作者 主题: 龙币之劫重置Part2:格拉汉德宅邸  (阅读 2709 次)

副标题: Dragon Heist Remix – Part 2: Gralhund Villa

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龙币之劫重置Part2:格拉汉德宅邸
« 于: 2023-01-21, 周六 20:47:34 »
龙币之劫重置Part2:格拉汉德宅邸
Dragon Heist Remix – Part 2: Gralhund Villa
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PC们调查巨魔颅骨巷的火球,继而来到格拉汉德宅邸,这部分在Part5中有详细叙述。由于重置改动,我得说明一些改后的关键信息:
如Part1中提到的,格拉汉德的灵巧莱特,追踪达拉哈尔的那些散塔林会密探,这两群人并不是合伙下手的。
 灵巧莱特使用火球项链发射一颗火球,杀死了达拉哈尔和大部分散塔林人,除了乌斯图尔.夫罗钦(他勉强活着,但没法动弹了。)
 格拉汉德的灵巧莱特冲了过来,扫了一下达拉哈尔的口袋,拿走了戈罗尔之石。它接着跑走,回到格拉汉德宅邸。
 乌斯图尔.夫罗钦能够认出这个灵巧莱特。散塔林人经由它追踪到了格拉汉德家族,既为了复仇,也为了石头,他们出动。
 同时,PC们有可能会让贾拉索知道此事,并把布雷根.达瑟佣兵团也推入大博弈中。贾拉索和他的手下还知道凶手灵巧莱特属于谁。
 珊娜萨不知道格拉汉德持有石头,但他认识散塔林会密探,乌斯图尔.夫罗钦,达拉哈尔被杀时,其在现场。这只眼魔还未弄清谁偷走了石头,但他让自己的手下密切监视乌斯图尔.夫罗钦,而手下们跟踪他来到了格拉汉德宅邸。
这在格拉汉德宅邸构成了一个四方对抗的关系(一旦你加上PC们,就是四方)。
设计说明
这样,我们就自然地设置了,在大博弈中,多个派系交错对抗的形势——战役的第一个情境展现了两个派系的对抗(不过PC们只直面了其中一个)。第二个情境的高潮展现出了三个主要派系+格拉汉德家族(而且,有可能有卡萨兰特,若PC们接受了卡家的委托)全部一起到这个直接冲突中。这才是《龙币之劫》用实际游戏过程展现出的的基本故事,并且它会为战役之后的部分打下基础。


监视宅邸

宅邸,根据我们的目的,在PC们到达时可能会处于两个状态之一:“散塔林会袭击”之前,或“散塔林会袭击”之中。DM应基于各自条件来选择,而我给出一个简单的标准:如果PC们在白天抵达,那么散塔林会袭击在当天晚上发生。如果他们在夜晚抵达,那么袭击正在发生。(而,不管什么原因,若他们在追查到凶手灵巧莱特的主人后,决定“不去”格拉汉德宅邸,我会在几天后触发这个袭击事件,然后让PC们听到有关它的报道,通过报纸、联系人或者单纯是酒馆的闲谈告知此事。)
“袭击”之前(即,PC们在白天抵达),至多有三个派系在监视宅邸。如果PC们在宅邸周围搜一搜,他们可能会注意到这三个派系的队伍。找到每个派系队伍,需要过感知(察觉)检定,每个派系相应的DC会标出。
散塔林会 监视者(DC12):两个散塔林会暴徒thugs位于宅邸周围建筑物的屋顶上,时不时偷摸改变位置。他们被乌斯图尔.夫罗钦派遣至此,以确认灵巧莱特、格拉汉德家族、戈罗尔之石都不会在袭击之前离开宅邸。他们都有一只黑色飞蛇flying snake ,必要时借此传递信息。
散塔林会的监视者注意到了珊娜萨的凝视者眼魔gazers,但没有意识到凝视者眼魔是来监视自己的(或者没有意识到它们还留在区域中)。他们不知道贾拉索的队伍来了。

珊娜萨的凝视者眼魔(DC16):在这里有四只珊娜萨的凝视者眼魔gazers,通过DC16,PC们可以注意到一只。若PC超出DC16,每超出2点,就会多注意到一只。
珊娜萨的手下受到指示后,跟踪乌斯图尔.夫罗钦和散塔林会监视者来到宅邸,珊娜萨不确定夫罗钦想在格拉汉德宅邸中找到什么,但他派了凝视者眼魔去查清楚。

贾拉索的队伍(DC14):如果贾拉索通过PC得知此事,在宅邸对面的阿尔泰恩大宅Artheyn Manor中会有他的队伍。
(阿尔泰恩大宅的示意图太大了,影响阅读。之后想办法补)
阿尔泰恩是一个商业家族。拉德福.阿尔泰恩,家主,他和家人暂时搬往月影群岛,以寻找传说中的黑金脉(参考MOON1-3: Black Gold from the 4th Edition Living Forgotten Realms以获取详情,但是它的细节对本战役并不重要。)三层房子中,大部分家具都铺上了布。一个监视队伍位于前门(图中区域A),正是格拉汉德宅邸的对面,主要的监视小组位于顶楼(区域B)。
区域A:费尔雷克.拉芬Fel'rekt Lafeen(卓尔火枪手drow gunslinger;原文201/译文171)和两个卓尔drow.
 侧桌上有贾拉索的指令。(如果PC们在袭击后搜查阿尔泰恩大宅,费尔雷克会不小心落下这条指令。)指令署名“贾拉索.班瑞”,要求费尔雷克对格拉汉德宅邸进行监视,并“抓住任何可能的机会,拿走戈罗尔之石”。每天,新指令会经由一个叫费内鲁斯.风暴之城Fenerus Stormcastle的人送达,在格拉汉德行动期间,一个叫克雷贝格Krebbyg的人受命每天从费内鲁斯那里拿两次消息。
 GM说明:“费内鲁斯.风暴之城的屋子”是布雷根.达瑟佣兵团的一个哨站,见Part3
区域B:2个卓尔火枪手drow gunslingers和6个卓尔drow
贾拉索的队伍知道散塔林会与珊娜萨的队伍。

宅邸-敌人分组名册

敌人分组名册能让DM更容易运行敌人的动态位置,行动可以从一个房间到另一个房间。如果你不熟悉它的使用,我推荐你阅读这篇文章,它详细地讨论了敌人分组名册。(https://thealexandrian.net/wordpress/38547/roleplaying-games/the-art-of-the-key-part-4-adversary-rosters)
要使用名册,你需要直接忽略原模组“格拉汉德宅邸”里对NPC们的设置。如果PC们在散塔林会袭击开始前,进入宅邸,你也显然需要忽略死尸和其他暴力信息的设置。
格拉汉德宅邸(PC白天抵达)
2格拉汉德警卫G1.大门
1仆人(园丁)G2.庭院
马夫(艾克)+2獒犬G3.马车房(獒犬不听艾克的话)
园丁(赫尔夫)G3.马车房-卧室(睡觉)
12格拉汉德警卫G4.警卫营房(8个无武装,1d4+1个在睡觉)
2仆人(首席管家和厨子)G6.食物储藏室
仆人(女仆长)G7.洗衣房(有所有上锁的门的钥匙)
4格拉汉德警卫G8.大厅
1仆人(女仆)G9.客厅
1仆人(女仆)G10.休息室兼陈列室
灵巧莱特G11.欧朗德的书房
欧朗德.格拉汉德G12.家庭图书馆
2格拉汉德警卫G13.二层门厅
雅拉.格拉汉德和赫巴兹G16.主卧室
2仆人(保姆)G18.儿童房
格拉汉德家孩子们(扎尔坦和玛馨)G18.儿童房
4仆人G19.仆人房(玩三龙牌)
格拉汉德宅邸(PC夜晚抵达)
   
园丁(赫尔夫)+2獒犬G2.庭院(在幽影形态)
马夫(艾克)G3.马车房-卧室(睡觉)
2散塔林暴徒G8.大厅
4散塔林暴徒 + 4格拉汉德警卫G13.二层门厅(战斗)
乌斯图尔.夫罗钦G15a.客房(受伤)
欧朗德.格拉汉德G15b.客房
雅拉.格拉汉德+灵巧莱特+赫巴兹G16.主卧室
格拉汉德家孩子们(扎尔坦和玛馨)G18.儿童房
9仆人G19.仆人房

参考数据
园丁(赫尔夫)-邪教狂信者cult fanatic幽影shadow
獒犬-獒犬mastiff幽影shadow
仆人-平民commoner
格拉汉德警卫-老兵veteran

雅拉.格拉汉德-原文220/译文194.贵族noble
欧朗德.格拉汉德-原文213-4/译文186.贵族noble

乌斯图尔.夫罗钦-原文216/译文190.刺客assassin
散塔林会暴徒thug
飞蛇flying snake

卓尔火枪手drow gunslinger-原文201/译文172
卓尔drow

凝视者眼魔gazer-原文203/译文174

宅邸-修改线索

区域G11-欧朗德的书房:红木桌子被纸张布满,组成了“格拉汉德对于大博弈的研究”(见Part 6D)
区域G12-家庭图书馆:欧朗德正在阅读“来自城堡区的一封信”。如果被打扰(比如,一个散塔林会的队伍突袭进入房屋),他会把信放在图书馆一把椅子的扶手上。
来自城堡区的一封信:“我们现在确信,第二只眼睛在码头区的仓库被人带走,带往城堡区的黄色尖顶。不过,我认为它不会一直放在黄色尖顶。在对散塔林会的出入进行监视后,我认为他们肯定在塔中使用传送门。若我们打算继续跟踪第二只眼睛,我们需要前往这个传送门,或找到它的其他去向。——卡拉达Chirada”
区域15b-客房:不含传送法阵和飞蛇。

PC们抢劫宅邸

如果PC们在白天抵达,并在夫罗钦出现前就抢劫了宅邸,会发生什么?
监视队伍:通过检定,看看他们有没有注意到PC们的潜入。如果他们没有发现,那就无事发生,直到他们注意到为止。接着,大致这样:
散塔林会会送出他们的飞蛇,飞给乌斯图尔。他会匆忙集结队伍,然后冲过来。他需要10+2d6分钟,所以PC们很可能在散塔林会袭击前完成抢劫并离开。若此,则散塔林人会意识到PC们带走了石头,他们会给乌斯图尔留言,然后跟着PC们,确认PC们把石头带到哪了。如果他们不觉得PC们持有石头,一位散塔林人会跟踪PC们(以确认大博弈中的新玩家是什么人)其他人会在宅邸中继续监视。
珊娜萨的凝视者眼魔会继续监视这里,一个或一个以上凝视者眼魔会在PC们离开时跟着他们。
贾拉索的队伍会等待抢走石头的好时机。他们可能会派出一个队伍加入混战(翻过屋顶然后进入区域17:阳台),也可能会在PC们拿走石头离开时,袭击PC们。
格拉汉德警卫:如果警报拉响,那么:
 G8.大厅的两位警卫会移向警报拉响的地方。
 1d4轮后,4个武装的警卫从G4.警卫营房赶来。两个会走向警报处,两个会走向格拉汉德爵士那里。
 1d4轮后,“没有”睡着的,无武装的警卫从G4.警卫营房赶来,带着武器而无盔甲。
 1d4轮后,“原本”睡着的,无武装的警卫从G4.警卫营房赶来,带着武器而无盔甲。
(穿上链甲需要花5分钟,若宅邸在面临攻击,他们不会坐以待毙。)
除却平常带团的基本流程,只需使用敌人分组名册,并根据NPC已有的信息扮演之,即可。
其他走法:那如果PC采取了其他走法,怎么办?比如,若PC敲响前门?或者带来城市守卫?这么说吧,如果混战被武装力量威胁着,类似如上的事情继续发生。若选择了和平的走法,通过成功的魅力检定,PC可能与欧朗德爵士会面。(雅拉女士不会露面,她带着石头留在楼上。)

散塔林会袭击时间线

夜晚的敌人分组名册,要在PC夜晚抵达宅邸时使用。此时散塔林会的袭击进行到中途。若PC在白天抵达宅邸,并自己作为监视者观察这里,他们就能看到整场袭击实时上演。
夫罗钦的计划:乌斯图尔想安静地从G6.食物储藏室溜进去,迅速冲到G8.大厅,上楼,然后在警卫完全出动之前,把格拉汉德家的人抓作人质。他觉得有人质时,就能谈判拿走戈罗尔之石,然后离开。
这大致是他们袭击的情况(假如PC们不介入):

 乌斯图尔.夫罗钦和8个散塔林人,穿着黑色皮甲,与2个监视者碰面。然后他们沿着宅邸后墙进入,撬开通往食物储藏室(G6)的门。
 进入后,他们意外发现了两个仆人(首席管家和厨子)正在这里秘密幽会。
 半身人厨子奔向厨房(G5),惊叫着宣告,发生了一场血腥屠杀。这也正是散塔林人们所为:他们要杀了这两个仆人。
 然而,厨子的尖叫声提醒了正在洗衣房(G7)工作的女仆长。她跑来看发生何事,结果,在她进厨房时,看到了对面门边的散塔林人割断了厨子的喉咙。她尖叫着,转身跑回洗衣房。
 夫罗钦咒骂着,命他一半的手下去追杀她。他们冲上去,在通往仆人房(G19)的楼梯上抓住并杀死了她。两个从楼上下来的仆人看到了这一幕,急忙返回仆人房,拉响了警报。接着仆人们封堵住门自我保护。
 与此同时,女仆长的尖角惊醒了大厅(G8)的警卫们。其中一位跑向前门,并绕进警卫营房(G4)以集结剩下的警卫。其他三位则进入G7,并开始于那里的散塔林人战斗。
 这其实让夫罗钦更有利一些,因为大厅(G8)空无一人。他和手下从厨房(G6)走到大厅南端,但在他们冲向楼梯之前,两个警卫从客厅的门走出。乌斯图尔和手下进攻,迫使警卫退回G9并杀了他们。
 楼上,位于二层门厅(G13)的警卫已经放障碍物,堵住了前往主卧室(G16)的门,那里有雅拉女士和孩子们。因此,当欧朗德爵士冲上楼时,一位警卫引他进入客房(G15)。在警卫关紧了他主人的门时,他被乌斯图尔夫罗钦杀死。
 与此同时,警卫们从警卫营房(G4)倾泻而出,进入房子,穿过大厅(G8),也穿过厨房(G5)。他们注意到了位于G8的第二支散塔林人。
 楼上,局势对格拉汉德家族不利。乌斯图尔的散塔林人荡平了G13的其他警卫。散塔林人守着防线杀了整整8个警卫,但随着2个散塔林人被杀,在楼梯上,他们只能边打边退。
 楼梯顶部爆发着一场激烈的混战,而此时,乌斯图尔正在拼命打破客房(G15b)的门,以抓住欧朗德爵士为人质。一些散塔林人打破了通往主卧室(G16)的门,但他们被迫回身应付那场激烈的混战:警卫们挤上了楼梯。
此时,正是“格拉汉德宅邸(PC夜晚抵达)”呈现的时间点。此时,如原模组所述,以下地方有尸体:
 G6-首席管家与厨子
 G7-女仆长,在前往G19的楼梯上
 G8-8个警卫,2个散塔林人
 G9-2警卫
 G13-6警卫,2散塔林人
说明:这个时间点没什么特别的。如果你觉得让PC在时间线的某个点出场更合适、更有戏剧性,那就这么做,但由于你要实时调整尸体位置什么的,这么搞会稍微麻烦一点。在夫罗钦和其团队从南方渗入的同时,跟随PC们的视野从北悄悄潜入,这挺有意思的!)
如果PC们没有介入(且此后也未介入),以下是袭击剩余的部分:

 贾拉索的队伍开始行动:费尔雷克.拉芬和6个卓尔穿过格拉汉德宅邸的屋顶,直接占据了阳台(G17)的位置。2个卓尔火枪手和更多卓尔穿过屋顶,占据了二层门厅(G13)大窗户对面的位置。
 格拉汉德警卫想杀掉余下的的散塔林人,然而,此时只剩4个警卫了。
 卓尔火枪手透过窗户狙杀了格拉汉德警卫,这时,费尔雷克和队伍落到阳台(G17)上,破门而入。
 雅拉女士逃进了儿童房(G18)。而费的卓尔跑向G15,抓走了欧朗德爵士,费尔雷克花6轮与赫巴兹Hrabbaz决斗,最终杀了他。
 欧朗德爵士被拽入G16,费尔雷克与雅拉女士透着门谈判。娅拉女士最终崩溃并哭了出来,给了费尔雷克戈罗尔之石。在城市守卫涌入屋子一楼的时候,费尔雷克和他的队伍原路返回。

但是PC们呢?

如上所述,显然,PC们更有可能在某刻介入。一旦发生,那么,一切都会变。我不可能猜到会发生什么,因为情况太多变了,PC们发现自己所处的混乱环境后,有太多可能的行动:他们要帮散塔林人吗?帮格拉汉德家族吗?他们会在屋顶上击败费尔雷克的人,并给予格拉汉德机会去逃跑,让城市守卫能抵达吗?无论如何,你玩了才能知道。
不过,有几点需要在这里说明:

散塔林会的失败不是注定的。比如,若PC们吸引了警卫营房里的一些武装力量,那么散塔林人就有可能杀死警卫并掌控格拉汉德家族。
如果情况变化,格拉汉德女士可能有机会把戈罗尔之石交给灵巧莱特,然后让这个构造体带着逃跑。
贾拉索的队伍会寻找对海洋少女嘉年华有利的机会。在默认的突袭中,他们介入得很晚。然而,一旦PC们参与,费尔雷克可能会决定让队伍更早冲入混战。或者他们会等待,直到PC们离开时再突袭PC们。
珊娜萨的凝视者眼魔不会介入,但在这件事之后,他们会试图跟踪任何离开了这里的人。

那石头呢?

如上所述,在本重置中,格拉汉德宅邸事件的“预期结果”是让玩家拿到戈罗尔之石。
(这和原模组有很大出入,所以我把它们标粗了。)
屋顶追逐:如果PC们没有戈罗尔之石,他们很有可能注意到什么人带着石头跑了。这很有可能会触发一个屋顶追逐战,你可以使用原文72/译文62的“遭遇5:屋顶追逐”。
那现在眼魔凝视者:如果你使用屋顶追逐——在这里,或冒险里的任何地方使用——视觉上,让PC们看到眼魔凝视者从黑暗中窜出,会挺酷炫。
公开透明的戈罗尔之石诶——这正是珊娜萨会让眼魔凝视者直接介入的情况。你可能会用它来阻碍带着它的人,以让PC们能追上。如果情况允许,珊娜萨也可能会送一个响应队伍(见Part3C)来介入追逐,把它变成抢夺石头的三方争斗。
石头没了:如果这也失败了(或者PC们没看见石头被带走,或者PC们选择不去追),要找出石头去哪了。对任何夺走石头的派系,引向派系哨站(见Part3)然后导向一个大本营(见Part4)是最可能的结果。

原文链接:https://thealexandrian.net/wordpress/41278/roleplaying-games/dragon-heist-remix-part-2-gralhund-villa
本文作者:Justin Alexander
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