处理伤口
【医疗healing】、【操作manipulate】
需求:你必须使用医疗工具(healer‘s tools’)
你消耗10分钟照顾最多6名受伤的活物(你可以选择自己为其中之一),然后进行一次医疗技能检定。DC通常为受治疗患者中最高级别人物所在的DC级别的中等难度DC(具体见表),当然GM可以根据环境调整DC,譬如恶劣环境中试图休息或处理受魔力诅咒的伤口都会增加难度。每10分钟1名生物只能被尝试一次处理伤口,因此两名角色无法同时处理一个目标的伤口。
成功 你治疗了患者们的伤口。每名患者恢复HP,其数值等同于(他的体质调整值*你的等级)或等同于你的等级,取其高者。
大成功 如同成功,但回复量增加(你的等级*3)点。
大失败 患者获得对你的处理伤口的耐受性(blostered)