純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 碎梦镇 => 主题作者是: wujizi 于 2009-09-18, 周五 12:22:46
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标准资金
32buy
1级
纯核心
下面跟卡
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扳手人狂风
简介:行动如风的野蛮人,身兼人类和兽人的优良血统,力大无穷,做事干脆直接.十八般武艺样样皆通.杀人如麻.
经历:在与血鹰部的战斗中勇猛无敌,得到不少装备,并收服了一只小弟.于道奇镇偶遇一对情侣,获赠附魔短剑一把.逃离道奇镇途中遭遇战,得到药水,武器,防具和一枚戒指.完成任务,获得赏金.地下竞技场获胜,得到不少金钱,并卖掉以前的战利品,换了药水,魔杖和精致巨剑,胸甲.其间小弟战死.城中为救城主与正规军混战,得到附魔秘银衫和其他精致武器.得到订金:价值1000G的项链.
属性:21,16,14,6,8,6
等级:4
职业:野蛮人1/战士2/巡林客1
生命:1D12+2D10+1D8+14 (41 hp) [ 狂暴 49 hp]
豁免:强韧9,反射5,意志-1[狂暴1]
防御:基本10+敏捷3+盔甲5+倾斜1
攻击:基本4+力量5[狂暴7]/敏捷3+专长1+武器1
技能:攀爬6,跳跃10,骑术4,游泳12
专长:健壮(等级1),健壮(战士1),专攻巨剑(战士2),猛力攻击(等级3)
特性:快移,狂暴7轮/日,人类宿敌,追踪,野性认同
负重:120/460 磅 [轻载]
武器:精致巨剑
精致巨斧
精致细剑
精致刺链
轻型寒铁链枷
长矛
闷棍
投石索
弹丸*10
防具:+1秘银链甲衫
魔杖:治疗轻伤(45)
治疗轻伤(50)
奇物:+1防护戒指
杂物:探险家服装[破旧血红色披风]
烟花[红*2,黄,蓝]
钱袋[未知地图,宝石若干,项链,零钱数个]
水袋[水]
腰包[治疗中伤药水,人类变巨术药水,魔化武器油,防护邪恶药水*2;火柴,蜡烛,粉笔,羊皮纸若干]
背包[睡袋,干粮*2,照明杖*2,麻袋*2,火把*2,丝绳50FT,爪钩,帆布10平码,磨刀石]
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艾尔文
简介:出生在乡村,因为父母被仇人所杀而出走,为了生存不停的抢夺和杀人,为了寻找失散的妹妹称为了一名佣兵。
佣兵[人类-战士]
18力,16体,14敏,8智,8感,8魅
生命:18
命中:+6
伤害:1D8+4
致命:19-20x2
防御:18
先攻:2
豁免:强韧4,反射2,意志-1
技能:攀爬4跳跃4
专长:专攻武器-长剑,健壮*2
特性:
负重:98磅/300磅 [轻载;防具减值-1;速度20FT]
资产:装备96G,15S杂物3G,31S,剩余25G,54S
装备:
长剑,鳞甲,重钢盾[尖刺],闷棍,投石索[弹药*30]
物品:
旅行者服装[白色]
背包[睡袋,口粮*5]
铁壶[水]
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姓名 内森
体形 中型
性别 男性 体重 152磅
种族 人类 身高 6英尺6英寸
身份 牧师 肤色 白色
阵营 中立善良 发色 棕色
信仰 培罗 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30
语言 通用语 矮人语
种族特性:多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 - +0 - -
敏捷 14 - +2 - -
体质 14 - +2 - -
智力 12 - +1 - -
感知 16 - +3 - -
魅力 12 - +1 - -
总等级 2 职业1 牧师 职业2——
经验值 1050 等级 2 等级 (职业等级)
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33 磅 无上限 正常 上限*4
中载 66 磅 +3 -3 上限*4
重载 100 磅 +1 -6 上限*3
负重能力 100 磅
搬离地面 200 磅
推/拉 400 磅
专长:
精通驱散:在驱散或斥喝生物时,赋予你该能力的职业等级将视为增加一级
战斗施法:防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加值.
职业擅用的武器和防具: 擅长简单武器
擅长重甲 擅长中甲 擅长轻甲
擅长盾牌(塔盾除外)
当前HP 16
最大HP 16
生命骰数 2d8+2
生命值 8+2+6
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - +2 - - +6 -
反射 +3 +1 - - +2 - - -
强韧 +5 +3 — - +2 - - -
意志 +6 +3 — - +3 - - -
先攻 +2 +2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中甲 +4 +3 -4 25% 20尺 30
重木盾 盾牌 +2 — -2 15% — 10
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
重型硬头锤 单手 1 20 ×2 近战 钝击
轻弩 远程 1 20 ×2 远程 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+1 —— +0 +1
+3 +2 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8 1d8 —— 8
1d8 1d8
技能点数: 初始16点 升级获得技能点数:4
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
医疗 本职 +7 +4 +3 感知 可
知识(宗教) 本职 +5 +4 +1 智力 可
交涉 本职 +6 +4 +2 魅力 可
专注 本职 +6 +4 +2 体质 可
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
重硬头锤 12 8
鳞甲 50 30
重木盾 7 10
轻弩 35 4
背包(空) 2 2
——————————————————————————————
背包里:
口粮(3天份) 1.5 3
地图或卷轴夹 1 0.5
圣徽,木制(培罗) 1
水袋(满水) 1 4
冬用毛毯 0.5 3
牧师祭袍 5 6
睡袋 1银币 5
火把×2 2铜币 2
燧石与铁片 1 —
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合计: 117金1银2铜 77.5
剩余资金: 7金8银8铜 重 载
神术选择:
驱散不死生物:次数:3+1(魅力)=4
受影响HD检定:1d20+1(魅力) 驱散等级提高1级(专长
驱散伤害:2d6+1+1
领域选择:
善良领域:神授力量(Granted Power):你施放善良类法术时施法者等级+1。
1级:防护邪恶:AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。
治疗领域:神授力量(Granted Power):你施放医疗类法术时施法者等级+1
1级:治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点
0级神术:4个
1级神术:3个
人物描述: 平和,带着安详和神圣气息的人类。
人物简历:哎~单纯的牧师,信仰颇为坚定,为了传播信仰而四处冒险旅行。
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雅克
简介:绿色眼睛,褐色头发,一副玩世不恭的表情,粗野散漫而又自以为是,是一个典型的佣兵
人类战士
16 14 14 14 10 10
生命:12
防御:17
先攻:2
豁免:强韧5,反射2,意志0
技能:跳跃7,攀爬7,自然知识4,工艺6
专长:即时备战 寓守于攻 精通绊摔
语言:通用语 地精语 矮人语
负重:75/260 磅 [轻载;防具检定减值-4,速度20FT]
资产:武器85G,杂物15G
装备:
鳞甲,长勾刀,小圆盾,长剑,匕首,投石器,弹丸*10,木棒,长矛
物品:
探险家服装[灰色连帽斗篷]
背包[睡袋,干粮*2,麻绳(50尺),普通油灯,铜铃,麻袋*2,火把*2,磨刀石]
腰包[火柴,蜡烛*10,粉笔*10,羊皮纸*5]
水袋[水]
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罗宁
简介:游荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。
人类盗贼
12,14,16,14,10,10
生命:8
防御:15
先攻:3
豁免:强韧3,反射6,意志0
技能:躲藏4 潜行4 脱逃4 平衡4 手上功夫4 翻滚4 开锁4 绳技4 解除装置4 聆听4 侦查4
专长:寓守于攻
特性:偷袭+1d6,寻找陷阱
资产:38金
负重:33/130 磅 [轻载;防具检定减值-4,速度30FT]
装备:匕首、皮甲、投石索[弹丸*10]
物品:
探险家服装[黑色连帽斗篷]
背包[睡袋,干粮*2,照明杖*2,麻袋*2,火把*2,磨刀石]
腰包[火柴,蜡烛*10,粉笔*10,羊皮纸*5]
水袋[水]
-
速查:
生命骰: 2D4+10(16HP)
先攻权: +7
速度: 30 ft.
防御等级: 15(闪避+3),接触13,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+1/+0
攻击: 重弩 +4 远程穿刺(1D10-1/19-20)
全回合攻击:
特殊攻击:
特性:
豁免: 强韧+2,反射+3,意志+2
属性: 力量8,敏捷16,体质14,智力18,感知8,魅力8
专长: 精通先攻 健壮 抄录卷轴
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姓名: 多玛
年龄: 18 体形: 中型
性别: 男 体重: 56KG
种族: 人类 身高: 174CM
身份: 奥术修行者 肤色: 白
阵营: 混乱中立 发色: 黑
信仰: 眼睛: 黑
惯用手: 右手 基本速度: 30 ft.
语言: 通用语、地精语、巨人语、兽人语、龙语 天赋职业: 任何
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职业1 法师 职业2 职业3 职业4
等级 2 等级 等级 等级
总等级 2
经验值 1000XP
升级要求 3000XP
兼职罚值 0
武器和防具擅长:木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍
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属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 内在加值 种族调整 属性调整值
力量 8 8 - - - - -1
敏捷 16 16 - - - - +3
体质 14 14 - - - - +2
智力 18 18 - - - - +4
感知 8 8 - - - - -1
魅力 8 8 - - - - -1
=========================================
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 26磅 无上限 正常 上限*4
中载 53磅 上限3 -3 上限*4
重载 80磅 上限1 -6 上限*3
搬离地面 磅
推/拉 磅
=========================================
AC 基本 闪避 盔甲 盾牌 天生 偏斜 幸运
13=10+ 3+ 0+ 0+ 0+ 0+ 0
防具 AC 最大敏捷加值 技能罚值
0 + 0 - 0
豁免 总值 基本 属性 能力 抗力 幸运
强韧 2= 0+ 2+ 0+ 0+ 0
反射 3= 0+ 3+ 0+ 0+ 0
意志 2= 3- 1+ 0+ 0+ 0
=========================================
专长和能力
专长:
LV 1:精通先攻 健壮 抄录卷轴
能力:
LV 1:召唤魔宠 专攻法术(咒法系),放弃死灵系和惑控系
===========================================
魔宠与动物伙伴:
名字:
种类:蛤蟆
生命骰:1HD
生命值:6
专长:警觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接
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已知法术与法术位:
已知法术:
0级:提升抗力 酸液飞溅 侦测毒性 侦测魔法 阅读魔法 舞光术 闪光术 光亮术 冰冻射线 幻音术 法师之手 修复术 传讯术 开关术 秘法印记 魔法
伎俩
1级:油腻术 鉴定术 护盾术 侦测密门 法师护甲 燃烧之手 隐雾术 人类变巨术 七彩喷射 羽落术 脚底摸油
法术位:
0级:4
1级:3+1
准备法术:
0级:侦测魔法 阅读魔法 侦测毒性 光亮术
1级:七彩喷射 油腻术 羽落术 脚底摸油
===========================================
技能:初始(4+2)×4+4=28,以后4+2+1=7
合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象
~~~~力量(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
跳跃 = + + 可
游泳 = + + 可
攀爬 = + + 可
~~~~敏捷(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
平衡 = + + 可
手上功夫 = + + 不可
开锁 = + + 不可
翻滚 = + + 可
脱逃 = + + 可
躲藏 = + + 可
潜行 = + + 可
骑术 = + + 可
绳技 = + + 可
~~~~体质(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注 7 = 5+ + 5 可
~~~~智力(+4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
知识神秘 9 = 5+ + 5 不可
知识地下城 9 = 5+ + 5 不可
知识地区 5 = 1+ + 1 不可
知识历史 5 = 1+ + 1 不可
知识位面 9 = 5+ + 5 不可
知识自然 9 = 5+ + 5 不可
知识地理 5 = 1+ + 1 不可
知识建筑 5 = 1+ + 1 不可
知识宗教 5 = 1+ + 1 不可
知识贵族 = + + 不可
搜索 = + + 可
解除装置 = + + 不可
辨识法术 11 = 5+ + 2 5 不可
估价 6 = + 2+ 可
文书解读 = + + 不可
伪造 = + + 可
~~~~感知(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
聆听 1 = + 2+ 可
侦查 1 = + 2+ 可
生存 = + + 可
医疗 = + + 可
察言观色 = + + 可
~~~~魅力(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
唬骗 = + + 可
威吓 = + + 可
易容 = + + 不可
交涉 = + + 可
收集信息 = + + 可
驯养动物 = + + 不可
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
———————————————————————————————————
装备:
头部 - - -
面部 - - -
躯干 - - -
颈部 - - -
背部 - - -
身体 - - -
腰部 - - -
腕部 - - -
手部 - - -
戒指 - - -
戒指 - - -
足部 - - -
武器 重弩 - -
武器 - - -
———————————————————————————————————
随身物品:
弩失(20只)
商用天平
法术书
法术材料包
———————————————————————————————————
背包:
———————————————————————————————————
合计: /26
剩余资金: (轻载)
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人物背景:喜欢冒险的奥术学徒,对自己的施法能力出奇的自信
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艾伦·斯诺
简介:浅灰的瞳孔和苍白的肤色以及灰白的头发,显示着一种病态的阴郁,无论如何,对自然,他毫无保留。
流浪者[人类-德鲁伊]
10力,10体,14敏,12智,16感,14魅
语言:通用语,木族语
生命:9
命中:+2
防御:17
先攻:2
豁免:+2反射,+5意志,+3强韧
技能:专注+5,自然知识+7,侦查+7,生存+9,交涉+6
专长:近射,速射
特性:法术,自发施法,自然感受,阵营法术,野性认同,动物伙伴(坐骑用犬)
法术∶3个0级,2个1级
记忆∶0级 神导术 提升抗力 恩赐 1级 一级自然盟友召唤术 魅惑动物
负重:32磅/100磅 [轻载;防具减值-3;速度30FT,施法失败30]
资产:38.3金币装备,8金币坐骑,1金币杂物,3金币现金
装备:投石索(投石索弹丸30发),镶嵌皮甲,重木盾,镰刀
物品:
旅行者服装[白色]
背包[口粮*3,火把,磨刀石]
坐骑∶骡
附伙伴
乔治(坐骑用犬)
中型动物
生命骰: 2d8+4 (13 hp)
先攻权: +2
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长: 警觉,追踪,狩猎
区域: 温带平原
组织: 单独或成群 (5-12)
挑战等级: 1
进化: -
等级调整: -
此种类包括诸如牧羊犬、爱斯基摩犬及圣伯纳之类的役用犬类。
负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。
战斗
如果被训练为作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。
*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。
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姓名 帕克·利牙
年龄 17岁 体形 中型
性别 男性 体重 178磅
种族 人类 身高 6英尺7英寸
身份 部落勇士-佣兵 肤色 褐色
阵营 混乱邪恶 发色 黑色
信仰 厄瑞斯努 眼睛 蓝色
惯用手 右手 基本速度 40英尺
语言 通用语
种族特性:(该种族特有的能力)
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
人类的基本行走速度为30呎。
由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后
加上
母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)
适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 18 18 4 - -
敏捷 14 14 2 - -
体质 14 14 2 - -
智力 8 8 -1 - -
感知 12 12 1 - -
魅力 8 8 -1 - -
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总等级 3 职业1 野蛮人 职业2(职业名称)
经验值 4730 等级 3 等级 (职业等级)
升级要求 6000
兼职罚值 ——
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 40*4
中载 200磅 上限3 -3 15*4
重载 300磅 上限1 -6 15*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
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专长和能力 (1等级1+人类1)
猛力攻击 : 将攻击加值转为伤害(不能超过基本攻击加值)
专攻巨剑 : 使用巨剑时攻击检定+1
战斗反射 : 可以趁人不备,进行多次借机攻击,多出来的次数等于你的敏捷调整值。
拥有本专长的人物在措手不及状态下亦可以进行借机攻击。
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职业能力 (具体描述)
健步如飞 : 未穿戴盔甲,或只是穿戴轻型或中型盔甲,并且没有携带重物时,速度可以比该种族正常速度快10呎。
文盲 : 不懂如何阅读写字
狂暴 : 野蛮人每一天可以有数次进入一种热血沸腾的狂暴状态。(每日一次)
进入狂暴状态时,野蛮人会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。
每次狂暴的持续时间等于「(狂暴时的)体质调整值+3轮」。野蛮人可以随时终止狂暴。
他会暂时获得+4力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-2减值。
狂暴结束时,野蛮人会变得很疲累(力量-2、敏捷-2,无法冲刺或奔跑)直到该次战斗遭遇结束.
野蛮人每次战斗遭遇中只能使用一次狂暴能力。
直觉闪避 : 野蛮人获得此特异能力,可以在尚未意识到危险前,即做出相关反应。
此后,野蛮人即使陷入措手不及或遭隐形敌人攻击,也不会丧失AC的敏捷加值,但如果他无法动弹,仍会丧失此敏捷加值。
陷阱感知 : 3级开始,野蛮人具有避开陷阱的直觉,对陷阱的反射检定有+1加值,对来自陷阱的攻击其AC有+1闪避加值。
之后这些加值每3级+1(即第6、9、12、15和18级)。兼职的各职业所获得的加值会迭加。
=========================================
职业擅用的武器和防具: 野蛮人擅长使用所有简易武器、军用武器、轻型盔甲、中型盔甲与盾牌(塔盾除外)。
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当前HP 31
最大HP 31
生命骰数 1HD
生命值 3D12+6 12+6+7+2X3
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防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 17 10 - 人类 2 - - 5 -
反射 3 - 1 - 2 - - -
意志 2 - 1 - 1 - - -
强韧 5 - 3 - 2 - - -
先攻 2 2
=========================================
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
胸铠 中型 5 3 -4 25% 20呎 30磅
-----------------------------------------
备用铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型 3 5 -1 15% 40呎 20磅
-----------------------------------------
装备盾牌
盾牌名称 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 重量
重型木盾 2 -2 15% 10磅
-----------------------------------------
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 双手 1 19-20 ×2 0 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
8 (附魔等级) 4 3 0 1 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D6+6 2D6 0 4X1.5 0 0 8磅
-----------------------------------------
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19-20 ×2 10 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
7 (附魔等级) 4 3 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+4 1D4 0 4 0 0 2磅
-----------------------------------------
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
炼银匕首 单手 1 19-20 ×2 10 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
7 (附魔等级) 4 3 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+3 1D4 0 4 0 -1 2磅
-----------------------------------------
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 单手 1 19-20 ×2 0 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
7 (附魔等级) 4 3 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+4 1D8 0 4 0 0 4磅
-----------------------------------------
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
重硬头锤 单手 1 20 ×2 0 敲击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
7 (附魔等级) 4 3 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+4 1D8 0 4 0 0 8磅
-----------------------------------------
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 双手 1 20 ×2 50呎 敲击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
5 (附魔等级) 2 3 0 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+4 1D4 0 4 0 0 0磅
=========================================
技能点数: (4-1)×4=12+4(人类奖励)=16+(4-1+1)=20+(4-1+1)=24
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 4 0 +4 力量 可* -4
游泳 本职 4 0 +4 力量 可* -4
跳跃 本职 4 0 +4 力量 可** -8
骑术 本职 8 4 +2 敏捷 可 2
聆听 本职 6 5 +1 感知 可 -
野外求生 本职 6 5 +1 感知 可 -
威吓 本职 3 4 -1 魅力 可 -
驯养动物 本职 5 6 -1 魅力 不可 -
说明:以下技能适用防具检定减值:
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻。游泳(双倍)
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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近战武器 巨剑 50 8
备用武器 匕首 2 1
备用武器 炼银匕首 0 1 战利品
备用武器 长剑 0 4 战利品 送给了雷蒙
备用武器 重硬头锤 0 8 战利品
远程武器 投石索 0 0
弹药 弹丸×10 0.1 5
防具 胸铠 0 30 战利品
盾牌 重型木盾 0 10 战利品 送给了雷蒙
衣服 旅行者服装 1 5
背包 背包 2 2
水袋 水袋 1 4
TOTAL 56.1金 77磅
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背包:
食物×2 1 2
麻布袋 0.1 0.5
冬用毛毯 0.5 3
火把×5 0.05 5
麻绳(50尺) 1 10
睡袋 0.1 5
燧石与铁片 1 0
铁蒺藜 1 2
磨刀石 0.02 1
扁瓶 0.03 1.5
镶嵌皮甲 25 20
TOTAL 29.8金 50磅
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钱币:
210金币41银 1磅
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合计 : 85.9金 128磅
剩余资金 : 214.1金 中载
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人物形象:
一头浓密而杂乱的黑发下是充满野性的蓝色眼眸,褐色的皮肤上布满了代表部族和勇气的纹身;
一身深色皮甲上规则的镶嵌着甲片,要带的一侧系着匕首和投石索,另一侧的小皮囊里装满了铅弹;
身侧斜倚着一把等身高的巨剑,旅行用的背包与巨剑放在一起。
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人物描述:
帕克是一个传统的荒野勇士,他勇敢,坚毅,好战;同时他也有着荒野人的共病:好酒,好斗,嗜血;
不同于其他荒野人的是,他异常吝啬。
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人物简历:
帕克出生在位于北方荒野的利牙部落,荒野的残酷生活磨练了他坚强的意志,自幼跟随父亲狩猎放牧,学习武技和生存技能;
荒野恶劣的环境和族人痛苦的生活也深深的刺痛了帕克,为了让自己能过上更好的生活,决定告别父母,离开家乡以一名佣兵的身份去闯出属
于自己的天地。
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冒险日志:
被分配到狂风这组攻城,听说有更好的买卖,于是加入救小孩的行列,终于找到孩子还有一个女仆,女仆托付了孩子后自杀;
经验:350XP
战利品;面包X2,一捆葱
离开那所公寓后,我们加紧赶路,在路上听到有女人呼救,于是杀入那所房子,遇到了一伙匪徒,不由分说的冲锋,谁知里面有一个施法者,
比想象中的难缠,在战斗最关键的时候,他居然用卷轴将同伴的尸体变成骷髅,这些邪恶的混蛋,将我击晕了,当我醒来时,战斗已经结束,
却突然被唯一的俘虏逃脱,挟持了我们这次任务的目标,
砍碎敌人:200XP
战斗经验:500XP
战利品 :长剑一把,重木盾一块,银匕首一把
任务完成:200GP
任务完成:200XP
参加竞技场,与法师多玛一起挑战食人猿,最终获胜;
战斗经验:200XP
跟随队长去接新任务,遇到小维,刚说没2句,突然有大部队靠近,于是在小维带领下进入房间密道,并在密道里听到了小维父亲被拘捕,在
大部队走后,我们突袭了房间里继续搜索的敌人,经过艰苦战斗,终于打败了他们,最后俘虏了一个。。。
小维打着我们来到了她家老仆的房子,我们在房子里审问了俘虏,在知道瓦利可能被关在市政厅地下的牢房里,在得到结果后,狂风杀了俘虏
,而被牧师看到,于是爆发了一场激烈的冲突,作为同样失去神力的圣武士雷蒙同样对队长不满,经过大家努力,在餐桌上暂时达成和解要一
起努力救出瓦利,完成委托。。。
战利品 :1X重型硬头锤、1X胸甲
战斗经验:1000XP
剧情经验:350XP
战利品统计:
9X治疗轻伤卷轴
1X重型硬头锤
1X大木盾
1X+2护腕
1X胸甲
1X+1重钢盾
1X精致巨斧
1X轻型寒铁连枷
1X跑跳靴
1X精致细剑
1X+1秘银衫
1X长剑
1X+1钢盾
1X精致刺链
在老管家费奇的帮助下,大家开始了逃亡,路上遇到打瞌睡的守卫,圣武士不小心发出声响被发现,关键时刻,重病的小维对着他们释放了睡
眠术,大家于是返身向另一条路逃跑——下水道,谁知下水道被上锁,无奈之下用力砍锁,被路边的村民发现,过来敲诈,在他准备离开时,
我砍碎了他,并清理了现场,却让圣武士离开了我们,无奈我们继续逃亡,在下水道中行进了一段路,发现身后有人追赶,无奈加速前进,终
于甩脱了他们,在离开下水道后,我们迷路了,大雨将临,我们找了一处破塔准备避雨,却遭到了大老鼠的袭击,经过一番战斗,终于消灭了
它们。。。
逃亡路上砍碎村名1名: 200XP
在废弃的塔,砍碎老鼠2只:400XP
战斗经验:150XP
队长经验: 30XP
RP经验:350XP
额外经验:100XP
在守夜时听到马蹄声,出了破塔发现来了3匹马,是狂风,雷蒙,飞天三人,在将他们带进破塔时,发现小维,多玛,内森三人不见了,队长
沿着拖痕发现了密洞,将长剑和盾牌给了雷蒙后,由他开路,遇到两个巨大的骷髅,经过苦战终于胜利
战斗经验:600XP
-
飞天之心 术士 人类 绝对中立 32岁 48.6G 总等级 2 经验值 1200
简介:迷一样的人物,好像很弱小,但完成了许多不可完成的任务,似乎正在寻找某人。
属性 购点 属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 种族调整
力量 8 8 -1
体质 10 16 16 3
敏捷 2 10 10 0
智力 4 12 12 1
感知 8 8 -1
魅力 16 18 18 4
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负重
26磅或以下 轻
27-53磅 中
54-80磅 重
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技能点数: (2+1)×3+4=16+2+1+1=20
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
唬骗 本职 8 4 +4 魅力 可* -
收集信息 跨职 6 4 +4 魅力 可* -
神秘知识 本职 5 4 +1 智力 可** -
辨识法术 本职 5 4 +1 智力 可 -
易容 跨职 5 2 +4 魅力 可
驯养动物 跨职 5 2 +4 魅力 可
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专长和能力 (1等级1+人类1)
1、 专攻法术{咒法}
你可以选择一个法术学派专攻,施展该学派法术时效果更佳。
效果:所选学派的法术豁免检定DC获得+1加值。
特殊:你可以多次选择本专长,但每次必须选择不同的学派。
2、强力召唤
你可召唤出更强大的生物。
先决条件:专攻法术(咒法系)
效果:所有以召唤法术召出的生物,在法术持续时间内皆获得+4的力量与体质加值。
=========================================
已知法术:
0级:幻术 幻音术:发出虚幻的假声。
死灵 打击死灵:对一个不死生物造成1d6点伤害。
变化 法师之手:可对5磅以内的物品使用心灵遥控。
冷冻射线:发出射线,造成1d3点冷冻伤害。
魔法伎俩:演出小把戏。
1级:油腻术:将10呎见方区域或单一目标物品变得滑腻。
无声幻影:造出你想要的幻影。
=========================================
当前HP 15
最大HP 10(7+3)+2+3
=========================================
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 10 10 - 人类 0 - - - -
反射 0 - - - 0 - - -
意志 2 - 3 - -1 - - -
强韧 3 - - - 3 - - -
先攻 0 0
攻击加值 1 1 0
=========================================
投石索
伤害S 伤害M 重击 射程 伤害类型
1d3 1d4 ×2 50 敲击
=========================================
物品
位置 名称 重量 价格
远程武器: 投石索 0磅
斗篷:
背包: 2磅 2金
水袋: 4磅 1金
衣服: 学者服装 6磅 5金
额外物品: 腰包 0.5磅 1金
额外物品:
额外物品:
合计 身上的物品+背包物品的重量 22.5磅 共花去了: 26.4金
背包里
名称 重量 价格
蜡烛10只 0 0.1金
粉笔10只 0 0.1金
燧石和铁片 0 1金
口粮2天量 2磅 1金
纸1张 0 0.4金
羊皮纸3张 0 0.6金
封蜡 1磅 1金
墨水 8金
墨水笔 0.1金
腰包里
名称 重量 价格
法术材料包 2磅 5金
投石弹丸(10) 5磅 0.1金
=========================================
魔宠: 蟾蜍
1、 专攻法术{咒法}
你可以选择一个法术学派专攻,施展该学派法术时效果更佳。
效果:所选学派的法术豁免检定DC获得+1加值。
特殊:你可以多次选择本专长,但每次必须选择不同的学派。
2、强力召唤
你可召唤出更强大的生物。
先决条件:专攻法术(咒法系)
效果:所有以召唤法术召出的生物,在法术持续时间内皆获得+4的力量与体质加值。
=========================================
已知法术:
0级:幻术 幻音术:发出虚幻的假声。
死灵 打击死灵:对一个不死生物造成1d6点伤害。
变化 法师之手:可对5磅以内的物品使用心灵遥控。
冷冻射线:发出射线,造成1d3点冷冻伤害。
1级:油腻术:将10呎见方区域或单一目标物品变得滑腻。
无声幻影:造出你想要的幻影。
=========================================
当前HP 10
最大HP 10(7+3)
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防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 10 10 - 人类 0 - - - -
反射 0 - - - 0 - - -
意志 1 - 2 - -1 - - -
强韧 3 - - - 3 - - -
先攻 0 0
=========================================
投石索
伤害S 伤害M 重击 射程 伤害类型
1d3 1d4 ×2 50 敲击
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物品
位置 名称 重量 价格
远程武器: 投石索 0磅
斗篷:
背包: 2磅 2金
水袋: 4磅 1金
衣服: 学者服装 6磅 5金
额外物品: 腰包 0.5磅 1金
额外物品:
额外物品:
合计 身上的物品+背包物品的重量 22.5磅 共花去了: 26.4金
背包里
名称 重量 价格
蜡烛10只 0 0.1金
粉笔10只 0 0.1金
燧石和铁片 0 1金
口粮2天量 2磅 1金
纸1张 0 0.4金
羊皮纸3张 0 0.6金
封蜡 1磅 1金
墨水 8金
墨水笔 0.1金
腰包里
名称 重量 价格
法术材料包 2磅 5金
投石弹丸(10) 5磅 0.1金
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魔宠: 蟾蜍
-
姓名 雷蒙
年龄 25 体形 中等
性别 男 体重 140磅
种族 人类 身高 5尺3寸
身份 巡礼者 肤色 白
阵营 守序善良 发色 黑
信仰 海若尼斯 眼睛 黑
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语、天界语
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【种族特性】
1级时得到4奖励技能点,每次升级得到1奖励技能点
1级时得到1奖励专长
===========================================
【属性】
属性 最终属性 属性修正 天生属性 装备调整 其他调整
力量 16 +3 16 - -
敏捷 10 +0 10 - -
体质 14 +2 14 - -
智力 12 +1 12 - -
感知 12 +1 12 - -
魅力 14 -2 14 - -
===========================================
【职业擅长武器护甲】
简易武器 军用武器 轻型盔甲 中型盔甲 重型盔甲 盾牌
===========================================
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 20*4
中载 153磅 上限3 -3 20*4
重载 230磅 上限1 -6 20*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
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【专长】
骑乘战斗
骑乘攻击
奋力冲锋
【能力】
圣武士职业能力已被没收
===========================================
【魔宠与动物伙伴】
暂无
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【已知法术与法术位】
【已知法术】
0级:
1级:
以此类推,只写到已有法术级数便可。
【法术位】
0级:
1级:
以此类推,只写到已有法术级数便可。
【准备法术】
0级:
1级:
以此类推,只写到已有法术级数便可。
===========================================
总等级 2级 职业1 圣武士 职业2 战士 职业3 -
经验值 2200 等级 1级 等级 1 等级 -
升级要求 3000
兼职罚值 ——
===========================================
当前HP 19
最大HP 19
生命骰数 2HD
生命值 2D10+4
===========================================
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 16 10 - - +0 - - +6 -
触碰 10 10 - - +0 - - - -
措手不及 16 10 - - - - - +6 -
反射 +0 +0 - - +0 - - - -
强韧 +6 +4 - - +2 - - - -
意志 +1 +0 - - +1 - - - -
先攻 +0 +0
===========================================
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲 中型 +4 +3 -4 25% 20尺 30磅
===========================================
武器
===========================================
长枪(寒铁) 10尺近战 +5 +2基础,+3属性,
穿刺 1D8+3 +3属性
重击 20×2
===========================================
长剑 5尺近战 +5 +2基础,+3属性
挥砍 1D8+3 +3属性
重击 19-20X2
技能名称 职业 合计 技能值 属性修正 相关属性 其他修正
骑术 本职 +5 +5 +0 敏捷
交涉 本职 +7 +5 +2 魅力
察言观色 本职 +6 +5 +1 感知
宗教知识 本职 +6 +5 +1 智力
===========================================
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
【装备与携带物】
【可佩带部位】
头部 - - -
面部 - - -
身体 - - -
喉部 - - -
肩部 - - -
躯干 鳞甲 50GP 30磅
腰部 - - -
臂部 重钢盾 20GP 15磅
手部 长枪(寒铁) 20GP 10磅
戒指 - - -
戒指 - - -
足部 - - -
——————————————————————————————
【背包与次元袋】:
睡袋 1GP 5磅
火石 1GP
食物X4 2GP 5磅
火把 1GP 1磅
水袋 1GP 4磅
圣徽 1GP
——————————————————————————————
【地图卷轴匣】:
——————————————————————————————
【额外物品】:
——————————————————————————————
【载货工具】:
——————————————————————————————
物品合计: -精金 -白金 112金币 银币 铜币 73磅
剩余现金: -精金 -白金 13金币 银币 铜币 -磅
总资产: -精金 -白金 125金币 -银币 -铜币 73磅
===========================================
人物描述:雷蒙并非出身于贵族家庭,因此骑士之路也就比其他人漫长一些,直到25岁,他还只是教会的实习骑士,现在实习期已经差不多结束了,教会要求他到各处巡访一番增长阅历(必须拜访所到城市的海若尼斯教堂和当地的宗教领袖),如有可能,还需要完成教会领袖下达的指示,直到教会认为他足够成为骑士时为止,雷蒙满怀对未来的憧憬踏上了旅途。