純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 碎梦镇 => 主题作者是: wujizi 于 2007-07-26, 周四 09:30:10
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大家的卡很乱
有放在群里的
有直接传给我的
这么吧
都贴在这里
跑团时
我也好查阅
非pc请勿跟贴
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姓名:艾利菲斯
年龄:22 体形:中
性别:男 体重:132磅
种族:人类 身高:5英尺45英寸
身份:流浪的武者 肤色:黄色
阵营:守序善良 发色:金黄色
信仰:海若尼斯 眼睛:深蓝
惯用手:右手 基本速度:30英尺
语言:通用语 矮人语
种族特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - -
敏捷 12 12 +1 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 12 12 +1 - -
感知 12 12 +1 - -
魅力 14 14 +2 - -
总等级 2 职业1:圣武士 职业2:
经验值 1050 等级 :2 等级 :
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力 等级1+种族1
专攻武器(巨剑):使用专攻武器时,攻击鉴定+1
精通先攻:先攻权检定获得+4加值
职业擅用的武器和防具:所有简易武器与军用武器 所有盔甲和盾牌
当前HP:11
最大HP:19
生命骰数:2HD
生命值:2D10+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 - - +1 - - +4 -
反射 3 - - - +1 - +2 -
强韧 7 - +3 - +2 - +2 -
意志 3 - - - +1 - +2 -
先攻 5 +1 +4
法术抗力:0
基本攻击加值:+2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型盔甲 +4 +3 -4 25% 20英尺 25磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 双手 1 19-20 *2 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 +3 +2 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D6+4 2D6 +3 15磅
技能点数:(2+1+1)*4+4
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
滚翻 跨职 1 0 +1 敏捷 不可* -
潜行 跨职 1 0 +1 敏捷 可* -
解除装置 跨职 1 0 +1 智力 不可 -
扒窃 跨职 1 0 +1 敏捷 不可* -
开锁 跨职 1 0 +1 敏捷 不可 -
搜索 跨职 1 0 +1 智力 可 -
聆听 跨职 1 0 +1 感知 可 -
躲藏 跨职 1 0 +1 敏捷 可* -
读唇 跨职 1 0 +1 智力 不可 -
手艺(绘画) 本职 2 1 +1 智力 可 -
专业(厨师) 本职 2 1 +1 感知 不可 -
文书解读 跨职 1 0 +1 智力 不可 -
暗语沟通 跨职 1 0 +1 感知 不可 -
使用魔法装置 跨职 2 0 +2 魅力 不可 -
方向感 跨职 1 0 +1 感知 不可 -
估价 跨职 1 0 +1 智力 可 -
平衡 跨职 1 0 +1 敏捷 可* -
唬骗 跨职 2 0 +2 魅力 可 -
攀爬 跨职 3 0 +3 力量 可* -
交涉 本职 6 4 +2 魅力 可 -
易容 跨职 2 0 +2 魅力 可 -
脱逃 跨职 1 0 +1 敏捷 可* -
伪造文书 跨职 1 0 +1 智力 可 -
搜集信息 跨职 2 0 +2 魅力 可 -
威吓 跨职 2 0 +2 魅力 可 -
跳跃 跨职 3 0 +3 力量 可 -
表演 跨职 2 0 +2 魅力 可 -
观言察色 跨职 1 0 +1 感知 可 -
侦察 跨职 1 0 +1 感知 可 -
游泳 跨职 3 0 +3 力量 可* -
绳技 跨职 1 0 +1 敏捷 可 -
专注 本职 6 4 +2 体质 可 -
医疗 本职 5 4 +1 感知 可 -
骑术 本职 4 3 +1 敏捷 可 -
知识(宗教) 本职 2 1 +1 智力 不可 -
知识(皇室) 本职 2 1 +1 智力 不可 -
辨识法术 跨职 1 0 +1 智力 不可 -
炼金术 跨职 1 0 +1 智力 不可 -
驯养动物 本职 3 1 +2 魅力 不可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
巨剑 50 15
鳞甲 50 30
旅行者服装 1 5
背包 2 2
水袋 1 4
麻袋(1个) 1SP 1
——————————————————————————————
背包里:
食物(2天份) 1 1
毛毯 5SP 3
木制圣徽:海若尼斯 1 -
——————————————————————————————
麻袋里:
燧石与铁片 1 -
火把(2支 都烧了) 2CP 2
蜡烛(5支) 5CP -
墨水笔 1SP -
墨水(1盎司小瓶装) 8 -
纸(5张) 2 -
卷轴匣 1 0.5
——————————————————————————————
合计: 118GP07SP07CP 63.5
剩余资金: 25GP92SP93CP 轻载
人物描述:
年轻的艾利菲斯是一个坚定的圣武士,从他的眼神中你能很清楚的发现这一点。
人物简历:
据艾利菲斯本人说,他来自一个遥远的地方。在18岁的那一年,他为了响应神得到感召,于是离开了家乡,开始了圣武士的修行。四处冒险的艾利菲斯希望能帮助更多有需要的人,并且从中磨练自己的意志。在这段时间里,艾利菲斯一直恪守神的意志,为公义奉献。
大概就是这样......嗯嗯
竟然是沙发...XD
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姓名: 艾米塔
年龄: 120 体形: 中型
性别: 女 体重: 85磅
种族: 精灵 身高: 5英尺
身份: 德鲁依 肤色: 白
阵营: 中立善良 发色: 深绿色
信仰: 森林女神艾萝娜 瞳色: 金黄色
惯用手: 右手 基本速度: 30尺
语言: 通用语,精灵语,木族语,德鲁依语
"• 敏捷+2,体质-2。
• 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
• 精灵的基本陆地速度为30英尺。
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
"
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 需要特殊著明的写在这里
力量 8 16 3
体质 6 10 0
敏捷 10 14 2
智力 8 10 0
感知 8 16 3
魅力 8 10 0
总等级 1 职业1: 德鲁依 职业2:
经验值 900 等级1: 1 等级2:
升级要求 1000 对立学派
兼职罚值 0
负重程度 负重量 灵敏修正 惩罚值 奔跑 需要特殊著明的写在这里
轻载 76磅 无 无 *4
中载 153磅 3 -3 *4
重载 230磅 1 -6 *3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力 简单描述
战斗反射 "你可以额外进行数量等于你敏捷加值的借机攻击。
拥有本专长,在措手不及时也可以进行借机攻击
"
德鲁伊擅长以下武器 木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛。在野性变身时他们还擅长使用所变形态的所有天生武器攻击(爪抓,咬或者其他诸如此类)。
擅长使用盾牌 除了塔盾,但是只能使用木制盾。
动物伙伴 德鲁伊可以带着动物伙伴开始游戏
自然感受 德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值
野性认同 德鲁伊可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。德鲁伊投一个1d20+德鲁伊等级+魅力修正=结果。
当前HP: 8
最大HP: 8
生命骰: D8
生命值: 8
防御 合计 基本 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体形
AC 15 10 2 3
反射 2 2
意志 5 2 3
强韧 2 2 0
先攻 2 2
装备铠甲 需要特殊著明的写在这里
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 敏捷修正 铠甲罚值 施法失败 移动速度 重量
深绿色皮甲 轻型 2 6 30尺 15磅
装备盾牌
盾牌名称 - 基本防御 敏捷修正 盾牌罚值 施法失败 - 重量
轻木盾 1 5磅
装备武器
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 主武器
匕首 单手 *2 19-20/*2 10尺 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
0 3
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
D4*2 D4 1磅
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 备用武器
长剑 单手 *2 19-20/*2 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
D8*2 D8 4磅
名称 持握手 攻击次数 重击范围 重击威力 射程距离 伤害类型 投掷武器
投石索 双手 *2 50尺 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
D4*2 D4
远程武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 远程武器
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
2 2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
技能点数:(4+智力修正)*4=16
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 3 3 力量* 可
游泳 本职 3 3 力量* 可
跳跃 3 3 力量** 可
专注 本职 4 4 0 体质 可
躲藏 2 2 敏捷* 可
潜行 2 2 敏捷* 可
脱逃 2 2 敏捷* 可
平衡 2 2 敏捷* 可
翻滚 2 2 敏捷* 不可
开锁 2 2 敏捷 可
手上功夫 2 2 敏捷* 不可
骑术 本职 2 2 敏捷 可
绳技 2 2 敏捷 可
估价 0 0 智力 可
手艺() 本职 0 0 智力 可
手艺() 本职 0 0 智力 可
文书解读 0 0 智力 不可
解除装置 0 0 智力 不可
伪造文书 0 0 智力 不可
神秘知识 2 2 0 智力 可
宗教知识 0 0 智力 不可
自然知识 本职 2 0 智力 可 2
历史知识 0 0 智力 不可
地方知识 3 3 0 智力 可
位面知识 0 0 智力 不可
地理知识 0 0 智力 不可
建筑工程知识 3 3 0 智力 不可
贵族知识 0 0 智力 不可
地下城知识 0 0 智力 不可
搜索 2 0 智力 可 2
辨识法术 本职 2 2 0 智力 不可
医疗 本职 3 3 感知 可
聆听 本职 5 3 感知 可 2
专业() 本职 3 3 感知 不可
察言观色 3 3 感知 可
侦查 本职 5 3 感知 可 2
生存 本职 5 3 感知 可 2
唬骗 0 0 魅力 可
交涉 本职 2 2 0 魅力 可
威吓 0 0 魅力 可
收集信息 0 0 魅力 可
使用魔法装置 0 0 魅力 不可
易容 0 0 魅力 可
驯养动物 本职 0 0 魅力 不可
表演 0 0 魅力 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
已知法术 0级 1级
记忆的法术 闪光术,神导术,侦测毒性 治疗轻伤,燃火术/法术卷轴:隐雾术
物品
位置 名称 简单描述 重量 价格
近战武器: 匕首/长剑 结实,锋利 5磅 17金
远程武器: 投石索 - - -
弹药: 投石索弹丸20只 - 10磅 2银
盾牌: 轻木盾 雕刻花纹的木盾 5磅 3金
防具: 皮甲 深绿色,森林的颜色 15磅 10金
背包: - - 2金
水袋: 装满清水 4磅 1金
衣服: - 0 0
钱币 白金币: 0 金币 77 银币 9 铜币 0 总重量 70磅
背包里
名称 简单描述 重量 价格
法术材料包 有奇异香味的小袋子 2磅 5金
口粮 美味的干粮(5天份) 5磅 2金5银
冬用毛毯 非常厚实的毛毯 3磅 5银
普通油灯 小油灯 1磅 1银
灯油 一小瓶一品脱的灯油 1磅 1银
火柴 很好用的火柴 - 1金
铁锤 生有锈迹的铁锤 2磅 5银
御寒衣物 一整套很厚的用羊毛制成的衣物 7磅 8金
麻绳 结实耐用的绳子(50尺) 10磅 1金
铁蒺藜 有四个尖端的铁钉 2磅 1金
法术卷轴 1个1级法术卷轴 25金
宠物伙伴:狼(培罗)
生命骰 2d8+4 (13 hp)
先攻权 2
速度 50尺 (10格)
防御等级 14 (+2敏捷,+2天生),接触12,措手不及12
基本攻击\擒抱 1\2
攻击 啮咬 +3 近战 (1d6+1)
全回合攻击 啮咬 +3 近战 (1d6+1)
占据/触及 5尺/ 5尺
特殊攻击 绊摔 狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼。
特性 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免 "强韧+5,反射+5,意志+1
"
属性 力量13,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能 "躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+3,生存+1*
" *在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值
专长 追踪,专攻武器 (啮咬)
#REF! 载重比
人物概要
人物背景 喜爱自由,树木与空气的荒野跑者,心爱的白狼陪伴左右
人物形象
生活癖好
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姓名:晓 绰号:猴子
年龄:22 体形:小
性别:男 体重:30磅
种族:半身人 身高:2英尺8英寸
身份:路人 肤色:黄色
阵营:混乱善良 发色:黑色
信仰:半身人女神——悠达拉 眼睛:黑色
惯用手:右手 基本速度 20ft
语言:通用语、半身人语、精灵语
种族特性: ? 敏捷+2。力量-2。
? 小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得 +1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举
重和负重限度是中体型人物的3/4。
? 半身人的基本陆地速度为20英尺。
? 攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。
? 所有豁免判定都有+1的种族加值。
? 对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累 加。
? 使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。
? 聆听技能检定有+2种族加值。
? 天生使用语言:通用语和半身人语(Halfling)。额外语言:矮人语,精灵语,
侏儒语,地精语和兽人语。
? 天赋职业:游荡者。当计算半身人兼职角色的经验值惩罚时,其游荡者职业等 级不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 12 10 0 - -2
敏捷 18 20 +5 - +2
体质 12 12 +1 - -
智力 12 12 +1 - -
感知 10 10 0 - -
魅力 10 10 0 - -
总等级 1 职业1 游荡者 职业 2(职业名称)
经验值 500 等级 1 等级 (职业等级)
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43.5磅 无上限 正常 无上限
中载 87磅 上限3 -3 上限*4
重载 131.25磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 131.25磅
搬离地面 262.5磅
推/拉 656.25磅
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - +5 - - +2 +1
反射 8 2 - +1 +5 - - -
强韧 2 0 - +1 +1 - - -
意志 1 0 - +1 0 - - -
先攻 4 4 (精通先攻)
专长
灵巧手指(NIMBLE FINGERS)[一般专长]
效果:在解除装置和开锁检定上获得+2的加值。
当前HP 7
最大HP 7
生命骰数 D6
生命值 7
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻甲 2 +6 0 10% 20 15磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
细剑 单手 1 18-20 x2 -- 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 0 0 0 +1 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1d4+1 1d4 0 0 +1 0 0
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19-20 x2 10 穿刺/挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 0 0 0 +1 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1d3+1 1d3 0 0 +1 0 0
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 单手 1 20 x2 20 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+7 0 +5 0 +1 0 种族+1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1d3+1 1d3 0 0 +1 0 0
职业技能: (擅用的武器和防具)
技能点数: (技能点数的计算过程)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 6 4 0 力量 可* 种族+2
跳跃 本职 5 0 0 力量 不可 种族+2
绳技 本职 9 4 5 敏捷 可* -
潜行 本职 11 4 5 敏捷 可* 种族+2
躲藏 本职 9 4 5 敏捷 可* -
开锁 本职 11 4 5 敏捷 不可 -
手上功夫 本职 9 4 5 敏捷 可* -
解除装置 本职 7 4 1 智力 可* -
搜索 本职 5 4 1 智力 可* -
聆听 本职 6 4 0 感知 可* 种族+2
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
匕首 1GP 1
长剑 20GP 2
投石索 -- 0
投石索弹丸*3 3SP 15
皮甲 10GP 7.5
背包 2GP 0.25
水袋 1GP 1
——————————————————————————————
背包里:
食物 5SP 0.25
火柴 1GP -
盗贼工具 30GP 1
照明杖 4GP 2
铁撬 2GP 5
睡袋 1SP 1.25
磨刀石 2CP 1
爪钩 1GP 4
钱币 - 42.75
——————————————————————————————
合计: 74GP9SP2CP 41.75
剩余资金: 45GP90SP98CP 轻载
总GP: 120
人物形象:典型黄种人,黑发黑眸
人物描述:事实上属于放在人堆里找不到的那种,不过半身人的身高...想在人堆里找到也的确有难度...
人物简历:事实上晓并不知道自己的父母是谁,懂事开始就只有一个老半身人陪伴着他,而老人的职业就是所谓的金手指.所以晓从小也耳闻目睹着,学习了相关知识...虽然他不够强壮,不是天才.但不可否认,凭借着种族天赋和比较灵活的身手,相关技能他都学习的非常到位.
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猫儿
绝对中立中型类人生物(人类,1级法师:500/1000)
1、xp200,盾,甲,斧,项链
2、xp300
先攻+6;感知力:聆听+0,侦察+0,
语言:通用,龙,侏儒语,地精语,兽人语
——————————————————————————————
防御等级:12(+2敏捷),接触12,措手不及10
生命值:8(6+2)(1HD)
免疫力:
强韧 +2(+0 +2 +0),反射 +2(+0 +2 +0),意志 +2(+2 +0 +0)
——————————————————————————————
速度:30尺(4格)
近战:匕首+0(1d4-1);
占据5尺;触及5尺
基本攻击加值+0,擒抱-1
——————————————————————————————
攻击动作:法术
法师法术(CL1)
零级(4 ):侦测魔法*2,法师之手,舞光(DC14)
一级(2+1):七彩(DC15)*1,油腻(DC16)*1,吹大人类*1
——————————————————————————————
属性:力量08 08
敏捷14 14
体质14 14
智力18 18
感知10 10
魅力10 10
特性:警觉
专长:抄写卷轴
精通先攻,法术专攻(咒法)
技能:专注 +4+2 = 6
知识(神秘)+4+4 = 8
知识(自然)+4+4 = 8
知识(地城)+4+4 = 8
知识(宗教)+4+4 = 8
知识(位面)+1+4 = 5
知识(地方)+1+5 = 5
知识(建筑)+1+4 = 5
知识(贵族)+1+4 = 5
知识(地理)+1+4 = 5
辨识法术 +4+4+0 = 8
——————————————————————————————
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
背包 2 0.5P
腰包 1 0P
水袋 1 1P
哨子 0.8 -
法术材料包 5 2
法术书 15 3
——————————————————————————————24.8GP/6.5P
腰包里:
燧石与铁片 1 -
火柴(5支) 5 -
缝衣针 0.5 -
鱼钩*2 0.1 -
蜡烛(10支) 0.1 -
粉笔(10支) 0.1 -
墨水笔 0.1 -
墨水 8 -
卷轴匣(2个) 4 1P
——————————————————————————————18.9GP/1P
匣内装:
羊皮纸(20张) 4 -
——————————————————————————————4GP
背包里:
睡袋 0.1 1.2P
冬用毛毯 0.5 1.5P
精美食物(4天份) 2 1P
丝绳(50尺) 10 5P
爪钩 1 4P
御寒衣物 8 1.7P
口粮(20天份) 10 5P
水袋 1 1P
钢面小镜 10 0.5P
哨子 1 -
———————————————————————————53.6GP/15.9P
身上零钱 64sp
魔法书:
术士/法师的0级法术(戏法,CANTRIPS)
防护系(Abjur)
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
咒法系(Conj)
酸液飞溅(Acid Splash):小球造成1d3 点酸伤害。
预言系(Div)
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书
惑控系(Ench)
晕眩术(Daze):生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。
塑能系(Evoc)
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
冰冻射线(Ray of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。
幻术系(Illus)
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的声音。
死灵系(Necro)
打击死灵(Disrupt Undead):对一个死灵造成1d6点伤害。
疲劳之触(Touch of Fatigue):接触攻击使受术者疲乏。
变化系(Trans)
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
开关术(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。
共通(Univ)
秘法印记(Arcane Mark):雕刻上可见或不可见的个人记号。
魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。
术士/法师的1级法术
防护系(Abjur)
护盾术(Shield):隐形圆盘给予AC+4加值, 并且阻挡魔法飞弹。
咒法系(Conj)
油腻术(Grease):使10尺方形区域或一个物品变的油腻。
预言系(Div)
通晓语言(Comprehend Languages):懂得所有说出和写出的语言。
克敌机先(True Strike):你的下一次攻击掷骰获得+20加值。
惑控系(Ench)
塑能系(Evoc)
魔法飞弹(Magic Missile):造成1d4+1点伤害,一级之后每两等级再加一枚飞弹(最多5枚)。
幻术系(Illus)
七彩喷射(Color Spray):敲晕、致盲、和/或震慑弱小生物。
死灵系(Necro)
衰弱射线(Ray of Enfeeblement):射线造成1d6点力量伤害,每2等级再多造成1点。
变化系(Trans)
人类变巨术(Enlarge Person):类人生物的体型变大一倍。
-
姓名 阿斯卡 年龄 22
体形 中型 性别 男
体重 160 种族 人类
身高 5英尺9英寸 身份 牧师
肤色 黄 阵营 混乱善良
发色 黑 信仰 光明神
眼睛 黑 惯用手 右手
基本速度 30英尺 语言 通用语+天界语
种族特性 多才多艺
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2
敏捷 10 10 +0
体质 12 12 +1
智力 10 10 +0
感知 16 16 +3
魅力 9 9 -1
总等级 1 职业 牧师
经验值 0 等级 1
升级要求1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长和能力 等级专长2+牧师能力2+领域专长2
精通驱散 驱散亡灵时视为等级+1
抄写卷轴 可以抄写卷轴
灵光 散发着善良的灵光
驱散亡灵 让不死生物畏缩
太阳领域 可以施展强力超度
医疗领域 施展医疗法术时视为等级+1
职业擅用的武器和防具: 擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用
盾牌(除了塔盾)。
当前HP10
最大HP10
生命骰数1d8+2
生命值10
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 13 10 +3
反射 0
强韧 3 2 +1
意志 5 2 +3
先攻 0 0
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型盔甲 +2 +6 0 10% 30尺 15磅
轻木盾 盾牌 +1 0 -1 5% 5磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
木棒 右 1 20 *2 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 无 +2 +0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正其他修正 重量
1d6+2 1d6 +2 3磅
技能点数:
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
擅长所有简单武器,盔甲及盾牌(除了塔盾)。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。盔甲检定惩罚会双倍应用于游泳的检定。
技能: (2+1)*4=12
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 1 0 1 体质 可
交涉 本职 0 1 -1 魅力 可
医疗 本职 6 3 3 感知 可
宗教知识 本职 4 4 0 智力 不可
辨识法术 本职 4 4 0 智力 不可
已知法术
牧师的0级法术(祷念,ORISONS)
造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。
治疗微伤(Cure Minor Wounds):治疗1点伤害。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
神导术(Guidance):攻击掷骰、豁免或技能检定+1。
造成微伤(Inflict Minor Wounds):接触攻击,造成1点伤害
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
净化食粮(Purify Food and Drink):每等级净化1立方英尺的粮食或水。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
恩赐(Virtue):受术者获得1点临时HP。
牧师的1级法术
绝望术(Bane):敌人攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定–1 。
祝福术(Bless):盟友攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。
祝福圣水(Bless Water M):制造圣水。
惊恐术(Cause Fear):使一个生命骰5或以下的生物逃窜1d4轮。
命令术(Command):一个受术者在1轮内服从你挑选的命令。
通晓语言(Comprehend Languages):懂得所有说出和写出的语言。
治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。
诅咒邪水(Curse Water M):制造邪水。
观命术(Deathwatch):查看30尺内的目标离死亡到底有多近。
侦测混乱/邪恶/善良/守序(Detect Chaos/Evil/Good/Law):侦测指定阵营的生物、法术或物品
。
侦测不死生物(Detect Undead):侦测60尺内的不死生物。
神恩(Divine Favor):你的攻击和伤害掷骰获得每3等级+1点的加值。
丧志术(Doom):一个受术者的攻击掷骰、伤害掷骰、豁免检定和其他检定 –2。
忍受环境(Endure Elements):在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。
熵光护盾(Entropic Shield):对你的远程攻击有20%的几率失手。
亡灵无视术(Hide from Undead):不死生物无法觉察受术者,每等级一个受术者。
造成轻伤(Inflict Light Wounds):接触攻击,造成1d8点伤害,每等级再多伤害1点,最多+5点
。
魔石术(Magic Stone):将3颗石头变成+1的投掷物,能造成1d6 +1点伤害。
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。
隐雾术(Obscuring Mist):大雾环绕着你。
防护混乱/邪恶/善良/守序(Protection from Chaos/Evil/Good/Law):AC和豁免检定+2,反击精
神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。
移除恐惧(Remove Fear):压制住恐惧或给予生物抗拒恐惧时豁免+4。每4等级增加1个对象。
圣域术(Sanctuary):对手不能攻击你,同时你不能攻击。
虔诚护盾(Shield of Faith):灵光,获得+2或更高的偏斜加值。
一级怪物召唤术(Summon Monster I):召唤跨位面生物为你作战。
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
木棒 3
远程武器
弹药
皮甲 10 15
轻木盾 3
5
背包 2 2
水袋(空) 1
木制圣徽
牧师祭袍
手抄圣典
背包里:
精美食物(2天份) 1 1
卷轴匣 1 0.5
火把 2 0.02 2
燧石与铁片 1
睡袋 0.5 5
粉笔x50 0.5
蜡烛x50 0.5
缝衣针 0.5
——————————————————————————————
合计: 20 33.5磅
剩余资金: 0 轻载
人物形象:胖胖的圆圆的脸上散发着光芒,昂首挺胸的他似乎并不之道什么是可怕,身上虽然传着
简易的装甲,但还是很神气。中的个子,短发,更显得他的干练。
人物描述:这是一个处出茅庐的小伙子,家里虽然并不太富裕,但他毅然决然的进入牧师学院,成
为一名侍奉光明神的牧师。出师后带着将神的荣光洒满世界的梦想踏上冒险的旅途。
-
姓名 橘
年龄 19
体形 中型
性别 女 体重 37kg
种族 人类 身高 160cm
身份 牧师 肤色 黄
阵营 中立善良 发色 黑
信仰 培罗 眼睛 黑
惯用手右 基本速度 30英尺
语言 通用语
种族特性:
人类(HUMANS)
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 最终属性 天生属性 属性修正 装备调整 种族调整
力量 8 8 -1
敏捷 14 14 2
体质 14 14 2
智力 8 8 -1
感知 16 16 3
魅力 16 16 3
总等级1 职业1 牧师
经验值 等级1
升级要求
兼职罚值 ——
专长
精通驱散(IMPROVED TURNING)[一般专长]
先决条件:驱散或斥喝生物的能力
效果:在驱散或斥喝生物时,赋予你该能力的职业等级将视为增加一级。
战斗施法(COMBAT CASTING)[一般专长]
效果:防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加值。
职业能力
自发施法(Spontaneous Casting):善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术。牧师可以“放弃”任何准备好的法术(除了领域法术)来施展同级或较低等级的治疗法术(治疗法术指的是那些名字中有治疗(cure)的法术)。
驱散或斥喝不死生物(Turn or Rebuke Undead,超自然能力):任何牧师,不管其阵营如何,都有通过他的圣徽(或邪徽)引导信仰来影响不死生物的力量(见战斗部分的驱散或斥喝不死生物)。
太阳领域
医疗领域
职业擅用的武器和防具:
当前HP 10
生命骰 D8
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 19 10 - +2 +7
强韧 5 5 +0
反射 4 2 +2
意志 7 5 +2
先攻 6 +2 4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲 中型 +5 +2 -5 25% 20英尺 30 磅
大木盾 +2 -2 15% 10磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
重型硬头锤 右 1 20 *2 5尺 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+0 +0 -1 +0 +0 +0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1d8 1d8 +0 +0 +0 +0 +0
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻弩 右 1 20 *2 80尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 +0 2 +0 +0 +0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1d8 1d8 +0 +0 +0 +0 +0
技能点数: (2)x4+4=12
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他
知识(宗教) 4 4
医疗 7 4 3
专注 6 4 2
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
法术:
0级:
造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
1级:
侦测混乱/邪恶/善良/守序(Detect Chaos/Evil/Good/Law):侦测指定阵营的生物、法术或物品。
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。
虔诚护盾(Shield of Faith):灵光,获得+2或更高的偏斜加值。
领域法术
太阳领域法术(Sun Domain Spells)
1忍受环境(Endure Elements):在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
背包 2 0.5P
腰包 1 0P
水袋 1 1P
哨子 0.8 -
法术材料包 5 2
圣徽(培罗)
——————————————————————————————24.8GP/6.5P
腰包里:
燧石与铁片 1 -
火柴(5支) 5 -
缝衣针 0.5 -
鱼钩*2 0.1 -
蜡烛(10支) 0.1 -
粉笔(10支) 0.1 -
墨水笔 0.1 -
墨水 8 -
卷轴匣(2个) 4 1P
——————————————————————————————18.9GP/1P
匣内装:
羊皮纸(20张) 4 -
——————————————————————————————4GP
背包里:
睡袋 0.1 1.2P
冬用毛毯 0.5 1.5P
精美食物(4天份) 2 1P
丝绳(50尺) 10 5P
爪钩 1 4P
御寒衣物 8 1.7P
口粮(20天份) 10 5P
水袋 1 1P
钢面小镜 10 0.5P
哨子 1 -
杂物照搬的 可能有10GP左右误差- - 54吧- -
-
猫儿
绝对中立中型类人生物(人类,2级法师:1400/3000)
loot:1、皮甲,斧子,魔法盾牌,骨质项链
xp:1、第四章 200xp
2、300xp
3、100xp
4、300xp
5、500xp
先攻+6;感知力:聆听+0,侦察+0,
语言:通用,龙,侏儒语,地精语,兽人语
——————————————————————————————
防御等级:14(+2敏捷,+2小盾+1),接触12,措手不及12
生命值:12(10+2)(2HD)
免疫力:
强韧 +2(+0 +2 +0),反射 +2(+0 +2 +0),意志 +3(+3 +0 +0)
——————————————————————————————
速度:30尺(4格)
近战:匕首+0(1d4-2);
占据5尺;触及5尺
基本攻击加值+1,擒抱+0
——————————————————————————————
攻击动作:法术
法师法术(CL2)
零级(4 ):侦测魔法*2,法师之手,舞光(DC14)
一级(2+1):法甲(DC15)*1,油腻(DC16)*1,吹大人类*1
——————————————————————————————
属性:力量08 08
敏捷14 14
体质14 14
智力18 18
感知10 10
魅力10 10
特性:警觉
专长:抄写卷轴
精通先攻,法术专攻(咒法)
技能:专注 +4+2 = 6
知识(神秘)+4+4 = 8
知识(自然)+4+4 = 8
知识(地城)+4+4 = 8
知识(宗教)+4+4 = 8
知识(位面)+1+4 = 5
知识(地方)+1+5 = 5
知识(建筑)+1+4 = 5
知识(贵族)+1+4 = 5
知识(地理)+1+4 = 5
辨识法术 +4+4+0 = 8
——————————————————————————————
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
背包 2 0.5P
腰包 1 0P
水袋 1 1P
哨子 0.8 -
法术材料包 5 2
法术书 15 3
——————————————————————————————24.8GP/6.5P
腰包里:
燧石与铁片 1 -
火柴(5支) 5 -
缝衣针 0.5 -
鱼钩*2 0.1 -
蜡烛(10支) 0.1 -
粉笔(10支) 0.1 -
墨水笔 0.1 -
墨水 8 -
卷轴匣(2个) 4 1P
——————————————————————————————18.9GP/1P
匣内装:
羊皮纸(20张) 4 -
——————————————————————————————4GP
背包里:
睡袋 0.1 1.2P
冬用毛毯 0.5 1.5P
精美食物(3天份) 2 1P
丝绳(50尺) 10 5P
爪钩 1 4P
御寒衣物 8 1.7P
口粮(20天份) 10 5P
水袋 1 1P
钢面小镜 10 0.5P
哨子 1 -
———————————————————————————53.6GP/15.9P
身上零钱 64sp
魔法书:
术士/法师的0级法术(戏法,CANTRIPS)
防护系(Abjur)
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
咒法系(Conj)
酸液飞溅(Acid Splash):小球造成1d3 点酸伤害。
预言系(Div)
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书
惑控系(Ench)
晕眩术(Daze):生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。
塑能系(Evoc)
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
冰冻射线(Ray of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。
幻术系(Illus)
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的声音。
死灵系(Necro)
打击死灵(Disrupt Undead):对一个死灵造成1d6点伤害。
疲劳之触(Touch of Fatigue):接触攻击使受术者疲乏。
变化系(Trans)
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
开关术(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。
共通(Univ)
秘法印记(Arcane Mark):雕刻上可见或不可见的个人记号。
魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。
术士/法师的1级法术
防护系(Abjur)
护盾术(Shield):隐形圆盘给予AC+4加值, 并且阻挡魔法飞弹。
咒法系(Conj)
油腻术(Grease):使10尺方形区域或一个物品变的油腻。
法师护甲(Mage Armor):给予受术者+4的盔甲加值。
预言系(Div)
通晓语言(Comprehend Languages):懂得所有说出和写出的语言。
克敌机先(True Strike):你的下一次攻击掷骰获得+20加值。
惑控系(Ench)
塑能系(Evoc)
魔法飞弹(Magic Missile):造成1d4+1点伤害,一级之后每两等级再加一枚飞弹(最多5枚)。
幻术系(Illus)
七彩喷射(Color Spray):敲晕、致盲、和/或震慑弱小生物。
死灵系(Necro)
衰弱射线(Ray of Enfeeblement):射线造成1d6点力量伤害,每2等级再多造成1点。
变化系(Trans)
人类变巨术(Enlarge Person):类人生物的体型变大一倍。
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值