作者 主题: 钢之守护神RPG区问答帖  (阅读 27631 次)

副标题: 至高の知識が、お前の脳髄を焼滅させる

离线 a1592339530

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Re: 钢之守护神RPG区问答帖
« 回帖 #135 于: 2017-08-11, 周五 21:59:02 »
财力值是否只是衡量玩家能否购买物品?而购买物品消耗的则是常备化点数?

离线 依士

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Re: 钢之守护神RPG区问答帖
« 回帖 #136 于: 2018-04-14, 周六 22:15:33 »
全金都播第四季了,這裡還會更嗎?

离线 Xtoril

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Re: 钢之守护神RPG区问答帖
« 回帖 #137 于: 2018-05-27, 周日 14:47:27 »
财力值是否只是衡量玩家能否购买物品?而购买物品消耗的则是常备化点数?

財產點是在劇本內購入後,劇本結束或者用完就會消失
常備化是就算在劇本中壞掉或者消耗掉了,劇本結束它都會重置回來

离线 68820938

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Re: 钢之守护神RPG区问答帖
« 回帖 #138 于: 2018-06-10, 周日 14:26:03 »
挽歌的咆哮   
等級:2
种类:機,命
时点:主要動作
对象:範圍1(選擇) 
射程:裝備
代价:8HP
效果:對對象以裝備在主武裝的四十粍突擊槍進行射擊攻擊,該攻擊的傷害加上主武裝以外所有裝備中的四十粍突擊槍的攻擊力。該特技視為複數武裝使用系特技,一場景可用一次。
请问这个攻击力是指什么攻击力,40铳的主攻击力,副攻击力,还是算上机体修正那些的最终攻击?

离线 68820938

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Re: 钢之守护神RPG区问答帖
« 回帖 #139 于: 2018-06-12, 周二 17:36:27 »
还有就是,米勒斯只能使用泛用武装吗,还是比如说骑士级米勒斯也能使用骑士级的武装?

离线 Xtoril

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Re: 钢之守护神RPG区问答帖
« 回帖 #140 于: 2018-07-09, 周一 19:27:06 »
挽歌的咆哮   
等級:2
种类:機,命
时点:主要動作
对象:範圍1(選擇) 
射程:裝備
代价:8HP
效果:對對象以裝備在主武裝的四十粍突擊槍進行射擊攻擊,該攻擊的傷害加上主武裝以外所有裝備中的四十粍突擊槍的攻擊力。該特技視為複數武裝使用系特技,一場景可用一次。
请问这个攻击力是指什么攻击力,40铳的主攻击力,副攻击力,还是算上机体修正那些的最终攻击?
你裝了多少把,就把主武裝以外所有的四十粍突擊槍(看裝在那個主副就算那邊的傷害)機體修正之類的是當然會加上去到完整的傷害判定裡面

还有就是,米勒斯只能使用泛用武装吗,还是比如说骑士级米勒斯也能使用骑士级的武装?
只能用泛用武裝,騎士級米勒斯只是騎士級的無altma量產型,而且在個別的資料裡也有寫到“只有取得了該類型的角色才能取得,常備化”
所以古強者是不可能取得和常備化騎士級的裝備拿來用的

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Re: 钢之守护神RPG区问答帖
« 回帖 #141 于: 2018-10-09, 周二 18:55:32 »
啊……群里的人各持己见啊,这个等级提升时到底是只提升类别修正,还是会连着能力基本值一起提升啊
左手一把机器猫,右手一把球球猫,一条徘徊在腰间,一只M子在胸口,神挡杀神!!!佛挡杀佛!!!!

离线 sumomo

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Re: 钢之守护神RPG区问答帖
« 回帖 #142 于: 2018-10-11, 周四 00:40:42 »
弱弱問一下

引用
SLD系统/SLDシステム
种类:辅助
时机:主步骤开始时
购入难易度:-/1
解说:用于抹杀观星者的特殊OVL系统。为了隐藏真正的含义,通常只用SLD来称呼。
必须取得《卡瑞林效应/カレルレンエフェクト》才能使用该物品。你任意选择场景内一名观星者人物,视作被他给予憎恶状态。在因此而处于憎恶状态的期间,《卡瑞林效应/カレルレンエフェクト》的效果将作用于你,即使你没有界限突破。
因该物品的效果而得到的憎恶状态将持续到那名观星者人物从场景中退场为止。

請問這個憎恶能以界限突破消除嗎?


离线 杨云灭

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Re: 钢之守护神RPG区问答帖
« 回帖 #143 于: 2018-10-11, 周四 19:13:55 »
啊……群里的人各持己见啊,这个等级提升时到底是只提升类别修正,还是会连着能力基本值一起提升啊

只提升类别修正。

引用
◆类别等级的提升
人物等级上升时,可以选择提升该人物已经持有的类别的等级。
▼特技的取得
类别等级上升时,可以根据该类别的限制,取得新的特技。

◆取得新类别
人物等级上升时,也可以选择取得新的类别。但请注意一个人物最多只能取得三种类别(一种守护神类别+两种连结者类别)。

◆战斗值的再计算
类别等级上升的话,战斗能力值也会上升。请参照类别修正表,重新计算各战斗值。

●提升能力基本值
可以消耗经验点提升能力基本值。提升之后,记得要重新计算补正值和战斗值。

如上,只会提升战斗能力值如命中回避炮击防壁等。能力基本值的提升需要单独使用经验值进行。
否则,能力基本值的提升这个规则就失去意义了
坑爹即吾名,卖萌即吾命

坚定不移的圣武士控。

专注被坑一万年不动摇什么的……什么?我是新人没被坑过?
……你知道的太多了。