作者 主题: 飞行基地历次设置  (阅读 4121 次)

副标题:

离线 maskerws

  • Peasant
  • 帖子数: 11
  • 苹果币: 0
飞行基地历次设置
« 于: 2017-04-28, 周五 17:14:32 »
非洲战役:
武器位:“龙之怒”巡航导弹.M1 无人机辅助控制装置1
近防激光武器2 “马戏团”导弹系统.M2
辅助位:ECCM阵列1 电磁护盾1 护盾强化器1
视觉隐形装置1 额外无人机舱2

无人机配置:
超重型空战无人机1 地面登陆无人机1 重型火力支援无人机2 中型战斗无人机6 小型旋翼无人机4 辅助装甲无人机4 微型侦查N
« 上次编辑: 2017-06-27, 周二 11:03:31 由 叶兰舟 »

离线 黑骑士_Fenix

  • Peasant
  • 帖子数: 26
  • 苹果币: 0
Re: 飞行基地历次设置
« 回帖 #1 于: 2017-06-01, 周四 16:04:48 »

离线 maskerws

  • Peasant
  • 帖子数: 11
  • 苹果币: 0
Re: 飞行基地历次设置
« 回帖 #2 于: 2017-09-04, 周一 13:32:46 »
非洲战役前,科技侧研发和生产一览
科研:
虫族语言掌握
  解析难度:10
  研发需求:实验室等级3,研究者科技4,有生物学专精
  研发点数:5
  研发效果:研究者获得科学上的专精[虫族语言掌握],电脑技能上限+1,解锁舱室[虫族生物制造中心],科研技能上限+1
  这是虫族科技体系的最基础部分,将六碱基的DNA进行复杂的编码,形成各种奇特的生物和材料。利用这种前所未见的编码技术,研究者可以开发出全新的计算机编程语言,并在这之上架构更难以破解的代码。这提供了全新的思路和技巧,也使得研究者的技术可以超越传统的人类技术体系。

  基础甲壳研究
  解析难度:10
  研发需求:实验室等级2,研究者科技4,有专精[虫族语言掌握]
  研发点数:5
  研发效果:研究者获得科学上的专精[虫族基础甲壳研究],解锁新的制造用材质[虫族甲壳]
  通过对虫族幼虫的甲壳进行研究,可以得到新的生物装甲材质,作为生物复合材料,可以通过培养槽,投入营养物质之后通过虫族语言编程,被自动生长出来,可广泛用于战舰、武器、护甲和其他设备。
 
  器官重组协议
  解析难度:15
  研发需求:实验室等级2,研究者科技5,有专精[虫族语言掌握]
  研发点数:7
  研发效果:研究者获得科学上的专精[虫族器官重组协议],所有制造出的虫族基因制品获得[自重组协议]
  虫族的特殊基因结构可以让它们在已经生长完成之后,再次重组并进化、升级成截然不同的结构。在拥有自重组协议之后,所有虫族基因产物都可以通过远程指令控制,在研发出新的科技之后,再次成长和进化,获得新的效果,而不需要销毁并重新制作。(这是一个基于生命要素作为介质的体系,但并非超凡效果),同时这也使得它们具有[再生1]。

可编程纳米细胞基础科技
  解析难度:10
  研发需求:实验室等级3,研究者科技4,有[纳米技术]专精
  研发点数:5
  研发效果:研究者获得科学上的专精[可编程纳米细胞],解锁生化舱室的进阶选项[可编程纳米机器人制造工厂],科研技能上限+1
  这是对从大学的纳米武器反向工程得到的技术。跟X的同类技术不同,他们的可编程纳米细胞中结合了生物技术,将生物细胞和纳米机械混合在一起,制造出了这种全新的纳米细胞,可以直接通过程序输入,对细胞的DNA进行快速编程,使其生长为不同的形态。

舱室:
虫族计算脑
  耗能:10
  占地:1(可以在超级计算中心的基础上升级,不占用额外舱室,但在拆除前超级计算中心将无法进行其他升级)
  制造点数:-
  团队点数:15
  用王虫的神经系统,结合人类的计算机体系制造出的全新的生物计算脑。这种悬浮在玻璃器皿中,看起来像是不可名状物的肉团,可以用人类目前无法干扰的方式,跟其终端进行联系,并中转所有信息,这一切都是以超光速的方式进行的,推定其射程达到1光秒,延迟为0。同时,它还可以通过辅助设备接入战舰的控制中心和计算中心,为所有与其链接的设备提供额外10点的防火墙强度,和进攻时的5点加成(视为一台额外的超级计算机)
  最后,它可以提供每战役2点的额外科研点数。

可编程纳米机器人制造工厂
  耗能:20
  占地:2(可从生化研究室升级得到,只额外占用1舱室)
  制造点数:5
  团队点数:5
  通过对纳米细胞技术的研究,得到的新型制造工厂,在培养液中加入大量自增殖的纳米细胞,输入蓝图即可“打印”得到物品,可以快速、廉价地制造出多种设备和材料。
  在制造纳米细胞技术产品时,制造点数减少30%
  由于其可编程优化的特性,研究者的电脑技术每5级可以额外增加1点制造点数。

生产:
  纳米细胞弹药
  制造需求:可编程纳米机器人制造工厂
  制造点数:3
  付出一次制造点数,可以制造一个弹夹(5发)的纳米细胞弹药。

  纳米细胞发射器
  制造需求:任意制造工厂
  制造点数:3
  发射专用的可编程纳米细胞弹药,装弹5发,无法连发和三发点射,力量需求3,射程单位80米。

离线 maskerws

  • Peasant
  • 帖子数: 11
  • 苹果币: 0
Re: 飞行基地历次设置
« 回帖 #3 于: 2017-09-04, 周一 13:55:57 »
非洲战役后科技情况:
科研:
营养合成系统
  解析难度:20
  研发需求:实验室等级3,研究者科技6,有专精[虫族器官重组协议]
  研发点数:10
  研发效果:研究者获得科学上的专精[虫族营养科学],部分虫族科技制品获得升级[简单维护]
  通过对跳虫营养储存系统的研究,可以让一部分基于虫族的科技产物,获得从任何食物里获取化合物和能量的能力,即使是水也不例外。这让它们不再需要实验室配置的昂贵营养液进行维护。

 B-5801混合物
  解析难度:15
  研发需求:实验室等级2,研究者科技5,有专精[虫族基础甲壳研究]
  研发点数:7
  研发效果:虫族甲壳制品硬度增加5点
  虫族的工蜂用来制作建筑充满弹力的混合物,拥有极佳的韧性,并且可以自动生长,以及在以前的基础上再次延伸。

中枢神经数据链
  解析难度:20
  研发需求:实验室等级3,研究者科技6,有专精[虫族器官重组协议]
  研发点数:10
  研发效果:研究者获得科学上的专精[虫族神经数据链研究]。获得可制造物品[虫族神经数据链]
  通过对王虫的研究,让研究者可以获得虫族数据链的初步解析,能够通过生物信号,远程控制其他的虫族生命体。这是基于一种未知能量的效果而产生的心灵能力,无法被人类已知的方式干扰,并且数据传输率高得惊人。

舱室:
虫族生物制造中心I
  耗能:25
  占地:2
  制造点数:5
  团队点数:10
  通过人类跟虫族的科技结合,以生物3D打印技术和DNA编码技术统合而成的特殊制造舱室,不需要复杂的工业链,只要有一台专用的生物打印设备,就能够编码和处理繁复的基因组件,制造出生物科技制品。同时这里面也有培养槽,可以用于设备的维护和保养。

生产:
维克托动力甲1具(虫族甲壳改造)
  制造需求:虫族生物制造中心I
  制造点数:视具体物品而定
  从虫族的基因中制取出来的特种生物甲壳,这是一种多层的复合结构,融合了石墨烯和各种填充材料,拥有惊人的坚固和韧性,远比人类所知的大部分生物材料更轻盈和坚固。通过DNA调整,它可以在各个部分呈现出不同的硬度和结构。更重要的是,这是一种活的材料,它还可以通过指令进行进一步的升级和进化,拥有更多的能力。针对金属的能力对这种材料制作的物品无效。它视为一种生命上的中级要素,密度是1.12左右,里氏硬度则是钢铁的一倍以上。
  用虫族甲壳制造的装甲,盔甲减值减少3点(最小到0),防护提升1/3(这无法跟异能武装的坚固跟完美晶格叠加)。制造点数:轻甲3点,重甲5点,动力装甲10点。
  在[器官重组协议]研发完成之后,所有用虫族甲壳制造的武器和护甲都可以在培养槽中自行修复。
  在[营养合成系统]研发完成之后,只要不处于真空环境中,就可以自动吸取空气进行自我修复,每回合恢复1点结构值。
     在[B-5801混合物]研发完成之后,盔甲的防御提升从1/3强化到1/2。