純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 碎梦镇 => 主题作者是: 萨拉特 于 2008-02-07, 周四 09:45:02
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麻烦贴卡的各位把什么时候有时间写下来
在人最多的时间段开跑..
天灾降临
太阳历735年,绯蓝大陆东部,拉丝特罗镇.
这个偏远的小镇每过10年就会举办一次大型的庆祝活动<归来>
这个名字古怪的节日却是东部最著名的事情
而这之后,人群散去,小镇再次变的冷清,
没人知道为什么人们平时不愿来到这个地方,
甚至没人会在平时想起这里.
而节日的过去都已经随风消逝
大概是纪念什么好象也变的不那么重要
节日前夕,大量的冒险者和旅行家们陆续赶来
节日当天,小镇出现大量亡灵
拉丝特罗阵失陷,300名当地贵族以及100名培罗战士战陨.
此役,标志着亡灵天灾的回归
该事件之后,天灾战争降临
当迟迟赶到的塞特援军来到拉丝特罗城时
这里的亡灵已经消失了
一些冒险家们处于各种目的开始调查
鉴于很多有爱人士想从1级开跑..于是规则小改..
4级以下,32BUY,核心,3000G
本位面缺乏复活手段,请大家珍惜生命..
长团可乱入,时间=PC决定
RP向,不过会有大型战斗.
需要邪恶阵营的PC,可以选择了,关于背叛信仰的房规,1D6每HD神雷伤害并且只能获得与原信仰对立
阵营的新信仰
PS:
法师从4级到5级是不会直接获得新法术的,
我会安排他们去学院学习,期间花费智力相关时间以及金钱
额..目前貌似全战士..
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团的长度? 向? 时间?
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有团就要支持 :em021
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大概时间是..?
时间合适就是占坑帖 :em012
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于是同问时间!
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没了后文?
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好咯,DM我把卡贴上
姓名:FQM
年龄:18 体形:中等
性别:男性 体重:132磅
种族:人类 身高:5英尺9英寸
身份:修行的人 肤色:黄色
阵营:守序中立 发色:黑色
信仰:寇德 眼睛:黑色
基本速度:20英尺 惯用手:右手
HP:33 语言:通用语
基本攻击加值:+4 先攻调整值:+5
AC:23(有盾)/21(无盾)
种族特性:多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能
种族能力:多才多艺
技能:攀爬+10,跳跃+10,骑术+5,侦察+1,聆听+2
专长:精通先攻,猛力攻击,顺势斩,武器专攻“双手剑”,专精武器“双手剑”,闪避
*****************************************************
属性 属性 修正 装备调整其他修正
力量 18 +4 -
敏捷 13 +1 -
体质 14 +2 -
智力 10 0 -
感知 12 +1 -
魅力 8 -1 -
*****************************************************
豁免:强韧+7,反射+2,意志+2
*****************************************************
总等级 4 职业 战士
经验值 9200 等级 4级
升级要求 10000
兼职罚值 ——
*****************************************************
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑 速度
轻载 100磅以下 无上限 正常 无上限 30英尺
中载 101-200磅 上限3 -3 上限*4 20英尺
重载 201-300磅 上限1 -6 上限*3 20英尺
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1200磅
*****************************************************
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
+1全身甲 重型 +9 +1 -5 35% 20英尺 50磅
重刚盾 盾牌 +2 - -2 15% - 15磅
武器名称 基础伤害 重击 射程距离 重量 伤害类型
精致巨剑 2D6 19-20/2 - 15磅 挥砍
匕首 1D4 19-20/2 10英尺 1磅 穿刺
重型十字弓 1D10 19-20/2 120英尺 9磅 穿刺
钉头锤 1D8 *2 - 6磅 钝击和穿刺
精致重刚盾 1D4 *2 - 特殊 钝击
*****************************************************
物品: 价格(GP) 重量(磅)
————————————————————————————
精致巨剑 350 15磅
匕首(藏在靴子里) 2 1磅
重型十字弓 50 9磅
钉头锤 8 6磅
+1全身甲 2650 50磅
重刚盾 20 15磅
腰包 1 3磅
背包 2 2磅
带斗篷的冒险者套装 - -
———————————————————————————— 3083GP 86磅
腰包里:
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
哨子 8银币 -
治疗轻伤药水*4 200 -
变巨药水*2 100 -
克敌机先药水*2 100 -
拌足包*2 - 2磅
————————————————————————————402.8GP 0磅
背包里:
睡袋 1银币 5磅
冬用毛毯 5银币 3磅
水袋(满) 1 4磅
麻绳(50英尺) 1 10磅
磨刀石 2铜币 1磅
火把*6 6铜币 6磅
十字弓矢20 2 2磅
口粮(1天份) 5银币 1磅
————————————————————————————5.18GP 32磅
合计: 3490.98GP 130磅
剩余资金: 9.02GP 中载
*****************************************************
人物形象:
身材匀称,双臂比一般人要长些。白皙的皮肤、黑色的头发,加上一身冒险者套装,使得他的外表显得十分普通,但是从那双乌黑的眸子中,却透出着令人敬畏的刚毅与冷静。
人物简历:
FQM是一场战争所遗留下来的孤儿。幸运的是,他被一名老武士收养,并教授他战斗的技巧。随着FQM的慢慢长大,他的技巧也越来越完善。终于有一天,老武士要求FQM去外面世界修行。就这样FQM带着对外面世界的向往和对高超武艺的追求,开始了他的修行生涯。
经过这次的冒险,FQM对自己的逃跑感到后悔,他发誓要用行动夺回荣耀.
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姓名:加森。杨 年龄:19
性别 男 体重 140磅
种族 人类 身高 5.5尺
身份 影子骑士 肤色 白色
阵营 中立混乱 发色 银白
信仰 无 眼睛 血红色
惯用手 左手 基本速度 30
语言 通用语
额外语言 深渊语
种族特性:
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 - +3 - -
敏捷 10 - +0 - -
体质 14 - +2 - -
智力 10 - +0 - -
感知 15 - +2 - -
魅力 14 - +2 - -
总等级 4 职业 1牧师 职业2野蛮人 (职业名称)
经验值 9200 等级 LV3 等级 LV1(职业等级)
升级要求 10000
兼职罚值 --
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 无上限
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力:1职业能力+1人类奖励专长+2基本专长
呵斥不死生物
猛力攻击
顺势斩
力量领域:神力
破坏领域:毁灭打击
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职业擅用的武器和防具:
战士擅长使用所有的简单和军用武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用所有盾牌。
牧师擅长所有铠甲和盾牌以及简单武器。
当前HP 31
最大HP 31
生命骰数 1HD
生命值 1D8+2牧师
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - +0 - - +4 -
反射 1 - +0 - +0 - - -
强韧 5 - +3 - +2 - - -
意志 5 - +3 - +2 - - -
先攻 +0 +0
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
全身甲 中型 +8 +1 -6 35% 20英尺 50磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 双手 1 19-20 X2 - 穿刺/挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 +0 +3 +3 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D6+4 2D6 +0 +4 - - 5磅
技能点数: ((2+2)x4+4=20)剩余0点
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他
专注 本职 6 4 2 体质 可
医疗 跨职 0 0 0 感知 可
宗教知识 本职 0 0 0 智力 不可
辨识法术 本职 0 0 0 智力 不可
交涉 本职 8 6 2 魅力 可
手艺 跨职 0 0 0 智力 可
#聆听 跨职 0 0 0 感知 可
潜行 跨职 0 0 0 敏捷 可*
估价 跨职 0 0 0 智力 可
平衡 跨职 0 0 0 敏捷 可*
唬骗 跨职 0 0 0 魅力 可
攀爬 本职 5 2 3 力量 可*
易容 跨职 0 0 0 魅力 可
脱逃 跨职 0 0 0 敏捷 可*
伪造文书 跨职 1 0 1 智力 可
搜集信息 跨职 1 0 1 魅力 可
躲藏 跨职 0 0 0 敏捷 可*
威吓 跨职 2 0 2 魅力 可
跳跃 本职 3 0 3 力量 可*
表演 跨职 0 0 0 魅力 可
骑术 本职 4 4 0 敏捷 可
#搜索 跨职 0 0 0 智力 可
#察言观色 跨职 3 1 2 感知 可
#侦察 跨职 2 0 2 感知 可
游泳 跨职 4 1 3 力量 可**
绳技 跨职 0 0 0 敏捷 可
野外求生 跨职 2 0 2 感知 可
说明:
带*号的技能适用防具检定减值(当前-6)
带**号的技能适用防具检定减值X2
法术
0级4个:侦测毒性2,侦测魔法2
1级3个:神恩2,惊恐术,领域:造成轻伤害
2级2个:灵能武器,领域:牛之力量
物品: 价格(GP) 重量(磅)
-----------------------------
巨剑 150 15
链甲衫 100 30
全身铠甲 1500 50
水袋(满) 1 4
匕首(藏在靴子里) 2 1磅
白色披风 — —
徽章很奇特的戒指 — —
白色长衫 — —
白色长裤 — —
白色披风 --- ---
背包
法术书 --- ---
邪徽
银色半遮面式面具
夸尔羽符X2 100
治疗轻伤X2 100
------------------------------
背包:
毛毯 5银币 3
精美食物(7天份) 1 1
帐篷 5G
腰包里:
燧石与铁片 1 -
火柴 1 -
火把 1铜币 1
缝衣针 5银币 -
法术材料包
蜡烛(10支) 1银币 -
粉笔(10支) 1银币 -
墨水笔 1银币 -
墨水 8 -
卷轴匣(2个) 2 1
匣内装羊皮纸(20张) 4 -------------------------------
坐骑
合计: 2300金币3银币 106
剩余资金: 900金币7银币 中载
人物形象:红色眼睛,银白的头发,被面具遮住的上半张脸,让人不容易产生亲近的感觉
人物印象:冷酷的他很少给人乐意亲近的感觉,所以也没多少人知道他的背景,见过他战斗的人说他如同死神一样,对于敌人毫不留情,他的眼神不是冰冷就是漠然,但是一些认识他的人说他是一个很有原则的人,他为什么冒险,没有人知道,因为他很少和别人深入贴心的交谈。这个对于周围人和事物保持怀疑的人,到底谁能走进他的内心呢?
人物传记:加森的曾祖父曾经是一个有名的冒险家,他是一名半精灵法师,现在去向不明,而他的曾祖母则是名卓尔,所以加森继承了曾祖母红色的眼睛和银白的头发。但是加森的父亲是名富有的商人,不过因为加森曾祖父的关系,所以当加森提出外出冒险的时候,加森的父亲并不惊讶,但是由于自祖父开始,家族居住的很分散,所以罗克严拉姆家族是靠彼此的徽记戒指来相认的,而影子骑士,则是罗克严拉姆家族的秘密组织,而加森,也以这个身份开始了他的冒险。
注释
影子骑士:加森曾祖父辈创建的秘密组织,其核心成员是有志冒险的亚里昂家族成员,影子骑士大多会释放奥术或者神术,同时也擅长肉搏,他们是作为介于黑武士和圣武士之间的存在,他们一般按照个人原则或者个人喜好处事,但是当召集起来时,也算的上训练有素而且很有秩序的部队
精神创伤:因为第一章的事件而导致严重的挫败感,信心完全崩溃,经常精神恍惚,开始非常怕死。
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有人不喜欢日系,所以,完全剔除
姓名 夏(Chat)
年龄 16 体形 中等
性别 男(x)现在是女的 体重 154磅
种族 人类(x)现在是精灵 身高 5尺10寸
身份 冒险者 肤色 黄色
阵营 中立邪恶 发色 黑色
信仰 无 眼睛 银色
惯用手 右手 基本速度 40尺
语言 通用语,精灵语
种族特性:
敏捷+2,体质-2。
中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
精灵的基本陆地速度为30英尺。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分
辨色彩和物体的细节。
擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定
来找它,如同在主动寻找一样。
天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语
,木族语。
天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 17 17 -8 +3 -1 - -
敏捷 18 18 -8 +4 0 - -
体质 12 12 -8 +1 -3 - -
智力 12 12 +1 - -
感知 10 10 0 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 5 职业1 野蛮人 职业2 战士
经验值 11000 等级 3 等级 2
升级要求 15000
兼职罚值 无
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 86磅 无上限 正常 上限*4
中载 173磅 上限3 -3 上限*4
重载 260磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 200磅
搬离地面 400磅
推/拉 1000磅
专长和能力:
顺势斩(CLEAVE)[一般专长]
猛力攻击(POWER ATTACK)[一般专长]
专攻武器:巨剑(WEAPON FOCUS)[一般专长]
快速移动(Fast Movement,特异能力)
狂暴(Rage,特异能力)
陷阱感知(Trap Sense,特异能力):+1
文盲(Illiteracy)
直觉闪避(Uncanny Dodge,特异能力)
精通先攻(IMPROVED INITIATIVE)[一般专长]
健壮(TOUGHNESS)[一般专长]
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾
)。野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
当前HP 46 =12+2+6+2+6+1 +(1+10)/2+2+5+2 +3
最大HP 46
生命骰数 4HD
生命值 46
合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC(无盾)18 10 - - +4 - - +4 -
(持盾)20 10 - - +4 - - +6 -
措手不及 18/20 10 - - +4(直觉)- - +4/+6 -
接触 14 10 - - +4 - - - -
反射 +5 - +1 - +4 - - - -
强韧 +7 - +6 - +1 - - - -
意志 +1 - +1 - 0 - - - -
先攻 +8 - - - +4 - +4 - -
免疫恐惧效果7天 忍耐环境7天,元素抗性+5
装备铠甲:镶嵌皮甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
秘银链甲衫 轻型 +4 +6 0 10% 30尺 13磅
秘银重木盾 盾牌 +2 +2 0 5% 5磅
(未装备)
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精致巨剑 双手 1 19-20 *2 无 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+10 +1 +3 +5 0 +1 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2d6+4 2d6 0 +4 0 0 10磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
镀银匕首 单手 1 19-20 *2 10尺 挥砍和穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+8 0 +3 +5 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d4+2 1d4 -1 +3 0 0 1磅
装备武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
复合长弓 双手 1 20 *3 100尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+9 0 +4 +5 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8 1d8 0 0 0 0 3磅
装备武器4 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
秘银重钢盾 单手 1 20 *2 无 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+8 0 +3 +5 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d4+3 1d4 0 +3 0 0 5磅
装备武器5 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型链枷 单手 1 20 *2 无 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+8 0 +3 +5 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+3 1d8 0 +3 0 0 5磅
技能点数: 39 本职业/跨职业 最高等级 8/4
技能名称 合计 技能值 能力修正 护甲减值 相关属性 未受训 其他修正
估价*: 1 0 +1 0 INT 可 -
平衡*: 4 0 +4 0 DEX 可 -
唬骗*: -1 0 -1 0 CHA 可 -
攀爬: 7 4 +3 0 STR 可 -
专注*: 1 0 +1 0 CON 可 -
手艺: 1 0 +1 0 INT 可 -
交涉*: -1 0 -1 0 CHA 可 -
易容*: -1 0 -1 0 CHA 可 -
逃脱术*: 4 0 +4 0 DEX 可 -
伪造文书*: 1 0 +1 0 INT 可 -
治疗*: 0 0 +0 0 WIS 可 -
躲藏*: 5 5 +4 0 DEX 可 -
威胁: -1 0 -1 0 CHA 可 -
跳跃: 6 3 +3 0 STR 可 -
聆听: 10 8 +0 0 WIS 可 +2
潜行*: 4 0 +4 0 DEX 可 -
骑术: 4 0 +4 0 DEX 可 -
搜索*: 6 6 +1 0 INT 可 +2
察言观色*: 0 0 +0 0 WIS 可 -
侦查*: 6 8 +0 0 WIS 可 +2
野外求生: 4 4 +0 0 WIS 可 -
游泳: 3 0 +3 0 STR 可 -
绳技*: 3 0 +3 0 DEX 可 -
翻滚*: 5 2 +4 0 DEX 否 -
语言(通用语): 2
物品: 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器 精致巨剑 10
镀银匕首 1
轻型链枷 5
远程武器 复合长弓 3
弹药 箭*37 6
防具 秘银链甲衫 12.5
秘银重钢盾 7.5
背包 2
腰包 0.5
水袋 4
御寒衣物 7
——————————————————————————————
腰包里:
治疗轻伤(药水)*3 1d8+1
克敌机先药水*5 +20洞察命中,不过只要第1击有效
绊足包*2 8
抗毒剂,小瓶装 -
照明杖*3 3
圣水 1
——————————————————————————————
背包里:
食物 口粮(三天) 3
杂物 冬用毛毯 3
蜡烛*10 -
燧石与铁片 -
磨刀石 1
医药箱 1
永燃火把 1
——————————————————————————————
合计: 80.5 轻载
剩余资金: 9.88
人物形象:
银眼黑发的精灵少女,身负巨剑。表情冷漠,眼神带有淡淡的哀伤。言谈中语气常显得犹豫,对陌生人总是使用敬语。
人物简历:
出生在偏远小镇的夏,8岁时被一个神秘的组织带走。被作为野蛮人战士进行训练,并灌输忠于组织的教育。16岁时被催眠术
封印了在组织的记忆后放归,同时被下了诅咒(改变瞳孔和发色,并在濒死或使用6次狂暴以后会转变为女性)。当夏回到了
残破的小镇时,家人、伙伴一切都不复存在。而已经长大的自己,变色的头发眼瞳,熟悉又陌生的巨剑,逝去的时间,失去的
记忆……为了这所有的答案,夏踏上了冒险的旅途。
在拉丝特罗小镇的冒险中,濒死后的夏由于诅咒变成女性,后被神秘的法师改造成了精灵。
(由于被灌输过忠于组织的教育,因此一旦过去的记忆被唤醒,就会转变为只忠于组织的战士。诅咒将战士变为银眼黑发是为
了识别。而转换成女性是因为组织认为女性外貌更易具有欺骗性,因此决定制造拥有男性力量和女性外貌的战士)
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姓名 基尔沙兰·风行者
年龄 116 体形 中等
性别 男 体重 154磅
种族 精灵 身高 6尺10寸
身份 猎人+盗墓贼 肤色 白色
阵营 混乱中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 银色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语,精灵语,木族语。
种族特性:
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。密门或隐蔽门五英尺内,自动搜索。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 17 20 +5 - -
体质 14 12 +1 - -
智力 12 12 +1 - -
感知 11 11 0 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 4级游侠
58/116/175/350/875
专长和能力:
宿敌:人类,用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。
追踪:要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,需做生存检定。
野性认同:改善动物的态度。投一个1d20,再加上巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
战斗流派:箭术
速射专长:-2,射2箭。
耐久:以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧检定。同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。
动物伙伴:骑乘用犬riding dog
近程射击 使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值
精准射击 当你使用远程武器射向或掷向与队友近战的对手时,你的攻击检定不会受-4减值.
武器和防具擅长:擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。
当前HP 25
最大HP 25
生命骰数 4HD
生命值 25
秘银杉1100,+1复合长弓2400,精致长剑315,重木盾7,匕首2,箭*(40)2,背包2,水袋2,腰包,燧石与铁片, 磨刀石 ,抗毒剂50,克敌机先药水50,clw药水50,
+1复合长弓,+10,1d8,x3,穿刺
精致长剑,+7,1d8,19-20x2,挥砍伤害,ac21
ac:19
5/9/1
技能:49
躲藏(敏捷)7+5,聆听(感知)7+0+2,潜行(敏捷)7+5,骑术(敏捷)7+5,搜索(智力)+2,侦察(感知)7+0+2,生存(感知)7+0,手艺:制弓7+1
人物形象:带着一条大狗的黑发精灵。长像一般。
人物简历:
骑乘用犬 (Dog, Riding)
中型动物
生命骰: 2d8+4 (13 hp)
先攻权: +2
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长: 警觉,追踪
区域: 温带平原
组织: 单独或成群 (5-12)
挑战等级: 1
进化: -
等级调整: -
负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。
作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。
*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。
-
姓名 基尔沙兰·风行者
年龄 116 体形 中等
性别 男 体重 154磅
种族 精灵 身高 6尺10寸
身份 冒险者 肤色 白色
阵营 混乱中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 银色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语,精灵语,木族语。
种族特性:
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。密门或隐蔽门五英尺内,自动搜索。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 18 20 +5 - -
体质 14 12 +1 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 10 10 0 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 1级游侠
58/116/175/350/875
专长和能力:
宿敌:人类,用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。
追踪:要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,需做生存检定。
野性认同:改善动物的态度。投一个1d20,再加上巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
近程射击 使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值
武器和防具擅长:擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。
当前HP 9
最大HP 9
生命骰数 1HD
生命值 9
镶嵌皮甲25,长弓75,长剑15,重木盾7,匕首2,箭*(40)2,背包2,水袋2,腰包,燧石与铁片, 磨刀石
长弓,+6,1d8,x3,穿刺
长剑,+3,1d8,19-20x2,挥砍伤害,ac20
ac:18
3/7/0
技能:24
躲藏(敏捷)4+5,聆听(感知)4+0+2,潜行(敏捷)4+5,搜索(智力)4+1+2,侦察(感知)4+0+2,生存(感知)4+0
-
12345
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额...真是有爱..车了2个..大家的卡里多少都点错误..恩..而且..全战系..你们太强了...这就是爱啊.....
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萨拉特,上irc吧,我和你聊聊
还有,我们有牧师的
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老天给个法师吧
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额..我IRC,叫塞维尔,你呢?
-
在亡灵天灾之战中不敌千亡灵而逃跑,导致全村400余人死亡,事后对此悔恨不已,决定从此归隐田园,不问世事。
姓名 www
年龄 20 体形 中型
性别 男 体重 120磅
种族 人类 身高 5英尺8英寸
身份 冒险者 肤色 黄色
阵营 绝对中立 发色 黑色
信仰 欧拜亥 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语
种族特性:? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
效果(有关兼职人物经验值的说明,见第三章)。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - -
敏捷 16 16 +3 - -
体质 15 16 +3 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 10 10 +0 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 4 职业 巡林客/战士/游荡者
经验值 9500 等级 2 / 1 / 1
升级要求 10000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 135磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 650磅
专长和能力
精准射击(人物1级)
近程射击(人类1级)
战斗流派:箭术(巡林客2级)
速射(巡林客2级)
宿敌:人类(巡林客1级)
追踪(巡林客1级)
野性认同(巡林客1级)
精通先攻(人物3级)
专攻武器:长弓(战士1级)
偷袭+1D6(游荡者1级)
职业擅用的武器和防具:战士擅长使用所有的简易武器、军用武器、所有盔甲(轻型、中型、重型)及盾牌。请注意,当穿戴盾牌或比皮甲重的盔甲时,以下技能会有防具检定减值:平衡感、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃、特技动作。此外,游泳技能检定时,身上每带有5磅的防具与装备,就会累计-1减值。
当前HP 32
最大HP 32
生命骰数 1D6+2D8+1D10+12
生命值 32
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - +3 - - +5 +0
反射 +8 - +5 - +3 - - -
强韧 +8 - +5 - +3 - - -
意志 +0 - +0 - +0 - - -
先攻 +3 - - - +3 - +4 -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
+1链甲衫 轻型装甲 +5 +4 -1 20% 30英尺 25
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
+3精致强力复合长弓双手 1 20 x3 110英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+9 +2 +3 +3 +0 +1 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+3 1D8 +0 +3 - - 3
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 双手 1 20 x3 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 +0 +3 +3 +0 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+4 1D10 +0 +4 - - 4
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
战锤 双手 1 20 x3 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 +0 +3 +3 +0 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+4 1D8 +0 +4 - - 5
技能点数: (8+0)*4+6*2+2+4+3=53
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
示例:
侦察 本职 4 4 +0 感知 可 -
搜索 本职 6 6 +0 智力 可 -
野外求生 本职 9 5 +0 感知 可 +2(地表)+2(追踪)
聆听 本职 4 4 +0 感知 可 -
躲藏 本职 7 4 +3 敏捷 可 -*
潜行 本职 7 4 +3 敏捷 可 -*
解除装置 本职 4 4 +0 智力 不可 -
开锁 本职 7 4 +3 敏捷 不可 -
知识(地下城)本职 1 1 +0 智力 不可 -
知识(地理) 本职 1 1 +0 智力 不可 -
知识(自然) 本职 7 5 +0 智力 不可 +2
知识(地方) 本职 4 4 +0 智力 不可 -
翻滚 本职 8 5 +3 敏捷 不可 -*
驯养动物 本职 0 1 -1 魅力 不可 -
平衡 本职 5 0 +3 敏捷 可 +2*
跳跃 本职 5 0 +3 力量 可 +2*
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-1)
物品 价格 重量(磅)
――――――――――――――――――――――――――――――――
水袋(满) 1GP 4
背包 2GP 4
战锤 12GP 5
长剑 15GP 4
+1链甲衫 1250GP 25
+3精致强力复合长弓 700GP 3
精致箭(31) 16GP 6(一半在法师身上)
精致银箭(20) 10GP 3
精金箭(20) 61GP 3(法师身上)
合计 2067GP 51磅
――――――――――――――――――――――――――――――――
背包里:
睡袋 1SP 5
蜡烛*5 5CP -
粉笔*10 1SP -
羊皮纸*5 1GP -
火把*5 5CP 5(法师身上)
哨子 8SP -
丝绳 10GP 5
燧石与铁片 1GP -
铜铃*2 2GP -
治疗轻伤药水*4 200GP -
铁蒺藜*3 3GP 6
不灭火把 90GP 1
精致盗贼工具 100GP 2
克敌先机药水*2 100GP -
护盾术药水*2 100GP -
治疗轻伤法杖 750GP -(给了牧师,不知耗了多少发- -)
合计 1358GP1SP 19磅
――――――――――――――――――――――――――――――――-
合计: 3425GP1SP 70磅
剩余资金: 14GP9SP(都在法师那里) 轻度负重 (消费71GP的特殊箭和120GP的信息费,其他人又给了60GP)
人物形象:黑色的长发,黑色的眼睛,背着一把长弓,总是沉默不语。
人物描述:www给人的感觉是那么的模糊,没人说得清他是个好人和坏人。他不太爱说话,也不冲动行事,往往只是默默服从指挥。似乎除了自然界的平衡,没什么是他关心的。
人物简历:www不怎么提起过他的过去,人们只知道他是一名游侠,同时是一名大自然的战士,也懂得拆除陷阱和打开锁扣。任何胆敢破坏大自然平衡的生物,都会被他的箭所狙击。倒在他箭下的敌人不计其数。
-
年龄 265 体形 中型
性别 男 体重 80磅
种族 灰精灵 身高 5.2英尺
身份 流浪者 肤色 白色
阵营 混乱中立 发色 银色
信仰 密斯特拉 眼睛 琥珀色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语,额外语言:龙语,兽人语,地精语,侏儒语 深渊语 炼狱语
种族特性:智力+2,敏捷+2,体质-2,力量-2
对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果豁免检定+2
昏暗视觉
擅长使用长剑和细剑,也擅长短弓、长弓、复合短弓、复合长弓
聆听、搜索、侦察具有+2种族加值;自动侦测5英尺以内的密门
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 11 6 -2 - 种族-2 老-3
敏捷 14 13 +1 - 种族+2 老-3
体质 15 10 0 - 种族-2 老-3
智力 17 22 +6 种族+2,4级+1老+2
感知 10 12 +1 - 老+2
魅力 8 10 0 - 老+2
总等级 4 职业 法师
经验值 6000 等级 4
升级要求 10000
兼职罚值 ――
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 20磅 无上限 正常 无上限
中载 40磅 上限3 -3 上限*4
重载 60磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 60磅
搬离地面 120磅
推/拉 300磅
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 11 10 - - ( 1 ) - - - -
反射 2 - 1 - ( 1 ) - -
强韧 1 - 1 - ( 0 ) - -
意志 5 - 4 - ( 1 ) - -
先攻 8 ( 1 ) (精通先攻)
专长 专长 一级一个 三级一个 法师一级一个
法师一级:抄写卷轴
人物一级:精通先攻
人物三级:战斗施法
魔宠:(蟾蜍)
当前HP 25
最大HP 25
生命骰数 1HD
生命值 D4+4D4+3=4+4*2.5+3=17
职业擅用的武器和防具: 匕首 木棍 长剑 短弓 长弓 复合短弓 复合长弓 不擅长任何防具
技能点数: 3*(职业2+调整6)+(职业2+调整6)*4=56点
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
知识:神秘 本职 13 7 6 智力 可
知识:自然 本职 11 5 6 智力 可
知识:地理 本职 8 2 6 智力 可
知识:建筑与工程 本职 7 1 6 智力 可
知识:历史 本职 8 2 6 智力 可
知识:地方 本职 8 2 6 智力 可
知识:宗教 本职 7 1 6 智力 可
知识:位面 本职 14 8 6 智力 可
知识:贵族与皇室 本职 11 5 6 智力 可
手艺:炼金术 本职 7 1 6 智力 可
专注 本职 13 9 0 体质 不可
法术辩识 本职 17 9 6 智力 可
文书解读 本职 10 4 6 智力 可
如果在知识(神秘)上级数达到5或更高,你在辨识法术(Spellcraft)检定上获得+2加值。
如果在知识(建筑和工程)上级数达到5或更高,你在搜索密门或隐藏房间检定上获得+2加值。
如果在知识(地理)上级数达到5或更高,你在防止迷路或避免自然灾害的生存(Survival)检定上获得+2加值。
如果在知识(历史)上级数达到5或更高,你在逸闻知识(bardic knowledge)检定上获得+2加值。
如果在知识(地方)上级数达到5或更高,你在收集信息(Gather Information)检定上获得+2加值。
如果在知识(自然)上级数达到5或更高,你在地表自然环境(水域,沙漠,森林,丘陵,沼泽,山脉,平原)下的生存(Survival)检定上获得+2加值。
如果在知识(贵族和皇室)上级数达到5或更高,你在外交(Diplomacy)检定上获得+2加值。
如果在知识(地下城)上级数达到5或更高,你在地下的生存(Survival)检定上获得+2加值。
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
法术材料包 15 3
——————————————————————————————15GP/3磅
(霍华)便利袋: 2000 5
睡袋 1(SP) 4
地图或卷轴匣(5个) 5 3
口粮(2份) 2GP 4
冬用毛毯 5SP 3
墨水笔 1SP -
小玻璃瓶*2 2
扁瓶*3 9CP 3
墨水(2份) 16
法术书(法师职业附送) 3
工匠工具,精制品 50 5
-----------------
地图或卷轴匣里:
纸 4 4
卷轴:
羊皮纸100张 20
夸尔羽符(鞭) 500
———————————————————————————
手艺造物: 照明仗*2 2GP
火柴*12 4GP
拌足包*6 100GP
共: 106GP
合计: 2725.71GP 8磅 (轻载)
记录法术: 400GP
剩余资金: 174.29GP
已知法术
0级:全部
1级: 魔法飞弹,油腻术,衰弱射线.燃烧之手.魔法警报.护盾术.克敌机先 法师护甲 防护阵营 侦测密门 变巨术
2级 闪光尘.目盲/耳聋术.虚假生命 灼热射线 魔绳术 命令死灵
法术等级/记忆栏总数/记忆法术
0级: 5 侦测魔法*2、阅读魔法 闪光术 冰冻射线
1级: 6 油腻术.魔法飞弹.护盾术 衰弱射线 法师护甲 变巨术
2级: 5 灼热射线 虚假生命 闪光尘 命令死灵 目盲/耳聋术
1级:飞弹*2 法师护甲*2 200GP
-
姓名 路德维希
年龄 16 体形 小型
性别 女 体重 35磅
种族 人类 身高 4英尺10英寸
身份 旅行者 肤色 黄色
阵营 中立混乱 发色 亚麻色
信仰 渥利达马拉 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语
种族特性:
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 -
敏捷 16 16 +3 -
体质 10 10 +0 -
感知 9 9 -1 -
智力 8 8 -1 -
魅力 17 18 +4 - 等级+1
总等级 4 职业1 术士
经验值 6000 等级 术士4
升级要求 10000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长和能力:
专攻武器(射线)
选择一种武器,包括选择徒手或擒抱(施法者则还包括射线).在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值.
先决条件 擅长所选择的武器、基本攻击加值+1
特 殊 战士可以选本专长作为其战士奖励专长.
你可以多次选择此专长,其效果并不累加.每次你都必须选择不同种类的武器.
对某武器而言,战士一定要拥有“专攻武器”后,才可以选择“专精武器”.
专攻武器(长弓)
选择一种武器,包括选择徒手或擒抱(施法者则还包括射线).在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值.
先决条件 擅长所选择的武器、基本攻击加值+1
特 殊 战士可以选本专长作为其战士奖励专长.
你可以多次选择此专长,其效果并不累加.每次你都必须选择不同种类的武器.
对某武器而言,战士一定要拥有“专攻武器”后,才可以选择“专精武器”.
擅长军用武器(长弓)
效果:选择一种军用武器,你知道在战斗中如何使用它.你使用该武器时可以正常做攻击检定.
特殊: 野蛮人、战士、圣武士和巡林客擅长所有军用武器.他们无需选择本专长.
你可以多次选择本专长,但每次必须选择不同的军用武器.
选择了战争领域的牧师自动获得和其神柢偏好武器(如果武器是军用武器)相关的擅长军用武器专长.不需要选择即可获得.
职业擅用的武器和防具:
术士擅长使用所有的简单武器。他们不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制术士的手势,因而导致术士施展具有姿态成分的法术时失败。
当前HP 11
最大HP 11
生命骰数 4HD
生命值 D4+3HD4
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 13 10 - - +3 - - -
反射 +4 - +1 - +3 - - -
强韧 +1 - +1 - +0 - - -
意志 +4 - +4 - +0 - - -
先攻 +3 +3
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
复合长弓 双手 1 20 X3 110Ft 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+7 +1 +3 +2 - +1 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+2 1D8 - +2 - - 3磅
技能点数:(3+智力修正)x4+(3+智力修正)x3=(3-1)X4+(3-1)X4=16
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
唬骗 本职 12 8 4 魅力 可
法术辨识 本职 8 8 0 知识 不可
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
强力复合长弓(+2力量) 300GP 3
箭(20支)(精金) 61GP 3
狂啸矢x2 534GP
背包 2GP 2
水袋 1GP 4
腰包 1GP 0.5
——————————————————————————————
腰包里:
投石索 - -
烟雾棒x4 80GP 1
火柴x14 14GP -
法术材料包 5GP 2
变身术卷轴x4 600GP -
食尸鬼之触卷轴x4 600GP -
人类缩小术卷轴x4 100GP -
脚底摸油卷轴x4 100GP -
人类变巨术法杖 750GP -
治疗中度伤 300GP -
治疗轻伤 50GP -
灯油小瓶装x10 1GP 10
——————————————————————————————
背包里:
冬用毛毯 5SP 1.5
口粮(一天量) 5SP 0.5
——————————————————————————————
合计: 3500GP 27.5
剩余资金: 0GP (轻载)
已知法术:
0级:6个 每日6次
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
冰冻射线(Ray of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
晕眩术(Daze):生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。
疲劳之触(Touch of Fatigue):接触攻击使受术者疲乏。
1级:3个 每日6+2=8次
电爪(Shocking Grasp):触碰可以传递每等级1d6点电伤害(最多5d6)。
衰弱射线(Ray of Enfeeblement):射线造成1d6点力量伤害,每2等级再多造成1点。
寒冷之触(Chill Touch):每等级可以触碰一次,造成1d6点伤害并且可能会造成1点力量伤害。
2级:1个 每日3+2+5次
幽灵手(Spectral Hand):创造一个发光的幽灵手来传递接触攻击。
-
姓名: 维尔 另人目盲的往往不是黑暗——而是光明
年龄: 16 体形: 中等
性别: 男 体重: 156磅
种族: 人类 身高: 5英尺10英寸
身份: 肤色: 黄色
阵营: 守序邪恶 发色: 黑色
信仰: 无 瞳色: 黑色
惯用手: 双手 基本速度: 30英尺
语言: 通用语,精灵语
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 需要特殊著明的写在这里
力量 14 14 2
体质 12 12 1
敏捷 16 16 3
智力 12 12 1
感知 12 12 1
魅力 12 12 1
总等级 1 职业1: 游荡者 职业2:
经验值 0 等级1: 1 等级2:
升级要求 1000 对立学派
兼职罚值 0
负重程度 负重量 灵敏修正 惩罚值 奔跑 需要特殊著明的写在这里
轻载 58磅
中载 116磅 3 -3 4
重载 175磅 1 -6 3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长和能力 简单描述
偷袭(游荡者1D6) 如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。
寻找陷阱(游荡者) 游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
精通先攻 先攻权检定获得+4加值。
寓守于攻 当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的防御等级上,此加值为闪避加值。
武器擅长 游荡者擅长使用所有的简单武器.,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。
防具擅长 游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
当前HP: 6 魔宠或者坐骑的简单资料
最大HP: 6
命骰(HD) 1
生命值: 6
防御 合计 基本 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体形
AC 17 10 3 4
反射 5 2 3
意志 1 0 1
强韧 1 0 1
先攻 7 3 4
装备铠甲 需要特殊著明的写在这里
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 敏捷修正 铠甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫 轻型 4 4 2 20% 30英尺 25
装备盾牌
盾牌名称 - 基本防御 敏捷修正 盾牌罚值 施法失败 - 重量
装备武器
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 主武器
短剑 单 1 19-20 *2 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
2 2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6 2 2
近战武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 备用武器
匕首 单 1 19-20 *2 挥砍或穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
2 2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4 2 1
名称 持握手 攻击次数 重击范围 重击威力 射程距离 伤害类型 投掷武器
飞镖 单 1 20 *2 20 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
3 3
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4 0.5
远程武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 远程武器
复合长弓 双 1 20 *3 110 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
3 3
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+2 1D8 2 3
技能点数:8+智力修正 已使用技能点数: 44
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 盔甲处罚 各种共效加值 其他
攀爬 0 2 力量* 可 -2
游泳 0 2 力量* 可 -2
跳跃 0 2 力量** 可 -2
专注 1 1 体质 可
躲藏 5 4 3 敏捷* 可 -2
潜行 5 4 3 敏捷* 可 -2
脱逃 1 3 敏捷* 可 -2
平衡 1 3 敏捷* 可 -2
翻滚 0 3 敏捷* 不可 -2
开锁 7 4 3 敏捷 可
手上功夫 5 4 3 敏捷* 不可 -2
骑术 3 3 敏捷 可
绳技 3 3 敏捷 可
估价 1 1 智力 可
手艺() 1 1 智力 可
手艺() 1 1 智力 可
文书解读 0 1 智力 不可
解除装置 5 4 1 智力 不可
伪造文书 0 1 智力 不可
神秘知识 0 1 智力 不可
宗教知识 0 1 智力 不可
自然知识 0 1 智力 不可
历史知识 0 1 智力 不可
地方知识 0 1 智力 不可
位面知识 0 1 智力 不可
地理知识 0 1 智力 不可
建筑工程知识 0 1 智力 不可
贵族知识 0 1 智力 不可
地下城知识 0 1 智力 不可
搜索 5 4 1 智力 可
辨识法术 0 1 智力 不可
医疗 1 1 感知 可
聆听 5 4 1 感知 可
专业() 0 1 感知 不可
察言观色 1 1 感知 可
侦查 5 4 1 感知 可
生存 1 1 感知 可
唬骗 5 4 1 魅力 可
交涉 5 4 1 魅力 可
威吓 1 1 魅力 可
收集信息 1 1 魅力 可
使用魔法装置 0 1 魅力 不可
易容 5 4 1 魅力 可
驯养动物 0 1 魅力 不可
表演 1 1 魅力 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
已知法术 0级 1级
记忆的法术
物品
位置 名称 简单描述 重量 价格
近战武器: 短剑 剑柄上刻着大写的V 2 10
远程武器: 复合长弓 比一般的弓更难拉开 3 300
弹药: 箭*40 6 2
盾牌:
防具: 链甲衫 链甲衫包括了一顶钢制的帽子。 25 100
背包: 背包 - 2 2
水袋: - -
衣服: 普通的冒险者打扮 - 0 0
钱币 白金币: 0 金币 0 银币 0 铜币 0 总重量 0
合计 身上的物品+背包物品的重量 41 共花去了: 600
背包里
名称 简单描述 重量 价格
精制品盗贼工具 一套精致的生活工具 2 100
卷轴匣 放地图和卷轴的小匣子 0.5 1
火把 一根火把 1 0.01
燧石与铁片 比原始人用的那套稍微好一些 1
火柴 两盒火柴 2
剩余金币 11
骡车上
水桶 平时用来装水,必要时可以用来洗脚 2 0.5
渔网 鱼儿莫逃网 5 4
口粮 10天份口粮 10 5
麻绳 100尺 20 2
水袋 水袋或者说酒袋 4 1
饲料 20天份的饲料,只限骡子食用 200 10
载货鞍座 放在骡子的身上 15 5
鞍囊 也在可怜的骡子身上 8 4
火把 20支火把 20 0.2
拉车的动物 一匹健康活泼的骡子 25
轻型马车 轻型马车 29.5% 载重比 15
人物概要
人物背景 "太阳历735年,绯蓝大陆东部,拉丝特罗镇.
这个偏远的小镇每过10年就会举办一次大型的庆祝活动<归来>
这个名字古怪的节日却是东部最著名的事情
而这之后,人群散去,小镇再次变的冷清,
没人知道为什么人们平时不愿来到这个地方,
甚至没人会在平时想起这里.
而节日的过去都已经随风消逝
大概是纪念什么好象也变的不那么重要
节日前夕,大量的冒险者和旅行家们陆续赶来,
于是,传说开始
维尔受隶于一个叫阴影盗贼工会,从小被阴影收养,每天过着勾心斗角的生活。有一天。阴影的会长告诉他:“孩子,你已经成年了,如果你想继续留在‘阴影’而不是被杀死的话,你必须要接受一个试炼。去拿回一样东西,咱们的公会曾经有个叛会者,我等到消息:他现在拉丝特罗镇贵族区的盗贼公会里,找到他,拿回勋章,并且杀了他。不用担心,你的对手只是一个混混,他并不是会里的杀手,只是咱们的徽章不能流失,就那么简单。这是500个金币,用他买些必须品,明天就出发。任务完成后你就会成为公会的骨干,权利和金钱等着你呢,快去快回。”"
人物形象 说是人类,相比其他人更象精灵。但他既不是精灵,也不是半精灵。
生活癖好 喜欢带一顶可以遮住脸的斗笠,不喜欢暴露在宽广的地方。敏捷,谨慎,冷静。
-
姓名 夜·月影
年龄 110 体形 中型
性别 女 体重 90磅
种族 精灵 身高 5英尺4英寸
身份 冒险者 肤色 白色
阵营 混乱善良 发色 黑色
信仰 艾罗娜 眼睛 银色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语、精灵语、木族语、龙语、地精语、豺狼人语
种族特性:敏捷+2,体质-2。
· 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
·精灵的基本陆地速度为30英尺。
· 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
· 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
· 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
· 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
· 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
· 天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 8 -1 - -(目前1)
敏捷 12 14 +2 - -(目前6)
体质 14 12 +1 - -(目前4)
智力 18 19 +4 - -
感知 8 8 -1 - -
魅力 14 14 +2 - -
总等级 4 职业 法师
经验值 6263 等级 4
升级要求 10000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅 无上限 正常 上限*4(目前轻载3中载6重载10)
中载 66磅 上限3 -3 上限*4
重载 100磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
专长和能力
专攻法术:惑控系(人物1级)
专攻武器:射线(人物3级)
魔宠(法师1级)
抄录卷轴(法师1级)
职业擅用的武器和防具:术士擅长所有简易武器,他们不擅长所有盔甲与盾牌。任何盾牌和盔甲都会影响术士施展秘法术的姿势成分,使得法术失效(如果该法术有姿势成份)。请注意,当穿戴盾牌或皮甲重的盔甲时,以下技能会有防具检定减值:平衡感、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃、特技动作。此外,游泳技能检定时,身上每带有5磅的防具与装备,就会累计-1减值。
当前HP 15
最大HP 15(目前4)
生命骰数 4D4+4
生命值 15
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 12 10 - - +2 - - +0 +0(目前7)
反射 +3 - +1 - +2 - - -
强韧 +2 - +1 - +1 - - -
意志 +3 - +4 - -1 - - -
先攻 +2 - - - +2 - - -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
无 - - - - - 30英尺 -
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型十字弓 双手 1 19-20 x2 80英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 +0 +2 +2 +0 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8 1D8 +0 +0 - - 4
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19-20 x2 10英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 +0 -1 +2 +0 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4-1 1D4 +0 -1 - - 1
技能点数: (2+4)*7=42
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
专注 本职 8 7 +1 体质 可 -
知识(神秘) 本职 11 7 +4 智力 不可 -
辩识法术 本职 13 7 +4 智力 不可 +2
知识(宗教) 本职 11 7 +4 智力 不可 -
知识(地方) 本职 6 2 +4 智力 不可 -
知识(地理) 本职 5 1 +4 智力 不可 -
知识(历史) 本职 5 1 +4 智力 不可 -
知识(自然) 本职 5 1 +4 智力 不可 -
知识(贵族与皇室) 本职 9 5 +4 智力 不可 -
知识(建筑与工程) 本职 5 1 +4 智力 不可 -
知识(位面) 本职 5 1 +4 智力 不可 -
知识(地下城) 本职 5 1 +4 智力 不可 -
文书解读 本职 5 1 +4 智力 不可 -
交涉 跨职 4 0 +2 魅力 可 +2
搜索 跨职 6 0 +4 智力 可 +2
侦察 跨职 1 0 -1 感知 可 +2(+3阴影)
聆听 跨职 1 0 -1 感知 可 +2
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法术书
0 DC 14 所有戏法
1 DC 15 法师护甲 油腻术 防护邪恶 魅惑人类 睡眠术 七彩喷射 人类变巨术 催眠术 魔法警报 忍受环境
2 DC 16 灼热射线 隐形术 蛛网术 命令死灵 变身术
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可用法术(4/4/3)
0: 侦察魔法 光亮术 阅读魔法 魔法伎俩
1: 法师护甲 人类变巨术 魔法警报 防护邪恶
2: 灼热射线 命令死灵 命令死灵
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说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-0)
物品: 价格(GP) 重量(磅)(找人背,自己带个材料包就好,法术书魔宠背)
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匕首 2GP 1
轻型十字弓 35GP 4
矢(20) 2GP 2
水袋(满) 1GP 4
背包 2GP 4
法术材料包 5GP 3
法术书(36) 15GP 3
魔宠(猫头鹰) 100GP
合计 162GP 21
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背包里:
睡袋 1SP 5
铜铃 1GP -
蜡烛×5 5CP -
粉笔×1 5CP -
鱼钩 1SP -
纸×5 2GP -
羊皮纸×5 1GP -
缝衣针 5SP -
哨子 8SP -
墨水 8GP -
墨水笔 1SP -
燧石与铁片 1GP -
治疗轻伤药水*2 100GP -
合计 114GP9SP 5
油腻术卷轴*2 25GP -
法师护甲卷轴*2 25GP -
蛛网术卷轴 75GP -
隐形术卷轴*2 150GP -
魅惑人类卷轴*2 25GP -
催眠术卷轴 12GP5SP -
防护邪恶卷轴*4 50GP -
睡眠术卷轴*2 25GP -
幻音术卷轴 6GP7SP5CP -
七彩喷射卷轴*2 25GP -
人类变巨术卷轴*4 50GP -
合计 469GP2SP5CP -
隐雾术卷轴 25GP -
魔绳术卷轴 150GP -(消耗)
浮碟术卷轴 25GP -
脚底抹油卷轴 25GP -
羽落术卷轴 25GP -
跳跃术卷轴 25GP -
魔法飞弹法杖 750GP -
侦测思想卷轴 150GP -
识破隐形卷轴 150GP -
召唤坐骑卷轴 25GP -
隐形仆役卷轴 25GP -
通晓语言卷轴 25GP -
蛛行术卷轴 150GP -
忍受环境卷轴*2 50GP -(消耗)
侦测密门卷轴 25GP -
侦测死灵卷轴 25GP -
活化绳卷轴 25GP -
易容术卷轴 25GP -
无声幻影卷轴 25GP -
闪光尘卷轴 150GP -
魔化武器法杖 750GP -
护盾术卷轴*2 50GP -
惊恐术卷轴*2 50GP -
合计 2575GP -
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合计: 3159GP1SP5CP 23
剩余资金: 34PP8SP5CP 轻度负重
人物形象:黑色兜帽下披散着黑色的长发,一脸恬静地呆在一旁,仿佛正在沉思,如果她没有反应,那就是在发呆了。
人物描述:天资聪明而又好学的性格让夜成为一个优秀的法师,但粗神经的她也容易犯错误。因此,秉着“多做多错少做少错不做不错”的精神,她养成了内向含蓄的性格,没什么主见,总是跟着队友走。
人物简历:夜从小就是个孤儿,被一个法师收养。由于体质虚弱加上天资聪慧,她也走上了法师的道路。然而天生反应迟钝和粗神经的她在法师路上也是诸多磨难。这次出外,就是她的老师要锻炼她,也是为了培养她的独立能力。
猫头鹰(殇) (Owl)
超小型动物
生命骰: 1d8 (4 hp)
先攻权: +3
速度: 10尺 (2格),飞行40尺 (普通)
防御等级: 17 (+2体型,+3敏捷,+2天生),接触15,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+0/ -11
攻击: 爪抓 +5 近战 (1d4-3)
全回合攻击: 爪抓 +5 近战 (1d4-3)
占据/ 触及: 2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉
豁免: 强韧+2,反射+5,意志+2
属性: 力量4,敏捷17,体质10,智力2,感知14,魅力4
技能: 聆听+16,潜行+17,侦察+8*
专长: 警觉,武器娴熟
区域: 温带森林
组织: 单独
挑战等级: 1/ 4
进化: 2HD (小型)
等级调整: -
这里列出的数据以体长1到2尺,翼展6尺的夜行性猛禽为基准。猫头鹰使用其双爪同时攻击。
战斗
猫头鹰安静地俯冲向猎物,用其有力的爪进行攻击。
技能:在进行聆听检定时猫头鹰可获得+8的种族加值,进行潜行检定时可获得+14的种族加值。*在阴暗区域进行侦察检定时猫头鹰可获得+8的种族加值。
-
有爱的话,自然要从1级开始..
-
姓名 基尔沙兰·风行者
年龄 116 体形 中等
性别 男 体重 154磅
种族 精灵 身高 6尺10寸
身份 冒险者 肤色 白色
阵营 混乱中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 银色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语,精灵语,木族语。
种族特性:
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。密门或隐蔽门五英尺内,自动搜索。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 16 18 +4 - -
体质 14 12 +1 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 10 10 0 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 2级游侠 1600
58/116/175/350/875
专长和能力:
宿敌:人类,用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。
追踪:要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,需做生存检定。
野性认同:改善动物的态度。投一个1d20,再加上巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
近程射击 使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值
武器和防具擅长:擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。
当前HP 14
最大HP 14
生命骰数 2HD
生命值 14
链甲衫100,精制品长弓375,长剑15,重木盾7,匕首2,箭*(40)2,背包2,水袋2,腰包,燧石与铁片, 磨刀石
2根短杖,160g,钉头锤*1
长剑*1,革甲*2,小圆盾*2
一些粮食
长弓,+7,1d8,x3,穿刺
长剑,+3,1d8,19-20x2,挥砍伤害,ac20
ac:18
3/6/0
技能:24+6
躲藏(敏捷)5+5,聆听(感知)5+0+2,潜行(敏捷)5+5,搜索(智力)5+1+2,侦察(感知)5+0+2,生存(感知)5+0