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跑團活動區 => 碎梦镇 => 網團活動區 => 废土风云 => 主题作者是: wujizi 于 2006-10-09, 周一 11:28:13

主题: 碎梦镇市政厅
作者: wujizi2006-10-09, 周一 11:28:13
每个镇民
需要先将自己的一级人物卡放在这里
才能成为正式镇民
主题: 碎梦镇市政厅
作者: wujizi2006-10-09, 周一 11:28:43
姓名:北木
男性人类29岁

善恶:邪恶
声望:1匆匆过客
称号:奴隶贩子,哈勃教徒


简介:北木是个天生的坏胚。他出生于新里诺,他老爹是个瘾君子,每次过完瘾后就吹嘘自己当年如何如何无敌,但是这不能当饭吃。所以他很小就学会了偷窃,靠小偷小摸混饭吃,当然,他本人继承了他老爹的口才,能说会道,能言善辩,能掐会算,能哄会骗。当他14岁的时候,根据新里诺的规定,需要找一个家族宣誓效忠,北木却没有这么做,他觉得那样弄钱太慢了,于是离开了新里诺,投身于贩奴这一伟大的事业,整整10年,他成为一支贩奴队伍的小头目,然而好景不长,在一次猎奴行动中,他们中了游骑兵的陷阱,只有他一人侥幸逃脱,目睹了伙伴们生死离别,他毅然放弃了贩奴这一伟大的事业,信了哈勃教,四处拉人入教……………………

属性
力量(Strength,ST) :04(基础3+高属性1)
感知(Perception,PE):08(基础8)
耐力(Endurance,EN):04(基础4)
魅力(Charisma,CH) :08(基础7+哈勃教1)
智力(Intelligence,IN):05(基础4+高属性1)
敏捷(Agility,AG) :10(基础10)
运气(Luck,LU) : 05(基础4+高属性1)

生命值:  32/32
防御强度: 65(基础35+装甲30)
行动点数: 10 (基础10)
负载:   轻载 25  重载:75(轻巧)
近战伤害: 1 (基础1)
防毒/防辐射/防毒气: 20/8/0/0 
伤害阻隔: 一般伤害: 12  激光伤害: 2  火焰伤害: 3  电浆伤害: 2  爆炸伤害: 5
顺序: 6  (基本16-最后一个10)
自然回复率:0 (缓慢恢复)
重击概率/严重失误概率:0/0 (命运之外)
技能得到率:20 
可能射距:18
LV:2
EXP:1140

天赋:
熟练(Skilled),+5
单枪客(One Hander),+3
高属性(High Stats),+3

药物无效(Chem Immutiy),-3
永久的伤痕(Permanent Wound),-1
轻巧(Small Frame),-1
最后一个(the Last One),-2
命运之外(Out of Fate),-2
懦弱(Coward),-1
缓慢恢复(Slow Healing),-1

特技
Favorite Weapon SS14mm手枪
武器专精,选择某一种特定武器,你在此武器上的HC增加15,此武器威力增加1/4。
Ranks:?(可以反复选择多种武器,但在每种武器上只有1Rank)
Requiremnets:Level 1

技能
专长技能:小枪,躲避,潜行
非专长技能:口才,野外生存,偷窃,医疗,近战

专长技能:
小枪:102 (基础32+专长技能20+熟练15+单枪客20+专精15)
躲避:101 (基础40+熟练15+专长技能20+13x2)
潜行:83(基础34+练15+专长技能20+7x2)

非专长技能:
口才=29+熟练15+哈勃教徒10=54
野外生存=25+15(熟练)=40
偷窃=33+15(熟练)=48
医疗=23+15(熟练)=38
近战=28+15(熟练)=43

背景:

哈伯教徒
适用种族:全部(连死爪和机器人都收……)
能力影响和角色扮演影响:你得到三寸不烂之舌(Speech一定有,+10)和一点额外CH。但虔诚的你要把自己所有收入的1/5捐给哈伯教,还要时不时拉别人入教。

奴隶贩子……你臭名昭著,无恶不作。
所有的部落成员对你会立刻拔刀相向——不过奴隶贸易已经给你带来了巨额财富。
适用种族:人类
能力影响和角色扮演影响:所有部落人会立刻和你为敌,并且你的起始声誉是邪恶。但你的起始金钱+2000。

装备 :

武器
武器名 SS14mm手枪 射程 18 伤害 +20 弹药 6/6-14mm HC修正 -
AP S: 4 T: 5 B: - R:2
特殊 - 改造 -
价值:1800 Min. ST: 4 W: 5
说明 Sig-Sauer产14mm重型手枪,有着有史以来最大的口径,当然也有令人满意的威力。

武器名 战斗刀 射程 1 伤害 1d12+6+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:200 Min. ST: 2 W: 2
说明 战斗刀(Combat Knife),略强的武器。不打算拿近战备用的角色,一开始至少要弄到这个。标准近战利器。

防具 皮甲MK2 重量 10 AC 30
防护DT:N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
价值:1500

以上皮甲含皮头盔(Leather Cap)。
头部防护DT:N:10 L:2 F:5 P:2 E:5。


14mm X35发
价值 600
威力 2d10
特性 -

打火机(Lighter)
价格:100元
重量:-

手电筒(Flashlight)
价格:100元
重量:2
SEC手电筒可以照耀接近无限的时间。你只要有手电筒就不必担心了。

武器名 10mm SMG 射程 24 伤害 +6 弹药 25/30-10mm HC修正 -/B-20
AP S: 4 T: 5 B: 5/10 R:4
特殊 - 改造 -
价值:1000 Min ST: 4 W: 7
说明 H&K MP9 10mm SMG,废土上最常见的冲锋枪。没优点,除了便宜。标准SMG。

惯用手:右手
非惯用手:左手
主武器:SS14mm手枪
第二武器:10mm SMG
后备栏:战斗刀

========================================================

半包香烟一个铜指虎以及2个蓓蕾丝(其中一个似乎使用过一次后被晾干,又储存了起来
一把小刀.一个废纸订的笔记本,536块钱+121g
主题: 碎梦镇市政厅
作者: MasonX2006-10-09, 周一 16:48:08
BOS研究员    Mason.Xu
年龄  30岁

善恶:善良
声望:2 匆匆过客
称号:兄弟会成员


Mason.Xu原本是英克雷一位青年科研人员,主要从事人工智能、生化脑和机器人方面的研究。当他得知英克雷阴谋后,带着他的研究成果逃离了组织。接着,他面临着英克雷无休止地追杀。无奈之下,只有穿越无人敢走的重辐射污染区。当他奇迹般的走出辐射区后,他再也不用担心被追杀了,因为过量的辐射,他变成了僵尸,没人能认出他了。这次逃亡经历对他的伤害实在太深了,英克雷的激光枪切掉了他一条手臂,辐射摧毁了他的容貌和一只眼睛,不过他另一只原本近视的眼睛却变得异常敏锐了。梅森没有难过,原因是他感到自己在科研方面的思维变得更敏捷了,这对于喜爱科学研究的他来说绝对是好变化。他不知道何去何从,他在荒野上游荡了好久,后来他加入了兄弟会。

============================属性============================
力量5   感知8   耐力2  魅力3  智力13  敏捷6  运气5

hp 12/26
ac 21
ap 8
cw 轻60 重150
md 1
PR0/RR64/GR0
DT 10/1/2/1/2
se 6
hr 0
Skill Rate 36
ar 12
Lv:3
exp:3366/6000

=============================天赋 =============================
非好战分子(Good Natured),+3
夜行者(Night Person),+1
熟练(Skilled),+5
单枪客(One Hander),+3
技师(Tech Wizard),+2
额外特长(Extra Tag),+3

无法抗毒(Poison Weakness),-1
独眼(One Eye),-2
懦弱(Coward),-1
永久的伤痕(Permanent Wound),-1
缓慢恢复(Slow Healing),-1
命运之外(Out of Fate),-2
最后一个(the Last One),-2
药物无效(Chem Immutiy),-3
独臂(Only Arm),-4


===========================背景===========================
BOS Member
研究者(Scribe),研究者CH不能低于3,IN不能低于7,战斗技能最多只能有3个,而且必须包括能量武器。研究者所有战斗技能承受-10减值。作为护身武器,他们都携带一柄小巧的“W1000激光手枪”和10发小能量夹,但起始金钱只有一半(不计算利用天赋:财富得到的数额)。研究者可以从剩下的技能中选择两个得到10加值。
作为角色扮演的一部分,大多数BOS成员都疾恶如仇。他们和Enclave处在冷战关系。


============================技能============================  
晚上所有技能+10                                                                      
能量武器T 100(兄弟会-10) +20HC                                                      
急救T         102                                                      
医疗T         120                                              
修理T         122
科学           120 (兄弟会+10)                                                 
开锁            92  (兄弟会+10)                                                                       
陷阱            75  
驾驶            71                                                
                                                         


==============================特技==============================
Stat!
你是天才的急救家。别人要用15AP才能急救一个人,你用5AP就够了。
Ranks: 1
Requirements: First Aid 75%, Doctor 50%,Agility 6, Level 1

==============================道具==============================
惯用手武器:


非惯用手武器:享受独臂天赋


备用武器:



护甲:

所有物品:
N-A毒药                                                      

特殊物品:
纪念品   7.62mm子弹一发  (酒吧老板娘所赠)
(建议找个链子穿起来挂脖子上,最好有简短说明)
主题: 碎梦镇市政厅
作者: 长铗2006-10-09, 周一 19:28:56
波托斯1号 Potoss No.1

StarCraft的那段岁月中与刀锋女皇的那些惨烈战役中,这个奋战至死的狂战士的灵魂幸运的被殖入AI机器人之体.
苏醒后的他把自己取名为potoss以纪念伟大的战友们.他一直保留着那些由战争
带来的创伤,那会时刻刺痛他的灵魂,一个曾经的狂战士.尽管他混迹于废土之上已不能象当年般手持光刀纵横沙场.
仍然幻想能够有朝一日重返那星辰大海漫漫征途,斩杀刀锋女皇和她丑陋的傀儡们,这是他渺茫的信仰.

人造生物,非常少见,他们可以是任何体形,从1-3米,重在300-400磅之间。他们通常由铁和硅制造,颜色为白色,淡褐色或是淡灰
色。机器人也不能穿护甲,但是他们可以使用武器和工具;虽然不能得到Perk,但每提高5级,他们的护甲和系统有机会更新一次(
只要钱够)。他们需要日常维护,一般可以由他们自己完成,但若是他们严重受伤的话,就必须有人每个月花至少12小时进行一次成
功的维修和科学技能在机器人上面。否则他们每24小时就要受到1D10点伤害,直到死亡。他们不会自动恢复生命值,只能由科学技能
来完成。和急救技能一样,一次成功的科学技能的使用能修复1D10点生命值.
机器人对辐射,毒素,毒气免疫.对其他任何形式的伤害有40%的抵抗.但是EMP(PULSE)武器会对他们造成完全伤害.机器人寿命由体内的
电池决定,通常能维持75-150年的使用.当然电池是可以更换的,只要他们得到足够的能源供应,他们就能永久的生存下去.

人工智能机器人
AI Robot
这是在战前的最后伟大发明,和VAX系统(也就是Skynet所使用的科技)相同的技术,缩小化的版本。使用了类似于人类的外观--但

是在外衣下面仍然是钢铁的身躯。这种机器人原本不是战斗用的,因此在属性上比战斗性要略低;但比人类仍然有优势。
完美的外表和高AI程序让他们都是万人迷。
由于使用了高精尖的制造技术,AI Robot维修起来要比一般的更加困难(难度为-20)。这种外貌是007的机器人,如果真的下定决心

走上战场,钢铁的身躯不会比他们的战斗表兄差多少。但是,因为原先主人和所处环境的不同,每个AI Robot都有自己的性格……虽

说是人型的外表,但是仍然不能使用任何护甲,钢铁的身体会把所有的护甲都磨烂。男性版本提供非常少,而且没有性感属性。
Mercenaries
雇佣兵

你是一个雇佣兵,对你而言,生命就是金钱和战斗。

适用种族:全部
你战斗能力出色,却又谨慎小心。你的Evasion+20,技能表中必须有7种战斗技能中的5种。但你受过太多的伤,导致你如今的生命力

已经不如当初那样旺盛,HP最大值-10,HR只有EN/2。之前你的战斗给了你一些额外的报酬,你起始的金钱增加了500。

=====================================================

ST 6
PE 9
EN 7
CH 4
IN 8
AG 9
LU 5
=====================================================
生命值:  15/15(20-15种族调整+6+2*7-10雇佣兵)
防御强度: 16(基础16)
行动点数: 9 (基础9)
负载:   轻载70       最大 175
近战伤害: 2 (基础2)
防毒/防辐射/防毒气: max/max/max
伤害阻隔: 一般伤害: 10  激光伤害: 4  火焰伤害: 15  电浆伤害: 4  爆炸伤害: 4
顺序: 8  (基本18-10最后一个)
自然回复率:0
重击概率/严重失误概率:5/5 
技能得到率:31 
可能射距:18(基础18)
初始金钱:6200-2500-800-800-600-400-600-200=300

==============================================

富有(Rich),+4
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。

瞄准用计算机(Targeting Computer),+2
种族:机器人
无论你使用任何武器,攻击AP增加1,HC增加20。

熟练(Skilled),+5
你的技能非常熟练。你起始所有的技能+15,SR+5。

最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE加值是-10。该缺点优先于其他一切优点,不能和其他SE背景相重叠。

缺少特长(Lesser Tags),-5
你比别人少二个Tag。

弱小特长(Weak Tags),-4
你的所有Tag起始都没有20点技能加值。
==================================
小型枪械(T)     34+15+20=69
大型枪械          29+15+20=64
能量武器          34+15+20=69
格斗                26+15=41
近战武器          28+15+20=63
躲避                32+15+20=67
陷阱                34+15=49
修理                31+15=46
驾驶                35+15=50
交易                20+15=35
==================================
Basic Human Like Shells
这是AI型机器人起始的外壳。
N: 10 L: 4 F: 15 P: 4 E: 4

武器名 机械拳 射程 1 伤害 1d12+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:-
说明 机械拳是你最后的武器了。机械拳是所有机器人的格斗技能。
==================================
工具箱(Toolset)
价格:200元
重量:15
允许你进行修理动作。

克莱莫地雷/Claymore Trap
造价:300*2=600
重量:2*2
发现难度:28
设置难度:100
解除难度:160
造成200m都可以听到的巨大声音,以及相当于2d20+20的杀伤力……Oh,My god。

武器名 .44Magnum左轮 射程 8 伤害 +13 弹药 6/6-.44 HC修正 -
AP S: 4 T: 5 B: - R:2
特殊 - 改造 -
价值:800 Min. ST: 5 W: 6
说明 City Hunter用的就是这款.44 Magum Revolver,当然,我们不是City Hunter……这款枪本身左轮枪的设计导致射程十分有限
,但绝对威力十足。

武器名 DKS-501狙击枪/TH 射程 50 伤害 +28 弹药 1/1-.223 HC修正 +10
AP S: 6 T: 7 B: - R:2
特殊 AR+10 改造 瞄准镜
价值:2500 Min. ST: 6 W: 10
说明 DKS-501 Sniper Rifle,辐射世界里面最有力的保障之一。它不弱于你所能找到的任何武器。速度的确是慢了一些……标准狙
击枪。

223FMJ
价值 400
威力 1d12
10发

.44 Magnum .
价值 400*2=800
威力 1d20

44 Magnum AP
价值 600
威力 1d20
特性 - DT忽略
 
主题: 碎梦镇市政厅
作者: 圣裁2006-10-11, 周三 12:28:43
占个位置。
我看了FRRPG的2.0规则,但是有些地方不大懂,不知道有没有群可供提问。


===============================
欢迎你的加入
请早日完善卡
我的QQ9116607
我想你已经知道了
共同娱乐
共同进步
主题: 碎梦镇市政厅
作者: Slime2006-10-12, 周四 20:39:34
姓名:杰森
人类  男性 20岁
简介: 杰森,一个人类。人类男性。再具体一点,一个20岁,整天无所事事的人类男性。童年多灾多难。
病痛,永久性的伤痕…以及一个神棍称其被死神盯上了。这不奇怪,自从杰森出世起,他的命运就是一个很两极分化的情况。特别幸运,抑或是特别不幸。..似乎命运的效果在他身上是如此的明显。不管怎样,杰森总算熬到了20岁生日。然后,第二天打包启程。这时杰森20年(好吧,或许是13~15年)来就一直想做的事。他对自己居住的小镇没什么好留恋的。这里,每个人都怕他、不敢接近他,连亲人都如此。所以,梅森(梅森也在?)从懂事起就打定主意:如果命运这么喜欢和你开玩笑的话..那么你为何不就干脆陪它玩玩?所以他上路了,他想知道命运到底为他安排了怎样一条道路。

属性                  
力量(Strength,ST)   4+1
感知(Perception,PE)   5+1+1
耐力(Endurance,EN)   4+1
魅力(Charisma,CH)   5+1
智力(Intelligence,IN) 8+1
敏捷(Agility,AG)      6+1+1
运气(Luck,LU)      8+1+1

生命值:23
生命值得到速率:5
防御强度:39
行动点数:9
负载:10   轻载 60  重载 150
近战伤害:1
防毒/防辐射/防毒气:25/10/  0/0
伤害阻隔: 一般伤害:12 激光伤害:2 火焰伤害:3 电浆伤害:2 爆炸伤害:5 
顺序:4
自然回复率:N/A
重击概率/严重失误概率:40/15
技能得到率:23
可能射距:15
初始金钱:1000

天赋:
精密技巧(Finesse),+4
天命者(Born in Fate),+2
天才(Gifted),+6
高属性(High Stats),+3
熟练(Skilled),+5

缓慢恢复(Slow Healing),-1
永久的伤痕(Permanent Wound),-2
死神名单的常客(Fear the Reaper),-2
最后一个(the Last One),-2
弱小特长(Weak Tags),-4
缺乏技能(Unskilled),-4
药物无效(Chem Immutiy),-3
缺少特长(Lesser Tags),-2
你所有技能起始-10,技能得到率-5。

特技
More Criticals
CC+5%/rank,超级变种人不能选择。
Ranks: 3
Requirements: Luck 6, Level 1

技能
专长技能:能量武器  赌博
非专长技能: 科技 语言 闪避 潜行  野外生存  医疗

专长技能:
能量武器:36
赌博:45
非专长技能:
科技:41
语言:32
闪避:37
野外生存32
医疗:39
潜行36

背景:


装备 :
武器

护甲
防具 皮甲MK2 重量 10 AC 30
防护DT:N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
价值:1500

打火机(Lighter)
价格:100元
重量:-
如今的打火机里面使用的是固体燃料了,因此价钱很贵。
作为一个在野外生存的角色,没有打火机生火做饭,点燃燃料……那是不可想象的
蛇咬尾戒
价格 :190元
重量-
这枚戒指是杰森小时候玩游戏时,偶然挖到的。银白色,略带点紫色光芒。如同它的名字般,这枚戒指的造型即为一头蛇咬着自己的尾巴。

幸运硬币
价格:10
重量-
同样来自于杰森小时候。在一个垃圾场拣到。那年杰森7岁。此后那枚硬币就从不离身。
主题: 碎梦镇市政厅
作者: TIckle2006-10-12, 周四 22:34:56
Tickle
男性B型超级变种人,大约120岁
简介:
主宰灭亡后他和许多同伴跟随马可世建设了破碎丘,Tickle是当地一个人类朋友给他取的名字以次忘却被奴役的过去,而他的真名只有以前的战友们知道。破碎丘建设好之后遭到许多的人类的破坏,虽然获选者曾帮助他们教训了那些种族歧视者,但是问题并没有根除,破碎丘还是一直受到破坏,于是他决定像获选者一样出去冒险,寻找一个没有种族歧视的地方定居下来,可是至今他还在废土上寻找...

善恶:不良
声望:3 乡野传言
称号:杀人犯  主宰的前士兵 哈博教徒

属性
力量8点,感知5点,耐力10点(高属性),魅力4点(哈伯教徒),智力4点(高属性),敏捷8(高属性

),幸运5
HP 78/78
HP/LV 10
ac 12(使用近战武器时+12)
ap 9
CW 轻90重225
MD 4(使用近战武器时+1)
PR70/RR40/GR0/35
DT:N:10L:2 F:4P:2 E:3
SE -2
HR 10
SR 13+5(熟练)
AR 10
EXP 6927/10000
Level 4

背景
Follower of chosen one
获选者的追随者
Chosen One,废土的英雄。
你坚信那个英雄就是你的偶像。
当你遇到什么事情时,你的口头禅就出来了:“One。Chonse One。”
适用种族:人类、僵尸、变种人
能力影响和角色扮演影响:没有特殊的能力影响,但声誉起始为善良。

比较悲惨的是,你的信念让你总是为了正义而战。

Hubologists
哈伯教徒
关键字:哈伯教徒,A片明星,航天飞机……
被明星引诱入教的你梦想能够飞上太空。
适用种族:全部(连死爪和机器人都收……)
能力影响和角色扮演影响:你得到三寸不烂之舌(Speech一定有,+10)

和一点额外CH。但虔诚的你要把自己所有收入的1/5捐给哈伯教,还要时

不时拉别人入教。


天赋(Traits)

平衡感(Catlike Balance),+1
高属性(High Stats),+3
厚皮(Vat Skin),+2
熟练(Skilled),+5

永久的伤痕(Permanent Wound),-1
缓慢恢复(Slow Healing),-1
缓慢学习(Slow Perk),-2
药物依赖(Chem Reliant),-1
最后一个(the Last One),-2
缺少特长(Lesser Tags),-2
命运之外(Out of Fate),-2



技能,Skills
大型枪械:29+15(熟练)+20(TAG)+(6*2)+(12*2)=100(+6damage)
近战武器:32+15(熟练)+20(TAG)+(5(熟练)*2)+(12*2)+(7*2+5)+(6)=126(+1MD,+12AC)
()
格斗:32+15(熟练)=47
躲避:32+15(熟练)=47+(1)=48
潜行:29+15(熟练)=44
野外生存:25+15(熟练)=40
偷窃:23+15(熟练)=38
急救:18+15(熟练)=33



特技(Perks)
Die Hard
就算在逆境中,你也决不会放弃。当你HP不到最大值的20%时,你会额外

得到所有种类的DT5。



装备(W:16)

护甲

防具
——

主手武器
小刀 射程 1 伤害 1d12+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:50 Min. ST: 2 W: 1

副手武器

备用武器
武器名  


背包(W:59)

治疗针 2支
一串牢房钥匙
食物(可供5人用8天),W34
黏胶弹
头灯

金币 90
主题: 碎梦镇市政厅
作者: Area-882006-10-16, 周一 15:50:54
“Dr. K”

姓名:Dr.拉斯泰波波洛司·卡尔库卢斯(别人通常简称其为“卡尔”或“Doctor”)
性别:男
年龄:32
外貌:个头矮小的男性,人畜无害的大众脸。
惯用:右手
声望:邪恶(3)

简历:因为坚信资本是实现一切梦想与目标的基础,卡尔自告奋勇离开英克雷的领区,用医生或技工的身份,到广大的废土进行“原始积累”。在他的旅途上,曾仿效旧世纪的殖民者参与利润丰厚的贩奴贸易,但在领略到这种活动面临的阻力与前景后,卡尔适时地退出了这一行当,转而寻求尝试其他更先进的资本积累手法。目前,“碎梦镇”成为了他旅途上的其中一个落脚点,并准备试行他的一系列新主意。

性格:不温不火,利益优先,对自己的技艺很自豪,特别尊敬有能力有抱负的人。

背景:
英克雷公民(Enclave Citizen)与奴隶贩子(Slaver)
能力影响:不能选择Outdoorsman,CM结果+2,修理和科技+15;起始金钱+2000,起始声誉邪恶。

ST 5 PE 8 EN 4 CH 2 IN 8 AG 9 LU 4

Lv2,XP=1533,升级XP=3000
HP=20+各种修正+(ST+2xEN)=33
HP/Lv=3+各种修正+1/2EN  =5/Lv
AC 防御等级=闪避/4(+其他)   =9(+30皮甲MK2)
AP 行动点数             =9
MD 近战伤害             =1
CW 轻载=5+5xST=30;最大载重=15+15xST=90
PR 防毒=5xEN+各种修正     =20
RR 防辐射=2xEN+各种修正    ——
GR 防毒气=各种修正         =0
DT 伤害阻隔=各种修正        =12/2/3/2/5(皮甲MK2)
SE 行动顺序=2xPE+各种修正   =6
HR 自然回复率=EN+各种修正    ——
CC 重击概率             =5
CM 失误概率             =7
SR 技能点获得率=5+INx2+其他 =26
AR 可能射距             =18

天赋:

非好战者(Good Natured)      +3   所有选择的非战斗技能+10
熟练  (Skilled)           +5   所有起始技能+15,SR+5
富有  (Rich)              +2   起始金钱+2000

轻巧  (Small Frame)       -1   1AP跑1.5米,载重减低
缓慢恢复(Slow Healing)      -1   无法自然恢复HP
无法抗辐射(Radiate Weakness) -1   没有抗辐射能力(RR)
永久的伤痕(Permanent Wound)  -1   最大HP-5
最后一个(The Last One)      -2   你的SE加值-10
缓慢学习(Slow Perk)         -2   每4级才能得到一个Perk
差劲的重击(Bad Criticals)    -2   你所有的重击结果有-3修正

技能: 消费技能点列在下面的括号内——升级总技能点=(26)
战斗系--
小枪(T)=34+15+20      =69+10( 5)=79

技术系
急救   =32+15+10      =57+ 3( 3)=60 (3次1D10)
医疗(T)=32+15+10+20   =77+24(12)=101(2次3D10+2,大手术1次,对类人+3伤害,手术刀)
开锁   =32+15+10      =57
陷阱   =33+15+10      =58
科学   =32+15+10+15   =72           (2次1D10)
修理(T)=28+15+10+15+20=88+12( 6)=100(2次3D10+2,对机器+3伤害,超级工具箱)
驾驶   =28+15+10      =53

社会系
 ——

特长:
Lv1
Favorite Weapon (沙漠之鹰)
武器专精,选择某一种特定武器,你在此武器上的HC增加15,此武器威力增加1/4。
Ranks:?(可以反复选择多种武器,但在每种武器上只有1Rank)
Requiremnets:Level 1

财产:(起始金钱5000)
沙漠之鹰手枪       1200    5
.44Magnumx20  800    2
皮甲MK2        1500   10
手术刀           500    1
超级工具箱        1000   15
现金            500    -(Mason团任务订金)    
.44Magnumx30    -    3(Mason团任务奖励)
————————————————————————
             5500   36(轻载30)

装备:
主要武器(惯用手右手)
沙漠之鹰(普通)          射程:18米    命中修正:-
弹药种类:.44Magnum    载弹量:8/8   改造:-
特殊效果:-            最小力量需求:4  命中:79+15=94       
AP消耗:4/5/-/2      武器重量:5磅   武器伤害:1D20+17(武器专精,类人+3,机器+3)

次要武器
——

备用武器/装备
——

防具  
皮甲MK2(普通)
重量:10  AC:30
防护DT:  N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
头部DT:  N:10 L:2 F:5 P:2 E:5
主题: 碎梦镇市政厅
作者: TIckle2006-10-19, 周四 11:56:04
我的2号人物卡(很BT)
卡拉里
僵尸,男性,大约190岁
简介:在僵尸中卡拉里的外表都是很糟糕的,他不像大多数僵尸那样有黄绿色的皮肤,而是一身的污黑,连露出来的骨头都是发黑的。这些都是战争留下的,他曾经被火焰喷射器点燃,却奇迹般的活了下来,之后他就退役了。不过,即使是现在他的战斗能力还是无可挑剔的,几乎没有东西能够碰到他(包括子弹)。卡拉里经常一个人发呆,但绝不是在思考,他的许多行为只能用“本能”来解释。他的脾气就像一座活火山,随时都会爆发,就连认识他的僵尸都很厌恶他。

属性
力量5,感知13,耐力3,魅力1,智力3,敏捷7,幸运7。
HP 20/20
ac 78
ap 8
CW轻30重90
MD 1
PR25/RR66/GR0/0
DT:N:6 L:1F:2 P:1 E:2
SE 16
HR 3
CC 9
CM 5
SR 11
AR 36
EXP 0/1000
起始金钱 1450

背景
Pre-U.S.Army/PLA Commando
前美军/解放军突击队员

快200年了……
2077年,2050年。
多么漫长的两个世纪……但是你还活着。
你的头脑已经被消磨,但你的能力还在。你的反射神经,和200年前一样锐利。无敌的突击队员……当年,你的同伴都叫你“Jedi”。
有两种东西永远是杀不死的,一个是蟑螂,一个就是你——动作片的英雄。

适用种族:僵尸
能力影响和角色扮演影响:要求IN小于3,AG等于8。作为当年的突击队员,你的本身AC+50,可以选择两个战斗技能+10;但是,你所选择所有的非战斗技能,都承受-15减值,并且长时间的辐射让你除去AG以外的所有主要属性下降了1。



天赋(Traits)

夜行者(Night Person),+1
高属性(High Stats),+3
富有(Rich),+2

轻巧(Small Frame),-1
缓慢恢复(Slow Healing),-1
药物依赖(Chem Reliant),-1
永久的伤痕(Permanent Wound),-1
最后一个(the Last One),-2


技能,Skills

小型枪械:42+10(前美军/解放军突击队员)+20(TAG)+15(专精)=87
能量武器:37+10(前美军/解放军突击队员)+20(TAG)=67
躲避:32+20(TAG)=52

近战武器:26
急救:32-15(前美军/解放军突击队员)=17
陷阱:37-15(前美军/解放军突击队员)=22
开锁:32-15(前美军/解放军突击队员)=17
野外求生:32-15(前美军/解放军突击队员)=17

特技(Perks)
Favorite Weapon
武器专精(Colt猎枪/STH),你在此武器上的HC增加15,此武器威力增加1/4。


装备

武器
Colt猎枪/STH 射程 40 伤害 +15 弹药 10/10-.223 HC修正 -
AP S: 5 T: 6 B: - R:2
特殊 - 改造 -
价值:1000 Min. ST: 5 W: 11
说明 Colt Hunting Rifle,就一个词:值得。.223的威力无可挑剔,这猎枪本身的威力也无可挑剔。即使面对强大的装甲,在AP弹的帮助下也能对对方造成强有力的杀伤。标准步枪。

武器名 小刀 射程 1 伤害 1d12+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:50 Min. ST: 2 W: 1
说明 小刀(Knife),近战武器的基本。除去便宜,没任何优点。标准近战利器。

.223FMJ子弹10发
威力 1d12
价值:400 Min.

防具
战斗夹克 重量 7 AC 15
防护DT:N:4 L:1 F:2 P:1 E:2
价值:1100

打火机(Lighter)
价格:100元
重量:-
如今的打火机里面使用的是固体燃料了,因此价钱很贵。
作为一个在野外生存的角色,没有打火机生火做饭,点燃燃料……那是不可想象的。
主题: 碎梦镇市政厅
作者: Area-882006-10-26, 周四 05:56:18
2号试验型人物卡

投刀潜行男在不可逾越的DT大山前退却了... :em031
沙鹰潜行男站起来了! :em001


姓名:史尼克.沙普(外号“獠牙”)
性别:男
年龄:25
外貌:个头矮小的男性,独臂,总喜欢穿有兜帽的衣物,把脸藏在兜帽里。
惯用:右手
声望:邪恶(3)

简历:孤儿,废土上无数因辐射导致的先天性畸形者之一(独臂),为了谋生而参加过不少乱七八糟的团伙,但几乎每次都是因为在“干活”时干掉了超过必要的猎物数量甚至是自己人而被踢出组织。久而久之,沙普干脆凭自己的本领继续在废土上游荡。虽然因为沙普过去的“名气”,偶尔也会有些身份神秘的顾客雇佣他去干些“因材施用”的活计,但沙普已经对目前的生活感到无聊了,打算去寻找一些更有趣,更新鲜和更刺激的事情来干。

性格:阴沉,不爱跟人交流,喜欢静静地观察——或者说欣赏身边发生的一切。对于沙普来说,世上的人大致上只分为两种:有趣的家伙和无聊的靶子。

背景:
掠夺者(Raider)与奴隶贩子(Slaver)
能力影响:小枪+20,CC结果-3;起始金钱+2000,起始声誉邪恶。

ST 7 PE 8 EN 4 CH 1 IN 8 AG10 LU 4

Lv1,XP=0,升级XP=1000
HP=20+各种修正+(ST+2xEN)=35
HP/Lv=3+各种修正+1/2EN  =5/Lv
AC 防御等级=闪避/4(+其他)   =22(+30皮甲MK2)
AP 行动点数             =9
MD 近战伤害             =3
CW 轻载=5+5xST=35;最大载重=15+15xST=105
PR 防毒=5xEN+各种修正     =20
RR 防辐射=2xEN+各种修正    ——
GR 防毒气=各种修正         =0
DT 伤害阻隔=各种修正        =12/2/3/2/5(皮甲MK2)
SE 行动顺序=2xPE+各种修正   =6
HR 自然回复率=EN+各种修正    ——
CC 重击概率             =5
CM 失误概率             =7
SR 技能点获得率=5+INx2+其他 =26
AR 可能射距             =18

天赋:
强壮   (Bruiser)           +1   ST+2,AP-1
富有   (Rich)              +2   起始金钱+2000
好战者  (Bad Natured)       +3   所有选择的战斗技能+15
非好战者 (Good Natured)      +3   所有选择的非战斗技能+10
熟练   (Skilled)           +5   所有起始技能+15,SR+5

轻巧   (Small Frame)       -1   1AP跑1.5米,载重减低
缓慢恢复 (Slow Healing)      -1   无法自然恢复HP
无法抗辐射(Radiate Weakness)  -1   没有抗辐射能力(RR)
最后一个 (The Last One)      -2   你的SE加值-10
差劲的重击(Bad Criticals)     -2   你所有的重击结果有-3修正
药物无效 (Chem Immutiy)      -3   所有药物都对你无效
独臂   (Only Arm)          -4   只有一只手臂

技能:(升级技能点= )
战斗系--
小枪(T)=36+15+15+20+20 =106
徒手   =31+15+15       = 61(破甲拳)
闪避(T)=40+15+15+20    = 90(基本AC=22)

技术系--
急救   =32+15+10       = 57(2次1D10)
医疗   =32+15+10       = 57(1次2D10,对类人生物伤害+1)
开锁   =32+15+10+10    = 67
陷阱   =34+15+10+10    = 69

社会系--
潜行(T)=38+15+10+10+20 = 93(潜行中所有无声攻击伤害x3)

特长:
Lv1
Thief
一次性+10 Sneak/Lockpick/Steal/Traps,当然,狗和死爪不行。
Ranks: 1
Requirements: Level 1

财产:(起始金钱4700)
消声器沙漠之鹰         1700    5
.44MagnumAPx20  1200    2
刺指虎              250    1
皮甲MK2           1500   10
现金                50    - 

————————————————————————
                4700   18(轻载35)

装备:
主要武器(惯用手右手)
沙漠之鹰(普通)          射程:13米    命中修正:-
弹药种类:.44MagnumAP  载弹量:8/8   改造:消声器
特殊效果:无声攻击         最小力量需求:4  命中:106       
AP消耗:4/5/-/5      武器重量:5磅   武器伤害:1D20+11

次要武器
-无法装备-

备用武器/装备
刺指虎(普通)           射程:1米     命中修正:-
弹药种类:-            载弹量:-/-   改造:-
特殊效果:             最小力量需求:1  命中:61       
AP消耗:3(5破甲拳)/4/-/-武器重量:1磅   武器伤害:1D10+4+3

防具  
皮甲MK2  重量:10   AC:30
防护DT:  N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
头部DT:  N:10 L:2 F:5 P:
主题: 碎梦镇市政厅
作者: yeguancheng2006-11-05, 周日 16:03:12
==========================基本信息======================
姓名:Alien·Ye 种族:人类
年龄:17 性别:男
人物描述:Alien,来自于一个避难所,他的任务既不是什么要拯救世界或是去寻找什么净水芯片,而他的理由是“我实在无法忍受这个无聊的地方了”于是他踏上了在避难所以外的路.....
==========================主要属性======================
力量:5
感知:7
耐力:4
魅力:5
智力:5
灵敏:8+1
运气:6

==========================衍生属性======================
HP =20+种族修正值+(ST+2*EN)28
HP/Lv. =5/LV
AC防御强度. =9
AP行动点数 9
MD近战伤害 2
CW负载 = 100
PR防毒 20%
RR防辐射20%
GR防毒气 25%
DT伤害阻隔:普通:2 雷射:0 火焰:2 电浆:0 爆炸:0
SE顺序 =2*7=14
HR自然回复率 =4/8hour=5
CC重击概率 5
CM失误概率 7
SR技能点获得率 =5+5*2=15
AR可能射距 18
==============================天赋
小巧玲珑  AG+1

非好战者      +3   所有选择的非战斗技能+10


===============================
名称 正负值

==============================背景===============================
避难所原住民


==============================技能===============================
人类选择8种

战斗系技能
Small Gun=14+18=32
Energy=2*7+9+5=42
Melee=5*2+9*2=28

技术系技能

Doctor=3*5+9=42+10(book+)+10=62
Science=4*5=20+10=30+10(book+)+10(book+)+10=60


社会系技能
Sneak=48+10=58
Steal=2*7+5+5+10=32
Speech=3*5+5+10=40


================================道具===================================
护甲:战斗皮夹克
这一个皮夹克要比一般的要厚,它的重量是7磅.
AC=18
普通:2 雷射:0 火焰:2 电浆:0 爆炸:0


主手武器
10mm手枪
Calt 6520 10mm自动手枪.每次开火都会自动上膛,直到打完子弹为止.每次只能单发,使用强大的10mm子弹.所需最小力量:3.
这里面有12/12发的10mm JHP.它的重量是3磅
伤害:5-12 射程:25

副手武器
武器名 战斗刀 射程 1 伤害 1d12+6+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:200 Min. ST: 2 W: 2
说明 战斗刀(Combat Knife),略强的武器。不打算拿近战备用的角色,一开始至少要弄到这个。标准近战利器。

备用武器
Desert Eagle
老旧的Desert Eagle手枪,是.44口径.20世纪末期的电影让这一把手枪变得相当热门.所需最小力量:4.
这里面有8/8发的.44Mognum JHP.它的重量是4磅
伤害:10-16 射程:25

背包物品:

10mm JHP*10
子弹.口径:10mm
ACmod:0 DRmod:25 Dmgmod:2/1
它的重量是1磅.

.44Mognum JHP*10
一箱子弹,.44 mognum JHP
ACmod:0 DRmod:20 Dmgmod:2/1
它的重量是1磅.


治疗针*14
价格: 150*2=300
恢复1d10+10,无副作用。

急救包(Medical Kit)*5/1
价格:300元
重量:4
可以使用5次的急救包(每买入一个记作急救包*5/1,买入两个记作急救包*10/2,依此类推。)
急救包可以让你急救回复的点数增加1d10,并且在使用急救包的情况下Frist Aid有+20临时修正值。
急救包不能增加每日进行急救的次数,仍然不能超过Frist Aid/20次。



金钱: 60¥
主题: 碎梦镇市政厅
作者: 风飞翔2006-11-06, 周一 22:52:20
Hunter
20岁人类

善恶:邪恶--
名声:2
称号:杀小孩者,瘾君子,兄弟会成员

这家伙曾经在BOS众多的研究员中也是个佼佼者,尽管长期的研究使得他不善与人交往而缺乏魅力,不过这也并不算什么问题。遗憾的是,优秀的人才总是被排挤,这家伙的上司居然要他去分析主宰的DNA并且做出为什么主宰会如此疯狂的论文——天知道主宰的DNA去哪里找。总而言之,他被放逐了……在自暴自弃之后他很快的堕落……吸食Jet,参与斗殴(且永远的失去了他的左臂),最终在北木的劝说下与他一起冒险,不过目前还不打算加入哈伯教。

某一次,他为了躲避辐射雪而进入一个矿洞,与Mason的队伍不期而遇,并且加入了他们的任务中。途中他击毙了一名孩童,这使得他获得了杀小孩者的称号。“只要是对我的敌人,我就会杀了他。小孩或是大人又有什么所谓?”Hunter并不引以为荣,也不觉得是个麻烦。只是一如既往的无所谓。

在一起任务的过程中,他意外的接触到了一名少女,那是任务依赖人的女儿,从小与父母失散,被狼养大。出于各种理由,他想要把她带回去,为此他努力的鼓动同伴,与狼交涉,撒谎欺骗少女以使得她偏向己方。但是最终这一切还是徒劳无功。因为愤怒而狂暴的少女开始了无差别攻击,并被愤怒的Tickle用电锯搅碎。但是Hunter知道,那中途化为手刀的一拳正是她没有失去理智与人性的证明。或许……这深深的悔恨与自责将陪伴他一生————如果我未曾提议跟去,她还会和她的同伴们快乐的生活;如果我没有撒谎,她也不会就此爆走;她对我手下留情,但是她的义兄事实上却是我采集的毒药害死的。我……真是无比差劲的家伙呀……

主要属性
力量06 9
感知09 12
耐力06
魅力03
智力10
敏捷08
运气05

LV3
EXP:5473/6000

衍生属性
生命值=30/30
HP/LV=6
AC=9+10
AP=9 12
MD=2
CW=轻载=70 重载=175
PR=0 RR=0 GR=0
DT=N:10 L:24 F:6 P:20 E:8
SE=8
生命恢复速率=6
CC=0
CM=0
SR=33
AR=21

天赋
天才 +6
熟练 +5
非好战分子 +3
单枪客 +3
夜行人 +1
缓慢恢复 -1
无法抗毒 -1
无法抗辐射 -1
懦弱 -1
死神名单的常客 -2
最后一个 -2
命运之外 -2
永久的伤痕 -3
瘾君子—Jet -3
独臂 -4

背景
Brotherhood of Steel,最强有力的组织之一。
你是这个组织的成员——或者至少曾经是。
悲哀的是,并不是所有钢铁兄弟会的成员都是穿着能量装甲拿着能量武器的。你虽然偶尔能够得到钢铁兄弟会的一点点援助,但大多数时候,他们看起来都不想帮你。
研究者CH不能低于3,IN不能低于7,战斗技能最多只能有3个,而且必须包括能量武器。研究者所有战斗技能承受-10减值。作为护身武器,他们都携带一柄小巧的“W1000激光手枪”和10发小能量夹,但起始金钱只有一半(不计算利用天赋:财富得到的数额)。研究者可以从剩下的技能中选择两个得到10加值。
作为角色扮演的一部分,大多数BOS成员都疾恶如仇。他们和Enclave处在冷战关系。

技能
战斗系
能量(T)  =101 107
躲避  =37

技术系
医疗 =64
开锁 =63
陷阱(T)=130
科技(T)=105
修理 =61

社会系
口才 =44

PERK:
Educated
你的Skill Rate+3/rank。

Flower Child
“你们是祖国的花朵……”(暴打)开个玩笑,所有的药品上瘾率对你都将降低一半,药品的影响维持时间也将降低一半。你可以选择一种免疫药品。
上瘾免疫:Jet。

惯用手:右手
武器:
武器名 W1000激光手枪 射程 30 伤害 1d10+10 弹药 4/6-SEC HC修正 -10
AP S: 4 T: 5 B: - R:2
特殊 CM结果+3 改造 -
价值:1000 Min. ST: 3 W: 7
说明 Wattz 1000激光手枪,最弱的能量武器。Laser。标准激光武器。

护甲:
防具 金属护甲 重量 35 AC 10
防护DT:N:10 L:24 F:6 P:20 E:8
价值:1500 Sneak修正-20

以上金属甲含金属头盔(Metal Cap)。
头部防护DT:N:12 L:30 F:4 P:25 E:8。

背包:

枪头挂坠   重量:2
价值:-
狼孩红发所使用的长矛上的枪头制成的挂坠,提醒Hunter永远不要忘记因为自己的错误判断造成的悲剧。

总重量:45
主题: 碎梦镇市政厅
作者: 最终地狱2006-11-07, 周二 13:27:16
= =目前是无团卡。。。。。。。有人要么。。。。。。?
一个.......由于听取手册意见,人类要极端化,于是极端化了........>_<


姓名:尼斯·歇尔柯克(Nyth Xelcock)
种族:人类  年龄:28  性别:男
人物描述:
外貌:6尺1寸的身躯,标准的鹰钩鼻和长头型,一个典型的日尔曼古典美男子.

瘾君子加性虐待狂,就以上情况而言,这个金发男子完全应该被归入社会渣滓的范畴,然而当他收敛起这些肮脏的欲望时——一般情况下他确实是这样的,便会焕发出无以伦比的诱惑力.

雇工出身的他在年少时就学习过急救和修理之类用以赚钱的本事,他最好的伙伴"阿七"也是那时利用这些技能"救活"的.16岁那年,他凭借天赋的口才成功劝说一伙奴隶贩子和本地黑帮发生交火,然后便被奴隶贩子头目看中,成为了专业交易代理人.本来就不擅长战斗战斗而且平日的生活中就经常被莫菲定律照顾的他,在一次糟糕的火并遭遇——这使他失去了右眼和一部分肺和肝脏,还对治疗药品上了瘾,身体最后被搞得一塌糊涂——之后,变得更加小心翼翼避免冲突,而是用交涉解决问题,在冲突中也决不亲自动手,这种温和和谦让的态度使得他与相当一部分奴隶贩子都保持着良好的关系.

在日常生活中,他的外貌总是对周围的女性充满诱惑力——逼真的假眼掩盖了唯一可能的容貌缺陷请为你的逼真的假眼支付1000g,一直保持联系的情人加在一起可以凑够一支足球队,其中一半以上甚至由于他而开始热衷SM(>_<偶很邪恶滴.....).最新的一个是半年前猎奴的时候在路边救下的一位险些被劫掠者连人带车掳走的姑娘艾米·奥哈拉,恩,好罢那婊子本来就是个M,想不好起来都难不是?

这个小镇居然有贩奴工会,尼斯发现这点的时候,虽然是在和艾米渡假中,但他还是决定把这个相对孤立的贸易点拉入整体交易网之中,于是和情人一起在这里住了下来.
==========================主要属性======================
力量 3 (4-1)
感知 4
耐力 5 (6-1)
魅力 10
智力 6
灵敏 6
运气 4
==========================衍生属性======================
HP=20
HP/Lv=5
AC=9
AP=8
MD=1
CW=40/100
PR/RR/GR=20/0/0
DT:N/P/F/L/E=6/2/3/2/3
SE=12
HR=4/8h
CC=5
CM=5
SR=22
AR=2
==============================天赋===============================
第六感+1
性感+2
忠诚的部属(阿七)+3
非好战分子+3
富有+5
熟练+5
帮助者(艾米以及奴隶交易关系网)+5
----------------------------------
无法抗辐射-1
懦弱-1
近视-1
缓慢恢复-1
最后一个-2
永久的伤痕-2
独眼-2
命运之外-2
瘾君子(治疗粉)-3
弱小特长-4
缺少特长-5
==============================背景===============================
商人:起始金钱增加50%;交易+20;语言+10;ST-1,EN-1。

奴隶贩子:部落人会立刻和你为敌;起始声誉是邪恶;起始金钱+2000。
==============================技能===============================
战斗系技能
Throwing=43
Evasion=39

技术系技能
First Aid=45
Traps=45
Repair=45
Pilot=47

社会系技能
[TAG]Speech=70(对女性120)
Barter=86(对女性136)
================================特技===================================
Kama Sutra Master
……嗯,你的“那个”方面的能力变得极为强大……对于异性,你的Speech和Barter+20%,并且可以使用“诱惑”的技巧,在战斗中,敌人最后才会攻击你。
诱惑使用后,所有的异性敌人都不会再攻击你……在你的整个队伍崩溃之前。
Ranks: 1
Requirements: Endurance 5, Agility 5,Level 1
================================道具===================================
护甲
防具 皮甲MK2 重量 10 AC 30
防护DT:N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
价值:1500

以上皮甲含皮头盔(Leather Cap)。
头部防护DT:N:10 L:2 F:5 P:2 E:5。

主手武器

武器名 闪光弹(2) 射程 2*ST 伤害 1d6/2m半径爆风,100m半径闪光 弹药 - HC修正 -
AP S: 4 T: - B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:300 Min. ST: 4 W: 1
说明 闪光弹会导致所有面向闪光弹的人1d10回合眼盲。你可以喊话让同伴回避闪光,5m以内听到的人(PE判定,DC:15)全都可以避开闪光弹。标准辅助武器。
 
副手武器



备用武器

武器名 烟雾弹(3) 射程 2*ST 伤害 6m半径烟雾 弹药 - HC修正 -
AP S: 4 T: - B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:100 Min. ST: 4 W: 1
说明 烟雾弹会造成范围内持续1d4+2回合的烟雾。烟雾里面的人AR降为2,命中-50;烟雾外面的人往里面攻击同样命中-50。标准辅助武器。

武器名 电浆手雷 射程 2*ST 伤害 5d10+40 弹药 - HC修正 -
AP S: 4 T: - B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:400 Min. ST: 4 W: 1
说明 Plasma手雷。在范围周围1m的人受减半伤害。

背包物品:治疗粉*21;打火机;手电;橡胶靴;急救包;盖革计数器

为部属买的装备:(P94电浆步枪;MEC*20;武士刀;改造:高级战斗防御系统)

金钱:1350
  [(3000+400+2000)*150%+5000-1500-4000-1000-400-50*21-1000-100-100-500-500-300-400-100*3-300*2]
[(3000+400)*150%+5000+2000

====================附件======================
严重破坏平衡,建议减弱,你不能同时扮演2个人!
该机器人技能数太多,不能计算机器人的财富,电浆枪为罕见武器,初始买不到

阿七(Seven):机器人

HP=37
HP/Lv=7
AC=13
AP=8
MD=5
CW=100/250
PR/RR/GR=MAX
DT:N/P/F/L/E=17/9/22/9/11
SE=18
HR=n/a
CC=5
CM=5
SR=22
AR=21

技能:
Small Gun=50
BIG GUN=30
Energy=50
Unarmed=27
Melee=30
Throwing=30
Evasion=44
Pilot=35
Repair=27
Sneak=27
武器:
P94电浆步枪(Energy;2d20+25/5AP;4/4;R:4AP;CM+1)
武士刀(melee;1d20+13/3AP;CM+5)

背包物品:
MEC*30(自购10)
金钱300

阿七一看就是那种大众脸的机器人,12年前被尼斯从一个处理场中拉了出来并修好,于是从此便忠心耿耿地跟随。
主题: 碎梦镇市政厅
作者: 最终地狱2006-11-07, 周二 17:00:47
然后又是一个无战力的贼.........好罢偶觉得这两个人中至少该有一个能找到队伍罢...............

姓名:艾米·奥哈拉(Emi Ohara/小原 ?{美)
种族:人类   年龄:24     性别:女
人物描述:
外貌:身高大约5尺出头,一头漂亮的黑发和小巧的五官表明了她来自大洋另一边的血缘.

比起"旅行者"来,艾米更喜欢称自己为"游荡者",不同与一般的旅行者,她从小就是受着摸包撬门的训练长大的,离开家乡后,每到一个地方,在大家还没有熟悉她之前,她通常就会混水摸鱼一番,然后溜之大吉.

半年前受到掠夺者袭击时居然被奴隶贩子所救,她原来还以为这些人都是一伙的呢!不过管他呢,总之她然后就这样胡里糊涂地爱上了那个英俊而又风度翩翩,在性癖方面还很对型的领队,不幸的是连他爱嗑的药也给一起染上了.

来到这个小镇的本意只是渡假罢了......渡假......不要老是想去摘别人的包......于是她也就安分地跟着尼斯住了下来.
==========================主要属性======================
力量 2
感知 8
耐力 3
魅力 8
智力 6
灵敏 8
运气 5
==========================衍生属性======================
HP=23
HP/Lv=5
AC=11
AP=9
MD=1
CW=15/45
PR/RR/GR=15/0/0
DT:N/P/F/L/E=0/0/0/0/0
SE=16
HR=2/8h
CC=n/a
CM=n/a
SR=22
AR=18
==============================天赋===============================
富有+1
帮助者(尼斯)+2
非好战分子+3
熟练+5
-----------------------
轻巧-1
懦弱-1
无法抗辐射-1
永久的伤痕-1
命运之外-2
死神名单的常客-2
瘾君子(治疗粉)-3
==============================背景===============================
旅行者:起始有一辆Sport Hawg;外加40节核融合电池;身上的钱只有一般人的四分之一;一定有Outdoorsman和Pilot技能,它们的起始+20;只要你下了车,你的顺序加值固定为0.
==============================技能===============================
战斗系技能
Evasion=47

技术系技能
First Aid=53
Traps=55
[Tag]Lockpick=73
Pilot=69

社会系技能
[Tag]Sneak=82
[Tag]Steal=95
================================特长===================================
Harmless
你的角色总是看起来很无害,+20%偷窃。死爪不能选择(谁见过无害的死爪?)。
Ranks: 1
Requirements: Steal 50%, Karma>49,Level 1
================================道具===================================
护甲

主手武器

副手武器

备用武器:

武器名 战斗刀 射程 1 伤害 1d12+6+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:200 Min. ST: 2 W: 2

背包物品:治疗粉*4(200G/-),打火机(100G/-),

车载品:手电(200G/2),扩展开锁器(1000G/10)

金钱:(300*8+100*5)/4+1000-1000-200-100-200-200=25
主题: 碎梦镇市政厅
作者: Ocydia2006-11-21, 周二 21:58:08
试水之作,还请挑刺m(_ _)m

==========================基本信息======================
姓名:剃刀 种族:死爪
年龄:5    性别:雄
人物描述:新晋加入碎梦镇贩奴团的菜鸟,在部落被毁灭之后,很庆幸自己能找到碎梦镇这样一个恶棍和变种人遍地的地方。虽然粗野但知道该在谁面前老实。急切等待着下一次的猎奴活动——蹂躏弱小人类可以给它带来无上的喜悦。当然,作为死爪,穿上回避身份的黑色袍子也很必要。
==========================主要属性======================
力量ST12
感知PE6
耐力EN6
魅力CH1
智力IN4
灵敏AG15
运气LU5
==========================衍生属性======================
HP =20+种族25+(ST+2*EN)-5Trait=64
HP/Lv. =3+种族修正值4+1/2EN(向下靠拢)-1Trait=9
AC防御强度=Evasion/4+Dodger=35
AP行动点数=15
MD近战伤害=10
CW负载 =轻载10+10*ST,最大载25+25*ST
PR防毒30 RR防辐射12 GR防毒气 0/30
DT伤害阻隔:N8/P1/F0/L1/E5
SE顺序 =2*PE=12
HR自然回复率 =EN/8hour
CC重击概率-
CM失误概率-
SR技能点获得率 =5+IN*2=13
AR可能射距2
==============================天赋===============================
名称 正负值
天才(Gifted),+6
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。
近视(Bad Sight),-1
当你用PE决定AR的时候,往下下调2档
独眼(One Eye),-2
当你用PE决定AR的时候,往下下调3档
命运之外(Out of Fate),-2
你被命运所忽视。你打不出CC,也打不出CM。你的LU必须是5才能够拥有这个天赋。
永久的伤痕(Permanent Wound),-1
你以前受到过严重的损伤,这让你的最大HP减少了。你的最大HP减少5/-1
==============================背景===============================
Wasteland Farmer
废土上的农夫

嗯?你这个农夫怎么离开了土地?
你一直在废土上耕耘……别管是哪里,可能是野外的小村庄,也可能是一个独门独户的农场。
唯一可以确定的是,你不来自大城市。

适用种族:所有除机器人
能力影响和角色扮演影响:身为农民,你不擅长使用枪械。你不能选择大型枪械或者能量武器作为技能,选择小型枪械时,起始技能-10。但长时间的劳作,让你的ST+1。
农民一般不习惯城市生活,但在野外就很有活力。
==============================技能===============================
战斗系技能
Unarmed[tag]=ST*3+AG+20=71
Melee[tag]=ST*2+AG*2+20=74
Evasion[tag]=4*AG+20=80
社会系技能
Sneak=3*AG+PE=51
Outdoorsman=2*PE+IN+EN=22
================================特技===================================
Dodger
你非常会躲避,+15AC/Rank。
Ranks: 1
Requirements: Agility 6, Level 1
================================道具===================================
空手武器
近战: 击爪: 3d10+10,不可瞄准,击退1d6米DC16[EN],AC+3,4AP(强化1)
格斗: 死爪冲击:1d8+10,击倒DC16[EN],5AP(强化2)
备用武器
格斗: 死爪拳: 2d10+10,3AP(强化2)
近战: 挥爪: 2d8+10,AC+3,3AP(强化1)
背包物品:
打火机, 手电筒, 治疗粉*6
金钱:300
主题: 碎梦镇市政厅
作者: 风飞翔2006-11-25, 周六 12:24:31
==========================基本信息======================
姓名:Shadow  种族:人类
年龄:19  性别:男
人物描述:在被掠夺者光顾之前,他只是个普通的农夫。那场洗劫毁了他的一切——包括他的健康和容貌。但他仍然活着,为了向那些混蛋复仇!他开始学习各种战斗的技巧,以及让自己活下来的方式。并在一切想要打劫他的家伙身上试验。
如今,满身风尘的他站在碎梦镇的大街上。
==========================主要属性======================
力量8
感知8
耐力6
魅力2
智力10
灵敏10
运气5
==========================衍生属性======================
HP =20+8+12-20=20
HP/Lv. =3+3
AC=17+15+30+3(持近战武器时)=62+3(持近战武器时)
AP=10
MD=4+4+2(格斗技能加成)+1(近战技能加成)
CW=轻载90,最大载225
PR=0 RR=0 GR=0
防护DT:N:16 L:4 F:6 P:4 E:6
SE =6
CC=5
CM=5
SR =5+20+5=30
AR=18
==============================天赋===============================
天赋
天才     +6
熟练     +5
好战分子 +3
重拳     +2
高属性   +1
富有     +1

懦弱        -1
缓慢恢复-1
无法抗毒-1
无法抗辐射-1
最后一个  -2
永久的伤痕 -3
死神名单的常客 -2
瘾君子(Jet)  -3
弱小特长       -4
==============================背景===============================
Wasteland Farmer
废土上的农夫

嗯?你这个农夫怎么离开了土地?
你一直在废土上耕耘……别管是哪里,可能是野外的小村庄,也可能是一个独门独户的农场。
唯一可以确定的是,你不来自大城市。

适用种族:所有除机器人
能力影响和角色扮演影响:身为农民,你不擅长使用枪械。你不能选择大型枪械或者能量武器作为技能,选择小型枪械时,起始技能-10。但长时间的劳作,让你的ST+1。
农民一般不习惯城市生活,但在野外就很有活力。

===============================技能===============================
空手格斗=34+15+15=64
近战武器(T)=36+15+15=66
投掷=32+15+15=62
躲避(T)=40+15+15=70

技术系技能
急救=36+15=51
陷阱学=36+15=51

社会系技能
潜行(T)=38+15=53
野外生存=32+15=47
================================特技===================================
Dodger
你非常会躲避,+15AC/Rank。
Rank: 1
Requirements: Agility 6, Level 1

================================道具===================================
防具 皮甲MK2 重量 10 AC 30
防护DT:N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
价值:1500

以上皮甲含皮头盔(Leather Cap)。
头部防护DT:N:10 L:2 F:5 P:2 E:5。

武器
武器名 武士刀/STH 射程 1 伤害 1d20+8+MD 弹药 - HC修正 -(-20)
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 CM+5 改造 -
价值:400 Min ST: 2 W: 2
说明 武士刀(Wakizashi Blade),相对于价格实在很超值。然而易于损坏,CM率高。

背包物品:
JetX8  重量:-
价格:200

现金:0
主题: 碎梦镇市政厅
作者: glhang2006-12-03, 周日 16:23:04
姓名   加文*里德(姓名)
年龄  19 (年龄)       体形 中形  (体型)
性别   男(性别)       体重   54公斤(体重)
种族   人类(种族)       身高  182CM (身高)
身份   (身份)       肤色 黄色  (肤色)
阵营   绝对中立(阵营)       发色   黑色(发色)
信仰   欧拜*亥(信仰)       眼睛   黑色(眼睛颜色)
惯用手  右手(惯用手)      基本速度 20英尺(移动速度)
语言   (通用语)
种族特性:(1级时可获得一项额外专长
     1级时可获得额外4点技能点数,
     每升一级可获得额外1点技能点数)

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    12             12           +1
敏捷    10             10           +0
体质    14             14           +2
智力    13             13           +1
感知    16             16           +3
魅力    14             14           +2

总等级   2      职业1(德鲁依)职业2(职业名称)
经验值   0      等级 (1)等级 (职业等级)
升级要求  1000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载      38磅  无上限   正常   上限*4
 中载      76磅  上限3   -3   上限*4
 重载      115磅  上限1   -6   上限*3
负重能力     120磅
搬离地面      240磅
推/拉       586磅

专长和能力  
(精通先攻) (先攻坚定+4)
(理解动物) (坚定成功可让动物友善 对兽类鉴定时有-4加值 重复对同一动物使用无效)
 
职业擅用的武器和防具: (木棒 匕首 半身矛 长矛 木棍 弯刀 镰刀 短矛 投石索)

当前HP12
最大HP12
生命骰数1D8+4
生命值

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    16   10   -   - (+)-   -   -   -
反射    +   -    0    - (+)-   -   -
强韧    +   -    3     - (+)-   -   -
意志    +    -    3    - (+)-   -   -
先攻    +              (+)  (精通先攻)

装备铠甲
铠甲名称 生皮甲  铠甲类型 轻甲 基本防御 10 最大敏捷修正 +  装甲罚值-5 施法失败+0 移动速度-0  重量35磅

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
(弯刀)      (单)    1       18    18-20/*2  5码     (穿刺/挥砍/钝击)
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  +1    (附魔等级)  +1     
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
  1D6+1            1D6                     +1  
技能点数: (5+1)*4=24
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
医疗         本职   7    4      +3      感知     --
自然知识      本       6       5          +1            智力        不可
动物伙伴      本       8       6          +2            魅力       不可
游泳*         本       4       3          +1            力量       ----
野外求生      本       8       6          +2            感知
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器           100           4
远程武器           10           0
弹药             10           1
防具             100          35
背包             10           1
水袋             10           1
——————————————————————————————
背包里:                  
食物             水 口粮一天 睡袋 麻袋        
杂物              燧石 火绒         
钱币             6           
——————————————————————————————
合计:            -           -
剩余资金:          6         (42)

人物形象:                    高个子人类 瘦瘦的 看似开朗却在内心有着只有自己才知道的秘密

人物描述:                    优秀的成绩毕业于大德鲁依导师玛珐里奥门下后 一直过着独自一人的生活 不知道为什么 突然要求参加此次行动  也许其中有什么玄机
主题: 碎梦镇市政厅
作者: glhang2006-12-03, 周日 19:26:00
姓名   加文*里德(姓名)
年龄  19 (年龄)       体形 中形  (体型)
性别   男(性别)       体重   54公斤(体重)
种族   人类(种族)       身高  182CM (身高)
身份   (身份)       肤色 黄色  (肤色)
阵营   绝对中立(阵营)       发色   黑色(发色)
信仰   欧拜*亥(信仰)       眼睛   黑色(眼睛颜色)
惯用手  右手(惯用手)      基本速度 20英尺(移动速度)
语言   (通用语 额外语言:德鲁依语 )
种族特性:(1级时可获得一项额外专长
     1级时可获得额外4点技能点数,
     每升一级可获得额外1点技能点数)

力量    5
敏捷    4
体质    6
智力    5
感知    7
魅力    6
运气        7

生命值:  37/37
防御强度: 19
行动点数: 7
负载:   轻载 60  重载:175
近战伤害: 1 (基础1)
防毒/防辐射/防毒气: 30/12/0/0 
伤害阻隔: 一般伤害: 4  激光伤害:1  火焰伤害: 2  电浆伤害: 1  爆炸伤害: 2
顺序: 18
自然回复率:6
重击概率/严重失误概率:9/5
技能得到率:15 
可能射距:15
LV:1
EXP:0/1000



总等级   1      职业1(德鲁依)职业2(职业名称)
经验值   0      等级 (1)等级 (职业等级)
升级要求  1000
兼职罚值  ——

专长和能力  
(精通先攻) (先攻坚定+4)
(理解动物) (坚定成功可让动物友善 对兽类鉴定时有-4加值 重复对同一动物使用无效)

职业擅用的武器和防具: (木棒 匕首 半身矛 长矛 木棍 弯刀 镰刀 短矛 投石索)

装备铠甲
铠甲名称防具 战斗夹克 重量 7 AC 15
防护DT:N:4 L:1 F:2 P:1 E:2
价值:1100

装备武器  
武器名 弯刀 射程 1 伤害 1d20+8+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:800 Min. ST: 2 W: 4
说明 弯刀,很古典的武器。标准近战利器。


  技能点数: (5+1)*4=24+4=28
技能名称
近战武器 (t) 94 
医疗(t)  98 
野外求生 (t)105

=========================================================
不能选择辐射中的perk

=======================================

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
弯刀                          800                     4
战斗夹克                      1100                    7
背包             10           1
水袋             10           1
——————————————————————————————
背包里:
食物             水 口粮一天 睡袋 麻袋        
杂物              燧石 火绒         
钱币             6           
——————————————————————————————
合计:            -           -
剩余资金:          6         (13)

人物形象: 高个子人类 瘦瘦的 看似开朗却在内心有着只有自己才知道的秘密

人物描述: 优秀的成绩毕业于大德鲁依导师玛珐里奥门下后 一直过着独自一人的生活 不知道为什么 突然要求参加此次行动 也许其中有什么玄机

准备法术:???
主题: 碎梦镇市政厅
作者: Slime2006-12-09, 周六 14:57:35
==========================基本信息======================
姓名:一月 种族:人类
年龄:21 性别:男  LV.2
人物描述:。
==========================主要属性======================
力量  5(基础5-背景1)
感知  6(基础5+高属性1)
耐力  5(基础5+高属性1-背景1)
魅力  8(基础8)   
智力  7(基础7)
灵敏  5(基础5)
运气  5(基础5)
==========================衍生属性======================
HP:27  
HP/Lv.:5
AC=5
AP= 7
MD=1
CW=22(轻载50,最大载125)
PR=0 RR=0 GR=0
防护DT: N:12  L:2  F:3  P:2 E:5
SE = 2
CC=N/A
CM=N/A
SR =24
AR=12
==============================天赋===============================
天赋
正面
性感(Sex Appeal),+2
非好战分子(Good Natured),+3
熟练(Skilled),+5
高属性(High Stats),+2

负面
缓慢恢复(Slow Healing),-1
永久的伤痕(Permanent Wound),-2
死神名单的常客(Fear the Reaper),-2
命运之外(Out of Fate),-2
最后一个(the Last One),-2
药物无效(Chem Immutiy),-3

==============================背景===============================
Merchant
商人

商人,顾名思义,做生意的人。商人往往能够成为队伍的队长。
你在废土上各个城市之间游走——但偶尔也会卷入某些事件之中。
利益至上!就是商人典型的写照。

适用种族:除死爪、机器人
能力影响和角色扮演影响:商人至少要拥有8的CH,他们的起始金钱增加50%(不计算利用天赋:财富得到的数额)。商人一定有技能交易+20和语言+10。
但作为一个商人,缺乏锻炼导致他的ST-1,EN-1。
===============================技能===============================
专长技能:能量武器、语言、交易
非专长技能:开锁、陷阱、科技、驾驶、潜行

专长技能
能量武器99  (基础24+专长技能20+熟练15+LV20)
语言94  (基础31+专长技能20+熟练15+非好战分子10+背景10+LV4)
交易97    (基础32+专长技能20+熟练15+非好战分子10+背景20)

非专长技能
科技53(基础28+熟练15+非好战份子10)
潜行45(基础21+熟练15+非好战份子10)
开锁53(基础28+熟练15+非好战份子10)
驾驶49(基础24+熟练15+非好战份子10)
陷阱49(基础24+熟练15+非好战份子10)
================================特技===================================
Kama Sutra Master
……嗯,你的“那个”方面的能力变得极为强大……对于异性,你的Speech和Barter+20%,并且可以使用“诱惑”的技巧,在战斗中,敌人最后才会攻击你。
诱惑使用后,所有的异性敌人都不会再攻击你……在你的整个队伍崩溃之前。
Ranks: 1
Requirements: Endurance 5, Agility 5,Level 1
================================道具===================================

武器 W1600激光手枪 射程 35 伤害 1d12+12 弹药 10/10-SEC HC修正 -
AP S: 4 T: 5 B: - R:2
特殊 CM结果+2 改造 -
价值:1500 Min. ST: 3 W: 7
说明 大大强化了的激光手枪Wattz 1600。Laser。

防具 皮甲MK2 重量 10 AC 30
防护DT:N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
价值:1500

以上皮甲含皮头盔(Leather Cap)。
头部防护DT:N:10 L:2 F:5 P:2 E:5。

SEC*3
价值 900
威力 -
特性 -  
重量 3

打火机(Lighter)
价格:100元
重量:-

如今的打火机里面使用的是固体燃料了,因此价钱很贵。
作为一个在野外生存的角色,没有打火机生火做饭,点燃燃料……那是不可想象的。

手电筒(Flashlight)
价格:100元
重量:2

SEC手电筒可以照耀接近无限的时间。你只要有手电筒就不必担心了。

金钱:250
主题: 碎梦镇市政厅
作者: 无所得P2006-12-13, 周三 14:32:05
T-K-401
战斗机器人
中体形
身高:2米
外壳:杂色
工艺:硅基

背景:雇佣兵

主要属性(属性点45)
力量6
感知12
体质6
魅力1
智力2
敏捷12
幸运5

次要属性
生命值:20-10+(6+2x6)-10=18
HP/Lv:3+0+3=6
防御等级ac:83/4=20
行动点数ap:12
负重cw:轻70最大175
防毒辐射毒气:免疫
伤害阻隔DT一般N激光L火F电P爆炸E:17/6/20/6/6
顺序SE:14
恢复率HR:0
cc/cm:无
技能得到率SR:14
可射惩罚AR:32
肉搏伤害MD:2

天赋
命运之外    -2
脆弱装备    -2
缺少两个特长-5
高级瞄准用计算机 +4
好战分子   +3
富有4      +4
预装武器(猎枪) +1
最后一个  -2
低属性(智力) -1

特长:
小型枪械

特技
防御模式(软件)

技能:
小型枪械83
大型枪械51
能量武器54
格斗45
近战51
投掷51
躲避83

攻击
猎枪(单发,5ap)
命中1d100+83+20
伤害1d12+15



装备(人物有5300块)

预装武器:猎枪
射程:40
伤害:1d12 +15
弹药:20/20 .223
HC修正:0
单发射击AP:5
瞄准射击AP:6
扫射设计AP:-
装填AP:2
价值:1000+500
最小力量:5
重量:11
弹药:20发.223 FMJ(预装武器弹夹加倍,10发已经装了上去。子弹共1200块)

背包内
工具箱 重量15 价格200

机器人改装:
自爆系统 改造点数:0 价值:0 DC:0 不可拆卸
一般强化型防护 改造点数:1 价值:500 DC:0
Pentium XII 改造点数:0 价值:免费 DC;0
通用总线 改造点数:0 价值:免费 DC:0
500GB内存 改造点数:2 价值:500 DC:120
防御系统软件 记忆点数:1 价值:1000 DC:120

共4900 剩余400

背景
这个英克雷制造的狙击机器人因制造后的一些奇怪毛病无法接收英克雷的任何官方软件而被抛弃,在废土上游荡。生物们不信任它,但却相信它的能力。在当了几次商队保镖渐渐有了名气之后人们开始对这个“弱智”机器人感兴趣,纷纷找它来做保镖,收费从看小狗每小时5$到保护一车高斯步枪每小时1000$的工作它都做过,遗憾的是,即使这样,它的智力还是没得到啥改善。
一天,一个小偷盯上了这个机器人,通过骗术使这个机器人转过身去后迅速打开外壳企图拽下它的中央处理器——口胡,低智商的小偷怎么可能知道啥才是CPU啊?它拔下了一个制约栓——没错,就是TK401被抛弃的罪魁祸首,英克雷科学家那愚蠢脑袋瓜一时马虎留下的结果。
从此,TK401又是一个正常的战斗机器人了。
不过它依然很弱智……也许它需要换一个操作系统。

外观
这个英克雷的狙击机器人被造成类人形状,像是穿了一个过于臃肿的动力装甲的人类一样,右臂上挂着一个狙击机器人的标准装备:柯尔特.223猎枪。
如果不看那积聚了无数病毒而经常出问题的行动软件造成的企鹅式迈步法外,这的确就是个正宗的狙击机器人。
由于狙击机器人很多,而且几乎长的都一样(如果你不翻开他们的外壳看CPU上的编号的话),所以一个游荡的狙击机器人做的坏事几乎就是所有狙击机器人做的坏事,这经常给TK401造成麻烦。
主题: 碎梦镇市政厅
作者: MasonX2006-12-22, 周五 11:00:17
尤金.罗  Eugene.Roe
年龄  29岁
声望等级:善良(+)
声望度:默默无闻(0)
称号:无
EXP:0/1000
LV:1
Skill Rate 36
HP/LV:4
属性:力量5   感知14   耐力2  魅力1  智力13  敏捷6  运气5
===================================战斗===================================
SE 18
主手武器:无
备用武器:无
AP 8  (快枪手、轻巧)
AR 32
弹药情况

护甲:无
HP 19/19(药物无效、懦弱)
AC 6
DT 2/0/0/0/0
PR0/RR64/GR0
===================================技能===================================
小型枪械T65
急救94
医疗T113+10手术刀
开锁94
陷阱T107      
科学92        
修理T101    
驾驶83     
===================================道具===================================
CW 轻30 重90     总负重:18(轻载)
   
医疗部分:  手术刀
机电部分:工具箱、手电筒
纪念:梅森日记(此书翻看一次,经验增加20000,技能全部300,哇哈哈)
===================================特技===================================
Healer
这个技能能够增加你的治疗能力,
你的急救/医疗恢复的点数在之前的基础上增加1d10/rank。
Ranks: 2
Requirements: Perception 7, Agility 6,Intelligence 5, First Aid 40%, Level 1
===================================背景===================================
和梅森一起逃出来的同事,在辐射区走散。走出辐射区后也变成Ghoul。之后来到一个宁静的小镇隐居。由于他会看病和修理农具,受到当地人欢迎,很快融入生活。直到兄弟会控制小镇,他被召入部队后再次和梅森相遇。那时梅森已经从一线退役,作为技术处的一名普通培训官。不久,尤金被编入小队,开始他的征程。出发前梅森赠与自己的战地日记,希望尤金能获得一些经验。

Wasteland Farmer
废土上的农夫
嗯?你这个农夫怎么离开了土地?
你一直在废土上耕耘……别管是哪里,可能是野外的小村庄,也可能是一个独门独户的农场。
唯一可以确定的是,你不来自大城市

===================================天赋===================================
非好战分子(Good Natured),+3
熟练(Skilled),+5
技师(Tech Wizard),+2
单枪客(One Hander),+3
额外特长(Extra Tag),+3
高属性(High Stats),+3
速射(Fast Shot),+2

轻巧(Small Frame),-1
近视(Bad Sight),-1
双胞胎(Twins),-1
无法抗毒(Poison Weakness),-1
懦弱(Coward),-1
永久的伤痕(Permanent Wound),-1
缓慢恢复(Slow Healing),-1
命运之外(Out of Fate),-2
最后一个(the Last One),-2
药物无效(Chem Immutiy),-3
哑巴(Mute),-3
独臂(Only Arm),-4
主题: 碎梦镇市政厅
作者: 风飞翔2006-12-24, 周日 13:51:10
迪克 温特斯
Dick Winters
男 20岁

声望等级:善良(+)
声望度:默默无闻(0)
称号:无

============================属性============================

ST06
EN02
PE10
AG10
IN10
CH08
LUK5

LV:4
EXP:6300/10000
Hp/LV 4
SR 30

============================战斗============================
SE: 10
主手武器:
武器名 M16A2/STH 射程 45 伤害 +8 弹药 24/24-.223 HC修正 +10
AP S: 5 T: 6 B: 6/12 R:4
Min. ST: 6 W: 15

备用武器:


AP:10
AR:32
弹药情况:
主武器:20发.223


装甲:
防具 皮甲MK3 重量 15 AC 35
防护DT:N:16 L:4 F:6 P:4 E:6

以上皮甲含皮头盔(Leather Cap)。
头部防护DT:N:10 L:2 F:5 P:2 E:5。

HP 37/37
AC 13+35
DT:N:16 L:4 F:6 P:4 E:6
MD 2
PR 0/RR 0/GR 0

============================技能============================

小枪T =101
躲避      =55

急救      =65
陷阱      =65

口才      =59
交易T =133
野外生存  =57
动物训练  =61

==============================道具==============================
CW 轻载70 重载175  总重量:32 轻载

现金:5

==============================特技==============================

Sharpshooter
在决定AR时,你的PE+2(只限决定AR时)。

Divine Favor
当你扔出任何失败的时候,你有一次机会可以重扔!但是,每24小时,你只有这样的3次机会。
你可以从两次结果之中选择较好值。

===========================背景===========================

Wasteland Farmer
废土上的农夫

嗯?你这个农夫怎么离开了土地?
你一直在废土上耕耘……别管是哪里,可能是野外的小村庄,也可能是一个独门独户的农场。
唯一可以确定的是,你不来自大城市。

适用种族:所有除机器人
能力影响和角色扮演影响:身为农民,你不擅长使用枪械。你不能选择大型枪械或者能量武器作为技能,选择小型枪械时,起始技能-10。但长时间的劳作,让你的力量增加了1,ST+1。
农民一般不习惯城市生活,但在野外就很有活力。

=============================天赋 =============================

天赋 +6
熟练 +5
非好战分子 +3
高属性 +3
第六感 +1

双胞胎 -1
永久的伤痕 -1
无法抗毒 -1
无法抗辐射 -1
缓慢恢复 -1
缺少特长 -2
最后一个 -2
命运之外 -2
药物无效 -3
弱小特长 -4

=============================人物背景 =============================

他从小就并不怎么安分,在祖祖辈辈赖以维生的农田上,他不顾双胞胎弟弟Hunter的反对,率先尝试性的做起了一些农产品的小生意。与不善交易只懂得做些科学研究的弟弟相反,他在经商方面很有头脑。很快的,他的生意越做越大。没过多久,他就作为农民企业家的典型享誉周围数个城镇。这些虚名为他带来了不少麻烦。当他与弟弟第3次解决掉企图入室抢劫的匪徒之后,年轻的心再也抑制不住的向往冒险。也正因为如此,当兄弟会的募兵官员找到他们的时候,他一口就答应了兄弟会的要求。在兄弟会的训练中,弟弟Hunter因为在科学研究方面较为擅长而被特招为研究员。而善于待人接物的他则比同样相貌的弟弟要受欢迎多了。凭借与弟弟同样聪明的头脑,他在训练中取得了极为优异的成绩。如今,他作为兄弟会刚培训出来的新兵队长,带领着刚成立的第五(新兵)小队在废土上执行任务。只是最近,他敏锐的直觉告诉他,一个和他有重要关系的人,似乎……
主题: 碎梦镇市政厅
作者: 飞翼2006-12-24, 周日 17:07:49
姓名:尼克
男性人类22岁

善恶:【不良】你比较讨厌所谓的“规则”,但还没有到邪恶的程度。不良也不过是一个符
       号而已。
声望:0默默无闻
称号:幽灵


简介:尼克出生在废土上一个普通的农民家庭,从小就知道勤勤恳恳地工作和生活。然而在
   他10岁那年,一群掠夺者对这个小村庄进行了血腥的洗劫和屠杀,也许是命运之神
   的眷顾,虽然断了一条手臂,但他躺在尸体堆中装死活了下来。从此以后,他一个人
   凭着毅力在废土中生存了下来,对其他人的厌恶让他几乎抛弃了所有道德观念,他加
   入了黑帮,一来是为了生活,二来也利于寻找当初屠村的家伙。
   也许因为好运总是伴随着尼克,所以他热衷于赌博,身上总是带着一些赌博工具。

---------------------------
属性
ST:05(基础1+天才1+背景1+强壮2)
PE:10(基础9+天才1)
EN:04(基础3+天才1)
CH:02(基础1+天才1)
IN:10(基础9+天才1)
AG:10(基础9+天才1)
LU:10(基础8+天才1+高属性1)

HP:28/28
AC:20(皮夹克+10)
AP:9
CW:29/【轻载30,重载90】(轻巧)
MD:1
PR:0
RR:0
GR:0
DT
N:8,L:0,F:3,P:0,E:3
SE:10(最后一个-10)
HR:0(缓慢恢复)
CC:35/+2(天命者,精密技巧)
CM:15/+2(天命者)
SR:30
AR:24
LV:1
EXP:0
----------------------------
天赋:
强壮,+1
高属性,+1
天命者,+2
单枪客,+3
精密技巧,+4
熟练,+5
天才,+6

轻巧,-1
懦弱,-1
缓慢恢复,-1
无法抗毒,-1
无法抗辐射,-1
永久的伤痕,-1
最后一个,-2
药物无效,-3
哑巴,-3
弱小特长,-4
独臂,-4
-----------------------------
特技:
Favorite Weapon【Tommy Gun】(背景获得)
武器专精,选择某一种特定武器,你在此武器上的HC增加15,此武器威力增加1/4。

Thief
一次性+10 Sneak/Lockpick/Steal/Traps,当然,狗和死爪不行。
-----------------------------
技能
专长技能:小型枪械,潜行,赌博,格斗
非专长技能:开锁,偷窃,陷阱,急救

专长技能:
小枪=55
潜行=65(特技+10)
赌博=55

非专长技能:
开锁=65(特技+10)
偷窃=57(特技+10)
陷阱=65(特技+10)
急救=55
格斗=40

使用小枪时命中+20,使用Tommy Gun时命中+15
------------------------------

背景:

废土上的农夫

嗯?你这个农夫怎么离开了土地?
你一直在废土上耕耘……别管是哪里,可能是野外的小村庄,也可能是一个独门独户的农场。
唯一可以确定的是,你不来自大城市。

适用种族:所有除机器人
能力影响和角色扮演影响:身为农民,你不擅长使用枪械。你不能选择大型枪械或者能量武
器作为技能,选择小型枪械时,起始技能-10。但长时间的劳作,让你的力量增加了1,ST+1。
农民一般不习惯城市生活,但在野外就很有活力。

黑道人士

黑道该用什么武器?
Tommy Gun,Tommy Gun!

适用种族:人类、僵尸、变种人
能力影响和角色扮演影响:起始得到免费的Tommy Gun一把,和一个免费的Perk“Tommy Gun
专精”(子弹要自己掏钱买)。但除小枪以外,其他武器技能有-10减值;起始声誉等级是
不良。

-------------------------------
装备 :

武器
武器名 Tommy Gun/STH 射程 32 伤害 +6 弹药 50/50-.45 HC修正 -/B-20
AP S: 4 T: 5 B: 5/10 R:4
特殊 - 改造 -
价值:1500 Min. ST: 6 W: 12
说明 Tommy Gun的全名是“Thomspon M1928 SMG”,那个大大的黑色弹鼓是标志,黑帮的标
志枪。标准SMG。

防具 皮夹克 重量 5 AC 10
防护DT:N:3 L:1 F:1 P:1 E:1
价值:500

以上附带皮夹克革头盔(Hide Cap)。
头部防护DT:N:4 L:1 F:1 P:1 E:1。

打火机(Lighter)
价格:100元
重量:-

手电筒(Flashlight)
价格:100元
重量:2

SEC手电筒可以照耀接近无限的时间。你只要有手电筒就不必担心了。

橡胶靴(Boots)
价格:100元
重量:5

在废土上旅行,就要有碰到核废料区的觉悟。可以让你在这种地方逃过一劫。

开锁器(Lockpicks)
价格:200元
重量:5
各种各样的小巧工具集合。没有这个就不能开锁。

惯用手:右手
主武器:Tommy Gun(10/50)
第二武器:
后备栏:
========================================================
小背包内:
换洗衣物,一个废纸订的笔记本,两支签字笔,一个小水壶,几个六面骰,硬币若干
主题: 碎梦镇市政厅
作者: 无所得P2006-12-24, 周日 17:15:07
墨菲斯
人类
中体形
身高:182cm
年龄:20
声望:乡野传言(邪恶)
等级:2
经验:2390/3000

背景:
Raider
掠夺者
掠夺者……
废土的毒瘤。
对,对,就是北斗神拳里面健次郎一拳打掉好多个的那种人。也是Chosen One一边用机枪扫着一边念叨“这些家伙怎么身上连护甲都没有”的那种人。
掠夺者里面也是什么人都有,唯一不变的是,他们永远不忘利益。你至少曾经在他们中干过,那对你可能永世难忘。
适用种族:所有除机器人
能力影响和角色扮演影响:掠夺者最擅长的就是小枪,起始技能一定有Small Gun,有20加值。掠夺者的问题是,他们的攻击往往不致命。当他们打出CC时,结果判定有-3减值。(低于0则非CC)掠夺者一般都不忘利益——他们还都很怕公权力。
——————————————————————————————————————————————
Slaver
奴隶贩子
奴隶贩子……你臭名昭著,无恶不作。
所有的部落成员对你会立刻拔刀相向——不过奴隶贸易已经给你带来了巨额财富。
适用种族:人类
能力影响和角色扮演影响:所有部落人会立刻和你为敌,并且你的起始声誉是邪恶。但你的起始金钱+2000。
——————————————————————————————————————————————

主要属性:
(属性点40+7)
力量4
感知8
体质3
魅力7
智力10
敏捷10
幸运5

次要属性:
生命值:(20+4+2x3)+4=34
HP/Lv:3+1=4
防御等级ac:47
行动点数ap:10
负重cw:轻75最大125
防毒辐射毒气:0/0/0
伤害阻隔DT一般N激光L火F电P爆炸E:12/2/3/2/5
顺序SE:6
恢复率HR:0
cc/cm:无
技能得到率SR:30
可射惩罚AR:18
肉搏伤害MD:2
起始金钱:800+500+2100+2000=5400

天赋:
命运之外(Out of Fate),-2
种族:生物
你被命运所忽视。你打不出CC,也打不出CM。你的LU必须是5才能够拥有这个天赋。和所有其它影响CC/CM/CC结果/CM结果的优缺点相冲突。
————————————————————————————————————————————
最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE加值是-10。该缺点优先于其他一切优点,不能和其他SE背景相重叠。
————————————————————————————————————————————
药物无效(Chem Immutiy),-3
种族:生物
所有的药品都对你无效。你只能指望着别人来治疗你了。该缺点不仅和其他所有药品类天赋冲突,且优先于一切其他特性——无论如何药品对你都无效。
————————————————————————————————————————————
缓慢恢复(Slow Healing),-1
种族:生物
你不能自然恢复HP,很遗憾。和所有影响恢复率的天赋/背景冲突。
————————————————————————————————————————————
无法抗毒(Poison Weakness),-1
种族:生物
你没有任何抗毒能力。和所有影响PR的天赋/背景冲突。
————————————————————————————————————————————
无法抗辐射(Radiate Weakness),-1
种族:生物(除去僵尸)
你没有任何抗辐射能力。和所有影响RR的天赋/背景冲突。
————————————————————————————————————————————
缺少特长(Lesser Tags),-5
种族:全部
你比别人少一个Tag。如果你比别人少两个Tag,价值是-5。
————————————————————————————————————————————
跛脚(Lame),-3
种族:全部
你的脚不大灵光。你移动需要2AP/m,而且不能跑。
————————————————————————————————————————————
死神名单的常客(Fear the Reaper),-2
种族:生物
你的死亡比别人要容易得多。你只要HP低于0就会死亡。
————————————————————————————————————————————
永久的伤痕(Permanent Wound),-1
种族:生物
你以前受到过严重的损伤,这让你的最大HP减少了。你的最大HP减少5/-1,12/-2,20/-3。
————————————————————————————————————————————
懦弱(Coward),-1
种族:生物
和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时候,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。
————————————————————————————————————————————
缺陷总计22
————————————————————————————————————————————
速射(Fast Shot),+5
种族:智慧
你射击速度非常的快。这种射击速度让你射击/扫射所需AP-1,但你不能瞄准射击。如果允许瞄准射击,这个优点价值+5。
————————————————————————————————————————————
天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7
————————————————————————————————————————————
单枪客(One Hander),+3
种族:智慧
你习惯于使用小型枪支,如手枪、SMG等等。你在这些枪械上的熟练,让你使用它们时的命中+20;你可以单手使用“建议双手使用”的武器,而不受任何HC惩罚。
————————————————————————————————————————————
好战份子(Bad Natured),+3
种族:智慧
你所选择的所有战斗技能+15。
————————————————————————————————————————————
熟练(Skilled),+5
种族:全部
你的技能非常熟练。你起始所有的技能+15,SR+5。
————————————————————————————————————————————
天赋总计22

特技:
武器专精(SS14mm手枪)
选择某一种特定武器,你在此武器上的HC增加15,此武器威力增加1/4。

特长技能:
小型枪械
战斗技能(剩余1点SP):
小型枪械16+20+20+15+15+20=106
lv2:19点加到125
    10点加到130
躲避40+15+15=70
投掷:8+20+15+15=58
近战:8+20+15+15=58
技术技能:
医疗30+8+15=53
急救20+16+15=51
社会技能:
潜行30+8+15=53
交易28+15=43
偷窃20+10+7+15=52
共8种,剩余0种。

攻击:
SS14mm手枪:
命中+130+15+20=165
伤害2d10+25

装备:
SS14mm手枪   x1
射程:18
伤害:2d10 +20
弹药:6/6 14mm
HC修正:0
单发射击AP:3
瞄准射击AP:4
扫射射击AP:-
装填AP:2
价值:1800
最小力量:4
重量:5

14mm弹药  x24
价值:60/1(1440)
威力:2d10

皮甲Mk2    x1  
AC:30
防护DT:12/2/3/2/5
头部防护DT:10/2/5/2/5
价值:1500
重量10

橡胶靴    x1
在废土上旅行,就要有碰到核废料区的觉悟。可以让你在这种地方逃过一劫。
重量5
价格100

背包内:
打火机x1
如今的打火机里面使用的是固体燃料了,因此价钱很贵。
作为一个在野外生存的角色,没有打火机生火做饭,点燃燃料……那是不可想象的。
重量0
价格100

手电筒  x1
SEC手电筒可以照耀接近无限的时间。你只要有手电筒就不必担心了。
重量2
价格100

急救包5  x1
医疗包可以让你医疗回复的点数增加2d10,并且在使用医疗包的情况下Doctor有+20临时修正值。
医疗包不能增加每日进行医疗的次数,仍然不能超过Doctor/40次。
重量10
价格300


金币  x360


总负重:37/75轻栽
总花费:5340
剩余金币:60

人物背景:
墨菲斯。
神话中的梦神,他的一辈子必然有很长时间活在睡梦中。
一种奇怪的病毒使得墨菲斯人生中的前11个365天在培育槽中度过。直到一天——16号避难所大门开启后的第2年,他的免疫系统终于成功战胜这种奇怪的病毒,醒了过来,如同初生婴儿一般。
父母和其他家人们早就离开了避难所去外面的世界闯荡,墨菲斯花了许多时间来跟一个叫做罗瓦的避难所居民学习从1岁开始就要接受的人类初级知识。
几个月后,掠夺者洗劫了避难所。废土上的毒瘤们将这个孩子带走,准备作为奴隶高价卖出去,毕竟这样的孩子可不好找。
但在掠夺者回大本营的路上,他们遇到了沙漠游骑兵的拦截部队,墨菲斯激发了他的天赋。他抬起地上的一管猎枪,打爆了那个正准备给予掠夺者头目致命一击的游骑兵的脑袋。
他就这样跟着那伙掠夺者干了许多年,甚至介入了几起奴隶抓捕任务,直到他逐渐补回同龄正常人所应有的知识。
墨菲斯决定金盆洗手。在一个秘密任务中,他解散了他带领的掠夺者小队,然后带着两把SS14mm手枪和一些基本生活物品离开了掠夺者的行列。那时候他17岁。
在废土上游荡了许多年,他一直以雇佣兵的身份赚取足够活命的金钱。
但是最近,他又开始感觉,身体的免疫系统在衰弱,睡梦很快将会来临。



人物形象:
在培育槽中泡在营养液里度过的前11年使得他长不出一根毛发,并且肌肉萎缩使不出力道。一开始苍白的皮肤也因废土那毒辣的太阳而晒黑。
在人们的眼中,他是一个骨瘦如柴,枪法很好但身体虚弱的双枪客。
穿着夹了防护板,有许多许多兜子的黑色风衣,踩着黑色塑胶靴,腰带上别着两个小包、两个弹药夹,两条腿上各绑了一个带着SS14mm的枪套。这就是他的形象。

 
主题: 碎梦镇市政厅
作者: TIckle2007-01-10, 周三 12:31:35
Thokk
男性B型超级变种人,120岁
简介:
Thokk不知道自己的父母是谁,只记得曾经有个和他长的一模一样的双胞胎弟弟Tickle。他是主宰忠诚的士兵,曾经在马可世的队伍里和Tickle出生入死,饱受战火的洗礼,他的感知也因此变得十分差劲,但是战斗力仍然无可挑剔,虽然现在已不是壮年,但还是令人生畏。主宰的灭亡对他是个不小的打击,可是他的信念并未破灭,一直梦想建立变种人的家园。Thokk不喜欢风平浪静的生活,因此战后没有和马可世还有Tickle一起呆在破碎丘,他当起了雇佣兵,这种相对自由而刺激的生活可能比较适合中年的变种人,这样也能让他不至于忘记战斗的技能,如果有了新的主宰,他还能为建立变种人的王国而战斗...

善恶:中立
声望:0
称号:主宰的士兵

属性
ST:8
PE:1
EN:12
CH:1
IN:7
AG:8
LU:5

HP:57
HP/LV:11
ac:15(持近战武器AC+3)
ap:9
CW:轻90重225
MD:4
0/35GR,34%RR,80%PR
DT:N: 18 L: 4 F: 7 P: 4 E: 8
SE:2-10=-8
HR:24
CC/CM:--/--
SR 19+5(熟练)+3(Educated)=27
AR 2
EXP 0/1000
Level 1


背景
Master’s Soldier
主宰的士兵

……知道谁是“主宰”吗?
在如今的加利福尼亚,已经很少有人知道了。
但你知道。你牢记。这个名字始终在你的心底。你已经100多岁了,但这个名字你仍然牢记。

适用种族:超级变种人
能力影响和角色扮演影响:主宰的追随者,是超级变种人中最强大的。他们的战斗技能超卓,防御能力也高于常人。然而,多年的风霜让他们的身体已经开始变钝。
在7种战斗技能中,至少要掌握三种,这三种可以得到分别得到+15加值,起始防御DT为N: 10 L: 4 F: 7 P: 4 E: 7,Lv1时有两个而不是一个Perk。但所有主要属性-1。
他们始终不忘主宰的教导,想要建立变种人的国家。


天赋
厚皮+4
天才+6
高属性+2
熟练+5

双胞胎-1
命运之外-2
最后一个-2
缺少特长-5
弱小特长-4
药物无效-3


技能

近战武器(TAG):32+15(熟练)+15(主宰的士兵)=62(持近战武器AC+3)

投掷:32+15(熟练)=47
大型枪械:25+15(熟练)=40
格斗:32+15(熟练)+15(主宰的士兵)=62
躲避:32+15(熟练)+15(主宰的士兵)=62
野外生存:20+15(熟练)=37
急救:14+15(熟练)=31
修理:30+15(熟练)=48
科技:24+15(熟练)=43

特技

Charge!
你的冲锋速度比别人要快很多!你可以用1点AP移动2m,而且和奔跑不同,即便冲锋后也可以攻击,虽然仍然会失去所有的本身AC加值。
Ranks:1
Requirements:AG6,Level 1

Bonus Move
你发现了如何在战斗中移动的更远。每回合开始,你可以免费移动2m。
Ranks: 1
Requirements: Agility 5, Level 1


装备

防具
__

主手武器
武士刀/STH 射程 1 伤害 1d20+8+MD 弹药 - HC修正 -(-20)
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 CM+5 改造 -
价值:400 Min ST: 2 W: 2

副手武器
——

备用武器
——


背包(W:9)

打火机 重量-- 价格100
手电筒 重量2 价格100
绳梯 重量5 价格100


金钱:100
主题: 碎梦镇市政厅
作者: tl2579662007-01-28, 周日 20:17:37
姓名:Turbo_Lockpick(TL)

种族:战斗形态机器人


======================属性====================
ST 6  PE 10  EN 6  CH 1  IN 11  AG 6  LU 5
Perk Rate:0

HP               28/28
HP/Lv          6
AC               9  
MD              2
CW             20(轻载 70,最大载175)
PR/RR/GR   MAX/MAX/MAXHR        
SR               37
LV                1
EXP             0/1000
资金:          800(1200-200(开锁器)-200(工具箱))

====================战斗===================
SE: 20/0  (车上/车下)

主手武器:
武器名 机械拳 射程 1 伤害 1d12+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3+1(瞄准用计算机) T: 4+1(瞄准用计算机) B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:-

备用武器:


AP:8
AR:24
弹药情况:

HP                    28/28
AC                    9  
DT:                N: 12 L: 6 F: 20 P: 6 E: 6
伤害                 1D12+2
                         +1额外伤害对异种生物
重击概率         5
失误概率        15
PR/RR/GR   MAX/MAX/MAX

==================组件=================
剩余改造点数3

外部防护类
初始战斗型防护
Basic Combat Shells

CPU
PenxxxxXII
没有任何特性的CPU。

记忆体
200GB Memory Chip

总线
通用总线(IEEE 14563)

基础感知系统
Detect System

动力系统
基本动力系统
Basic Motor

===================背景===================

旅行者

旅行者,在废土上闲晃的人……
多么贴切的形容。
不过,新时代的旅行者,的确与别人不同。他们有车!……摩托车。也有野外生存的能力。遇到战斗,他们都会尽可能的躲开——旅行者的胆子大概都很小。

适用种族:全部
能力影响和角色扮演影响:起始有一辆Sport Hawg,外加40节核融合电池。因此,身上的钱只有一般人的四分之一(不计算利用天赋:财富得到的数额)。
你一定有Outdoorsman和Pilot技能,它们的起始+20。但只要你下了车,你的顺序加值固定为0(不能和其他任何影响SE的天赋/特技重复,如Earlier Sequence/the Last One等)。

Turbo_Lockpick是著名飞车党兼盗车贼Gino.Shawn的DIY作品,作为“不俗”的开锁员和打手,为Gino的事业立下"汗马"功劳.因为制作过程中使用了一些二手芯片,使得TL有些容易短路. 制造了TL之后,Gino开始很少能偷到车了,那之后的第四个星期,在一次偷车行动中,由于TL的驾驶失误,Gino死于非命,于是TL驾驶着爱车开始了废土上的旅行.

===================天赋=======================

富有(Rich)                          +1  

熟练(Skilled),+5

瞄准用计算机(Targeting Computer) +2  

差劲的重击(Bad Criticals),-2

厄运星(Jinxed)                    -4  

脆弱装备(Weak Equipment)     -2  


==================专长技能=================
技术系技能
开锁        77(42+20(专长)+15(熟练))
修理         74(39+20(专长)+15(熟练))
驾驶         92(37+20(专长)+15(熟练)+20(旅行者))


==================非专长技能===============

战斗系技能
小型枪械 47(32+15(熟练))    HC 67(47+20(瞄准用计算机))
能量武器 52(37+15(熟练))    HC 72(52+20(瞄准用计算机))
格斗         39(24+15(熟练))    HC 59(39+20(瞄准用计算机))
躲避         39(24+15(熟练)) (Base AC=9)

技术系技能
陷阱         52(37+15(熟练))
科技         59(44+15(熟练))

社会系技能
野外生存 72(37+15(熟练)+20(旅行者))

====================车辆=====================

Sport Hawg
各方面都很优秀,舒适、高速和高加速度。荒野上最常见的单人行车,因为一个有经验的技师可以花些时间用配件做一部。容电20节。
TS: 200 AR: 80 BR: 40 DR: 300(15km/c) NP: 1/1 CW: 300/400 lbs Cell:20/20
2*1*1
HP:80
DR N: 5 L: 0 F: 0 P: 0 E: 0
===================背包物品====================

开锁器(Lockpicks)
价值:200元
重量:5

工具箱(Toolset)
价格:200元
重量:15

核融合电池   20节
主题: 碎梦镇市政厅
作者: 无所得P2007-03-01, 周四 16:11:46
==========================基本信息======================
姓名:Rakov
国籍:俄罗斯
种族:人类
年龄:52
性别:男
声望:邪恶
等级:2
经验:2390/3000
起始金钱:2000+1500+500+2000=6000
人物描述:拉科夫是一名俄国的老兵,在他48岁那年,核大战的爆发使他再也无法回到祖国,永远的留在了加洲地区。随同他一起前往加洲的六名军人要么死掉,要么失踪,而愤怒之下的他加入了贩奴行业,妄想赚足够的钱购买一个什么交通工具回到俄罗斯去,在他的眼中,俄罗斯是绝对不会被核大战影响的,那里是片净土。
由于一次对英克雷的侮辱性贩奴事件中的出色表现,他获得了英克雷的嘉奖——一张通缉令,各大与英克雷关系友好的城市都帖上了拉科夫及其同伙的头像和赏金,许多赏金猎人的包里都存有揭下的通缉令,这使得他所在的贩奴团伙到处被追杀。
在战斗的时候,拉科夫并没有一丝的个人英雄主义,他的大多数行动都是为整个战局着想,因此,许多黑道的人都在试图拉拢他入伙做队长。
在一般人的眼里,他是个穿着旧苏联军服,背着标志性AK47突击步枪,饱经沧桑但双眼无神,拖着一身伤口的老战士。
==========================主要属性======================
人类属性总和40+7。
力量:8
感知:7
耐力:5
魅力:5
智力:7
灵敏:10
运气:5
==========================衍生属性======================
HP生命值:38
HP/Lv生命值获取:5
AC防御强度:10
AP行动点数:10
MD近战伤害:4
CW负载——轻载:90磅  重载:225磅
PR防毒:0
RR防辐射:0
GR防毒气:?
DT伤害阻隔N/P/F/L/E:8/0/3/0/3
SE顺序:4
HR自然回复率:6
CC重击概率:0
CM失误概率:0
SR技能点获得率:19
AR可能射距:15
==============================缺陷17=========================
命运之外(Out of Fate),-2
种族:生物
你被命运所忽视。你打不出CC,也打不出CM。你的LU必须是5才能够拥有这个天赋。和所有其它影响CC/CM/CC结果/CM结果的优缺点相冲突。

药物无效(Chem Immutiy),-3
种族:生物
所有的药品都对你无效。你只能指望着别人来治疗你了。该缺点不仅和其他所有药品类天赋冲突,且优先于一切其他特性——无论如何药品对你都无效。

无法抗毒(Poison Weakness),-1
种族:生物
你没有任何抗毒能力。和所有影响PR的天赋/背景冲突。

通缉(Wanted),-1
种族:智慧
你被某种势力通缉着,你的人头是他们可以用钱来买的东西。
根据势力不同,从-1到-3不等。
注意:选择这个天赋,请得到GM的许可。**详见背景**

最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE加值是-10。该缺点优先于其他一切优点,不能和其他SE背景相重叠。

无法抗辐射(Radiate Weakness),-1
种族:生物(除去僵尸)
你没有任何抗辐射能力。和所有影响RR的天赋/背景冲突。

死神名单的常客(Fear the Reaper),-2
种族:生物
你的死亡比别人要容易得多。你只要HP低于0就会死亡。

跛脚(Lame),-3
种族:全部
你的脚不大灵光。你移动需要2AP/m,而且不能跑。

永久的伤痕(Permanent Wound),-1
种族:生物
你以前受到过严重的损伤,这让你的最大HP减少了。你的最大HP减少5/-1。

缓慢恢复(Slow Healing),-1
种族:生物
你不能自然恢复HP,很遗憾。和所有影响恢复率的天赋/背景冲突。
==============================天赋17============================
天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。

好战份子(Bad Natured),+3
种族:智慧
你所选择的所有战斗技能+15。

九命者(Nine Lives),+6
种族:全部
你是不死的逆天之人。
你这个角色拥有令人惊讶的实力。
你一共拥有9次复活的机会……可以忽略废土上一切的法则。
选择该天赋的,将可以复活8次而不必付出任何惩罚。

富有(Rich),+2
种族:全部
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。
==============================特技===============================
Heave Ho!
当你使用投掷武器决定射程的时候,+3ST/rank(就是+6射程/rank)。
Ranks: 3
Requirements: Level 1
==============================背景===============================
Slaver
奴隶贩子

奴隶贩子……你臭名昭著,无恶不作。
所有的部落成员对你会立刻拔刀相向——不过奴隶贸易已经给你带来了巨额财富。

适用种族:人类
能力影响和角色扮演影响:所有部落人会立刻和你为敌,并且你的起始声誉是邪恶。但你的起始金钱+2000。
==============================技能===============================
人类、僵尸、变种人选择8种;狗选择3种;死爪选择5种、机器人选择10种。
黑色为熟练的技能,深红为TAG

剩余技能点:0

战斗系技能
小型枪械:20+14+20+15=69 7点技能点弄到83
大型枪械:
能量武器:
徒手攻击:
近战武器:16+20+15=51
投掷技巧:16+20+20+15=71 7点技能弄到85
闪避:40

技术系技能
急救:
医疗:
开锁:
陷阱:14+10+7+31
科学:
修理:21+6=27
驾驶:14+7+6=27

社会系技能
潜行:30+7=37
偷窃:
语言:
交易:
赌博:
野外求生:
驯兽:


================================道具===================================
护甲
皮甲 重量 8 AC 20
防护DT:N:8 L:0 F:3 P:0 E:3
价值:800
以上皮甲含皮头盔(Leather Cap)。
头部防护DT:N:10 L:2 F:5 P:2 E:5。
=======================================
主手武器
AK-47突击步枪/STH 射程 40 伤害 +12 弹药 24/24-7.62mm HC修正 -
AP S: 5 T: 6 B: 6/5 R:4
特殊 CM结果-3 改造 -
价值:800+960 Min. ST: 5 W: 10
说明 AK-47,世界上最不易损坏的枪支了,估计全世界现存还有上千万支。价格便宜之极,威力倒还差强人意。标准突击步枪。
=======================================
副手武器
弹片手雷x4 射程 22 伤害 1d12+22 弹药 - HC修正 -
AP S: 4 T: - B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:600 Min. ST: 4 W: 1
说明 最普通的手雷了。在范围周围1m的人受伤害减半,2m的人受2d6弹片伤害,3m的人受1d6爆风伤害。标准手雷。
=======================================
备用武器
武士刀/STH 射程 1 伤害 1d20+8+MD 弹药 - HC修正 -(-20)
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 CM+5 改造 -
价值:400 Min ST: 2 W: 2
说明 武士刀(Wakizashi Blade),相对于价格实在很超值。然而易于损坏,CM率高。
=======================================
背包物品:
闪光弹x2 射程 22 伤害 1d6/2m半径爆风,100m半径闪光 弹药 - HC修正 -
AP S: 4 T: - B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:600 Min. ST: 4 W: 1
说明 闪光弹会导致所有面向闪光弹的人1d10回合眼盲。你可以喊话让同伴回避闪光,5m以内听到的人(PE判定,DC:15)全都可以避开闪光弹。标准辅助武器。
————————————————————————————————————————————————
电浆手雷x1 射程 22 伤害 5d10+40 弹药 - HC修正 -
AP S: 4 T: - B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:400 Min. ST: 4 W: 1
说明 Plasma手雷。在范围周围1m的人受减半伤害。
————————————————————————————————————————————————
烟雾弹x3 射程 22 伤害 6m半径烟雾 弹药 - HC修正 -
AP S: 4 T: - B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:300 Min. ST: 4 W: 1
说明 烟雾弹会造成范围内持续1d4+2回合的烟雾。烟雾里面的人AR降为2,命中-50;烟雾外面的人往里面攻击同样命中-50。标准辅助武器。
————————————————————————————————————————————————
打火机(Lighter)
价格:100元
重量:-

如今的打火机里面使用的是固体燃料了,因此价钱很贵。
作为一个在野外生存的角色,没有打火机生火做饭,点燃燃料……那是不可想象的。
————————————————————————————————————————————————
手电筒(Flashlight)
价格:100元
重量:2

SEC手电筒可以照耀接近无限的时间。你只要有手电筒就不必担心了。
————————————————————————————————————————————————
橡胶靴(Boots)
价格:100元
重量:5

在废土上旅行,就要有碰到核废料区的觉悟。可以让你在这种地方逃过一劫。
————————————————————————————————————————————————
7.62mm子弹x12
花费:480
————————————————————————————————————————————
共花费5160GP。
总重量35/90轻载。
=======================================
剩余金钱:360GP。
================================战斗===================================
移动:2AP/米 无法跑
攻击:
AK47单发5ap HC+83  伤害1d10+12
AK47瞄准6ap HC+83基础  伤害1d10+12基础
AK47扫射6AP射击5发 HC+83基础 不到10发的武器每多扔出10增加一发命中。 伤害每发1d10+12
武士刀单发3AP HC+51 伤害1d20+8+4
武士刀瞄准4AP HC+51基础 伤害1d20+8+4基础
投掷:全部4AP HC+85无视护甲AC。
当投掷Miss的时候,掷1d10决定手雷的下落
1-2 自己脚下爆炸
3 左偏1米
4 右偏1米
5 超过距离1米
6 不足距离1米
7 左偏1d4米
8 右偏1d4米
9 超过距离1d4米
10 不足距离1d4米
11-12 命中射程线1m半径上第一个/第二个人(如果有的话,多于两个再用d4、d6、d8等判定)
主题: 碎梦镇市政厅
作者: liziyusfw2007-03-01, 周四 19:32:51
姓名:捣鼓叔叔 种族:人类
年龄:21 性别:男
声望等级:善良(+)
声望度:默默无闻(0)
称号:无


==========================主要属性======================
力量4
感知6
耐力3
魅力8
智力10
灵敏6
运气10

==========================衍生属性======================
HP =34/34
HP/Lv. =4
AC=6+15(护甲)=21
AP= 8
MD= 1
CW轻载50,最大载125
PR:0防毒 RR:0防辐射 GR:0防毒气
N 0/L 0/F 0/P 0/E 0

SE=12
HR =3/8hour
CC=15
CM=5
SR =25
AR=12
EXP 1000/1000
Level 2

==============================天赋===============================
名称
天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7
富有(Rich),+1
种族:全部
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。
缺少特长(Lesser Tags),-2
种族:全部
你比别人少一个Tag。如果你比别人少两个Tag,价值是-5。
缓慢恢复(Slow Healing),-1
种族:生物
无法抗毒(Poison Weakness),-1
种族:生物
你没有任何抗毒能力。和所有影响PR的天赋/背景冲突。

药物无效(Chem Immutiy),-3
种族:生物
所有的药品都对你无效。你只能指望着别人来治疗你了。该缺点不仅和其他所有药品类天赋冲突,且优先于一切其他特性——无论如何药品对你都无效。
==============================背景
===============================
Shi Member
始族成员

华人社团“始”。
你的祖先曾经是中国潜艇部队的成员——不幸的是,他们发觉,自己的燃料已经不够回到太平洋的西岸。
最后,他们来到了旧金山,并在此建立了自己的组织。

适用种族:人类
能力影响和角色扮演影响:Shi拥有非常出色的武器和科技技术,一定有Science和Repair,+10;能量武器也是你的强项,能量武器+10。但是,你太不擅长医疗了,不仅不能拥有医疗和急救技能,就连用各种治疗针所治疗的结果都会有-10减值。就算别人给你治疗,所恢复的HP也莫名其妙减少了一半——你可能总是担心他会不会顺手把你的脾脏割下来。会医疗的人,都搬出了Shi的基地……那就是原因。

祖先是中国潜艇成员,从小就大人的督促下好好学习天天向上,书成了最大伴随,因而喜欢科学与修理,曾自以为长的挺帅气 见到漂亮亮的机器人.人类就想入非非,为此在这个崇尚物质与力量的废土上失恋了108次.从那以后对爱情产生免疫虽然才21,不过一天发现赌博似乎比那更好_看多爽不是输就是赢.为了填充空虚的大脑不知从何时起便开始在废土上游走,一天与Thook打赌南半球没变种人和尚赢了他8.3块从此追债到现在............


==============================技能===============================
战斗系技能
Small Gun=24
Energy=104tag
Evasion=4*AG(Base AC=Evasion/4)/24

技术系技能
First Aid=2*IN+2*PE/34
Science=4*IN/60

社会系技能
Speech=3*CH+IN/34
Barter=4*CH/32
Gambling=4*LU/80tag
================================特技
Gambler
这个技能让你的赌术日益增长;选择这个Perk,你的赌博能力增加了20,当然,每天和命运赌博的筹码数量也增加了。
Ranks:3
Requirements:Gambling 60%,Level 1

================================道具===================================
护甲:

主手武器:
弹药:
副手武器

备用武器

背包物品:

金钱:300*魅力+100*运气300*8+100*10=3400+1000(富有)-3100=700
 
主题: 碎梦镇市政厅
作者: 无所得P2007-03-05, 周一 11:51:54
==========================基本信息======================
姓名:史密斯教授
工艺:硅基
种族:人工智能机器人
年龄:90
性别:男性外貌
声望:默默无闻
等级:2
经验:2390/3000
起始金钱:3500+3000=6500
人物描述:这个外貌酷似爱因斯坦的人畜无害的AI机器人在战前曾执任一所大学的机器教授工作。核大战爆发后,由于核子飞弹的辐射和热能对机器人并不会造成多大伤害所以史密斯幸存了下来并在废土上游荡,不断寻找能提高自己能力的改装物。
==========================主要属性======================
AI机器人属性总和48。
力量:5
感知:5
耐力:5
魅力:10
智力:11
灵敏:6
运气:5
==========================衍生属性======================
HP生命值:24
HP/Lv生命值获取:4
AC防御强度:0
AP行动点数:8
MD近战伤害:1
CW负载——轻载:60  重载:150磅
PR防毒:100%
RR防辐射:100%
GR防毒气:100%
DT伤害阻隔N/P/F/L/E:10/4/15/4/4
SE顺序:0
HR自然回复率:6
CC重击概率:5
CM失误概率:15
SR技能点获得率:31
AR可能射距:12
==============================缺陷14=========================
最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE加值是-10。该缺点优先于其他一切优点,不能和其他SE背景相重叠。

脆弱装备(Weak Equipment),-2
种族:机器人
你特别畏惧电磁。EMP伤害对你会造成高达2倍的伤害。

差劲的重击(Bad Criticals),-2
种族:全部
你所有的重击结果有-3修正(如果小于0就无法发生重击)。

厄运星(Jinxed),-4
种族:全部
你总觉得自己的身上笼罩着黑色的氛围。你发觉自己四周的厄运要比别人多,而且发生厄运的结果也比别人坏。
你的CM率+10,而且CM结果判定+5。

低属性力量(Low Stats),-1
种族:全部
你在某方面天生就比别人差,最多选择5次,必须在不同属性上。如果你选择了天才,那么不能选择这个天赋。

跛脚(Lame),-3
种族:全部
你的脚不大灵光。你移动需要2AP/m,而且不能跑。
==============================天赋14============================
熟练(Skilled),+5
种族:全部
你的技能非常熟练。你起始所有的技能+15,SR+5。

非好战分子(Good Natured),+3
种族:智慧
你所选择的所有非战斗技能+10。

额外特长(Extra Tag),+3
种族:全部
你可以再拥有一个多出来的特长了。

富有(Rich),+3
种族:全部
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。
==============================背景===============================
Hubologists
哈伯教徒

关键字:哈伯教徒,A片明星,航天飞机……
被明星引诱入教的你梦想能够飞上太空。

适用种族:全部(连死爪和机器人都收……)
能力影响和角色扮演影响:你得到三寸不烂之舌(Speech一定有,+10)和一点额外CH。但虔诚的你要把自己所有收入的1/5捐给哈伯教,还要时不时拉别人入教。==============================技能===============================
人类、僵尸、变种人选择8种;狗选择3种;死爪选择5种、机器人选择10种。
黑色为熟练的技能,深红为TAG

剩余技能点:2

战斗系技能
小型枪械:
大型枪械:
能量武器:
徒手攻击:
近战武器:
投掷技巧:
闪避:

技术系技能
急救:77 +12点 101
医疗:63 +10急救包=73
开锁:57
陷阱:
科学:89 +6点  101
修理:83 +9点  101  +10超级工具箱=111
驾驶:51

社会系技能
潜行:
偷窃:
语言:96  +2技能点   100
交易:65
赌博:
野外求生:51
驯兽:
================================改造共4000元===================================
改造点数:2+1=3

1TB Memory Chip
可以容纳2单位额外软件的记忆体。
改造点数:3 价值:2000 DC:140

软件点数:2
基础属性模拟器x2到魅力
EMU Software
你可以用模拟器模拟基础属性……
当你的基础属性低于10时,每点记忆空间可以储存进1点基础属性;当高于10等于以后,每提升一点的模拟器需要2点记忆空间。
价值:1000 DC:120


================================道具===================================
无武器护甲
=======================================
背包物品:
打火机(Lighter)
价格:100元
重量:-

如今的打火机里面使用的是固体燃料了,因此价钱很贵。
作为一个在野外生存的角色,没有打火机生火做饭,点燃燃料……那是不可想象的。

手电筒(Flashlight)
价格:100元
重量:2

手术刀(Scalpel)
价格:500元
重量:1

手术刀可以用来攻击,也可以用来治疗。对Doctor技能提供10加值。

修理工具箱(Super Repair Kits)
价格:1000元

你的修理能力得到+10修正值。

电子开锁器(Electronic Lockpicks)
价格:500元
重量:5

允许你尝试打开电子锁。

急救包(Medical Kit)
价格:300元
重量:4

可以使用5次的急救包(每买入一个记作急救包*5/1,买入两个记作急救包*10/2,依此类推。)
急救包可以让你急救回复的点数增加1d10,并且在使用急救包的情况下Frist Aid有+20临时修正值。
急救包不能增加每日进行急救的次数,仍然不能超过Frist Aid/20次。

剩余金钱0GP
================================战斗与技术===================================
急救:每天5次2d10,一次战地大急救(20AP,目标HP全满)
医疗:每天1次2d10,+1点对生物伤害
科学:每天3次2d10,15AP
修理:每天2次3d10+2,对机械+3伤害
主题: 碎梦镇市政厅
作者: 废人2007-03-06, 周二 22:01:00
姓名:白雪(原名刀疤)
主人:北木
种族:狗
年龄:5
性别:雄

人物描述:黑色的毛皮上遍是油污,散发着令人恶心的恶臭,左眼上的那道伤疤使它显得更加面目可憎——那是拜斗兽场上的某只螳螂所赐,不过那个家伙早就进了刀疤的肚子。那场角斗改变了刀疤的命运,一个自称是游骑兵的训兽师相中了它,并给了它这个名字。经过两个多月的训练,它能够了解人类的语言和手势的含义,成为了一个不错的旅行伙伴。不久前,刀疤的主人带着它来到了碎梦镇,然后就如同蒸发了一般不知所踪,只剩下刀疤每日混迹与垃圾堆中......就在这时,一个相当和善的人出现了,将刀疤领回了家中,不仅给了它美味的食物,还帮他洗净了身上的污垢。就这么简单,那个叫北木的人成为了它的新主人,并给了它一个很好听的名字——白雪。(再色盲也不至于到这种程度吧?我明明是条黑狗啊~ :em005 )

等级:2
经验:1500/4500
HP:25/25
==========================主要属性======================
力量 4 (2+2强壮)
感知 6
耐力 4 (3+1高属性)
魅力 2
智力 3 (1+2驯养)
灵敏 15
运气 6

==========================衍生属性======================
HP =20+种族修正值+(ST+2*EN)=20+5(升级)=25
HP/Lv. =3+种族修正值+1/2EN=5
AC防御强度. =Evasion/4=19+6(近战技能)=25
AP行动点数 =14
MD近战伤害 =-1
CW负载 =轻载5+5*ST=25,最大载15+15*ST=75
PR防毒=20 RR防辐射=0 GR防毒气=0
DT伤害阻隔:N:0/P:0/F:0/L:0/E:0
SE顺序 =2*PE=12
HR自然回复率 =EN/8hour=4
CC重击概率=7
CM失误概率=5
SR技能点获得率 =5+IN*2=16
AR可能射距=N
==============================天赋===============================
名称 正负值

强壮 +1   你十分强壮,ST+2,但迟缓,AP-1。

驯养 +1   你受到很好的驯养。所以你的IN+2,MD-2。

高属性 +1   你在某方面天生比别人好。某特定属性起始+1,最多选择3次,必须在不同属性上。

熟练 +5   你的技能非常熟练。你起始所有的技能+15,SR+5。

九命者 +6     选择该天赋的,将可以复活8次而不必付出任何惩罚

轻巧 -1   你的体型相比之下特别小。你的轻载5+5*ST,最大载重只能是15+15*ST,而且你跑步只能用1AP跑1.5m。该天赋还会屏蔽掉所有跟跑步有关的Perk。

无法抗辐射 -1   你没有任何抗辐射能力。和所有影响RR的天赋/背景冲突。

懦弱 -1     和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时侯,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。

永久的伤痕 -1   你以前受到过严重的损伤,这让你的最大HP减少了。你的最大HP减少5/-1,12/-2,20/-3。

近视 -1     当你用PE决定AR的时候,往下下调2档(例如PE5,你只能拥有PE3的AR,AR最低不低于1。)如果PE低于3,极差的准头让你所有的HC得到-5修正

独眼 -2   很悲哀的,你只有一只眼睛。当你用PE决定AR的时候,往下下调3档(例如PE4,你只能拥有PE1的AR,AR最低不低于1)。如果你的PE低于4,独眼会导致你判定失当,会导致你的HC有-10修正。

学习障碍 -3     你升级比别人要困难,你升级需要比别人多额外50%的exp。'

弱小特长 -4   你的所有Tag起始都没有20点技能加值。

================================背景===============================
由于现有背景中没有关于狗的背景,因此自己设定了两个,无属性修正。

斗兽:
你曾经在斗兽场里中受过训练,知道应该怎样打倒对方,以及更重要的事情——怎样存活下来。这使你能分清废土上大多数生物,了解它们的危险。

被驯养者:
你曾经被驯兽者驯养,接受了良好的训练,因此能够听懂人类的语言。不过,不要忘了你只是一只狗。

================================技能===============================

近战武器(T)=ST*2+AG*2=38+15+14*2=81
躲避(T)=4*AG=60+15+2*2=79
潜行(T)=3*AG+PE=53+15=66
================================特技===============================

Here and Now  立刻升级。经验自动增加到下个等级所需的程度。 要求: 等级 1

================================道具===================================
护甲:N

主手武器: 狗咬 射程1 伤害2d12-1 弹药- HC修正-

  AP S: 3 T: - B: - R:-

  特殊   改造-近战技能强化 Dice上升一级*3
  
  
背包物品:N

金钱: 300*魅力+100*运气=1100
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只要每月100$,我就跟你走~~如果能给我买一件狗用皮甲,那么,我不仅会乖乖的听你的话,还会把所有找到的好东西都给你。   :em028