核心系统:
沿用WOD2004的基础系统,并进行少许修改(属性,技能,衍伸出的二次属性,新增三项豁免)。版本还在修改中。
背景介绍:
近地球背景。混入部分重写的启示录异能体系与黑鹰的设定,具体不在此贴阐述。
21世纪初,特殊能力犯罪者和恐怖分子日益猖獗,现有的国际刑警和各国的独立警察组织已经无法单独应付这样的情况。为此,联合国成立了秘密组织【X】,平时以国际刑警的名义行动,但属于完全独立的部门,受联合国安理会的审查和监督,但不受参与国政府的司法管辖。
经过多年的建设,X组织已经在全球建立了多个基地,并拥有自身的情报、科研、武力组织,下设数个特殊行动小组,这些小组的指挥官直接向总部负责,拥有极高的独立行动权限,可以招募并使用未经过完全审核的新人,并且在大部分行动中拥有“先斩后奏”的权力。
这些行动组分为【红】【绿】【蓝】三种。
绿组是完全由组织内部的人员组成的,拥有最高的权限,但预算和行动完全由上级分配,用于处理最重要的机密任务。
蓝组是跟各国的盟友一起行动,拥有次高的权限,预算也由多国一起分担,主要用于跨国的追击和搜索等行动。
红组是由“无法完全信任”的人物组成的,从精锐的平民甚至罪犯中进行选拔,他们除了指挥官之外,很难接触到组织的核心机密,同时在预算和支援上也最少,在组织中也经常被人看不起;但他们却往往是最强的。
玩家所属的是其中一个红组。
角色背景
玩家的角色可能是罪犯、平民、军人或者其他。
身份可以是近距离作战专家、计算机专家、制造/科研人员,情报人员,驾驶人员等等,全都是世界顶级的角色,因为种种原因被征召入队,有一项技能和一项属性允许到5(凡人的极限)
我之后会做出一个可选背景组合,选糟糕的背景会得到额外点数,但同样会有后果,比如若如果选了重罪的罪犯,可能就会戴一个爆炸项圈……
主要任务
1、寻找超自然的事物,并对其进行收容或者摧毁。
2、解决拥有超自然能力的组织和个人进行的犯罪行动。
玩家小组的行动基地是一架改造过的大型运载机(可以在行动中自行升级),拥有一定的任务选择权力,但也有必须完成的任务。
由于红组的特殊性,组织除了给予必要的预算和支援之外,大多数的物品都需要资源点数进行兑换,资源点数可以通过完成任务,以及上缴重要的物品获得。
对于任务获得的事物,小队有较高的处理权限,可以选择保留一段时间以自身进行研究,也可以迅速上缴给组织,换取对应的资源点数。
这些资源点数除了用于日常的行动之外,还可以用于申请更高的权限,升级飞机本身,或者在任务中申请支援。
游戏方式
以单元剧的形式进行。每一次都是一个短故事,解决一个事件。有战斗和悬疑,偏好莱坞风格,不文艺,也不会有很复杂的道德拷问。
扩展系统:
增加个人技能树系统,这可以理解为对基本技能的具体应用方式。
1、分为几个基本技能树:格斗,超能力,高科技,改造
2、每个基本技能树都可以扩展成更多的子技能树,例如格斗下面挂着拳法,刀法,射击等等,而拳法下面又可以挂着太祖长拳一类的具体能力。
3、我会写出基本技能树和大部分第一、二级的子技能树,开放自定义技能(但需要讨论)
格斗系包括各种战斗能力,是战斗的基础。暂时不多做解释。
超能力意味着你具有特殊的天赋,并经过部门的改造和调整,拥有一定的超能力(但不会很强力)
高科技系跟赛博朋克战斗相关,意味着在赛博空间战斗和寻找路径等能力。
改造系技能意味着身体经过人体改造。比如机械臂等。