长鞭熟稔(Whip Mastery)〔战斗〕【UC】
你对这件武器的精熟使敌人没有可乘之机。
先决条件:武器专攻(长鞭),基本攻击加值+2。
专长效果:你使用长鞭攻击时不会再触发藉机攻击。你能以长鞭造成致命伤害,也能随意愿造成非致命伤害。最后,你能以长鞭伤害AC护甲或天生护甲较高的敌人。
通常状况:用长鞭攻击和用远程武器攻击一样,会触发藉机攻击。长鞭无法对AC护甲加值+1或天生护甲加值+3以上的敌人造成伤害。
精通长鞭熟稔(Improved Whip Mastery)〔战斗〕【UC】
你可以用长鞭环绕并纠缠敌人。【译者吐槽:扯淡吧那里说到能纠缠敌人了?!】
先决条件:武器专攻(长鞭),长鞭熟稔,基本攻击加值+5。
专长效果:当持用长鞭时,你的威胁范围为天生触及外加5尺。你能用长鞭抓起触及范围内的一件小型或超小型无主物品,将其拖到你所在的方格。如此施为你需要进行AC为10的近战接触攻击。此外,你能用长鞭钩住它触及范围内的一件物体,将它5尺长的一段当作抓钩来使用,令你能够把长鞭的剩余部分当作绳索般摇荡。你能以自由动作放开钩住的物体,但你不能在长鞭正钩在物体上的时候用它攻击。
高等长鞭熟稔(Greater Whip Mastery)〔战斗〕【UC】
你能用长鞭轻易发动战技。
先决条件:精通长鞭熟稔,武器专攻(长鞭),长鞭熟稔,基本攻击加值+8。
专长效果:你挥舞长鞭如此迅捷,以至于绝不会因卸武或绊摔战技失败而令长鞭脱手。此外你还能以长鞭发动擒抱,这将采用正常的擒抱规则、以及下列调整。
攻击:你不能在以长鞭擒抱一个对手时用它攻击。
伤害:对擒抱对象造成伤害时,采用长鞭的武器伤害、而非你的徒手伤害。
空手:你未能同时空出双手时,不会在以长鞭发动的擒抱检定中承受减值。
触及:当你成功擒抱时,并非要拖着擒抱对象与你邻接,而是和他保持“长鞭触及-对方触及”的距离。若两者差值小于0(譬如当中型长鞭持用者擒抱巨型生物时),你根本无法用长鞭擒抱此对象。若你不得不用长鞭将他拉至身边才能发动擒抱,你的擒抱战技仍将触发对方的藉机攻击;除非你拥有“精通擒抱”专长。
捆绑:在与对手邻接时,你能尝试用长鞭将他捆起来。若你对擒抱中(而非压制中)的对手如此做时,只需承受战技检定的-5减值(而非通常的-10)。
欲魔之圈套(Fury's Snare)〔战斗〕
你使用你的武器纠缠你的对手。
先决条件:欲魔之落袭,精通绊摔
专长效果:如果你成功使用鞭子绊摔了一名敌人,你可以放开你的鞭子。被你绊摔的目标将会陷入纠缠状态。该目标可以尝试做一个DC10的力量检定或者DC15的脱逃检定来获得自由(将你的鞭子的增强加值加入DC中去),该目标还可以用一个全回合动作来摆脱纠缠。如果该目标以力量检定的方式逃脱鞭子,则鞭子进入破损状态。如果鞭子上附有魔法效果,例如火焰,则每回合都造成该魔法效果的伤害(在你的回合造成)。
鞭如灵蛇(Serpent Lash)
你精通于用你的鞭子迅速夺取物品,并将其拽回你的手上
先决条件:武器娴熟,擅长异种武器(长鞭)
专长效果:当你成功用长鞭成功对一个生物进行绊摔之后,你可以以一个迅捷动作用长鞭对另一个生物进行一次额外的攻击。这次额外攻击之前,你不能进行五尺快步。这次额外攻击的加值与上一次进行绊摔的攻击相同。你每轮只能使用该能力一次。
你可以使用长鞭将一个敌人拉近。如常进行一个绊摔战技检定,如果绊摔成功,你可以将目标向你拉近5尺;以一个移动动作,你可以将目标拉的更近(你的检定结果每超过目标5点,则增加5尺拉动距离)。被拉动的目标会引发借机攻击。如果绊摔失败,则目标可以进行一个力量检定来对抗你的敏捷或力量检定,来尝试将你绊倒。你可以扔掉长鞭以防止被绊倒。
你可以使用该能力,尝试用长鞭抢夺一个物品,并将它拽到你的身边。如果该物品正被另一个生物所持有,则你需要进行一个卸武检定。如果卸武成功,则该物品会落在目标所在方格的地上(一般结果)。如果你超过目标5点或更多,则该物品会落在你所在方格的地上。如果你超过目标10点或更多,且你有一只空闲的手,则你可以在该物品落在地上之前将它抓在手里。
特殊说明:战士可以选择鞭如灵蛇作为他的奖励专长之一。
Serpent Lash
You are skilled at using rapid lashes of your whip to snatch at targets and draw them to you.
Prerequisites: Weapon Finesse, profcient in whip.
Beneft: When you successfully trip a creature with your whip, you get an immediate extra attack with the whip against another opponent. You cannot take a 5-foot step before making this extra attack. The extra attack is at the same bonus as the attack that tripped the previous creature. You can use this ability once per round.
You may use a whip to pull an opponent closer to you. Make a trip attack as normal. If you win, you pull the target 5 feet closer to you; as a move action you can pull the target even closer (an additional 5 feet for each 5 points by which your check result exceeds the target’s check result). The moving defender provokes attacks of opportunity. If you lose, the defender may immediately react and make a Strength check opposed by your Dexterity or Strength check to try to trip you; you may drop the whip to avoid being tripped.
You can use this ability to attempt to snatch an object with your whip and pull it toward yourself. If the object is in the possession of another creature, make a disarm check. If successful, the item is on the ground in the target’s square (the normal result). If you beat their check by 5 or more, the item is on the ground in your square. If you beat their check by 10 or more and you have a free hand, you may automatically catch the item when it enters your square before it lands on the ground.
Special: A fghter may take Serpent Lash as one of his bonus feats.
鞭如灵蛇在《敌手指南》Rival Guide中有更新,出于进阶译名考虑,本人将其重译作蛇鞭,以下为更新版本
蛇鞭(Serpent Lash)〔战斗〕
Source Rival Guide pg. 23
你擅长用鞭子阻扰多个敌人。
先决条件:武器娴熟,擅长异种武器(长鞭)
专长效果:以一个标准动作,你可以用你的长鞭进行一次卸武或绊摔战技,如果战技成功你可以对你长鞭触及内与初始目标相邻的敌人进行一次额外的卸武或绊摔战技,使用与之前相同的加值。
另外,你可以用长鞭执行移位(reposition)战技,尽管会在CMB上承受-4减值而且你只能选择使目标从初始位置向你的方向移动。
PFS Legal Serpent Lash (Combat)
Source Rival Guide pg. 23, Osirion, Land of the Pharaohs pg. 29
You are adept at vexing multiple foes with your whip.
Prerequisites: Weapon Finesse, proficient in whip.
Benefit: As a standard action, you can make a disarm or trip maneuver with your whip. If it succeeds, you can make an additional disarm or trip maneuver with the same bonus against a target adjacent to the first and also within your whip’s reach.
In addition, you can use your whip to perform reposition maneuvers, though you take a –4 penalty on your CMB and you may only move the target toward you from its original position.
This feat originally appeared in Pathfinder Campaign Setting: Osirion, Land of the Pharaohs.
高等蛇鞭(Greater Serpent Lash)〔战斗〕
Source Rival Guide pg. 23
你用鞭子缴械敌人并使其失去平衡的技巧令人印象深刻。
先决条件:蛇鞭,BAB+4
专长效果:当你使用蛇鞭专长进行了一次卸武或绊摔战技后,你可以对你长鞭触及内任何敌人进行额外缴械或绊摔的尝试。在执行移位战技时,你可以将目标生物移动到你长鞭触及内任意位置。
PFS Legal Greater Serpent Lash (Combat)
Source Rival Guide pg. 23
Your ability to disarm and pull foes off balance with your whip is impressive.
Prerequisites: Serpent Lash, base attack bonus +4.
Benefit: When you make a successful disarm or trip maneuver using the Serpent Lash feat, you can make your additional disarm or trip attempt against any target within your whip’s reach. With a reposition maneuver, you can move the target creature to any point within your whip’s reach.
飞龙狂怒流(战斗,流派)(Wyvern Fury Style)
来源 巨龙之遗Legacy of Dragons pg.21
你可以用鞭子横扫,用剑刃快戳刺,来模仿双足飞龙那有力的啮咬和充满尖刺的尾击。
先决条件:擅长异种武器:长鞭,特技3级,连打职业能力或疾风连击职业能力
专长效果:使用本流派时,在进行连打或疾风连击时你可以结合匕首,拳刃,蝎尾鞭,带刺铁手套或长鞭进行攻击。这些攻击中只有一次可以是长鞭或蝎尾鞭。
飞龙钉刺(战斗)(Wyvern Sting)
来源 巨龙之遗Legacy of Dragons pg.21
你的鞭子就像飞龙的钉刺一样,迫使敌人集中注意力。
先决条件:擅长异种武器:长鞭,飞龙狂怒流,特技6级,连打职业能力或疾风连击职业能力
专长效果:当使用飞龙狂怒流时,如果你成功地用长鞭或蝎尾鞭攻击了敌人,你可以以一个迅捷动作选择一个盟友。在你的下一回合开始前,该盟友可以离开被敌人威胁的空间而不会引起敌人的借机攻击。
飞龙翼击(战斗)(Wyvern Wing)
来源 巨龙之遗Legacy of Dragons pg.21
像飞龙的翅膀那样,这个流派让你能够在移动时攻击。
先决条件:擅长异种武器:长鞭,飞龙狂怒流,飞龙钉刺,特技10级,连打职业能力或疾风连击职业能力
专长效果:当使用飞龙流专长时,如果你进行连打或疾风连击并采取五尺快步,你可以做一个额外的五尺快步。你只能在你的连击的两次攻击之间来使用这次额外的五尺快步,你也可以连续进行五尺快步而不需要在他们之间进行一次攻击。
Wyvern Fury Style(Combat,Style)
Source Legacy of Dragons pg.21 (http://paizo.com/products/btpy9nfl)
You can combine sweeping attacks with a whip and quick stabs with a blade, imitating a wyvern’s powerful bite and tail tipped with a stinger.
Prerequisites:Exotic Weapon Proficiency (whip), Acrobatics 3 ranks, brawler’s flurryACG class feature or flurry of blows class feature.
Benefit:While using this style, you can make attacks with a dagger, punching dagger, scorpion whipUC, spiked gauntlet, or whip when using a flurry of blows or brawler’s flurry. Only one of these attacks can be made with a whip or scorpion whip.
Wyvern Sting(Combat)
Source Legacy of Dragons pg.21 (http://paizo.com/products/btpy9nfl)
You can use your whip like a wyvern’s sting, forcing foes to give it their undivided attention.
Prerequisites:Exotic Weapon Proficiency (whip), Wyvern Fury Style, Acrobatics 6 ranks, brawler’s flurryACG class feature or flurry of blows class feature.
Benefit:While using Wyvern Fury Style, if you successfully attack a foe with a whip or scorpion whipUC, as a swift action you can choose one ally. Until the beginning of your next turn, that ally can leave spaces threatened by that foe without provoking an attack of opportunity from the foe.
Wyvern Wing(Combat)
Source Legacy of Dragons pg.21 (http://paizo.com/products/btpy9nfl)
Like a wyvern on the wing, you command a fluid style that enables you to make attacks while moving.
Prerequisites:Exotic Weapon Proficiency (whip), Wyvern Fury Style, Wyvern Sting, Acrobatics 10 ranks, brawler’s flurryACG class feature or flurry of blows class feature.
Benefit:While using the Wyvern Style feat, if you use flurry of blows or brawler’s flurry and take a 5-foot step, you can take an additional 5-foot step. You can take this extra 5-foot step only between two attacks in your flurry, but you can take both your 5-foot steps consecutively without making an attack between them.
巴洛之鞭(Balor Whip)〔战斗〕
Source Villain Codex pg. 80
你可以用鞭子把远处的敌人拉过来。
先决条件:武器专攻(长鞭),长鞭熟稔,BAB+8。
专长效果:当你用长鞭进行拖拽战技时,你可以选择让你的目标离你更近而非是和目标一起移动。如果你这样做,即使你的检定结果足够高以致你能将目标拖拽更远的距离,你也不能将目标拽动超过使其与你相邻所需的距离。当你使用长鞭拖拽时,你在拖拽战技检定上获得+2加值,但这个加值与精通拖拽不叠加。
特殊:在满足快速拖拽的需求时,巴洛之鞭被视为精通拖拽。
Balor Whip (Combat)
Source Villain Codex pg. 80
You can drag distant foes toward you with your whip.
Prerequisites: Weapon Focus (whip), Whip MasteryUC, base attack bonus +8.
Benefit: When you perform a dragAPG combat maneuver with your whip, you can choose not to move with your target, instead bringing your target closer to you. If you do this, you can’t drag the target any farther than the distance it takes to move it adjacent to you, even if your result was high enough to drag the target farther. You gain a +2 bonus on drag combat maneuver checks when using a whip to drag, but this bonus doesn’t stack with the bonus from Improved Drag.
Special: Balor Whip counts as Improved DragAPG for the purpose of qualifying for Quick DragUC.
精通巴洛之鞭(Improved Balor Whip)〔战斗〕
Source Villain Codex pg. 80
你可以用鞭子拉住敌人,用剑攻击他们。
先决条件:巴洛之鞭,武器专攻(长鞭),长鞭熟稔,BAB+12。
专长效果:当你成功对一名不相邻的敌人使用长鞭进行拖拽,且拖拽后其与你相邻时,你能以一个自由动作用另一只手持用的近战武器对其进行一次使用最高攻击加值的攻击。当你使用长鞭拖拽时,你在拖拽战技检定上获得额外的+2加值,但这个加值与高等拖拽不叠加。
Improved Balor Whip (Combat)
Source Villain Codex pg. 80
You can pull in foes with your whip and attack them with your sword.
Prerequisites: Balor Whip, Weapon Focus (whip), Whip MasteryUC, base attack bonus +12.
Benefit: When you succeed at a drag attempt with your whip against a non-adjacent target and the target ends the drag adjacent to you, as a free action you can make a single attack against the target at your highest attack bonus using the melee weapon held in your other hand. You gain an additional +2 bonus on drag combat maneuver checks when using a whip to drag, but this bonus does not stack with the bonus from Greater Drag.
高等巴洛之鞭(Greater Balor Whip)〔战斗〕
Source Villain Codex pg. 80
你可以用鞭子拉住敌人,用剑攻击他们。
先决条件:巴洛之鞭,精通巴洛之鞭,武器专攻(长鞭),长鞭熟稔,BAB+16。
专长效果:当你通过精通巴洛之鞭的效果进行使用你最高攻击加值的攻击时,你的重击威胁范围增加到19-20,如果你的该次攻击触发重击威胁,你在重击确认中获得+4加值。
Greater Balor Whip (Combat)
Source Villain Codex pg. 80
You can pull in foes with your whip and then attack them with your sword.
Note: This description is identical to the one from Improved Balor Whip and likely a mistake; the Archives will be updated if and when a correction is released.
Prerequisites: Balor Whip, Improved Balor Whip, Weapon Focus (whip), Whip MasteryUC, base attack bonus +16.
Benefit: When you use Improved Balor Whip to make a single attack at your highest attack bonus, your critical threat range increases to 19–20 and you gain a +4 bonus on critical confirmation rolls if you threaten a critical hit with that attack.
装备技法(Equipment Trick)〔战斗〕
选择一件装备,如靴子、斗篷、重刃剑鞘、绳索或盾牌。你知道如何将这个物品运用在战斗中。
先决条件:基本攻击加值+1
专长效果:只要满足对应的要求,你可以使用任何与该物品对应的装备技法,如果该物品通常被认为是临时武器,你可以随意将其视为正常武器或临时武器,视那种情况对你更有利而定。
特殊说明:你可以多次选择本专长。每次选择本专长时,选择一个新的装备技法。
绳索技法(Rope Tricks)
来源:探索者协会战地指南 pg.49
要使用下面的每个技法,除了要满足专长或技能或其他前置(列在下面的括号中),你必须拥有装备技法(绳索)专长。绳索技法可以用麻绳、丝绳或者任何绳类物品来施展,只要GM允许。
快速收卷 Coil(巧手5级):你可以快速的收卷绳索,只需要1轮就可以卷起20尺绳索。(卷20尺绳索通常需要1d6轮)
五花大绑 Hogtie(精通擒抱):当你尝试捆绑一个你正在擒抱的敌人时,你只需要承受-5而非-10的罚值。
带结武器 Knotted Weapon(武器擅长[刺链]):你可以使用一个段打结的绳索作为刺链来使用,造成钝击伤害而非穿刺伤害。
以绳为鞭 Lash(武器擅长[长鞭]):你可以使用一节绳索作为长鞭来使用而不承受罚值。这节绳索必须长10尺——超出的部分必须被卷好否则会散落在你的脚边。
救命绳 Lifeline(攀爬5级):当你或邻近生物正在坠落时(因为一个失败的攀爬检定或者其他原因),你可以以一个直觉动作扔出拿着的绳索,保持紧握其中一头。如果是你坠落了,那么视为你在获得+10的加值尝试在坠落中抓牢,但是必须有什么东西可以让你的绳子缠住来作为锚点。如果是为另一个生物尝试进行检定,视为你自己正在坠落(译注:而非通常的“在攀爬时抓牢一个坠落的人”)。如果该生物的重量超过了你重载极限的两倍(你自己的装备并不计入这个重量对抗最大值),你会被拽下去。
快速释放 Quick Release(无额外要求):你可以绑一条安全绳固定在某处,而且你可以通过在绳索上任意一处使用一系列的拉扯手法,从任意一端将其松开。
(是我错了!这才是绳索里最时髦的招数!特别鸣谢笨哈、阿塔兰忒大佬)
绳索难缚 Slip Away(逃脱5级):你在对抗绳索或类似绳索物体的限制时(如藤蔓),在逃脱检定上获得+10加值。
一团乱麻 Tangle(随手投掷):你可以如同远程武器一般投掷一段收好的绳索。如果你的远程接触攻击命中,目标将会陷入纠缠,他可以切或挣段绳索或者通过DC15的逃脱检定。要使用该技法,绳子必须未被固定。