作者 主题: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴  (阅读 104695 次)

副标题: 日常招苦力,有意者请回复……

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #210 于: 2018-09-14, 周五 15:43:16 »
"侦察"现在有两种版本:侦查与侦察。

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #211 于: 2018-09-14, 周五 22:35:30 »
规则书380页结语貌似排版的时候歪了?而且部分章节之间有留白……(也许是为了方便后续插入一些东西吧?) :em006
修正一下,之前不小心把“之间”误打成“直接”
No person deserves your tears, and who deservers them won't make you cry.
没有人值得你流泪,值得你流泪的人是不会让你哭的。

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #212 于: 2018-09-15, 周六 11:18:16 »
P151
增加当前理智值中的守秘人奖励一段
引用
守秘人奖励给所有参与者的回复骰大小是相同
的,但一般只会单独的奖励给个别的调查员。
原文
引用
Keeper award rolls are the
same for all participants, but are rolled individually by players.
红字应该是 由每个玩家自己投自己的

离线 冰铜刃岚=两两包子

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #213 于: 2018-09-16, 周日 01:41:13 »
武器列表389页与393页,“链锯”一词未与第四章中的“电锯”统一
392页,机枪中,“FN 米尼米,弹夹/弹带”,原文为“FN Minimi, 5.56mm,”
393页,每轮攻击次数中,“一些武器具有自动射击功能”,建议改为:一些武器具有短点射或全自动射击功能。以与前文同步(Some weapons have burst or full auto capability)
且后面漏了一句“For shotguns firing twice at the same target, no penalty is taken for the second shot, but if the second shot targets a different opponent, that shot is made with a penalty”,“当霰弹枪对同一目标射击两次时,第二发不需要获得惩罚骰。但是如果第二发瞄准的是不同的目标,第二发会有一个惩罚骰”。咦原来是这样判的啊……不过这个应该只针对1或2的霰弹而不包括1(2)的霰弹吧
弹数与价格中间漏了个回车。
“点射/全自动射击”建议改为:短点射/全自动射击。以与前文同步。
“1 或 2:单管或两管可同时射击。”建议改为:1 或 2:单管或两管可在同一回合内发射(1 or 2: One or two barrels fireable in same round.)(我不确定这里该用“轮”还是“回合”)
价格为N/A的注释“N/A: Generally not commercially available (in auto-fire configuration or at all).”被删掉了。

46页的校注中,未强调目标在轮到他行动时进行(需要考虑体格的)战技对抗。
另外奇怪的是,武器列表后的注释中,后续伤害是没有DB的1d6……需要注释一下么?
劇透 -   :
引用
校注:根据 C 社发来的邮件,使用绞索的攻击者若攻击成功, 视为使用绞索缠住目标的脖子,目标在每个回合都会受到 1d6+db 的伤害。在接下来的每一轮中, 目标可以用格斗(斗殴)与攻击者的格斗(绞索)进行对抗,若目标成功,则摆脱勒颈状态。
代人发表
关于使用绞索战斗的注释
引用
Hi Lengmoon


A garrotte is a chord used to strangle people - so, if the attacker makes a successful attack, they have the chord around the target’s neck. Thereafter, each round following, the target suffers 1D6 damage + damage bonus.


On the first round - the attacker makes an Fighting (Garrote) roll - the target chooses to fight back (Brawl or Fighting Maneuver) or to Dodge - the outcome determined like for any combat, except if the attacker wins, they are strangling the target with the garrotte.


Each round following, the target may try to escape on their DEX turn - they must make a Fighting Manoeuvre roll - (their Fighting (Brawl) roll versus the attacker’s Fighting (Garrote) in an opposed roll). If the target wins, they break free from being strangled. If the attacker wins, the target is held and continues to be strangled - suffering 1D6+DB damage that round. If the target does not break free, eventually the 1D6 damage per round will kill them.


Hope that helps


Cthulhu fhtagn!

Mike

Mike Mason
Line Editor, Call of Cthulhu
Chaosium Inc.

« 上次编辑: 2018-09-16, 周日 03:13:35 由 冰铜刃岚=两两包子 »

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #214 于: 2018-09-16, 周日 11:24:03 »
非中文专业,文法、语法不懂,找点错别字:
p17   不可获的知识   不可获得的知识
   朋友之仪   朋友之义
   技能分布区域平衡   技能分布趋于平衡
   结束后在做规划   结束后再做规划
   前前不要   千万不要
p18   删改加值   伤害加值
   神经将会絮乱   将会神经紊乱
   十足令人   令人十分
   社交遭遇   社交活动
   学习力、理解力、信息分析力   学习能力、理解能力、信息分析能力
   留涎   流涎

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #215 于: 2018-09-18, 周二 10:47:20 »
可以重新调整章节标题吗,章节的层次都不对。
一级标题和二级标题在官网重新下一次,他们勘误过,三级标题在翻译的时候根本没有注意,包括标题下面的几种小标题没有在意,目前的版本中标题之间毫无隶属关系和范围分类。
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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #216 于: 2018-09-18, 周二 19:43:38 »
Eihort似乎有艾霍特和埃霍尔特两种翻译?
艾霍特在第224、249、405页
埃霍尔特在292、293、320、407页

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Re: 【Call of Cthulhu 7th】守秘人规则书汉化发布及建议收集贴
« 回帖 #217 于: 2018-09-19, 周三 10:37:27 »
可以重新调整章节标题吗,章节的层次都不对。
一级标题和二级标题在官网重新下一次,他们勘误过,三级标题在翻译的时候根本没有注意,包括标题下面的几种小标题没有在意,目前的版本中标题之间毫无隶属关系和范围分类。
这个工程量太大了