作者 主题: 象印竞技场  (阅读 3066 次)

副标题: 某麻烦的PC吵吵嚷嚷要开

离线 优莱卡

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象印竞技场
« 于: 2017-03-26, 周日 12:30:03 »
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开放资源:任何。禁止使用杂志/漫画资源。
—禁缺陷
    
      开团时间(北美时间):PST 16:00
      起始资金:该等级人物标准资金
  起结经验:该等级人物等级x100


备忘:
-开放任何阵营
偏门职业如灵契,魂能,污化等等。请先通知DM
-当你的人物使用异种武器时,请先了解一下你的武器的长相及如何使用。
-跑团工具:maptool 91
-骑乘冲锋视为骑手与坐骑一起冲锋,但部份明显描述为步行冲锋的专长将不能使用,比如说猛扑,野兽冲锋等,何为步行冲锋的专长最终由DM的常识判断,除非你能在5分钟内以合理的理由说服DM。一些以冲锋路径为主的专长/技法如灵巧冲锋,杂技冲锋,则以坐骑能否使用来作判定准则。



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房规:
-若有魔宠/动物伙伴等职业,请事先决定你将你的伙伴视为战斗的同伴或视为一件物品。若选择成为物品,则战斗时视为放在口袋里不能使用(扮演时/探索时可以使用),而伙伴不会受到伤害。若选择成为战斗的同伴则没有此限制,不过该伙伴可能会遭到战斗波及。(换句话说是自己决定要不要我车你魔宠,虽然我不会故意去车。)

—取消术士这职业,术士原来的身份/地位/认知等由心灵术士取代。角色仍可以兼职术士,施法方式,法术表等等不变,但会被视为是心灵术士的亚种。(若你真的非常想用术士,可跟DM商量。)

-若你因兼职而得到2个相同的职业技能,则可把该职业技能的进阶版加到卡上(如两个直觉闪避=精通直觉闪避)

-若你角色为专门使用某类法术的施法者职业,在需要法术专精前置时,可视为已拥有,如:欺愚者可视为专精幻术/惑控系,战法师可视为专精塑能系,此项并不会给你带来专精的加成,但可作为进阶前置使用

-除超魔外,施法时间写作全回合的,一概视为1轮(除非同一法术内同样有1轮的效果)

-禁止购买超过自己可使用法术等级2级的卷轴。

—若你牧师等级并非你人物最高等级时,禁止使用牧师领域法术兑换领域专长

—当诗人等级为你最高的职业等级时,你可以用一个已知歌曲兑换一个吟唱专长。你需符合该专长的前置条件。

—贤者之剑恢复耗费招式改为移动动作,且侦查视为本职技能


核心人物种族调整:

—开放比蒙族
—精灵    :除原有外,交涉,搜集信息技能检定+1                   第1级以后,每4等级(1,5,9,etc)再加1
—侏儒    :除原有外,唬骗技能检定+2                        第1级以后,每4等级(1,5,9,etc)再加2
—半兽人,比蒙:除原有外,威吓技能检定+2,在使用威吓技能时可以将力量检定加值代替魅力。第1级以后,每4等级(1,5,9,etc)再加2
—半精灵   :除原有外,交涉,搜集信息,唬骗,威吓,生存,聆听,搜索,侦察技能+1    第1级以后,每4等级(1,5,9,etc)再加1
(以上皆为种族加值)



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竞技场额外规则(将陆逐增加):

— 任何形式的飞行最高飞行高度为30尺
— 一名角色只能同时拥有最多三道法术 或 五道神术 增益效果。
— 同一场战斗里,你能控制的战斗角色不能超过三位/只(一个能召唤多只生物的法术视为一只控制角色。)
— 同一道法术超魔最多只能2次


关于赛前buff:
— 长时间法术(如超过12小时的法术),能在赛前施展任意数量。
— 长时间法术的卷轴,比赛前只能施展最多一个。
— 法术持久 (或以超魔形式变成超过12小时buff的效果,如法术延迟下的法师护甲) 比赛前只能施展最多一个。



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4/8/2017
10级,3场
1V1,2V2,2V2(or 3V3如有)
地形为:
1—传统圆形竞技场
2—丛林战
3—城市战
« 上次编辑: 2017-03-28, 周二 12:30:07 由 优莱卡 »

离线 Ellena

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Re: 象印竞技场
« 回帖 #1 于: 2017-03-27, 周一 16:22:25 »
20170408
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