純美蘋果園
跑團活動區 => 碎梦镇 => 網團活動區 => 玻璃城堡 => 主题作者是: joasy 于 2011-05-21, 周六 15:06:44
-
本团的故事发生在一个魔法和神术都较为衰落的世界,神术和奥术施法者都比较罕见,宗教势力也较衰弱。所以魔法物品很难买到,所有魔法物品的价格都翻倍,包括永燃火把(170G),但不包括圣水。雇佣施法者几乎是不可能的。制造魔法物品的成本也相应加倍,但XP消耗不变。
本团的大部分冒险发生在地城中,也存在沙漠、雨林、水下、极地、火山等环境的冒险。本团战斗强度一般,自由度偏高,跟NPC的交流比较重要,请注意角色均衡和适应性。
本团由20-30个左右的中短型模组构成,预定最终PC可达到15-16级。跑团时间固定为周末,具体时间待PC商议决定。本团总长度可能达到一年,如不能稳定参加,请慎重报名
关于自由度的说明:简单而言,将不会有固定的明确的主线剧情,也很少有事情自己找上门来,角色通常需要自己去收集信息,跟NPC交互,特别是那些关系较好的NPC。冒险的难度也只看设定而不看PC的能力,如果PC没收集足够的信息,以至于3级就闯进龙穴,我也不会降低难度放个雏龙。事件不会一直等待PC的触发,虽然通常时间都很充分,但如果拖延过久,就会有NPC去解决,或者因未能解决而导致不可挽回的严重后果。各种事件之间可能有联系,有先后顺序,需要顺次完成,也可能风马牛不相及,或者不可兼顾。收集信息时,PC可能在一个地方收集到各种事件的信息,也可能在多个不同的地方收集到相同事件的信息,甚至有可能相隔很久才得到了同一事件的两个有联系的线索。
------------------------------------------------------------------------------
PC人数:3-5人,请使用范例卡格式(务必全部使用全角字符),注意人物背景应符合本团背景
属性:28BUY
规则信息:3R-SRD中神祇列表和半兽人种族不可用,神祇列表、详细房规和其他资源见附录。禁无神牧师,禁老化,禁越级撕卷,禁H,禁道德思辨,禁邪恶。牧师必须明确自己的固定祈祷时间(关于特定神祇的牧师祈祷时间可咨询DM)。不可购买不满发的魔杖、法杖等。
可选种族包括3R-SRD中除半兽人以外的六个基础种族及其亚种,外加阿斯莫和提夫林。
特殊团规:
1、禁止兼职,每个角色只能拥有一个基础职业。进阶职业可选SRD的全部进阶(其中几个做了修改,参见附录),以及附录中给出的。作为补偿,人类1级时奖励善学专长,半精灵1级时额外获得4个技能点,并且之后每等级获得一个额外技能点
2、无论获得多少经验,准备了多少东西,只有到了城镇等可长期休整的地方,才能提高等级,制造物品。
3、一切争议SAVE后提出,聊天可在QQ群中,尽量减少团中多余的插话
注意,除了PHB1和上述内容以外,该附录中的就是开放的全部资源,任何不在其中的都不能使用。
附录中的范例卡是某FR团的角色卡,仅供参考其格式,其中内容与本次团无关
-
速查:
生命骰: 16D10+24(172HP)
先攻权: +5
速度: 30尺
防御等级: 23(敏捷+5 盔甲+6 天防+1 偏斜+1),接触16,措手不及17
基本攻击/擒抱:+16/+25
攻击: +3归宿+32近战挥砍(1D10+9+4+2+2+3/17-20X2)
+2轮回+31近战挥砍(1D10+9+4+2+2+2(+2D6神圣)/17-20X2)
归宿/轮回+30/29(1D10+9+2+2+3+2D6(寒冷)/17-20X2)(1D10+4+2+2+2+2D6(火焰)(+2D6神圣)/17-20X2)
全回合攻击: +3归宿+32/27/22/17近战挥砍(1D10+9+4+2+2+3/17-20X2)
+2轮回+31/26/21/16近战挥砍(1D10+9+4+2+2+2(+2D6神圣)/17-20X2)
归宿/轮回+32/27/22/17/31/26/21/16(1D10+9+2+2+3+2D6(寒冷)/17-20X2)(1D10+4+2+2+2+2D6(火焰)(+2D6神圣)/17-20X2)
技能: 跳跃+23,专注+24,手艺制造武器+5,搜索+2,聆听+2,侦察+2,潜行+4
特殊攻击:
特性: 昏暗视觉 自动进行搜索隐蔽的门或密门 食量巨大可以把食物储存在胃里如同骆驼般的存在(1天)
豁免: 强韧+16,反射+18,意志+9(对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值)
属性: 力量28,敏捷20,体质20,智力10,感知11,魅力10
装备: 轮回 归宿 自由行动(3/3)次级储法:闪现术(17级)
能力: 借力打力 类法:神恩(2/2)残像剑(5/5)疾风剑(4/4 专注DC15)心剑合一(5/5)分身剑(5/5)剑闪(每次遭遇1/1)
防具: AC 最大敏捷加值 技能罚值
+1秘银衫(重型护肩)+6 +5 -1
+0 +0 -0
法术效果:
=======================================
姓名: 高里.卡布列夫
年龄: 约122岁 体形: 中型
性别: 男 体重: 67kg
种族: 木精灵 身高: 188cm
出身: 温暖的森林 肤色: 白
阵营: 中立善良 发色: 金黄色
信仰: 瞳色: 琥珀色
惯用手: 右手 基本速度: 30尺
天赋职业: 巡林客 语言:通用语 精灵语
=======================================
总等级 16
经验值 -XP 升级要求 -XP 兼职罚值 0%
升级历程:5角斗士+10剑圣+1角斗士
武器和防具擅长:剑圣获得短剑、细剑、长剑、巨剑、重剑(作为异种武器)、双头剑、双刃大剑的武器擅长,同时永久失去其他一切武器擅长。剑圣擅长轻甲,当穿着比轻甲更重的铠甲或装备盾牌,或骑乘,或使用上述七种剑以外的武器时,剑圣失去全部职业能力(不会令武僧失去职业能力的防具也不会令剑圣失去职业能力)。特别的,精灵和半精灵剑圣可以获得擅长精灵巨剑。
属性 最终属性 天生属性 属性调整值 等级调整 增强加值 种族调整 其他修正
力量 28 18 +9 +2 +6 +2 +0
敏捷 20 15 +5 +1 +2 +2 +0
体质 20 15 +5 +1 +6 -2 +0
智力 10 12 +0 - - -2 +0
感知 11 11 +0 - - +0 +0
魅力 10 10 +0 - - +0 +0
=======================================
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 173磅以下 无上限 正常 上限*4
中载 346磅以下 上限3 -3 上限*4
重载 520磅以下 上限1 -6 上限*3
搬离地面 1040磅
推/拉 2600磅
=======================================
豁免 总值 基本 属性 能力 其他 幸运 抗力
强韧 16= 8+ 5+ + + + 2
反射 18= 9+ 5+ + + + 3
意志 9= 5+ + 2+ + + 2
=======================================
专长和能力
专长:(等级专长4+战士额外专长3)
LV1:猛力攻击 闪避
LV2:灵活移动
LV3:武器专攻-重剑
LV4:跳跃攻击
LV5:
LV6:战斗反射
LV7:
LV8:
LV9:高等武器专攻-重剑
LV10:
LV11:
LV12:高等武器专精-重剑
LV13:
LV14:
LV15:类法瞬发-神恩
LV16:顺势斩
能力:
LV1:获得“士气高涨”,任何带来士气加值的效果额外+1。
LV3:获得“英勇”,意志豁免+1,之后每3等级再+1,最高18级达到+6
LV5:获得“狂热”,当受到伤害时,AC、伤害、全豁免+1,持续到战士下次行动结束
LV6:剑之修行 专修武器
LV7:残像剑 借力打力
LV8:强化闪避
LV9:疾风剑
LV10:剑术娴熟 心剑合一
LV11:分身剑
LV12:精通专修武器
LV13:剑闪
LV14:无限操剑者
LV15:流星剑 剑极
LV16:
剑之修行:每天剑圣必须花一小时时间磨练自己,此期间必须保持专注。磨练自己的时间必须在进阶时立即确定并无法更改。若未能完成当天的修行,则在接下来的24小时内无法使用剑圣的五种剑技。
专修武器:一级时,剑圣选择七种剑之一(必须是他的专攻武器)成为他的专修武器,他自动获得该武器的专精专长。剑圣的五种剑技必须使用这个专修武器来施展。特别的,精灵和半精灵剑圣可以将精灵巨剑作为专修武器。
残像剑:二级时,每天一次,剑圣可以在冲锋时使用该剑技,此次冲锋的AB加值变为+4,并且在冲锋中每移动10尺,就造成2点额外伤害。这个能力在3、5、7、9级时,每日次数增加一次。这个能力需要使用专修武器
借力打力:二级开始的每个等级,剑圣都会在剑术上获得更深奥的领悟,这将使他在战斗中获得优势,具体如下表:
剑圣等级 优势对象
二级时 除了上述七种剑以外所有造成挥砍伤害的近战武器(长武器和鞭子类除外)
三级时 除了上述武器以外所有的长近战武器(鞭子类除外)
四级时 上述七种剑
五级时 除了上述武器以外所有造成钝击或穿刺伤害的近战武器
六级时 所有类似鞭子的柔软近战武器(包括触手、藤条、尾巴等)
七级时 除了上述武器以外所有的天生近战武器
八级时 除了上述武器以外所有投掷或弹射武器(仅限这些武器被用于投掷或射击时)
九级时 所有武器(含空手)
十级时 类武器法术(即任何需要命中检定的法术)
若有一件武器同时属于两个类别,则只有其中一个起作用。
当面对优势对象的攻击(包括擒抱和摔绊)时,剑圣可以承受AC上的-4惩罚,进行一次攻击检定,跟对方的攻击检定对抗,这要消耗一次借机攻击次数,若检定结果高于对方,则对方的这次攻击将会反弹回其自身,对方的攻击检定要跟他自己的AC对抗,若失败则对自己造成伤害或其他相应效果。攻击检定对抗若平手,则加值高者胜,若加值也相同,则对方的攻击无效,但也不会被反弹回去。如果剑圣无法对目标进行借机攻击(例如对方有掩蔽,或者剑圣措手不及),就不能使用该能力。但只要每日次数还没用完,剑圣可以任意使用该能力,但AC上的减值会持续到剑圣下次行动,并且连续多次使用时,AC惩罚会叠加。
当对抗的目标是类武器法术时,剑圣的此次攻击检定要额外受到等于该法术等级的减值。
当面对优势对象的卸除武器或击破武器对抗获胜时,剑圣可以反卸除对方武器,即使对方拥有精通卸除武器专长也是一样。当反弹法术时,这一能力视为SU,每日次数等于剑圣等级的一半,其他时候视为EX,没有使用次数的限制。
这个能力需要使用专修武器
强化闪避:三级时,剑圣的闪避和灵活移动专长效果提升,额外+1闪避加值,这个加值在6级增加到+2,9级达到最高的+3。因此,9级剑圣可在闪避专长上获得+4闪避AC,在灵活移动专长上获得+7闪避AC。
疾风剑(EX):四级时,每天一次,剑圣能够在战斗中以一个标准动作进行一次DC15专注的检定以集中他的能量和精神。如果他成功通过,那么在接下来等于他剑圣等级二分之一的轮数里,他获得类似“加速术”的效果。这个效果不能与加速术叠加,由此得到的额外攻击机会也不能与附魔追击的效果叠加。这个能力在5、7、9级时,每日次数增加一次。使用此能力不会被借机攻击。这个能力需要使用专修武器
剑术娴熟:五级的剑圣在双手都持用其专修武器时,视为拥有双武器战斗和精通双武器战斗专长,若已经有此专长,则可选择一个战士专长代替。此外,如果专修武器是单手武器,他使用专修武器时可以用敏捷代替力量进行攻击检定。
心剑合一(SU):五级时,剑圣把他的全部信念寄托于武器之中,他的意志犹如剑一般锋利,他的身体如同剑一般强韧。剑圣在进行强韧或意志豁免检定时,可以使用他的专注技能检定来代替,这个能力每天可以使用的次数等于剑圣等级的一半,他必须在进行豁免投骰前声明使用此能力。这个能力需要使用专修武器
分身剑(EX):六级时,剑圣能够在进行全回合攻击时使用该剑技,但所有攻击必须针对同一目标。受到分身剑攻击的目标对剑圣本轮的所有攻击处于措手不及状态,并且剑圣的每次针对该目标的攻击都获得等于敏捷加值的额外伤害。这个能力每日次数等于剑圣等级的一半。分身剑不会遭到攻击目标的借机攻击,但可能遭受其他敌人的借机攻击。有直觉闪避或类似能力的生物不会措手不及,但额外伤害还是有效。这个能力需要使用专修武器
精通专修武器:七级时,剑圣自动获得他的专修武器的精通重击专长,并且在双手都持用其专修武器时,视为拥有高等双武器战斗专长。若已经有此专长,则可选择一个战士专长代替。
剑闪(EX):八级时,剑圣能够在战斗中以一个全回合动作使用该剑技,对30尺锥形爆发范围内的所有生物造成1D10/剑圣等级的挥砍伤害,并且无视任何DR,反射豁免(DC=10+剑圣等级/2+剑圣敏捷加值)成功则伤害减半。
体型大于剑圣的生物,每大一级,反射DC+3,并且受到的伤害额外增加1D6/每2剑圣等级,例如,敏捷22的8级剑圣对超大型的巨人使用此剑技,反射DC=10+8/2+6+3X2,伤害等于8D10+4D6+4D6。
此剑技每遭遇可使用一次,使用此剑技会遭受借机攻击。这个能力需要使用专修武器
无限操剑者:九级时,短剑、细剑、长剑、巨剑、重剑、双头剑、双刃大剑全部都视为剑圣的专修武器,享有专修武器的全部效果。并且在双手都持用其专修武器时,不再受到双武器的命中惩罚。
流星剑(EX):十级时,剑圣的攻击能让目标毫无招架之力。剑圣每一次命中目标,该目标的AC在面对剑圣时就-1,多次攻击可以叠加,持续到目标下一次行动为止。如果目标因为任何原因无法动弹(包括震慑、畏缩、眩晕、被压制,以及造成无助的状态),则直到他恢复行动能力为止,这些减值一直存在。这个能力需要使用专修武器。
剑极(EX):十级时,剑圣领悟了剑术的真谛,他不再拘泥于武器的类型,一切近战武器(包括临时武器,但不包括上述七种剑)对剑圣来说都是剑,若其类型按照下表属于专修武器,则可享有专修武器的全部效果(除了不能用来使用剑闪)。对应如下:
长武器 双刃大剑
不属于双头武器的钝器 重剑(因此可以双手持用也可以单手持用)
轻型武器和单手临时武器 短剑
造成穿刺伤害的单手武器 细剑
其他单手武器 长剑
双头武器和双头临时武器 双头剑
双手武器和临时双手武器 巨剑
在计算一件武器属于哪个种类时,要按从上到下的顺序依次判断。
以上计算武器类型时都是按照中体型剑圣计算,例如大体型剑圣使用大体型的巨斧有10尺触及,但因为巨斧对于中体型生物是5尺触及的双手武器,因此对于该大体型剑圣来说视为大体型巨剑。在计算武器的效果时,除了重量、硬度和HP,其他都按照对应的武器来计算,例如,一根木棒在10级剑圣手中等于一把长剑,造成1D8挥砍伤害并且重击是19-20/X2(未计入专修武器效果)。需要注意的是,即使是投掷武器和弹药,在10级剑圣手中依然被视为对应的剑,因此投掷武器被该剑圣投掷时,视为投掷对应的剑,因此会受到临时投掷武器的-4命中惩罚。 徒手击打不能被当做剑,剑圣徒手时应视为正常的空手攻击对待。
特殊:在使用时会遭受借机攻击的剑技,都可以象防御施法一样利用一个专注检定避免被借机攻击,计算专注DC时,分身剑作为5级法术计算,烈风剑作为7级法术计算,剑闪作为9级法术计算。若借机攻击造成伤害则必须如同施法一样进行专注检定,失败则本次剑技使用次数被浪费。
=======================================
技能:
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)X4。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。
合计:(2+0)X4+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2=38
合计 级数 其他 共效 未受训 花费点数 特定对象
~~~~~~~力量(+9)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
跳跃 本职 23=10+ + + 14
~~~~~~~敏捷(+4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
潜行 跨职 +4 0+ 0+ + 0
~~~~~~~体质(+5)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注 本职 24=15+ + + 19
~~~~~~~智力(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
工艺(武器) 本职 05= 5+ + + 5
搜索 跨职 02= 0+ 2+ 可 0
~~~~~~~感知(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
聆听 跨职 02= 0+ 2+ 可 0
侦察 跨职 02= 0+ 2+ 可 0
~~~~~~~魅力(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在聆听、搜索和侦察检定上获得+2种族加值
=======================================
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
装备:
头部 - - -
面部 - - -
躯干 旅行者服装 0金币 0磅
颈部 +1天生防御护符 - -
背部 +2抗力斗篷 8000金币 -
身体 +1灵巧秘银衫 1200金币
+重型护肩 75金币 35磅
腰部 +6巨力腰带 72000金币 -
腕部 - - -
手部 - - -
戒指 +1防护戒指 - -
戒指 次级储法戒指 36000金币 -
足部 坚定之靴 - -
武器 - - -
武器 - - -
武器 归宿 - 6磅
武器 轮回 - 6磅
盾 - - -
——————————————————————————————
随身物品: 价格(GP) 重量(磅)
狂暴术药水X2 3000金币(消耗性)
强大希望药水 2100金币(消耗性)
治疗中伤药水
背包 2金币 2磅
不灭火把 170金币 1磅
铁蒺藜X2 2金币(消耗性) 4磅
麻绳 1金币 10磅
爪钩 1金币 4磅
钢面小镜 10金币 0.5磅
——————————————————————————————
背包内:
钻石 10000金币
燧石与铁片 1金币
冬用毛毯 0.3金币 3磅
食物-口粮X30(23) 15金币(消耗性) 23磅
水袋(清水) 1金币 3磅
睡袋 0.1金币 5磅
——————————————————————————————
(半价替换装备) 原价/半价
+1抗力斗篷 /1000
链甲衫 100/50
食人魔巨力手套 8000/4000
+1重剑 4335/2167.5
精金重剑 /1517.5
——————————————————————————————
高里.卡布列夫 119.5/173
(轻载)
总资金:1000+50+4000+2167.5+1517.5+13000+100+100+100+50+50+100+100+150+150+200+200+250+250+300+300+350+350+5000+50+50+100+50+2000+50+100+100+150+150+10000+200+200+250+250+950+350+400+100000=145235
购物: 139896金币4银币0铜币
服务性消费: 50金币0银币0铜币
消耗性费用: 5117金币0银币0铜币
剩余资金: 171金币6银币0铜币
归宿&轮回
归宿:+3锐锋变形重剑,可以在重剑和长剑形态间转化,转换形态是标准动作。能够击破任何基于材质(除了精金)的伤害减免。 (强烈变化系灵光)
轮回:+2神圣变形重剑,可以在重剑和长剑形态间转化,转换形态是标准动作。能够击破任何基于阵营(除了邪恶)的伤害减免。 (强烈塑能系灵光)
两者都处于长剑形态时,可将其组合成双头剑,双头剑也可以拆开成两把长剑。拆开或组合武器是一个移动等效动作,若有即时备战专长则是一个自由动作。
同时装备这两把剑时,获得如下效果:
AB+2;使用这两把刀击破伤害减免时视为精金武器;每次使用这两把刀进行的成功的攻击都造成额外2D6寒冷伤害(归宿)或2D6火焰伤害(轮回);给予持有者10点全能量(火寒酸电音波)抗性。
坚定之靴:体质+2增强,佩戴者若达到8HD则变为+4,达到12HD则变为+6。在避免被冲撞、闯越或拌摔的检定上获得+4增强加值;每天3次,你可以用一个迅捷动作启动该靴子,使你获得自由行动法术的效果,持续到你的下个行动轮之前。(强烈防护灵光)
=======================================
人物简历:原本是一个流浪的佣兵,在一次偶然的机会下“救”了海伦的二姐,莉娜.因巴斯,此后就和莉娜一同旅行。在一次与一个高级死灵法师战斗的过程中和莉娜失散了。现在则以寻找莉娜为目的到处旅行中。
人物性格:大大咧咧,记性不好,为人很迷糊,但是很善良,向往自由自在的生活。
人物形象:剑术高超,金发碧眼,长相相当英俊,但是记性不太好,食量惊人,被莉娜下了‘史莱姆的脑袋、食人魔的体力’这样的评语,常被莉娜称为水母头脑。
=======================================
-
速查:
生命骰: 11D10+4×11(109HP)
先攻权: +3
速度: 30尺
防御等级: 26(盔甲+9,护肩+1,敏捷+3,盾牌+3),接触15,措手不及25;(反邪+2偏斜)
基本攻击/擒抱:+11/+18
攻击: 炼银横刀 +19(2D4+7/19-20)
寒铁十字枪 +19(1D10+10/*3)(反冲锋*2)
寒铁重型链枷+19(1D10+10/19-20)(卸武+2,摔绊)
巨剑 +19(2D6+10/19-20)
复合长弓 +13(1D8/*3)(110尺)
标枪 +13(1D6+7/*2)(30尺)
甲刺 +18(1D6+7/*2)
铁手套 +18(1D3+7/*2)
+1巨镰 +20(2D4+11/*4)(摔绊)
短剑 +18(1D6+7/19-20)
寒铁重剑 +19(1D10+7/19-20)
精致长剑 +19(1D8+7/19-20)
星辰巨剑 +24(2D6+15)(神圣追击破敌(龙))
技能: 跳跃+19,威吓+10,游泳+9,攀爬+11,翻滚+10,平衡+10,宗教知识+1,贵族知识+1
特殊攻击: 猛力攻击,顺势斩
特性: 神速,强力闪避,缩地,闪电冲锋,龙卷斩,龙牙斩,离奇闪避
豁免: 强韧+10,反射+9,意志+5
属性: 力量20,敏捷16,体质18,智力10,感知10,魅力8
专长: 善学,猛力攻击,顺势斩,精通冲撞,闪避,灵活移动,跳跃攻击,飞跑,战斗反射
防具: AC 最大敏捷加值 技能罚值
秘银哥特甲 9 3 -3
秘银重型护肩 1 - -
+2秘银小圆盾 3 - -
精致链甲衫 4 4 -1
秘银重盾 2 - -
=======================================
姓名: 艾瑞达·夏多
年龄: 26岁 体形: 中型
性别: 男 体重: 167.8 lb (76kg)
种族: 人类 身高: 6'4"ft.(193cm)
出身: 肤色: 黄
阵营: 混乱善良 发色: 黑
信仰: 艾妮恩 瞳色: 黑
惯用手: 无 基本速度: 30 ft.
天赋职业: 语言:通用语
=======================================
总等级 11
经验值 28000+XP 升级要求 39000XP 兼职罚值 0%
升级历程:战士5/刽子手6
武器和防具擅长:无
属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 年龄调整 属性调整值
力量 24 18 +2 +4 - +7
敏捷 16 16 - - - +3
体质 18 18 - - - +4
智力 10 10 - - - +0
感知 10 10 - - - +0
魅力 8 8 - - - -1
=======================================
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅以下 无上限 正常 上限*4
中载 153磅以下 上限3 -3 上限*4
重载 230磅以下 上限1 -6 上限*3
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
=======================================
豁免 总值 基本 属性 能力 其他 幸运 抗力
强韧 13= 6+ 4+ + 2+ + 1
反射 11= 6+ 3+ 1+ + + 1
意志 6= 3+ 0+ + 2+ + 1
(防邪+2)
=======================================
专长和能力
专长:
LV 1:善学,猛力攻击,顺势斩,精通冲撞
LV 2:闪避
LV 3:灵活移动
LV 4:跳跃攻击
LV 5:飞跑
LV 6:战斗反射
LV 8:钢铁意志
LV 9:精通击破武器
能力:
LV 1:战术训练
LV 3:灵活
LV 5:盾牌掌握
LV 6:神速,强力闪避
LV 7:缩地,闪电冲锋,DR5/秩序
LV 8:龙卷斩
LV 9:龙槌斩
LV 10:龙牙斩
LV 11:离奇闪避
=======================================
技能:3X4+3×4+5×6=54点
合计 级数 其他 共效 未受训 花费点数 特定对象
~~~~力量(+7)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
跳跃 23=14+ + 2 可 14
攀爬 17=10 10
威吓 17=10+ + 可 10
游泳 12= 5 5
~~~~敏捷(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
翻滚 10= 5+ + 2 可 5
平衡 10= 5+ + 2 可 5
~~~~智力(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
宗教知识 1= 不可 1
贵族知识 1= 不可 1
~~~~感知(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
察言观色 5= 可 3
-
速查:
生命骰: 6D8+10D6+32(97HP)
先攻权: +5
速度: 20尺
防御等级: 20(敏捷+1,盔甲+8,戒指+1),接触12,措手不及19
基本攻击/擒抱:+11/+12
攻击: +3冻寒锐锋标枪+23远程(1D6+3+1D6冻寒)(炼银-1伤害)
精制寒铁长矛+13近战(1D8+4/X3)
匕首+12近战(1D4+1/19-20)
投石索+20远程(1D4)
技能: 专注+21,宗教知识+19,察言观色+28
特殊攻击:
特性: 额外技能,奖励专长
豁免: 强韧+10,反射+6,意志+21
属性: 力量14,敏捷12,体质14,智力10,感知28,魅力9
专长: 近程射击 精准射击 武器专攻(标枪) 禅宗箭 领导力 法术专攻(塑能) 法术延时
武器: 霜寂、寒铁匕首、投石索、标枪、炼银标枪、寒铁标枪、精制寒铁长矛、精制钉头锤
防具: AC 最大敏捷加值 技能罚值
秘银全身甲 + 8 +3 -3
=======================================
姓名: 杰拉特·夏夫雷亚
年龄: 30岁 体形: 中型
性别: 男 体重: 120 lb (54.48kg)
种族: 人类 身高: 5.8 ft.(173cm)
出身: 农民 肤色: 白
阵营: 混乱善良 发色: 金
信仰: 蒂娜 瞳色: 碧蓝
惯用手: 右手 基本速度: 30 ft.
天赋职业: 等级最高的 语言:通用语、矮人语
=======================================
总等级 16
经验值 120000XP 升级要求 136000XP 兼职罚值 0%
升级历程:牧师6 代行者10
武器和防具擅长:简易武器,所有铠甲和盾(不包括塔盾)。
属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 年龄调整 属性调整值 内在加值
力量 14 13 +1 - - +2
敏捷 12 12 - - - +1
体质 12 12 - - - +1
智力 10 10 - - - -
感知 28 17 +3 +6 - +9 +2
魅力 10 9 - - - -1
=======================================
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 50磅以下 无上限 正常 上限*4
中载 100磅以下 上限3 -3 上限*4
重载 150磅以下 上限1 -6 上限*3
搬离地面 300磅
推/拉 750磅
=======================================
豁免 总值 基本 属性 能力 其他 幸运 抗力
强韧 10= 8+2
反射 6= 5+1
意志 21=12+9
(对毒素、法术、类法术再+2抗力加值)
=======================================
专长和能力(等级专长6+人类奖励专长2+任务奖励2)
专长:
LV 1:法术专攻(塑能) 法术穿透 善学
LV 3:禅宗箭
LV 6:法术延时
LV 9:高等法术专攻(塑能)
LV12:战斗施法
LV15:强效法术穿透
任务奖励:法术瞬发 法术增远
能力:
LV 1:善良领域 时间领域 驱散不死生物 自发领域法术
LV 7:预言领域 神圣施法
LV 8:感知陷阱
LV 9:先知先觉
LV10:直觉闪避
LV12:突袭免疫
LV13:精通直觉闪避
LV15:预知之眼
LV16:神威如狱
善良领域:施放善良类法术时施法者等级+1。
时间领域:获得“精通先攻”专长。
自发领域法术:可以象自发转化治疗/伤害法术一样把任何已准备好的法术转化(除了领域法术)来施展同级或较低等级的领域法术。
驱散不死生物:驱散检定D20+2,驱散伤害2D6+6
预言领域:施放预言系法术时的施法者等级+2。
神圣施法(Su):施展的神术的豁免DC具有+1的神圣加值。
感知陷阱(Ex):躲避陷阱的反射豁免有+3加值,对抗陷阱的攻击时AC上有+3闪避加值。
先知先觉(Su):对于那些正常情况通过反射检定可使伤害减半的攻击(比如红龙的炽焰龙息或是“火球术”),如果能够通过检定,则可以完全不受伤害,如同反射闪避。但与武僧和游荡者的反射闪避能力不同的是,这种闪避方式不会受到穿甲或载重的影响。
直觉闪避(Ex):可以在尚未意识到危险之前就做出相关反应。因此即使处于措手不及状态或被隐形敌人攻击,也不会丧失AC的敏捷加值(如果有)。(但如果无法动弹,仍然会失去AC的敏捷加值)。
突袭免疫(Ex):决不会被突袭。除非身体活动受到限制,否则在突袭轮中总是第一个行动(之后的正常轮依然需要骰先攻)。如果没有突袭轮,那么这项能力没有帮助。
精通直觉闪避(Ex):不会被夹击,能像面对一个单独的攻击者一样对背面的敌人作出反应。这项防御措施让游荡者无法使用夹击来对代行者进行偷袭,除非游荡者等级高出代行者4级以上。
预知之眼(Su):可以在瞬间看见几秒之后的事情。这个能力每天可以使用的次数等于代行者等级/3。使用这个能力是一个直觉动作。每当进行攻击检定或豁免检定,或者被攻击时,可以使用一次此能力,使自己在这次攻击检定或豁免检定中取十,或在AC上获得等于感知加值的洞察加值。
神威如狱(Su):神术目标若与代行者的阵营不同,则每偏移一阶,神术DC就+1。
=======================================
技能:第一级3X4=12,之后3X15=45点,总和57点
合计 级数 其他 共效 未受训 花费点数 特定对象
~~~~智力(——)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
宗教知识 19=19 不可 19
~~~~体质(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注 21=19+ 2 可 19
~~~~感知(+9)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
察言观色 28=19+ 9 可 19
=======================================
法术列表:
牧师施法次数 CL=18(对抗SR时+4)
基本 奖励 领域 DC(塑能+2,对抗不同阵营时每偏一阶dc+1)
LV0 06+00+00 20
LV1 05+03+01 21
LV2 05+02+01 22
LV3 05+02+01 23
LV4 04+02+01 24
LV5 04+02+01 25
LV6 03+01+01 26
LV7 03+01+01 27
LV8 02+01+01 28
记忆法术:
LV0 造水术 侦测毒性 光亮术 侦测魔法 治疗微伤×2
LV1 治疗轻伤×4 神恩 祝福术 熵光护盾 侦测不死生物 克敌机先
LV2 治疗中伤×2 安定心神 沉默术×2 黑暗术 关照术 侦测抗力
LV3 治疗重伤 魔化防具×3 祈祷术 解除魔法×2 加速术
LV4 行动自如 次元锚 复原术 神能 治疗致命伤×2 解析抗力
LV5 真知术 破除结界 正气如虹 瞬发神恩 延时法术免疫 毁灭武器 瞬发克敌机先
LV6 英雄宴 放逐术 高等解除魔法 医疗术 剑刃护壁
LV7 圣言×2 幻化灵体 高等复原术
LV8 圣洁灵光 地震术 预警术
=======================================
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
装备:
头部 虔信经匣 2000 -
面部 - - -
躯干 - - -
颈部 感知护符+6 72000 -
背部 - - -
身体 +1秘银全身甲 10500 25
腰部 矮人腰带 29800 1
腕部 - - -
手部 - - -
戒指 防护戒指+1 4000 -
戒指 - - -
足部 - - -
武器 霜寂 - -
武器 寒铁匕首 4 2
武器 寒铁标枪X3 12 3
武器 炼银标枪X2 8 2
武器 投石索 - -
佩戴 魔力念珠 - -
佩戴 艾恩石 60000 -
——————————————————————————————
随身物品: 价格(GP) 重量(磅)
便利袋 4000 5
腰包 0.1 0.5
弹丸X10 1 5
治疗轻伤魔杖(50) 1500 -
银质蒂娜圣徽 25 1
法术材料包 5 2
银粉 50 10
圣水 125 5
精制寒铁长矛 310 9
——————————————————————————————
便利袋内:
口粮X6 3 6
水袋 1 4
肥皂 1 2
岩钉(一包) 1 5
铁蒺藜X4 4 8
冬用毛毯 0.5 3
爪钩 1 4
精制链甲衫 250 25
燧石与铁片 1 -
钢镜 10 0.5
标枪X5 10 5
寒铁标枪X2 8 2
炼银标枪X3 12 3
圣水盆 100
精装星之少女典籍 10
冥想熏香 9800
祈神蜡烛 16800
幽冥铠甲油
——————————————————————————————
合计: 70.5/100
剩余资金: (中载)
=======================================
人物简历:
杰拉特出生于一个农民家庭,但并不是长子,因此没有继承土地的资格。但他从小也不喜欢工作,反而常常跑到野外玩耍,好像并不为自己的未来担心。父母没少因为此事打骂他,但他一直不改,久而久之父母也对他不抱希望了。直到有天一位希瑞克丝的牧师路过小村看到了他,他惊讶于小杰拉特的天赋,马上与其父母交涉,把杰拉特带到了教会进行培养。在希瑞克丝教会里面,杰拉特学到了许多自己及其喜欢、但以前从来没人给他答案的有关荒野的知识,而且他也对标枪产生了浓厚的兴趣(原因是小时候捕小动物时一直期盼自己有猎人的标枪),于是教会决定将其培养为能体现女神意志的战士——风暴领主。现在,杰拉特正在荒野中旅行,检查女神的恩泽是否广播四方。
人物描述:
杰拉特穿着十分随意,以舒服方便为第一考虑因素。他从来不拒绝女神的恩泽——从天而降的雨水,认为雨水能洗涤人的身体和心灵。
杰拉特不喜欢奢华的场合,他对自然和田野的爱仅次于对女神,因此他十分关心农事和荒野的情况。
霜寂:一块淡蓝色的透明晶体,随身携带时,使持有者的施法者等级+1和寒冷抗性10
此外,手握霜寂,用一个命令字(自由动作,需发声),可激活以下三种效果中的一种,当激活这些效果时,上述施法等级提升和寒冷抗性无效
1、霜寂变成一块由冰构成的+3浮空轻盾,并且使持有者获得持续的火焰护盾(寒冷)效果。该盾的硬度11,HP20,若被击破,则当天霜寂暂时失去所有效果
2、霜寂变形成一把由冰构成的+3冻寒戟,如果成功击中火系亚种的生物,目标必须进行一个DC18的意志豁免,失败则立即死亡。免疫死亡法术或效果的生物也免疫此效果。该戟的硬度11,HP20,若被击破,则当天霜寂暂时失去所有效果
3、制造出3支由冰构成的+3冻寒锐锋标枪,这些标枪若未被投出,则在两轮后自然融化。每轮只能使用此能力一次。
-
速查: 萨隆瓦·菲特罗雅·新月
生命骰: 16D4+32(66HP)
先攻权: +4
速度: 30尺
防御等级: 18(闪避+4,法甲+4)接触14,措手不及14
基本攻击/擒抱:+6/+4
攻击: 匕首 +5 近战(1D4-1 /19-20*2)
长弓 +9 近战(1D8 / 20*2)
心灵遥控荣耀权杖 +28近战(1D8+12/ 20*2)
技能: 专注+25,地理知识+16,神秘知识+30,文书解读+21,
侦查+8, 自然知识+16,数理知识+33,辨识法术+32,
聆听+8, 贵族知识+16,位面知识+30,地下城知识+16,
搜索+18,宗教知识+16,历史知识+21,手艺(炼金)+25,
搜索魔法陷阱+34,解除装置+16,
特殊攻击: --
特性: 昏暗视觉,免疫睡眠,20/元素抗性(火焰,寒冷,强酸,闪电),秘法视力,片刻预知+16
黑暗视觉60英尺,熟悉岩石,对毒素、法术及类法术能力有+2抗力加值
豁免: 强韧+11(13),反射+11(13),意志+21(23,对惑控系+2)
属性: 力量08,敏捷19,体质15,智力28,感知14,魅力12
专长: 战斗施法,法术强效,法术瞬发,法术极效,专攻技能:知识(数理),专攻法术(变化),法术穿透+2
数形书写,法阵感知,符文超魔,解析法阵,秘闻(健体密技),传奇+11,
秘闻(专长知识-高等专攻法术(变化)),法术之力,塑形掌控,元素掌控
每日准备法术: ◎变化系
LV0 阅读魔法 魔法伎俩 秘法印记 |传讯术
LV1 魔法飞弹 通晓语言 法师护甲 油腻术 护盾术 克敌机先*10 |脚底抹油
LV2 灼热射线 闪光尘 御风术 敲击术 次级元素法球 抵抗能量伤害 |魔绳术
LV3 解除魔法 寒冰标枪 火球术 臭云术 加速术 反邪恶法阵 |闪现术
LV4 解析抗力 冰墙术 任意门 石肤术 变形术 探知 |群体变巨
LV5 破敌之刃 心灵遥控 寒冰锥 力墙术 传送术 |集体飞行术
LV6 假象术 触发术 高等解除魔法 |解离术
LV7 异界传送 放逐术 延迟爆裂火球 真知术 |反重力
LV8 片刻预知 防护法术 |变形万物
每日1次加速术,2次深度睡眠,3次隐形术,CL10,关键属性取决于加了哪一项属性的增强加值;
每天3次治疗致命伤,2次防死结界,1次阳炎爆。
每周1次梦境旅行(启动该能力需要启用者智力或感知16+),CL20;
=======================================
人物背景:
萨隆瓦很久以前便是路亚努侯爵卡斯特尔的家庭法师(也称为护院法师)[从某些方面来讲是看着卡斯特尔长大的],从事着少为人知的神秘研究。这个曾经傲慢的银发帅哥几经漂泊在寻找力量的旅途中,在迷茫中被一位美丽动人的女性所深深吸引,那位幸运的女性便是卡斯特尔的母亲。但是从哪方面讲,这都是一桩不可能的婚姻。萨隆瓦选择了安定,选择了留在她的身旁,成为一个无所不谈的朋友,照顾她和她爱的儿子。
他深知和平安定的生活多么宝贵,卡斯特尔的事业也非常之需要他的帮助。沉寂了许久的法师觉得是重新充实自己的时候了,便和路亚努侯爵请了假,开始有一次的冒险旅途……
人物描述:
萨隆瓦看上去是如此的年轻,银色的长发下雪白的皮肤,一双琥珀色的眼睛闪烁着智慧与热情。穿着银色宽边镶嵌的精致白色法袍,海蓝色的斗篷披在宽广的肩上,斗篷中间有着一轮大大的银色新月图案。平时的萨隆瓦让人感觉是如此的平静而优雅,只有几个人看到过他战斗时的勇猛和无畏……
=======================================
姓名: 萨隆瓦·菲特罗雅·新月
年龄: 151 体形: 中型
性别: 男 体重: 90 lb
种族: 灰精灵 身高: 5 ft.
身份: 冒险者 肤色: 白皙
阵营: 秩序善良 发色: 银
信仰: 菲利斯 瞳色: 琥珀色
惯用手: 右手 基本速度: 30 ft.
天赋职业: 等级最高的 语言:通用语,精灵语,龙语,矮人语,
巨人语,炼狱语,天界语,
=======================================
总等级 16
经验值 120000XP 升级要求 136000XP 兼职罚值 0%
升级历程:变化师5(禁惑控系/死灵系)/法阵大师5/博学士3/大法师3
武器和防具擅长:木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍、长剑、细剑、长弓、复合长弓、短弓和复合短弓。
属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 种族加值 内在加值 属性调整值
力量 08 10 - - -2 -- -1
敏捷 19 15 - +2 +2 -- +4
体质 15 15 - +2 -2 -- +2
智力 28 16 +4 +6 +2 -- +9
感知 14 14 - - - -- +2
魅力 12 12 - - - -- +1
=======================================
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 26磅以下 无上限 正常 上限*4
中载 53磅以下 上限3 -3 上限*4
重载 80磅以下 上限1 -6 上限*3
搬离地面 160磅
推/拉 400磅
=======================================
AC 基本 闪避 盔甲 盾牌 天生 偏斜 魔法
18=10+ 4+ 0+ 0+ 0+ + 4
防具 AC 最大敏捷加值 技能罚值
法袍 + 0 - 0
豁免 总值 基本 属性 能力 种族 专长 抗力
强韧 11= 4+ 2+ 2+ + + 3
反射 11= 4+ 4+ + + + 3
意志 21=14+ 2+ 2+ + + 3
=======================================
专长和能力(等级专长1)
专长:
LV 1:战斗施法
LV 3:法术强效
LV 5:法术瞬发
LV 6:法术极效
LV 9:专攻技能:知识(数理)
LV12:专攻法术(变化)
LV15:法术穿透
能力:
LV 1:召唤魔宠,抄录卷轴
LV 6:数形书写
LV 7:法阵感知
LV 8:符文超魔
LV 9:高等守卫刻文
LV10:解析法阵
LV11:秘闻(健体密技)
LV12:传奇+11
LV13:秘闻(专长知识-高等专攻法术(变化))
LV14:法术之力
LV15:塑形掌控
LV16:元素掌控
=======================================
技能:第一级6×4=24,之后121点
合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象 技能罚值
~~~~~体质(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
专注 25=19+ 2+ 4 19 可
~~~~~智力(+9)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
搜索 18= 5+ 4 5 可
解除装置 16= 5+ 2 5 不可
知识(皇室贵族)16= 5+ 2 5 不可
知识(宗教) 16= 5+ 2 5 不可
知识(历史) 21=10+ 2 10 不可
知识(地下城) 16= 5+ 2 5 不可
知识(地理) 16= 5+ 2 5 不可
知识(位面) 30=19+ 2 19 不可
知识(自然) 16= 5+ 2 5 不可
知识(数理) 33=19+ 2+ 3 19 不可
知识(神秘) 30=19+ 2 19 不可
辨识法术 32=19+ 2+ 2 19 不可
文书解读 21= 8+ 2+ 2 8 不可
手艺(炼金) 25=14+ 2 14 不可
~~~~~感知(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
聆听 8= + 4+ 可 魔宠+2
侦查 8= + 4+ 可 魔宠+2
=======================================
法术列表:
每日施法量 CL16+2 INT+9
----基本-奖励-变化--DC-变化DC
LV0 04 19 21
LV1 04+03+01 20 22
LV2 04+02+01 21 23
LV3 04+02+01 22 24
LV4 04+02+01 23 25
LV5 03+02+01 24 26
LV6 02+01+01 25 27
LV7 03+01+01 26 28
LV8 01+01+01 27 29
法术书法术:75页已用 ◎变化系
LV0 提升抗力 酸液溅射 霜冻射线 舞光术 闪光术 |法师之手
侦测魔法 侦测毒性 阅读魔法 光亮术 |修复术 传讯术
魔法伎俩 静寂门户 秘法印记 |开关术
LV1 侦测抗力 魔法飞弹 燃烧之手 飘浮碟 油腻术 |脚底抹油
克敌机先 法师护甲 通晓语言 护盾术 鉴定术 |变巨术
LV2 弱效幻影 蛛网术 御风术 抵抗能量伤害 |魔绳术 敲击术
灼热射线 隐形术 闪光尘 次级元素法球 |变身术 大地束缚
LV3 守卫刻文 寒冰标枪 火球术 反邪恶法阵 |飞行术 闪现术
解除魔法 魅影驹 臭云术 秘法视力 |加速术
LV4 解析抗力 冰墙术 任意门 探知 |变形术
虹彩图纹 石肤术 |群体变巨
LV5 破敌之刃 寒冰锥 力墙术 魔法恒定术 |心灵遥控
次元标记 传送术 |集体飞行术
LV6 假象术 触发术 真知术 高等解除魔法 |解离术
LV7 异界传送 放逐术 延迟爆裂火球 |反重力
LV8 片刻预知 防护法术 虹光法墙 |变形万物
======================================
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
装备:
头部 七彩艾恩石 36000 -
面部 - - -
躯干 法袍(白底银边) 250 1
颈部 梦幻之珠护符 - -
背部 +1抗力斗蓬 2000 1
身体 - - -
腰部 矮人腰带 29800 -
腕部 - - -
手部 敏捷手套 8000 -
戒指 一级巫术戒指 40000 -
戒指 反制法术戒指 8000 (高等解除魔法) -
足部 - - -
武器 炼银匕首 22 1
——————————————————————————————
随身物品:
圣杯
银制菲利斯圣徽 25 -
玺戒(菲特罗雅.新月) 5 -
次元袋1 4000 5
地图或卷轴匣 1 0.5
-羊皮纸(5) 1 -
-班加德要塞设计图副本
心形石
禁锢魔方
施法材料包 5 2
蓝宝石(破敌之刃法器) 200 -
花岗岩&钻石尘(石肤*2)500 -
琥珀粉末(标记*1) 500 -
钻石(防护法术*2) 1000 -
防护钻石 1000 -
象牙雕像 1500 -
眼稿(真知术*2) 500 -
银镜(探知) 1000 -
—————————————————————————————
次元袋内物品:
+1短剑 4620 2
精制短剑 310 2
短剑用涂毒器 1
大砍刀 8 10
各种酒(圣杯) 36.2 10
法术书 15 3
笔+墨水 8.1 -
粉笔(10) 0.1 -
熏香(10) 5 -
火柴 1 -
缝衣针+丝线 1 -
背包 2 2
木梳 1 -
钢面小镜 10 0.5
水袋 1 4
口粮(4) 2 4
冬用毛毯 5 3
睡袋 0.1 5
长剑 15 3
长弓 75 3
箭矢*20 1 3
封蜡 1 1
牛眼提灯 12 3
灯油*7 0.2 2
丝绳*50 10 5
肥皂 0.5 1
小玻璃瓶*2 2 0.2
------------------------------
合计: G 11/26
(轻载)
抄录卷轴:(存在卷轴匣中)
变巨术*3 100 -
护盾术*2 100 -
侦测抗力*4 100 -
克敌机先*4 100 -
灼热射线*5 750 -
敲击术*2 300
解析抗力*1 700 -
法袍-符文超魔*5 500 -
——————————————————————————————
剩余资金: 16164G
梦幻之珠护符:感知或智力(取决于佩戴者哪一项较高)+2增强,佩戴者若达到8HD则变为+4,达到12HD则变为+6。
佩戴者免疫睡眠法术或效果,豁免、技能、属性检定+2幸运加值。
每日1次加速术,2次深度睡眠,3次隐形术,CL10,关键属性取决于加了哪一项属性的增强加值;
每周1次梦境旅行(启动该能力需要启用者智力或感知16+),CL20。
梦幻之珠是善良阵营,非善良生物只要持有它就会受到4个负向等级,持续直到放弃它为止,并且不能启动它的能力。
禁锢魔方:此金属方块是一个边长4寸的立方体,每天一次,你可以通过一个近战接触攻击检定将它贴在目标身上,目标必须通过DC22的意志豁免,
否则就会被关进魔方内的空间中,如同迷宫术效果,但 只能持续1D4+1轮,之后该生物就会出现在魔方持有者相邻的格子中,并震慑一轮。
无心智或无助的目标无法豁免。此魔方最多只能关进大体型以下的生物,生物的装备和随身物品也会跟着传送,但不能 携带其他任何东西或生物。
如果魔方被破坏,里面关的东西立即被释放并昏迷1分钟。魔方的硬度是10,HP是2。
施法者等级:15 重量:1磅。
圣杯:随身携带即可获得持续的高等护命效果,此外,每天三次,倒在杯中的酒会被赋予魔法,根据酒的不同,给饮用者带来不同的效果,CL均为20
麦酒—治疗重伤(1加仑2银币)
果酒—中和毒性(1加仑1金币)
蜂蜜酒—高等复原术(1加仑5金币)
红酒—防死结界(1加仑10金币)
黄酒—医疗术(1加仑20金币)
圣杯一次可容纳1/20加仑的酒,必须一次喝完才能起效,否则每日次数就会被浪费。如果不是饮用而是倒出来到其他容器,酒就会失去魔力,变回原本的酒
荣耀权杖:+3秩序变形硬头锤,可以在硬头锤、短矛和长矛形态间转化,转换形态是标准动作。
每天3次治疗致命伤,2次防死结界,1次阳炎爆。荣耀权杖是守序阵营,非守序生物只要持有它就会受到4个负向等级,持续直到放弃它为止。(强烈变化灵光)
-----------------------------------------------
魔宠:翁蒂
————————————————————————————————————————
蜜蜂
超微型虫类
生命骰数: 16HD(33hp)
先攻权: +9
速度: 2.5尺 (需要全回合才能移动一格),飞行40ft(完美)
防御等级: 30(+8体型,+5敏捷,+7天生)接触23,措手不及25
基本攻击/擒抱: +3/-18
攻击: -
全回合攻击: -
面宽/触及: 1尺/ 0尺
特殊攻击: -
特性: 盲感30尺(限空气中),蛛行
豁免: 强韧+2,反射+7,意志+10
属性: 力量1,敏捷21,体质10,智力12,感知15,魅力2
技能: 躲藏+21,聆听+4,侦察+12
专长: 警觉,精通先攻,精通反射闪避,法术共享,情感链接,传递接触法术,与主人交谈,与动物同类交谈,法术抗力21,探知魔宠
阵营: 绝对中立
技能:在进行侦查检定时蜜蜂可获得+8的种族加值。
-----------------------------------------------------------
菲利斯(Phoelis)
阵营:LN
神职:真理、自然、元素、龙、时间
领域:土、水、火、气、时间、知识、爬虫
喜好武器:空手(天生武器啮咬和2爪抓)
称号:不死鸟之王、自然之神、龙之主
圣徽:六芒星
------------------------------------------------------
变形术:火巨人;紫虫 (Purple Worm);突蟹龟长老 (Elder Tojanida);超大型元素
※※※萨隆瓦的物品※※※
武器:炼银匕首; 长剑; 长弓*20; +1短剑; 精制短剑; 短剑用涂毒器
防具:法袍(白底银边)
魔法物品:梦幻之珠护符; 心形石; 法术书; 次元袋1; 禁锢魔方; 梦幻之珠护符; 圣杯; 荣耀权杖; +1抗力斗蓬; 一级巫术戒指; 变巨术*3; 护盾术*2; 侦测抗力*4; 克敌机先*4; 灼热射线*5; 敲击术*2; 解析抗力*1
其他:银制菲利斯圣徽; 玺戒(菲特罗雅.新月); 地图或卷轴匣-羊皮纸(5); 钢镜; 施法材料包; 蓝宝石(破敌之刃法器); 花岗岩&钻石尘(石肤*2); 班加德要塞设计图副本; 琥珀粉末(标记*1); 钻石(防护法术*2);防护钻石; 象牙雕像; 眼稿(真知术*2)
-
速查: 达里安“吾之正义。”
生命骰: 16D10+48(121)
先攻权: +1
速度: 20尺
防御等级: 28(敏捷+1,盔甲+13,天生+0,偏斜+2,盾牌+0,神圣+2),接触15,措手不及27
基本攻击/擒抱:+10/+13
攻击: 星辰之剑+5+28近战(2D6+16/挥砍)
技能: 宗教+11,交涉+9、骑术+9
特性: 善良灵光,侦测邪恶,破邪斩18次/天,神恩,圣疗,神圣之力,精通特殊打击,移除疾病4次/周、保护灵光、祈祷灵光
法术: ——1级(DC15)5+1个:祝福术
豁免: 强韧+14,反射+9,意志+15
属性: 力量20(+5),敏捷12(+1),体质16(+3),智力08(-1),感知12(+1),魅力24(+7)
专长: 钢铁意志、猛力攻击、武器专攻(巨剑)、转化特殊打击、武器专精(巨剑)、高等专攻(巨剑)、高等专精(巨剑)、额外驱散
物品: 附魔全身甲+2、附魔巨剑+1、抗力斗篷+1、星辰之剑、光明之冠
=======================================
姓名:达里安
年龄:22 体形:中型
性别:男 体重:74KG
种族:人类 身高:182
阵营:秩序善良 肤色:铜色
信仰:骑士之神 发色:金色
惯用:右手 瞳色:蓝色
身份:教会骑士 速度:30尺
语言:通用语
=======================================
总等级:16
升级历程:圣武士16
武器和防具擅长:简易武器、军用武器、所有盔甲、所有盾牌(塔盾除外)
属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 种族加值 属性调整值
力量 16 16 - - - +3
敏捷 12 12 - - - +1
体质 14 13 +1 - - +2
智力 08 08 - - - -1
感知 12 12 - - - +1
魅力 19 16 +2 +6 - +7
=======================================
AC 基本 闪避 盔甲 盾牌 天生 偏斜 神圣
28=10+ 1+13 + 2+ 2
豁免 总值 基本 属性 能力 种族 专长 抗力
强韧 21=10+ 3+ 7 1
反射 14= 5+ 1+ 7 1
意志 21=10+ 1+ 7 2 1
=======================================
=======================================
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
装备:
头部
躯干
身体 +5附魔全身甲 51650 50
颈部 健康护符+2 8000
腰身 巨力腰带+4 36000
腕部
手部 防护戒指+2 16000
武器 星辰之剑 8
武器
盾 15
随身物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
抗力斗篷+1 2000
腰包 1 0.5
背包 2 2
——————————————————————————————
背包内:
口粮X6 3 6
水袋 1 4
肥皂 1 2
御寒衣物 8 7
冬用毛毯 0.5 3
——————————————————————————————
腰包内:
燧石与铁片 1 -
——————————————————————————————
合计:
剩余资金: (轻载)
-
速查:
生命骰: 6+5X3.5+10X4.5+4X16(132HP)
先攻权: +5
速度: 30尺
防御等级: 22(闪避+6,盔甲+6,盾牌+0,斜劲+0),接触16,措手不及22
基本攻击/擒抱:+11/+11
攻击: +1炼银匕首+16近战(1D4+1/19-20/10尺)
精制品匕首+16近战(1D4+1/19-20/10尺)
精制品轻型十字弩+18远程(1D8/19-20/80尺)
全回合攻击: +1炼银匕首+16/+11/+6(1D4+1/19-20/10尺)
精制品匕首+16/+11/+6(1D4+1/19-20/10尺)
技能:
特殊攻击: 要害打击、偷袭3D6
特性: 黑暗视觉160尺
豁免: 强韧+13,反射+21,意志+9
属性: 力量12,敏捷222,体质18,智力14,感知12,魅力12
专长: 武器娴熟、闪避、战斗反射、灵活移动、双武器攻击、寓守于攻
=======================================
姓名: 莎库雅
年龄: 20 体形: 中型
性别: 女 体重: (50kg)
种族: 人类 身高: (160cm)
身份: 间谍 肤色: 灰
阵营: 中立/中立 发色: 白
信仰: 无 瞳色: 蓝
惯用手: 右手 基本速度: 30 ft.
天赋职业: 无 语言:通用语,精灵语,龙语
=======================================
总等级 16
经验值 120000XP 升级要求 136000XP 兼职罚值 0%
升级历程:游荡者6/影舞者10
武器和防具擅长:简易武器、单手十字弩、闷棍、细剑、短弓、短剑、轻甲
属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 种族加值 属性调整值
力量 11 11 +1 - - +1
敏捷 22 18 - +4 - +5
体质 18 15 +1 +2 - +4
智力 14 14 - - - +2
感知 11 11 +1 - - +1
魅力 12 11 +1 - - +1
=======================================
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43磅以下 无上限 正常 上限*4
中载 86磅以下 上限3 -3 上限*4
重载 130磅以下 上限1 -6 上限*3
搬离地面 260磅
推/拉 650磅
=======================================
AC 基本 闪避 盔甲 盾牌 天生 偏斜
22=10+ 6+ 6+ + +
防具 AC 最大敏捷加值 技能罚值
+1秘银链甲衫 + 6 +6 -
豁免 总值 基本 属性 能力 种族 专长 抗力
强韧 13= 5+ 4+ + + + 4
反射 21=12+ 5+ + + + 4
意志 9= 5+ 0+ + + + 4
=======================================
种族特性:
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
善学:所有技能都只需1点/级购,跨职技能等级上限不变,该专长不影响语言技能和为文盲职业购读写能力。
=======================================
专长和能力(等级专长4+游荡者奖励专长1+人类奖励专长1)
专长:
人类 :武器娴熟
LV 1:闪避
游荡者3:战斗反射
LV 3:灵活移动
LV 6:双武器攻击
LV 9:寓守于攻
LV12:精通双武器攻击
LV15:
游荡者6:精通虚招
寻找陷阱 :当使用「搜索」技能寻找陷阱的DC高达20以上,只有游荡者能从事此任务。
反射闪避 :游荡者可快速闪避魔法和特殊攻击。有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害(如:龙息或「火球术」),此时游荡者若通过反射检定则完全不会受伤。游荡者只有在穿着轻型盔甲或未着盔甲时,才能做反射闪避。陷入无助状态(例如昏迷或麻痹)的游荡者无法做反射闪避。
精通反射闪避(Improved Evasion)(Ex):10级时获得的此能力与反射闪避(见上)类似。有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果影舞者遭到此类攻击,在通过反射检定后她将不受伤害,如果检定失败她也只受到一半伤害。
陷阱感知+2 :游荡者具有避开陷阱的直觉,对陷阱的反射检定有+2加值,对来自陷阱的攻击其AC有+2闪避加值。
直觉闪避:游荡者获得此特异能力,可以在尚未意识到危险前做出相关反应。此后,游荡者即使陷入措手不及或遭隐形敌人攻击,也不会丧失AC的敏捷加值,但如果他无法动弹,仍会丧失此AC的敏捷加值。
精通直觉闪避:游荡者不会被夹击,他可以轻易对付相反方向的敌人,如同面对单一的攻击者。所以其他的游荡者无法以夹击进行偷袭,除非攻击者的游荡者等级比目标高过4级以上,才能进行夹击偷袭。
偷袭 3D6 :若游荡者能抓住机会,趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,便能造成额外伤害。基本上,只要是目标无法获得AC敏捷加值的状况(无论到底有没有敏捷加值),或是游荡者得到夹击目标的机会,其攻击便可造成额外伤害值。额外伤害值是3d6
视觉躲避 :影舞者即使在被注意到的情况下也可以使用躲藏技能,只要距离阴影10尺以内,影舞者就可以在没有任何障碍物可以利用的情况下隐藏自己的身形,但是她不能够躲在自己的影子里。阴影必须至少由5尺见方的物体(相当于一个中体型生物大小)提供,躲藏的位置由影子的方向来判定。
黑暗视觉 :影舞者获得60尺黑暗视觉。如果她已经拥有黑暗视觉,则其距离增加30尺。
要害打击 :具有此特异能力的游荡者,可以精准地偷袭并削弱敌人。当游荡者偷袭成功时,目标对象的力量值会暂时-2,该对象以一日1点的速度恢复属性值。
趁势攻击(特异)(Opportunist):每轮一次,游荡者可以对该轮中与他人近身战斗受伤的人物,进行借机攻击。此攻击即算是游荡者在该轮的借机攻击。即使游荡者有「战斗反射」专长,也无法在一轮内进行两次趁势攻击。
技能熟稔(Skill Mastery):因为游荡者对某些技能十分熟稔,即使环境不利,他也能做得很好。游荡者选择「智力调整值+3」个技能,当这些技能进行检定时,游荡者可以取10,无论当时状况是否有压力或有所分心。游荡者可以多次选择此能力,每次可以多选同样数量的技能。(躲藏、潜行、翻滚、脱逃、唬骗)
阴影幻象 :当一个影舞者达到3级时,她可以创造出视觉幻象。这一能力与无声幻影(Silent Image)法术相同,使用影舞者等级作为施法者等级。影舞者每天可以使用此能力每2个影舞者等级1次。此能力的DC=11+魅力加值。
阴影召唤 :影舞者可以获得幽影咒法术(Shadow Conjuration)作为类法术能力,使用影舞者的等级作为施法者等级。4级时影舞者每天可以使用1次此能力,之后每两级都可以增加每天使用次数1次(6级时每天2次,8级时每天3次,10级时每天4次)。10级之后,此能力升级成为高等幽影咒法(Shadow Conjuration, Greater)。此能力的DC是基于魅力的。
阴影跳跃160尺:影舞者可以在阴影之间移动,效果如同任意门(dimension door)法术。该魔法传送的限制是出发点和目的地都必须至少有一格阴影区域。影舞者每日可以此法跳跃至多160尺,可以一次跳跃160尺,也可以分成多次跳跃,但距离必须以10呎为单位。
防御翻滚 :每天一次,影舞者可以尝试躲避一次致命的攻击。这一能力与游荡者特殊能力中的同名能力相同。
心智灵活(Slippery Mind)(Ex):7级时,影舞者对附魔系法术产生了抗性。这一能力与游荡者特殊能力中的同名能力相同。
幽影塑能(Shadow Evocation)(Sp):8级时,影舞者可以获得幽影塑能术(Shadow Evocation)作为类法术能力,使用影舞者的等级作为施法者等级。8级时影舞者可天可以使用1次此能力,10级时每天可以多使用1次。此能力的DC=15+魅力加值。
阴影宗师(Shadow Master)(Su):10级时,只要影舞者处于阴影之中,她就获得DR10/-,并且在所有豁免检定中获得+2幸运加值。此外,当她对阴影中的对手造成了重击时,该目标被致盲1d6轮。
=======================================
技能:第一级11×4=44,之后11X5+9X10=145点
合计 级数 其他 共效 花费点数 未受训 特定对象 技能罚值
~~~~敏捷(+5)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
躲藏 32=17+15+ + 17 可
潜行 23=15+ 8+ + 15 可
滚翻 16=11+ 5+ + 11 不可
手上功夫 18=11+ 5+2+ 11 不可
开锁 18=11+ 7+ + 11 不可
脱逃 10= 5+ 5+ + 5 可
平衡 7= + 5+2+ 不可
~~~~智力(+2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
搜索 20=10+10+ 10 可
解除装置 20=16+ 4+ 16 不可
~~~~感知(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
聆听 15=11+ 4+ 11 可
侦查 15=11+ 4+ 11 可
察言观色 6= 5+ 1+ 5 可
~~~~魅力(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
唬骗 16=12+ 4+ 12 可
交涉 8= + 4+4 可
表演(舞蹈) 9= 5+ 4+ 5 可
易容 9= 5+ 4+ 5
~~~~力量(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
跳跃 3= + 1+2+ 不可
=======================================
法术列表:
=======================================
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
装备:
头部 劝诱头巾 9000 -
面部 微观镜片 2500 -
躯干 - - -
颈部 +2健康护符 8000 -
背部 +4抗力披风 32000 1
身体 +1秘银链甲衫 3100 10
肩膀 秘银重型护肩 1075 5
腰部 - - -
腕部 风精之佑护腕 - -
手部 +4敏捷手套 32000 -
戒指 变色龙戒指 25400
戒指 - - -
足部 - - -
武器 +1炼银匕首 4322 1
武器 精制品匕首 302 1
武器 精制品轻型十字弩 335 4
——————————————————————————————
随身物品:
荼毒器(内容5瓶卓尔毒) 500 2
——————————————————————————————
便利袋内:
霍华的便利袋 4000 5
弩矢X10 1 1
精致小偷工具 100 2
易容工具(10份) 50 8
卓尔毒(9瓶) 750 -
钱币 4515 -
——————————————————————————————
腰包内:
——————————————————————————————
鞍囊内(此部分负重由马承担):
——————————————————————————————
合计: 150800G 29
剩余资金: 13130G (轻载)
=======================================
人物简历:
莎库雅出生在贝尔德纳城的一户普通贫民家中。和许多贫民家一样,莎库雅5岁的时候被父亲女扮男装卖给了附近的杂技团当学徒。好在莎库雅手脚还算灵活,脑子也不笨,10岁时就可以单独表演一些简单的杂技了,比如变变魔术、丢丢飞刀、翻几个火圈什么的。虽然工钱分不到多少,但总比被扫地出门的好,坚持到出师就可以了————莎库雅靠着这个目标一直坚持到了13岁。纸包不住火,杂技团团长发现了她的真身,想以此要挟侵犯她。情急之下,莎库雅拿起偷藏的匕首刺伤了团长逃了出来。之后莎库雅流落街头,成了一个小贼。为了逃避法律的追捕,莎库雅投奔了当地的盗贼工会。数年后,靠着自己的身手和年龄/性别上的优势,莎库雅成了一个阴影般的多重间谍;只要有利可图,她不会在乎跟的主子的是谁、被出卖的倒霉蛋是谁、甚至死在她匕首下的是谁。很快,恐惧的同行和精明的雇主都开始疏远这个影子一样的间谍。恰好厌倦了纷争的莎库雅也乐得退出这场影子游戏,出外探险寻找人生的新目标。
人物描述:
莎库雅没受过多少高等教育,对她来说判别是非的标准就是简单的利害关系。因为小时候的经历,莎库雅对陌生人有很强的防御心理。通常见陌生人的时候,莎库雅都会用易容掩饰自己的真身。因为有易容帽的帮助,莎库雅可以轻松的变装成粗犷的男人而不被怀疑。
=======================================
坐骑:
——————————————————————————————
携带物品: 重量
——————————————————————————————
鞍囊内:
——————————————————————————————
总计 -磅(轻载)
风精之佑护腕:这对银色的手镯散发着微弱的清风,不断的吹拂着你的斗篷、外套和头发。你可以选择三种效果之一
1、你身侧的风将会保护你,你获得+2偏斜AC。
2、你用投掷或弹射武器进行的远程攻击检定获得+2环境加值
3、你的近战武器获得“无形”效果
你可以用一个迅捷动作在三种效果中切换,只要你不改变它,效果就会一直持续下去。
此外,只要戴着它,就可以在侦查、聆听、搜索和潜行技能上获得+3环境加值
(强烈塑能灵光)
Chameleon Power(变色龙): 佩带者可以让自己隐入环境之中,这属于一个即时动作。其“躲藏”检定+10表现加值。佩带者也可以随时启动戒指造成“变颜术”效果,这属于标准动作。
CL 3。先决条件:锻造戒指,“变颜术”,“隐形”。价格 12,700 gp。
霍华的便利袋: 看起来像质地不错且保存良好的一般背包,由仔细鞣过的皮革制成,皮带上有黄铜扣环及配件。两侧有口袋,容量约为一夸脱。实际上这两个口袋如同“次元袋”,可以容纳体积至多2立方英尺、重量至多20磅的物品。背包中央可以容纳的体积至多8立方英尺,重量至多80磅。即使装满,背包总重仍只有5磅。
此外,当使用者要拿特定物品时,该物品一定在最上面,所以不须翻找。从背包里面取物属于即时动作。背包本身和内容物的所有豁免检定有+2加值。
施法者等级:5。先决条件:“制造奇物”,“李欧蒙秘藏箱”。交易价格:2000金币。重量:5磅。
+1炼银匕首:一把泛着银光的精致小刀,本是某个杂技团团长的收藏品,后来成了一个少女奔向自由的利刃。尽管自由的代价很重,但少女依然留下了这把意义非凡的匕首作为纪念,还请工匠为它附上了魔法。