作者 主题: 新生跑团方式:用硬件提升跑团体验  (阅读 662 次)

副标题: 4000张卡牌,1200个战棋,100份战役和战斗地图,用硬件提高体验

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新生跑团方式:用硬件提升跑团体验
« 于: 2018-07-10, 周二 09:15:39 »
我们是一个新生的DND跑团队伍,因为十几年前接触DND而与其结缘,在机缘巧合下我们一群人建立了一个面团队伍。根据从3版到现在5版的经验,我们的团队目前选择的节奏适中的5版。而综合全国各地面团的跑团办法,我团目前自创了一套特色跑团机制,现在发到苹果园共大家参考。

一:装备及魔法、职业技能卡牌化
因为面团在桌游吧开展,其初始成员部分是接触过其他桌面游戏的新手菜鸟。结合目前桌游吧的主流游戏机制,我将普通装备及魔法物品制造成了卡牌,以供新人玩家在初次解除跑团的时候就能大概搞懂面团的装备和物品的意义,图片如下:

所有的装备和物品都使用的5E版本的官方物品及奇物设定,完全套用官方标准模组,目前还没有DIY道具。
图片大部分使用了5E的官方图片,以及部分网络图片,在提高玩家美感体验的同时,让玩家更直观的感受装备和物品的真实(接近,笑)形状和功能。
装备和物品分为:奇物和普通物品两个模块 共1500多张,大部分的物品卡牌是有多张的,比如长剑就有4张,因为不排除新人冒险者都去买一把长剑的可能。(笑)总之,为了让新人更直观的进入游戏,我们做了大量的(看似无用)的卡牌准备。


魔法卡牌,按照施法职业分开,每个职业目前有一套魔法卡牌,在跑团中,DM将玩家已获得的法术卡牌分发给他使用,(同时每个玩家还有一本记录了该职业所有魔法的,实体印刷魔法书),目前玩家对此设定反应良好,设计图片如下:

魔法卡牌的主要作用是提高跑团的时候的游戏速度,同时让玩家更为精准的了解自己法术的性质。同时,玩家的施法环位消耗,则是另外一套卡牌,再每一次玩家释放相应魔法的时候,魔法环位卡将被DM移至长休区(为铺展在桌面的一张打印图片)。
施法环位及职业技能消耗卡设计图如下:

玩家施法后,将移至长休或短休区:



玩家的职业技能同样用卡牌表示,部分有消耗次数的技能,同样被类似魔法消耗卡的小卡牌表示。部分职业技能卡牌如下:

以上的玩家手持卡牌的作用,主要是让玩家能更直观能容易的掌控自己的装备和魔法,职业技能等,并且在跑团的时候极大的减少了玩家翻书的次数,非常有效提高跑团的速度,因为节约的时间能让玩家更加有效的进入游戏,提高游戏体验。(其实我们团的跑团效率就已经很不错了)


二:绘制设计合理的战役地图及战斗地图
首先展示一下我们团目前的入门战役地图:

相信各位DM应该是对本地图的绘制网站很熟悉的,如此规模的地图针对新人玩家实在是太够了,其中每个六面格被设定为2公里,每个正常的冒险队伍一天用正常速度能够走8格。我们的新人团用了5周的时间(10次跑团),完成了本长新人战役地图,同时对游戏的基本概念可以说是掌握得很好,已经做好迎接更大的冒险(更大的脑洞)的准备了!
相对国外的纯脑洞加手绘团,精确绘制的战役地图对从未接触过DND的新人是巨大的吸引,战役地图可以让玩家融入到相对直观的世界中来,同时不得不养成记冒险日志的好习惯。(笑)
本场入门战役是费伦中部的科米尔王国,胡雷克森林南部的阿贝拉河湾,是一个远离重要城镇和危险地段,非常适合新人出发的地方。(新人战役最好是套用已经存在的官方设定,脑洞太大的世界,或是不熟练的DM难以驾驭一群新人在未知世界里的行为,甚至会让玩家们的扮演脱离DND的基础——当然,这只是一个老派DM的说辞而已。)


当玩家们进入遭遇战斗时,没有什么比准备好的战斗地图和战旗更能吸引他们,合理使用战旗和地图会让玩家身临其境的进行一次真正的DND战斗,特别是刚入门的新人也会根据其他玩家的行为获得游戏经验和极高的体验。(至少我们是由少量的老玩家带动起来所有玩家的扮演情绪。)部分战斗地图展示如下:

这张为模拟的营地夜战。

小型木墙战,在一次跑团中,我们的野蛮人用斧头把城墙的木门劈开...

酒吧战斗地图,牧师曾经站在吧台上用钉锤敲击敌人的脑壳,而法师施放火焰箭魔法烧掉了酒吧的地毯和桌椅(最后被愤怒的酒吧老板索赔)

臭名昭著的踢门团竞技场,有好几个新人的处女死奉献在此处,因此我给此图取名《鲜血竞技场》
总之,掌握1-2个并不难的软件,然后养成翻墙和英语阅读的好习惯,成为一个制造DND地图的优秀DM,你行的!(为新人战役的地图绘制和准备,就工作了超过50个小时的我头发掉一地)


三:玩家和怪物的战棋及DM卡牌的准备
因为有了战役地图及战斗地图,同样我们当然必须准备怪物及玩家的战棋,DND5E的手册中,对各类怪物的外形和体型大小有明确的说明。(当然你还是得养成翻墙和英语阅读的好习惯),现在提供部分玩家的形象和战棋卡:

玩家形象卡在玩家建好人物后发给他,与其匹配的是该形象的战棋小卡

与玩家卡相对的是怪物战棋卡:

当然你的对手不可能都是巨龙,以上的龙的体型都是巨大,为玩家人物战棋的21倍。

也会有部分弱小而有趣的怪物,最上面一排是狗头人...(不要抢走我的蜡烛)


除了翻墙,翻墙,下载,偷图。印制好我们的战役地图和多达4200张的的各类卡牌,以及多达1200张的战棋贴图(战棋我用贴图,然后用办公小夹子,夹在PVC的底板上)。剩下最重要的工作就是归类。
四:有关卡牌和战棋的归类
首先装备卡牌我按照普通--奇物分类,其中奇物又按照物品开头的字母索引,分别为(A-P装一盒)(Q-Z一盒),其字母的索引按官方的DM手册上的奇物列表为准。

跑团以来一直没有好好照相(捂脸),这个是刚在桌子上切割好,包装好的盒子,其中一部分就是装备盒。

同样的,我将魔法卡和职业技能卡分别装在对应12个职业的盒子中,图片盒子上黄色的手册,就是每个职业的法术手册,在玩家需要选择和准备魔法的时候阅读。战棋卡同样按照怪物手册上的怪物名称开头字母,从A-Z分别装在不同的盒子里索引。(得益于熟读怪物手册,我每次都能精准的选出该次遭遇战应该出现的怪物)
除此之外,我们还需要玩家人物卡(官方标准),冒险日志书,DM日志书,普通武器盔甲索引书,NPC记录书,以及我要隆重推荐,最重要的《玩家快览卡》

此卡最重要的功能是将玩家在游戏中常用的数值记录,然后在需要提供给DM的时候迅速念出,根据我们的经验,此举起码提高了游戏速度15%。(还有无数次惨痛的磨叽翻人物卡和玩家手册的经历)



以上描述的都是我们DND团的硬件准备,除此之外,最重要的还是剧本和玩家及DM的脑洞,(一个扮演得好的玩家可以带动一群人有着欢乐的跑团体验,一个扮演极差的一边玩手机一边跑团的玩家会把我们的辛苦准备全毁掉。)不过剧情和脑洞属于每个玩家和DM,一千个人有一千个哈姆雷特,以及一千零一百个狗头人圣骑士人物卡...(死心吧凡人。)

对于敢于与神对抗的玩家,我通常会给出这样一张状态卡。(偷笑)
最后,奉上部分我拍下的跑团现场照片,应玩家的要求,没有放上玩家的照片。

城主帷幕及战役地图

帷幕内部及DM道具(我的纳尼亚魔杖点谁谁就挂)

准备好的铅笔和盒子(桌上的三层名片盒,用来分别放:物品-被动技能-魔法及主动技能)

那两本厚厚的书,就是玩家手册,某玩家直接丢掉它玩手机麻将去了


最后,祝大家开心幸福,能在尘世中自由自在的生活。

离线 小丁

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Re: 新生跑团方式:用硬件提升跑团体验
« 回帖 #1 于: 2018-07-10, 周二 18:10:42 »
看了真羡慕。。。。有钱,有时间,有人。。。
劇透 -   :
而我,只能和pc法师小姐姐结婚,变成一个请假出门跑团的dm了

长休和短休不就是里程碑么

话说现在玩的是什么版本,3or4or5
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Re: 新生跑团方式:用硬件提升跑团体验
« 回帖 #2 于: 2018-07-10, 周二 18:42:40 »
看了真羡慕。。。。有钱,有时间,有人。。。
劇透 -   :
而我,只能和pc法师小姐姐结婚,变成一个请假出门跑团的dm了

长休和短休不就是里程碑么

话说现在玩的是什么版本,3or4or5

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Re: 新生跑团方式:用硬件提升跑团体验
« 回帖 #3 于: 2018-07-10, 周二 20:14:06 »
让我想起 深入绝地,所以这套东西打算卖不

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Re: 新生跑团方式:用硬件提升跑团体验
« 回帖 #4 于: 2018-07-19, 周四 00:22:35 »
目前正在更新卡牌,通过跑团积累经验让整套模组更完善,以后会放出新卡牌的设计,到时候就会分享给大家

离线 Moccoletto

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Re: 新生跑团方式:用硬件提升跑团体验
« 回帖 #5 于: 2018-07-19, 周四 14:03:51 »
太厉害了Σ

离线 白鸟飞过

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Re: 新生跑团方式:用硬件提升跑团体验
« 回帖 #6 于: 2018-07-19, 周四 18:02:58 »
挺适合安利新人的!

虽然文字功力足的的话,地图用EXCEL也可以非常有感觉,不过这样也很好玩
毒药,卷轴,好·伙·伴,这三样东西,是怎么也不会够的呀。

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Re: 新生跑团方式:用硬件提升跑团体验
« 回帖 #7 于: 2018-07-20, 周五 20:04:18 »
好棒!就是工作量巨大…… :em021做好之后可以批量生产出来兜售啊
劇透 -   :
我觉得目前跑团界的鸽子数量远不足以支撑这些玩意