純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 碎梦镇 => 主题作者是: weitherd 于 2011-05-13, 周五 15:56:15
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级蛮子1级战士(28buy) XP2500
20 14 14 6 8 8
AC 19 HP14+2+5=21
强忍6 反射2 意志-1
猛力攻击 顺势斩
链甲 重钢盾
战斧+2 +5 近战(1D8/20/X3) 挥砍
投石索 +2+2远程(1D4/20/X2)
战斧+链甲+重钢+帐篷+背包+铁蒺藜+口粮+睡袋+磨
刀石+麻绳+水袋+铁锹+爪勾+129G92S+6瓶蜂蜜酒+肉+10份睡眠药
name:坎布斯
+10攀爬(技能5,力量5)
+ 9跳跃(技能4,力量5)
+ 7游泳(技能2,力量5)
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精制品巨剑+精制品链甲衫(阿卡尼斯)
未知魔法剑+黑色的可以留影的石头(堪布斯)
皮甲+短弓+5箭矢+(卡卡)
魔法项链(卡卡)
长剑(萝莉)
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2级半精灵战士
14 15 13 11 8 15
ac16 hp17
先攻6强韧4反射2意志-1
精通先攻 专攻细剑 即时备战
细剑 +4 1d6+2 18-20 X2
短弓 +4 1d6 20 X3 60
攀爬2+2+2=6
驯养动物2+2=4
威吓2+2=4
骑术2+2 =4
燧石与铁片,背包,腰包,口袋3,水袋,睡袋,旅行者服装(loli)
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3R起始资金
900金币
姓名 阿卡尼斯
年龄 20 体形 中
性别 男 体重 140
种族 人类 身高 176
身份 (身份) 肤色 (肤色)
阵营 中立善良 发色 (发色)
信仰 (信仰) 眼睛 XX
惯用手 右手 基本速度 30 ft.
语言 通用语
种族特性: 无
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 15 15 +2 - -
智力 13 13 +1 - -
感知 12 12 +1 - -
魅力 9 9 -1 - -
总等级 2 职业1 战士 职业2(职业名称)
经验值 1000XP 等级 2 等级 (职业等级)
升级要求 3000XP
兼职罚值 0%
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力 (等级专长1 + 战士奖励专长2 + 人类奖励专长1)
LV1:猛力攻击 专攻长剑 即时备战
LV2:顺势斩
职业擅用的武器和防具:用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)。
当前HP 19
最大HP 19
生命骰数 1D10 + 1D10 + 4
生命值 19
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - +2 - - +6 -
反射 2 0 - - +2 - - -
强韧 5 3 - - +2 - - -
意志 1 0 - - +1 - - -
先攻 2 +2 (精通先攻)
装备铠甲
链甲衫 + 4 +4 -2
重钢盾 + 2 - -2
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑(单手) 右手 1 19‐20 x2 X 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
5 (附魔等级) 3 1 1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+3 1D8 3 4
技能点数: (2+1+1)x4 = 16 ,之后4点
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
示例:
平衡 本职 7 5 +2 敏捷 不可 -
翻滚 本职 7 5 +2 敏捷 不可 -
绳技 本职 12 10 +2 敏捷 不可 -
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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装备:
头部 - - -
面部 - - -
躯干 旅行服装 - -
颈部 - - -
背部 - - -
身体 链甲衫 100 25
腰部 - - -
腕部 - - -
手部 - - -
戒指 - - -
戒指 - - -
足部 - - -
武器 长剑 15 4
盾 重钢盾 20 15
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背包里:
口粮×6 3 6
水袋 1 4
钱币 90 9
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合计: 229 63
剩余资金: 671 轻载
人物形象:正常战士
人物描述:目光敏锐、装备破旧的青年战士,看起来不是邪恶的人。
人物简历:出生于偏僻村庄中,一次意外迷路让他远渡重洋来到了费伦,开始冒险。
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人物姓名:不杀才怪
人物简介:名不杀,字才怪,来自东方的俗家弟子,由于拜的师傅行事怪异,所以他自己也有自己的一套修行方式,和其他武僧不太一样,他把并没有把武术修行作为最看重的事情,对于世界的接受态度和独特认识使他的修行独辟蹊径。
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种族: 人类
阵营:守序中立
信仰:无
体型:中型
年龄: 20
性别: 男
身高:6尺
体重:150磅
肤色:偏白
发色:黑 短发
眼睛:黑
惯用手:右手
语言:通用语,
职业等级:2级 武僧
经验点数:1000/3000
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购点属性:25+4 +2种族
力量 16 () +3
敏捷 14 () +2
体质 11 () +0
智力 10 () +0
感知 17 () +3
魅力 8 () -1
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生命值 12
AC防御等级 15(10 +2敏捷,+3感知)
接触 15 (10 +2敏捷,+3感知武僧)
措手不及 13 (+3感知武僧)
先攻调整 +2(+2敏捷,)
基本攻击加值 +1
CMB基本战术动作加值 +4 (+1基本攻击加值 +3力量)
CMD基本战术动作防御 +16 (+1基本 +3力量 +2敏捷 +10特殊)
速度 30(基本速度 30,负重惩罚:中度,速度惩罚:中甲及以上)
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强韧豁免 +3(3 +0体质)
反射豁免 +5(3 +2敏捷)
意志豁免 +6(3 +3感知)
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【攻击】
+4(+1基本,+3力量,) 近战,徒手,1d6
+3 (+1基本,+2敏捷) 远程,
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【专长】
专长:闪避(指定对手,攻击时AC+1)
额外专长(人类):灵活移动(引发借机AC+4)
额外专长(武僧1):精通徒手击打(徒手攻击持武器对手不借机,对方徒手攻击可借机)
额外专长(武僧1奖励):震慑拳(次数2=武僧级别+非武僧级别除4)
额外专长(武僧2奖励):拨挡飞箭(每轮拨挡一次远程攻击)
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【职业能力】
武僧:防御加感知
疾风连击(以他最高的基本攻击加值进行一次额外的攻击,但是这次攻击命中要受到-1 减值,本轮中其他攻击也都要受到同样的减值。)
1,2,6级奖励专长
反射闪避(过反射伤害减半型攻击变为无伤害)
快速移动(3级起,速度加强)
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【种族特性】
基本速度30尺
1级时额外1专长
1级时额外4点技能点,每升1级获得额外1技能点
通用语,额外语言任何语言
天赋职业:所有职业,兼职时,最高等级职业不计入XP减值
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【技能】
技能点:10 (人类,武僧2) (升级可得到技能点数: 4+智力调整值+1种族特性)
技能检定 1d20+技能调整值 技能调整值= 技能级数+关键属性调整值+3受训本职+其他调整
+7 平衡a [2](敏捷) 本
+10 攀爬a [2](力量)攀爬工具+2 本
手艺
-1 交涉 [](魅力) 本
+7 逃脱a [2](敏捷) 本
威吓 [ ](魅力) 本
知识(历史) [0点](智力) 本
知识(宗教)[](智力) 本
+3 聆听 [](感知) 本
+6 潜行a [1](敏捷) 本
-1 表演 [](魅力) 本
+3 专业 [](感知) 本
+3 察言观色 [](感知) 本
+3 侦察 [](感知) 本
+9 游泳a [2](感知) 本
+6 医疗 [1](感知)医疗箱+2
+3 野外求生 [](感知)
盔甲罚值 -0
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随身物品: 现金:22GP7SP 负重76/153/230
总负重:64磅
标枪 远程 1d6 *2 30尺,穿刺 1GP 2磅
火把x2 2SP 2磅
麻绳 50尺 1GP 5磅
攀爬工具 攀爬+2 80GP 5磅
口粮2日份 2GP 2磅
抗毒剂(小瓶)x2 1小时内毒素强韧检定+5 100GP 1磅
睡袋 1SP 5磅
小型攻城槌 力量检定+2 有人协助+2 10GP 20磅
烟雾棒x2 40GP 1磅
铁蒺藜 5尺 1GP 2磅
强酸(扁瓶装) 10GP 1磅
圣水(扁瓶装) 25GP 1磅
治疗轻伤(药水)X8 400GP 8磅
动物无视术药水x3 150GP 3磅
亡灵无视术药水X2 100GP 2磅
法师护甲药水X2 100GP 2磅
背包 2GP 2磅
燧石与铁片 1GP
医药箱(10/10) 50GP 1磅
武僧服装 5GP 1磅
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姓名 (阿里扎)
年龄 (21) 体形 (中等)
性别 (男) 体重 (108磅)
种族 (人类) 身高 (5英尺)
身份 (战士) 肤色 (白色)
阵营 (守序中立) 发色 (黑色)
信仰 (自由) 眼睛 (黑色)
惯用手 (右手) 基本速度 (30英尺)
语言 (通用语,精灵语)
种族特性:(多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。)
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 16 +3 - -
敏捷 14 14 +2 - -
体质 12 12 +1 - -
智力 12 12 +1 - -
感知 14 14 +2 - -
魅力 10 10 +0 - -
总等级 1 职业1(战士)职业2(职业名称)
经验值 0 等级 (1级)等级 (职业等级)
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 153磅 上限3 -3 上限*4
重载 230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力 (等级专长1+战士额外专长1+人类种族奖励专长1)
精通先攻 先攻权检定获得+4
猛力攻击 可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。LV1的战士目前最多可以调整1点。
顺势斩 当你击倒一个对手时,马上可以对身边的另一个对手发动一次额外攻击,每轮可以用一次。
职业擅用的武器和防具:巨剑、短弓和革甲
当前HP 11
最大HP 11
生命骰数 1HD
生命值 1D10+1
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 0 - 2 - - 3 -
反射 +2 - 0 - 2 - - -
强韧 +3 - 2 - 1 - - -
意志 +2 - 0 - 2 - - -
先攻 +6 2 4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
革甲 中型 3 +4 -3 20% - 25磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 X3 60英尺 穿刺
命中合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
军用武器 +3 - - +2 +1 -
中型 伤害合计 武器加权 弹药加权 属性修正 等级奖励 技艺修正
远程 1D6 - - - - -
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 双手 1 19/20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 — +3 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D6+4 - +4 - - -
技能点数: (2+1)*4+4=16
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 7 4 3 力量 可* -
手艺 本职 - 0 1 智力 不可
驯养动物 本职 - 0 魅力 不可
跳跃 本职 7 4 3 力量 可*
骑术 本职 4 2 敏捷 可
游泳 本职 7 4 3 力量 可**
威吓 4 4 0
说明:以下技能适用防具检定减值:
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻。游泳(双倍)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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巨剑 50 15
短弓 30 2
箭×10 1 1
革甲 15 25
背包 2 2
普通的冒险服装 - -
——————————————————————————————98/45
背包里:
燧石与铁片 1 -
食物(3天份) 18银币 1
火把(2) 2铜币 2
——————————————————————————————1.62/3
合计: 99金币6银币2铜币 48
剩余资金: 50G3银币8铜币 轻载
人物形象:
人物简历: