純美蘋果園
跑團活動區 => 碎梦镇 => 網團活動區 => 废土风云 => 主题作者是: wujizi 于 2006-10-17, 周二 18:43:15
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本周日晚6点半开始
欢迎大家参与。
我主持.
贴卡贴卡!!
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本卡在市政厅已更新
BOS研究员 Mason.Xu
年龄 30岁
Mason.Xu原本是英克雷一位青年科研人员,主要从事人工智能、生化脑和机器人方面的研究。当他得知英克雷阴谋后,带着他的研究成果逃离了组织。接着,他面临着英克雷无休止地追杀。无奈之下,只有穿越无人敢走的重辐射污染区。当他奇迹般的走出辐射区后,他再也不用担心被追杀了,因为过量的辐射,他变成了僵尸,没人能认出他了。这次逃亡经历对他的伤害实在太深了,英克雷的激光枪切掉了他一条手臂,辐射摧毁了他的容貌和一只眼睛,不过他另一只原本近视的眼睛却变得异常敏锐了。梅森没有难过,原因是他感到自己在科研方面的思维变得更敏捷了,这对于喜爱科学研究的他来说绝对是好变化。他不知道何去何从,他在荒野上游荡了好久,后来他加入了兄弟会。
============================属性============================
力量5 感知8 耐力2 魅力3 智力13 敏捷6 运气5
hp 26/26
ac 6
ap 8
cw 轻60 重150
md 1
PR0/RR64/GR0
DT 2/0/0/0/0
se 6
hr 0
Skill Rate 36
ar 12
exp:3366/6000
=============================天赋 =============================
非好战分子(Good Natured),+3
夜行者(Night Person),+1
熟练(Skilled),+5
单枪客(One Hander),+3
技师(Tech Wizard),+2
额外特长(Extra Tag),+3
无法抗毒(Poison Weakness),-1
独眼(One Eye),-2
懦弱(Coward),-1
永久的伤痕(Permanent Wound),-1
缓慢恢复(Slow Healing),-1
命运之外(Out of Fate),-2
最后一个(the Last One),-2
药物无效(Chem Immutiy),-3
独臂(Only Arm),-4
低属性(Low Stats),-1
===========================背景===========================
BOS Member
研究者(Scribe),研究者CH不能低于3,IN不能低于7,战斗技能最多只能有3个,而且必须包括能量武器。研究者所有战斗技能承受-10减值。作为护身武器,他们都携带一柄小巧的“W1000激光手枪”和10发小能量夹,但起始金钱只有一半(不计算利用天赋:财富得到的数额)。研究者可以从剩下的技能中选择两个得到10加值。
作为角色扮演的一部分,大多数BOS成员都疾恶如仇。他们和Enclave处在冷战关系。
============================技能============================
晚上所有技能+10
能量武器T 100(兄弟会-10) +20HC
急救T 102
医疗T 120
修理T 122
科学 120 (兄弟会+10)
开锁 92 (兄弟会+10)
陷阱 75
驾驶 71
==============================特技==============================
Stat!
你是天才的急救家。别人要用15AP才能急救一个人,你用5AP就够了。
Ranks: 1
Requirements: First Aid 75%, Doctor 50%,Agility 6, Level 1
==============================道具==============================
惯用手武器:
空
非惯用手武器:享受独臂天赋
无
备用武器:
武器名W1000激光手枪 射程 30 伤害 1d10+10 弹药 2/6-SEC HC修正 -
AP S: 4 T: 5 B: - R:2
特殊 CM结果+3 改造 -
ST: 3 W: 7
护甲:
完美的战斗皮夹克
所有物品
医疗包--------------------------------------------重量10
W1000激光手枪---------------------------------重量7
工具箱--------------------------------------------重量15
毒水
2根项链
急救包
-----------------------------------------------------总重量34
-
Tickle
男性B型超级变种人,大约120岁
简介:
主宰灭亡后他和许多同伴跟随马可世建设了破碎丘,Tickle是当地一个人类朋友给他取的名字以次忘却被奴役的过去,而他的真名只有以前的战友们知道。破碎丘建设好之后遭到许多的人类的破坏,虽然获选者曾帮助他们教训了那些种族歧视者,但是问题并没有根除,破碎丘还是一直受到破坏,于是他决定像获选者一样出去冒险,寻找一个没有种族歧视的地方定居下来,可是至今他还在废土上寻找...
善恶:不良
声望:3
称号:杀人犯,主宰的前士兵,哈勃教徒
属性
力量8点,感知5点,耐力10点(高属性),魅力4点(哈伯教徒),智力4点(高属性),敏捷8(高属性),幸运5
HP 68/68
HP/LV 10
ac 12(使用近战武器时+12)
ap 9
CW 轻90重225
MD 4(使用近战武器时+1)
PR60/RR40/GR0/35
DT:N:10 L:2 F:4 P:2 E:3
SE -2
HR 10
SR 13+5(熟练)
AR 10
EXP 4640/6000
Level 3
背景
Follower of chosen one
获选者的追随者
Chosen One,废土的英雄。
你坚信那个英雄就是你的偶像。
当你遇到什么事情时,你的口头禅就出来了:“One。Chonse One。”
适用种族:人类、僵尸、变种人
能力影响和角色扮演影响:没有特殊的能力影响,但声誉起始为善良。比较悲惨的是,你的信念让你总是为了正义而战。
Hubologists
哈伯教徒
关键字:哈伯教徒,A片明星,航天飞机……
被明星引诱入教的你梦想能够飞上太空。
适用种族:全部(连死爪和机器人都收……)
能力影响和角色扮演影响:你得到三寸不烂之舌(Speech一定有,+10)和一点额外CH。但虔诚的你要把自己所有收入的1/5捐给哈伯教,还要
时不时拉别人入教。
天赋(Traits)
平衡感(Catlike Balance),+1
高属性(High Stats),+3
厚皮(Vat Skin),+2
熟练(Skilled),+5
永久的伤痕(Permanent Wound),-1
缓慢恢复(Slow Healing),-1
缓慢学习(Slow Perk),-2
药物依赖(Chem Reliant),-1
最后一个(the Last One),-2
缺少特长(Lesser Tags),-2
命运之外(Out of Fate),-2
技能,Skills
大型枪械:29+15(熟练)+20(TAG)+6*2=76
近战武器:32+15(熟练)+20(TAG)+(17*2)+(7*2+5)=120
格斗:32+15(熟练)=47
躲避:32+15(熟练)=47+(1)=48
潜行:29+15(熟练)=44
野外生存:25+15(熟练)=40
偷窃:23+15(熟练)=38
急救:18+15(熟练)=33
特技(Perks)
Die Hard
就算在逆境中,你也决不会放弃。当你HP不到最大值的20%时,你会额外得到所有种类的DT5。
装备(W:22)
护甲
——
主手武器
武器名 铁锤/STH 状态:一般 射程 2 伤害 3d6+2+MD 弹药 - HC修正 -(-20)
AP S: 4 T: 5 B: - R:-
特殊 击倒DC+4 改造 -
价值:200 Min. ST: 6 W: 12
副手武器
——
备用武器
武器名 开膛手(任务奖励) 状态:一般 射程 1 伤害 2d20+5+(4+1)MD 弹药2/5-SEC HC修正 -
AP S: 4 T: 5 B: - R:4
特殊 - 改造 -
价值:1500 Min. ST: 4 W: 4
背包(W:59)
铁锤 状态:一般
价值:200Min 重量12
MG42/TH 状态:良好 弹药 50/50
价值:2500Min 重量30
金刚爪 状态:一般
价值:1000 Min 重量3
战斗刀 状态:一般
价值:200Min 重量2
皮夹克 状态:一般
价值:500 重量5
机械拳(撒拉佛的...) 状态 :一般
价值- 重量-
拳套 状态:一般
价值:1000 重量3
SEC电池 14颗
价值450 重量2
7.62mm子弹 4发
价值:200 重量1
解毒剂
价格: 150(队友制作) 重量-
巫毒Voodoo
价格100 重量-
1瓶Wahaha纯净水
价格20 Min 重量1
灯油 3瓶
重量3
打火机(Lighter)
价值100元 重量-
金币 30
================================================
-
姓名:撒拉弗
战斗形态机器人
简介:撒拉弗。或者说:炽天使。在天堂中掌管刑罚之天使。这是也是它给自己起的名字。它是从前一个秘密试验基地的产物。那里研究制造各种战斗用机器人。当时那里有几十种不同的制造计划,有些计划里很少的一部分投入流水线,另一些只是小批量试生产,还有很少的一部分仅仅制造出了原型机,最后大部分计划都被搁置了。撒拉弗就是那些为数不多的原型机中的一台,也就是说世上仅有一个撒拉弗——当时它那份计划被定名为“炽天使”它也是因此给自己起了撒拉弗这个名字。原本,撒拉弗是要和其他被弃之不用的计划及原型机一起集中销毁的。可是,在一个错误的时间,错误的地点,错误的人手里,它被启动了。随后,它逃走了,逃到了茫茫废土之上。伴随它的只有迷茫…它不知自己该何去何从。最终,撒拉弗成为了一名雇佣兵,当然这并不是因为它需要那笔钱来养家糊口——….虽然它困惑,迷茫,不知自己存在的理由,但至少它还可以做一件事:战斗。因为它是撒拉弗,炽天使——它为了战斗而生。
属性
力量(Strength,ST):9 (基础9)
感知(Perception,PE):6 (基础6)
耐力(Endurance,EN):6 (基础7-低属性1)
魅力(Charisma,CH):1 (基础1)
智力(Intelligence,IN):6 (基础7-低属性1)
敏捷(Agility,AG):10 (基础10)
运气(Luck,LU):5 (基础5)
生命值:18/21 (基础20-种族特性10-背景10+(力量9+体质6*2)
防御强度:20
行动点数:10
负载:轻载:100(10+力量9*10) 重载:250(25+力量9*25)
近战伤害:5
防毒/防辐射/防毒气:MAX/MAX/MAX
伤害阻隔: 一般伤害:17 激光伤害:6 火焰伤害:20 电浆伤害:6 爆炸伤害:6
顺序: 2 (感知6*2-最后一个10)
自然回复率:N/A
重击概率/严重失误概率:CC5/CM5 (CC:基础5 CM:基础5)
技能得到率:22 (基础17-5缺乏技能5+熟练5+种族特性5)
可能射距:12
初始金钱:300+23
EXP:400
天赋:
优点:坚硬身体(Tight Nuts),+3
熟练(Skilled),+5
瞄准用计算机(Targeting Computer),+4
好战份子(Bad Natured),+3
富有(Rich),+4
药物免疫(种族天赋)
缺点:缺乏技能(Unskilled),-4
缺少特长(Lesser Tags)-5
最后一个(the Last One),-2
脆弱装备(Weak Equipment),-2
弱小特长(Weak Tags),-4
低属性(Low Stats),-2
技能
专长技能:肉搏
非专长技能:近战武器、投掷、躲避、能量武器、科技、修理、潜行、驾驶
专长技能:
肉搏:77
(基础37-缺乏技能10+熟练15+好战分子15+瞄准用计算机20直接加命中)
非专长技能:
近战武器:78(基础38-缺乏技能10+熟练15+好战分子15+瞄准用计算机20直接加命中)
投掷:78(基础38-缺乏技能10+熟练15+好战分子15+瞄准用计算机20直接加命中)
躲避:80(基础40-缺乏技能10+熟练15+好战分子15+背景20)
能量武器:68(基础28-缺乏技能10+熟练15+好战分子15+瞄准用计算机20直接加命中)
科技:29(基础24-缺乏技能10+熟练15)
修理:29(基础24-缺乏技能10+熟练15)
潜行:41(基础36-缺乏技能10+熟练15)
驾驶:23(基础18-缺乏技能10+熟练15)
背景:
Mercenaries
雇佣兵
你是一个雇佣兵,对你而言,生命就是金钱和战斗。
适用种族:全部
你战斗能力出色,却又谨慎小心。你的Evasion+20,技能表中必须有7种战斗技能中的5种。但你受过太多的伤,导致你如今的生命力已经不如当初那样旺盛,HP最大值-10,HR只有EN/2。之前你的战斗给了你一些额外的报酬,你起始的金钱增加了500。
配件:
记忆体
1TB Memory Chip
可以容纳2单位额外软件的记忆体。
软件
电脑都是由软件/硬件组成的。
这些软件耗费宝贵的记忆体空间,但会给你不同凡响的效果:
跑步行动
该系统可以让你冲刺(1AP/2m)后仍可如常行动。
1记忆体空间。
价值:1000 DC:120
推迟行动系统
你可以把行动点推迟到下一个回合使用,但是最多不能超过2倍AP。1点记忆体。
价值:1000 DC:120
改造点数:0 价值:500 DC:100
武器名 机械拳 射程 1 伤害 1d12+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:-
说明 机械拳是你最后的武器了。机械拳是所有机器人的格斗技能。
1把12号散弹枪,7发子弹,一件损坏的皮夹克
==============================================
武器名 金刚爪
射程 1
伤害 3d8+5+5
弹药 –
HC修正 –
行动点数消耗 正常: 3 瞄准: 4 扫色: - 填装:-
特殊 - 改造 –
价值:1000 Min. 力量要求: 2 重量: 3
说明 金刚爪(Adamantine Claws,精金爪?)是比较后期的备用武器,毕竟谁也不知道什么时候手中的枪会坏掉。罕见武器。
===================================================
阵亡。。。。。。。。。。。。。。。。
(死于内讧)
-
波托斯1号 Potoss No.1
StarCraft的那段岁月中与刀锋女皇的那些惨烈战役中,这个奋战至死的狂战士的灵魂幸运的被殖入AI机器人之体.
苏醒后的他把自己取名为potoss以纪念伟大的战友们.他一直保留着那些由战争
带来的创伤,那会时刻刺痛他的灵魂,一个曾经的狂战士.尽管他混迹于废土之上已不能象当年般手持光刀纵横沙场.
仍然幻想能够有朝一日重返那星辰大海漫漫征途,斩杀刀锋女皇和她丑陋的傀儡们,这是他渺茫的信仰.
人造生物,非常少见,他们可以是任何体形,从1-3米,重在300-400磅之间。他们通常由铁和硅制造,颜色为白色,淡褐色或是淡灰
色。机器人也不能穿护甲,但是他们可以使用武器和工具;虽然不能得到Perk,但每提高5级,他们的护甲和系统有机会更新一次(
只要钱够)。他们需要日常维护,一般可以由他们自己完成,但若是他们严重受伤的话,就必须有人每个月花至少12小时进行一次成
功的维修和科学技能在机器人上面。否则他们每24小时就要受到1D10点伤害,直到死亡。他们不会自动恢复生命值,只能由科学技能
来完成。和急救技能一样,一次成功的科学技能的使用能修复1D10点生命值.
机器人对辐射,毒素,毒气免疫.对其他任何形式的伤害有40%的抵抗.但是EMP(PULSE)武器会对他们造成完全伤害.机器人寿命由体内的
电池决定,通常能维持75-150年的使用.当然电池是可以更换的,只要他们得到足够的能源供应,他们就能永久的生存下去.
人工智能机器人
AI Robot
这是在战前的最后伟大发明,和VAX系统(也就是Skynet所使用的科技)相同的技术,缩小化的版本。使用了类似于人类的外观--但
是在外衣下面仍然是钢铁的身躯。这种机器人原本不是战斗用的,因此在属性上比战斗性要略低;但比人类仍然有优势。
完美的外表和高AI程序让他们都是万人迷。
由于使用了高精尖的制造技术,AI Robot维修起来要比一般的更加困难(难度为-20)。这种外貌是007的机器人,如果真的下定决心
走上战场,钢铁的身躯不会比他们的战斗表兄差多少。但是,因为原先主人和所处环境的不同,每个AI Robot都有自己的性格……虽
说是人型的外表,但是仍然不能使用任何护甲,钢铁的身体会把所有的护甲都磨烂。男性版本提供非常少,而且没有性感属性。
Mercenaries
雇佣兵
你是一个雇佣兵,对你而言,生命就是金钱和战斗。
适用种族:全部
你战斗能力出色,却又谨慎小心。你的Evasion+20,技能表中必须有7种战斗技能中的5种。但你受过太多的伤,导致你如今的生命力
已经不如当初那样旺盛,HP最大值-10,HR只有EN/2。之前你的战斗给了你一些额外的报酬,你起始的金钱增加了500。
=====================================================
ST 6
PE 9
EN 7
CH 4
IN 8
AG 9
LU 5
=====================================================
生命值: 15/15(20-15种族调整+6+2*7-10雇佣兵)
防御强度: 16(基础16)
行动点数: 9 (基础9)
负载: 轻载70 最大 175
近战伤害: 2 (基础2)
防毒/防辐射/防毒气: max/max/max
伤害阻隔: 一般伤害: 10 激光伤害: 4 火焰伤害: 15 电浆伤害: 4 爆炸伤害: 4
顺序: 8 (基本18-10最后一个)
自然回复率:0
重击概率/严重失误概率:5/5
技能得到率:31
可能射距:18(基础18)
初始金钱:6200-2500-800-800-600-400-600-200=300
==============================================
富有(Rich),+4
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。
瞄准用计算机(Targeting Computer),+2
种族:机器人
无论你使用任何武器,攻击AP增加1,HC增加20。
熟练(Skilled),+5
你的技能非常熟练。你起始所有的技能+15,SR+5。
最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE加值是-10。该缺点优先于其他一切优点,不能和其他SE背景相重叠。
缺少特长(Lesser Tags),-5
你比别人少二个Tag。
弱小特长(Weak Tags),-4
你的所有Tag起始都没有20点技能加值。
==================================
小型枪械(T) 34+15+20=69
大型枪械 29+15+20=64
能量武器 34+15+20=69
格斗 26+15=41
近战武器 28+15+20=63
躲避 32+15+20=67
陷阱 34+15=49
修理 31+15=46
驾驶 35+15=50
交易 20+15=35
==================================
Basic Human Like Shells
这是AI型机器人起始的外壳。
N: 10 L: 4 F: 15 P: 4 E: 4
武器名 机械拳 射程 1 伤害 1d12+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:-
说明 机械拳是你最后的武器了。机械拳是所有机器人的格斗技能。
==================================
工具箱(Toolset)
价格:200元
重量:15
允许你进行修理动作。
克莱莫地雷/Claymore Trap
造价:300*2=600
重量:2*2
发现难度:28
设置难度:100
解除难度:160
造成200m都可以听到的巨大声音,以及相当于2d20+20的杀伤力……Oh,My god。
武器名 .44Magnum左轮 射程 8 伤害 +13 弹药 6/6-.44 HC修正 -
AP S: 4 T: 5 B: - R:2
特殊 - 改造 -
价值:800 Min. ST: 5 W: 6
说明 City Hunter用的就是这款.44 Magum Revolver,当然,我们不是City Hunter……这款枪本身左轮枪的设计导致射程十分有限
,但绝对威力十足。
武器名 DKS-501狙击枪/TH 射程 50 伤害 +28 弹药 1/1-.223 HC修正 +10
AP S: 6 T: 7 B: - R:2
特殊 AR+10 改造 瞄准镜
价值:2500 Min. ST: 6 W: 10
说明 DKS-501 Sniper Rifle,辐射世界里面最有力的保障之一。它不弱于你所能找到的任何武器。速度的确是慢了一些……标准狙
击枪。
223FMJ
价值 400
威力 1d12
10发
.44 Magnum .
价值 400*2=800
威力 1d20
44 Magnum AP
价值 600
威力 1d20
特性 - DT忽略
-
占地儿……
-
Hunter
20岁人类
善恶:邪恶--
名声:2
称号:杀小孩者,瘾君子,兄弟会成员
这家伙曾经在BOS众多的研究员中也是个佼佼者,尽管长期的研究使得他不善与人交往而缺乏魅力,不过这也并不算什么问题。遗憾的是,优秀的人才总是被排挤,这家伙的上司居然要他去分析主宰的DNA并且做出为什么主宰会如此疯狂的论文——天知道主宰的DNA去哪里找。总而言之,他被放逐了……在自暴自弃之后他很快的堕落……吸食Jet,参与斗殴(且永远的失去了他的左臂),最终在北木的劝说下与他一起冒险,不过目前还不打算加入哈伯教。
主要属性
力量06
感知09
耐力06
魅力03
智力10
敏捷08
运气05
LV2
EXP:2550/3000
衍生属性
生命值=39
HP/LV=6
AC=9
AP=9
MD=2
CW=轻载=70 重载=175
PR=0 RR=0 GR=0
DT=0
SE=8
生命恢复速率=6
CC=0
CM=0
SR=33
AR=21
天赋
天才 +6
熟练 +5
非好战分子 +3
单枪客 +3
夜行人 +1
缓慢恢复 -1
无法抗毒 -1
无法抗辐射 -1
懦弱 -1
永久的伤痕 -1
死神名单的常客 -2
最后一个 -2
命运之外 -2
瘾君子—Jet -3
独臂 -4
背景
Brotherhood of Steel,最强有力的组织之一。
你是这个组织的成员——或者至少曾经是。
悲哀的是,并不是所有钢铁兄弟会的成员都是穿着能量装甲拿着能量武器的。你虽然偶尔能够得到钢铁兄弟会的一点点援助,但大多数时候,他们看起来都不想帮你。
研究者CH不能低于3,IN不能低于7,战斗技能最多只能有3个,而且必须包括能量武器。研究者所有战斗技能承受-10减值。作为护身武器,他们都携带一柄小巧的“W1000激光手枪”和10发小能量夹,但起始金钱只有一半(不计算利用天赋:财富得到的数额)。研究者可以从剩下的技能中选择两个得到10加值。
作为角色扮演的一部分,大多数BOS成员都疾恶如仇。他们和Enclave处在冷战关系。
技能
战斗系
能量(T) =63
躲避 =37
技术系
医疗 =64
开锁 =63
陷阱(T)=125
科技(T)=101
修理 =61
社会系
口才 =44
PERK:
Educated
你的Skill Rate+3/rank。
惯用手:右手
备用武器:
W1000激光手枪 射程 30 伤害 1d10+10 弹药 0/6-SEC HC修正 -
AP S: 4 T: 5 B: - R:2
特殊 CM结果+3 改造 -
价值:1000 Min. ST: 3 W: 7
说明 Wattz 1000激光手枪,最弱的能量武器。Laser。标准激光武器。
背包:
SECX10 重量:1
价值:300
工具箱 X1 重量:15
价格:200
Jet X19 重量:-
价格:475
毒药/麻药X4 重量:-
价值:-(采集所得)
总重量:23
-
“Dr. K”
姓名:Dr.拉斯泰波波洛司·卡尔库卢斯(别人通常简称其为“卡尔”或“Doctor”)
性别:男
年龄:32
外貌:个头矮小的男性,人畜无害的大众脸。
惯用:右手
善恶:邪恶
名声:2
称号:奴隶贩子,英克雷平民
简历:因为坚信资本是实现一切梦想与目标的基础,卡尔自告奋勇离开英克雷的领区,用医生或技工的身份,到广大的废土进行“原始积累”。在他的旅途上,曾仿效旧世纪的殖民者参与利润丰厚的贩奴贸易,但在领略到这种活动面临的阻力与前景后,卡尔适时地退出了这一行当,转而寻求尝试其他更先进的资本积累手法。目前,“碎梦镇”成为了他旅途上的其中一个落脚点,并准备试行他的一系列新主意。
性格:不温不火,利益优先,对自己的技艺很自豪,特别尊敬有能力有抱负的人。
背景:
英克雷公民(Enclave Citizen)与奴隶贩子(Slaver)
能力影响:不能选择Outdoorsman,CM结果+2,修理和科技+15;起始金钱+2000,起始声誉邪恶。
ST 5 PE 8 EN 4 CH 2 IN 8 AG 9 LU 4
Lv1,XP=733,升级XP=1000
HP=20+各种修正+(ST+2xEN)=28
HP/Lv=3+各种修正+1/2EN =5/Lv
AC 防御等级=闪避/4(+其他) =9(+30皮甲MK2)
AP 行动点数 =9
MD 近战伤害 =1
CW 轻载=5+5xST=30;最大载重=15+15xST=90
PR 防毒=5xEN+各种修正 =20
RR 防辐射=2xEN+各种修正 ——
GR 防毒气=各种修正 =0
DT 伤害阻隔=各种修正 =12/2/3/2/5(皮甲MK2)
SE 行动顺序=2xPE+各种修正 =6
HR 自然回复率=EN+各种修正 ——
CC 重击概率 =5
CM 失误概率 =7
SR 技能点获得率=5+INx2+其他 =26
AR 可能射距 =18
天赋:
非好战者(Good Natured) +3 所有选择的非战斗技能+10
熟练 (Skilled) +5 所有起始技能+15,SR+5
富有 (Rich) +2 起始金钱+2000
轻巧 (Small Frame) -1 1AP跑1.5米,载重减低
缓慢恢复(Slow Healing) -1 无法自然恢复HP
无法抗辐射(Radiate Weakness) -1 没有抗辐射能力(RR)
永久的伤痕(Permanent Wound) -1 最大HP-5
最后一个(The Last One) -2 你的SE加值-10
缓慢学习(Slow Perk) -2 每4级才能得到一个Perk
差劲的重击(Bad Criticals) -2 你所有的重击结果有-3修正
技能:(升级技能点= )
战斗系--
小枪(T)=34+15+20 =69
技术系
急救 =32+15+10 =57(2次1D10)
医疗(T)=32+15+10+20 =77(1次2D10,对类人生物+2伤害,手术刀+10)
开锁 =32+15+10 =57
陷阱 =33+15+10 =58
科学 =32+15+10+15 =72(2次1D10)
修理(T)=28+15+10+15+20 =88(2次2D10,对机器+2伤害,超级工具箱+10)
驾驶 =28+15+10 =53
社会系
——
特长:
Lv1
Favorite Weapon (沙漠之鹰)
武器专精,选择某一种特定武器,你在此武器上的HC增加15,此武器威力增加1/4。
Ranks:?(可以反复选择多种武器,但在每种武器上只有1Rank)
Requiremnets:Level 1
财产:(起始金钱5000)
沙漠之鹰手枪 1200 5
.44Magnumx20 800 2
皮甲MK2 1500 10
手术刀 500 1
超级工具箱 1000 15
.44Magnumx33 0 3(任务奖励)
————————————————————————
5000 41(轻载30)
装备:
主要武器(惯用手右手)
沙漠之鹰(普通) 射程:18米 命中修正:-
弹药种类:.44Magnum 载弹量:8/8 改造:-
特殊效果:- 最小力量需求:4 命中:69+15=84
AP消耗:4/5/-/2 武器重量:5磅 武器伤害:1D20+17(武器专精,类人+2,机器+2)
次要武器
——
备用武器/装备
——
防具
皮甲MK2 重量:10 AC:30
防护DT: N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
头部DT: N:10 L:2 F:5 P:2 E:5
===============================================
多余的3发是剩余物资
至于你损失的500g
请向既得利益者讨要
-
==========================基本信息======================
(http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/uploads/av-2900.jpg)
姓名:Silk 种族:人类
年龄:22 性别:女
善恶:不良
名声:2
称号:AV女星,哈勃教徒
人物描述:在废土上一个拥有金色长发、蓝色眼瞳和魔鬼身材的漂亮女人最应该出现在哪里?没错,Silk曾是里诺的明星...是的,曾经是,直到哈伯教聘用(或者应该说是“感化”?)她作为“高级宣传执行官"(ASH-5)之前,她的生活一直是围绕着金球制片厂进行的,而且非常“敬业”,但是最终她也没有成为制片厂的头牌明星,当然,也许这应该归结于她的运气一直不佳;不过在作为一个传教者,或者准确地说是形象代言人的“新”生活中,Silk很惊喜地发现她对物品的“流通”方面也有着相当的天赋,很多商人(恩...必须要说这些人都是男性)在她的“劝说“下不到5分钟就给出了史上最低的跳楼价;而对于那些心怀嫉妒的店主们(恩...他们都不是男性),Silk更倾向与自己动手拿——当然她不是每次都会成功...在被一个小镇的酒吧老板娘兼镇长面用带微笑手持双筒猎枪的老办法“请“出镇子之后,Silk搭上了一个前往杜得因镇的商队.在镇外一个矿井避雪的时候,她遇到了一些人...
==========================主要属性======================
力量3
感知6
耐力4+1=5
魅力9+1=10
智力8+1=9
灵敏6
运气4+1=5
==========================衍生属性======================
HP =20+种族修正值+(ST+2*EN) 28/28
HP/Lv. =3+种族修正值+1/2EN(向下靠拢) 5
AC防御强度. =AG,即Evasion/4 6+护甲30=36
AP行动点数 8
MD近战伤害 1
CW负载 =轻载10+10*ST,最大载25+25*ST 轻载40 最大100
PR防毒 RR防辐射 GR防毒气 PR25 RR10 GR0/0
DT伤害阻隔:N/P/F/L/E N0/P0/F0/L0/E0
护甲 N12/P2/F3/L2/E5
头盔 N10/P2/F5/L2/E5
SE顺序 =2*PE 2
HR自然回复率 =EN/8hour 5
CC重击概率 0
CM失误概率 0
SR技能点获得率 =5+IN*2 23
AR可能射距 12
LV:2
Exp: 2650/3000
==============================天赋===============================
名称 正负值
永久的伤痕(Permanent Wound),-1 最大HP减少5
懦弱(Coward),-1
HP低于1/4的时候,你的AP+5--但是你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续3轮。
最后一个(the Last One),-2 你的SE加值是-10
命运之外(Out of Fate) ,-2 CC=CM=0
非好战分子(Good Natured),+3 你所选择的所有非战斗技能+10
高属性(High Stats),+3 EN+1 LU+1 IN+1
==============================背景===============================
Hubologists
哈伯教徒
关键字:哈伯教徒,A片明星,航天飞机……
被明星引诱入教的你梦想能够飞上太空。
适用种族:全部(连死爪和机器人都收……)
能力影响和角色扮演影响:你得到三寸不烂之舌(Speech一定有,+10)和一点额外CH。但虔诚的你要把自己所有收入的1/5捐给哈伯教,还要时不时拉别人入教。
==============================技能===============================
人类、僵尸、变种人选择8种;狗选择3种;死抓选择5种、机器人选择10种。
战斗系技能
Melee = 18
Evasion = 24
技术系技能
First Aid = 40 0/2
Doctor = 43 1/1
社会系技能
Sneak = 34
Steal TAG = 61
Speech TAG = 95 (对男性+20)
Barter TAG = 100 (对男性+20)
================================Perk===================================
Kama Sutra Master
……嗯,你的“那个”方面的能力变得极为强大……对于异性,你的Speech和Barter+20%,并且可以使用“诱惑”的技巧,在战斗中,敌人最后才会攻击你。
诱惑使用后,所有的异性敌人都不会再攻击你……在你的整个队伍崩溃之前。
================================道具===================================
护甲防具
皮甲MK2 重量 10 AC 30
防护DT:N:12 L:2 F:3 P:2 E:5
价值:1500
以上皮甲含皮头盔(Leather Cap)。
头部防护DT:N:10 L:2 F:5 P:2 E:5。
主手武器(右手)
武器名 皮鞭 射程 4 伤害 1d8+2+MD 弹药 - HC修正 -20
AP S: 4 T: 5 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:400 Min. ST: 1 W: 1
说明 皮鞭(Whip)是一件特殊的近战武器。不同于其他近战武器,皮鞭的用处很广泛。皮鞭可以多耗费1AP,做出类似格斗技中卸兵手和击退腿的技巧。标准中程近战钝器。
击落武器(Disarm)让攻击AP+1,命中的话做力量对抗检定(DC:12);绊摔(Knockdown)同样攻击AP+1,命中的话做耐力对抗检定(DC:12)。
副手武器
武器名 战斗刀 射程 1 伤害 1d12+6+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:200 Min. ST: 2 W: 2
说明 战斗刀(Combat Knife),略强的武器。不打算拿近战备用的角色,一开始至少要弄到这个。标准近战利器。
备用武器
无
背包物品:
打火机(Lighter)
价格:100元
重量:-
如今的打火机里面使用的是固体燃料了,因此价钱很贵。
作为一个在野外生存的角色,没有打火机生火做饭,点燃燃料……那是不可想象的。
手电筒(Flashlight)
价格:100元
重量:2
SEC手电筒可以照耀接近无限的时间。你只要有手电筒就不必担心了。
治疗针*1
价格: 150*1=150
恢复1d10+10,无副作用。
急救包(Medical Kit)*5/1
价格:300元
重量:4
可以使用5次的急救包(每买入一个记作急救包*5/1,买入两个记作急救包*10/2,依此类推。)
急救包可以让你急救回复的点数增加1d10,并且在使用急救包的情况下Frist Aid有+20临时修正值。
急救包不能增加每日进行急救的次数,仍然不能超过Frist Aid/20次。
电视晚餐(TV Dinner)
价格:-
重量:1
一盒都是灰尘的东西,你不确定那是不是还能吃了。
核子可乐(Nuke Cola)*2
价格:20*2
重量:-
一瓶核子可乐,温温的已经没有气了。
Condom *48(红色、黄色、蓝色、紫色各一打...)
价格:-
约瑟夫·康德姆医生对人类最伟大的贡献...
化妆盒(powder box)
价格:-
这个装着粉扑和镜子的小盒子绝对是女性的必需品,至少战前是这样的。
武器名 铜指虎 射程 1 伤害 1d10+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 - 状态:良好
价值:75 Min. ST: 1 W: 1
说明 铜指虎(Brass Knuckles)是最基础的格斗用武器,一般当作备用武器用。最大的优点是便宜。标准格斗武器。
负重:21(轻载40,最大100)
(没收你大概价值1600G财产,因为一笔交易,若是觉得心里不平衡,请向既得利益者讨要——北木你说是谁?提克?)
p.s.这是抢劫....连教派的什二税的部分都被没收.....TVT...星父天上掉个渣来砸死这些贪心的人罢....
-
请自行阅读2.0的规则
不要想当然从事
不过人物设计的不错
==========================基本信息======================
姓名:Alien·Ye 种族:人类
年龄:17 性别:男
人物描述:Alien,来自于一个避难所,他的任务既不是什么要拯救世界或是去寻找什么净水芯片,而他的理由是“我实在无法忍受这个无聊的地方了”于是他踏上了在避难所以外的路,前方,一切都是未知和神秘的旅途....
==========================主要属性======================
力量:5
感知:7
耐力:4
魅力:5
智力:5
灵敏:8+1
运气:6
==========================衍生属性======================
HP =20+种族修正值+(ST+2*EN)28
HP/Lv. =5/LV
AC防御强度. =9
AP行动点数 9
MD近战伤害 2
CW负载 = 100
PR防毒 20%
RR防辐射20%
GR防毒气 25%
DT伤害阻隔:普通:2 雷射:0 火焰:2 电浆:0 爆炸:0
SE顺序 =2*7=14
HR自然回复率 =4/8hour=5
CC重击概率 5
CM失误概率 7
SR技能点获得率 =5+5*2=15
AR可能射距 18
==============================天赋
小巧玲珑 AG+1
非好战者 +3 所有选择的非战斗技能+10
===============================
名称 正负值
==============================背景===============================
避难所原住民
==============================技能===============================
人类选择8种
战斗系技能
Small Gun=14+18=32
Energy=2*7+9+5=42
Melee=5*2+9*2=28
技术系技能
Doctor=3*5+9=42+10(book+)+10=62
Science=4*5=20+10=30+10(book+)+10(book+)+10=60
社会系技能
Sneak=48+10=58
Steal=2*7+5+5+10=32
Speech=3*5+5+10=40
================================道具===================================
护甲:战斗皮夹克
这一个皮夹克要比一般的要厚,它的重量是7磅.
AC=18
普通:2 雷射:0 火焰:2 电浆:0 爆炸:0
主手武器
10mm手枪
Calt 6520 10mm自动手枪.每次开火都会自动上膛,直到打完子弹为止.每次只能单发,使用强大的10mm子弹.所需最小力量:3.
这里面有12/12发的10mm JHP.它的重量是3磅
伤害:5-12 射程:25
副手武器
武器名 战斗刀 射程 1 伤害 1d12+6+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 3 T: 4 B: - R:-
特殊 - 改造 -
价值:200 Min. ST: 2 W: 2
说明 战斗刀(Combat Knife),略强的武器。不打算拿近战备用的角色,一开始至少要弄到这个。标准近战利器。
备用武器
Desert Eagle
老旧的Desert Eagle手枪,是.44口径.20世纪末期的电影让这一把手枪变得相当热门.所需最小力量:4.
这里面有8/8发的.44Mognum JHP.它的重量是4磅
伤害:10-16 射程:25
背包物品:
10mm JHP*10
子弹.口径:10mm
ACmod:0 DRmod:25 Dmgmod:2/1
它的重量是1磅.
.44Mognum JHP*10
一箱子弹,.44 mognum JHP
ACmod:0 DRmod:20 Dmgmod:2/1
它的重量是1磅.
治疗针*14
价格: 150*2=300
恢复1d10+10,无副作用。
急救包(Medical Kit)*5/1
价格:300元
重量:4
可以使用5次的急救包(每买入一个记作急救包*5/1,买入两个记作急救包*10/2,依此类推。)
急救包可以让你急救回复的点数增加1d10,并且在使用急救包的情况下Frist Aid有+20临时修正值。
急救包不能增加每日进行急救的次数,仍然不能超过Frist Aid/20次。
金钱: 60¥
帮我看看有什么错误吧~哈哈~
-
北木团结束
谢谢大家参与
尚未分配战利品有以下:
sec 30发(梅森,提克,亨特各取走10发)
MG-42(良好)(提克)
7.62MM 17发(梅森取走1发)
1/2吨卡车一辆(梅森)
注意,卡车没有燃料
-
我要10发sec
还有我把卡车拿走了。
-
领取SEC10发
-
我要MG42和10发SEC
-
群里碰不到,就在这里说吧。
看了13号避难所的大结局Log,再看这里,发现卡尔的现金也被收走了...= =b
然而,且不说卡尔跟其他人只是萍水相逢的关系,按他的性格和作风,就不可能把身上的钱都掏出来花在既没有未来收益,又不是目前急需的东西上。
所以,申请取回500块现金,以及退回神秘出现的三发.44子弹。
===========
另外,参考了一下交易技能里关于买卖东西的说明,发现那镇子的武器商真够黑的。。。= =
-
群里碰不到,就在这里说吧。
看了13号避难所的大结局Log,再看这里,发现卡尔的现金也被收走了...= =b
然而,且不说卡尔跟其他人只是萍水相逢的关系,按他的性格和作风,就不可能把身上的钱都掏出来花在既没有未来收益,又不是目前急需的东西上。
所以,申请取回500块现金,以及退回神秘出现的三发.44子弹。
===========
另外,参考了一下交易技能里关于买卖东西的说明,发现那镇子的武器商真够黑的。。。= =
当时你不在,默认了阿
请向既得利益者讨要
================================================
交易也没什么好说的。
买东西,卖东西。
一般而言,物品价格的卖价起始在3倍到1倍价值之间波动,通常是2倍;你可以通过交易判定得到最后的购买结果。
你要把东西脱手,通常可以用价值顶替入你所要买的东西;或者换到相当于价值1/2的现金。
=================================================
很不幸
你们的交易
老板的底价是买入0.9,卖出2.0
那挺机枪价格7500
(2500x1.5x2.0)
-
当时你不在,默认了阿
请向既得利益者讨要
想通了
-
好吧,虽然到不久前为止一直很郁闷,但工作一天后,忽然开了窍,觉得老抓着“这人物是如何如何,所以其行为理应如何如何”导致跑个团都郁闷一顿,跑团变成了被团跑,实在是严肃得笨了点。
反正只是“默认”没了那500,至于来龙去脉如何,GM也没给默认死了,所以取个巧,拿来做做文章,丰富一下角色的经历和形象,也是很有趣的事情。
于是卡尔在某某镇(我一直没留意看北木团那个是什么镇^^b)溜达一圈后,身上少了5百大元,多了一张收据.....
随身物品:
一张用500元购买20发.44AP弹的收据
价值:0
重量:-
说明:虽然卡尔有志成为资本家,但志向与能力并不总是成正比的,从一个小巷地摊武器商手上拿到的这张收据和3发伪装成AP弹的过期普通.44子弹,再次证明了这一点......
:em006
-
交易也没什么好说的。
买东西,卖东西。
一般而言,物品价格的卖价起始在3倍到1倍价值之间波动,通常是2倍;你可以通过交易判定得到最后的购买结果。
你要把东西脱手,通常可以用价值顶替入你所要买的东西;或者换到相当于价值1/2的现金。
=================================================
很不幸
你们的交易
老板的底价是买入0.9,卖出2.0
那挺机枪价格7500
(2500x1.5x2.0)
这件事情告诉我们
开PC的话要把钱用完,不然贬值很厉害=v=
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:em009 没..没...没....没.....没......收?.......等一下!你们这些贪心的家伙~~本小姐你们也敢勒索?太过分了!星父会惩罚你们的~~~ :em007
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北木团结束
谢谢大家参与
尚未分配战利品有以下:
sec 30发(梅森,提克,亨特各取走10发)
MG-42(良好)(提克)
7.62MM 17发(梅森取走1发)
1/2吨卡车一辆(梅森)
注意,卡车没有燃料
这卡车烧什么的....洛特加?SEC?火焰燃料?别告诉我是传说中的汽油...
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SEC,MEC
当然,你们科学技能过关,找到合适的材料
可以把它改成烧汽油或酒精