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主题: 龙币之劫重置Part4B:布雷根达瑟佣兵团-海洋少女嘉年华
作者: 子奇2023-01-27, 周五 19:42:43
龙币之劫重置Part4B:布雷根达瑟佣兵团-海洋少女嘉年华
Dragon Heist Remix – Part 4B: Bregan D’Aerthe – Sea Maidens Faire
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PC们被卷入大博弈后,贾拉索手里其实一个戈罗尔之眼也没有。然而,在战役结束之前,他的船只与海洋少女嘉年华仍可能在以下情况下,成为抢劫的目标:
 如Part1与Part5所述,杀死达拉哈尔的凶手灵巧莱特,是由贾拉索卖出的,而且他能够确定买家是谁。PC们可能会闯入船只,以偷走他的销售记录,或者拿到连接着灵巧莱特们的水晶球。
 布雷根达瑟佣兵团在格拉汉德宅邸(Part2)的队伍成功拿走了戈罗尔之石。
 贾拉索的手下可能会在之后搞到一个眼睛,也许是从PC那里偷来的,或者是在珊娜萨的洞穴里抢来的(见下)。
因此,我们会分解这个大本营的抢劫结构,如其他大本营一样。
它是个不寻常的大本营,因为它实际上由四个不同部分构成:
停靠在码头的船只,地狱复活者号和心碎者号。
在两艘船之间的部分进行演出的海洋少女嘉年华。
主船夺目者号,停靠在港口。

有关地图

(https://www.thealexandrian.net/images/20190129b.jpg)
不同于城市建筑,对于贾拉索的船只,PC们无法轻易想出计划。不过,相对而言,获得船只的视野就更容易。我建议准备一份船只的“玩家地图”,内容包括上层甲板和底层舷窗。

事件顺序

嘉年华游行:在其停留期间,海洋少女嘉年华会进行五次不同游行。
 彻斯10日,宣布抵达
 彻斯21日,参加双塞节的双游行
 彻斯25日,前往造船匠之家,以表演者身份参与造船匠之家的舞会。(贾拉索的手下乐于利用这个机会,参加重要的社会活动。)
 塔斯1日,参加商队节Caravance游行
 塔斯5日,金色之夜Goldenight,参加特殊的午夜游行马。在游行期间,海洋少女嘉年华会关停,船只数量也会减少(见下,游行敌人分组名单)。
佐德的生意:时不时,贾拉索(“佐德船长”)会离开夺目者号。在这时候,他的划艇会停泊在海洋少女嘉年华那儿的码头,他和他的队伍会进城做各种差事。(通常分散开来)。
这样的时期里,以下角色需要从夺目者号的敌人分组名单中移除:
 贾拉索
 玛歌·维莉达Margo Verida和卡菲塔·穆尔赞Khafeyta Murzan
 任何本应在船上的副手。
 1d3大副
 1d6+2水手
尽管这样的空窗期难以预料,但在这段时期,夺目者号的守备力量相对平常更弱。
海洋少女嘉年华的结束:在塔斯20日,海洋少女嘉年华会整装离开深水城港口。(如果大博弈仍未结束,那么贾拉索很可能会带着一队人留在这里)

查探机会

卓尔们通常不会带陌生人上船,虽然船只看起来很混乱,但他们一起旅行的时间足够长,因此所有人几乎都认识彼此。除了以成为贾拉索的“浪漫”俘虏以外,PC们很难以任何合法借口登上任何船只,以侦察这里。然而,仍有一些选项提供类似信息。
海洋少女嘉年华:嘉年华在两艘船间的码头上举办,从中午进行到夜晚。这为那些想要侦察心碎者号和地狱复活者号的人们提供了绝佳的掩护。侦察点能够:
 确定每艘船的船员总数:1队长,3大副,17-18水手,16嘉年华演员(若其不在码头上表演。——在嘉年华举行的时候,都会多少有一些人在船上休息。)
 有机会从舷窗进入,并了解船的内部布局。
 意识到心碎者号和地狱复活者号的构造相同,想到夺目者号的构造也有可能相同。
 得知,在当地划艇靠近时,夺目者号会全员戒备,但对于来自心碎者号或地狱复活者号的划艇毫无反应。

青铜龙泽里法恩:如原文145/译文122,泽里法恩Zelifarn是一头好奇心重的青年青铜龙,没什么特别缘由,他就想让PC们调查贴在夺目者号下的潜水艇。
我们要对此作出调整:如果泽里法恩注意到PC们查探船只,那么他会带着任务靠近PC们。(若PC们注意到泽里法恩,而非被发现,他们也有可能会靠近他。)
泽里法恩的母亲不仅是龙,还是大师水晶工匠。贾拉索和手下杀死了他母亲阿西夫西斯Asphosis,并从那里偷来了特制的水晶球,用以通过灵巧莱特监视他人。泽里法恩不知道水晶球的具体作用,但他想拿回水晶球,以重振她母亲的部族。泽里法恩知道贾拉索把它存放在猩红落叶号,却没想出夺回的方法。
正常情况下,泽里法恩会雇佣PC们。PC们则有可能通过一个魅力(游说)检定,说服泽里法恩参与他们对夺目者号的抢劫,以作为报酬。
(这算一个查探机会,因为PC们会通过泽里法恩,同时得知水晶球和潜水艇的存在。)
特殊事件:若PC们长期监视海洋少女嘉年华,这些事件可能会被观测到:
逃出来的熊(原文146/译文123-4)-夜晚
副手们与莱拉交谈(原文145/译文123)-白天

船只

区域J18(仅限夺目者号)-灵巧莱特储物室:每个房间都有四个没有启动的灵巧莱特。
GM说明:贾拉索还有一些没卖的灵巧莱特。启动它们的进程需要5分钟与一个DC18的智力(奥秘)检定。贾拉索和他的副手们都知道怎样启动,用一个动作就行。
区域J29(仅限夺目者号)-客房:一小袋多色的龙鳞散落在床上(或放在床头柜的一个小袋子里)。贾拉索像正常人使用玫瑰花瓣一样使用这些龙鳞。
区域J30-扎尔多兹·佐德的舱室:除了原模组所述,还有一个小桌,上面堆了很多纸张。其中就有灵巧莱特的销售记录(见Part5)且,若贾拉索参与了大博弈,还会有“有关阿斯蒙蒂斯邪教徒的报告”与“贾拉索对大博弈的报告”出现。
有关阿斯蒙蒂斯邪教徒的报告:报告从许多来源收集信息,其中多数具有时效性,少数则探究到久远的历史。众多迹象表明,对阿斯蒙蒂斯的邪教崇拜“已经渗透到深水城社会的最高阶层”。在一系列的探访后,报告发现,北部区的阿文街Aveen Street是该邪教的一处圣所。不过,那甚至并不是邪教崇拜的中心。——根据一个多世纪以前从被捕的阿斯蒙蒂斯信徒那里获取的情报,真正的中心似乎是滨海区地下的一处古老圣所。有人建议去搞到测绘师与制图师公会的记录,(在知道它可能的大体区域后,)可能会对确认这个地点的具体位置有用。
GM说明:阿文街的屋子是“阿斯蒙蒂斯圣所”(一个卡萨兰特哨站)。而“古老的崇拜地点”就在卡萨兰特庄园之下。
区域U3-索伦的房间:床柜里有“纳尔的来信”
纳尔的来信:“哥哥。展信安。你十天前在七面具剧院所为之事,畅快淋漓,血光四溅,叫我很是感激。贾拉索决定要买下剧院,虽然他的意图并非艺术,但这仍然很美好。从珊娜萨的巢穴中离开些许时间,这让我心情畅快,我铭记着我真正的身份。可惜,我们不能常常如此,X发现我真正身份的风险太大了。顺便一提,我已经自己做了些准备,时机到来的时候,我会把让那个浮空脑瘫明白什么叫做蚁多咬死象。——纳尔·希布林达斯N’arl Xibrindas.”
区域U4贾拉索的房间:除了原模组所述,床脚柜子上有黑色毛绒的垫子,垫子上放着水晶球。这是灵巧莱特水晶球(见Part5)

敌人分组名册

心碎者号(嘉年华动物)    
1船副+3水手J1.主甲板
2船副J3.船副的舱室(下班,无武装)
4水手J4.普通船员舱室(每舱1人,下班,无武装)
厨师(平民)J5.厨房
6水手+1d4演员J7.餐厅
2水手J9下层尾甲板
船长*+灵巧莱特J10.船长室
2水手J11.上层尾甲板
1d8演员J14.演艺团的舱室(休息中,晚上时16人在睡觉)
1水手 (25%)J15.禁闭室(被关押)
1d2驯兽师 (Commoners)J20.怪物房(动物只在晚上出现)
2卓尔火枪手J23.火枪手执勤室

地狱复活者号(游行浮船)
1船副+3水手J1.主甲板
2船副J3.船副的舱室(下班,无武装)
4水手J4.普通船员舱室(每舱1人,下班,无武装)
厨师(平民)J5.厨房
6水手+1d4演员J7.餐厅
2水手J9下层尾甲板
船长*+灵巧莱特J10.船长室
2水手J11.上层尾甲板
1d8演员J14.演艺团的舱室(休息中,晚上时16人在睡觉)
1水手 (25%)J15.禁闭室(被关押)
2卓尔火枪手J23.火枪手执勤室

夺目者号(主船)
1船副+3水手J1.主甲板(下班,无武装)
2船副J3.船副的舱室(每舱1人,下班,无武装)
4水手J4.普通船员舱室
厨师(平民)J5.厨房
6水手J7.餐厅
4巨蜘蛛J17.下层货舱巨蜘蛛Giant Spider
2水手J9.下层尾甲板
船长*+灵巧莱特J10.船长室
2水手J11.上层尾甲板
随机响应队伍(25%)J14.演艺团的舱室(休息中)
1水手 (25%)J15.禁闭室(被关押)
8灵巧莱特J18.杂物间(未启动)
玛歌·维莉达 + 卡菲塔 + 贾拉索 (25%)J29.客房
贾拉索(26-50%) +灵巧莱特J30.扎尔多兹.佐德的舱室
5攻击人偶J31.训练区
贾拉索 (51-00%)J32.贾拉索的桑拿室

猩红落叶号
索伦·希布林达斯 (50%)U3.索伦的房间有一个受折磨的半精灵囚徒(25%)
费尔雷克·拉芬(50%)U5.费尔雷克的房间
克雷贝格·马斯基尔(50%)U6.克雷贝格的房间
3侏儒工程师+2船副U7b.指挥中心
4侏儒工程师U8.工程师的房间

*拥有船长室箱子钥匙,和所属船只所有门的钥匙。

敌人分组名册-游行期间 

心碎者号(嘉年华动物)
1船副+3水手J1.主甲板
2船副J3.船副的舱室(下班,无武装)
4水手J4.普通船员舱室(每舱1人,下班,无武装)
厨师(平民)J5.厨房
2水手J9下层尾甲板
船长*+灵巧莱特J10.船长室
2水手J11.上层尾甲板
1水手 (25%)J15.禁闭室(被关押)
2卓尔火枪手J23.火枪手执勤室

地狱复活者号(游行浮船)
1船副+3水手J1.主甲板
2船副J3.船副的舱室(下班,无武装)
4水手J4.普通船员舱室(每舱1人,下班,无武装)
厨师(平民)J5.厨房
2水手J9下层尾甲板
船长*+灵巧莱特J10.船长室
2水手J11.上层尾甲板
1水手 (25%)J15.禁闭室(被关押)
2卓尔火枪手J23.火枪手执勤室

夺目者号(主船)
1船副+3水手J1.主甲板(下班,无武装)
2船副J3.船副的舱室(每舱1人,下班,无武装)
4水手J4.普通船员舱室
厨师(平民)J5.厨房
6水手J7.餐厅
4巨蜘蛛J17.下层货舱巨蜘蛛Giant Spider
2水手J9.下层尾甲板
船长*+灵巧莱特J10.船长室
2水手J11.上层尾甲板
随机响应队伍(25%)J14.演艺团的舱室(休息中)
1水手 (25%)J15.禁闭室(被关押)
8灵巧莱特J18.杂物间(未启动)

猩红落叶号
索伦·希布林达斯 (50%)U3.索伦的房间有一个受折磨的半精灵囚徒(25%)
费尔雷克·拉芬(50%)U5.费尔雷克的房间
克雷贝格·马斯基尔(50%)U6.克雷贝格的房间
3侏儒工程师+2船副U7b.指挥中心
4侏儒工程师U8.工程师的房间

*拥有船长室箱子钥匙,和所属船只所有门的钥匙。

参考数据

贾拉索.班瑞-原文206/177
玛歌·维莉达Margo Verida,女性安姆人类游吟诗人bard(见模组附录B)
卡菲塔·穆尔赞Khafeyta Murzan,女性穆尔霍兰德人类游荡剑者swashbuckler(见附录B)

船长-卓尔魔法师Drow Mage(用短讯术sending换掉飞行术fly)
船副-卓尔精英武者drow elite warrior
水手-卓尔drow
演员-平民commoners

侏儒工程师-学徒法师apprentice wizards(见附录B)
 这些侏儒属于中立善良阵营
 他们的体型为小型,每人具有7(2d6)点生命值
 他们拥有如下种族特质:他们在进行对抗魔法的智力、感知、魅力的豁免时具有优势。他们的基础步行速度为25英尺。他们拥有60英尺的黑暗视觉。他们的语言为通用语和侏儒语。
 名字:罗雷拉.中管,特瓦龙.摇顶,安佛斯.利佛瑞,可卡比.法布贴,埃里维克.费登峰,格尔博.里斯,扎夫博.豕齿兽。
灵巧莱特Nimblewright(见附录B)
卓尔火枪手Drow gunslingers(见附录B)

询问船员
 船长:原文132/译文111
 水手:原文 132/译文112
 演员:原文132/译文112
 玛歌/维莉达:原文140/译文118
 侏儒工程师:原文141-142/译文119

原文链接:https://thealexandrian.net/wordpress/41356/roleplaying-games/dragon-heist-remix-part-4b-bregan-daerthe-sea-maidens-faire
本文作者:Justin Alexander