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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 守夜人 于 2010-10-24, 周日 16:34:58
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我的PC擒抱了村长,挟持他,然后威吓其他村庄守卫排成一排,然后一个一个抹脖子。我的武僧PC要阻拦,然后ROLL了一个1点,把自己打晕了,之后的事情,他不知道,他醒来后,阵营偏移么?
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为什么ROLL1把自己打晕...
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为什么ROLL1把自己打晕...
这个,ROLL1的时候不是必然失败么,他说他看那个国外跑团视屏的时候,有人扎歪扎到自己了,所以他说他把自己打晕了
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武僧晕之前总知道队友不在做好事吧,难道他醒了不追问?如果他问出实情或者察觉出不对但仍然跟着原队友混的话,他显然也难逃罪责。
不过我得说为什么会有这么奇怪的情节……难道你鼓励你的pc屠村不成……
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威吓一般不会造成抹脖子,顶多冲上来拼命而已
于是PC说ROLL1就晕你就相信了么...没有参考任何规则书...
当然阵营这种东西看你的世界的法律,如果符合法律的话,倒是不会偏移的
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符合法律顶多不会往混乱方向偏移吧……除非挟持村长逼守卫抹脖子符合这个世界绝大多数人的道德观,否则还是算邪恶的吧……(当然也没准这个村长强抢民女,守卫都是帮凶……)
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其实一般情况下拿刀抵住了村长的脖子最多可以让守卫不攻击你,能威胁到抹守卫脖子他们还不反抗那除非村长和他们是基友……
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其实一般情况下拿刀抵住了村长的脖子最多可以让守卫不攻击你,能威胁到抹守卫脖子他们还不反抗那除非村长和他们是基友……
他们让守卫脱掉铠甲放下武器,脱光了,站成一排,投威吓的时候居然过了......
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武僧晕之前总知道队友不在做好事吧,难道他醒了不追问?如果他问出实情或者察觉出不对但仍然跟着原队友混的话,他显然也难逃罪责。
不过我得说为什么会有这么奇怪的情节……难道你鼓励你的pc屠村不成……
他们杀光了我的NPC守卫,然后进去屠村...
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这关规则什么事……=口=
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也许是因为pc对村长XXOO,守卫不堪其辱于是抹了脖子……
不管怎样都是奇怪的逻辑- -b
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你给定的DC是多少?
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也许是因为pc对村长XXOO,守卫不堪其辱于是抹了脖子……
不管怎样都是奇怪的逻辑- -b
姐姐团的守卫一定会看的很高兴!
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一般官方模组为了避免这种事情出现,低级团守卫都要比pc高个一两级或者至少它们有个NB的队长……高级团村里也通常会安排个级别很高的隐居法师/老牧师/黑衣大盗/或者什么闲的蛋疼的人不去拯救世界专门应付找茬的pc……
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也许是因为pc对村长XXOO,守卫不堪其辱于是抹了脖子……
不管怎样都是奇怪的逻辑- -b
姐姐团的守卫一定会看的很高兴!
/me 推倒了dya
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你给定的DC是多少?
30吧,一般不都20么?
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一般官方模组为了避免这种事情出现,低级团守卫都要比pc高个一两级或者至少它们有个NB的队长……高级团村里也通常会安排个级别很高的隐居法师/老牧师/黑衣大盗/或者什么闲的蛋疼的人不去拯救世界专门应付找茬的pc……
额,这样啊,我才开始玩这个没多久,魔现封神的那个模组里我看到最厉害的就是8级别战士一个,结果被我的PC法师解决了
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你给定的DC是多少?
30吧,一般不都20么?
这种异想天开的奇怪检定怎么也得+个100呀
连低级魔法都无法做到让人自愿受死
楼主你还是去把DM手册和玩家手册都看完,了解一下DM的基本准则吧?
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DC在DM心里。
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/me 建议LZ还是先把DMG什么的完整读个两三次...
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不过这种事情是每个DM都会经历的阶段,没经验的时候偶尔让PC出出轨也无妨,毕竟有经验以后这种情况就少见得多了。
基本我对楼主的建议是你不要把每件事情用成功和不成功两个标准去衡量,而是更多的去运用部分成功和部分失败这两种概念,让PC的投骰和行动能一定程度的体现出其结果,但是又不至偏离你心中的路线为宜。
例如PC威吓村民,自然也可以让爸爸妈妈爷爷奶奶带着小姑娘和老母鸡全部躲到了山里面,大家在街头喊着『有強人』,然后让PC在酒窖后面床底下发现几个哆哆嗦嗦的小姑娘之类的,让守卫流着眼泪远望村长感叹村长为我们牺牲了一类一类的话……这样既让PC的行动得到了一部分的结果,又没有让情节完全按照PC的估计去进行。
你的问题是呆板地让世界按照了PC的想法去进行,而不是体现了他们行动的结果,这样并不合适。
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我想知道玩家们屠村后拿了多少经验……
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我的PC擒抱了村长,挟持他,然后威吓其他村庄守卫排成一排,然后一个一个抹脖子。我的武僧PC要阻拦,然后ROLL了一个1点,把自己打晕了,之后的事情,他不知道,他醒来后,阵营偏移么?
当pc已经强大到三两句话就可以让和他们只见过两三面的一群人集体抹脖子的时候,屠个小村算个啥啊?
至于pc为什么那么强大,那就是dm世界设计和/或理解规则上出了大问题的表现了。
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我由衷地给楼主一个建议
就是
跟你们的PC说
“在跑团的时候,DM最大!”
这是全世界的公理
PC想通过其他古古怪怪的动作达到古怪的效果?行,投骰吧
然后你可以完全不理会投骰结果
而是给他们一个合乎常理的反应
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我们是几个刚开始学D&D的的小白,对规则有好多不了解,感谢大家的帮助 :em026
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既然你已经开始玩dnd,就要意识到一个问题:dnd不是无限自由的游戏……尤其是,不能让你的玩家无限自由,得按规则书来……核心规则书里没有的内容判定,作为DM,至少得做到让游戏平衡,不能一味追求所谓“真实度”,否则会酿下大错。
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真实度是重要的,但问题是多数DM不会对所带的内容有确实的经验,所以也就谈不到把团带出真实感来。
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我们是几个刚开始学D&D的的小白,对规则有好多不了解,感谢大家的帮助 :em026
有问题是好事情,不必太过于谦虚了。
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真实度是重要的,但问题是多数DM不会对所带的内容有确实的经验,所以也就谈不到把团带出真实感来。
嗯……以我个人经验来看,对于新手DM来说,过度追求真实和自由可能会使团失控。
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失败是成功之母,关键是总结经验,而不要埋怨别人,掌握熟练了也没什么难的。
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失败是成功之母,关键是总结经验,而不要埋怨别人,掌握熟练了也没什么难的。
嗯嗯,我知道了,谢谢你的鼓励
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我想知道玩家们屠村后拿了多少经验……
除了守卫给分了每人1万左右的经验,里面那些平民,我没给经验
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既然你已经开始玩dnd,就要意识到一个问题:dnd不是无限自由的游戏……尤其是,不能让你的玩家无限自由,得按规则书来……核心规则书里没有的内容判定,作为DM,至少得做到让游戏平衡,不能一味追求所谓“真实度”,否则会酿下大错。
哦,明白了,我会去试试,再次感谢
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每……每人一万!
教练,我也要去屠村!
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我想知道玩家们屠村后拿了多少经验……
除了守卫给分了每人1万左右的经验,里面那些平民,我没给经验
你的团是几级的?请问?
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唔,刚开始带团还是得从低级开始
多带带短团新手团~
渣蒂姆的心声
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一萬~~這也是火箭隊么~~
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守卫没有一拥而上把PC灭了让我很是吃惊(村长同志这时候就应该大义凛然地说:“我死不足惜,但我们不能对黑恶势力低头!”),村长神马的难道是他们的爹……
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村长:我是李刚!
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- -放走几个平民通缉他们吧……
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守卫没有一拥而上把PC灭了让我很是吃惊(村长同志这时候就应该大义凛然地说:“我死不足惜,但我们不能对黑恶势力低头!”),村长神马的难道是他们的爹……
同感。。
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魔现封神是个2级模组吧?你确定你的PC只有2级吗?1W经验够升到5级了……于是一个8级战士被虐很正常啊,你需要在8前面加个1
如果你的PC都是12级……守卫已经不能阻止他们了,你需要传奇角色,比如变成人隐居在人类村庄泡MM的某老银龙
在危及生命的情况下,威吓一般来说不可能成功(也许传奇威吓能行?直接吓死?),尤其还只是村长和部下的关系——如果你抓住雅典娜威胁小强脱圣衣大概能成
就算真的成了,你也可以暗箱操作让他失败。实际上我最近写模组都不写某行动的DC了,到时候临时看情况,觉得投的结果差不多就算过,否则就没过
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要是这种检定都严格按照规则书的话,好多团都会直接死球……比如关键的察言观色最高只丢出过18什么的……
此外,DMG上有根据遭遇等级给XP的表格,以及包含多个敌人的遭遇的挑战等级的计算方法。
但是你看,不严格按照规则书而是任意胡来也会导致问题……要知道PC实际上并没有能够无伤消灭整个村庄的全部守卫的实力,又不是现代人被拿着三十把AK47的匪徒劫持,即使屈服于威吓也不至于服从到那么离谱的程度
所以重要的还是注重于培养常识……
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/me 好想屠村...
DM还是要按常理判断,毕竟人性无论游戏内外都是一样的
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这己经不是规则的问题。。。你和你的Pc都需要去了解下现实中的常识和基本逻辑。。。
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这个问题楼主已经很清楚了。
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守卫没有一拥而上把PC灭了让我很是吃惊(村长同志这时候就应该大义凛然地说:“我死不足惜,但我们不能对黑恶势力低头!”),村长神马的难道是他们的爹……
是这样,村长和三军总司令被挟持,守卫们被要求脱光衣服,放下武器,站成一排,然后,我的PC战士上去,一刀一个...外加顺势斩
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魔现封神是个2级模组吧?你确定你的PC只有2级吗?1W经验够升到5级了……于是一个8级战士被虐很正常啊,你需要在8前面加个1
如果你的PC都是12级……守卫已经不能阻止他们了,你需要传奇角色,比如变成人隐居在人类村庄泡MM的某老银龙
在危及生命的情况下,威吓一般来说不可能成功(也许传奇威吓能行?直接吓死?),尤其还只是村长和部下的关系——如果你抓住雅典娜威胁小强脱圣衣大概能成
就算真的成了,你也可以暗箱操作让他失败。实际上我最近写模组都不写某行动的DC了,到时候临时看情况,觉得投的结果差不多就算过,否则就没过
没有,我的守卫是1级的,PC们都是4级,但是他们是从3级进这个模组的,升到了4级才开始屠村,那个8级战士NPC正打算说话一上来被偷偷念咒的PC德鲁伊纠缠术,然后让武僧擒抱了,连战斗都没有...
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守卫没有一拥而上把PC灭了让我很是吃惊(村长同志这时候就应该大义凛然地说:“我死不足惜,但我们不能对黑恶势力低头!”),村长神马的难道是他们的爹……
是这样,村长和三军总司令被挟持,守卫们被要求脱光衣服,放下武器,站成一排,然后,我的PC战士上去,一刀一个...外加顺势斩
顺势斩是不能CDG的
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守卫没有一拥而上把PC灭了让我很是吃惊(村长同志这时候就应该大义凛然地说:“我死不足惜,但我们不能对黑恶势力低头!”),村长神马的难道是他们的爹……
是这样,村长和三军总司令被挟持,守卫们被要求脱光衣服,放下武器,站成一排,然后,我的PC战士上去,一刀一个...外加顺势斩
顺势斩是不能CDG的
哦,这个...我们讨论说,一帮人脱了衣服,什么都没穿,手持巨剑的战士砍了,就应该死了
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反正就结果而言一群手无寸铁的人被屠了。。
呕。。真不舒服。。
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守卫没有一拥而上把PC灭了让我很是吃惊(村长同志这时候就应该大义凛然地说:“我死不足惜,但我们不能对黑恶势力低头!”),村长神马的难道是他们的爹……
是这样,村长和三军总司令被挟持,守卫们被要求脱光衣服,放下武器,站成一排,然后,我的PC战士上去,一刀一个...外加顺势斩
原来3军总司令被挟持了守卫就全部脑残了么……
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守卫没有一拥而上把PC灭了让我很是吃惊(村长同志这时候就应该大义凛然地说:“我死不足惜,但我们不能对黑恶势力低头!”),村长神马的难道是他们的爹……
是这样,村长和三军总司令被挟持,守卫们被要求脱光衣服,放下武器,站成一排,然后,我的PC战士上去,一刀一个...外加顺势斩
顺势斩是不能CDG的
哦,这个...我们讨论说,一帮人脱了衣服,什么都没穿,手持巨剑的战士砍了,就应该死了
.....................
那还不跑,当时就脚底抹油玩命跑了,不可能一轮全砍死
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我有一个ECL20的半天界选民NPC,外加双职业精英,一身侦测了会瞎眼的装备,专门用来在关键时刻制止PC——或者避免他们被灭团 :em004
你也可以准备这么一个NPC,专门用来应急,至于乱入的借口,只要去找就会有了 :em001,比如之前说的那银龙就是个好例子,人形态的有20个职业等级的银龙,华丽丽的喷倒PC然后围观之——当然这么干有点无赖 :em006
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真要这么干不如游戏里喊暂停,然后游戏外告诉pc你不喜欢他们现在的行为。
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新手DM最好从官方模组起步,嗯呐~
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守卫没有一拥而上把PC灭了让我很是吃惊(村长同志这时候就应该大义凛然地说:“我死不足惜,但我们不能对黑恶势力低头!”),村长神马的难道是他们的爹……
是这样,村长和三军总司令被挟持,守卫们被要求脱光衣服,放下武器,站成一排,然后,我的PC战士上去,一刀一个...外加顺势斩
顺势斩是不能CDG的
哦,这个...我们讨论说,一帮人脱了衣服,什么都没穿,手持巨剑的战士砍了,就应该死了
.....................
那还不跑,当时就脚底抹油玩命跑了,不可能一轮全砍死
是啊,但是问题,我的PC们堵在村口...然后,他们只能在村里跑,被战士追上就是一刀一个...
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我有一个ECL20的半天界选民NPC,外加双职业精英,一身侦测了会瞎眼的装备,专门用来在关键时刻制止PC——或者避免他们被灭团 :em004
你也可以准备这么一个NPC,专门用来应急,至于乱入的借口,只要去找就会有了 :em001,比如之前说的那银龙就是个好例子,人形态的有20个职业等级的银龙,华丽丽的喷倒PC然后围观之——当然这么干有点无赖 :em006
是啊,我是打算以后准备一个圣武士在他们队里,看着他们 :em016
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真要这么干不如游戏里喊暂停,然后游戏外告诉pc你不喜欢他们现在的行为。
但是PC们不干啊,他们说杀人又不违反规则,我只能事后派人追杀他们
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新手DM最好从官方模组起步,嗯呐~
哦,我的模组是从果园下的,这个不知道是不是官方的 :em007
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守卫没有一拥而上把PC灭了让我很是吃惊(村长同志这时候就应该大义凛然地说:“我死不足惜,但我们不能对黑恶势力低头!”),村长神马的难道是他们的爹……
是这样,村长和三军总司令被挟持,守卫们被要求脱光衣服,放下武器,站成一排,然后,我的PC战士上去,一刀一个...外加顺势斩
顺势斩是不能CDG的
哦,这个...我们讨论说,一帮人脱了衣服,什么都没穿,手持巨剑的战士砍了,就应该死了
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那还不跑,当时就脚底抹油玩命跑了,不可能一轮全砍死
是啊,但是问题,我的PC们堵在村口...然后,他们只能在村里跑,被战士追上就是一刀一个...
嗯嗯 可以翻牆逃命.
新手GM很多地方要磨合 是很正常的 不用太介意
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守卫没有一拥而上把PC灭了让我很是吃惊(村长同志这时候就应该大义凛然地说:“我死不足惜,但我们不能对黑恶势力低头!”),村长神马的难道是他们的爹……
是这样,村长和三军总司令被挟持,守卫们被要求脱光衣服,放下武器,站成一排,然后,我的PC战士上去,一刀一个...外加顺势斩
原来3军总司令被挟持了守卫就全部脑残了么……
没有威胁生命,我设定的DC=35,威吓过了,我就让他们脱装备了
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是啊,我是打算以后准备一个圣武士在他们队里,看着他们 :em016
圣武士?那种生物不是围观废墟用的么?
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我覺得聖武士並不是好方法...(雖然是常用的方法)
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我覺得聖武士並不是好方法...(雖然是常用的方法)
那...放几个传奇生物,在各个小镇隐居... :em013
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这种PC,啊,不,人存在的意义到底是什么,虐杀么?
这种事换了我的PC,非邪神的神棍立刻马上剥夺神力,其他PC····现在不杀你,但是等着一辈子被追杀吧,这可不是OP那种悬赏高了还可以拿来炫耀的世界口牙!
/me 表示只要开团永远禁邪恶阵营
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锦衣回乡的传奇冒险者发现藏在草堆/床下/炉灶里的小萝莉什么的狗血剧情,最喜欢了
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哦,这个...我们讨论说,一帮人脱了衣服,什么都没穿,手持巨剑的战士砍了,就应该死了
按道理说,一个人不管怎么锻炼,身体素质如何好,整个掉到岩浆里应该是要完蛋的。
但一个20级DND战士光着身子能在岩浆里游个50米来回跳上岸还能抄起家伙就砍人。
要不就按规则算,要不就轻规则听DM的。
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其实接下来战役就可以变成邪恶人物专用团-v-
比如路过的AD冒险队调查了村人的死因后为了大义和XP还有loot来追杀PC!
AD冒险队的build可以直接拜托AD来完成。
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其实接下来战役就可以变成邪恶人物专用团-v-
比如路过的AD冒险队调查了村人的死因后为了大意来追杀PC!
为了大意么。。。真大意
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其实接下来战役就可以变成邪恶人物专用团-v-
比如路过的AD冒险队调查了村人的死因后为了大意来追杀PC!
为了大意么。。。真大意
/me 终于打死了波比
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其实接下来战役就可以变成邪恶人物专用团-v-
比如路过的AD冒险队调查了村人的死因后为了大意来追杀PC!
是啊,现在全国通缉他们呢,出动了大队圣武士,这剧情我都控制不了了
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AD的话,大概是为了挑战平均级别比自己的队伍高5级的其他冒险小队并且轻松获胜,吧……
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其实接下来战役就可以变成邪恶人物专用团-v-
比如路过的AD冒险队调查了村人的死因后为了大意来追杀PC!
是啊,现在全国通缉他们呢,出动了大队圣武士,这剧情我都控制不了了
我总觉得圣武士又要悲剧了,能不能出动大队贫穷誓言德鲁伊代替?或者武僧也行,理由是常来化缘的村子被灭了!
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这种PC,啊,不,人存在的意义到底是什么,虐杀么?
这种事换了我的PC,非邪神的神棍立刻马上剥夺神力,其他PC····现在不杀你,但是等着一辈子被追杀吧,这可不是OP那种悬赏高了还可以拿来炫耀的世界口牙!
/me 表示只要开团永远禁邪恶阵营
额,这个模组从开始他们就四处杀人,善良的,邪恶的,全杀了,结果最后整个剧情都不知道,武僧还问屠村前,我被打晕了,事后我把所有人埋了,是不是可以加善行.. :em022
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这种PC,啊,不,人存在的意义到底是什么,虐杀么?
这种事换了我的PC,非邪神的神棍立刻马上剥夺神力,其他PC····现在不杀你,但是等着一辈子被追杀吧,这可不是OP那种悬赏高了还可以拿来炫耀的世界口牙!
/me 表示只要开团永远禁邪恶阵营
额,这个模组从开始他们就四处杀人,善良的,邪恶的,全杀了,结果最后整个剧情都不知道,武僧还问屠村前,我被打晕了,事后我把所有人埋了,是不是可以加善行.. :em022
这是你的问题啦~当然我觉得你们就这样跑一个没有道德法理的口胡邪恶团也挺好玩
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其实接下来战役就可以变成邪恶人物专用团-v-
比如路过的AD冒险队调查了村人的死因后为了大意来追杀PC!
是啊,现在全国通缉他们呢,出动了大队圣武士,这剧情我都控制不了了
我总觉得圣武士又要悲剧了,能不能出动大队贫穷誓言德鲁伊代替?或者武僧也行,理由是常来化缘的村子被灭了!
这样啊,我不太了解,我以为只有圣武士会追杀这种人呢...那安排悬赏,还有大量佣兵去抓他们好了
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其实接下来战役就可以变成邪恶人物专用团-v-
比如路过的AD冒险队调查了村人的死因后为了大意来追杀PC!
是啊,现在全国通缉他们呢,出动了大队圣武士,这剧情我都控制不了了
我总觉得圣武士又要悲剧了,能不能出动大队贫穷誓言德鲁伊代替?或者武僧也行,理由是常来化缘的村子被灭了!
这样啊,我不太了解,我以为只有圣武士会追杀这种人呢...那安排悬赏,还有大量佣兵去抓他们好了
做各种事情最积极的其实是和PC小队一样的各种冒险小队哦
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这种PC,啊,不,人存在的意义到底是什么,虐杀么?
这种事换了我的PC,非邪神的神棍立刻马上剥夺神力,其他PC····现在不杀你,但是等着一辈子被追杀吧,这可不是OP那种悬赏高了还可以拿来炫耀的世界口牙!
/me 表示只要开团永远禁邪恶阵营
额,这个模组从开始他们就四处杀人,善良的,邪恶的,全杀了,结果最后整个剧情都不知道,武僧还问屠村前,我被打晕了,事后我把所有人埋了,是不是可以加善行.. :em022
这是你的问题啦~当然我觉得你们就这样跑一个没有道德法理的口胡邪恶团也挺好玩
是,这帮人美的大鼻涕泡都出来了......我感觉剧情从开始就不在我的控制中,怪我,没什么经验,以后会改的
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这样下去,这么坏的PC们还能狗运地遇上自动送上门的合适等级遭遇了
引入一批新PC和他们对车是好主意
PC们能主动发展剧情也是好事吧...虽然这样DM当起来很累
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其实接下来战役就可以变成邪恶人物专用团-v-
比如路过的AD冒险队调查了村人的死因后为了大意来追杀PC!
是啊,现在全国通缉他们呢,出动了大队圣武士,这剧情我都控制不了了
我总觉得圣武士又要悲剧了,能不能出动大队贫穷誓言德鲁伊代替?或者武僧也行,理由是常来化缘的村子被灭了!
这样啊,我不太了解,我以为只有圣武士会追杀这种人呢...那安排悬赏,还有大量佣兵去抓他们好了
做各种事情最积极的其实是和PC小队一样的各种冒险小队哦
哦,我明白了 :em001
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DM不要把自己当做“真实世界模拟器”啦!偶尔也要把自己当做“动作片导演”!
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这样下去,这么坏的PC们还能狗运地遇上自动送上门的合适等级遭遇了
引入一批新PC和他们对车是好主意
PC们能主动发展剧情也是好事吧...虽然这样DM当起来很累
是啊,每天白天都要想剧情,然后晚上带团 :em012
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学生的时候扮演正义也不会像的,总有一段要杀光反对者统治世界,或者变巫妖耍帅等等的时期,享受游戏就好。
作为DM,你不要有PC怎样做才是一个成功的游戏的想法。一个扮演游戏没有固定的套路,你的目的只是让PC感到快乐,并且在从中享受带团的乐趣。
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咱口胡功力不够,所以通常都是剧情导向XD
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/me 终于打死了波比
结果你失了荆州!
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赞美每天晚上都带团的DM
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赞美每天晚上都带团的DM
:em026 :em026 :em026 :em026
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话说你的PC扮演的是角色还是玩家自己。。。?
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我不信哪个玩家自己会真的去杀人
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我不信哪个玩家自己会真的去杀人
我的意思是玩家是在用DND的扮演思维还是WOW的网游思维在Play着
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这有什么关系?
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/me 终于打死了波比
结果你失了荆州!
我要荆州做什么!?
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很多次我跟人介绍DND的时候
我:在这个世界里你可以做任何你想做的,比如吧啦吧啦
他:真的?我想调戏酒店招待,我想杀人抢劫可以么
我:....可以,不过你得为自己所做的一切承担责任,要知道这是个真实的世界
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这有什么关系?
我觉得玩网游的时候所有人都在超游,那种思维如果代入DND的话就会导致每个人在游戏里说的话和自己的背景偏得千丈远。
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有rp服务器的
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这有什么关系?
我觉得玩网游的时候所有人都在超游,那种思维如果代入DND的话就会导致每个人在游戏里说的话和自己的背景偏得千丈远。
看人,实际上跑团的时候,玩家也是时刻都在超游的。
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这有什么关系?
我觉得玩网游的时候所有人都在超游,那种思维如果代入DND的话就会导致每个人在游戏里说的话和自己的背景偏得千丈远。
看人,实际上跑团的时候,玩家也是时刻都在超游的。
嗯,我觉得楼主的团的PC可能就是超游了,每个人当角色是自己。
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这个阶段我不相信任何人可以说自己没有经历过。
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DM完全可以根据PC的这一段行动,编出一条支线剧情啊!
本人也算是个新手DM吧,PC的行动太过突然时,作为DM应该先考虑这个行动对于剧情的影响,而不是考虑PC的行为是对是错。也就是完全理性的思考问题,然后用剧情来告诉PC自己的意愿。
所以说,新手DM没必要为此而感到无奈。
当一个人饿得半死时,他就不会考虑眼前的食物味道的好坏了。
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DM完全可以根据PC的这一段行动,编出一条支线剧情啊!
本人也算是个新手DM吧,PC的行动太过突然时,作为DM应该先考虑这个行动对于剧情的影响,而不是考虑PC的行为是对是错。也就是完全理性的思考问题,然后用剧情来告诉PC自己的意愿。
所以说,新手DM没必要为此而感到无奈。
当一个人饿得半死时,他就不会考虑眼前的食物味道的好坏了。
是的,我现在就在编他们如何逃脱追杀的剧情还有被杀死的剧情,我现在就是顺着故事往下走,而不再是自己编故事了
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话说你的PC扮演的是角色还是玩家自己。。。?
这个,算是自己吧,PC战士的阵营从开始就是混乱邪恶的,而其他人,除了PC武僧都是绝对中立的,在没屠村前他们都冷眼旁观,而之后因为怕被抓,然后帮战士屠村
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怕被抓为啥要干屠村这么粗暴而高难度的事情,而不是直接干掉战士……
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……当然,其实跑团没有一定之规,若是你的pc都跑得觉得很爽,也未必要纠正……让一切按照逻辑前进就是了
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杀死同学要帮忙看书包的。
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话说你的PC扮演的是角色还是玩家自己。。。?
这个,算是自己吧,PC战士的阵营从开始就是混乱邪恶的,而其他人,除了PC武僧都是绝对中立的,在没屠村前他们都冷眼旁观,而之后因为怕被抓,然后帮战士屠村
你看,以后招混邪要小心啊。。。
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怕被抓为啥要干屠村这么粗暴而高难度的事情,而不是直接干掉战士……
同问。。
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1W经验啊……干了!
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DM居然默许了这种邪恶的事情-,-要是我的PC要屠村,他们会面对高出他们等级5-10级的圣武士小队巡检路过
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你看,屠村的理由出来了
可以和圣武士一起开篝火晚餐!
/me 遁走~~~ :em003
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4级队伍,要一次得1W经验,就的干掉CR10的家伙,要每人1W经验,就得每人都干掉一个。你确定你没多发?
我们还可以更邪恶一点
首先,杀死平民没有XP,平民也几乎没有什么财宝
其次,上级城市可以悬赏,弄个很让人眼馋的宝物,然后PC如果抓人顶罪就当场识破并抓捕,如果逃走就放专业赏金猎人小队猎杀,如果逃到其他势力的区域就得为了改换身份而被地头蛇痛宰,如果加入邪恶组织就得当炮灰,就算没死也会因为表现突出快速升级而被嫉妒的前辈背后捅死,或者因为失败而成为献祭给恶魔的祭品,等等
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4级队伍,要一次得1W经验,就的干掉CR10的家伙,要每人1W经验,就得每人都干掉一个。你确定你没多发?
我们还可以更邪恶一点
首先,杀死平民没有XP,平民也几乎没有什么财宝
其次,上级城市可以悬赏,弄个很让人眼馋的宝物,然后PC如果抓人顶罪就当场识破并抓捕,如果逃走就放专业赏金猎人小队猎杀,如果逃到其他势力的区域就得为了改换身份而被地头蛇痛宰,如果加入邪恶组织就得当炮灰,就算没死也会因为表现突出快速升级而被嫉妒的前辈背后捅死,或者因为失败而成为献祭给恶魔的祭品,等等
哇咧 完全虐人手册
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我感觉无论武僧本身的意愿如何,即使是晕着的,也要有偏斜(虽然不一定真的改变了)……
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我的看法是
首先,你是否很反感pc的这种行为。
如果是的话,可以在跑团外加以说明自己的看法,也可以在跑团内用事实惩罚教育pc。但在跑团内记得不要过火,像楼上某些贴说的那样无论如何都整死或者凭空跳出高级圣武士可能会让人觉得你个人对世界的干涉过于明显,产生挫败感或无助感。按照正常的逻辑,出现通缉、赏金猎人什么的就好。让玩家感到“因为干了坏事而寸步难行,坏人不好当”,而不是“惹怒了dm所以会死,下次还是听dm的话吧”
如果不是的话,那么同样正常按照逻辑的结果让他们遭受通缉什么的就好,而且甚至不需要让他们觉得寸步难行,而是给他们一系列挑战、逼他们想办法解决自己捅下的篓子就好。
然后,武僧的这种行为是肯定会降低阵营的。见到恶事,在有能力的情况下未加以阻止,无视对方的恶行,这显然会偏向邪恶
第三,你需要多阅读规则。你的很多问题都是规则问题,比如实际上威吓很难达成让对方听话的脱下盔甲站成一排的效果,吓住了对方不代表操控对方,杀几个守卫不可能给每人10000经验之类的……还有你其他的几个问题(卷轴,睡眠术,cdg)也显然是规则不熟,多看书吧
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:em020
/me 路过
/me ...顺便收祭品...
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谁都有被PC破坏过游戏的时候,这对于DM来说是一个根糟糕的情况,但也是一个机会。
PC破坏你的游戏,证明他们已经初步融入了你的世界,因为他们确实在“自由”地扮演,而不是简单地认为:村子是不能屠地,因为“游戏”不可能让我们那么做……
接下来的话就看你自己了,有两种方法:
1.游戏外解决:直接和他们说,这个不应该是一群英雄干出的行为,这并不符合你们的扮演,等等,用游戏外的社交方式去解决,然后,要不把这个团结束了(就是坑),重开一段剧情,要不就LOAD到他们屠村之前,当这一切都没发生过
2.游戏内解决:让他们看看他们行为造成了什么后果。可以有以下一些点子/想法:
PC屠村后,村子的幸存者报告政府,政府开始通缉PC,这是一个比较正统的思路。
PC屠村后,被杀的村民的冤魂有了怨念,复生成的亡灵,并向PC复仇。
PC屠村后,村民的冤魂加上当地的充足魔法力量,将PC强行拉进了一个半位面中,除非PC改变过去/承认自己的罪孽,否则他们永远无法回到原来的世界。
PC屠村后,他们的邪恶行为引起了恶魔的注意,他们威逼利诱PC加入自己的阵营,实际上是为他们的血战部队找了几个炮灰。
点子还有很多,你可以自己去想,当然,PC如果走上一条邪恶之路,你就可以更加邪恶,多看看DMG中对塑造反派角色的建议。套用星爷片子里的一句话“贪官奸,清官要更奸”。
PC若选择邪恶人物,剧情无疑会比较难编,不过楼主既然有时间的话,就可以慢慢去想了。这时候我建议楼主就不要拘泥于挑战等级和遭遇等级了,根据剧情设置怪物吧,如果他们在4级的时候就惹上了强大的恶魔,不要管PC是否能对付他们,该放就放出来吧,灭团就灭团,让他们知道自己的这样做的后果,当然,前提是你已经警告过他们,可能会出现这样的后果。
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武僧善也好恶也罢,横竖不掉能力...LE就LE了。
全团意见一致也方便了不少...
(通缉见不得光另说...坏人虽爽,也总是有代价的...)
倒是魔显封神这个模组里,搞这种大屠杀的花腔拖时间...对方又是地狱的主...弄不好真的恢复原身变成个CR6的货(根据PCs的等级,甚至可能是CR8)...不一定好打...投降也有被拖进九界地狱的风险...
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经验之谈http://www.goddessfantasy.net/index.php?topic=33764.0
原本某巫女NPC只是个路人根本不影响故事的,结果PC中性格邪恶的两人去掳人勒索了
于是团队里面善良阵营的自发围捕
到后面整个团队被派去送死
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其实也要看你心里是否有一个大体完整的世界观,或者说你希望塑造一个什么样的世界?
如果你希望塑造一个善有善报恶有恶报的世界,那就给他们设置多些障碍,如果是个只要够猛就能肆无忌惮的世界,那么交给骰子决定也是一个可以考虑的办法XD
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我觉得你可以尝试这样:跑两个团
1个1级团,允许邪恶阵营
1个10级团,不允许邪恶阵营
以1级团为主。
每当1级团做了什么恶行的时候,
第二天立刻开始跑10级团,任务就是抓到并处决1级团那些罪犯。。。
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DM完全可以根据PC的这一段行动,编出一条支线剧情啊!
本人也算是个新手DM吧,PC的行动太过突然时,作为DM应该先考虑这个行动对于剧情的影响,而不是考虑PC的行为是对是错。也就是完全理性的思考问题,然后用剧情来告诉PC自己的意愿。
所以说,新手DM没必要为此而感到无奈。
当一个人饿得半死时,他就不会考虑眼前的食物味道的好坏了。
是的,我现在就在编他们如何逃脱追杀的剧情还有被杀死的剧情,我现在就是顺着故事往下走,而不再是自己编故事了
GM你像星際大戰RPG的GM一樣, 悟了. 恭喜踏上傳奇GM的大道.
(如果樓主沒看過星際大戰漫畫 應該去看看 一定深有所感...)
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DM完全可以根据PC的这一段行动,编出一条支线剧情啊!
本人也算是个新手DM吧,PC的行动太过突然时,作为DM应该先考虑这个行动对于剧情的影响,而不是考虑PC的行为是对是错。也就是完全理性的思考问题,然后用剧情来告诉PC自己的意愿。
所以说,新手DM没必要为此而感到无奈。
当一个人饿得半死时,他就不会考虑眼前的食物味道的好坏了。
是的,我现在就在编他们如何逃脱追杀的剧情还有被杀死的剧情,我现在就是顺着故事往下走,而不再是自己编故事了
GM你像星際大戰RPG的GM一樣, 悟了. 恭喜踏上傳奇GM的大道.
(如果樓主沒看過星際大戰漫畫 應該去看看 一定深有所感...)
是因为拍好了456所以123时代的所有人都一定会杯具么
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http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=24611.0
我是說這個...
Darths & Droids
某星球大战团的实况
“我们又在搞乱DM的计划了,他一定把整个城市的图都画好了”
“没,这都是我的即兴发挥,我已经学会了不去计划十分钟以后的事”
==
樓主的PC很入戲 其實某個角度來說也是好事...
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嘉林大的观点比较全面。
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http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=24611.0
我是說這個...
Darths & Droids
某星球大战团的实况
“我们又在搞乱DM的计划了,他一定把整个城市的图都画好了”
“没,这都是我的即兴发挥,我已经学会了不去计划十分钟以后的事”
==
樓主的PC很入戲 其實某個角度來說也是好事...
Jim哥很久没出现了!
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反正就结果而言一群手无寸铁的人被屠了。。
呕。。真不舒服。。
我觉得不如借此机会把团转成战兰向(被打
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守卫没有一拥而上把PC灭了让我很是吃惊(村长同志这时候就应该大义凛然地说:“我死不足惜,但我们不能对黑恶势力低头!”),村长神马的难道是他们的爹……
是这样,村长和三军总司令被挟持,守卫们被要求脱光衣服,放下武器,站成一排,然后,我的PC战士上去,一刀一个...外加顺势斩
原来3军总司令被挟持了守卫就全部脑残了么……
没有威胁生命,我设定的DC=35,威吓过了,我就让他们脱装备了
谨慎觉得你对技能系统的理解可能存在问题,或者就是被PC忽悠了。
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谨慎觉得你对技能系统的理解可能存在问题,或者就是被PC忽悠了。
4个人aid+8。。么
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反正就结果而言一群手无寸铁的人被屠了。。
呕。。真不舒服。。
我觉得不如借此机会把团转成战兰向(被打
毫不犹豫的看到某和谐物缩写!
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守卫没有一拥而上把PC灭了让我很是吃惊(村长同志这时候就应该大义凛然地说:“我死不足惜,但我们不能对黑恶势力低头!”),村长神马的难道是他们的爹……
是这样,村长和三军总司令被挟持,守卫们被要求脱光衣服,放下武器,站成一排,然后,我的PC战士上去,一刀一个...外加顺势斩
原来3军总司令被挟持了守卫就全部脑残了么……
没有威胁生命,我设定的DC=35,威吓过了,我就让他们脱装备了
谨慎觉得你对技能系统的理解可能存在问题,或者就是被PC忽悠了。
首先我覺得~DC30就放棄抵抗,貢獻生命~~這個世界的居民神經到底有多脆弱~~~
另外一個,就算是脫光衣服,站著不動~~作為一群能給每個PC 10000經驗的NPC~~~也不可能一刀捅死啊~~~這個級別像CDG豁免不過都難吧!
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守卫没有一拥而上把PC灭了让我很是吃惊(村长同志这时候就应该大义凛然地说:“我死不足惜,但我们不能对黑恶势力低头!”),村长神马的难道是他们的爹……
是这样,村长和三军总司令被挟持,守卫们被要求脱光衣服,放下武器,站成一排,然后,我的PC战士上去,一刀一个...外加顺势斩
原来3军总司令被挟持了守卫就全部脑残了么……
没有威胁生命,我设定的DC=35,威吓过了,我就让他们脱装备了
谨慎觉得你对技能系统的理解可能存在问题,或者就是被PC忽悠了。
首先我覺得~DC30就放棄抵抗,貢獻生命~~這個世界的居民神經到底有多脆弱~~~
另外一個,就算是脫光衣服,站著不動~~作為一群能給每個PC 10000經驗的NPC~~~也不可能一刀捅死啊~~~這個級別像CDG豁免不過都難吧!
额,是我的一些规则不太熟吧 :em002 我再仔细看看书
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嗯~
有时候还是不能以规则论事
蒂姆还是需要用一些常识的
处处都按规则的话会很可怕的
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好吧,其实对我来说,车PC最好也是最邪恶的东西,就是……………………陷阱。高CR的陷阱就算一下清光也不是没有可能,不经意间,N条生命就灰飞烟灭了口牙 :em006 :em006
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好吧,其实对我来说,车PC最好也是最邪恶的东西,就是……………………陷阱。高CR的陷阱就算一下清光也不是没有可能,不经意间,N条生命就灰飞烟灭了口牙 :em006 :em006
:em006
意外的想到了某只朋友跑1级团时
d20+20的必车陷阱……
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等级较低的陷阱,设计好了也可以非常致命
例如,一条地道,尽头设一个柔石术陷阱(CR2,搜索DC24,解除DC15,靠近触发),然后地道里灌油,封住来路,形成一个陷坑陷阱(CR1,搜索DC24,解除DC20,反射豁免DC24)。
PC靠近时,柔石术使地面变成沙子,于是PC掉进坑,然后怪出来扔个火把进去
因为有油,爬上来的攀爬DC起码有20,需要两轮,不能取十,法术你可以判无法专注(在火里),绳子也会被烧断,对于2级PC来说基本是致命的 :em032
而且不存在合理性或者严重超CR的问题,因为柔石术陷阱在地面下,地面没有挖掘的痕迹,所以搜索DC高很正常 :em008
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话题为什么变成教楼主车掉PC了,难道不应该是怎么解决问题么 :em005 :em005
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话题为什么变成教楼主车掉PC了,难道不应该是怎么解决问题么 :em005 :em005
说明大多数DM觉得车掉这样的PC=解决问题。。。
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其实既然一开始的阵营就是那样了,这样的表现也不能说过火。
前面有人说这个模组是魔现封神?虽然楼主自己好像没提过。如果是的话直接推进时间线魔王复活就好了。
即使PC因为被追杀而搞的在这个故事里没有存在感,也不是一件坏事。
让PC既了解到【偏离了故事主线将会得到令人遗憾的结局】,同时也让他们书写了属于自己的故事。
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解决的方法太多了,但是我个人作为观众觉得战掉这类PC很过瘾!
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解决的方法太多了,但是我个人作为观众觉得战掉这类PC很过瘾!
/me 把DYA拖回家了:“我不在的时候,LEE要管好DYA喔!”
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解决的方法太多了,但是我个人作为观众觉得战掉这类PC很过瘾!
戰掉那種PC很過癮+1...可以考慮用魔王直接把那群PC收為手下,然後把PC黑吃黑,邪惡的手段,就是用來對付邪惡的PC用的,除了賞金獵人和陷阱,還有很多方法可以慢慢的把它們給虐死,通常體會一次被劇情慢慢虐死的痛苦之後PC都會乖很多
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额,是我的一些规则不太熟吧 :em002 我再仔细看看书
其實我覺得真的不用太介意規則的部份. 規則問題其實只是次要. 除非DM有準備針對方案, PC總是會找到方法的. 關鍵是GM想要描述一個怎樣的世界.
一個成功的團 無非就是PC有FUN+GM有FUN. 現在至少PC很FUN, 其實不是壞事. 只要GM自己也找到FUN, 那就完美了.
而且Fallout遊戲都可以屠村, TRPG自由度是更高的...(這是我個人看法)
Omnific9的這個方向很有意思
其实既然一开始的阵营就是那样了,这样的表现也不能说过火。
前面有人说这个模组是魔现封神?虽然楼主自己好像没提过。如果是的话直接推进时间线魔王复活就好了。
即使PC因为被追杀而搞的在这个故事里没有存在感,也不是一件坏事。
让PC既了解到【偏离了故事主线将会得到令人遗憾的结局】,同时也让他们书写了属于自己的故事。
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做坏人难度应该更高些,尤其在一照就知道阵营的背景里
可能主要还是沟通和经验的问题吧,有的主持在村子里准备了很多剧情,没有考虑到玩家会把村子屠了,再临时应变就有些来不及了
所以也有主持不收邪恶阵营的玩家,或者开头就说明是邪恶团,这些都是有道理的。在秉持“恶有恶报”的主持手下,玩家通常不会有好下场,可能出门就“巧遇”强怪,可能做坏事累积到一定点数被“兑换”了
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解决的方法太多了,但是我个人作为观众觉得战掉这类PC很过瘾!
/me 把DYA拖回家了:“我不在的时候,LEE要管好DYA喔!”
他们有什么关系么。。。我怎么不知道。。TT
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最重要的不是如何阻止PC乱来,而是要让他们为自己的行为负责。确切地说,是让他们以自己的角色的身份为自己角色的行为负责。
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举例说,做出这样的事情,PC首先会被通缉,被卫兵、赏金猎人和其余冒险者追杀;
然后,PC原本所属的组织也可能会要求他们付出代价,比如那个善良武僧PC所属的修道院就可能会派出有实力的高级别武僧找到他们进行质询。理所当然地,就算是被打晕了,没有向做出这种程度的邪恶行为的队友施以公正或至少分道场镳也是不可接受的。前来质询的使者在了解了这样的情况后,当然不可能会接受任何一般性的说辞。如果队伍里有军人或者骑士,也会导致类似的后果。
要注意的是,在这种情形下唬骗检定的DC可以上升到超过 20。你完全可以假定前来质询的使者已经检查过了村民的尸体,这时无论如何辩解PC都会被使者干掉= =其实某建议,如果PC用于说服、唬骗和威吓的说辞过于拙劣,完全可以给予-10以上的惩罚或者决定直接让尝试失败。当然优秀的说辞也可以导致很高的检定奖励,或者导致直接成功。
第三,邪恶势力可能会看上他们,比如前述的魔鬼,或者邪恶教会。由于任务目标就涉及魔鬼,类似势力的卷入也是理所当然的。
第四,PC原本的任务目标会失败。
顺便一说,某完全无法理解4级的PC如何能过DC35的威吓检定。诗人那个1环法术只加唬骗才对
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不要忘了D20~~~
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话题为什么变成教楼主车掉PC了,难道不应该是怎么解决问题么 :em005 :em005
难道陷阱不是赏金猎人们最喜欢用的东西吗?再说了,用陷阱又不是就要一击必杀,可以在他们被活捉之后让他们尝尝求生不能求死不得的滋味,让他们知道做坏人是要付出代价的,嗯。
不过话说回来,这些混乱邪恶的生物也能称为坏人吗?坏人一向都是守序的才对。就比如——
/me 是守序的