純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 碎梦镇 => 主题作者是: Ssrop 于 2009-06-30, 周二 15:20:49
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姓名 民奥
年龄 26岁 体形 瘦小
性别 男性 体重 32磅
种族 半身人 身高 3英尺1英寸
身份 手艺人 肤色 白色
阵营 混乱中立 发色 黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 20英尺
语言 通用语,半身人语,侏儒语,地精语
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种族特性:
·敏捷+2,力量-2:半身人快速敏捷,对远程武器很拿手。但个头小,力气不大。
·小型体型:由于体型小,半身人的AC有+1体型加值,攻击检定有+1体型加值,技能「躲藏」检定有+4体型加值。半身人所用武器较人类为小,举重和负重能力是中体型人物的四分之三。
·半身人的基本行走速度为20呎。
·进行技能「攀爬」、「跳跃」、「潜行」检定,有+2种族加值:半身人灵活、不易跌倒、具有运动细胞。
·所有豁免检定,有+1种族加值:半身人对于各种灾祸拥有惊人的躲避能力。
·对恐惧的豁免检定,有+2士气加值:本加值可和上述+1豁免检定加值累计。
·使用投掷类武器与投石索,攻击检定有+1种族加值:丢东西是半身人的流行运动,他们善于瞄准。
·进行技能「聆听」检定,有+2种族加值:半身人的听觉灵敏。
·母语:通用语和半身人语。额外语言:矮人语、精灵语、侏儒语、地精语、兽人语。聪明的半身人懂得朋友和敌人的语言。
·适合职业:游荡者。半身人兼职时,游荡者职业不计入XP减值。半身人行动隐密、机智、技巧纯熟,有游荡者天份。
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 13 12 +1 -2+1
敏捷 17 20 +5 +2+1
体质 12 12 +1
智力 14 14 +2
感知 10 10 +0
魅力 10 10 +0
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先攻:敏捷5
攻击:基本6+体型1
防御:基本10+体型1+敏捷5+盔甲6(+1秘银胸甲)
豁免:强韧 5(职业2+种族1+体质1+装备1)
反射14(职业6+种族1+敏捷5+装备1)
意志 4(职业2+种族1+装备1)
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总等级 8 职业 游荡者
经验值 34908 等级 8级
升级要求 36000
兼职罚值 --
当前HP 38
最大HP 38
生命骰数 7HD
生命值 6+7D6+8*1=38
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负重程度 负重量(磅) 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 32 无上限 正常 无上限
中载 64 上限3 -3 上限*4
重载 97 上限1 -6 上限*3
负重能力 97
搬离地面 195
推/拉 487
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专长和能力
闪 避 当你动作时,你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的AC有+1的闪避加值.你可以在其他动作时改换新的目标.若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值.与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加
武器娴熟 当使用适合于你的生物体型的轻型武器、细剑、鞭子或刺链时,你可以在攻击检定中使用你的敏捷调整值而非力量调整值.若你装备有盾牌,其防具检定减值将作用于你的攻击检定
灵活移动 当你离开敌人的威胁区域或在其中移动而引发对方借机攻击时,你的AC可获得+4闪避加值.
偷 袭 如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害
寻找陷阱 游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱
反射闪避 有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害
陷阱感知 3级起,游荡者在躲避陷阱的反射豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时AC有+1加值.在游荡者达到6级时这些加值提高到+2,9级时为+3,12级+4,15级+5,18级+6
直觉闪避 4级起,游荡者在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值
精通直觉闪避 8级起,游荡者不再受到夹击。
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技能点数: (8+2)*4+(8+2)*7=110
注:未受训不可用技能不标注在此表内
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 其他修正
估价 本职 2 - +2 智力
平衡 本职 12 5 +5 敏捷 +2
唬骗 本职 5 5 +0 魅力
攀爬 本职 2 - +0 力量 +2
专注 跨职 1 - +1 体质
手艺 本职 2 - +2 智力
交涉 本职 2 - +0 魅力 +2
解除装置 本职 14 10 +2 智力 +2
易容 本职 0 - +0 魅力
脱逃术 本职 16 5 +5 敏捷 +6
伪造文书 本职 2 - +2 智力
收集信息 本职 2 - +0 魅力 +2
医疗 跨职 0 - +0 感知
躲藏 本职 19 10 +5 敏捷 +4
威吓 本职 2 - +0 魅力 +2
跳跃 本职 7 5 +0 力量 +2
地方知识 本职 7 5 +2 智力
所有知识 跨职 2 9*1 +2 智力
聆听 本职 2 - +0 感知 +2
潜行 本职 20 8 +5 敏捷 +2+5
开锁 本职 22 11 +5 敏捷 +6
表演幽默节目 本职 5 5 +0 魅力
骑术 本职 5 - +5 敏捷
搜索 本职 12 10 +2 智力
察言观色 本职 0 - +0 感知
手上功夫 本职 17 10 +5 敏捷 +2
侦察 本职 0 - +0 感知
生存 跨职 0 - +0 感知
游泳 本职 0 - +0 力量
翻滚 本职 14 7 +5 敏捷 +2
绳技 本职 12 5 +5 敏捷 +2
说明:以下技能适用防具检定减值:
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻,游泳(双倍)
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
---------------穿戴-----------------
抗力斗篷+1 1000 -
脱逃背心 5200 -
精灵靴 2500 -
+1秘银胸甲 5350 7.5
精致长矛 305 9
精致寒铁细剑 340 1
闷棍 1 1
炼银匕首 22 0.5
烟雾棒 20 0.5
钢面小镜 10 0.5
精致盗贼工具 100 2
放大镜 100 -
火柴 1 -
腰包 - -
背包 - -
---------------腰包-----------------
腰包 1 -
燧石与铁片 1 -
蜡烛(10) 0.1 -
灯油 0.1 1
万溶剂 50 -
隐形药水 300 -
---------------背包-----------------
背包 2 0.5
口粮(2) 1 0.5
麻袋 0.1 0.25
睡袋 0.1 1.25
丝绳(50尺) 10 5
永燃火把 110 1
穿戴重18磅,腰包重1磅,背包重8.5磅
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合计: - 29.5
剩余: - 轻载
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人物简历:
民奥大师是个手艺人.他流浪四方,飘泊不定,到处试自己的手艺.
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精灵靴:2500G
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速查:
项目 数值
最大HP:67
HD:D12+2D10+D4+4D12+16
移动速度:50
BAB=6
先攻:+3
AC:24+2 接触AC:12 措手不及AC:24+2
豁免:强韧+14 反射+9 意志+8
闪避 跳跃攻击 PA 顺劈 喷吐攻击
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武器 伤害 重击 射程 命中
巨剑 2D6+10 17-20/x2 5 14/9
轻弩 1D8 19-20/x2 80 9
刺叉 2D4+9 x3 5 13/8
链枷 1D6+6 x2 5 13/8
啮咬 1D6+6 x2 5 12
2利爪 1D4+3 x2 5 7
+1破敌锐锋巨剑
(破敌:不死生物)
精制寒铁刺叉
精制镀银轻链枷
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姓名: 卡蒂玛.纳鲁卡娜
年龄: 19 体形: 中型
性别: 女 体重: 100 lb (45kg)
种族: 人类 身高: 5.5 ft.(168cm)
身份: 平民 肤色: 白色
阵营: 混乱善良 发色: 黑色
信仰: 法兰恩 眼睛: 蓝色
惯用手: 右手 基本速度: 40 ft.
语言: 通用语、龙语 龙脉特征: 双臂上的小片银色鳞片(银龙)
种族特性: 多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能
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总等级 8 经验值 31140XP 升级要求 36000XP 兼职罚值 0
升级历程 野蛮人1/战士2/术士1/野蛮人1/龙脉术士3
武器和防具擅长:使用所有简易武器和军用武器,所有盔甲和盾牌
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属性 最终属性 天生属性 等级调整 装备调整 其他调整 属性调整值
力量 22 17 1 2 2 +6
敏捷 16 16 - - - +3
体质 14 14 - - - +2
智力 10 10 - - - +1
感知 10 9 1 - - +0
魅力 11 11 - - - +0
(35BUY)
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 173磅 无上限 正常 上限*4
中载 346磅 上限3 -3 上限*4
重载 520磅 上限1 -6 上限*3
搬离地面 1040磅
推/拉 2100磅
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AC 基本 闪避 盔甲 盾牌 天生 偏斜 魔法 其他
26=10+ 1+10+ 2+ 2+ 1
防具:
+2全身甲 最大敏捷加值+1 防具检定减值-6
重钢盾 防具检定减值-2
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豁免 总值 基本 属性 装备 能力 其他
强韧 14= 9+ 2+ 3
反射 9= 1+ 3+ 3 + 2
意志 8= 5+ 0+ 3
魔宠+2反射
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专长和能力(人类种族奖励专长1+等级专长3+战士奖励专长2+奖励专长1)
LV 1:巨剑专攻 及时备战 闪避
LV 2:猛力攻击
LV 3:灵活移动 顺势斩
LV 6:跳跃攻击
魔宠:貂(视为鼬)
狂暴:每天1次,+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值,持续7轮。狂暴结束后,蛮人将失去狂暴
时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),
直觉闪避
喷吐攻击:30锥形,2D8寒冷伤害
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技能:第一级4×4+4=20,2至3级6点,4级3点,5级5点,6-8级9点
合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 技能罚值-6-2
~~~~力量(+6)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
跳跃 16= 5+ 5 5 可
~~~~敏捷(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
翻滚 6= 1+ 2 2 不可
骑术 8= 5+ 5 可
~~~~体质(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注 5= 3+ 3 可
~~~~智力(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
法术辨识 3= 1+ 2 1 不可
知识地城 1= 1+ 1 不可
知识神秘 8= 8+ 13 不可
知识宗教 1= 1+ 1 不可
知识位面 = + - 不可
知识历史 1= 1+ 1 不可
知识贵族 1= 1+ 1 不可
知识地方 = + - 不可
知识地理 = + - 不可
知识建筑 = + - 不可
知识自然 1= 1+ 1 不可
~~~~感知(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
聆听 4= 2+ 2 2 可
侦查 2= + 2 - 可
~~~~魅力(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
威吓 5= + 5 可
~~~~其他(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
语言(龙语) 1= + 2 可
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每日施法次数 CHA+0
基本 奖励 DC
LV0 05 10
LV1 03+02 11
已知法术:4\2
LV0 阅读魔法 侦测魔法 魔法伎俩 闪光术
LV1 克敌机先 羽落术
类法术能力:每天一次瞬发跳跃术,CL=HD/2
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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装备:
头部 -
面部 -
身体 平民服装
颈部 +1天生防御护符 2000 -
背部 +3抗力斗篷 9000 1
铠甲 +2全身甲 5650 50
腰部 -
腕部 -
手部 食人魔手套 4000 1
戒指 +1防护戒指 2000 -
戒指 -
足部 跑跳靴 5500 1
+1破敌锐锋巨剑 50 8
(破敌:不死生物)(附魔+3是奖励)
精制寒铁刺叉 320 12
精制镀银轻链枷 398 5
重钢盾 20 15
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携带物品:
霍华德便利袋 2000 5
银耳环 0.1 -
小箭靶模型 - -
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便利袋内:
法术材料包 5 2
口粮×6 3 6
水袋 1 4
睡袋 0.1 5
粉笔×10 0.1 -
丝绳100尺 20 10
针线 0.5 -
灯油(3品脱) 0.3 3
铜铃 1 -
普通提灯 0.1 1
冬用毛毯 0.5 3
帐篷 10 20
御寒衣物 8 7
永燃火把 110 1
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便利袋侧面袋内:
坚韧药水 300 -
变巨术药水 250 -
隐形药水(3分钟) 300 -
蛮力术药水(3分钟)X2 600 -
防护邪恶药水X2 100 -
治疗轻伤药水X2 100 -
祝福武器油X2 200 -
轻弩 35 4
弩矢(10) 1 1
银矢(10) 3 1
寒铁矢(10) 2 1
手帕 - -
肥皂 0.25 0.5
燧石和铁片 1 -
钢镜 10 0.5
木梳 - -
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魔宠召唤费用 100 -
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合计: 117/133(轻载)
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人物简介:
人物描述:
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魔宠:Sora 种类:貂 体型:超小型 面宽/触及:2.5X2.5/0
速度:地面20,攀爬20
项目 数值 项目 数值 项目 数值
力量 3 移动速度: 20/攀爬20 AC: 10+4+1
敏捷 15 最大HP: 33 强韧: 9+0
体质 10 生命骰数: 8 反射: 2+2
智力 6 近战命中: 6+2+2 意志: 5+1
感知 12 近战伤害: 1D3-4 先攻: 2
魅力 5
命中=5(等级)+2(敏捷)+2(体型) AC=10+2(敏捷)+2(体型)+1(天生)
技能 合计 级数 属性 其他 共效 关键属性 花费点数 未受训
侦查 3= 2+ 1 + (感知) 2 可
平衡 12= + 2 +10 (敏捷) 可
攀爬 10= + 2 + 8 (敏捷) 可
躲藏 11= + 2 + 8 (敏捷) 1 可
潜行 8= + 2 + 4 (敏捷) 2 可
脱逃 4= + 2 + 2 (敏捷) 可
专长和能力:武器娴熟 灵活 灵敏嗅觉
攀附 (Ex):如果貂的啮咬攻击击中对手的话,那么它就可以通过其有力的颚紧紧咬住对手身体,并且只要还保持在攀附状态,它每轮就可自动造成啮
咬伤害。攀附中的貂会在其防御等级上失去敏捷加值,使其防御等级变为12。攀附中的貂可被武器攻击或者被擒抱。想要通过擒抱挣脱攀附中的貂,
对手必须成功压制住它。
技能:貂可在攀爬检定中总是取10,即使很匆忙时或受到威胁时也可以。
灵敏嗅觉:拥有灵敏嗅觉能力的生物能靠嗅觉侦测到一定范围内的敌人,一般范围为30尺
1、精通反射闪避:有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也
只受到一半伤害。
2、法术共享:根据主人的选择,他可以让他施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的魔宠。该魔宠必须在施法发生效果时处在主人
周围5英尺范围内。如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在魔宠离开5尺范围后该法术将无法影响此魔宠,并且也不会再次影响
它
3、情感链接(超自然能力):主人和魔宠之间有着心灵联系,情感连接的最远距离为1英里。
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姓名 瓦理·斯坦因
年龄 19 体形 中型
性别 男 体重 210磅
种族 人类 身高 5.8尺
身份 肤色 白色
阵营 混乱善良 发色 金色
信仰 没 有 眼睛 蓝色
惯用手 右 手 基本速度 30
语言 通用语言
种族特性:
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
人类的基本行走速度为30呎。
由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
母语:通用语。额外语言:任何语言
适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 17 20 5 2 -
敏捷 13 14 2 - -
体质 14 14 2 - -
智力 13 13 1 - -
感知 10 10 0 - -
魅力 8 12 0 - 4
总等级 8 职业 战士
经验值 33818 等级 8
升级需要 36000
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 133磅 无上限 正常 上限*4
中载 266磅 上限3 -3 上限*4
重载 400磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 400磅
搬离地面 800磅
推/拉 1600磅
专长和能力 (3等级 +1人类奖励+5战士职业奖励)
特别能力:乱马属性 每天一次隐形术
战斗反射
擅长异种武器(刺镰)
寓守于攻-精通卸除武器-精通拌摔
闪避-灵活移动-跳跃攻击-旋风攻击
擅长异种武器(EXOTIC WEAPON PROFICIENCY)[一般专长](刺镰)
选择一种异种武器,你知道在战斗中如何使用它。
先决条件:基本攻击加值+1(对于重剑或矮人重斧则还需力量13)。
效果:你使用该武器时可以正常做攻击检定。
正常:使用不擅长的武器进行攻击时,攻击检定有-4减值。
特殊:你可以多次选择本专长,但每次必须选择不同的异种武器。若选择重剑或矮人重斧,要额外增加一条先决条件:力量达13。
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
寓守于攻(COMBAT EXPERTISE)[一般专长]
先决条件:智力13。
效果:当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的防御等级上,此加值为闪避加值。该数字不可超过你的基本攻击加值。这次改变对攻击检定和防御等级的影响将持续到你下个动作之前。
正常:不具有本专长的人物,可在攻击动作和整轮攻击动作中采取防御式战斗,此时攻击检定需受-4减值,防御等级则有+2闪避加值。
特殊:战士可以选本专长作为其战士奖励专长。
精通卸除武器(IMPROVED DISARM)[一般专长]
先决条件:智力13、寓守于攻。
效果:当你试图卸除对手的武器时,不会引发借机攻击,对方也没有机会卸除你的武器。你同时在卸除武器的对抗攻击检定中获得+4加值。
正常:见普通的卸除武器规则。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
武僧在6级时可以选择本专长作为奖励专长,即使不符合先决条件。
精通拌摔(IMPROVED TRIP)[一般专长]
先决条件:智力13、寓守于攻。
效果:在你试图徒手拌摔对手不会引发借机攻击。你同时在拌摔对方的力量检定上获得+4加值。
你在近战中成功拌摔对手时,可以马上对其进行一次额外近战攻击,就如同你没有使用过这次攻击来拌摔一样。
正常:若没有本专长,你试图徒手拌摔对手时会引发借机攻击。
特殊:武僧可以在6级时选择本专长作为奖励专长,即使他不满足先决条件。
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
闪避(DODGE)[一般专长]
先决条件:敏捷13。
效果:在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在其他动作时改换新的目标。
若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
灵活移动(MOBILITY)[一般专长]
先决条件:敏捷13、闪避。
效果:当你离开敌人的威胁区域或在其中移动而引发对方借机攻击时,你的防御等级可获得+4闪避加值。若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。
与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
跳跃攻击(SPRING ATTACK)[一般专长]
先决条件:敏捷13、闪避、灵活移动、基本攻击加值+4。
效果:当你使用近战武器攻击时,在攻击前和攻击后都可移动,但移动总距离不能超过你的速度。此时你不会引发被你攻击的防御方的借机攻击,但仍可能会引发其它生物的借机攻击。当穿着重型盔甲时不可使用本专长。
为利用本专长的效果,你必须在攻击前后都至少移动5英尺。
特殊:战士可以选择本专长作为战士的奖励专长。
旋风攻击(WHIRLWIND ATTACK)[一般专长]
先决条件:敏捷13、智力13、寓守于攻、闪避、灵活移动、跳跃攻击、基本攻击加值+4。
效果:当发动整轮攻击时,你可以放弃常规攻击,取而代之的以你完全的基本攻击加值对每个在攻击范围内的对手作一次近战攻击。
当使用本专长时,你同时放弃其他专长、法术或能力所赋予你的任何奖励或额外攻击。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
当前HP 63
最大HP 63
生命骰数 8HD
生命值 d10+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 22(26)10 - - 1 - - 11 -
反射 4 - 2 - 2 - - -
强韧 8 - 6 - 2 - - -
意志 2 - 2 - 0 - - -
先攻 2 2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
全身甲+2 重型 10 1 -5 35% 20码 50磅
盾牌名称 - 基本防御 敏捷修正 盾牌罚值 施法失败 重量
塔盾 4 2 -10 50% 45磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
炼银钉头锤 单手 1 19-20 x2 钝击和穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
13 5 8
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+5-1 1d8 5 6磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 单手 1 20 X2 50尺 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+9 - +1 +8 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+5 1D4 - +5 - - -
备用武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精制寒铁刺镰 双手 1 20 X2 - 挥砍或穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他休正
14/+9 1 +5 +8/+3 -
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 重量
2D4+7 - +7 - - - 10磅
技能点数: (3x4+4+30=46)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 10 10 5 力量 可 装甲罚值-5
跳跃 本职 10 10 5 力量 可 装甲罚值-5
骑术 本职 11 10 1 敏捷 可
游泳 本职 5 10 5 力量 可 装甲罚值-10
威吓 本职 7 6 1 魅力 可
说明:以下技能适用防具检定减值:
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻。游泳(双倍)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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食人魔巨力手套 4000 4
防御戒指 2000
炼银钉头锤 98 6
塔盾 30 45
精制寒铁刺镰 360 10
投石索
投石索弹丸×10 1银币 5
全身甲+2 5650 50
背包 2 2
腰包 1
普通的冒险服装 - -
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背包里:
背包里:
丝绳 10 5
爪钩 1 4
滑轮组 5 5
燧石与铁片 1 -
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腰包里:
人类变巨术(药水)×3 750 1。5
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合计: 12918.12 133磅
剩余资金: 81.88 轻载
人物描述:
一身祖辈流传下来的陈旧,甚至还带点锈迹的盔甲经常让瓦理斯坦因颇受冷眼.作为带领
国卫军在近百年最著名的战役获胜的斯坦因将军的后代,瓦理和其它家族成员一样,为此骄傲
.正是这份自豪让瓦理跟随父亲,成为了一名战士.他坚信正义是世间唯一真理.但是身处在一
个人们对金钱和权力极端渴求的时代,身为没落贵族的一分子,从小看着族人为虚假的浮华而
财散家败,仍然紧抓着贵族称号不肯放手.这一切让他对于现世的传统和法律规章极之厌恶,
向往自由,坚持自己的原则,认为善自心发,人皆平等.但是内心深处对于家族的骄傲却让他无
法逃脱尘俗