純美蘋果園

TRPG討論區 => 招募區 => 主题作者是: 雷特 于 2011-07-06, 周三 11:12:21

主题: 4E試開團子
作者: 雷特2011-07-06, 周三 11:12:21
4E團 8級人物 開PHB1,2,AV1  起始資金13000G 
背景:艾維利亞世界
劇情:各位pc都是有一定資歷的老牌冒險家了(按4E的說法是一個挺厲害的英雄了~)
      在艾爾蒙德帝國東部邊境的一個領主卡多洛·偉·德林對你們發出了邀請,大概內容是一個位於要塞城市 德文堡 西南 
      5天路程的一個補給小鎮(萊文鎮)出現小型的暴亂,由於近期邊境局勢緊張,軍隊為防守邊境暫時無法抽調人手,卡多洛領主
      根據情報判斷應該是有人策劃的,於是要求你們前往萊文鎮調查此事,并把主犯抓拿歸案!
PC要求:可以的話附上一個簡單的人物簡介,詳細的話會有獎勵
       (另:會根據人物背景調整適應任務~)
       (再:跑團時候請盡可能按照人物背景來扮演吧~)
時間:預計每個星期1-3會選一天出來跑團 ,晚上8點準備.8點半開始到12點(滿4PC開團,上限5PC)
特殊:由於本人不時會加班所以跑團時間不太確定.....
主题: Re: 4E試開團子
作者: chunkit8152011-07-06, 周三 13:42:48
隊員是不是互相認識的?
主题: Re: 4E試開團子
作者: hebaodan79342011-07-06, 周三 19:23:13
用irc跑?
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-07-06, 周三 20:29:42
用irc跑?
除了irc我還真不會別的....

隊員是不是互相認識的?
你和認識的PC商量好就可以

新手也可以啊~因為我也是新手呢~
新人你好~我是新人雷特·扎斯拉夫,請多多指教~
主题: Re: 4E試開團子
作者: ohmygodqq2011-07-06, 周三 22:27:27
人物姓名:星喵*影贼
人物简介:一个喜欢躲藏在阴影中的正太
****************************************************************************
种族:半身人  性别:男    年龄:16
体型:小    身高:3' 12"   体重:80
阵营:中立   信仰:莎罕妮  语言:通用语 精灵语
****************************************************************************
职业等级:8级游荡者
****************************************************************************
购点属性:10,16,12,10,10,16
力量:10,+0(10天生)
敏捷:20,+5(16天生+2种族+2等级)
体质:12,+1(12天生)
智力:10,+0(10天生)
感知:10,+0(10天生)
魅力:20,+5(16天生+2种族+2等级)
****************************************************************************
当前生命:59  最大生命:12+12+5*7=59  血线值:29  紧急自辽值:14
每天的复原力次数:7
先攻:13(4等级5敏捷4专长)
速度:6格(基本速度6格,装备-0)
感知:正常
****************************************************************************
防御等级:24(10+4等级+5属性+2盔甲+2增强+0盾牌+1专长)AO(31)
强韧:17(10+4等级+1属性+2装备)
反射:24(10+4等级+5属性+2职业+1专长+2装备)
意志:21(10+4等级+5属性+2装备)
大胆:你在对抗恐惧的豁免骰上获得+5种族加值
敏捷反应:你在对抗借机攻击的防御等级上获得+2种族加值。
你在对抗迟缓和定身的豁免掷骰上获得 +5物品加值。
对于减速、定身或控制状态的豁免检定获得+2物品加值。
狡猾欺诈者:你在对抗借机攻击时,在AC上获得与魅力调整值相等的加值。

****************************************************************************
随意2 遭遇3 每日2 辅助2

灵巧击 游荡者攻击1
最终的刺击令你获得优势地位。
随意?战技,武器
标准动作:近战或远程武器
必要条件:你必须手持一个十字弓、一把轻剑或是一个投石索
目标:一个生物
特殊:你可以在做出攻击前移动2格
攻击:敏捷vs. 防御等级
命中:1[W]+敏捷调整值的伤害。
在21级的时候,伤害提升为2[W]+敏捷调整值。

狡猾挥舞 游荡者攻击1
一次令人分心的挥击让敌人忘了剑刃正捅在他的喉咙上。
随意?战技,武器
标准动作:近战或远程武器
必要条件:你必须手持一个十字弓、一把轻剑或是一个投石索
目标:一个生物
攻击:敏捷vs. 防御等级
命中:1[W]+敏捷调整值+魅力调整值的伤害。
在21级的时候,伤害提升为2[W]+敏捷调整值+魅力调整值。

飞驰鬼怪 游荡者实用2
你身形鬼魅又飞驰如电。
随意?战技
移动动作:自身
必要条件:你必须在潜行上受训。
效果:你可以按你的速度移动并做一个潜行检定。你不需要受到通常移动对此检定的罚值。

计划打击 游荡者攻击3
你实施一个精确计算的打击,解除敌人的防备,让他更容易受到后续攻击。
遭遇?战技,武器
标准动作: 近战武器
必要条件:你必须手持一把轻剑
目标:一个生物
攻击:敏捷vs. 防御等级
命中:2[W]+敏捷调整值的伤害,且你对目标拥有战斗优势直到你下一回合结束。

仙人跳 游荡者攻击3
你打击然后摇晃,使对手跌向前方。你矮身躲过他,闪进他先前占据的格子。
遭遇?战技,武器
标准动作:近战武器
必要条件:你必须手持一把轻剑
目标:一个生物
攻击:敏捷vs. 意志
命中:2[W]+敏捷调整值的伤害。另外,你和目标交换位置然后快步一格。
狡猾欺诈者:你可以快步的格数等同于你的魅力调整值。

狡黠还击 游荡者攻击5
一次猛烈的攻击之后,你在敌人攻击的间隙追加一系列快速痛苦的打击。
每日?战技,武器
标准动作:近战武器
必要条件:你必须手持一把轻剑
目标:一个生物
攻击:敏捷vs. 防御等级
命中:2[W]+敏捷调整值的伤害
效果:知道遭遇结束,目标每次攻击你都会受到等同与你的敏捷调整值的伤害,并且你可以在对方攻击过后以直觉反应动作快步。

站着不如躺着 游荡者攻击5
你用断筋裂骨的一击将敌人打到在地,令他只能在战场上蹒跚而行。
每日?战技,武器
标准动作:近战或远程武器
必要条件:你必须手持一个十字弓、一把轻剑或是一个投石索
目标:一个生物
攻击:敏捷vs. 强韧
命中:2[W]+敏捷调整值的伤害,且目标被击倒在地。直到遭遇结束,如果目标在一个动作中移动超过半速,在他移动结束后他立刻倒地。
失手:一半伤害,且目标不被击倒。

变色龙 游荡者实用6
你融入周身环境中。
随意?战技
直觉打断:自身
必要条件:你必须在杂耍技能上受训。
效果:你做一次潜行检定。如果一个对你有明确视线的生物不能在侦查检定中超过你的结果,你对他保持躲藏直到你下一回合结束。如果在你下一回合结束时你对某个生物没有遮蔽或掩蔽,那个生物自动注意到你。

眼中钉 游荡者攻击7
你挑起一把沙石或是小石子,攻击你的对手,并把沙子撒在他的脸上让他两眼一摸黑。
遭遇?战技,武器
标准动作:近战武器
必要条件:你必须手持一把轻剑
目标:一个生物
攻击:敏捷vs. 反射
命中:1[W]+敏捷调整值的伤害,且目标目盲直到你的下一个回合结束。

****************************************************************************
职业特性:
盔甲熟练:布甲、皮甲。
武器熟练:匕首、手弩、手里剑、投石索和短剑。

抢先攻击
在遭遇的开始,你对所有在此次遭遇上还未行动的生物具有战斗优势。

游荡者武器天赋
当你使用手里剑,你的武器伤害骰增大一个等级。当你使用一把匕首,你可以在攻击骰上获得+1加值。

偷袭
一轮一次,当你对一个敌人拥有战斗优势且使用轻剑、十字弓或投石索命中该敌人时,该次攻击造成额外伤害。如果从你的轮开始算起你已经造成了偷袭伤害,那么直到你下一轮开始前都无法再次偷袭。你可以在投完伤害骰后决定是否附加额外伤害值。随着你等级的提升,你的额外伤害也会相应提升。

等级 偷袭伤害   +2d6
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种族特性:半身人
死里逃生 种族异能
幸运与小体型的结合,是你躲避敌人攻击时的最爱。
遭遇
直觉打断 个人
效果:当一次攻击命中了你,强制一个敌人重投攻击骰。敌人使用第二个骰子作为结果,即使它更低。
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专长5:
双武器战斗 
先决条件:敏捷13
好处:当你在双手各持一把近战武器时,你的主要武器的伤害骰获得+1加值。

双武器防御 
先决条件:敏捷13,双武器战斗
好处:当你在双手各持一把近战武器时,你的AC和反射各获得+1盾牌加值。

精通先攻
好处: 你的先攻检定获得+4专长加值。

压制优势
前提: 魅力15,盗贼
好处: 当你有战斗优势时打出了重击,则直到你下一个轮结束前你获得对该目标的战斗优势。

武器专精:轻刃
好处:选择一项武器群组。当你利用属于这组的武器使用任何武器威能时,你在攻击骰上+1。
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受训技能:隐秘和偷窃,杂技(敏捷)、唬骗(魅力)、市井(魅力)、威吓(魅力)
未受训技能:运动,地城,洞察,侦查
隐秘(敏捷)16(+5受训+4等级+5属性+2装备)
偷窃(敏捷)18(+5受训+4等级+5属性+2种族+2装备)
杂技(敏捷)16(+5受训+4等级+5属性+2种族)
唬骗(魅力)14(+5受训+4等级+5属性)
市井(魅力)14(+5受训+4等级+5属性)
威吓(魅力)14(+5受训+4等级+5属性)
运动(力量) 4(+4等级+0属性)
地城(感知) 4(+4等级+0属性)
洞察(感知) 4(+4等级+0属性)
侦查(感知) 4(+4等级+0属性)
****************************************************************************
装备
护甲:精灵战斗护甲 3400  护甲+2 增强AC+2  重量15磅
特性:你在对抗迟缓和定身的豁免掷骰上获得 +5物品加值。
威能◆遭遇:次要动作。你的速度获得 +2 威能加值,直到你的下一回合结束。 

斗士短剑  3410  擅长+3 伤害1D6  2磅 轻刃
攻击+2 伤害+2  重击:+2d6 伤害,或者在拥有战斗优势时+2d8伤害。
威能◆每日:次要动作。你对在这一回合使用此武器攻击的下一个生物拥有战斗优势。

吸血匕首  1001  擅长+3  伤害1D4  射程5/10 1磅 轻刃
攻击+1 伤害+1  重击1D6暗蚀 
特性:当你在近战攻击中使用这种武器把敌人的生命值降至0或更低时,你获得5点临时生命值。

精灵斗篷  2600  增强:强韧 反射 意志+2 特性:潜行+2

强击护腕   520  特性:当你的近战基本攻击命中时,你的伤害掷骰获得 +2 物品加值。

自由行动之靴 1800 gp
特性:对于减速、定身或控制状态的豁免检定获得+2物品加值。
威能(遭遇):次要动作。对可豁免终止的减速、定身或束缚状态的进行一次豁免检定。


标准冒险工具包:                33磅    15G
攀爬者工具包                    11磅     2G
长明火把                         1磅    50G
盗贼工具                1磅    20G

杂物:
手里剑(5)                    1/2磅     1G
投石索                                   1G
弹丸(20)                       5磅     1G
****************************************************************************
花费:12820                     64磅(100普通200重载500拉动)
剩余:
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简述:

攻击
近战攻击:斗士短剑,攻击15(4等级5属性3擅长2武器1专长)伤害1D6+5   重击+2D6  偷袭+2D8
          吸血匕首,攻击15(4等级5属性3擅长1职业1武器1专长)伤害1d4+3  重击+1D6暗蚀 偷袭+2D6
         
远程攻击:手里剑,攻击13(4等级5属性3擅长1专长)伤害1D6 射程6/12   偷袭+2D6
          投石索,攻击11(4等级5属性2擅长)伤害1D6 射程10/20   偷袭+2D6
威能
随意威能:2
1级狡猾挥舞:敏捷 VS AC.命中:1W+5+5.

1级灵巧击:敏捷 VS AC.命中:1W+5.特殊:你可以在做出攻击前移动2格

遭遇威能:3
3级计划打击:敏捷 VS AC.命中:2W+5,且你对目标拥有战斗优势直到你下一回合结束。

3级仙人跳:敏捷 VS 意志.命中:2w+5. 你和目标交换位置后平移一格。狡猾欺诈者:你可以快步的格数等同于你的魅力调整值。

7级眼中钉:敏捷 VS 反射.命中:1W+5,且目标目盲直到你的下一个回合结束。

每日威能:2
5级狡黠还击:敏捷 VS AC.命中:2W+5,效果:直到遭遇结束,目标每次攻击你都会受到5点伤害,并且你可以在对方攻击过后以直觉反应动作快步。

5级站着不如躺着:敏捷vs. 强韧.命中:2[W]+敏捷调整值的伤害,且目标被击倒在地。直到遭遇结束,如果目标在一个动作中移动超过半速,在他移动结束后他立刻倒地。失手:一半伤害,且目标不被击倒。

辅助威能:2
2级飞驰鬼怪:随意?战技
效果:你可以按你的速度移动并做一个潜行检定。你不需要受到通常移动对此检定的罚值。
6级变色龙:随意?战技
效果:你做一次潜行检定。如果一个对你有明确视线的生物不能在侦查检定中超过你的结果,你对他保持躲藏直到你下一回合结束。如果在你下一回合结束时你对某个生物没有遮蔽或掩蔽,那个生物自动注意到你。

物品威能
武器:
斗士短剑:威能◆每日:次要动作。你对在这一回合使用此武器攻击的下一个生物拥有战斗优势。

护甲:
精灵战斗护甲:威能◆遭遇:次要动作。你的速度获得 +2 威能加值,直到你的下一回合结束。 

自由行动之靴:威能(遭遇):次要动作。对可豁免终止的减速、定身或束缚状态的进行一次豁免检定。
****************************************************************************
个人经历:一个四处游荡的表演家。。。艺术家。。。恩恩。。。擅长行走于黑暗中的艺术。

影贼喵是一个孤儿。从来没有见过自己的父母。有记忆的时候起,就在安姆的一个盗贼工会中当学徒了。从3岁起就接受面临死亡的严格的恐怖杀手训练,被工会训练成是一个完全没有感情的杀手。从小的思想里就只有不断地杀人这种观念。头脑很好,时而调皮时而冷酷,据说资质是工会有史以来最好的一个,因而被寄予厚望,他有一个古怪而严厉的老师。接受了十多年的艰苦训练却从来没有见过老师的真面目,当然其他人也一样。只知道这位大人被称为“暗影”据说是会里最棒的影子杀手。

14岁那年,影贼喵接受了第一个外出的任务。并结识了一位精灵挚友。就在那次任务中两人差点死在一群兽人的围攻之下。在生死之间两人结下了深厚的友谊。他现在身上穿的护甲和斗篷便是那位精灵挚友的馈赠。也是因为他,本来冷酷孤僻的性格渐渐发生了改变,会随着心情的变化而开始说一些无关大雅的谎话,开始学着卖萌,装傻,以及恶作剧。偶尔还会毒舌一下。性格的转变让他的老师大为恼火与无奈。在多次交涉无果后,“暗影”甚至打算亲自出动前往刺杀这名精灵。这使得影贼喵不得不放弃了与那名精灵的联络。

影贼喵喜欢甜食,信仰月亮与秋天之神莎罕妮。她是诡术与幻术的保护者。喜欢隐藏在阴影中。讨厌被任何东西束缚。一般人很难得到影贼喵的信任。除非他们经历过生死的考验。只有肯为他付出生命的人,才能得到影贼喵的友谊。长期在黑暗的盗贼工会中生活,影贼喵的忍耐里和意志里都相当的坚定和持久。认定的事情不会动摇。最大的习惯就是不管在什么地方都会尽可能的消灭一切自己存在过的痕迹。影贼喵经常改换自己的装扮。即使是熟识的人也可能完全认不出他来。
主题: Re: 4E試開團子
作者: 睡不醒的虾米2011-07-07, 周四 11:30:19
我先看看 我不说话

顺便问一下 总共要跑多长时间
主题: Re: 4E試開團子
作者: 罗杰史密斯2011-07-07, 周四 11:35:42
4E团一次都没跑过的新人过来看看……
8级的话……可能会拖累大家吧……(战斗什么的,完全不行啊)
主题: Re: 4E試開團子
作者: chunkit8152011-07-07, 周四 12:25:10
9月之前基本上都行

防衛戰士卡

cb交卡行不行?

背景正在車>.<

因為要cb交卡...請加qq:1084393317
主题: Re: 4E試開團子
作者: 密云不雨2011-07-07, 周四 12:30:36
报名,打击弓游侠
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Erdan.冷月, level 8
Human, Ranger
Build: Archer Ranger
Fighting Style: Hunter Fighting Style
Ranger: Prime Shot
Human Power Selection: Bonus At-Will Power

FINAL ABILITY SCORES
Str 10, Con 11, Dex 22, Int 10, Wis 16, Cha 8.

STARTING ABILITY SCORES
Str 10, Con 11, Dex 18, Int 10, Wis 14, Cha 8.


AC: 25 Fort: 16 Reflex: 22 Will: 18
HP: 58 Surges: 6 Surge Value: 14

TRAINED SKILLS
Endurance +8, Nature +12, Athletics +8, Acrobatics +14, Perception +12, Stealth +14

UNTRAINED SKILLS
Arcana +4, Bluff +3, Diplomacy +3, Dungeoneering +7, Heal +7, History +4, Insight +7, Intimidate +3, Religion +4, Streetwise +3, Thievery +9

FEATS
Human: Weapon Expertise (Crossbow):专精(弩),+1 attk
Level 1: Weapon Focus (Crossbow):专攻(弩),+1 dmg
Level 2: Weapon Proficiency (Superior crossbow):擅长(优异弩)
Level 4: Battle Caster Defense:+4 AC 对远程触发的借机 (PHB3)
Level 6: Distant Advantage:被友军夹击的敌人给你战斗优势
Level 8: Speed Loader:以自由动作装填弩

POWERS
Bonus At-Will Power: 英雄级成就:失手攻击或豁免在检定值上+4  (HOFL)
Ranger at-will 1: 双重攻击|Twin Strike:+17 attk,1d10+4 dmg,双射   
Ranger at-will 1: Nimble Strike
Ranger encounter 1: 双牙击|Two-Fanged Strike:+17 attk,1d10+10 dmg,双射,如中同一目标伤害+2
Ranger daily 1: 分裂箭|Split the Tree:  +17 attk,2d10+10 dmg,双射,双目标
Ranger utility 2: 退避三舍|Yield Ground:直反,快步3,全防+2 ent
Ranger encounter 3: 雷牙突|Thundertusk Boar Strike:  +17 attk,1d10+10 dmg,双射,如中同一目标推4
Ranger daily 5: 剧痛射击|Excruciating Shot:+17 attk,3d10+10 dmg,目标虚弱(SE)
Ranger utility 6: 迂回穿梭|Weave through the Fray:直断,快步3
Ranger encounter 7: 蝎狮连刺|Spikes of the Manticore: +17 attk,2d10+10 dmg,(第一射)
                                                                                +17 attk,1d10+10 dmg,(第二射)

ITEMS
Adventurer's Kit[15gp], Magic Superior crossbow +3 [9000gp], Magic Hide Armor +2[1800gp]
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
背景:
冷月是在九月出生在蛮荒草原的,在被称为猎鹰部落的游牧民族的萨满医师的帐篷里,他出生在正午时分,不幸患上了夜盲症,在星光下也看不清远处,他的父亲是名高超的猎人,生活还算富足。
八岁那年,有一群从北方来的教徒来到部落,宣称根据预言,冷月是某个叫“巴尔”的神在凡世间的化身,即使是博学的萨满也没有听说过这位“巴尔”神,所以大家都将信将疑,但是教徒们对冷月的狂热骚扰却一直没断绝过。
十五岁那年,部落里来了一个叫恩崔立的年轻人,巧的是,每当冷月喜欢某样东西时,这个恩崔立偏偏也喜欢,比如一直野鹿,一把利刃,所以两个人经常起打架,好在,后来这个讨厌鬼,跟着家人去了远方,估计现在也没什么威胁了。
十八岁那年,冷月和一名过路的半精灵女孩陷入爱河,可是不久,女孩的家庭就继续上路,两人不得不分离。
十九岁时,冷月和一名半兽人成了好朋友。
二十岁时,想周游世界的冲动使得冷月离开家乡,去石盾山脉游历,两年后,冷月漫游来到了石头城,由于生活所迫,只有一身出色的武技和天生猎手本能的冷月,做起了赏金猎人的行当。
主题: Re: 4E試開團子
作者: apu2011-07-07, 周四 14:16:55
坑特!求TXT版的4E卡
主题: Re: 4E試開團子
作者: VIRO2011-07-07, 周四 15:55:39
报名  确定会开才行
主题: Re: 4E試開團子
作者: hebaodan79342011-07-07, 周四 22:23:07
报名,250型神罚使
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-07-08, 周五 20:04:48
报名,打击弓游侠
那個...你的卡可以用中文嗎?
我E文盲....orz
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-07-09, 周六 20:18:50
冷月的背景好棒~給予獎勵如下:
薩滿贈與一條由戰鷹翼骨所做成的項鏈,當你佩戴這項鏈你會感覺總有一股微風在你身邊環繞保護著你...
翼骨項鏈:對抗遠程話區域打擊四防得到+1物品價值
          每日威能.次要動作. 描述:在風的引導下令你的攻擊更具致命。 效果:你的下一次攻擊附帶 高重擊 效果
家人在你離開的時候除了無盡的祝福與寄望給特地送了5支魔法箭
+1餘震箭:1D6傷害  重擊:+1d6每增強加值,所有鄰近被重擊目標的敵人被擊倒。
消息:1.你的半獸人同伴似乎在自由平原內混得不錯,聽說他已經加入了一個自商共組織的傭兵團里任職
      2.部族捎信于你,經過薩滿預測,和你父親證實,今年底或明年初可能會出現綠潮,望兒在外小心(現在為8月)
      3.半精靈女孩無消息...
艾維利亞世界豆知識:
綠潮:是每隔5-10年,或者有惡魔入侵的前夕就會有成千上萬的綠皮或者邪惡生物突然的整長到處危害...
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-07-09, 周六 20:22:59
下個星期預計會有工作需要加班,不過打算在22號星期五晚上8.30試開一次
如果不足4人則給報到的人solo
主题: Re: 4E試開團子
作者: 睡不醒的虾米2011-07-09, 周六 21:23:52
暂时先占个位置吧
DM 种族能选狗头人吗?

那我去建卡写背景 对这种生物莫名的有爱
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-07-09, 周六 23:57:20
暂时先占个位置吧
DM 种族能选狗头人吗?
可以吧....只是可能會在大部份城市遭到敵視...
主题: Re: 4E試開團子
作者: quickgun2011-07-12, 周二 00:09:18
人物姓名:瑞文
**********************************************************************人物****
种族:人类         性别:男         年龄:22
体型:中         身高:186cm         体重:70kg
阵营:中立         信仰:艾露恩      语言:通用语 精灵语
**********************************************************************等级****
职业等级:8级神罚使
**********************************************************************属性****
购点属性:10,11,10,14,18,8
力量:10,   +0   (10天生)
体质:11,   +0   (11天生)
敏捷:10,   +0   (10天生)
智力:16,   +3   (14天生+2升级)
感知:22,   +6   (18天生+2种族+2升级)
魅力:8,      -1   (8天生)
**********************************************************************生命****
当前生命:67      最大生命:14+11+6*7=67      半血值:33      治疗值:16
每天的复原力次数:7
先攻:4(4等级 )
速度:6格(基本速度6格,装备-0)
感知:正常
**********************************************************************防御****
防御等级:25(10初始+4等级+3属性+3信仰盔甲+2增强+0盾牌+3专长)
*半血时+2(装备效果)

强韧:17(10初始+4等级+0属性+1职业+1种族+0专长+1装备)
反射:20(10初始+4等级+3属性+1职业+1种族+0专长+1装备)
意志:23(10初始+4等级+6属性+1职业+1种族+0专长+1装备)

**********************************************************************技能****
受训技能:运动,坚韧,医疗,侦查,宗教(神罚使职业),自然(荒野战士)

杂技   敏捷   +4      4加成   0受训   0杂项
神秘   智力   +7      7加成   0受训   0杂项
运动   力量   +10      4加成   5受训   1杂项
唬骗   魅力   +3      3加成   0受训   0杂项
交涉   魅力   +3      3加成   0受训   0杂项
地城   感知   +10      10加成   0受训   0杂项
坚韧   体质   +10      4加成   5受训   1杂项
医疗   感知   +16      10加成   5受训   1杂项
历史   智力   +7      7加成   0受训   0杂项
洞察    感知   +10      10加成   0受训   0杂项
威吓   魅力   +3      3加成   0受训   0杂项
自然   感知   +16      10加成   5受训   1杂项
侦查   感知   +18      10加成   5受训   3杂项
宗教   智力   +13      7加成   5受训   1杂项
隐秘   敏捷   +4      4加成   0受训   0杂项
市井   魅力   +3      3加成   0受训   0杂项
贼活   敏捷   +4      4加成   0受训   0杂项

**********************************************************************专长****
2奖励专长  5专长

无甲机敏|Unarmored Agility
当你装备布甲或者无护甲时,你在AC上获得+2专长加值。

武器掌握(全长巨剑)|Weapon Proficiency(Fullblade)
允许使用全长巨剑 1D12 高重击伤害

多才训练(重刃)(圣徽)|Versatile Expertise(Heavy blade)(Holy Symbol)
选择一个武器组和一种法器。当你使用此武器组和此种法器时,你获得攻击骰上的+1专长加值。此加值在15级增加到+2,在25级增加到 +3。特殊:你可以多次获得此专长。每次获得时,你选择另一个武器组和另一种法器。

技巧威能|Power of Skill
效果:你的所有受训技能+1专长加值。拥有此专长可以让你把以下的任何威能当做基础攻击使用。
威能:神圣电矢(神导PHB2),威压打击(神罚PHB2),圣印(牧师PHB1),英勇打击(圣武士PHB)

武器专攻(重刃)|Weapon Focus(Heavy Blade)
重刃伤害+1

进阶信仰防护|Improved Armor of Faith
神罚使不穿甲或者只穿布甲,不携带盾牌时,防御+1

背景奖励专长
荒野战士|Warrior of the Wild [兼职 游侠] 
增益: 你获得游侠职业技能列表中的一项技能受训。
每遭遇一次,你可以使用游侠的猎手标的职业特性。被你标记的目标,其标记将保留至你的下一回合结束。

**********************************************************************装备****
熟练护甲:布甲
熟练武器:简易近战、军用近战、简易远程

狂战士绑带+1  520金币
+1强韧,反射,意志
当你冲锋时,作为冲锋的这部分的移动不会引起借机攻击

尖兵武器+2  3400金币
全长巨剑
重击额外+2d8
+2攻击和伤害
任意冲锋成功时额外造成1d8伤害
威能(每日): 次要动作。当你进行一次冲锋时,如果你成功命中,所有你10格内的盟友的攻击骰获得+1奖励,伤害骰获得等同于你的魅力调整值的奖励,直到你下一轮动作结束。

血纹护甲+2|Bloodthread      5000金币
布甲
+2防御
当你半血时,你在 AC 和豁免骰上获得+2 物品加值。

角盔   1800金币
你的冲锋攻击可以造成额外 1d6伤害

力量铁臂环  1800金币
近战伤害获得+2物品加值

魔法圣徽|Magic Holy Symbol等级1+       360金币
这是你所信奉之神的圣徽,其中附有魔法的力量。
重击 +1d6
命中和伤害+1

韋恩斯的祝福戒指
每日 治療 次要動作 使用一次恢復力
韋恩斯(你的守林人導師)臨死前給你的一枚戒指...上面有一個兔耳朵的徽記...



冒险者背包   15金币

剩余:105金币

**********************************************************************职业****
神罚使:

信仰甲胄|Armor of Faith
  神之授恩使你免受伤害。当穿布甲或不穿甲且不使用盾牌时,你在AC上获得+3加值。

报应天谴|Censure of Retribution:每当任何一个你圣仇宣言以外的敌人命中你时,直到你的下一回合结束你对你圣仇宣言目标的伤害都获得等同于你智力调整值的加值。此加值可以累加。

圣仇宣言|Oath of Enmity 神罚使特性
你将你的愤怒指向一个特定的目标,使你的攻击具有超凡的精准。
遭遇(特殊)◆神术
次要◆近程爆发10
目标: 爆发范围内你可以看到的一个敌人
效果: 每当你对目标进行一次近战攻击且目标是唯一临近你的敌人时,你进行两次攻击检定并且使用其中的任一次。此效果持续到遭遇结束或目标的生命值降到0或0以下,然后你便可以重新使用此能力。
  如果任何效果使你在攻击检定中投两次并且取较高的一次,此威能在这次攻击中不会产生效果。如果任何效果使你在攻击检定中投两次并且取较低的一次,此威能在这次攻击中也不会产生效果。
  如果一个效果使你重投一次攻击检定且这次攻击检定因为此威能的效果而投两次时,你重投每个攻击检定。

引导神力:弃绝亡灵|Abjure Undead 神罚使特性
你对着一个亡灵敌人放射出一道明亮的光耀之矢,使其蹒跚着被拉向你。
遭遇◆神术,法器,光耀
标准◆近程爆发5
目标: 爆发范围内的一个不死生物
攻击: +5 vs.意志
命中: 3d10+感知调整值光耀伤害,你将目标拉近1+感知调整值的格子。该目标定身直到你下一回合结束时。
5级:4d10+感知调整值伤害。
11级:5d10+感知调整值伤害。
15级:6d10+感知调整值伤害。
21级:7d10+感知调整值伤害。
25级:8d10+感知调整值伤害。
失手: 一半伤害,并且你拉近目标1格。

引导神力:神圣指引|Divine Guidance 神罚使特性
你将你神祇的指引借给一个同伴以对抗你的敌人。
遭遇◆神术
直觉打断◆近程爆发10
触发: 10格内的一个同伴对你圣仇宣言的敌人进行攻击掷骰。
目标: 触发的同伴
效果: 该目标目标进行第二次攻击检定并且使用任意一次

**********************************************************************随意****

报应誓约|Bond of Retribution 神罚使攻击1
旋转的神圣能量保证如果敌人的同伴攻击你必会立即承受应得的惩罚。
随意◆神术,光耀,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 1[W]+感知调整值伤害。直到你的下一回合结束前目标之外的敌人第一次击中你或对你攻击失手时,目标承受等同于你智力调整值的光耀伤害。
21级:2[W]+感知调整值伤害。

威压打击|Overwhelming Strike 神罚使攻击 1
在你攻击的同时,你绕着敌人机动并迫使其跟着你移动。
随意◆神术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 1[W]+感知调整值伤害。你快步一格并且滑动目标1格进入你所占据的格子。
21级:2[W]+感知调整值伤害。

光耀复仇|Radiant Vengeance 神罚使攻击1
呼唤你神祇的力量,你将自己所受的伤痛转移到敌人身上并恢复了一些活力。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程10
目标: 一个生物
攻击: 感知 vs.反射
命中: 1d8+感知调整值光耀伤害,并且你获得等同于感知调整值的临时生命值。
21级:2d8+感知调整值伤害。
**********************************************************************遭遇****

神罚回响|Avenging Echo 神罚使攻击1
你的武器划出一道致命的弧线,留下了被唤醒的光能之漩涡以使敌人退散。
遭遇◆神术,光耀,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 1[W]+感知调整值伤害。直到你的下一回合结束,任何临近你结束回合或命中你或对你攻击失手的敌人都会受到5点光耀伤害。
报应天谴: 光耀伤害等于5+你的智力调整值。

火焰光环|Halo of fire 神罚使攻击3
火焰之环在你的仇敌身周爆发,伤害任何接近此生物的其他敌人
遭遇◆神术,火焰,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 2[W]+感知调整值火焰伤害。直到你的下一个回合结束,任何临近目标结束自己回合的敌人都受到5点火焰伤害。
报应天谴: 火焰伤害等于5+你的智力调整值。

破裂阵型|Splinter the Formation 神罚使攻击7
你攻击你的敌人,并且,伴随着星界的波涛,其他的敌人被你扫荡至远处,而你的猎物被孤立。
遭遇◆神术,传送,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 1[W]+感知调整值伤害,且你将目标周围2格内的所有敌人传送2格。
报应天谴: 你传送所有敌人的格子数等于1+你的智力调整值。

**********************************************************************辅助****

神罚使的决心
刹那,你的信仰带着超自然的力量注入了你的身体。
遭遇◆神术
及时中断◆个人
目标:一个非圣仇宣言目标的敌人击中你
效果:你获得5点全抗直到你下个回合结束。

活力化身|Aspect of Agility 神罚使辅助6
你以西风之速移动,离开那些有些微几率打中你的敌人。
遭遇◆神术
移动◆自身
效果:你快步5格,且在AC和反射上+2,直到你下一回合结束。

**********************************************************************每日****

神力化身|Aspect of Might 神罚使攻击1
你对着敌人打出极限的一击,而神圣的力量则鼓舞你。
每日◆神术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 3[W]+感知调整值伤害。
失手: 一半伤害。
效果: 直到遭遇结束,你在运动检定上获得+5威能加值,在速度上获得+2威能加值,并且在伤害骰上获得+2威能加值。

威胁存在
你攻击然后发出神圣的威胁,削弱解决临近的敌人。
每日◆神术 恐惧 武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:感知VS.AC
命中:3[W]+感知调整值伤害
失手:一半伤害
效果:直到遭遇结束,任何在邻接于你的敌人开始它的回合对你受到AC-2的惩罚
直到他下一回合结束。

**********************************************************************背景****
  瑞文从小生于林地,作为一名人类,并非他喜欢这样,仅仅是因为抚养他长大的是一名守林人。

  老守林人信仰平衡,安宁,正如古老的森林一样。可是在瑞文看来,事实并非如此,这从那些鬼鬼祟祟进出森林的人就看得出来。所以,他从小就隐迹于幽深葱郁的密林,观察着那些偷猎者和冒险者的行动。

  在一次不幸的“过于靠近”的尝试中,一群偷猎者抓住了他,而偷猎者震惊于这个一路上让他们疑神疑鬼和吃尽苦头的,居然只是一个孩子。当然,他们仍然没有丝毫留情,而是把他扔下了山崖,他在一根树桠上挂了2天2夜,险些死掉成为秃鹫的食物。最后,老守林人坚信是科瑞恩的神旨救了他,而他则另有看法,这次险些死掉的经历教育了他,仅仅擅长“不被发现”是不够的。

  靠着老守林人的面子,瑞文在林中与精灵相处得还算融洽,他初步掌握了常用的精灵语。当然,他仍然对这些家伙的生活方式和理念不太感兴趣。

  在老守林人去世之后,瑞文在他的坟墓旁守了2年,并在之后离开了林中的小屋。他面对的最大问题就是,自己到底想要做什么?他没有什么野心,也不是很贪求钱财,也没有什么冒险的迫切欲望,待在一个地方隐居到死去?那正是他一直以来的生活。没有什么生存的目的,作为一个人类来说,这可真是糟透了。于是他终于想到了求助于神的指引。

    他来到了城市,在那里的艾露恩的教会接受了战斗训练,他是如此的渴求知识和技巧,就一名宣扬神道的牧师来说,一名能够在关键时刻依靠剑来说话的神罚使,明显更适合他的选择。

  从始至终,他都没有刻意要去信仰知识之神,某种程度上,那个在密林中穿巡的少年,天生便有着本能的好奇和求知欲。通晓更多的知识,揭开更多的隐密,了解整个世界的奥妙,好吧,他总算开始对冒险有一点兴趣了。

  后来,在一些教会的任务中,他磨砺着自己的战斗技巧,并且开始尝试与人协作。更多的时候,作为一名有些异类的神罚使,他不会被刻意赋予任务,而是自然的在各处巡游,冒险,以及发掘隐秘和执行知识之神的旨意。

    即使幼年长期独居于森林,瑞文与其他人交流没有什么困难和障碍,也绝不是什么外交大师的料子。当然,这主要是表面的状况,背地里他的不屑或者冷嘲热讽可是不会少的。在面对一些讨厌的家伙的时候,他的嘴很毒,更糟的是他自己并不这么认为。
主题: Re: 4E試開團子
作者: suenzexi2011-07-12, 周二 10:42:08
新银一只 ~你们还需要PC吗? QQ 1034852801
主题: Re: 4E試開團子
作者: ohmygodqq2011-07-12, 周二 19:40:18
现在才3个人 还有PC呢?速度啊 喵啊 为嘛没法师?囧
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-07-12, 周二 20:25:56
給予星喵*影贼的背景獎勵如下:
你的精靈摯友瑟林·星風在你的赤裸裸的暗示下終於在你15歲生日那天千辛萬苦的為你找到一套侏儒變身裝置!
侏儒變身裝置:外表看是一個八面魔方,在投出相應數值后魔方各個面會拿著相應的衣服和道具為主人裝扮~魔方的表情上寫著:什麽東西都會存在風險!——大製造師 韋恩·魔方(儀式  等級:6  類別:探險  材料花費:50G  儀式時間:15分鐘 持續時間:12小時)投出1d8
1:貴族(說明:配備昂貴的衣服以及首飾,如有損壞則照價賠償!)  2:什麽事都沒有發生...(說明:你2了~)
3:年齡(說明:你可以改變面容,讓人感覺你年輕了或者老了...比如貼上一束大鬍子...) 4:手工業者(說明:你感覺突然對某種工藝非常上手!還附送一個(應該是)你製造的工藝品!) 5:農民(說明:好了,你現在左手拿著草叉右手抱著只豬...幹活去吧!)6:性別(說明:這是本世紀最偉大的發明之一!把一個雄性變成男的了!!)7:蘿莉/正太(說明:不適用于14歲以上人群...)8:本魔方將于1小時后自爆...倒數5...4...3....2....(說明:請將剩下的零件已經爆炸的經過收集起來寄給大製造師 韋恩·魔方,地址是....)
效果:在對抗對方的偵查與洞察的時候得到+5的環境加值另外投出1:交涉+5  2:啥都沒有 3:哄騙+5 4:市井+5  5:自然+5 6:醫療+5 7:神秘+5 8:威嚇+5 並且你的身份變成相應的職業(呼...侏儒的裝置就是麻煩啊- =)

瑟林·星風 送于寵物:土撥鼠盼盼 1級 雜兵 小型 自然界 野獸 先攻+3 偵查+5 昏暗視覺 HP1 AC16 強韌15 ,反射15,意志12, 速度6,攀爬3, 撕咬 +6對抗AC 4點傷害 (給予主人偵查+2輔助加值)

暗影給予你一個影霧瓶子:遭遇 次要動作 爆發1 生物 當你扒開瓶子后會出現一團黑煙圍繞著你,你得到全遮蔽效果,煙霧中生物被視為目盲 你的視線只有3格,持續3回合后消散,次要維持



消息:1. 瑟林·星風 原來是一個恩菲爾德的精靈貴族,由於百年前一場戰爭,星風家族大部份人被放逐瑟林就是其中之一
      2. 組織發佈新一期該地區獵頭名單:番艾尓(等級:A ,半精靈,女性,善用毒藥)雷特(等級B,人類,男性,善用巨劍)薩方爾斯(等級S,龍人,男性,善用原力Primal)
      3. 組織發佈任務:收集所有自由平原東部于艾爾蒙德帝國邊界戰爭相關信息(相信近期會有戰事發生)
主题: Re: 4E試開團子
作者: 睡不醒的虾米2011-07-13, 周三 20:28:19
狗头人盗贼一只... 话说现在有两个盗贼了 !!!
这张卡昨天就写好了,但是忘记贴上来了....

姓名:金德·碎颅  阵营:无阵营  信仰:提娅玛特  性别:男  种族:狗头人  体型:小型  职业/等级:8级游荡者  XP:13000
身高2尺3寸,体重45磅,年龄25
语言:通用语,龙语
—————————————————————————————————————属性—
属性:力量 16,体质 13,敏捷 22,智力 10,感知 10,魅力 8
检定:力量 -1,体质 +0,敏捷 +0,智力 +4,感知 +3,魅力 +0
—————————————————————————————————————数值—
先攻 +14   速度 6 ; 正常视力,被动侦察 14,被动洞察 14

HP:60 = 首级 12 + 体质 13 + 之后等级 35(5 X 7)
半血值:30   回复值:15   回复力:7 次

AC 21 = 基值 10 + 等级 4 + 敏捷 6 + 道具 1
强韧 18 = 基值 10 + 等级 4 + 力量 3 + 道具 1
反射 23 = 基值 10 + 等级 4 + 敏捷 6 + 职业 2 + 道具 1
意志 15 = 基值 10 + 等级 4 + 感知 0 + 道具 1

—————————————————————————————————————能力—
专长:
背刺者|Backstabber:你偷袭职业特性的额外伤害骰从d6增加至d8。
精通先攻|Improved Initiative:你的先攻检定获得+4专长加值。
技能专攻|Skill Focus:选择一种你已受训的技能(贼活)。你在该技能的检定上获得+3专长加值。
武器专攻|Weapon Focus:   选择一个特定的武器组(轻刃)。你使用该武器组中武器进行武器攻击时,伤害骰获得+1专长加值。
炼金师|Alchemist:你可以制造不超过你的等级的炼金物品。你必须有正确的公式和适当的技能。

受训技能:贼活,运动,隐秘,杂技

种族特性:

语言:通用语,龙语
技能加值:+2盗术(Thievery),+2隐秘(Stealth)
陷阱感知(Trap Sense):你对陷阱的所有防御检定得到+2的防御加值
快步(Shifty):你能随意使用[狗头人快步]威能

职业特性:

无情暴徒|Brutal Scoundrel:你在偷袭伤害上获得与你的力量调整值相等的加值。
游荡者武器天赋|Rogue Weapon Talent:当你使用手里剑时,武器按增大一级体型计算伤害骰。当你使用一把匕首,你可以在攻击骰上获得+1加值。
偷袭|Sneak Attack:每回合一次,当你对一个敌人拥有战斗优势且使用轻剑、弩或投石索命中该敌人时,敌人承受等基于你等级的额外伤害。你在掷完伤害骰后决定是否附加额外伤害值。随着你等级的提升,你的额外伤害也会相应提升。

—————————————————————————————————————技能—
运动 力 +12 = + 力量 3 + 等级 4 + 受训 5
坚韧 体 + 5 = + 体质 1 + 等级 4
杂技 敏 +16 = + 敏捷 6 + 等级 4 + 受训 5 + 物品 1
隐秘 敏 +17 = + 敏捷 6 + 等级 4 + 受训 5 + 种族 2
贼活 敏 +20 = + 敏捷 5 + 等级 4 + 受训 5 + 种族 2 + 专长 3 (盗窃时为+21)
神秘 智 + 4 = + 智力 0 + 等级 4
历史 智 + 4 = + 智力 0 + 等级 4
宗教 智 + 4 = + 智力 0 + 等级 4
地城 感 + 4 = + 感知 0 + 等级 4
医疗 感 + 4 = + 感知 0 + 等级 4
洞察 感 + 4 = + 感知 0 + 等级 4
自然 感 + 4 = + 感知 0 + 等级 4
侦察 感 + 4 = + 感知 0 + 等级 4
唬骗 魅 + 3 = - 魅力 1 + 等级 4
交涉 魅 + 3 = - 魅力 1 + 等级 4
威吓 魅 + 3 = - 魅力 1 + 等级 4
市井 魅 + 3 = - 魅力 1 + 等级 4

———————————————————————————————————炼金公式—
冒险者的宝库中提到的所有炼金物品(总计5380gp)

—————————————————————————————————————擅长—
擅长护甲:布甲、皮甲
擅长武器:匕首、手弩、手里剑、投石索、短剑

—————————————————————————————————————装备—
颈部:
+1抗力斗篷(520gp)
威能:(每日)次要动作。获得对所有伤害的抗力5,直到你下一回合开始。

护甲:
+1魔法布甲(360gp)

手部:
夜贼手套(360gp)
特性:偷窃检定获得+1 物品加值。

足部:
杂技靴(520gp)
特性:杂技检定获得+1 物品加值。
威能:(随意)次要动作。由倒地状态起立。

武器:
+2斗士匕首(3400gp)
重击:每增强1点则+1d6 伤害,或者在拥有战斗优势时每增强1点则+1d8伤害。
威能:(每日)次要动作。你对在这一回合使用此武器攻击的下一个生物拥有战斗优势。

杂物:
手里剑20枚(4gp),6天份口粮(3gp),水袋(1gp),腰包(1gp),背包(2gp),攀爬工具包(2gp),盗贼工具(20gp),制作道具所需要的各种材料(2000gp),麻绳50英尺(1gp),火把(1sp),治疗药剂×4(200gp)
剩余资金:225gp9sp 负载:63.2(+200)磅
轻载160磅,重载320磅,拖拉800磅

————————————————————————————————————————
————————————————————————————————威能—随意—
还击|Riposte Strike 游荡者攻击1
通过一个精确的攻击,你将你的对手置于如果他胆敢攻击你就会立即遭到还击的不利境地。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
前提:    你必须手持一把轻刃
目标:    一个生物
攻击:    敏捷vs.AC
命中:    1[W]+敏捷调整值的伤害。如果目标在你下一回合开始前攻击你,作为一个即时中断,你还击你的目标:一次力量vs.AC的攻击造成1[W]+力量调整值的伤害。
21级时,伤害提升为2[W]+敏捷调整值并且还击伤害为2[W]+力量调整值。
—————————————————————————
穿刺击|Piercing Strike 游荡者攻击1
一个针形的点滑过盔甲,刺进柔软的身体。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
前提:    你必须手持一把轻刃
目标:    一个生物
攻击:    敏捷vs.反射
命中:    1[W]+敏捷调整值的伤害
21级时,伤害提升为2[W]+敏捷调整值
—————————————————————————
狗头人快步   狗头人 种族威能
你快速地越过了刚排好的阵型的敌人,让他们懊恼无比。
随意威能
次要动作  自己
效果:你快步移动1格
————————————————————————————————威能—遭遇—
苦痛击|Torturous Strike 游荡者攻击1
如果你用你的剑在伤口上这么绞一下,敌人就该疼得嚎起来了。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
前提:    你必须手持一把轻刃
目标:    一个生物
攻击:    敏捷vs.AC
命中:    2[W]+敏捷调整值的伤害
无情暴徒:    你在伤害上获得等同于你的力量调整值的加值。
—————————————————————————
计划打击|Setup Strike 游荡者攻击3
你实施一个精确计算的打击,解除敌人的防备,让他更容易受到后续攻击。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
前提:    你必须手持一把轻刃
目标:    一个生物
攻击:    敏捷vs.AC
命中:    2[W]+敏捷调整值的伤害,且你对目标拥有战斗优势直到你下一回合结束
—————————————————————————
眼中钉|Sand in the Eyes 游荡者攻击7
你挑起一把沙石或是小石子,攻击你的对手,并把沙子撒在他的脸上让他两眼一摸黑。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
前提:    你必须手持一把轻刃
目标:    一个生物
攻击:    敏捷vs.反射
命中:    1[W]+敏捷调整值的伤害,且目标目盲直到你的下一个回合结束。
————————————————————————————————威能—每日—
显著目标|Easy Target 游荡者攻击1
你对敌人做出一次让他蹒跚的挥击,为未来的攻击埋下伏笔。
每日◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提:    你必须手持一个弩、一把轻刃或是一个投石索
目标:    一个生物
攻击:    敏捷vs.AC
命中:    2[W]+敏捷调整值的伤害,且目标被迟缓并且给予你战斗优势(豁免终止两者)
失手:    一半伤害,且目标给予你战斗优势直到你下一回合结束
—————————————————————————
入木三分|Deep Cut 游荡者攻击5
每一滴血都在你敌人的棺材上又钉了一颗钉子。
每日◆战技,武器
标准◆近战武器
前提:    你必须手持一把轻刃
目标:    一个生物
攻击:    敏捷vs.强韧
命中:    2[W]+敏捷调整值的伤害,以及5+你的力量调整值的持续伤害(豁免终止)
失手:    伤害减半,且没有持续伤害
————————————————————————————————威能—辅助—
快手|Quick Fingers 游荡者辅助2
一眨眼的功夫,一个钱袋已经落到你手中。
遭遇◆战技
次要◆自身
前提:    你必须在贼活技能上受训
效果:    动作中做一次贼活检定,即使它通常需要一个标准动作来完成
—————————————————————————
敏捷攀爬|Nimble Climb 游荡者辅助6
你以惊人的轻巧爬过表面。
随意◆战技
移动◆自身
前提:    你必须在运动技能上受训
效果:    做一次运动检定来爬过物体表面。你在这次攀爬中速度+4

————————————————————————————————人物背景——

金德是碎颅部落的酋长的最小的儿子,安逸的童年生活导致了他的与众不同。
因为没必要为粮食,住所,以及旁边镇子的巡逻卫兵担心,他每天都闷在家里制作那些小玩意儿。
狗头人有天生制作陷阱的天赋,但整个部落中没有任何一个人能比他做的陷阱还精巧。他不用去战斗就得到了全部落的认同。
一次偶然的机会,他遇到了一个胆大的村民,那个人对他制作的狩猎道具赞不绝口,并提出要用金币去购买它。
被族人以外的人认同,使他的得到了莫大的成就感。于是,他开始背着他的父亲以及整个部落的人,在小镇外旁,兜售他制作的神奇道具。

这个手巧心善的狗头人渐渐的被镇子上的居民所熟知,甚至传到了镇长的耳朵里。于是,镇长突然有了一个在旁人看来很不可思议的想法。
镇长找到了这个一直对小镇进行骚扰的狗头人部落的酋长,决定与酋长定一个约定:
允许部落中的狗头人在镇子里贩卖物品,但以后不准对镇子的居民以及来往的商队造成骚扰。
金德说服了父亲同意了镇长的条件……于是,出现了一群狗头人在人类的镇子里贩卖各种古怪却十分实用的道具的奇妙景象。
对于镇子的居民们来说,他们得到了无论在农活或是狩猎都能派上很大用场的工具。对于多出来的工具,也可以卖到镇子之外地方。
对于狗头人们来说,他们不用再过打打杀杀提心吊胆的日子就可以得到粮食和财物。
所有人都满意这个结果,除了碎颅部落的一个祭司外,他预言这个约定会毁了整个部落……

没想到,这个预言这么快就成为了现实。
相安无事的5年过去了,老镇长死了,新镇长上任。
新镇长为了确立在镇子以及周边城市的威信,他上任后的第一个决定就是剿灭碎颅部落。
新镇长突然破坏维持了五年的约定,让狗头人措手不及。在没来得及进行战斗准备的状况下,碎颅部落有超过三分之二的狗头人惨死——包括德金的父亲。
那个曾经预知了灾难的祭司成为了部落的新酋长。
金德认为是他给部落带来了灾祸,他暗杀了小镇的新镇长后,独自一人离开了那个生他养他的地洞。

接下来的一年里,他隐居在山林中。靠狩猎野生动物为生,制作道具为乐,偶尔会在周边村子中贩卖他的神奇道具。
金德本以为他会这样度过他的一生。但命运不允许他平凡。
在路过的某个村子里,金德遇到了一队冒险者,这队冒险者正准备探索一个很危险的地城。
这队冒险者的督军是个平易待人的人,他看中了德金在陷阱方面的知识,询问他是否要加入这次冒险给他的队伍给他提供帮助。
这位督军让金德想到了6年前那位胆大的农民……他决定接受冒险者的邀请。
在地城中,金德凭借这他对陷阱的经验,帮助队伍渡过了重重的难关,并在危机关头挽救了所有队友的生命……

这队冒险者安全的回到城里后,对德金的事迹大为宣传,只得到了年轻的冒险者们的嘲笑。毕竟一只狗头人可能只是他们一次冒险中连对手都称不上的生物。
一些老资格的冒险者却把这件事记在心里,在有需要的时候去寻求金德的帮助。德金一般不会拒绝。
但的金德知道,这些冒险者只是把它当做对付陷阱的道具而已。

也不知道是好是坏,金德在周边地区,变得越来越有名气了……
对于村民来说,金德是一位手巧的道具师。
对于冒险者来说,金德是对付陷阱的杀手锏。
对于大多数人来说,金德仅仅是一个遭人厌恶的爬行生物。
对于他自己来说,金德只是一只想要被人尊重的狗头人……

————————————————————————————————人物相貌——

身上的布甲和披风显得十分老旧,破破烂烂的布条几乎将脸缠的一丝不透——只露出了一双透露出疲惫的眼睛.
他不常说话,但当他说话时,声音中总会混杂着狗头人特有的"嘶嘶"声,再加上缠住嘴的布条使他的声音变得十分的浑浊,听起来让人额外的不舒服.
总是随身携带一个大背包,背包中装着制作道具用的各种材料.
动起来时,如一般的狗头人一样灵巧...经常快速的在战场中穿梭...
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-07-14, 周四 00:25:13
領導突然宣佈要加班T-T團子要推到19號才能開,如果這兩天進度趕得來,可能星期天晚上也能跑,星期六晚上我會再確定時間的,感謝各位的支持與諒解~
另:已經有4位pc交卡,現還能再來一位有興趣的速度交卡了哦=v=

確定:19號星期二晚上8點至12點
待定:17號星期天晚上8點至12點(星期六晚上確認)
主题: Re: 4E試開團子
作者: quickgun2011-07-14, 周四 00:29:12
 :em021两个盗贼,外加一个远程,真是太猥琐了,作为近战压力很大,赶紧来个铁罐头啊...............
一个轰杀流的法系也不错嘛..........
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-07-14, 周四 01:42:00
給予 瑞文 背景獎勵:
在森林中的生活讓你十分瞭解自然界的各種法則和生存經驗於是你獲得:荒野戰士專長(兼職 遊俠) 你获得游侠职业技能列表中的一项技能受训。
每遭遇一次,你可以使用游侠的猎手标的职业特性。被你标记的目标,其标记将保留至你的下一回合结束。

雖然艾露恩的教義比較寬松,但作為一個不太稱職的神罰使的你來說,教會里的成員都不太在乎你(艾露恩神殿對你的聲望是:中立)
 
韋恩斯的祝福戒指:每日 治療 次要動作 使用一次恢復力
韋恩斯(你的守林人導師)臨死前給你的一枚戒指...上面有一個兔耳朵的徽記...
主题: Re: 4E試開團子
作者: chunkit8152011-07-15, 周五 16:03:21
忘了要中文 正在改...
6點前完成
主题: Re: 4E試開團子
作者: chunkit8152011-07-15, 周五 17:28:39
角色姓名:傑爾丨克以那
等級:8    職業:戰士
典範之道:無
傳奇命運:無
EXP總值:  14000   種族:矮人
體型:中型   年齡:25   性別:男   身高:3尺6寸   體重:180磅
陣營:无阵营   信仰:      所屬組織:
先攻權:5
行動力:5格    正常视觉 通用语、矮人语
……………………………………屬性值………………………………… .
屬性        數值        調整值       調整值(1/2)
力量          20+2          7             11
敏捷          10            0             4
體質          16 +2          4            8
感知          11            0             4
智力          08           -1             3
魅力          10            0             4

……………………………………生命值………………………………… .
總值      半血值      MAX自療值      MAX自療數
75         37            19                13   
…………………………………豁免檢定………………………………
A  C:26
強韌:24
反射:18
意志:16
種族特性:
铁胃:对毒素的豁免有+5种族奖励。
矮人回复力:可以凭次要动作使用回气,而非标准动作。
矮人武器擅长:你在飞锤和战锤上 擅长
负重速度:即使由于盔甲或重载导致通常情况下的速度降低,你也可以以正常速度移动。其他限制速度的效果(如困难地形或法术效果)对你正常起作用。
脚踏实地:当某种效果——推、拉或滑动——迫使你移动时,你可以比其规定需要移动的距离少移动一格。这意味着通常使人移动1格的推、拉、滑动效果无法影响你,除非你愿意。
同时,当某种攻击将导致你倒地时,你可以立即做一次豁免检定避免面朝下摔倒。
 攻击骰 :   D20+7+4+3     oa+4
基本攻擊: d10+7
冲锋 7格  ab+1+7+4+3   1d10+7+1d6
沖撞 ab+2+1+4+7
运動 力 +13
堅忍 體 +15
體操 敏 +3
隱密 敏 +2
盜術 敏 +2
奧秘 智 +3
歷史 智 +3
宗教 智 +3
地城 感 +6
醫療 感 +4
洞察 感 +4
自然 感 +4
偵察 感 +4
暪騙 魅 +4
交涉 魅 +4
威嚇 魅 +4
市井 魅 +9
……………………………………特技……………………………………
挑战|Combat Challenge
  在战斗中,忽略一名战士是危险的。每次你攻击一个对手,无论是命中或失手,你可以选择标记目标。标记维持到你下一回合结束以前。当一个目标被标记,除非该次攻击包括你,否则它的任何攻击都承受-2惩罚。一个生物一次只能有一个标记。一个新的标记将取代原来已经放置上去的标记。
  另外,只要被你标记的敌人在邻近于你的时候快步或作出不包括你的攻击,你都能够以一个即时中断动作对它作出基本攻击。
卓越战法|Combat Superiority
  你获得等同于你感知调整值的加值到借机攻击上。如果一个敌人进行会遭致借机攻击的移动,被你借机攻击命中的敌人停止移动。若它还有保留的动作,它可以使用以重新移动。
战士武器天赋|Fighter Weapon Talent (單手)
  选择单手或双手武器,当使用你选择的武器类型时,你在武器攻击骰上获得+1加值。
專長:
1級: 改進衝撞 當你使用衝撞動作時,你在攻擊骰上獲得 +4 專長加值。
2級: 矮人武器特训 你获得斧类和锤类武器擅长,并在伤害骰上有+2专长加值。
4級: 飞毛腿 当你冲锋或奔跑时,你的速度获得+2加值
6級: 猛力冲锋 当你冲锋时,你的伤害骰获得+2加值,你的冲撞尝试获得+2加值
8級: 武器專精 錘攻擊時ab+1
………………………………威能索引……………………………………
隨意:
顺势斩     +14    1d10+9
你击中一个敌人,并且顺势砍到另外一个。
随意?战技,武器
标准动作      近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs. AC
命中:1[W]+力量调整值的伤害,并且一个除目标外的邻近于你的敌人承受等同于你力量调整值(6)的伤害。

铁流     +14   1d10+9
在每一次强力挥出盾牌之后,你挤压着对手并且迫使敌人退后。
随意?战技,武器
标准动作      近战武器
必要条件:你必须使用盾牌
目标:一个生物
攻击:力量vs. AC
命中:1[W]+力量调整值的伤害,并且如果目标的体型和你相当、比你小或大你一级、你推动目标一格。你可以快步移进目标原本占据的空间。

遭遇:
障目攻击 +14 2d10+9
你向你的对手发起一连串叫人眼花缭乱的攻势,迫使他将所有的注意力集中在你身上。在你勇猛的攻势掩护下,你的一个盟友可在这敌人面前全身而退。
遭遇?战技,武器
标准动作      近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs. AC
命中:1[W]+力量调整值的伤害,并且一个邻近目标的盟友可快步2格

粉碎打击 +14 2d10+13
你举起武器,递出破坏力强大的一击。
遭遇?战技,武器
标准动作      近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs. AC
命中:2[W]+力量调整值的伤害
武器:如果你装备着斧、锤或硬头锤,你获得等同于你体质调整值(4)的伤害加值。

铁壁 +14 2d10+9
你用自己的武器或者盾牌挡下一次又一次攻击,将对手的攻势化为徒劳。
遭遇?战技,武器
标准动作      近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs. AC
命中:2[W]+力量调整值的伤害。
效果:直到下一轮你的回合结束前,你获得+1威能加值(或+2如果你使用盾牌)。

每日:
调息打击 +14 2d10+9
及时集中一名可恨的对手鼓舞了你,给你力量和决心继续战斗。
随意?医疗,战技,节能,武器
标准动作      近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs. AC
命中:2[W]+力量调整值的伤害,并且你可以使用一次复原力。

无边坚韧
你摆脱了最糟的伤势。
每日?医疗,战技,架势
次要动作      自身
效果:当你重伤时获得2+体质调整(4)的再生。

晕眩打击 +14 3d10+9
你猛击了对手的头部。(你爆了他的头)
遭遇?战技,节能,武器
标准动作      近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs. AC
命中:3[W]+力量调整值的伤害,并且目标无法移动(豁免终止)。

防御训练
凭借军人的历练,你能够抵抗足以征服弱者的攻击,
每日?战技,架势
次要动作      个人
效果:你获得+2维能加值到强韧,反射或意志防御。

……………………………………裝備………………………………………
頭部:
角盔+1
特性: 你的冲锋攻击可以造成额外 1d6伤害

頸部:
健康护符+2
特性:获得等同两倍项链增强值的毒素抗力

肩部:

護甲:
矮人护甲+2鳞甲
特性:在坚韧检定上获得等同于护甲增强加值的奖励。
威能(每日•医疗):自由动作。你可以像使用复原力一样恢复一次生命值。

護腕:
公羊护手
特性: 当你造成一个推离效应时,推离距离增加1 格。
 
腰帶:
活力腰带+1
特性: 你的回复力值获得+1 物品加值

護腿:

腳部:
杂技靴
特性:杂技检定获得+1 物品加值。
威能随意: 次要动作。由倒地状态起立

右手裝備:
吸血武器+1 戰錘   -看到就快點讓我打最後一刀.
重击:每强化1点+1d6腐坏伤害。
特性:当你使用该武器将敌人的生命值归0或更低时,你获得5点临时生命值。

左手裝備:
猛击之盾+1 重盾   (部族徽記有所破損)   
威能(每日):自由动作。当你以近战攻击命中敌人时可以使用这项威能。在攻击生效后,将敌人推离1d4格。           
………………………………已知儀式……………………………………

錢幣以及其他物品:543金幣、
标准的冒险者工具包(这个工具包包含了以下的所有物品:1 个背包、1 个睡袋、燧石与火镰、1个腰包、2 支照明杖、10 天份的口粮、50 英尺长的麻绳、1 个水袋。)      15gp  33磅
攀爬工具包   2gp  11磅
医疗药剂x9   200gp
长明火把     50gp  1磅
次元袋        1000gp
无尽餐篮    840gp
------------------------------------
物品重量: 沒算 磅
普通负载:260磅   重载:520磅   最大拖行重量:1300磅

傑爾丨克以那是一個某個默默無名的矮人的兒子,只是在傑爾小的時候教會他打造後不久便死了.
對於這個死了的老爸,傑爾不但沒有哭,還笑得十分開心,就是因為傑爾的老爸在傑爾小的時候不讓他去玩,要他不分日夜地打造武器和盔甲……但因此傑爾也十分熟練地打造盔甲和武器與分辨礦石.
在12歲的時候,傑爾因為對這個出生的地方無比熟悉而感到無聊的時候,帶了老爸留下來的不名石頭離開了家鄉.到了一個人類為主的城鎮後,因別人的計謀,失去了全身的金錢(因此後來不容易相信人類=-=).因此無法子之下,去做了佣兵.因為矮人天生的天賦而做了一個好戰士,因敵人不能進攻自己的隊友(注:這裡的隊友多數都不是人類)而開始被人邀請去做任務.
在一次的任務中,傑爾的頭部被狗頭人打傷了.因此失憶了一段時間,直到現在,有些記憶還是忘了一乾二淨,自此之後,就十分憎恨狗頭人了.
在15歲那年,因為屠了一條龍而名聲大起,經常被人邀請去做任務.只有傑爾知道和當時的隊友知道……那時候,如果不是有一個隊友擋了那致命的攻擊的話..當時全部人都死了..就因為這件事.傑爾開始對人類有少少的改觀了.

老爸的話:這到底是不是我的兒子,我死了,他還笑
隊友的話:這人可靠啊!
騙子的話:這人笨得很啊
女性的話:這貨不會哄女人 一定沒有愛的
男性的話:這貨做朋友,老婆一定不會被搶了
自己的話:無論你是誰,我看得討厭就殺!
主题: Re: 4E試開團子
作者: 睡不醒的虾米2011-07-15, 周五 18:24:21
忘了要中文 正在改...
6點前完成

讨厌狗头人的矮人XD
这下有的玩了~
主题: Re: 4E試開團子
作者: quickgun2011-07-15, 周五 19:31:23
你们会背后相互插刀么.............
主题: Re: 4E試開團子
作者: 睡不醒的虾米2011-07-15, 周五 19:47:27
你们会背后相互插刀么.............

我算是和平主义者,如果对方不先冒犯我的话 = =
狗头人很记仇的哦!
主题: Re: 4E試開團子
作者: chunkit8152011-07-15, 周五 20:57:56
你们会背后相互插刀么.............
自己的話...這是做人的原則啊

我的背景沒加值嗎...
主题: Re: 4E試開團子
作者: 睡不醒的虾米2011-07-15, 周五 21:26:12
DM! 再给我批2000GP的制作材料吧!!! XD
主题: Re: 4E試開團子
作者: chunkit8152011-07-15, 周五 21:35:35
我也要材料打造武器~~
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-07-16, 周六 12:12:51
給予 金德 背景獎勵:
由於在當地小有名聲,該地區大城市的人對你的態度為 友善 ....人們更多的是好奇和獵奇....
陷阱好手:你在解除陷阱失敗的時候你可以再投一次鑒定,以這次結果為鑒定結果,即使這個鑒定比第一次還低...
你在與督軍哈維克斯的冒險中得到了他的尊重,他按照任務說好的給予了你報酬后再給予你一個雕花護腕
雕花的防禦護腕:威能 每日 直覺打斷 當你被近戰攻擊命中時可以使用此威能,這次攻擊對你造成的傷害降低10點,并在你下個回合開始前得到2點全部抗性

消息:1.最近你聽說有一隊狗頭人強盜在該地區遊走,而且曾經襲擊過軍隊的補給車隊!
         2.最近有個半精靈女人來你這裡製造了一個特別的 匕首荊棘 陷阱 ,付帳的是一顆價值500G的藍寶石(劇情物品不能出售)
         3.你是德文城里最好的工匠,因為你手巧所以你偶爾也會和鐵匠合作製作盔甲上的陶文配飾之類的,然後根據鐵匠的消息,似乎羅蘭家族會派人來監軍,所以城主老爺 卡多洛·偉·德林 需要翻新盔甲...
         4.哈維克斯 在城裡接受協助城防的任務,負責保護後方補給線的巡邏任務
豆知識:羅蘭家族為帝國該地區最高貴族,該地區都屬於羅蘭家族管理

給予 傑爾 背景獎勵:
變換寶珠LV10:可以兌換為相同等級或更低等級的魔法物品,請在跑團前選定并裝備
不明石頭.....用途不明.....

消息:1.你的盾牌上有個部族徽記,但已經在上一次冒險中有所破損,需要修復
         2.你屠的龍應該是條幼年綠龍,據說他老媽最近飛到附近深山里定居了...

主题: Re: 4E試開團子
作者: chunkit8152011-07-16, 周六 12:50:40
技能加值忘了算了 這是錯的 (修正了)

我要的裝備是
公羊护手|Gauntlets of the Ram 等级8
这双带甲手套上有一个公羊头颅样子的徽记。
3,400gp
装备位置: 手部
特性: 当你造成一个推离效应时,推离距离增加1 格。

問:盾牌的部族徽記可自己修復嗎
 
主题: Re: 4E試開團子
作者: quickgun2011-07-16, 周六 13:44:58
我敢打赌这矮子想要到处推倒一切比他高的生物.............
主题: Re: 4E試開團子
作者: chunkit8152011-07-16, 周六 18:16:15
我敢打赌这矮子想要到处推倒一切比他高的生物.............
如果你說的是事實的話...你是第一個~
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-07-16, 周六 18:26:58
技能加值忘了算了 這是錯的 (修正了)

我要的裝備是
公羊护手|Gauntlets of the Ram 等级8
这双带甲手套上有一个公羊头颅样子的徽记。
3,400gp
装备位置: 手部
特性: 当你造成一个推离效应时,推离距离增加1 格。

問:盾牌的部族徽記可自己修復嗎
 

你們都玩衝鋒戰嗎.....
找城裡最出名的工匠修復吧-3-這種事情不是你的專業,打鐵和搞裝潢是不一樣的~

我敢打赌这矮子想要到处推倒一切比他高的生物.............
如果你說的是事實的話...你是第一個~
那個....你們重口味了....不過倒是提醒了我呢-v-,明晚8點團子應該沒問題~
主题: Re: 4E試開團子
作者: chunkit8152011-07-16, 周六 18:38:51
技能加值忘了算了 這是錯的 (修正了)

我要的裝備是
公羊护手|Gauntlets of the Ram 等级8
这双带甲手套上有一个公羊头颅样子的徽记。
3,400gp
装备位置: 手部
特性: 当你造成一个推离效应时,推离距离增加1 格。

問:盾牌的部族徽記可自己修復嗎
 

你們都玩衝鋒戰嗎.....
找城裡最出名的工匠修復吧-3-這種事情不是你的專業,打鐵和搞裝潢是不一樣的~



那來跑團的時候去吧?
主题: Re: 4E試開團子
作者: 睡不醒的虾米2011-07-16, 周六 18:45:28
我敢打赌这矮子想要到处推倒一切比他高的生物.............

比矮人还矮两个头的狗头人表示压力很大...以前怎么不知道狗头人这么矮...
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-07-16, 周六 19:09:41
我敢打赌这矮子想要到处推倒一切比他高的生物.............

比矮人还矮两个头的狗头人表示压力很大...以前怎么不知道狗头人这么矮...

忽然感覺矮人和狗頭人之間有JQ....
主题: Re: 4E試開團子
作者: 睡不醒的虾米2011-07-16, 周六 20:06:33
我敢打赌这矮子想要到处推倒一切比他高的生物.............

比矮人还矮两个头的狗头人表示压力很大...以前怎么不知道狗头人这么矮...

忽然感覺矮人和狗頭人之間有JQ....

我們不認識哦
還有啊DM  順便幫我想一個能帶入故事的背景吧
如果是直接被領主邀請過去....總感覺怪怪的
主题: Re: 4E試開團子
作者: ohmygodqq2011-07-17, 周日 08:51:25
我觉得矮子会被绿龙它老妈爆菊  找金德订制陷阱的就是 我黑名单上那个A级通缉犯半精灵女人把 = = 够危险的喵啊
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-07-17, 周日 19:02:33
7月20日 星期三 晚上8點 開始跑團
請進房間: 雷特小白DM團(跑團用)
           雷特私聊間(飼料用)
主题: Re: 4E試開團子
作者: quickgun2011-07-17, 周日 23:17:23
试验序章7.17 星期日
少星喵*影贼
游侠有事

正式开团7.20  星期三 20:00

QQ群:13926922

不能到的早请假..............

千年不灭,万年不坑
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-07-17, 周日 23:18:31
试验序章7.17
少星喵*影贼
游侠有事

正式开团7.20  20:00

QQ群:13926922

不能到的早请假..............

千年不灭,万年不坑
你的動作還真快啊....
主题: Re: 4E試開團子
作者: ohmygodqq2011-07-18, 周一 10:09:52
好吧 序章LOG 暂时整理完毕 地址菜鸟位面专区  http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=41667.msg357393#msg357393
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-07-21, 周四 19:00:45
 第一章 LOG 地址菜鳥位面 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=41753.new#new
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-07-22, 周五 20:34:41
下次團的時間是:7月25號 星期一 晚上8.10分開始
主题: Re: 4E試開團子
作者: quickgun2011-07-25, 周一 11:11:34
那不就是今晚?
主题: Re: 4E試開團子
作者: chunkit8152011-07-25, 周一 19:37:53
是吧=-=

對了 失憶的人是有可能想回來的 那就是說 我背景是有待增加
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-08-04, 周四 08:28:06
下次跑團時間初定為 ^_^八月八日 星期二 晚上 19:15 請各位pc準時到場~
特別是 矮人 傑爾
另外為避免矮人傑爾再次脫團,招募一名後備pc(如果願意的話...)
地腐洞穴副本!4DD到齊!缺坦或補一名!欲報從速咯~
主题: Re: 4E試開團子
作者: xabico2011-08-04, 周四 11:18:45
樓主你好
我們這邊有兩個人,有4E跑團經驗
可以配合本團的職缺一坦一補這樣
請問可以一同參與嗎?
主题: Re: 4E試開團子
作者: 老和尚2011-08-04, 周四 18:41:35
于是请求成为后备....QQ里cb交卡可以么?
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-08-05, 周五 07:38:59
13926922 可以先加我的群
一坦一補來兩個的話 0 0我應該還能應付....記得給背景哦~
和尚的話要快哦~位置是交卡者先得~
不過最後還是在這裡貼卡吧~
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-08-05, 周五 07:39:25
....記得要中文的- -#
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-08-05, 周五 07:54:37
這個團的log可以在菜鳥位面處查詢~感謝各位捧場哈~
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=463.0
主题: 交卡
作者: 老和尚2011-08-05, 周五 13:04:12
13926922 可以先加我的群
一坦一補來兩個的話 0 0我應該還能應付....記得給背景哦~
和尚的話要快哦~位置是交卡者先得~
不過最後還是在這裡貼卡吧~

中午休息上来逛一圈,发现先到先得,于是果断车卡,qq神马的回家再加了,先交卡了.
人物姓名:奥古斯丁
人物简介:一个粗鲁的矮人
****************************************************************************
种族:矮人    性别:男    年龄:35
体型:中    身高:4”3      体重:220lb
阵营:守序善良 信仰:摩拉丁  语言:通用语 矮人语
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职业等级:8级战士
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购点属性:18,13,10,10,13,8
力量:22,+6(18天生+2种族+2等级)
体质:16,+3(13天生+2种族+1等级)
敏捷:10,+0(10天生)
智力:10,+0
感知:14,+2(13天生+1等级)
魅力:8, +0(8天生)
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最大生命:78  血线值:39  紧急自辽值:19
每天的复原力次数:12
先攻:4
速度:5格
感知:low-light
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防御等级:28(10+4等级+9盔甲+3增强+2盾牌)
强韧:25(10+4等级+6属性+1装备+2专长)
反射:17(10+4等级+3装备)
意志:17(10+4等级+3装备)


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随意2 遭遇3 每日2 辅助2

随意
顺势斩 str vs AC 1w+str second target str
铁流   str vs AC 1w+str push 1 sq

遭遇
钢蛇打击 str vs AC 2w+str slow and can’t shifte
横扫 近程爆发1 str+4 vs AC 1w+str
来战 近程爆发3 str vs AC 1w+str

辅助2
无限耐力 半血获得再生2+con
坚不可摧 减免5+con
每日
调息破 str vs AC 2w+str 使用一次自疗
爆破   str vs AC 2w+str 5 goingon -2AC


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职业特性:
盔甲熟练:鳞甲。
武器熟练:

战斗挑衅

卓越战斗

单手武器天赋

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种族特性:矮人
铁胃
脚踏实地
矮人恢复力
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专长5:
矮人武器受训
盾推
锤类武器专攻
健壮
强运。
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受训技能:运动,强韧,医疗
未受训技能:其他
杂技3
奥术4
运动13
唬骗3
交涉3
地城8
强韧12
医疗11
历史4
洞察6
威吓3
自然6
侦察6
宗教4
潜行2
市井3
贼活2

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装备
护甲:summoned wyvern scale armor+3 9000  护甲+9 增强AC+3  重量45磅 

牺牲之锤 +2 1800  擅长+2 伤害1D10  6磅 锤 brutal 2
攻击+2 伤害+2  重击:+2d6 伤害。
威能◆每日:自由动作。命中后可使用一次紧急自疗,不回血,造成虚弱。

血卫盾牌  520   
重盾
威能◆每日:中断 被重击 获得5点抗性至下轮结束

冲锋斗篷  520  增强:强韧 反射 意志+1 特性:冲锋不被借机

强击护腕   520  特性:当你的近战基本攻击命中时,你的伤害掷骰获得 +2 物品加值。

杂技靴 520 gp
特性:运动+1 起立是次要动作。


标准冒险工具包:                33磅    15G
攀爬者工具包                    11磅     2G

杂物:
飞锤(10)                    1/2磅     50G

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花费:12947                    131磅(220普通440重载1100拉动)
剩余: 53
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简述:

攻击
近战攻击:命中+16 1d10+12
         
远程攻击:飞锤+14 1d6+8
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个人经历:一个粗鲁的矮人。

从石锤部落出来的奥古斯丁最大的爱好有两个,在坑道里边拿着锤子拍死那些偷窃矮人矿石的地精,边寻找可爱的金属:另一个是在村子的酒馆里边喝麦酒,边吹嘘着自己的手艺和英勇。可是这样的生活结束了,在将部落里的圣物——矮人大师格鲁丁打造的大斧损坏后(其实是喝醉酒把它当作铁块扔进了炉子里)奥古斯丁决定走出部落,寻找能够修复圣物的金属。
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-08-08, 周一 18:44:35
話說-3-那個一坦一補的情侶檔呢?
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-08-08, 周一 23:39:04
看來- -以後發開團貼一定要再加上一句:本DM為雷特單核0.8處理器....pc跑團時候沒有耐心等候的就不用報名了...
主题: Re: 4E試開團子
作者: chunkit8152011-08-08, 周一 23:51:24
看來- -以後發開團貼一定要再加上一句:本DM為雷特單核0.8處理器....pc跑團時候沒有耐心等候的就不用報名了...
我是對你的地圖感到悶=-=
一張地圖半頁啊
大哥
我們才用了一點點啊
還有=-=
可不可以格子底
很難看距離的說
主题: Re: 4E試開團子
作者: 雷特2011-08-10, 周三 22:47:30
好的....我下次會注意的
經驗獎勵      
星喵*影贼   2400+600=3000xp
冷月            2400+800=3200xp
瑞文            2400+400=2800xp
金德·碎顱            2400+1000=3400xp
傑爾丨克以那   800+200=1000xp
奥古斯丁            1200+400=1600xp

金錢獎勵   250G300Y+240G450Y+治療藥水5支