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跑團活動區 => 網團活動區 => 小地城 => 主题作者是: hebaodan7934 于 2011-09-07, 周三 22:55:51

主题: 返世幽魂游侠 瑞纹
作者: hebaodan79342011-09-07, 周三 22:55:51
忘却了前生的一切,返世幽魂瑞纹在世间游荡,寻找他的命运。
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
level 11
Revenant, Ranger, Horizon Walker 反世亡魂,游侠,无疆行者
不死特性:你视为一个不死生物,获得所有与亡灵关键词相关的效果。同时,你也视为一个有生命的活物。
超凡活力:当你的HP降低到0或以下时,你会濒死,但是你可以选择仍然保持清醒,不受昏迷的惩罚,直到你第一次进行死亡豁免检定。如果你选择保持清醒,在进行第一次死亡豁免检定前你只能做一个标准动作。
Fighting Style: Hunter Fighting Style
战斗流派:猎手战斗流派;你得到“即时备战|Quick Draw”专长,你可以自由动作将武器入鞘,你的远程攻击引发借机攻击时,你对抗借机攻击的AC+4.
Ranger: Prime Shot 准确射击;如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。
猎手标的|Hunter's Quarry:每回合一次,以一个次要动作,你可以指定一个最近的可见敌人为你的标的。
  每轮一次,当你的攻击命中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你在你下回合开始之前不能再次造成此伤害。
  猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
  每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
Choose your Race in Life: Shadar-kai 前世:影灵。
背景:silent hunter;潜行和侦察得到+1加值。
无疆行者 典范能力:
Shadowfell Sight 堕影视觉,你得到黑暗视觉,当你身处堕影冥界时,你的侦查+5。
Wanderer's Action 行者动作,使用行动点时,可以在该行动前或后额外使用一个移动动作。

FINAL ABILITY SCORES
Str 13, Con 15, Dex 21, Int 11, Wis 19, Cha 9.

STARTING ABILITY SCORES
Str 12, Con 12, Dex 16, Int 10, Wis 16, Cha 8.


AC: 24 Fort: 22 Reflex: 25 Will: 23
HP: 77 Surges: 8 Surge Value: 19

TRAINED SKILLS
Nature +14, Stealth +15, Dungeoneering +14, Athletics +10, Perception +15

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +9, Arcana +5, Bluff +4, Diplomacy +4, Endurance +8, Heal +9, History +5, Insight +9, Intimidate +6, Religion +5, Streetwise +4, Thievery +9

FEATS
Level 1: Weapon Proficiency (Greatbow) 武器掌握 巨弓。
Level 2: Weapon Expertise (Bow) 每层级弓箭攻击命中得到+1专长加值;对没有邻接生物的敌人伤害每层级+1。
Level 4: Weapon Focus (Bow) 武器专攻 弓。
Level 6: Battle Caster Defense 使用远程或区域威能时,对抗借机攻击的AC+4。
Level 8: Improved Defense 每层级反射、强韧和意志得到+1专长加值。
Level 10: Lethal Hunter (retrained to Prime Quarry at Level 11) 11级时重训为Prime Quarry。
Level 11: Called Shot 准确射击生效时,额外造成5点伤害。
             Prime Quarry 攻击你的猎手标的目标时,准确射击带来的命中加值变为+2.

POWERS
种族威能:黑暗收割  遭遇◆黯蚀  自由动作,触发:一个在你周围5格以内的生物的HP降低到0或以下;效果:在你的下一个回合结束之前,你命中的一个生物受到1d8+体质调整值(+2)的额外黯蚀伤害。
Ranger at-will 1: Nimble Strike 灵巧攻击,在攻击前或攻击后快步1格+16vsAC,1d12+11 。
Ranger at-will 1: Twin Strike  双重攻击,一个或两个生物,两次攻击,+16vsAC,1d12+6 。
Ranger encounter 1: Two-Fanged Strike  双牙击,两次攻击,如果两次攻击都命中,造成感调(+4)伤害,+16vsAC,1d12+11 。
Ranger daily 1: Sure Shot 准确射击,你可以重投攻击骰,必须使用第二次的结果;可以重投每个伤害骰,必须使用第二次的结果。+16vsAC,3d12+11 。
Ranger utility 2: Invigorating Stride 重整旗鼓,快步感调(+3)的格数,停下时必须不邻接敌人,然后使用回气。
Ranger encounter 3: Disruptive Strike 干涉攻击,(hit)目标触发此威能的攻击的攻击骰受等于3+你感知修正(+4)的惩罚,+16vsAC,1d12+11 。
Ranger daily 5: Spitting-Cobra Stance 次要动作,自身,架势;直到遭遇结束,5格内的任何敌人靠近你时,你可以用即时反应对其进行一次远程基本攻击。
Ranger utility 6: Weave Through the Fray 迂回穿梭,触发: 一个敌人移动到与你邻接;效果: 你快步等于你感知修正(+4)的格数。
Ranger encounter 7: Biting Volley 撕咬弹雨,一个或两个生物,两次攻击,每次攻击的重击范围为18~20。+16vs反射,1d12+11。
Ranger daily 9: Attacks on the Run 移动攻击,一个或两个生物;你移动等于你速度的格数,在移动过程中的任意时刻,用武器进行两次攻击。+16vsAC,失手半伤,1d12+11。
Ranger utility 10: Defensive Volley 防御弹幕,引发:一个盟友被攻击命中;效果:伤害减少你的敏捷调整值(+5)+等级/2。
Horizon Walker encounter 11: Worldly Strike 凡尘击,如果目标有“自然”之外的来源,则额外受到感知调整值(+4)的伤害,且眩晕至你下回合结束。+16vsAC,1d12+11。

ITEMS
金币 1128
Predator's Hide Hide Armor +1, 对抗标的目标的攻击时全防御+1。
Adventurer's Kit,
Arrows (245),
Potion of Healing (heroic tier),
Amulet of Protection +2,
Climber's Kit,
Rebounding Greatbow +2,遭遇威能,自由动作;引发:用此武器攻击失手;效果:对原目标5格内的其他一个目标做一次基本攻击。
Bracers of Archery (heroic tier),射手护腕,弓箭攻击时伤害得到+2物品加值;每日威能,次要动作,忽视你本轮下次攻击时敌人的掩蔽效果。
 Belt of Sonnlinor Righteousness (heroic tier), 什么什么腰带,当你的hp为0或更低时,得到10点全抗性。每日威能,无动作,当你被一次攻击将hp将为0或更低时使用,攻击者受到同样的伤害。
Boots of the Fencing Master (heroic tier),剑术大师之靴,快步时,AC和反射得到+1物品加值直到你的下回合结束。
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许愿物品:
15级 Bloodthread Githweave Armor +3 血纹Githweave布甲+3
13级 Frost Great Bow 寒霜巨弓+3
11级 Gloves of Ice 寒冰手套 你的寒冷攻击造成额外两点伤害,或忽视目标5点寒冷抗性,可用次要动作切换效果。

背景
瑞纹在复生后,失去了几乎全部前世的记忆,只剩下一些残片,不时在脑海中掠过。不知道为什么,这些记忆的残片全部是灰暗的,完全没有任何色彩。
现世的记忆记忆瑞纹只能保留3个月,之后便会迅速的忘却,就像时间被加快了很多倍,几天变得像几十年。
瑞纹很清楚的知道鸦后是自己所侍奉的神,原因则忘记了。
瑞纹偶尔会梦到在一片黑暗中,鸦后在自己面前,对自己说着什么,但他听不到任何声音。
瑞纹每遇到不死生物,便会有强烈的冲动要把它们干掉。
瑞纹四处游荡,希望找寻到自己的命运。
瑞纹在荒野中时会感觉到内心宁静。
主题: Re: 返世幽魂游侠 瑞纹
作者: 密云不雨2011-09-28, 周三 11:37:08
给予瑞纹背景奖励:
   在林中醒来后,瑞纹浑身血迹,对之前的事情一无所知。走出林间,在人世间漫游,瑞纹总感觉到有种力量在身后注视着自己。瑞文获得“鸦后的寿衣”。
消息:
   1.瑞纹所记的的一件事是,他从一个密林中醒来,发现自己心口插着几支箭,记忆里空空荡荡,手臂上有一个在圆环中的眼睛纹身。