作者 主题: 奇怪的题材一箩筐  (阅读 189062 次)

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离线 landbuilding

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奇怪的题材一箩筐
« 回帖 #30 于: 2009-12-16, 周三 13:13:18 »
这其实还不算是最难的,最难的是创造出来的背景故事能获得人们的认同
Tunnel esp

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奇怪的题材一箩筐
« 回帖 #31 于: 2010-02-02, 周二 17:27:23 »
GROWTH,同名电影
比电影刺更寄生的寄生类

这是一种比生化危机的植物病毒说或寄生前夜的线粒体说在肉眼上更为可见的可离体独立做有限移动的敌人,打算把这个归在蚂蚁战争的蛇杖组织下

蛇杖组织来自于NDS游戏“超执刀”,这和那赤脚医生是一样的游戏方式,看年代是后者抄了前者

G虫属于妖魔分类(外星异种到地球后与当地土著同化而生,寄生或共生),但个体比常见的妖魔要好对付太多了,令人烦恼的只是其无穷数量和野火烧不尽的繁殖能力,另外其本性造成的根除不绝也是每几年就发生一起灾祸的主要诱因,自从协会决定把生化系放到其他专门的星球进行展示后,G虫的威胁名次由第四位上升到了第三位

G虫成虫身长约10公分,头尾均有口器,躯干中段开始有10-20节环节,肢体下腹有上百伪足,在水平爬行时腹部还会向四周伸出游动的细丝样细纹提升移动能力,在水中或自高空坠落时两侧还会化作扁平的翼膜,以便控制加快移动速度和前进方向
口器用于爬行时的攀附或进入宿主时用(可造成1L的穿透伤,用以制造出通道来钻入宿主的主要器官进行寄生用),但通常来说还是会选择从已有的孔穴中进入(耳孔,角膜,鼻口等)。口器在兴奋时或与周围同类交流时口器会发出尖细的刮刺高频声,一只两只发出的声音并不会引起人类的注意(儿童等音域尚未固化的可能可以听到,听力极佳的成人或许也可以,某些动物也能关注的到,这在判定上是看有无五官感知-听的M,或者是意识到了存在而有意地进行专注并投骰),但是过百后就能听到明显的刮擦玻璃黑板的声音,虫群越大刮刺声所能发散的范围也就越大
躯干中段的环节肢体可以适应大多数的场景,其下的伪足从光滑的大理石到干燥的海滩沙地,G虫可以在几乎任意表面(墙壁、天花板)进行爬行,并且享有全速。G虫的移动方式看起来更像是蠕虫的伸缩。在水平移动时由腹部伸展而出的游动细纹快速呈S形摆动,可以为G虫提升至多10米/轮的移动速度(是的度量衡依旧全部公制化)

如果只是少数的话,G虫甚至可以在不被宿主察觉的前提下入体,如睡眠中或是注意力分散时
G虫在前部口器咬出开口或找到进入通道后仅保留头部前部和丝状主体,其他自动脱落后失活,若头部不便进行寄生也可由尾部的口器来进行

寄生过程可能在短短数息到数小时内,经过研究表明,这是看宿主的意志相关决定的。恐慌只会对寄生大开方便之门。

由于寄生过程中G虫只是单纯地穿入器官进行同化尝试,在宿主未垮掉(意志归零、意外昏迷、措手不及下失去主动或单纯就是恐慌的放弃了抵抗)前是无法进行后继繁殖,所以有医学相关技能的角色可以尝试对被寄生者进行手术驱除。此外有外科或类似专长,或生物学-寄生虫类知识(专长尤佳),或仅仅是看过相关的知识介绍,或见过实际手术的录像或LIVE都可以获得加值(一般知识增加DP,G虫特定则是减少DC)
蛇杖组织因为拥有依靠ATP制造出来的万灵药,所以可以尽可能地消去因失血、组织坏死等宿主意志对抗外诱因造成的不利状况,注射万灵药(行动需要一回合)可以直接暂时把1至3点A伤转化为B伤
由于蛇杖组织对G虫有着相当的了解,所以被派遣去解决G寄生爆发的专业医生的外科判定相关技能默认DC是6开始,而不是8(人物背景中依旧要有寄生虫-G虫专长)。
暂时停止被寄生者的心跳可以减缓对象的体液循环,这可以暂时停滞G虫的活动(包括撒播出来的虫卵),对取出G虫会有相当大的帮助(视为常规寄生虫取出手术,不必考虑G虫的伪足和口器造成的伤害)。
此外蛇杖的秘传技能“超执刀”依然可以叠加起效,可以消耗医生自己的ATP来使得自己的动作加快到2倍、4倍,甚至更快,在效果分类上等同“时间静止”。
难度除了G虫侵入的数量外,主要看的就是被寄生者还能坚持的回合数(因为外科手术是个持续行动,需要累积一定的成功数)。某些情况下(比如手术过慢,寄生虫注意到了自己的末日)G虫会绝望地进行最后的撒卵尝试,也可能会对距离它最近的手术人员进行攻击,造成L伤。撒卵同手术的“感染扩散”处理,需要进行“破创”,“吸取”,“油膏”步骤,若感染范围较大,开的创口过大还要在“油膏”前追加“缝合”步骤

G虫进入动物体内后,丝状体会在短时间内由透明或灰白色变成黑色,由柔韧变得坚硬。在撒卵后虽然还活着但是已基本失去活力。如果宿主成功的幸存下来,那么这些余孽也应该处理掉,以免引起异物感染,这是蛇杖的医生们所要注意,却几乎没能用上过的条例

在G虫钻入的刹那由于获取了给养(宿主的体液,多为血液)而暂时变得更有活力,所有寄生尝试都能取得额外的DP,一般是每只G虫多一个DP,或是2只以上的G虫联合起来行动,降低1至数点DC。只能二选一而不能同时选取。G虫通常都会先尝试完全控制宿主后再行产卵,这是它们的天性,安全的本能

无论如何,超过宿主固定意志点上限小时后,寄生必然失败。目前还未有宿主成功仅靠自身意志抵御G虫后还能幸免的实例。单次抵抗中被寄生者有机会依靠消耗彼此的力量来杀死体内的G虫,在被寄生者抵抗中死去的G虫是优先的手术摘除对象,因为死去的瞬间虫卵就被散播出来了,这也意味着被寄生者在被撒卵后马上就会面临着失败,每只G虫的撒卵都会减去被寄生者的1点现有意志,医生在1至3轮内(可以通过观察颜色来判断寄生程度和时限,红黑,刚被撒卵;红,第二轮,虫卵正在汲取营养,准备通过血液循环扩散到宿主全身各处;淡红,虫卵已经开始孵化的差不多了;白色,幼虫已全部离开,只余坏死组织)若无法进行“感染扩散”处理,则寄生成立,手术必败(即便被寄生者成功抵抗,因为种子已经埋下),被寄生者即使能抗下来也会变成一个有自我意识的定时炸弹(事实上剧情往往都是由这类人引起的)

成功寄生宿主后G虫会在宿主体内进行繁衍。G虫是自体繁殖,所以即使只有一条寄生成功都将会是一场大灾难。此外,研究表明G虫也可以通过雌雄交尾不依靠宿主来进行繁殖,以这种方式产生的虫卵有着顽强的生命力(蛇杖本部就贮存着G虫的虫卵,在零下10度已经放置30年了,依然有活力),只需要一点点的含有营养物质的体液(动物的血液,唾液,尿液等,植物的体液是无效的)就能让虫卵中的少数G虫生长,并迅速扑向最近的宿主,有趣的是G虫通常会无视冷血动物如蛇类,哪怕附近都没有其他潜在宿主,虽然有人认为这是因为G虫是依靠温度来辨别对象,但至今没有人能拿出一个确切的实验依据来,自23年前(蛇杖是一个有着悠久历史的组织,前身为医神之杖,强项是对传染病和外科手术的处理,自魔神后的ATP发展来的万灵药又对其能力起了进一步的推动)连续三起G虫实验而造成的灾难使得蛇杖组织下达了禁研令

已被成功寄生并到了成熟期的宿主(从外观表现上看来会变得漠然,好像不关心自己的生死一样)会说着安慰亲友的话边靠近他们(如果寄生虫觉得合适还会对正常生物进行物理上的限制,限制方式可参见生化危机,只是被爆头不会冒出一大朵花来),同时从眼眶,耳际,指缝,全身各处的皮肤中钻出G虫进行下一轮的寄生,在新生代离去后宿主被抽空了大部分能量,全身卡着前代目们空虚的躯壳,很快就会死去,即使魔神亲临也无法救助了。
作为本能,有少部分G虫(或者干脆就是发育迟缓的那些)还会潜伏在宿主的尸体内继续汲取有限的给养,并伺机钻出寄生新的宿主。所以一旦发生G虫疫情,所有的可以尸体都应被高温焚化掉,若被感染者无法得到及时有效的救治,往他们头上开一枪通常是解决他们痛苦的最好方法。宿主死亡后在其体内的所有G虫(包括虫卵)均停止活动进入休眠,在寄生中的G虫尽数死亡,如果已有撒卵,则有小几率出现新的一代(一般一具尸体上最多只有个位数),此类尸体应优先予以焚化

G虫的弱点很明确,只能生存在中性或偏酸性(如人体)的环境中,碱性环境会导致G虫的大量快速死亡,此外只有极为强悍的个体才有可能在盐水中幸存下来——短时间内的(会造成G虫的脱水,并连带大部分虫卵都一起杀灭),所以应对方式和对邪魔的处理方法都是一样的:在门框窗框所有的可能入侵孔隙处洒满盐,或是制造浓盐水进行远程攻击(对宿主泼洒浓盐水会造成A伤,具体和盐水的浓度和量相关),对于宿主的处理则是对其注射浓盐水(效果见咖啡对恶魔的效果说明),注意浓盐水会破坏人体内的电解平衡,等于变相间接地杀死宿主,注射浓盐水也会对手术造成很大的困难。
接触碱性物质或含有高盐分物质会对宿主造成难以修复的A伤,宿主轻则皮肤脱落,重则大部分溶解(如果整个掉进盐碱地里的话,就和终结者2里的结尾一样)
撒盐会造成类似的效果,但是比起泼盐水,在命中上有着更大的困难
使用火烧或是高腐蚀性药剂(A伤)也可以对G虫一击必杀,准确的B伤也可以KO,L伤多半会造成更糟糕的效果(一条蚯蚓变成了两条:em032 ),但是因为一条G虫只有2个口器,只要能切成足够小的碎片也可以杀死它们

成年G虫在无宿主的情况下可以存活至少三个月(有的人在5至10年以上才能形成的大颗珍珠内发现过成虫,依旧活力十足),实验室研究目的而认为饲养情况下可以近乎无限时间——直到虫卵被撒出,它们的生存意义得到了体现为止。
丝状体在进入宿主后仍可部分脱离宿主进行新的宿主找寻活动,丝状体离体后的自由活动时间为一周,虽然丝状体没有口器来咬出通道,却依然可以从人类孔道内钻入进行繁殖
据不可靠研究表明(相关研究实验室在第二次灾祸中被彻底地焚毁了,没有什么实际证据留下),G虫之间有着有限的心灵接触。根据每几年一次的G虫灾祸的累加统计表明,G虫在不同的繁殖阶段有着不同的集体表现,由于每次灾祸都只是到大爆发后就会被发现并人为干涉地对整个感染区域投放凝固汽油弹或是中子弹(由于核武相关被禁现在只能用前者),所以并不清楚G虫大量繁衍后的阶段表现
在游戏中,G虫的创造步骤可以由主持斟酌着定,也可以配点来完成,配点详见僵尸制造相关说明帖

宿主是经历了被寄生过程(并且在某些方面成功了)后的一种特定生物(分类为妖魔-虫人),有着特别的模版,其他模版如善红和其远亲等无法对其进行叠加,即使魔神进行GB也只是杀死宿主(并将残余化为灰烬),虽然研究人员还没有搞清楚这种异形和其他近似的妖魔如R虫之间的关系(都是妖魔类的寄生虫,都会自体生殖找寻新的宿主进行繁殖,都会发出高频音,都有类似虫母的特定存在),但人们往往会把这两者联通起来做设想(即使后者的弱点是液态蛋白质,如牛奶,详见ALIEN RAIDER)
宿主内每多一条成虫,他在体能、社交相关就会多一个DP判定,G虫之间也可以联合起来做必然成功判定(每3-5条G虫换取一个必然成功),但是这两个效果无法同时选取。在宿主体内的新一代G虫将要离体进行繁殖时,宿主是最强大的,他可以拥有超常的感知(在夜晚乡村能听得到一里外的马达声),轻松把上十七八个妹子(即便他原本是死死法师团的超羞涩宅男),但这些只是宿主为了G虫保存和繁殖目的而作的。由于G虫对于交配繁衍的渴求,往往会寻求宿主自己中意的异性进行再繁衍(和B级异形片一样)。在寄生后G虫会顺利获取宿主的一切智能、体能和回忆,在容易暴露的场景并不会刻意彰显体内的存在和超凡的能力,通常也不会使用暴力手段来完成繁衍目的(除非被阻碍了),被诱惑的对象往往只是觉得宿主超有魅力(THATS THE VERY ...I ALWAYS WAITING FOR),然后就不自觉地跟着走了。
体内成熟的上百条G虫倾巢而出开始再繁衍的同时也就意味着宿主的死亡倒计时的开始,此时宿主从G虫那里获取的优势全部都失去(因为G虫都走掉了),如有留下的成虫,算法依旧按前面的说明。大多数情况下宿主只是一具消耗品,受到L伤以上的伤害无法使用常规的医疗手段进行治疗,也不能自愈,但是宿主体内的G虫可以决定是否对损伤进行修复(A转L,L转B,每点每级的转化要耗费1条成虫或10条幼虫的生命能量),修复的上限伤害点数和宿主内的虫子数目相关(具体可用点数上限和每轮点数可用上限以血族的BP类似情况来处理),每轮依最大上限而有一个对应的使用上限,描述上可能为:新鲜火焰烧伤露出了内部那鲜红的肌肉和器官,上面还有着快速蠕动的虫子,但是数秒内一切就被黄色体液复盖住了,很快一层新生的皮肤就长了出来。
宿主外观可以和常人无异,同样有着呼吸、心跳和正常肤色,随着G虫的成熟,有时可以在宿主体表(多为脸部)见到皮下有游动的虫体轮廓,之后陆续成熟的成虫不光会从自然孔道内出来,也会利用口器钻破皮肤形成通道出来,宿主体表会渐渐变得伤痕累累,眼球充血,肤色转为不正常的青灰,人们往往在这时才注意到他们的不寻常之处
宿主可以临时性地汲取动物的体液(如血液)来获取营养(把他们丢在一堆ATP附近无异于在堆满火药的密闭房间内点火),但是宿主无法像血族那样“贮存”血液,不管他们喝下多少体液,基本隔一晚上就腐坏而无法再行利用了
宿主是否还有自己的情感,或是那些表现都只是寄生体的模拟?几乎所有幸存者们都闭口不提相关话题
宿主吃进去的所有普通食物都会在短时间内全部呕吐出来,上面还有着一堆生长中的暗红色蚯蚓样幼虫(幼虫需要更为苛刻的生长环境,无法自行寻找宿主和食物),宿主除了有健康条外还有结构点数(见僵尸制造说明)。在被破坏身躯或直接断头后,宿主体内的成虫可以主动脱离宿主进行新的宿主找寻活动,未成熟的幼虫除非人为培育(或巧合),否则会在短时间内死去,虫卵会进入休眠状态
和僵尸不同的是,宿主依旧需要通过呼吸来进行代谢,所以窒息手段依旧可以对宿主造成损伤,甚至杀死宿主。除了和僵尸一样有着脑部和延髓的弱点外,击破心脏也能对宿主造成致命的伤害
幼虫被刻意丢入新的动物体内时,是没有什么自主活动能力的,因为还没有成熟,也不能即时进行控制活动,除了对体质较弱、失去知觉或抵抗力较差的小孩外情况外,其他手术相关可以取得1至2个DC难度的降低。因为幼虫还没有锋利的口器,也没有虫卵,所以也不能进行攻击手术人员和撒卵这两个行为。在被寄生者进行对抗过程中死去的幼虫依旧会作为异物,若不及时取出依然会产生感染
虫母是虫人的特异类型,因为从来没能抓到活着的虫母并对其研究,所以至今相关资料依然很欠缺

即使只是G虫携带者(即行动自主),虽然无法获得成虫的加成骰优势,也依旧有着强于常人的能力,这类角色一般被人称为虫师(好吧不要打脸),在失去意识(昏迷,睡眠)时也可能会受到G虫的操控出门做一些不那么好孩子的事情。更多描述可见夜魔
谣言说还有其他简便可行的方法可以暂时性地压制住G虫(类似R虫的压制方法),但是这些只是谣言,并没有实验报告能够证明
« 上次编辑: 2010-02-02, 周二 21:58:44 由 landbuilding »
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« 回帖 #32 于: 2010-02-02, 周二 21:11:02 »
都市传说到了这一步似乎有些过了....?
话说我们学校正在流行类似HP里面生死之门的传说.. 而且确实有人失踪
少女秘封俱乐部

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« 回帖 #33 于: 2010-02-02, 周二 21:19:38 »
这只是一个大世界设定下的末端小分支,当然依旧可以独立拿来开团的……
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« 回帖 #34 于: 2010-02-02, 周二 21:25:47 »
我是看过飞出个未来那里一群寄生虫在寄生了宿主之后,全力保护宿主,宿主所有能力变的强悍无比(智力,体能,感知能力等等),甚至胸部被穿也可以被寄生虫瞬间修补 :em005

不过主角不清楚别人爱的是他还是被寄生的他,于是把虫赶走了.


考虑到那部剧甚支持戈尔,这看起来是在婊环保族吗 :em005  
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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« 回帖 #35 于: 2010-02-02, 周二 21:32:34 »
那动画么……

对喜剧团无爱所以不开不跑
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« 回帖 #36 于: 2010-02-02, 周二 21:39:49 »
我的意思是如果按照当今各种环保人士和各种态度(例如我这种吃光用空的,或者是类似COC伊斯那种用完一个种族用下一个种族的)来设计各种寄生虫会不会很有趣 :em001  
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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« 回帖 #37 于: 2010-02-02, 周二 21:41:56 »
……可是人类就是各种意识的集合体啊(包括你说的环保和吃光用光还有COC的),还有必要设计其他种类的么,直接照抄就行了

有的时候如果不给予人为的栅栏划分(比如国家,民族,种族),立马就要打起来
« 上次编辑: 2010-02-02, 周二 21:45:11 由 landbuilding »
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« 回帖 #38 于: 2010-02-02, 周二 21:44:57 »
有一些宿主体内某派系的寄生虫会占优嘛 :em008  
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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« 回帖 #39 于: 2010-02-02, 周二 21:46:11 »
谁主张谁去做嘛,谁成功谁有底气发话嘛,实践出真知,政权也不是嘴巴说说就有的,而是血与火的体验啊

寄生虫的世界也是很残酷的!
« 上次编辑: 2010-02-02, 周二 21:47:08 由 landbuilding »
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