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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: B180789 于 2025-04-17, 周四 17:27:06
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如题
“领导力”专长确实有点超模,但是尤其是“安姆影贼”之类的进阶又送一个领导力,所以有什么办法处理一下吗?比如用1个还是2个专长交换一下之类的?
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觉得处理不了就不开。
不过我个人看法是,pl要自肃,开也无所谓。
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以下情况可以考虑开:
骑兵拿坐骑
PC愿意本体当花瓶
如无以上限制则强度应控制在同级死灵法水平,若还是把控不住建议不开并把死灵法也一起禁了
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删了
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首先,NPC玩家无法定制。
其次,NPC玩家无法直接操控。
有以上两点就足够平衡领导力了。
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我是把领导力当做给我的PL有个等级较低的2号卡可以用来造物/切换定位用的,两张卡理论上不同时出门
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首先,NPC玩家无法定制。
其次,NPC玩家无法直接操控。
有以上两点就足够平衡领导力了。
赞同这个做法,我的经验是长团中如果有类似封地/商队/公会等类似的剧情,玩家是很喜欢自己弄个组织的,至少出门带十几个随从啥的也是很拉风。如果玩家喜欢拉风就选,也没啥问题。
还可以将剧情围绕在NPC上就行,问题就是DM的工作量就又多了
但是其实跑到最后,尤其是16级以上,领导力带来的NPC作用还是很有限,一般就是集中在造物上了。