全部箭都能回收。)
搜索结果:
亚斯图里卡人普通青铜面具一个,古代翡翠王国金币16个。普通匕首一把,普通铁制单手战斧两把。
特殊物:
追踪药水
珍稀度6
(三次)
可以在地上撒下,追寻最近走过的人或物清晰的脚步,一次使用能撒大约十五米距离
治疗之泉水三瓶。
珍稀6
非常珍贵的秘药。
每瓶一次,治疗20点HP。
奇怪的钩匕首
珍稀度不明
鉴定暂时不能。一把奇特的前端是钩的匕首,被作为腰带扣而携带在法师腰间。
狂战士战斧
珍稀度6星
其中一个蛮人使用的双手斧。沉重。有着一头公狮子吞噬刃部的雕塑造型。
攻击力加7,速度减3
重击20,重击四倍。
异能:每天一次启动以下技能
狂精灵的狂欢
给予自己及最多两个邻近自己三米内的同伴狂化。(如果不是自愿则以魔防对抗魔力7)
狂化时间3d6轮。力量加6,速度加3,移动加5米,防御-6,魔防为0。结束后疲劳。无法施法,远程攻击额外一半机率失手。
影子魔杖
珍稀度6
除了基本魔杖能力外,给予:
每日一次,召唤一个和自己影子一样的影子。可以进行简单的力量1以内的行动(按按钮,开关普通门等,可以拿一件和一封信重的物品,无智力)维持五十米距离,目视离开则失去控制。维持十五分钟。
邪剑"血狼"残缺版
珍稀度8星?
这把怒的佩剑原本有着漆黑的鞘和柄,银色的刃部。但此刻只剩下柄和后端一半的残刃,前端断掉并碎烂了。
攻击加2
速度-1。
(范布尔说如果找到非常珍贵的极品寒铁或陨铁,或许能重新打造这把剑)
抑怒之面罩
珍稀度6星
携带这个面罩可以压抑怒气。
对愤怒类异常状态加3豁免
被重击时防御加4。
怒之血狼护臂(左手)
珍稀度7星
加2防御,速度-1。
怒之血狼护臂(右手)
珍稀度7星
加2防御,速度-1。
这两护臂,均可以作为挡格装备,以一个类移动动作消耗,在对方进攻时施展挡格,提升防御效果(速度或力量检定),成功对该次攻击,可以提升6防御力。
两护臂还能作为攻击用武器,攻击力加2,锤击类。
特别能力:
每个护臂每日一次,可以以一个标准动作启动护臂化作狼头,撕咬前方目标(距离半米)。威力和你的hp减少有关。受伤越重,威力越大。
咒力:每次你受伤后,均会额外被每一个护臂吸取hp1。然后各积累一点血狼值。战斗结束恢复为0。每被自愿治疗一次也会清空血狼值。
血狼秘技:
1撕咬
消耗5点血狼值 效果同上面每日能力
2血腥风暴
消耗10点血狼值 给予前方扇形区域(五米距离约120度)一次血雨攻击(物属性,血魔力14攻击)
3断头台宣告
消耗17点血狼值 投一个d20
,结果为倒数轮。你给予一个宣告对象,接下来你的攻击重击范围必然加1,且对该对象,你每过一轮叠加1点命中与伤害。该数字轮结束之轮,你对其所有攻击伤害,均加倍。(重击也叠加)
Q1
两个护臂拆开给各人使用依然可以各自使用血狼特技。
Q2
即使两个护臂也只能在一次攻击里进行一次挡格,而两个护臂可以各挡一次(消耗两次类移动)
类移动的消耗体现在接下来回合里失去这个动作。(提前使用)
(一个回合两个类移动动作,相当于取代了一个标准和一个移动动作)
Q3
补充:
自愿治疗这个不包括自身的自然恢复(非主动的异能)。只针对主动施加的药物,魔法治疗,急救等。
对方原本给你的伤害如果被反转为治疗的特别能力,也是可以的。(比如吸血)
这个断头台本来就是给怒定制的特技。
当怒化后他体格变化,可以提升HP且具备自我恢复力。