名字 伊万·莫洛托夫 职业 3级掷弹兵(炼金术师变体) 所属势力:本部 阵营 混乱善良 信仰 纱琳(Shelyn) 体型 小 性别 男 种族(族群或亚种)侏儒 年龄 26 移动速度 20(中载15) 先攻+5 察觉+8 语言:通用语 侏儒语 木族语 天州语 龙语 深渊语 XP 7 Fame 14 Prestige 5 Gold 1577 | (https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1viuhjKi6cqb-LzunvWOuqTFY0NLvP1xx) |
力量 | 10 | +0 | -2(种族) |
敏捷 | 16 | +3 | |
体质 | 14 | +2 | +2(种族) |
智力 | 16 | +3 | |
感知 | 10 | +0 | |
魅力 | 9 | -1 | +2(种族) |
BAB+2 | CMB+0 | CMD 13 |
仇恨 :由于经过专门的针对性训练,侏儒在对抗类人生物中爬虫子类以及地精子类的生物时,攻击检定+1。
防御 AC 18(+3敏捷,+4护甲, +1小体型加值),措手不及15,接触14 HP 24 (3d8(d8+5+5)+6(随等级生长+2)) 强韧+6,反射+7,意志+3 种族特性和背景特性 纵火狂:拥有该种族特性的侏儒在施放带有“火”描述符的法术、使用火领域的神授力量、使用元素血统(火)的血统力量、 先知烈火秘示域的启示以及在决定炼金炸弹造成的火焰伤害时,视其等级比实际高1级(该能力不会使侏儒更早地获得基于等级的能力;它只影响该能力的施展效果)。 有11或更高魅力属性的侏儒获得下列类法术能力:每天1次-‘舞光术’,‘闪光术’,‘魔法伎俩’,‘燃火术’。这些效果的施法者等级等同于侏儒的角色等级; 豁免DC基于魅力。该特性取代侏儒魔法以及幻术抗性。 昏暗视觉:侏儒拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。 防御训练:侏儒在对抗巨人子类的生物时,AC获得+4闪避加值。 仇恨 :由于经过专门的针对性训练,侏儒在对抗类人生物中爬虫子类以及地精子类的生物时,攻击检定+1。 敏锐感官:侏儒的察觉检定获得+2种族加值。 工作狂:侏儒自选的一种工艺或专业技能[工艺(炼金)]获得+2种族加值。 精类坚韧:拥有此种族特性的侏儒被注入了与生命的连系,在对抗死亡效果的豁免获得+2种族加值。(此种族特性替换武器熟悉) 爆破狂(魔法背景):你了解如何制造更要命的炸弹。你的任何造成火焰伤害的炸弹每拥有2d6直接伤害,就会追加造成额外的1点火焰伤害(至少1点)。此加值对溅射伤害无效。 反制者(战斗背景):你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。 天赋职业: 炼金术师 【炼金炸弹】的每日次数+1.5。 职业特性 炼金术(Alchemy, Su):一环3+1次使用次数 公式簿: 一环 DC14(2+3):通晓语言、精确炸弹添加剂、猴爪鱼鳍、重负术、人类缩小术(敏捷+2调整+1,力量-2,命中与AC各+1,算上数值改变命中和AC各+2),护盾术AC+4,强化认知 军用武器熟练:在一级时,掷弹兵可以选择并熟练一种军用武器。此能力取代调制药水。 炼金炸弹(Bomb, Su):3+3+1(7)次 突变药剂(Mutagen, Su):持续10分钟,AC+2,力量、敏捷或体质+4(智力、感知或魅力-2) 随手投掷(Throw Anything, Ex):所有炼金术师1级时获得“随手投掷”作为额外专长。炼金术师可以把他的智力修正加到溅射武器的伤害计算中,包括溅射伤害(如果有的话)。这个伤害已经包含在炼金炸弹职业能力中。 科研发现(Discovery, Su):从第2级开始,并且自2级后每一个偶数等级一直到18级,炼金术师会在炼金术上获得一项不可思议的成就。除非特别注明,炼金术师不能重复选择同一科研发现,一些科研发现有前提需求。 有星号标记的、用于特殊炼金炸弹的科研发现效果不能叠加。一个炼金炸弹最多只有一项特殊效果。科研发现效果如果需要豁免,则豁免DC为“10+1/2炼金术师等级+智力修正”。 -科研:强酸炸弹(Acid bomb):当炼金术师制作炼金炸弹时,他可以选择让它造成强酸伤害替代火焰伤害。受到强酸炸弹直接命中的生物会在1轮后受到1d6点额外强酸伤害。 炼金武器(Alchemical Weapon , Su) :二级时,炼金师可以将武器或一枚弹药附上一剂有害的炼金药剂或粉尘的效果,例如炽火胶或是喷嚏粉,使用此能力需消耗一个移动等效动作。 这将消耗该炼金物品,并将他的效果转移到武器上。此炼金物品的效果将对下一个被此武器击中的生物发动,但是溅射、扩散或一般来说会对额外目标奏效的效果并不会生效,此能力附加的所有额外伤害都不会随重击翻倍。 炼金武器并不会对施用的武器造成伤害。如果在附加后一分钟之内没有击中目标的话,这个效果就会失效。 精确炸弹(Precise Bombs , Ex)) :他可以选择一定区域不受炼金炸弹的溅射影响,可选择的最大方格数等同于他的智力修正。 迅捷炼金(Swift Alchemy, Ex):从3级开始 ,炼金术师可以用令人震惊的速度来制作炼金物品。炼金术师制作一样炼金物品只需要正常时间的一半,而且他可以一个移动动作给武器上毒。 专长 随手投掷:使用临时远程武器无减值。(距离+1)(职业专长奖励) 近距射击(1级)(30尺内 远程攻击+1 伤害+1) 精准射击(3级) 对近战中单位进行远程攻击无减值 技能加点
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轻弩 | 35gp | 2磅 | 小体型,购置于一号记录单 | 背上 |
秘银链甲杉 | 1100gp | 6.25磅 | 小体型,购置于三号记录单 | 身上 |
炼成工具包 | 25gp | 5磅 | 购置于一号记录单 | 包里 |
精制背包 | 50gp | 2磅 | 小体型,购置于一号记录单 | 背上 |
发烟棒 | 20gp | 0.5磅 | 1根,购置于6号记录单 | 背包 |
日光杖 | 2gp | 1磅 | 1根,购置于一号记录单 | 背包 |
炽火胶 | 20gp | 1磅 | 1瓶,购置于三号记录单 | 背包 |
弩矢(16) | 3gp | 1.5磅 | 30支,购置于一号记录单 | 子弹袋上 |
墨镜 | 10gp | 0磅 | 1副,购置于一号记录单 | 戴着 |
万能钥匙 | 85gp | 0磅 | 1把,购置于一号记录单 | 子弹袋上 |
脚底抹油魔杖(38) | 2pp | 0磅 | 1根,购置于一号记录单 | 腕鞘 |
旅行者服装 | 0gp | 1.25磅 | 免费衣物 | |
子弹带 | 0.5gp | 0磅 | 购置于2号记录单 | |
抗生素(2) | 100gp | 0磅 | 购置于三号记录单 | 包里 |
抗毒剂(2) | 100gp | 0磅 | 购置于三号记录单 | 包里 |
敏锐寻路仪(Discerning) | 5pp | 0磅 | 四号记录单 | 腰间,“侦测魔法”代替“光亮术” |
圣水 | 25gp | 1磅 | 购置于四号记录单 | 包里 |
+1抗力披风CLOAK OF RESISTANCE | 1000gp | 1磅 | 购置于5号记录单 | 身上 |
弹簧腕鞘 | 5gp | 1磅 | 购置于6号记录单 | 手腕上 |
弹簧腕鞘 | 5gp | 1磅 | 购置于7号记录单 | 手腕上 |
治疗轻伤魔杖(47) | 2pp | 0磅 | 购置于6号记录单 | 腕鞘 |
旅者万用工具 | 250gp | 2磅 | 购置于6号记录单 | 包里 |
匕首 | 2gp | 2磅 | 购置于7号记录单 | 腰间 |
剩余金币 | 1577gp | 载重28.5(不带背包19) (轻载24.75/中载49.5/重载74.25) |
腰包 | 1gp | 0.125磅 | 小体型,购置于一号记录单 | 协会 |
日光杖(已消耗) | 2gp | 1磅 | 1根,购置于一号记录单 | 寄存在协会 |
强酸 | 10gp | 1磅 | 1瓶,购置于一号记录单 | 协会 |