純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 碎梦镇 => 主题作者是: wujizi 于 2007-07-04, 周三 18:03:31
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一切都就绪了
计划开个DND模组来玩
也许会用官方模组也不一定
欢迎捧场.........
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DND?
那么....LV?资金?多少BUY?时间?
准备就绪......是指#@$$%%么?恭喜恭喜啊~~
/ME 伸出双手:"给%%^^&*~~"
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同上。。一起问
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lv1
32BUY (武僧,圣武士34)
标准资金的60%
不送魔宠
纯核心规则
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姓名 古德·朗赤(Good·Lunch)
年龄 127 体形 中
性别 男 体重 101磅
种族 精灵 身高 4尺5寸
身份 冒险者 肤色 白
阵营 中立善良 发色 绿
信仰 柯瑞隆·拉瑞斯安 眼睛 淡棕色
惯用手 右 基本速度 30尺
语言 通用语 精灵语 土族语
种族特性: 敏捷+2,体质-2。
中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
精灵的基本陆地速度为30英尺。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 10 +0 +2 -
敏捷 18 18 +4 - -
体质 10 10 +0 - -
智力 14 14 +1 - -
感知 12 12 +1 - -
魅力 14 14 +2 - -
总等级 LV1 职业 游荡者LV1
经验值 0
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
推/拉 350磅
搬离地面 875磅
专长和能力 等级专长1+职业专长1
偷袭(Sneak Attack):如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后每两个游荡者等级可以再增加1d6的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。使用闷棍或徒手攻击时,游荡者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是一般伤害。他不能在偷袭中用造成一般伤害的武器造成非致命伤害,即使使用通常的-4减值方式也不可以。游荡者只能偷袭那些有明显身体结构的活物,不死生物、构装体、泥形怪物、植物类生物,以及虚体生物都没有可供偷袭的要害部位。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。游荡者必须能够仔细观察目标找到要害部位,而且必须能接触到该部位。游荡者无法偷袭那些有隐蔽(concealment)的生物,也无法通过攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭。
寻找陷阱(Trapfinding):游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。
武器娴熟(WEAPON FINESSE):当使用适合于你的生物体型的轻型武器、细剑、鞭子或刺链时,你可以在攻击检定中使用你的敏捷调整值而非力量调整值。若你装备有盾牌,其防具检定减值将作用于你的攻击检定。
职业擅用的武器和防具:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
当前HP 6
最大HP 6
生命骰数 D6
生命值 D6+0=6
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备
AC 17 10 +0 - +4 - - +3
反射 5 - +2 - +3 - - -
强韧 0 - +0 - +0 - - -
意志 1 - +0 - +1 - - -
先攻 3 - +0 - +3
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型盔甲 +3 +5 -1 15% 30尺 20
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
细剑 右手 1 18~20 *2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
D20+3 - +3 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
D8 D8 - - - - 2
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长弓 双手 1 20 *3 100尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
D20+5 - +1 +4 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
D8 D8 - - - - 3
装备武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
闷棍 右手 1 20 *2 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
D20+4 - +4 - - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
D6 D6 - - - - 2
技能点数: (8+2)*4=40
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价 本职 +2 0 +2 智力 可 -
平衡 本职 +4 0 +4 敏捷 可 -
唬骗 本职 +5 3 +2 魅力 可 -
攀爬 本职 +0 0 +0 力量 可 -
文书解读 本职 +3 1 +2 智力 可 -
交涉 本职 +5 3 +2 魅力 可 -
解除装置 本职 +3 1 +2 智力 不可 -
易容 本职 +3 1 +2 魅力 可 -
脱逃术 本职 +4 0 +4 敏捷 可 -
伪造 本职 +3 1 +2 智力 可 -
收集信息 本职 +3 1 +2 魅力 可 -
躲藏 本职 +6 2 +4 敏捷 可 -
威吓 本职 +2 0 +2 魅力 可 -
跳跃 本职 +0 0 +0 力量 可 -
知识(地区) 本职 +6 4 +2 智力 不可 -
聆听 本职 +5 4 +1 感知 可 -
潜行 本职 +6 2 +4 敏捷 不可 -
开锁 本职 +5 1 +4 敏捷 不可 -
搜索 本职 +6 4 +2 智力 可 -
察言观色 本职 +5 4 +1 感知 可 -
侦察 本职 +5 4 +1 感知 可 -
游泳 本职 +0 0 +0 力量 可 -
使用魔法装置 本职 +6 4 +2 魅力 不可 -
绳技 本职 +4 0 +4 敏捷 可 -
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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细剑 20 2
闷棍 1 2
长弓 75 3
箭(40) 2 6
背包 2 1
水袋 1 4
探险家服装
守卫用犬 25
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背包里:
口粮(4日) 2 4
商用天秤 2 1
哨子 0.8
睡袋 0.1 5
盗贼工具 30 5
麻袋 0.1 0.5
麻绳(50尺) 1 10
卷轴匣 1 0.5
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合计: 163GP 44(轻)
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犬 (Dog)
小型动物
生命骰: 1d8+2 (6 hp)
先攻权: +3
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 15 (+1体型,+3敏捷,+1天生),接触14,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+0/ -3
攻击: 啮咬 +2 近战 (1d4+1)
全回合攻击: 啮咬 +2 近战 (1d4+1)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+4,反射+5,意志+1
属性: 力量13,敏捷17,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 跳跃+7,聆听+5,侦察+5,生存+1*
专长: 警觉,追踪
区域: 温带平原
组织: 单独或成群 (5-12)
挑战等级: 1/ 3
进化: -
等级调整: -
这里列出的数据以体重20到50磅的小型犬为基准。这些数据可以用在诸如郊狼、豺及非洲野狗之类的小型野生犬科动物上。
战斗
犬通常成群地进行狩猎,追逐猎物使其疲劳直到能击倒它们。
技能:在进行跳跃检定时犬可获得+4的种族加值。*依靠嗅觉追踪进行生存检定时犬可获得+4的种族加值。
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人物背景会尽快做好的~~~ :em024 :em009 :em009 :em009 :em009
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:em031 是不是周一到周五白天这段时间的短团?
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不一定
我是周一到周日不定期有空
白天时间居多
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:em009 是星期1到星期5的白天就好了
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姓名 Perth
年龄 20 体形 中形
性别 男 体重 102磅
种族 人类 身高 5.8英尺
身份 无 肤色 黄色
阵营 绝对中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 任意 基本速度 30英尺
语言 通用语 龙语
种族特性:起始技能点+4 每级+1 起始专长+1
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 +2
敏捷 16 +3
体质 10 +0
智力 12 +1
感知 16 +3
魅力 10 +0
总等级 1 职业1(MONK)职业2(职业名称)
经验值 0 等级 (1) 等级 (职业等级)
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 敏捷加值 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 +0 正常 上限*4
中载 116磅 +3 -3 上限*4
重载 175磅 +1 -6 上限*3
专长:
盲斗 近战时 若你因为对方隐蔽而失手 可以重新丢一次失手几率 看看是否真的失手 隐蔽者与你近战时不能获得加值 黑暗与视线不好会让你的速度减慢1/4 而非1/2
警觉 聆听 侦察+2
职业能力:
徒手击打 不会引发借机攻击 使用单手武器的时候 另外一只手可以进行徒手击打 但受到双武器减值 伤害1D6
震慑波 每轮可使用1次如果目标被击中 除了伤害 还必须做DC=10+等级的1半+感知调整的强韧鉴定 失败被震慑 失去动作和敏捷AC
反射闪避 所有攻击效果 若通过反射则不受伤害 不通过只遭受一半的伤害
职业擅用的武器和防具:木棒 十字弓 匕首 手斧 标枪 单镰 双截棍 木棍 手里剑 娥眉刺 投石锁
当前HP1
最大HP8
生命骰数1D8
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 +0 - +6 -
反射 1d20+1 - +2 - +3 - - -
强韧 1d20+2 - +2 - +0 - - -
意志 1d20+5 - +2 - +3 - - -
先攻 1d20+3 +3
装备武器与铠甲
无
其他:
名称 价格 重量
口粮1天份 0。5P 1磅
水袋 1GP 4磅
火把3 0。03GP 3磅
腰包 1GP 3磅
睡袋 0。1GP 5磅
剩余:4.1GP
技能点数: (4+1)*4+4=24
技能名称:平衡 +4 技能调整值:+3 合计:+7
躲藏 +4 +3 +7
聆听 +4 +5 +9
潜行 +4 +3 +7
交涉 +4 +0 +4
脱逃 +4 +3 +7
人物描述:出身与法师世家的他所天生的体弱 并没有带给他像他的父母一样的无与伦比的智慧 而是激起了他对于生命的渴望 在家人的一再反对下 他还是离开了家庭 离开了那个
富有而有有着崇高地位的家庭 走上了追求自由、生命与战斗的道路。
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加文
你玩山口山太久了
这里的货币是十进制
不是100进制
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如有人报名
贴卡吧
并且注明联系方式或者pm我
qq也行,但是置顶的群不能用了,我的qq9116607
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加文
你玩山口山太久了
这里的货币是十进制
不是100进制
===================================
......
-
报下名
卡明天贴上
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贴卡来了
姓名 Mona Giles
年龄 22 体形 中等体形
性别 男 体重 150磅
种族 人类 身高 5尺11寸
身份 没落贵族 肤色 白
阵营 守序善良 发色 金
信仰 无 眼睛 红
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语
种族特性:多才多艺
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 18 - +4 - -
敏捷 8 - -1 - -
体质 10 - - - -
智力 10 - - - -
感知 12 - +1 - -
魅力 16 - +3 - -
总等级 1 职业1 圣武士 职业2(职业名称)
经验值 0 等级 1 等级 (职业等级)
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 - 0 上限*4
中载 200磅 +3 -3 上限*4
重载 300磅 +1 -6 上限*3
专长和能力
擅长异种武器:重剑;专攻武器:重剑
侦测邪恶;神恩;圣疗;神佑
职业擅用的武器和防具:所有简易武器和军用武器,所有防具
当前HP 10 承受伤害/淤伤 -/-
最大HP 10
生命骰数 1HD
生命值 1D10
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - - 0 - - +6 -
强韧 +5 - +2 - 0 - +3
反射 +2 - +0 - -1 - +3
意志 +4 - +0 - +1 - +3
先攻 -1 -1 (精通先攻)
武器
近战武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类
重剑 单 1 19/20 X2 - 劈砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 0 +4 +1 - +1 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D10+5 D10 - +4 - - 10磅
近战武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
大木盾 单手 1 20 X2 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +2 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+3 1D4 - +2 - - 10磅
远程武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
标枪 单手 1 20 X2 30尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
0 - -1 +1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6 1D6 - -1 - - 2磅
防具
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 最大敏捷修正 移动速度 重量
鳞甲 中型 +4 -4 25% +3 20尺 30磅
盾牌名称 盾牌类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 重量
大木盾 重型 +2 -2 15% 10磅
技能点数: (2+0)X4+4
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
搜索 跨职 - - - 智力 可 -
估价 跨职 - - - 智力 可 -
专注 本职 - - - 体质 可 -
绳技 跨职 - - -1 敏捷 可 -
医疗 本职 - - +1 感知 可 -
野外求生 跨职 - - +1 感知 可 -
察言观色 跨职 - - +1 感知 可 -
聆听 跨职 - - +1 感知 可 -
侦查 跨职 - - +1 感知 可 -
表演( ) 跨职 - - +1 魅力 可 -
交涉 本职 5 2 +3 魅力 可 -
搜集信息 跨职 - - +3 魅力 可 -
易容 跨职 - - +3 魅力 可 -
唬骗 跨职 - - +3 魅力 可 -
威吓 跨职 - - +3 魅力 可 -
游泳 跨职 - - +4 力量 可** -
攀爬 跨职 - - +4 力量 可* -6
跳跃 跨职 - - +4 力量 可* -6
脱逃 跨职 - - -1 敏捷 可* -6
骑乘 本职 3 4 -1 敏捷 可* -6
平衡 跨职 - - -1 敏捷 可* -6
躲藏 跨职 - - -1 敏捷 可* -6
潜行 跨职 - - -1 敏捷 可* -6
知识(宗教) 本职 4 4 0 智力 不可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-6)
带**号的技能每5磅再-1
威吓技能使用《野性之书》中的改进说明,野蛮人可以使用力量作为威吓相关属性
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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重剑 35 10磅
大木盾 7 10磅
标枪X3 3 6磅
鳞甲 50 30磅
贵族服装 -
玺戒 5
背包 2 17磅
水袋 1 4磅
腰包 1 3磅
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腰包里:
——————————————————————————————
杂物:
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背包里:
食物:
干粮(两日) 1 2磅
普通葡萄酒 0.2 6磅
杂物:
火把X2 0.02 2磅
帐篷 10 20磅
燧石与铁片 1
纸张X5 2
封蜡 1 1磅
钱币 5.78 -磅
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合计: 118.22 96磅
剩余资金: 5.78 轻载
人物形象:一个年轻人站在你面前,他让你感到难以亲近。并不是说他的面目有多么可怖,恰恰相反,这是个英俊的人。但他目空一切的眼神,让你一刻也不愿与他多呆。
人物描述: Mona Giles是个极端骄傲的人,这份骄傲是与生俱来的。他看不起任何人,任何事,乃至神祗。另外,酒对于他有很大的吸引力。
人物简历:Mona Giles是个没落的贵族,他高贵的祖先不能给她带来任何帮助。他曾一度陷入迷茫,整日沉浸在酒精当中,好在某位神拯救了他。Mona受到感召,踏上了救赎的圣旅。
绿皮?哪位?
60%起始资金是什么的60%
6D4X10的60%是几?
-
gil,你真的不是绿皮?
-
好像有不少问题
你再看看
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-
好了
3个了
我决定先开个官方模组大家熟悉下哈
模组很容易找到的
所以我不希望有超游发生
所以
......................
超游者——死
PK者——死
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请随时注意通知
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修改中。。。。
姓名 Mason
年龄 23岁 体形 中
性别 男 体重 120磅
种族 人类 身高 5英尺
身份 流浪者 肤色 黄色
阵营 中立善良 发色 褐色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 左手 基本速度 30英尺
语言 通用语
属性 天生属性 属性修正 装备调整
力量 8 -1 -
敏捷 16 +3 -
体质 8 -1 -
智力 16 +3 -
感知 10 0 -
魅力 16 +3 -
最大HP 5
当前HP 5
总等级 1 职业1 诗人
经验值 100 等级 1
升级要求 1000
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 26磅 无上限 正常 上限*4
中载 53磅 上限3 -3 上限*3
重载 80磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 80磅
搬离地面 160磅
推/拉 400磅
专长:
战斗施法
精通驱散
合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 17 10 - 3 - - 4
坚韧 -1 - 0 -1 - - -
反射 5 - 2 3 - - -
意志 2 - 2 0 - - -
先攻调整 3 3
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 敏捷修正 装甲罚值 移动速度
链甲衫 轻型 +4 +4 -2 30英尺
装备武器1 命中合计 伤害合计 重击骰 重击威力 伤害
轻弩 +3 1D8 19-20 X2 穿刺
技能: 3*4=12
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 6 4 2 体质 可
医疗 本职 7 4 3 感知 可
知识(宗教) 本职 4 4 0 智力 不可
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
链甲 100 25
轻弩 35 4
弩箭 5 5
腰包 1 -
背包 2 2
水袋(空) 1 -
木制圣徽 1 -
手抄圣典 - -
————————————————————————————
腰包里:
哨子 8银币 -
燧石与铁片 1 -
墨水笔 1银币 -
墨水 8 -
卷轴匣(2个) 2 1
匣内装羊皮纸(20张) 4 -
—————————————————————————————
背包里:
睡袋 1银币 5
精美食物(2天份) 1 1
—————————————————————————————
中载 合计:44磅
金钱:2金币1银币
已准备的法术:
0级:造水术,侦测毒性,光亮术
1级:命令术,丧志术,治疗轻伤(医疗)
-
梅森
快来
========
贴卡
-
于是先占坑
-
没说打算收几人啊……
时间是?
-
4-6人,现在
-
加文,就是那个和尚SOLO了一次
现在他处于快死掉的状态
需要帮忙
-
。。。
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姓名 蕾斯特
年龄 19或14
体形 中型
性别 女 体重 50kg
种族 人 身高 175cm
身份 牧师 肤色 白
阵营 混乱中立 发色 银
信仰 无 眼睛 黑
惯用手左 基本速度 30英尺
语言 通用语 中文
种族特性:多才多艺
属性 最终属性 天生属性 属性修正 装备调整 种族调整
力量 16 16 3
敏捷 12 12 +1
体质 14 14 2
智力 8 8 -1
感知 14 14 2
魅力 14 14 2
总等级1 职业1 牧师
经验值2450 等级1
升级要求3000
兼职罚值 ——
专长 3 个
精通驱散
顺势斩
武器专攻(巨剑)
职业能力
破坏领域
驱散
转化治疗
战争领域
职业擅用的武器和防具:
当前HP 10
生命骰 1d8+2
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 14 10 - +1 +3
强韧 4 2 +2
反射 1 0 +1
意志 4 2 +2
先攻 1 +1
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型 +3 +5 -1 15% 30英尺 20磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 双手 1 19-20 *2 5尺 挥斩
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 +0 +3 +0 +0 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
2d6+4 2d6 +0 +3 +0 +0 +0
技能点数: (2)x4=8
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他
侦查 +2 +4 +2
专注 +4 +6 4 +2 体质
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
法术:
0级:造水术 阅读魔法 提升抗力 净化食粮 光亮术
1级:神恩 魔化武器 虔诚护盾
物品: 价格(GP) 重量(磅)54。5
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名称 简单描述
巨剑 简单的武器
镶嵌皮甲 很轻的东西
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合计: 75GP
现有:89.1金币
负重能力 轻载 中载 重载
76 153 230
人物形象:
从外表上来说呢~~~!莉娜-因巴斯是一个很乖很乖的女孩啦~~~!一头秀丽的银发,一双泛着浅浅水光的眼睛。
身上的盔甲总是擦拭得闪闪发亮,东西也会收拾得整整齐齐。总而言之,你只能感受到她的温和和善良。
人物描述:
于外表不符,莉娜-因巴斯实际上是个非常活泼的蛋白质少女,一直偏好使用“直接”的方法解决问题,一直相信众神与她同在。
因此,莉娜-因巴斯无论是在精神上还是肉体上都充满勇气,她不会畏惧死亡和伤痛。也不会故意找抽,但是当她认为自己的灵魂将永存之时她不会对死亡和伤痛有任何的胆怯。
尽管并没有真正从诸神身上获得神力,但是众神的触角似乎一直延伸到她的身上,她并不能总是控制自己的言行。一次又一次的,被一些不可知的冲动指引,她可能做出英勇的行为或者丑恶的背叛——全凭神的意志。
但是当条件允许的情况下,莉娜-因巴斯还是习惯于谨慎和小心。她不会冲动和鲁莽,即使在战斗的时候也常常保持着冷静和思考。当她激励你的同伴时,喜欢提醒他们身边的微小的事物也可能给他们造成持久而真实的伤害。
她非常喜欢预言一些灾难和不幸,而让人郁闷的是,她经常是对的
人物简历1:
2007年5月1日,八达岭高架桥发生了一次严重的车祸,32位乘坐校车的学生,在强大的冲力下直直坠入无尽的深渊。
人们很快对此进行了打捞,并找到了尸体若干。但是无论如何,人们却发现其中一名女学生似乎人间蒸发,关于她的任何存在痕迹再也没有发现。
呃~!~在此同时,为病重的男友寻找某种只有在北地才会生长的药材的牧师,莉娜-因巴斯,却也同时悲惨地遇到了她人生当中最大的危机。她所在的整个冒险队伍,在雪地遇到了可怕的霜虫。一场剧烈的恶斗之后,莉娜-因巴斯不幸死亡。
虽然并没有足够的力量,但是她剩余的队友,一位游荡者,还是决定凭借运气,使用了一张偶然得到的卷轴——“完全复生术”。
然后理所当然地,他失败了。
原本温和的神术在一刹间却产生了完全不可测的结果,30英尺内的土地被众神的力量熔化成纯粹的蒸汽。没有存在,包括诸神能够描述这一刻发生的事情。但总而言之,事后可以发现一名少女躺在了大坑的中央,彻底失去了意识。
而这一晕,则是整整的三天三夜。
我们唯一知道的是,她失去了记忆。
李茵
人物简历2:
莉娜-因巴斯是一个惹麻烦的人物。她的“光辉”事迹传遍了整个南方。包括被海格尼斯神殿开除,还有作为随军牧师时煽动队友群殴军官。
然而,作为一个“正常”的少女,她同样遭遇了最“正常”的事情,在一名贵族青年尼古斯的强烈追求之下,她第一次坠入了爱河。
但是,一种突如其来的,让牧师们无能为力的疾病却击倒了她的恋人。听闻只有在北地有一种药草席瑞莎之泪传闻有相当好的疗效后,她踏上了征途。
偶的卡貌似也很华丽
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年华姐姐,我不明白
无神牧师怎么会获得巨剑擅长?
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卡贴前面了~请问~~什么时候开团捏?
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加入置顶群
随时留意通知
欢迎加入
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占坑
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小白占坑....
团开了没/?? 我是小白.能不能乱入??
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欢迎乱入
速交卡
注意群里通知
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:em004 还支持乱入吗
我最近实习 时间掉转过来 变成1-5没空,周末有空了
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继续支持乱入
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姓名:艾利菲斯
年龄:22 体形:中
性别:男 体重:192磅
种族:人类 身高:5英尺45英寸
身份:流浪的武者 肤色:黄色
阵营:守序善良 发色:金黄色
信仰:海若尼斯 眼睛:深蓝
惯用手:右手 基本速度:30英尺
语言:通用语 矮人语
种族特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - -
敏捷 12 12 +1 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 12 12 +1 - -
感知 12 12 +1 - -
魅力 14 14 +2 - -
总等级 1 职业1:圣武士 职业2:
经验值 0 等级 :1 等级 :
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力 等级1+种族1
专攻武器(巨剑):使用专攻武器时,攻击鉴定+1
精通先攻:先攻权检定获得+4加值
职业擅用的武器和防具:所有简易武器与军用武器 所有盔甲和盾牌
当前HP:12
最大HP:12
生命骰数:1HD
生命值:1D10+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 - - +1 - - +4 -
反射 1 - - - +1 - - -
强韧 4 - +2 - +2 - - -
意志 1 - - - +1 - - -
先攻 5 +1 +4
法术抗力:0
基本攻击加值:+1
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型盔甲 +4 +3 -4 25% 20英尺 25磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 双手 1 19-20 *2 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 +3 +1 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D6+4 2D6 +3 15磅
技能点数:(2+1+1)*4
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
滚翻 跨职 1 0 +1 敏捷 不可* -
潜行 跨职 1 0 +1 敏捷 可* -
解除装置 跨职 1 0 +1 智力 不可 -
扒窃 跨职 1 0 +1 敏捷 不可* -
开锁 跨职 1 0 +1 敏捷 不可 -
搜索 跨职 1 0 +1 智力 可 -
聆听 跨职 1 0 +1 感知 可 -
躲藏 跨职 1 0 +1 敏捷 可* -
读唇 跨职 1 0 +1 智力 不可 -
手艺(绘画) 本职 2 1 +1 智力 可 -
专业(厨师) 本职 2 1 +1 感知 不可 -
文书解读 跨职 1 0 +1 智力 不可 -
暗语沟通 跨职 1 0 +1 感知 不可 -
使用魔法装置 跨职 2 0 +2 魅力 不可 -
方向感 跨职 1 0 +1 感知 不可 -
估价 跨职 1 0 +1 智力 可 -
平衡 跨职 1 0 +1 敏捷 可* -
唬骗 跨职 2 0 +2 魅力 可 -
攀爬 跨职 3 0 +3 力量 可* -
交涉 本职 5 3 +2 魅力 可 -
易容 跨职 2 0 +2 魅力 可 -
脱逃 跨职 1 0 +1 敏捷 可* -
伪造文书 跨职 1 0 +1 智力 可 -
搜集信息 跨职 2 0 +2 魅力 可 -
威吓 跨职 2 0 +2 魅力 可 -
跳跃 跨职 3 0 +3 力量 可 -
表演 跨职 2 0 +2 魅力 可 -
观言察色 跨职 1 0 +1 感知 可 -
侦察 跨职 1 0 +1 感知 可 -
游泳 跨职 3 0 +3 力量 可* -
绳技 跨职 1 0 +1 敏捷 可 -
专注 本职 5 3 +2 体质 可 -
医疗 本职 4 3 +1 感知 可 -
骑术 本职 3 2 +1 敏捷 可 -
知识(宗教) 本职 2 1 +1 智力 不可 -
知识(皇室) 本职 2 1 +1 智力 不可 -
辨识法术 跨职 1 0 +1 智力 不可 -
炼金术 跨职 1 0 +1 智力 不可 -
驯养动物 本职 3 1 +2 魅力 不可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
巨剑 50 15
鳞甲 50 30
旅行者服装 1 5
背包 2 2
水袋 1 4
麻袋(1个) 1SP 1
——————————————————————————————
背包里:
食物(2天份) 1 1
毛毯 5SP 3
木制圣徽:海若尼斯 1 -
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麻袋里:
燧石与铁片 1 -
火把(2支) 2CP 2
蜡烛(5支) 5CP -
墨水笔 1SP -
墨水(1盎司小瓶装) 8 -
纸(5张) 2 -
卷轴匣 1 0.5
——————————————————————————————
合计: 118GP07SP07CP 63.5
剩余资金: 25GP92SP93CP 轻载
人物描述:
年轻的艾利菲斯是一个坚定的圣武士,从他的眼神中你能很清楚的发现这一点。
人物简历:
据艾利菲斯本人说,他来自一个遥远的地方。在18岁的那一年,他为了响应神得到感召,于是离开了家乡,开始了圣武士的修行。四处冒险的艾利菲斯希望能帮助更多有需要的人,并且从中磨练自己的意志。在这段时间里,艾利菲斯一直恪守神的意志,为公义奉献。
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EXCEL表格直接贴上来的效果真渣……
回头再重新弄好了……
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可以乱入就入了..
另外 我已经在群里了....
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姓名:晓 绰号:猴子
年龄:22 体形:小
性别:男 体重:30磅
种族:半身人 身高:2英尺8英寸
身份:路人 肤色:黄色
阵营:混乱善良 发色:黑色
信仰:半身人女神——悠达拉 眼睛:黑色
惯用手:右手 基本速度 20ft
语言:通用语、半身人语、精灵语
种族特性: ? 敏捷+2。力量-2。
? 小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加 值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
? 半身人的基本陆地速度为20英尺。
? 攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。
? 所有豁免判定都有+1的种族加值。
? 对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
? 使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。
? 聆听技能检定有+2种族加值。
? 天生使用语言:通用语和半身人语(Halfling)。额外语言:矮人语,精灵语,侏儒语,地精语和兽人语。
? 天赋职业:游荡者。当计算半身人兼职角色的经验值惩罚时,其游荡者职业等级不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 12 10 0 - -2
敏捷 18 20 +5 - +2
体质 12 12 +1 - -
智力 12 12 +1 - -
感知 10 10 0 - -
魅力 10 10 0 - -
总等级 1 职业1 游荡者职业 2(职业名称)
经验值 500 等级 1 等级 (职业等级)
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43.5磅 无上限 正常 无上限
中载 87磅 上限3 -3 上限*4
重载 131.25磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 131.25磅
搬离地面 262.5磅
推/拉 656.25磅
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - +5 - - +2 +1
反射 8 2 - +1 +5 - - -
强韧 2 0 - +1 +1 - - -
意志 1 0 - +1 0 - - -
先攻 4 4 (精通先攻)
专长
灵巧手指(NIMBLE FINGERS)[一般专长]
效果:在解除装置和开锁检定上获得+2的加值。
当前HP 7
最大HP 7
生命骰数 D6
生命值 7
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻甲 2 +6 0 10% 20 15磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 单手 1 19-20 x2 -- 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 0 0 0 +1 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1d6+1 1d6 0 0 +1 0 0
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19-20 x2 10 穿刺/挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 0 0 0 +1 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1d3 1d6 0 0 +1 0 0
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 单手 1 20 x2 20 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 0 +4 0 +1 0 种族+1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1d3 1d3 0 0 +1 0 0
职业技能: (擅用的武器和防具)
技能点数: (技能点数的计算过程)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 6 4 0 力量 可* 种族+2
跳跃 本职 5 0 0 智力 不可 种族+2
绳技 本职 9 4 5 敏捷 可* -
潜行 本职 11 4 5 敏捷 可* 种族+2
躲藏 本职 9 4 5 敏捷 可* -
开锁 本职 11 4 5 敏捷 不可 -
手上功夫 本职 9 4 5 敏捷 可* -
解除装置 本职 7 4 1 智力 可* -
搜索 本职 5 4 1 智力 可* -
聆听 本职 6 4 0 感知 可* 种族+2
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
匕首 1GP 1
长剑 15GP 2
投石索 -- 0
投石索弹丸 3SP 15
皮甲 10GP 7.5
背包 2GP 0.25
水袋 1GP 1
——————————————————————————————
背包里:
食物 5SP 0.25
火柴 1GP -
盗贼工具 30GP 1
照明杖 4GP 2
铁撬 2GP 5
睡袋 1SP 1.25
磨刀石 2CP 1
爪钩 1GP 4
钱币 - 42.75
——————————————————————————————
合计: 69GP9SP2CP 41.75
剩余资金: 30GP90SP98CP 轻载
人物形象:典型黄种人,黑发黑眸
人物描述:事实上属于放在人堆里找不到的那种,不过半身人的身高...想在人堆里找到也的确有难度...
人物简历:事实上晓并不知道自己的父母是谁,懂事开始就只有一个老半身人陪伴着他,而老人的职业就是所谓的金手指.所以晓从小也耳闻目睹着,学习了相关知识...虽然他不够强壮,不是天才.但不可否认,凭借着种族天赋和比较灵活的身手,相关技能他都学习的非常到位.
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...TXT文本粘贴效果实在无语...
直接把TXT文本放上来吧...
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姓名 奇诺塔 慕叶
年龄 20 体形 中型
性别 男 体重 140磅
种族 人类 身高 5英尺3英寸
身份 学院新生 肤色 因日晒呈麦色,和常见的法师形象有些不同
阵营 守序中立 发色 棕色
信仰 博卡布 眼睛 浅灰
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语+龙语+天界语+地精语+兽人语
种族特性:多才多艺
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 10 +0 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 18 18 +4 - -
感知 10 10 +0 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 1 职业1 法师 职业2
经验值 100 等级 1 等级
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 0~33磅 无上限 正常 上限×4
中载 33~66磅 上限3 -3 上限×4
重载 66~100磅 上限1 -6 上限×3
负重能力 80磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
专长 等级专长1+人类种族奖励专长1+法师奖励专长
法术专攻:咒法系 咒法系的法术的所有豁免检定DC都获得+1加值。
技能专攻:专注 你的专注检定可获得+3加值。
抄录卷轴
能力
魔宠 要得到它需要花费24小时并用掉价值100金币的魔法材料。魔宠是魔法兽,看上去和小动物很像,只是有不寻常的坚韧和智力。
职业擅用的武器和防具:木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍
当前HP 6
最大HP 6
生命骰数 1HD
生命值 1D4+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 12 0 - - +2 - - - -
反射 +2 0 - - +2 - - -
强韧 +2 0 - - +2 - - -
意志 +2 +2 - - - - - -
先攻 +2 +2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
无
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 右手 1 19-20 ×2 10尺 穿刺/挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 其他修正
+0 0 +0 0 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4 1D4 0 0 0 0 1磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻弩 双手 1 19-20 ×2 80尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 其他修正
+2 0 +2 0 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 1D8 0 0 0 0 4磅
技能点数: (2+4+1)×4
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 6 4 +2 体质 可 -
知识(神秘) 本职 8 4 +4 智力 不可 -
辨识法术 本职 8 4 +4 智力 不可 -
翻滚* 跨职 4 2 +2 敏捷 不可 -
专业(星象学)本职 8 4 +4 智力 不可 -
医疗 本职 1 1 +0 感知 可 -
知识(位面) 本职 7 3 +4 智力 不可 -
文书解读 本职 4 4 +4 智力 不可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
已知法术
戏法 全
1级法术 3+4(智力调整)
魔法飞弹
睡眠术
七彩喷射
魅惑人类
法师护甲
通晓语言
脚底抹油
已知法术
戏法 幻音术 幻音术 光亮术 提升抗力
1级法术
法师护甲 奥术飞弹 油腻术
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
匕首 3 6 3
棍棒 - 4
轻弩 35 4
弩矢(10支装) 1 1
背包 2 2
水袋 1 4
法师的法术书 - 3
法术材料包 - -
酸液瓶(扁平装) 10 1
——————————————————————————————
背包里:
普通的冒险服装
2天份口粮 1 2
卷轴匣 1 0.5
火把 2 0.02 2
燧石与铁片 1 -
睡袋 0.5 5
墨水x1盎司 8 -
墨水笔x1 0.1 -
纸x10 4 -
粉笔x38 0.38 -
蜡烛x50 0.5 -
缝衣针 0.5 -
——————————————————————————————
合计: 72.00 30.5
剩余资金: 0GP 轻载
人物形象:尽管有着麦色的皮肤,但你可以从他那似乎被人恒定了油腻术的头发,拉碴的胡子和打着补丁的长袍上分辨出他一定是个法师,一定
人物描述:刚从法师学院毕业的小法师,操作考的成绩可谓优秀,然而由于和导师关于油腻术的细节问题吵架,从而仅以及格分毕业。
人物简历:
对术士来说,魔法是一种如同呼吸一般自如的天赋,魔法的源头来自血统,天赋和本能。
法师则不同,更多的法师依靠的是后天的努力,这众所周知。
然而,法师不需要天赋吗?
奇诺塔是慕叶家族最小的孩子,11岁时他已经拥有了一些魔法 或被称为“戏法”的能力,他能把一枚金币变没,即使他穿着短袖甚至上身完全赤膊,一样能让金币消失得无影无踪。无疑,这是一种魔法力量的无意流出。然而,如果你以为奇诺塔小时因为这个小戏法而可以有一笔小钱买零食或其他11岁孩子希望能用一两个金币买到的玩具什么的,那你就大错特错了,每次戏法完成,在观众报以:“真不可思议……”或诸如此类的感叹时,奇诺塔总会把那枚用来做戏法的金币还给观众——要金币只是为了证明自己没有对一枚特殊的硬币动手脚,事实上,住在周边的贫民经常给奇诺塔一枚银币甚至油腻腻的铜板来表演,对他们来说,金币是不可奢求的,而小奇诺塔也乐得其中,小时候的他在小镇中颇有名气,同龄人都叫他“魔术师”。
某一天,一个黑袍老者经过了小镇,刚到镇上就指名要镇上的“魔术师”表演。当晚,在镇中的舞台上,老者先给了“魔术师”一枚金币,表演很成功,在抬手挥手之间 金币便无影无踪,台下掌声雷动,正当奇诺塔准备把金币还给老者时,老者又从口袋里摸出一枚白金币,示意奇诺塔再表演一次。出乎所有人(或许除了那位老者)的意料,这一次的表演,让大家听到了这么硬币掉在地上的“叮叮当当”的声音,大家目瞪口呆之际,老者已经走上台去,轻轻对着呆视着自己双手的魔术师耳语了几句,奇诺塔的脸上的表情从惊讶到怀疑,最后变成喜悦。台下的一位一直希望能揭穿他把戏的游荡者通过读唇,对身边愣着的村名们说出了一些他读到的关键字,反制魔法,导师,跟我走……这是魔术师给小镇人民的最后一次表演,当晚,在告知家长后,奇诺塔踏上了魔法的修行
九年后,他再次回到小镇,当年的“魔术师”已经不再适用,现在的村民们都叫他“魔法师”,虽然他在魔法上的修为尚潜,但他已经是个不折不扣的法师了,为了学到更多的魔法知识,在小镇上停留了短短一个夏天,他将再次踏上他的旅程
-
姓名 古德·朗赤(Good·Lunch)
武器娴熟(WEAPON FINESSE):当使用适合于你的生物体型的轻型武器、细剑、鞭子或刺链时,你可以在攻击检定中使用你的敏捷调整值而非力量调整值。若你装备有盾牌,其防具检定减值将作用于你的攻击检定。
武器娴熟(WEAPON FINESSE)[一般专长]
先决条件:基本攻击加值+1。
效果:当使用适合于你的生物体型的轻型武器、细剑、鞭子或刺链时,你可以在攻击检定中使用你的敏捷调整值而非力量调整值。若你装备有盾牌,其防具检定减值将作用于你的攻击检定。
特殊:战士可以选择本专长作为战士的奖励专长。
天生武器永远视为轻型武器。
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战士卡更新
姓名 古拉·维尔加
年龄 23 体型 中
性别 男 体重 125磅
种族 人类 身高 5英尺2英寸
身份 佣兵 肤色 古铜
阵营 绝对中立 发色 黑
信仰 无 眼睛 褐
惯用手 右 基本速度 30英尺
语言 通用
种族特性 完全没有特点的死人类/每升一级可获额外技能点1,1级多获得4技能点。
属性 点数 调整
力量 16 +3
敏捷 14 +2
体质 16 +3
智力 10 0
感知 10 0
魅力 10 0
负重 重量(磅) 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻 76 无上限 正常 X4
中 153 上限3 -3 X4
重 230 上限1 -6 X3
搬离地面 460
推/拉 1150
总等级 2 职业1 战士
经验 1450 等级 2
升级要求 3000 兼职罚值 -
当前HP 17
最大HP 17
生命骰 D10
生命值 D10+3
专长 4
专攻武器 巨剑
猛力攻击
顺势斩
战斗反射
职业特性 战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)/战士2级和之后每2级都会获得一个奖励专长/当战士选择角色升级专长时,不受战士奖励专长表的限制。
防御 合计 基本值 职业等级 属性 法术 技艺 装备
AC 15 10 0 2 - - +3
反射 2 - 0 2 - - -
强韧 8 - 5 3 - - -
意志 0 0 0 0 - - -
先攻 2 2
装备铠甲 类型 基本防御 最大敏捷修正 罚值 法术失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻 3 +5 -1 15% 30尺 20磅
装备武器 持握手 攻击次数 重击 重击威力 伤害类型
巨剑 双 1 19-20 X2 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
+6 - +3 +2 专攻+1 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他 重量
2D6+4 2D6 - +3 - 双手+1 8磅
装备武器 持握手 攻击次数 重击 重击威力 伤害类型
长钩刀 双 1 20 X3 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 技艺修正 其他修正
+5 - +3 +2 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他 重量
2D4+4 2D4 - +3 - 双手+1 12磅
技能(2+智力调整)X4+4=12+2+1
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬* 本 7 5 +3 力量 可 -1防具
跳跃* 本 6 4 +3 力量 可 -1防具
骑术 本 2 +2 敏捷 可
游泳* 本 1 +3 力量 可 -2防具
手艺(陷阱) 本 2 2 0 智力 否
驯养动物 本 1 1 0 魅力 否
威吓 本 3 3 0 魅力 可
(带*适合防具减值)
物品 价格(GP) 重量(磅)
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镶嵌皮甲 25 20
巨剑 50 8
长钩刀 9 12
背包 2 2
水袋 1 -
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背包内
食物X2 1 2
铜铃 1 -
麻绳 1 10
爪钩 1 4
火把X2(-1) 0.02 10
帆布 0.1 1
鱼钩 0.1 -
打火石 1 -
缝衣针 0.5 -
粉笔X2 0.02 -
羊皮纸X2 0.4 -
治疗轻伤药水 50 -
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合计 143.14
剩余 0.86
68(轻)