************************************************
购点属性:
力量 13  +1
敏捷 8   -1
体质 14  +2
智力 8   -1
感知 18  +4
魅力 12  +1
****************************************************************************
生命值 34
防御等级 18
先攻调整 -1
基本攻击加值 +3
速度 30呎
****************************************************************************
强韧豁免 +6
反射豁免 +0
意志豁免 +8
****************************************************************************
攻击:

+10(枭之睿智+14)精制复合长弓+1 1d8+1 x3 100呎 穿刺
+10(枭之睿智+14)精制复合长弓+5 1d8+5 x3 100呎 穿刺(上牛力)
 
****************************************************************************
专长

禅宗箭术Zen Archery

你的直觉指引着你射出的箭矢

必要条件:感知13,BAB+1

效果:你在投远程攻击骰时可以用感知调整值替代敏捷调整值


法术瞬发(超魔法专长)(Quicken Spell)

你可以在瞬间发出法术。

效果:搭配本专长的施法为即时动作。同一轮中你可以进行另一个行动,甚至施展另一个法术。每轮只能施展一个瞬发法术。瞬发的法术须占用高于原本四个等级的法术栏位。施展瞬发法术不会引发借机攻击。

特殊:本专长不能与法术转换并用(包括术士、吟游诗人、牧师或德鲁依的法术转换),因为将超魔法专长与法术转换搭配,其施法时间将自动增长为整轮动作



神圣超魔法 Divine Metamagic [神圣](搭配法术瞬发)

你可以在你的圣法术中灌注能量,以让其更为强大。

先决条件:驱散或斥喝不死生物能力。

效果:当你选择这个专长时,选择一个你拥有的超魔法专长,这个专长只适合于超魔法专长,以一个即时动作,你可以自驱散或斥喝不死生物取得能量,并且将其用于你所知圣法术的超魔法专长,你必须使用一次驱散或斥喝次数,加上每个你所使用的超魔法专长所需多加环数的次数,例如,牧师乔森可以牺牲三次驱散次数,来强效一个他所施放的圣光击,因为他是使用正能量或负能量来增强他的法术,因此这法术的施法栏位并不会改变。

特殊:这个专长可以被多次选取,每次选取这个专长,你必须选择一个所搭配的不同超魔法专长。


   
****************************************************************************
职业能力:
机运领域:
神授力量:获得「好运」的能力,每天可使用一次。这种特异能力可以使你在掷骰后,DM还未就掷骰结果宣告成功或失败前,马上重掷一次。你必须接受重掷后的结果,即使它比你原来的结果还糟。
机运领域法术
1、熵光护盾:用远程武器攻击你会有20%的失手机率。
2、援助术:攻击检定与抗恐惧豁免检定均获得+1加值,并增加1d8暂时生命值,每等级再多增加+1点,最高+10点。
3、防护元素伤害:指定一种能量,每等级可吸收12点该种能量所造成的伤害。
4、行动自如:受术者可以无视障碍物而如常行走。
5、破除结界:破除受术者所带有的附加魔法、诅咒、石化,或解除其变化。
6、假象术:使你隐形,并产生分身幻象。
7、法术反转:将1d4+6法术等级的法术反弹回施法者。
8、片刻预知:单次攻击检定、豁免检定或技能检定获得+1洞察加值。
9、奇迹术X:要求神祇展现神迹。


神谕领域
神授力量:施放预言系法术时的施法者等级+2。
预言领域神术
1、鉴定术:鉴别魔法物品的其中一项特性。
2、卜筮:预测行动结果的凶吉。
3、预言术:为预定要实施的行动提供有用的建议。
4、探知术:从远处窥探受术者的行动。
5、通神术:每等级可以请神祗回答一个是与否的问题。
6、通晓传奇:得知一个人、地方或事物的传说。
7、高等探知术:类似“探知术”,但更快更久。
8、感知位置:探知目标生物或物体的确切位置。
9、预警术:你的“第六感”可对即将到来的危险发出警告。


职业特性
武器和防具擅长:牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。

选择战争域的牧师同时获得他神祗喜好武器的武器专注专长作为奖励专长。如果该武器为军用武器,那么他还可以获得军用武器擅长专长作为奖励专长。

灵光(Aura,特异能力):混乱,邪恶,善良或者守序神祗的牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗的阵营相对应(详见侦测邪恶法术)。没有特定神祗信仰但是选择混乱、邪恶、善良或守序领域的牧师同样有这种对应阵营的灵光。

法术:牧师施展牧师法术列表上的神术。但是,他的阵营会限制他施展那些有违自身道德观念的法术,见之后的混乱、邪恶、善良、以及守序法术。牧师必须提前选择和准备他的法术(见后)。

要准备或施展某法术,牧师的感知值必须至少达到10+该法术等级。对抗牧师法术的豁免检定难度等级为10+法术等级+牧师感知修正。

和其他施法者一样,牧师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本法术分配方案在表:牧师内给出。另外,他可以因为高感知来获得每日奖励法术。从第一级法术等级开始,牧师还可以在每个他可以施法的法术等级上获得一个领域法术。当牧师在领域法术位内准备法术时,法术必须属于他所选择的两个领域之一(见之后的神祗、领域和领域法术)。

牧师通过冥想或祈祷准备法术。每个牧师每天内都必须花费一个小时来安静的思考或者感恩从而获得他的每日法术。休息时间和牧师是否能准备法术无关。牧师可以准备和施展任何牧师法术列表上的法术,只要他达到了施法要求,但是必须在每日冥想中选择法术进行准备。

神祗(Deity)、领域(Domains)和领域法术(Domain Spells):牧师的神祗影响到本人的阵营、他能施展的法术、他的价值观,以及其他人怎么看待他。牧师可以从他神祗的领域中选择两个领域。只有他的阵营和阵营领域(混乱、邪恶、善良,以及守序)相符时,他才能选择对应阵营领域。

如果牧师没有特定信仰神祗,他依然可以选择两个领域来代表他的精神倾向和能力。阵营领域方面的限制依然存在。

从一级法术等级起,每个领域都为牧师在他所能施展的法术等级上提供一个法术,与此类似的还有神授能力。牧师可以同时得到两个所选领域的神授能力。

在某法术位上选择领域法术时,牧师每天可以挑选其一用他的领域法术位准备法术。如果一个领域法术不在牧师法术列表内,那么牧师只能使用他的领域法术位来准备此法术。

自发施法(Spontaneous Casting):善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术。牧师可以“放弃”任何准备好的法术(除了领域法术)来施展同级或较低等级的治疗法术(治疗法术指的是那些名字中有治疗(cure)的法术)。

邪恶牧师(或者邪恶神祗的中立牧师)无法把准备的法术转化为治疗类法术,但是可以将它们转化为造成伤害法术(造成伤害法术指的是那些名字中有造成伤害(inflict)的法术)。

既非善良也非邪恶并且神祗也是如此的牧师可以依照玩家的选择来把法术转化为治疗法术或造成伤害法术。一旦玩家做出选择,以后就无法更改。这个选择同样作用在牧师是驱散还是命令不死生物上(见之后)。

混乱,邪恶,善良,守序法术:牧师不能施展那些和他本人或他神祗(如果有)阵营相对的法术。法术是否属于特定的混乱、邪恶、善良、守序可以参见法术说明。

驱散或斥喝不死生物(Turn or Rebuke Undead,超自然能力):任何牧师,不管其阵营如何,都有通过他的圣徽(或邪徽)引导信仰来影响不死生物的力量(见战斗部分的驱散或斥喝不死生物)。

善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以驱散或摧毁不死生物,邪恶牧师(或者邪恶神祗的中立牧师)则可以斥喝或命令这些生物。中立神祗的中立牧师则必须选择按照其中一种方式。一旦做出选择,以后就无法更改。这个选择同样作用在牧师自发施法时施展治疗法术还是造成伤害法术上(见之前)。

牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正。知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值。

额外语言:牧师的额外语言选择包括了天界语(Celestial),深渊语(Abyssal)和炼狱语(Infernal)(分别对应善良,混乱邪恶,守序邪恶的异界生物语言)。这些选择附加在角色的种族额外语言选择中。


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种族特性:
-中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
-人类的基本行走速度为30呎。
-由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
-由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
-母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族溷居,因此能通晓该地区的所有语言。
-适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
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技能点:
+12    医疗 8级
+10 专注 8级
****************************************************************************
随身物品:
精制复合长弓+5         900gp    ——
精制作复合长弓+1    500gp
艾罗娜的箭袋  1800gp
全身铠甲       1500gp    50磅
箭(60)      3gp    ——
感知护符+2       4000gp

背包      2gp      2磅
睡袋      0.1gp    5磅
燧石与铁片   1gp    ——
麻绳(50尺)  1gp    10磅
照明杖(2支)  4gp      1磅
口粮(10天)  5gp    10磅
水袋      1gp    4磅
圣徽      1gp    ——
玺戒         5gp    ——
牛眼提灯       12gp    3磅
灯油(5)      0.5gp    5磅
墨水         8gp    ——
墨水笔          0.1gp    ——
羊皮纸(10)    1gp
刚面小镜       10gp    0.5磅
肥皂          0.5gp    1磅         
法术材料包   1gp    2磅
医药箱          50gp    1磅
学者服装       5gp    6磅
轻型马          75gp
骑乘鞍         10gp
饲料(10天)   0.5gp   10磅


剩余:103gp

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准备法术:5 4+1 3+1 2+1
戏法DC 16
一环DC 17
二环DC 18
三环DC 19
« 上次编辑: 2016-04-08, 周五 15:11:22 由 清影 »

离线 兰瑟-术士

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Re: 【梦语者】PC贴卡处
« 回帖 #3 于: 2016-04-05, 周二 22:33:52 »
剧透 -   :
菲尔·影翼
守序中立雄性青年影龙龙锻狗头人

剧透 -   :
职业:5级术士
体型:小体型
身高:2.1英尺
体重:40磅
信仰:Io
语言:通用语,龙语
缺陷:文职人员,孑然一身
背景:菲尔灵敏、行动迅速,诡秘的影龙血脉流淌在他身体里。他的主人——强大的蓝龙玛里苟斯,发现了这一点,于是将他训练成为一名出色的间谍。而这一次,他的任务是潜入布林登福德,在他思考以何种身份进入的时候,一个名为刘匿的人类男子出现在他的视野里……
------------------------------------------------------
投点:13 、 10 、 15 、  9 、 18 、 11
原始:力量10,敏捷15,体质13,智力11,感知9,魅力18
调整:力量6,敏捷18,体质11,智力11,感知9,魅力18
基本攻击加值/擒抱:+2/-4
专长:龙锻(缺陷奖励),施法免材(缺陷奖励),精通先攻(1级术士),飞越攻击(3级)
技能:专注(体质)+8,法术辨识(智力)+8,躲藏(敏捷)+4(体型加值),逃脱(敏捷)+2(血脉)
特殊:免疫魔法睡眠与麻痹效果,并拥有昏暗视觉与可达60呎远的黑暗视觉
------------------------------------------------------
攻击:
先攻:+8
速度:30尺(6格)
近战:-1
远程:+7
------------------------------------------------------
防御:
AC:16(+4敏捷,+1天生,+1体型),接触15,措手不及12
HP:5d4(15HP)
豁免:强韧+1,反射+5(+4敏捷),意志+4(-1感知)
------------------------------------------------------
已知法术(6/4/2):秘法印记,抛射物品,修复术,幻音术,侦测魔法,魔法伎俩;次级音波球,魅惑人类,防护邪恶,护盾术;庇护之翼,变身术
每日法术(6/8/7)
------------------------------------------------------
装备和物品:
战斗装备:奥术师手套(500gp),强效法力碎片-次级音波球(1500gp),愈合腰带(750gp),阴影斗篷(5500gp)
随身携带:卷轴匣(虚假生命*2=300gp,法师护甲*4=100gp,站立术*4=100gp),睡袋、口粮、背包、水壶等杂物(50gp)
资金结余:200gp
李长恨 (简称:李)
    李长恨是来自于神秘东方的流浪者,看起来17、18岁的样子,披散着黑色的长发,皮肤白净,穿一袭青色长衫,内藏软甲,腰间挂着一柄三尺长两指宽的墨色细剑,装束很是整洁。孤身一人,牵着一头骡子作为驮兽,偶尔还兼做脚力,一路西来,似乎是在寻找着什么。
剧透 -   :
李长恨 (简称:李)
男性人类 3级游荡者/2级军道之剑
守序中立 中型类人生物
先攻+5,感官:侦察+0,聆听+0
语言:通用语,精灵语
缺陷:暂无
描述:
    李长恨是来自于神秘东方的流浪者,看起来17、18岁的样子,披散着黑色的长发,皮肤白净,穿一袭青色长衫,内藏软甲,腰间挂着一柄三尺长两指宽的墨色细剑,装束很是整洁。孤身一人,牵着一头骡子作为驮兽,偶尔还兼做脚力,一路西来,似乎是在寻找着什么。
-----------------------------
防御等级:20(敏捷+5,+5盔甲),接触15,措手不及20(直觉闪避)
HP:3d6+2d12+15,41HP
豁免:强韧+7,反射+9(透析战斗+1),意志+1
-----------------------------
近战攻击:+10 精制细剑 1d6+2 18-20/*2 穿刺伤害;+10 精制袖剑 1d4+2 19-20/*2 穿刺或挥砍
远程攻击:+9 匕首投掷 1d4+2 19-20/*2 穿刺或挥砍 10尺投掷
速度:基本陆地速度30英尺(6格)
基本攻击加值/擒抱:+4/+6
触及/占据:5英尺/5英尺
特殊动作:隐刃(技法)-以移动动作抽出藏在身上的武器,在之后该轮你的第一次攻击某敌人时,如果他没有意识到该隐藏武器的存在则被视为措手不及。
特殊攻击:偷袭+2d6
特性:寻找陷阱,陷阱感知+1,反射闪避,透析战斗,适应武器,直觉闪避
招式:
已知招式(4)-完美精神,梦魇剑·青玉,钢铁之风,石铸身躯
准备招式(3)-完美精神,梦魇剑·青玉,钢铁之风
已知步法(1)-惩戒之姿
-----------------------------
专长:即时备战(人类奖励重训),战斗反射(1级),武器娴熟(3级)
技能RANK:6*(8+1+1)+2*(4+1+1)=72(消耗2点购买技法)
满HD本职(消耗16点)-翻滚(敏捷)+8,平衡(敏捷)+8
3级本职2级兼职-解除装置(智力)+6,逃脱术(敏捷)+1,收集信息(魅力)+1,躲藏(敏捷)+5,潜行(敏捷)+5,开锁(敏捷)+4,搜索(智力)+4,察言观色(感知)+4,手上功夫(敏捷)+6,侦察(感知)+4,聆听(感知)+4
2级本职3级兼职(消耗6点)-专注(体质)+4
装备:敏捷手套+2(4000GP),银雾衫(+1链甲衫,每日7次,3400GP),精制品细剑(320GP),精制品袖剑(304GP),暗兜*2(2GP)
物品:匕首*4(8GP),盗贼工具精制品(100GP,+2环境加值),骡子,鞍囊,杂物,口粮
剩余资金:758GP
-----------------------------
属性:
投点-17、16、14、12、12、10
分配-力量14,敏捷20(4级+1,敏捷手套+2),体质16,智力12,感知12,魅力10
« 上次编辑: 2016-05-13, 周五 21:19:26 由 兰瑟-术士 »

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Re: 【梦语者】PC贴卡处
« 回帖 #4 于: 2016-04-05, 周二 23:30:59 »
背景:
剧透 -   :
待补充
人物卡:
剧透 -   :
姓名:三日月暹罗      身份:无
种族:森林侏儒            阵营:混乱中立
年龄:80岁          性别:男
发色:树皮色            肤色:浅黄色
瞳色:蓝色            惯用手:右手
身高:2.2英尺        体重:30磅
职业:欺愚者      经验:10000/15000
语言:精灵语、侏儒语、木族语、(通用语、地精语、矮人语)
===============================================================================
属性:力量 12(种族-2) 敏捷16(等级+1) 体质16(种族+2) 智力16 感知15 魅力8
===============================================================================
HP:5d6+9(27hp)
AC:18(+3敏捷+4链甲衫+1种族) 接触14 措手不及11
基本攻击加值:2
先攻:+3
移动速度:20尺
负重:32/65/97.5
===============================================================================
豁免:
强韧:5
反射:4
意志:6
===============================================================================
战斗:
近战攻击:+2BAB+1力量=3
远程攻击:+2BAB+3敏捷=5
===============================================================================
专长:L1  专攻法术:魅控  L3 高等专攻法术:魅控  L5法术默发




===============================================================================
职业特性:
装甲法师:特异能力EX,欺愚者受过特殊
训练,他们在穿着轻型盔甲的时候将忽略轻甲的施法失败率。

寻找陷阱:如同游荡者,他们可以搜索dc在20以上的陷阱以及魔法陷阱。

掩饰施法:2级开始,欺愚者的法术将对他的敌人更加有效。对于失去了对AC的敏捷加值的敌人,欺愚者的法术豁免dc+1。当欺愚者8级的时候,针对这类敌人的法术抗力检定中,欺愚者获得+2奖励。第14级,法书豁免奖励提高到2.20级,针对这类敌人,欺愚者将直接忽略对方的法术抗力。

惊讶施法:2级开始,当你对敌人使用唬骗技能做出佯攻,将导致你的敌人失去了对你所做出的下一个近战攻击或法术攻击时的ac敏捷加值。你必须保持近战,并且这次攻击或施法必须在你的下一回合或下个回合前完成。对方仍可以对你的施法动作做出借机攻击(除非你防御施法)。6级时,这次佯攻动作将变成类移动动作类型,当你拥有“精通佯攻”专长,那么这个动作将变成自由动作

高级学习能力:在3、7、11、15、19级的时候,你可以把一个法术添加到你的法术列表。这个法术必须来自法师/术士的附魔或幻术系法术列表,并且不能超过你现在可以使用的最高法术等级

法术静发:5级时,自动学会法术静发专长。


法术定法:10级时,自动学会法术定法专长。
===============================================================================
种族特性:
+2体质,-2力量
小体型:防护等级获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,擒抱检定承受-4体型减值,举重和负重限度是中体型人物的3/4
昏暗视觉
武器熟练:侏儒将侏儒钩式战锤(gnome hooked hammers)视作为军用武器,而非异种武器
对幻术系魔法的豁免判定,有+2的种族加值。
对抗侏儒释放的幻术系法术时难度等级+1。此调整值可以和其他类似调整累加,例如法术专攻专长。
对狗头人,地精类和类爬虫的类人生物的攻击检定都有+1的种族加值
对巨人类(例如食人魔,巨魔和山岳巨人)时在防护等级上有+4闪避加值。
聆听技能检定有+2种族加值。
对于手艺(炼金术)检定有+2种族加值。
在躲藏检定时获得+4种族加值,此加值在森林区域提升为+8。
行动无踪(Su):森林侏儒与生俱来就拥有使用行动无踪的能力(只能对自己使用,以一个即时动作),就好像等级等于他的职业等级的德鲁伊施展的同名法术(pass without trace)一般
天生使用语言:侏儒语,精灵语,木族语和一种令他们能够与森林中的动物进行非常基本的交流的简单语言(这种特性取代岩石侏儒的动物交谈术类法术能力)。额外语言:通用语,龙语,矮人语,巨人语,地精语,兽人语。这种特性取代岩石侏儒的天生使用语言和额外语言。

===============================================================================
防具:+1链甲衫 +4AC +4敏捷调整   -1防具检定
武器:黑木轻弩 黑木轻弩,1d6,19-20/*2,80尺,穿刺
===============================================================================
技能选择:选择总数为6+智力调整值的技能数。
技能点总数64

技能     投点     级数      调整值  关键属性    
估价       1      1            4       智力       
唬骗       8      8            7       魅力       
专注      5       5           5       体质       
解除装置     5      5            8       智力       
收集信息     5         5            4         魅力
隐藏         0         0            7         敏捷  (种族调整值+4)
知识(神秘) 5         5            8         智力 
知识(地方) 8         8            11        智力 
知识(自然) 1         1            4         智力               
聆听         8         8            12        感知 (种族调整值+2)
搜索         4         4            7         智力
法术辨识     5         5            8         智力
侦查         8         8            10        感知               
使用魔法装置 1         1            0         魅力       
===============================================================================
随身物品:
武器:黑木轻弩(2 lb,375GP)
护甲:链甲衫+1(25 lb,250gp)
奇物:(2 lb)
手臂:躲避臂章(1 lb 800gp)腰部:愈合腰带(1 lb,750gp),双足:移位脚镯 (1400gp),足部:逃命靴(2800gp)护符:虫珀护符:超大型变种蝎  (700gp)
杂物:(19 lb)
【背包(2 lb,2gp),地图或卷轴匣(0.5 lb,1gp),箭矢匣x2(2 lb,2gp),水袋(4 lb,1gp),口粮x3(3 lb,1.5gp)】,【腰包(0.5 lb,1gp),法术材料包(2 lb,5gp),昼明弹丸x7(0 lb,150gp)】,旅行者服装(5 lb)

魔法物品:
CLW*2 1500gp
卷轴:
通晓语言x1(25gp),一级召唤怪物术x1(25gp),魅惑人类x1(25gp),魔化武器x1(25gp),法师护甲x2(50gp),谭森飘浮碟x1(25gp
),变巨术x1(25gp)

(共花费8743.5,剩余56.5)
===============================================================================
法术书:
零级法术: 舞光,眩晕,侦测魔法,幻音术,传信,开关术,阅读魔法

一级法术:魅惑人类,五彩喷射,通晓语言,侦测密门,隐蔽自身(DisguiseSelf),脚底抹油,催眠 法师护甲,迷雾,激励术(Rouse新法术),无声幻影,睡眠,隐蔽阵营,淹没术(Whelm新)

二级法术:
Blind color surge,朦胧,眩晕怪物,侦测思想,云雾术,闪光尘,催眠符文,隐形,敲击,镜影,低等幻像(MinorImage),误导,侦测隐形,沉默,蛛行,StayTheHand,白痴之触,Vertigo,whelmingBurst。

高级学习:3级 塔莎狂笑术(2环)



===============================================================================
准备法术:6 6 4
===============================================================================
« 上次编辑: 2016-05-18, 周三 12:40:50 由 Hellpsyche »

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Re: 【梦语者】PC贴卡处
« 回帖 #5 于: 2016-05-12, 周四 12:12:53 »
剧透 -   :
人物描述:这是一个身材十分高大的少女,脸庞虽然略显稚嫩,但是眉宇之间总是透露出一股不符合这个年龄的忧郁。
经历:赫特因·威尔,原本是一个乡下的海若尼斯教会所收养的孤儿,赫特因·威尔这个名字被写在自己的襁褓之上,在其8岁的时候被感召,背部浮现出了海若尼斯的圣痕,从而成为了圣武士,之后被总教会训练,而在她16岁的这年,根据教会的规定,赫特因·威尔必须外出试炼三年。于是赫特因·威尔开始了自己的旅行。
人物性格:由于赫特因的一生大部分时间都在教会之中,教会所宣扬的一切就是她的全部,但是试炼的第一年让她了解到这个世界仿佛并不像是书上写的那么单纯。或许这就是神给她的试炼,她需要找到答案。
姓名:赫特因·威尔       身份:试炼圣武士
种族:人类              阵营:守序善良
年龄:17                性别:女
发色:金                肤色:象牙白
瞳色:蓝色              惯用手:右手
身高:6.1英尺         体重:30磅
职业:圣武士lv5      经验:
语言:通用语
===============================================================================
属性:力量 15    敏捷12(等级+1) 体质16(15+1) 智力11 感知10 魅力15
===============================================================================
HP:5d10+15+5(52)
AC:24(+1敏捷+8全身甲+4变形重盾) 接触15 措手不及22
基本攻击加值:5
先攻:+1
移动速度:20尺
负重:66/133/200
===============================================================================
豁免:
强韧:9
反射:5
意志:3
===============================================================================
战斗:
近战攻击:+5BAB+2力量=7
远程攻击:+5BAB+1敏捷=6
===============================================================================
专长:L1:挑拨  人类奖励:健壮  3级:盾牌专精-重型  5级:盾牌守护
===============================================================================
职业特性:
善良灵光
侦测邪恶
破邪斩5次/天
神恩
圣疗(pf)
勇气灵光
神佑
驱散亡灵
冲锋痛击
代价:选择此能力后不得在拥有圣武士坐骑。
效果:若你在冲锋攻击时使用破邪斩命中目标,则在受到攻击的邪恶目标受到的破邪斩的伤害之外再加上2*圣武士等级的伤害。若没有击中目标,则破邪斩被认为没有使用。这是个超自然能力。
===============================================================================
人类(HUMANS)
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
===============================================================================
防具:召回精致全身甲 +8ac +1最大敏捷加值 –6防具检定减值  速度20尺  50磅
      +1形变小盾    +1   +2             -10                        5磅
武器:长剑,1d8,19-20/*2,-尺,挥砍
===============================================================================
技能选择:
技能点总数24
技能点:
+8 医疗
+5 察言观色
+5 交涉(魅力+2)
+3 宗教
+3 贵族
===============================================================================
随身物品:
武器:精致长剑(4 lb,315)
护甲:召回灵巧精致全身甲(50 lb,4150)
盾牌:+1形变小盾(5 lb,4150)
杂物:(10 lb)
【背包(2 lb,2gp),地图或卷轴匣(0.5 lb,1gp),水袋(4 lb,1gp),口粮x3(3 lb,1.5gp)】,【腰包(0.5 lb,1gp)5白金币 28金币 5银币】,旅行者服装

魔法物品:
变巨药水*2,
(剩余78.5g)
===============================================================================

准备法术:

1级法术:1 防护邪恶
« 上次编辑: 2016-05-12, 周四 13:58:45 由 sd6053340 »

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Re: 【梦语者】PC贴卡处
« 回帖 #6 于: 2016-05-15, 周日 01:24:46 »
人物名字:地狱吼.搞毛
剧透 -   :
人物基本资料
剧透 -   :
种族:变种兽人(被恶德法师搞成长生不老怪物,但是浑身散发恶臭,流脓);年龄:300多岁;阵营:混乱中立;语言:通用语(但口齿极度不清楚)
职业及数值
剧透 -   :
职业等级:战士一级;野蛮人一级;军剑之道三级
HP:51;BAB:5;强韧:7 反射:1 意志:1;先攻-1
全身甲时,AC18,挫手不及18,接触9,移动20尺;鍊甲衫时,AC13,措手不及13,接触,移动40尺
力量:22,体质18,敏捷8,魅力6,智力4,感知8
技能:跳跃8、攀爬4、威吓8
专长与缺陷
剧透 -   :
专长:猛力、顺劈、健壮、精通擒抱、精通绊摔
缺陷"可怜虫(弱智)、意志不坚定
装备
剧透 -   :
巨剑、铁手套(装尖刺)、长勾刀、链珈、全身甲(装尖刺)、链甲衫
剩下的资金,全拿来买干粮。
武术
剧透 -   :
1.月之爪(Claw at the moon)作为武技的一部分,你进行一次跳跃检定来跳入空中,接着进行一次针对你决定的对手的上身或脖子的近战攻击。跳跃检定DC相当于目标的AC。如果这次检定成功,你能造成额外2D6伤害。如果这次攻击造成重击威胁,你在确认重击骰上获得+4加值。如果你的检定失败,你仍然能正常攻击,但不会造成额外伤害或在确认重击骰上获得加值。此武技依然视做被消耗。
2.惩戒之姿(Punishing stance)
3.碎骨者(Bonecrusher)进行一次近战攻击。如果攻击命中,你造成额外4D6伤害。目标还必须通过一个强韧检定(DC13+你的力量调整值)否则骨架结构会被严重虚弱,所有针对目标的重击确认检定有+10加值。成功的豁免忽略此效果,但不减少额外伤害。这种效果将持续到目标的生命值完全恢复为止,无论是魔法力量还是自然恢复没有显著弱点和免疫重击的生物同样对此武技的效果免疫,但同样不会减少额外伤害。
4.稳如泰山(Roots of the mountain)在抵抗冲撞,闯越,摔绊和来自对手的擒抱检定时有+10的加值。任何试图试图穿过你威胁区域或所占空间的对手在翻滚检定上承受-10罚值,这种架势还提供你2/-的伤害减免。这种架势会在你因任何原因移动5尺后立刻终止,比如冲撞,心灵遥控法术,或者别的
背景
剧透 -   :
      一个只懂得砍人跟带兵劫掠地兽人军阀,个性好色、贪心、自私、有暴力倾向(算是混邪),不过除了能打,在兽人中还算聪明,有一点点军事天分,曾经混地还算不错。但始终脱不出小打小闹地程度。 直到他的前妻,一位恶毒的卓尔(桌尔本就恶毒淫荡,但这货算翘楚)改变了他的一生.....
     莉莉丝,一个才只活了三十多年的卓尔小ㄚ头(以精灵来说,应该算未成年小罗莉吧),天资低劣的她,不受主母及家族见容。而把性爱、杂交当成生活重心。凭着罗莉气质(确实未成年)跟巨乳童颜睡尽族中幽暗地城无数男子,有朝一日异想天开地想试试强壮的兽人性能力如何。
     来到地狱吼的地盘,以下半身思考的地狱吼一见惊为天人,立刻上钩。莉莉丝加盟后,短期间带给地狱吼无穷无止的事业发展,却也是他恶梦人生的开始。
     本来只限带领手下小打小闹的地狱吼,在莉莉丝鼓励下当起人类世界佣兵,除了以往的抢掠其他智慧种族外,也干起帮着智慧种族围剿其他兽人(黑吃黑跟反过来搞雇主,当然也没少干),地狱吼渐渐成为了有权有势的强大兽人军阀,甚至差点一度被推举兽人各部盟主(只可惜结盟大会时,莉莉丝穿了低胸高衩礼服,引走无数兽人目光,醋劲大发的地狱吼竟将各族代表屠地一干二净,彻底跟其他各部断交)。
     好景不长,对兽人单调性爱方式感到厌烦的莉莉丝,厌烦了地狱吼跟他其他几头兽人心腹的性爱功夫跟偷情快感。决心出卖地狱吼,在透过肉体交流成功拢络了地狱吼当时的人类领主雇主、食人魔盟友,一次将地狱吼及他的势力搞翻。本来莉莉丝只想把侥幸活下来的地狱吼搞成智障,作日后时常伴随身边,想回味时在拿来用用的人肉按摩棒。没想到因为看上了最新的爱马仕包,就将地狱吼以1000G的代价贱卖给了银越城一个地下法师公会.....
     已经失去领导及军事才干,成为弱智的地狱吼,除了强悍的肉体外,已经一无所用,在他未来的数百年光阴(拜公会一项针对智慧种族长生不老实验所赐),等待地狱吼的是各项惨无人道的实验,也养成了他一害怕就会大小便失禁,听到雷声(或许是巧合又或者是术士们的恶趣味,几乎每次最绕他印象深刻的实验,都是在雷声大作的风雨之夜进行,因而产生制约作用)就会抱头发抖的懦弱个性(最后变成混中个性).....

« 上次编辑: 2016-05-15, 周日 11:58:18 由 深渊恶魔兵1234 »