純美蘋果園
跑團活動區 => 碎梦镇 => 網團活動區 => 废土风云 => 主题作者是: 北角 于 2007-03-16, 周五 16:43:19
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==========================基本信息======================
姓名:李 种族:人类
年龄:20 性别:男
人物描述:北方部落的土人,应兄弟会的要求,护送族人前往兄弟会服务,途中遭到袭击,只有李一个人 侥幸逃生,并因此被部落放逐,在废土世界里游荡。
==========================主要属性======================
力量 6
感知 8
耐力 8
魅力 2
智力 6
灵敏 8
运气 5
==========================衍生属性======================
HP =30
HP/Lv. =7
AC防御强度 =8
AP行动点数 =7
MD近战伤害 =2
CW负载 =轻载70,最大载175
PR防毒 =40
RR防辐射 =16
GR防毒气 =
DT伤害阻隔:N/P/F/L/E DT:N:3 L:1 F:1 P:1 E:1
头部防护 DT:N:4 L:1 F:1 P:1 E:1
SE顺序 =6
HR自然回复率=8
CC重击概率 =
CM失误概率 =
SR技能点获得率 =22
AR可能射距 =18
==============================天赋===============================
名称 正负值
强壮(Bruiser),+1
熟练(Skilled),+5
非好战分子(Good Natured),+3
高属性(High Stats),+2
学习障碍(Hard to Learn),-3
命运之外(Out of Fate),-2
缓慢学习(Slow Perk),-2
最后一个(the Last One),-2
永久的伤痕(Permanent Wound),-2
==============================背景===============================
Wasteland Hunter
废土猎手
Wasteland Farmer
废土上的农夫
==============================技能===============================
战斗系技能
Small Gun=32+15-10=37
Melee=28+15=33
Throwing=28+15=33
技术系技能
First Aid=28+15+10=43
Traps=30+15+10+20(tag)=75
社会系技能
Sneak=32+15+10+20(tag)=77
Steal=24+15+10=49
Outdoorsman=30+15+10+20(tag)+20(废土上的猎人)=95
================================道具===================================
护甲 防具 皮夹克 重量 5 AC 10
防护 DT:N:3 L:1 F:1 P:1 E:1
头部防护DT:N:4 L:1 F:1 P:1 E:1
价值:500
主手武器 M1格兰德步枪 400
射程 30 伤害 +10 弹药 8/8-7.62mm HC修正 -
AP S: 5
T: 6
B: -
R:2
特殊 - 改造 -
价值:400 Min. ST: 4 W: 6
副手武器 Colt.45手枪
射程 15 伤害 +10 弹药 7/7-.45 HC修正 -
AP S: 4
T: 5
B: -
R:2
特殊 - 改造 -
价值:400 Min. ST: 3 W: 4
备用武器 木弓
射程 25 伤害 +MD 弹药 1/1-Arrow HC修正 -
AP S: 4
T: 5
B: -
R:1
特殊 - 改造 -
价值:100 Min. ST: 5 W: 2
背包物品:纪念版工兵锹(上面写着纪念伟大卫国战争胜利100周年)
小刀属性,铲子的功能 1000
投刀X4
射程 2*ST 伤害 1d6+MD 弹药 - HC修正 -
AP S: 4
T: 5
B: -
R:-
特殊 - 改造 -
价值:25 Min. ST: 2 W: 1
10mmX30=600(1d10)
7.62mm X40=1600(1d10)
ArrowX30=30 (1d4)
信号弹(Flare)
价格:20发/200元
重量:10
打火机(Lighter)
价格:100元
重量:-
手电筒(Flashlight)
价格:100元
重量:2
橡胶靴(Boots)
价格:100元
重量:5
治疗针X3
价格: 150
恢复1d10+10
防毒面具(Gas Mask)
价格:500元
重量:2
炸药/DynamiteX4
价值: 200
重量:2
发现难度:25
设置难度:100
解除难度:150
金钱: 100
生命值=20+6+2X8-12(永恒的伤痕-12/-2)=30 好像没错呀?
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从战力上,这个人不是很强
你买的装备如果碰上老鸟,你很难击中他们
并且就算击中,也不一定会造成伤害
戈兰德,10mm,木弓的杀伤力太小了
当然了
不会让你和老鸟们pk的
但是在强度高一点的战役中
你准备怎么放自己的位置?
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生命值可能有错
建议再次核对数据
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我喜欢你的卡
我一直设想做一个小贼卡
建议——战斗技能强化一个
(最好再看看背刺的说明)
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还有,把tag技能标出来
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终于等到人回帖了,开心^^
我做这个人物卡,主要也不是希望成为一个战力强大的人物,这个人物基本是按照我玩BOS的时候的队员来设定的。主要是培养一个胜任侦察,排雷,探险,必要时候也可以战斗的武装工兵^^V
另外有一个原因,这个是我自己写的一个BOS同人小说中的主角,我试试看看他能在废土的世界里生存多久^^V
生命值我再算一下,大概是力量没算对,因为之前设定的背景选择了兄弟会成员和土著,力量值有变化,但是发现都不能选择陷阱技能,只能忍痛放弃了,要不然用这两个背景,战力上会上一个台阶,和我原作小说中的人物也非常像。
至于武器,因为我不知道人物卡起始资金是多少,所以只能尽量用花费比较少的物品,我的想法是用霰弹枪,看到价格比较贵,再一个目前这个人物战力也不是很好,所以随便选了两个便宜的武器。弓箭是因为比较符合土人和猎人的特征。
战力问题,我觉得很多战斗可以在事先侦察和紧密布置的情况下完成的。另外我还特意强化了一下野外生存,我想,应该可以对战斗有更多的选择了。
初次玩TRPG,很多还不太懂,但是我想能不用战斗的方式解决,应该是最好的解决方式吧。所以我选了“非好战分子”这个特征,这些搭配也符合我这个人物的背景呢。
谢谢楼上的指导,我再编辑一下我的人物卡,希望继续指点我一下^^