純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 碎梦镇 => 主题作者是: 小呆 于 2007-09-29, 周六 23:58:46
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姓名 格尔沃茨
年龄 73 体形 中等
性别 男 体重 120磅
种族 精灵 身高 5尺6寸
身份 流浪者 肤色 白色
阵营 绝对中立 发色 金
信仰 无 眼睛 蓝
惯用手 右手 基本速度 30
语言 通用语,精灵语
种族特性:敏捷+2,体质-2。
• 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
• 精灵的基本陆地速度为30英尺。
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
• 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
• 天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
属性 最终属性 天生属性 属性修正 装备调整 种族调整 其他调整
力量 10 10 +0
敏捷 18 16 +4
体质 12 14 +1
智力 10 10 +0
感知 10 10 +0
魅力 16 16 +3
总等级 3 职业 术士
经验值 4200 等级 3级
升级要求 6000
兼职罚值 ——
专长 2个
战斗施法(COMBAT CASTING)[一般专长]
效果:防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加值
近程射击(POINT BLANK SHOT)[一般专长]
效果:使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
当前HP 10/10
生命骰 1D4
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 14 10 0 - 4 - - 0 -
强韧 2 - 1 - 1 - - -
反射 5 - 1 - 4 - - -
意志 3 - 3 - 0 - - -
先攻 4 - - - 4 - -
法术能力:
每日法术位:6个零级,6个一级
已知法术:
0 侦测魔法,眩晕术,法师之手,酸液飞溅,阅读魔法,戏法
1 魔法飞弹,衰弱射线,法师护甲
远程武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 X3 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
5 0 4 1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D6 1D6 - 0 - -
技能点数: 2x4+2+2=12
专注:6+1=7
知识(神秘):4+0=4
辩识法术:2+0=2
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
短弓 30 2
箭(20) 1 3
背包 2 2
旅行者服装 1 5
——————————————————————————————
背包里:
燧石与铁片 1 -
食物(3天份) 3
火把(2) 2CP 2
水袋 1 4
睡袋 0.1 5
法术材料包 5 2
地图卷轴匣 1 1/2
墨水,1盎司小瓶装 8 -
墨水笔 0.1 -
纸(5) 2 -
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合计: 52.7 26.5
负重能力 轻载 中载 重载
33 66 100
新得物品:sleep卷,魅惑人类卷,七彩喷射,变巨术,防护邪恶x2,油腻卷,魔化武器卷,灵药1瓶,护盾术药水x1,侦测魔法法杖(50)x1,强酸箭法杖(11)x1.
经验:贴卡50,战地精150,战半人马400,战矮人+精灵400,占蜈蚣+弱化mimic300,某掘洞虫+骷髅330,战报550
——截止11月1日
人物形象: 不知是因为职业还是种族,格尔沃茨总是把自己隐藏在长袍和兜帽之下。
人物简历: 40岁那年,格尔沃茨发觉了潜藏在自己体内的魔法天赋,但绝大部分精灵不熟悉这种力量,开始逐渐远离他。为了找到自己的归宿并进一步挖掘自己的力量,格尔沃茨四处旅行,最后定居在了一个人类的城镇,他很喜欢这里,并一直把这里当作了自己的家乡。但是5年前,为了寻找人生的意义,他又和一个人类朋友离开了小镇,踏上了新的旅途。
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我是新人,这是我的第一张卡,有什么纰漏请指出来,希望可以乱入成功!!(我实在是对不齐格式了,没办法·····)
姓名: 彼德·德鲁克
年龄: 19 体形: 中等人形生物
性别: 男 体重: 138磅
种族: 人类 身高: 5.4尺
身份: 战士 肤色: 淡棕
阵营: 中立善良 发色: 淡棕
信仰: 瞳色: 黑
惯用手:右手 基本速度: 30码
语言: 通用语
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 需要特殊著明的写在这里
力量 16 16 3
体质 15 15 2
敏捷 14 14 2
智力 14 14 2
感知 10 10 0
魅力 8 8 -1
总等级 2 职业1: 战士 职业2:
经验值 1400 等级1: 2 等级2:
升级要求 3000 对立学派
兼职罚值 0
负重程度 负重量 灵敏修正 惩罚值 奔跑 需要特殊著明的写在这里
轻载 76
中载 77-153 3 -3 4
重载 154-230 1 -6 3
负重能力 230
搬离地面 460
推/拉 1150
专长和能力 简单描述
双武器攻击 你使用两把武器作战所受的减值降低,主手减值减少2,副手减值减少6
猛力攻击 攻击检定前,你可以将所有近战攻击减去特定数值,并加到伤害投骰上,该动作持续到下轮动作之前
专攻武器(弯刀)在使用所选武器时,你的攻击检定具有+1加值
专攻武器(巨剑) 在使用所选武器时,你的攻击检定具有+1加值
当前HP: 19 魔宠或者坐骑的简单资料
最大HP: 19
生命骰: d10
生命值: 1d10+2
防御 合计 基本 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体形
AC 15 10 0 0 2 0 0 3 0
反射 2 0 2
意志 0 0 0
强韧 5 3 2
先攻 2 2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 敏捷修正 铠甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲(腐蚀) 中甲 4,-1 3 -4 25% 20尺 30磅
装备盾牌
盾牌名称 - 基本防御 敏捷修正 盾牌罚值 施法失败 - 重量
装备武器
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 主武器
灵魂吸收 主手 1 19-20 x2 挥砍伤害
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
7 1 3 2 0 1 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2d6+4+1 2d6 1 3 0 1 8磅
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 备用武器
弯刀 主手 1 18-20 x2 挥砍伤害
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
2 0 3 2 0 1 -4
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d6+3 1d6 0 3 0 0 4磅
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 备用武器
弯刀 主手 1 18-20 x2 挥砍伤害
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
2 0 3 2 0 1 -4
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d6+3 1d6 0 3 0 0 4磅
远程武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 远程武器
飞标 主手 1 20 x2 20码 穿刺伤害
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
4 0 2 2 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d4+3 1d4 0 3 0 0 0.5
技能点数:2+智力修正
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 8 5 3 力量* 可
跳跃 本职 8 5 3 力量** 可
翻滚 7 3 2 敏捷* 不可 2
自然知识 4 2 2 智力 不可
物品
位置 名称 简单描述 重量 价格
近战武器:弯刀x2 一般的军用武器 8 30
近战武器:灵魂吸收 "1,1火焰,变形类3,爆额外1D6伤" 8 50
远程武器:飞镖x9 简单的投掷武器 5 4
远程武器:复合长弓(+4力量) 大号的军用武器 3 未知
弹药: 箭x60
盾牌:
防具: 鳞甲 被腐蚀,AC-1 30 50
防具: 铠甲(未辨) 50 未知
背包: 背包x1 - 2 2
水袋: 水袋x1 - 4 1
衣服: 普通的冒险者打扮 - 0 0
钱币 白金币: 0 金币 54 银币 5 铜币 0 总重量 1
背包里
名称 简单描述 重量 价格
口粮10天份 "简单的野外旅行用食物,不是很可口" 10 5
爪钩 一个用来攀岩的简单工具 4 1
攀爬工具 在攀爬时,获得+2的攀爬环境检定加值 5 80
丝绳50尺 做工精良的一捆绳子 5 10
铁锤 "简单的锤击工具,用途很多" 2 0.5
火把 一根火把 1 0.01
宝石 有鸡蛋那么大的宝石 0 未知
燧石与铁片 比原始人用的那套稍微好一些 1
药水x2 简单的手制药水 0 300
炽火胶 投掷出去作为泼溅武器使用 1 20
爆雷石 以射程增量20尺的远程接触攻击投掷 1 30
岩钉x10 用来在墙面上打支撑点的大钉子 2 0.5
合计 140 未知
人物概要
人物背景
"彼德·德鲁克的父亲是一个资深的巡林客,本来作为家中的长子,大家都以为彼德·德鲁克会和他的父亲一样,但老德鲁克却否定了这个说法
,他让彼德用自己的双脚走出自己的路,但彼德从小所受的熏陶就是一个巡林客,突然的变化让他措手不及,就这样,彼德在彷徨中走出了自
己身为战士的第一步。
人物形象
长期的打猎生涯,让彼德·德鲁克看起来要比同龄的青年都成熟,为了方便森林生活,他留的是一头精干的短发,同时,他脸上有一些纹路,
那是为了掩盖伤痕而做上的。
生活癖好
"彼德·德鲁克是一个诚实的人,也是一个情感丰富的人,不过有的时候他表达情感的方式会让人感到无法理解···· 此外,彼德·德
鲁克不是很喜欢贵族和法师,对他来说不靠自己的手谋取食物是一种罪过。
彼德很喜欢跟精灵在一起,因为他们闻起来象森林一样,不过彼
德不喜欢精灵的古板和固执。
彼德·德鲁克热爱和平,对他来说,战斗是手段,而不是目的,所有的战斗最终都是为了和平"
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姓名 非鱼
年龄 22 体形 中等
性别 男 体重 122磅
种族 人类 身高 5尺7寸
身份 流浪者 肤色 麦色
阵营 绝对中立 发色 灰
信仰 无 眼睛 黑
惯用手 右手 基本速度 30
语言 通用语,兽人语,地精语
种族特性:
·1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
·1级时自动获得一个额外专长。
·天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
·天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 最终属性 天生属性 属性修正 装备调整 种族调整 其他调整
力量 14 14 +2
敏捷 14 14 +2
体质 10 10 +0
智力 14 14 +2
感知 10 10 +0
魅力 14 14 +2
总等级 2 职业 游吟诗人
经验值 2450 等级 2级
升级要求 3000
兼职罚值 ——
专长 2个
闪避
效果:在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在其他动作时改换新的目标。
若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。
精通先攻
效果:先攻权检定获得+4加值。
职业能力 吟唱,逸闻知识,破咒曲,迷魂,激发勇气+1
职业擅用的武器和防具:所有简单武器,再加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓,鞭子,轻甲和盾牌(除了塔盾)
当前HP 9/9
生命骰 2D6
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 0 - 2 - 1 2 -
强韧 0 - 0 - 0 - - -
反射 5 - 3 - 2 - - -
意志 3 - 3 - 0 - - -
先攻 6 - - - 2 - 4
法术能力:
每日法术位:3个零级法术,1个1级法术
已知法术列表:
零级法术 舞光术,幻音术,催眠曲,魔法伎俩,晕眩术
一级法术 治疗轻伤,脚底摸油
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型 2 6 0 10% 30尺 20
近战武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
卷刃长剑 单手 1 19-20 X2 - 劈砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
3 0 2 1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D6+2 1D8 - - - -
远程武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 X3 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
3 0 2 1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D6 1D6 - 0 - -
技能点数: (6+2+1)x5=45
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
搜索 跨职 2 - +2 智力 可 -
估价 本职 2 - +2 智力 可 -
手艺( ) 本职 2 - +2 智力 可 -
专注 本职 0 - +0 体质 可 -
绳技 跨职 2 - +2 敏捷 可 -
医疗 跨职 0 - +0 感知 可 -
野外求生 跨职 0 - +0 感知 可 -
察言观色 本职 4 4 +0 感知 可 -
聆听 本职 0 - +0 感知 可 -
侦查 跨职 0 - +0 感知 可 -
表演(吹奏) 本职 6 5 +2 魅力 可 -
交涉 本职 6 5 +2 魅力 可 -
搜集信息 本职 6 4 +2 魅力 可 -
易容 本职 4 2 +2 魅力 可 -
唬骗 本职 5 3 +2 魅力 可 -
威吓 跨职 2 - +2 魅力 可 -
骑乘 跨职 0 - +2 敏捷 可 -
游泳 本职 1 - +1 力量 可* -
攀爬 本职 1 - +1 力量 可* -
跳跃 本职 1 - +1 力量 可* -
脱逃 本职 4 2 +2 敏捷 可* -
平衡 本职 4 2 +2 敏捷 可* -
躲藏 本职 2 - +2 敏捷 可* -
潜行 本职 2 - +2 敏捷 可* -
滚翻 本职 4 2 +2 敏捷 不可* -
开锁 跨职 - - +2 敏捷 不可 -
手上功夫 本职 4 2 +2 敏捷 不可 -
解除装置 跨职 - - +2 智力 不可 -
文书解读 本职 4 2 +2 智力 不可 -
伪造文书 跨职 - - +2 智力 不可 -
观察法术 本职 - - +2 智力 不可 -
知识(历史) 本职 6 4 +2 智力 不可 -
知识(地方) 本职 6 4 +2 智力 不可 -
知识(地理) 本职 3 1 +2 智力 不可 -
知识(宗教) 本职 3 1 +2 智力 不可 -
专业( ) 本职 - - +0 感知 不可 -
驯养动物 跨职 - - +2 魅力 不可 -
使用魔法装置 本职 4 2 +2 魅力 不可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
短弓 30 2
箭(20) 1 3
长剑(卷刃) 15 4
皮甲 25 20
背包 2 2
旅行者服装 1 5
——————————————————————————————
背包里:
燧石与铁片 1 -
火把(2) 2CP 2
水袋 1 4
睡袋 1SP 5
乐器,普通 5 3
法术材料包 5 2
地图卷轴匣 1 1/2
商用天平 2 1
墨水,1盎司小瓶装 8 -
墨水笔 1SP -
纸(5) 2 -
——————————————————————————————
合计: 100GP2SP2CP 56.5
负重能力 轻载 中载 重载
58 116 175
人物形象: 一个身材中等,相貌英俊的游吟诗人。虽然从面貌上看,非鱼还依然很年轻,但从衣着和动作上看,他已经是一个经验丰富的旅
行者了。虽然大多数时候都很平和,但偶尔锐利的眼神说明,激怒他并不是一件很有趣的事情。
人物简历: 包括非鱼自己在内,没有人知道他出生在哪里。连这个名字都是非鱼自己取的,来自他某次看到的一本关于哲学的书籍。他在一
个马戏团长大。在那里,他学到了许多让他成为一个游吟诗人的知识。后来马戏团解散,他就开始了持续多年的流浪生涯,一直至今。
loot:一把奇怪的东西不是很大后面有个手柄前面是管状的,34个一寸来长黄铜铸的,一头尖,一头圆的东西,一本书。
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占坑
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wujizi要开团?
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好吧。。我不应该随便评论队友的卡的。。
但不得不说,黑三的魅力还真是大。。拼着砍不中人的风险都要双弯刀=。=
另外,非鱼啊,我记得我们是32购点团。。
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抱歉,因为是老卡修改的,所以会有些错误……
还有什么错误么?麻烦帮忙看看,自己看总是很难找到错误……
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小呆,不是奖励你一把重弩么?
经验值:小呆(150)萨拉特(150)非鱼(100)
战利品:你们没有带走么?
萨拉特请贴卡
to 梅森。已经开团了,若要来可为你保留一个名额
32buy
1级
60%标准资金
禁神术
纯核心
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近期继续
请等候通知
可能会在菜鸟位面以及DM的跑团中介通知
还可能采取QQ团的方式
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请假!我十月二号晚上有事,不能跑……
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姓名 路西法
年龄 16 体形 中等人形生物
性别 男 体重 198磅
种族 半兽人 身高 7.5尺
身份 狂战士 肤色 棕黑
阵营 混乱中立 发色 火红
信仰 不信 眼睛 火红
惯用手 右手 基本速度 30
语言 通用语
种族特性:
力量+2,智力-2,魅力-2:半兽人很强壮,但兽人血统让他们既迟钝又粗鲁。
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
半兽人的基本行走速度为30呎。
黑暗视觉:半兽人(或兽人)在黑暗中的视力范围是60呎。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样。完全无光时,半兽人仍可使用
黑暗视觉。
兽人血统:所有种族相关的效应,半兽人都视同兽人。例如:影响兽人的特殊效应,也影响半兽人。只有兽人能用的魔法物品,半兽人也可使
用。关于兽人,请见《怪物图鉴》。关于魔法物品,请见《地下城主指南》。
母语:通用语和兽人语。额外语言:龙语、巨人语、豺狼人语、哥布林语、深渊语。聪明的半兽人(这很罕见)懂得盟友和敌人的语言。
适合职业:野蛮人。半兽人兼职时,野蛮人职业不计入XP减值。半兽人身上流着凶残的血液。
语言:通用语和兽人语。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 18 20 +5 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 16 14 +3 - -
智力 8 6 -2 - -
感知 8 8 -1 - -
魅力 8 6 -2 - -
总等级 1 职业1 战士 职业2(职业名称)
经验值 - 等级1 1 等级 (职业等级)
升级要求 -
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 133磅 无上限 正常 上限*4
中载 266磅 上限3 -3 上限*4
重载 400磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 400磅
搬离地面 800磅
推/拉 2000磅
专长和能力
闪避
武器专攻(战锤)
60尺黑暗视觉
职业擅用的武器和防具: 擅长盔甲(轻型) 擅长盔甲(中型) 擅长盔甲(重型)
简单武器 军用武器
盾牌
技能:
威吓 4(最终结果+2).
其他技能如属性调整值.
当前HP 13
最大HP 13
生命骰数 D10
生命值 1D10+3
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 21 10 - - +2 - +1 +8 -
反射 2 +0 - +2 - - -
强韧 5 - +2 - +3 - - -
意志 -1 - +0 - -1 - - -
先攻 - +2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中甲 +4 +3 -4 25% 20尺 30磅
塔盾 +4
攻击
装备塔盾
战锤+5近战(1d8+5/x3)
一般
匕首+6近战(1d4+5/19-20)
标枪+3近战(1d6+5/x2)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器:
战锤 12 5
匕首 2 1
标枪*3 3 6
防具:
鳞甲 50 30
塔盾 30 45
合计: 97 87
——————————————————————————————
背包: 2 2
起始服装(包括红色的斗篷
和黑色的上衣还有裤子) 0 0
水袋 1 4
地图 1 0.5
食物:口粮20天 10 20
麻绳(10呎) 0.2 2
睡袋 0.1 5
燧石与铁片 1 0
面包*5 0.1 2.5
铜铃 1 0
姆格酒一罐 2 6
抓钩 1 4
合计: 20.7 46
——————————————————————————————
合计: 117.6 133
剩余资金: 33.4 轻载
形象:身长7.5尺的大个子半兽人,就算在同族之中也算是高个.虽然头上的毛发看起来乱糟糟,但是丝毫没有肮张的感觉.这是路西法每天都洗澡
的缘故.眼神看起来放荡不羁的他对弱小的生物从来不屑一顾.但他生气的时候面容依旧十分可怕.....
人物简历:
路西法从小就身为半兽人的他在兽人氏族中长大.虽然那些兽人的孩子经常骂他是杂种,但他对此却不已为意.但如果那些孩子挡在他面前和
他动起手来.那他们的母亲将发现自己的儿子的门牙从他们那肮脏的嘴上再也找不到了.
路西法每天坚持着对身体的锻炼,当他在10岁的时候就已经在森林中独自用巨木棒子练习如何挥动巨大的武器了.如今的他对手上的这柄大战锤使用得驾轻就熟.他还为它取了个名字叫"镇星".路西法小时候就力大无穷....在他11岁~13岁的时候出去和大人们打猎过多次.有一次,他用手中的标枪贯穿了一只熊的肋骨,刺入熊深深的肋骨之内将它杀死.随同的兽人勇士们都惊讶于这个半兽人男孩的力量.现在这个男孩已经能够使
用极其笨重的塔盾进行灵活的战斗了。这对于多数人(甚至很多力量非比常人的勇士)来说几乎是不可能的。
兽人的首领认为这个男孩是个将来可能会夺权的祸害,必须除掉他!一天,他和另一个兽人把路西法带到森林中去.他假装去前面探路,要求另
一个兽人和路西法留在后面等他.他走后不久这个兽人就(遵照首领的指示)勒住了男孩的脖子.....
当首领回来的时候却发现那名兽人的尸体半睡靠在大树角,脑浆直往外流.不远处还有一根粘满血的巨大木棒.尸体的双手已经扭曲,而随身
携带的佩斧也不见了.当他再次看向四周时,却发现男孩从他左手边冲了过来,他一边咒骂着一边急忙的抽出斧头.但...一切都晚了.在他抽出斧
头的瞬间,路西法已经砍了上来.他的斧头柄连同他的胸膛一起被破开....献血连同碎骨一起溅了出来....兽人首领乌戈--这个征服了两个小镇
和另一个兽人部落的领袖,就这样安眠在了一个半兽人男孩的斧下.
但是男孩知道一切并没有结束.没有人能证明这是场正正堂堂的争夺首领权的战斗.一些兽人会借此机会宣布男孩是谋杀了首领的罪魁祸首.
路西法必须离开这个地方,况且他也不喜欢做领导者去统治别人.他带走了尸体上的钱和魔法物品,开始了他的旅行.
离开家两年以来,路西法的肉体的心智都成长了许多.他在见识了许多事情,也打败了许多阻挡在面前敌人.他非常的喜欢战斗以及展示自己
的力量.目前路西法并没有什么特别的目标.他只是想愉快地随心所欲地生存以及打架.
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剩余资金31金币22银币40铜币
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姓名 雷克斯*里德
年龄 20 体形 中形
性别 男 体重 102磅
种族 半精灵 身高 5.8英尺
身份 无 肤色 黄色
阵营 邪恶中立 发色 黑色
信仰 黑月 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 (通用语 精灵语 龙语 )
种族特性:(精灵血统 昏暗视觉 聆听+1 侦察+1 搜寻+1 免疫睡眠 对抗附魔系法术鉴定+2)
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 10 +0
敏捷 10 10 +0
体质 14 14 +2
智力 18 18 +4
感知 10 10 +0
魅力 10 10 +0
总等级 1 职业1(法师) 职业2(职业名称)
经验值 0 等级 (1) 等级 (职业等级)
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 敏捷加值 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 -- 正常 上限*4
中载 66磅 +3 -3 上限*4
重载 100磅 +1 -6 上限*3
专长:
战斗施法 防御式施法时 专注+4
抄录卷轴
职业擅用的武器和防具: (木棒 匕首 木棍 轻型和重型十字弓)
当前HP9
最大HP9
生命骰数1D4+2+3
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 11 10 +0 - +0 - 1
反射 1d20 - +0 - +0 - - -
强韧 1d20+2 - +0 - +2 - - -
意志 1d20+2 - +2 - +0 - - -
先攻 1d20 +0
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 装甲加值 最大敏捷加值 防具鉴定减值 施法失败 移动速度 重量
厚布甲 轻甲 +1 +8 0 5% 30英尺 10磅 5GP
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 重量
匕首 单 1 19-20 *2 10码 穿刺 1磅 2GP
轻型十字弓 双 1 19-20 *2 80码 穿刺 6磅 35GP
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+0 +0 +0
+0 +0 +0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4 1D4 +0
1D8 +0
其他:
名称 价格 重量
口粮1天份 0。05P 1磅
水袋 1GP 4磅
火把3 0。0003GP 3磅
腰包 1GP 3磅
睡袋 0。01GP 5磅
十字弓矢10个1GP 1磅
负重:34磅
剩余资金:27GP
技能点数: (2+4)*4=24
技能名称:辩识法术 +4 技能调整值:+4 合计:+8
探知 +4 +4 +8
神秘知识 +4 +3 +7
专注 +4 +2 +6
跳跃 +4 +0 +4
估价 +2 +4 +6
魔宠:斯拉诺(蟾蜍) 主人生命+3 警觉(主人得到警觉专长聆听+2 侦察+2)精通反射闪避(魔宠)法术共享(可以将法术影响魔宠或带为接触)情感连接(用心灵沟通)
HP:3 先攻+1 速度5英尺 AC15 强韧+2 反射+3 意志+2 躲藏+21 聆听+5 侦察+5
专精塑能 禁止变化 幻术
准备法术:0级:光亮术(使物品发光) 侦测魔法*1(60英尺内法术或物品)冷冻射线*1(1D3)
1级:魅惑人类*1(》=中型体形的人型生物 1H 意志对抗 被攻击或视你们为威胁时对抗+5) 睡眠术*1(2D4魔HD生物睡眠 持续1MIN 意志对抗)魔法飞弹*1(1D4+1)
人物形象: 没有人知道为什么,从小在精灵家族中张大的他竟然走上了追求黑色月亮魔法的道路......
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姓名 卡加德
年龄 21 体形 中型
性别 男 体重 67KG
种族 人类 身高 176CM
身份 士兵 肤色 黄
阵营 混乱中立 发色 黑
信仰 无神论 眼睛 黑
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语
种族特性: 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 16 +3 - -
敏捷 8 14 +2 - -
体质 8 14 +2 - -
智力 8 10 +0 - -
感知 8 14 +2 - -
魅力 8 10 +0 - -
总等级 职业(战士)
经验值 等级 LV.1
升级要求 -
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 无上限
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - - (+2) - - +4 -
反射 02 - - - (+2) - - -
强韧 04 - +2 - (+2) - - -
意志 02 - - - (+2) - - -
先攻 02 (+2) (精通先攻)
专长
即时备战 你拔取武器的动作视为即时动作,而非移动动作。
专攻武器(长勾刀) 你作的长勾刀攻击检定具有+1加值。
专攻武器(长剑) 你作的长剑攻击检定具有+1加值。
当前HP 10
最大HP 10
生命骰数 1HD
生命值 D10
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型铠甲 +4 +3 -4 25% 20尺 30磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长勾刀 双手 1 D20 *3 10尺 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 +3 +1 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
2D4+3 2D4 +3
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 单手 1 19—20 *2 5尺 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 +3 +1 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+3 1D8 +3
职业技能: (擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲和盾牌
技能点数: (技能点数的计算过程)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
察言观色 跨职 4 2 2 感知
生存 跨职 4 2 2 感知
医疗 跨职 4 2 2 感知
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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近战武器(长勾刀) 9GP 12磅
近战武器(长剑) 15GP 4磅
防具(鳞甲) 50GP 30磅
背包 2GP
水袋 1GP 4磅
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背包里:
食物(10天份) 5GP 10磅
睡袋 1SP 5磅
燧石与铁片 1GP
磨刀石*2 4CP 2磅
钱币 60GP
8SP
6CP -
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合计: 144GP 67磅
剩余资金: 60.86GP (轻载)
人物描述:黄皮肤 黑色中发 中等身材,略显壮实。长的普普通通的大众脸。有时严肃,有时又掉儿郎当。
带着一身军队的标准装备四处环游。
人物简历:一个很典型的军人。来自一个典型的军人家庭。自小随父亲在军营里混。长大以后很自然的加入了军队。
但是军队里 那种死板的气氛总压制着卡加德。直到一天,他抓住了一个军官发布命令上的语法漏洞,很自由的溜了军营
开始了,名位任务在身,实为四处流浪的生活。
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姓名 萨拉特
年龄 23 体型 中型
性别 男 体重 100磅
种族 人类 身高 6英尺
肤色 白 发色 银
阵营 混乱中立 眼睛 红
信仰 无 惯用手 右
基本速度 30
种族特性
语言 通用语,dru语,精灵语,木族语
职业 dru LV1
属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 0 - -
敏捷 10 0 - -
体质 14 +2 - -
智力 10 0 - -
感知 18 +4 - -
魅力 12 +1 - -
负重程度 负重量
轻载 33磅或以下
中载 34-66磅
重载 67-100磅
生命骰:D8+2=10
当前生命值:10 瘀伤:
合计 基本值 种族 属性 法术 技艺 装备 其他
防御AC 14 10 - 0 - - +4 -
坚韧豁免 2 2 - - - - - -
反射豁免 - - - - - - - -
意志豁免 6 2 - +4 - - - -
先攻调整 0 - - - - - - -
专长: 精通先攻,法术延时
能力: 动物伙伴,自然感受,野性认同
武器
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
木棒 单手 1 20 X2 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正
简单武器 0 - 0 - - -
中型 伤害合计
近战 1D6
防具
铠甲名称 类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 奥术失败 速度 重量 特性
镶嵌皮甲 轻型 +3 +5 —1 15% - 20 -
盾牌名称 类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 奥术失败 速度 重量 特性
轻木盾 轻型 +3 - —1 5% - 5 -
技能:(4+0)X4+4=120 最高等级:1+3
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训
专注 本职 4 4 +2 体质 可
生存 本职 6 0 +6 感知 可
聆听 本职 4 0 +4 感知 可
医疗 本职 4 0 +4 感知 可
自然知识 本职 4 4 0 智力 不可
辨识法术 本职 4 4 0 智力 不可
驯养动物 本职 5 4 +1 魅力 不可
骑术 本职 6 4 +2 敏捷 可
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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镶嵌皮甲 25金 20磅
轻木盾 3金 5磅
背包 2金 2磅
睡袋 1银 5磅
燧石与铁片 1金
口粮(1天量) 5银 1磅
冬青与槲寄生X50
合计: 32金币6银币0铜币 33磅
轻载
背景:
宠物:鲁伯斯
骑乘用犬 (Dog, Riding)
中型动物
生命骰: 2d8+4 (13 hp)
先攻权: +2
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长: 警觉,追踪
特殊: 链接,法术共享
负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。
战斗
如果被训练为作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。
*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值
法术(3/2)
德鲁伊的0级法术(祷念,ORISONS)
造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。
治疗微伤(Cure Minor Wounds):治疗1点伤害。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
神导术(Guidance):攻击掷骰、豁免或技能检定+1。
指北术(Know Direction):指出北方。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
净化食粮(Purify Food and Drink):每等级净化1立方英尺的粮食或水。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
恩赐(Virtue):受术者获得1点临时HP。
德鲁伊的1级法术
安抚动物(Calm Animals):安抚生命骰总数为2d4 +施法者等级的动物。
魅惑动物(Charm Animal):使一个动物成为你的朋友。
治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点
侦测动植物(Detect Animals or Plants):侦测各种动物或植物。
侦测陷阱和坑(Detect Snares and Pits):显露自然的或简陋的陷阱。
忍受环境(Endure Elements):在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。
纠缠术(Entangle):植物将纠缠40尺半径内的所有人。
妖火(Faerie Fire):用光描绘出受术者的轮廓,抵消朦胧术(blur)、隐蔽和类似效果。
神莓(Goodberry):2d4颗莓子,每颗可以治疗1点生命值(最多8hp/24 小时)。
动物无视术(Hide from Animals):动物不能觉察到受术者。受术者数量为每等级一个。
跳跃术(Jump):受术者的跳跃检定获得加值。
大步奔行(Longstrider):你的速度增加10尺。
魔牙术(Magic Fang):受术生物的一种天然武器攻击掷骰和伤害掷骰获得+1加值。
魔石术(Magic Stone):将3颗石头变成+1的投掷物,能造成1d6 +1点伤害。
隐雾术(Obscuring Mist):大雾环绕着你。
行踪无迹(Pass without Trace):每等级可以使一个受术者不留下任何足迹。
燃火术(Produce Flame):造成1d6点伤害,每等级再多造成1点伤害,可以接触或投掷。
橡棍术(Shillelagh):短棍和木棍变成+1武器(伤害值为1d10) ,持续时间1分钟/每等级。
动物交谈术(Speak with Animals):你能与动物交流。
一级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally I):召唤生物为你作战。
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麻烦大家及时更新卡
否则...........
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11月1日中途加入。
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人物姓名:路西法
人物简介:
路西法还是个年纪不大的半兽人,身材十分魁梧(身高7英尺6英寸,体重198磅),一头像火把一样的火红长发,一双红色双眼有时会流露出一些杀戮的欲望。
人物背景(从简):
是兽人部落的弃民,渴望用肉体力量和血腥杀戮证明自己能力的年轻半兽人战士。
******************************************************************
种族: 半兽人
阵营: 混乱中立
信仰: 无
体型: 中型
年龄: 16
性别: 男
语言: 通用语,兽人语
职业等级:职业1 野蛮人1 职业2 战士1
经验点数:1600/3000
******************************************************************
购点属性:16,16,16,8,10,8
属性 调整值
力量 18 +4 (+2种族)
敏捷 16 +3 ()
体质 16 +3 ()
智力 6 -2 (-2种族)
感知 10 ()
魅力 6 -2 (-2种族)
******************************************************************
生命值 1d12+1d10+6=12+5+6=23
防御等级:18(+3敏捷,+4盔甲[鳞甲],+1闪避),接触14,措手不及14
先攻调整:+3(+3敏捷)
基本攻击加值:+2,擒抱:+6
速度:30尺(基本速度 40尺,中载,中甲)(注:背包抛掉之负重)
负重能力:100/200/300
******************************************************************
强韧豁免 +7(+4基础,+3体质)
反射豁免 +3(+0基础,+3敏捷)
意志豁免 +0(+0基础,+0感知)
******************************************************************
攻击:
+7近战,巨剑: 2d6+6/19-20
+6近战,戟: 1d10+6/*3
+6近战,长勾刀:2d4+6/*3,10尺触及
+6近战,战锤: 1d8+4/*3
+5远程,标枪: 1d6+4,30尺
******************************************************************
专长:
闪避(人物等级1)
武器专攻:巨剑(战士等级1)
******************************************************************
职业能力:
职业1:野蛮人
健步如飞:基础陆地速度增加10呎
狂暴:6轮,力量+4,体质+4,意志豁免+2士气加值,AC-2,结束后疲乏(力敏-2,冲锋奔跑不能)
职业2:战士
奖励专长
******************************************************************
种族特性:
60尺黑暗视觉
兽人血统
******************************************************************
技能点:(4-2)*4+1=8
聆听+4 (+4技能,+0感知)
攀爬+0 (+2技能,+4力量,-4防具)*
野外生存+3(+3技能,+0感知)
当前盔甲罚值 -4
标*则适用盔甲检定减值
******************************************************************
物品: 价格 重量(磅)
——————————————————————————————
武器:
戟 10 12
战锤 12 5
长勾刀 9 12
匕首*2 4 2
标枪*3 3 6
防具:
鳞甲 50 30
重木盾 7 10
塔盾 30 45
-----------------------------
合计: 125 122
——————————————————————————————
起始服装 - - (包括黑色的斗篷和黑色的上衣还有裤子)
火把*2 2 2
水袋 1 4
腰包 1 0.5
抓钩 1 4
粉笔5支 0.05 -
燧石与铁片 1 -
地图 1 0.5
背包: 2 2
口粮10天 5 10
麻绳10呎 0.2 2
睡袋 0.1 5
-----------------------------
合计: 14.35 30
——————————————————————————————
合计: 139.15 152
剩余资金: 11.85
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队伍战利品携带记录,11月1日
5把矮人战斧,40磅
巨剑8磅,巨型长矛18磅,石板10磅,36磅
大铁盾15磅,镶嵌皮甲20磅,长剑4磅,39磅
总计增加115磅负重
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(将大铁盾,巨型长矛,和5把矮人巨斧绑/装到背包上。此时背包总负重15+18+19=52磅
(其余物绑到身上好了)
当前负重总计257磅,重载
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人物姓名:达格尼特·山鬼
******************************************************************
种族: 半兽人
阵营:混乱中立
信仰:
体型:中型
年龄: 23
性别: 男
身高:7尺
体重:300磅
语言:通用语,兽人语
职业等级:职业1 野蛮人 2战士
经验点数:1100/1000
******************************************************************
属性 调整值
力量 22 +6 (+2种族)
敏捷 12 +1 ()
体质 12 +1 ()
智力 6 -2 (-2种族)
感知 8 -1 ()
魅力 6 -2 (-2种族)
******************************************************************
生命值 1d12+1=12+1+3+5+1=22
防御等级:15(+1敏捷,+4盔甲[链甲衫]),接触14,措手不及11
先攻调整:+1(+1敏捷)
基本攻击加值:+8
速度:基本速度 40尺,中载,
负重能力:173/346/520
***********************************************************
强韧豁免 +5(+4基础,+1体质)
反射豁免 +(+0基础,+1敏捷)
意志豁免 -1(+0基础,-1感知)
******************************************************************
攻击:
+1远程,标枪:1d6+6,30尺20*2
******************************************************************
专长:
强壮
猛力攻击
******************************************************************
职业能力:
职业1:野蛮人
健步如飞:基础陆地速度增加10呎
狂暴:6轮,力量+4,体质+4,意志豁免+2士气加值,AC-2,结束后疲乏(力敏-2,冲锋奔跑不能)
文盲:不会读写
******************************************************************
种族特性:
60尺黑暗视觉
兽人血统
******************************************************************
技能点:(4-2)*4=8
聆听+3(+4技能,-1感知)
攀爬+4(+6力量,-2防具)*
游泳+4(+6力量,-2防具)*
跳跃+4(+6力量,-2防具)*
野外生存+3(+4技能,-1感知)
当前盔甲罚值 -2
标*则适用盔甲检定减值
****************************************************************** 物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
武器:
巨木棒(丢失) 5 8
标枪*4 4 8
投石索弹丸 0.1 5
长勾刀 (丢失) 9 12
防具:
链甲衫 100 25
-----------------------------
合计: 118.1 58
——————————————————————————————
起始服装 0 - (包括黑色的斗篷和黑色的上衣还有裤子)
水袋 1 4
磨刀石
腰包 1 0.5
抓钩 1 4
普通油灯 0.1 1
灯油*5 0.5 5
背包: 2 2
食物:口粮4天 2 2
麻绳(10呎) 0.2 2
睡袋 0.1 5
捕网 (丢失) 20
-----------------------------
合计: 27.9 25.5
——————————————————————————————
合计: 146 83.5
剩余资金:
形象:脸上有几道不挨事的小伤疤,高大魁梧,手持一根巨大的木棒背上背着几根标枪和一把长刀。
膀大腰圆的达格尼特思想保守而又看重荣誉,安静而又满怀时空观念。他认为现在的他正走向历史
的分水岭但却不知前途状况,唯一明了的是,上了战场他就是一条好汉。
简介:来自西北荒野,成年后做为流浪者去过很多地方。在次战斗中被龙与美女佣兵团团长救下,遂
参加龙与美女佣兵团成为一名佣兵。在最一次保护一名法师领主的过程中。那名法师发狂屠杀了所有
的护送人员,机警的团长预先发现了危险,带领忠心而果敢的达格尼特提前逃亡,可不幸的是在安全
的前一刻法师又突然出现,团长为了保护达格尼特而牺牲了。逃离死亡的达格尼特最近在寻求增强力
量的方法。
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前来报道,纯新手,请大家多多关照。
姓名 马西莫斯
年龄 115 体形 中型
性别 男 体重 100磅
种族 精灵 身高 5尺
身份 冒险者 肤色 偏白
阵营 混乱善良 发色 黑
信仰 (信仰) 眼睛 黑
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语,精灵语(Elven)。
种族特性:(该种族特有的能力)
? 敏捷+2,体质-2。
? 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
? 精灵的基本陆地速度为30英尺。
? 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
? 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
? 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
? 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
? 天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 16 +3 - -
敏捷 8 18 +4 - -
体质 8 12 +1 - -
智力 8 10 +0 - -
感知 8 12 +1 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 2 职业1(巡林客)职业2(职业名称)
经验值 5000 等级 (2)等级 (职业等级)
升级要求 6000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 - 0 上限*4
中载 77-153磅 +3 -3 上限*4
重载 154-230磅 +1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力 一级专长:近程射击;天赋专长:(1级)第一宿敌,追踪,野性认同;(2级)战斗流派:远程
近程射击 使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值.
第一宿敌 :异怪类
快速射击 你使用远程武器时,每轮可以多攻击一次.这次攻击以最高的基本攻击加值计算,所有攻击检定(额外的这次和正常的那些)
皆有-2减值.你必须在全力攻击时使用本专长.
野性认同(Wild Empathy,特异能力):巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,再加上他的巡林客等级和魅力修正来决
定野性认同的结果。
一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常是不友善(unfriendly)。
要使用野性认同, 巡林客和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可
能需要更多和更少的时间。
巡林客可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
追踪(Track):巡林客获得追踪(Track)作为奖励专长。
巡林客的本职技能(和各技能的关键属性)为:攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),驯养动物(魅力),医疗(感知),躲藏(敏捷),跳跃(力量),知识(地下城
)(智力),知识(地理)(智力),知识(自然)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),专业(感知),骑术(敏捷),搜索(智力),侦察(感知),生存(感知),游
泳(力量),绳技(敏捷)。
1级人物起始技能点:(6+智力修正)x4 升级技能点数:6+智力修正。
职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
当前HP :14 承受伤害/淤伤 0/0
最大HP :14
生命骰数 :D10
生命值 :14
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18+2 10 - - 敏捷+4 - - +4+2 -
强韧 +4 - +3 - 体质+1 - - -
反射 +7 - +3 - 敏捷+4 - - -
意志 +1 - +0 - 感知+1 - - -
先攻 +4 敏捷+4
武器
近战武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类
弯曲大刀 单 1 18-20 *2 无 劈砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 - +3 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2d4+4 2d4 - +4 - - 8磅
近战武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单 1 19-20 *2 10 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 - +3 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d4+3 1d4 +3 - - - 1磅
远程武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
+3复合长弓 双手 1 20 *3 110尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 +0 +4 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+3 1d8 - +3 - - 3磅
防具
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 最大敏捷修正 移动速度 重量
链衫甲 轻 +4 -2 20% +4 30尺 25磅
后面的等下做