非洲战役前,科技侧研发和生产一览
科研:
虫族语言掌握
解析难度:10
研发需求:实验室等级3,研究者科技4,有生物学专精
研发点数:5
研发效果:研究者获得科学上的专精[虫族语言掌握],电脑技能上限+1,解锁舱室[虫族生物制造中心],科研技能上限+1
这是虫族科技体系的最基础部分,将六碱基的DNA进行复杂的编码,形成各种奇特的生物和材料。利用这种前所未见的编码技术,研究者可以开发出全新的计算机编程语言,并在这之上架构更难以破解的代码。这提供了全新的思路和技巧,也使得研究者的技术可以超越传统的人类技术体系。
基础甲壳研究
解析难度:10
研发需求:实验室等级2,研究者科技4,有专精[虫族语言掌握]
研发点数:5
研发效果:研究者获得科学上的专精[虫族基础甲壳研究],解锁新的制造用材质[虫族甲壳]
通过对虫族幼虫的甲壳进行研究,可以得到新的生物装甲材质,作为生物复合材料,可以通过培养槽,投入营养物质之后通过虫族语言编程,被自动生长出来,可广泛用于战舰、武器、护甲和其他设备。
器官重组协议
解析难度:15
研发需求:实验室等级2,研究者科技5,有专精[虫族语言掌握]
研发点数:7
研发效果:研究者获得科学上的专精[虫族器官重组协议],所有制造出的虫族基因制品获得[自重组协议]
虫族的特殊基因结构可以让它们在已经生长完成之后,再次重组并进化、升级成截然不同的结构。在拥有自重组协议之后,所有虫族基因产物都可以通过远程指令控制,在研发出新的科技之后,再次成长和进化,获得新的效果,而不需要销毁并重新制作。(这是一个基于生命要素作为介质的体系,但并非超凡效果),同时这也使得它们具有[再生1]。
可编程纳米细胞基础科技
解析难度:10
研发需求:实验室等级3,研究者科技4,有[纳米技术]专精
研发点数:5
研发效果:研究者获得科学上的专精[可编程纳米细胞],解锁生化舱室的进阶选项[可编程纳米机器人制造工厂],科研技能上限+1
这是对从大学的纳米武器反向工程得到的技术。跟X的同类技术不同,他们的可编程纳米细胞中结合了生物技术,将生物细胞和纳米机械混合在一起,制造出了这种全新的纳米细胞,可以直接通过程序输入,对细胞的DNA进行快速编程,使其生长为不同的形态。
舱室:
虫族计算脑
耗能:10
占地:1(可以在超级计算中心的基础上升级,不占用额外舱室,但在拆除前超级计算中心将无法进行其他升级)
制造点数:-
团队点数:15
用王虫的神经系统,结合人类的计算机体系制造出的全新的生物计算脑。这种悬浮在玻璃器皿中,看起来像是不可名状物的肉团,可以用人类目前无法干扰的方式,跟其终端进行联系,并中转所有信息,这一切都是以超光速的方式进行的,推定其射程达到1光秒,延迟为0。同时,它还可以通过辅助设备接入战舰的控制中心和计算中心,为所有与其链接的设备提供额外10点的防火墙强度,和进攻时的5点加成(视为一台额外的超级计算机)
最后,它可以提供每战役2点的额外科研点数。
可编程纳米机器人制造工厂
耗能:20
占地:2(可从生化研究室升级得到,只额外占用1舱室)
制造点数:5
团队点数:5
通过对纳米细胞技术的研究,得到的新型制造工厂,在培养液中加入大量自增殖的纳米细胞,输入蓝图即可“打印”得到物品,可以快速、廉价地制造出多种设备和材料。
在制造纳米细胞技术产品时,制造点数减少30%
由于其可编程优化的特性,研究者的电脑技术每5级可以额外增加1点制造点数。
生产:
纳米细胞弹药
制造需求:可编程纳米机器人制造工厂
制造点数:3
付出一次制造点数,可以制造一个弹夹(5发)的纳米细胞弹药。
纳米细胞发射器
制造需求:任意制造工厂
制造点数:3
发射专用的可编程纳米细胞弹药,装弹5发,无法连发和三发点射,力量需求3,射程单位80米。