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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 伊莲妮雅 于 2013-08-13, 周二 11:43:09

主题: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: 伊莲妮雅2013-08-13, 周二 11:43:09
人物资料:

lv3 精灵巡林(elf ranger)

str:  14         
dex: 16             
con: 10         
int:   12             
wis:  14                    
cha:  14 

武器:精致复合长弓,炼银长剑(搜索得到)
防具:链甲杉,小圆盾

[补充]HR:复合长弓自动适应力量加值...(貌似忘写了很重要的东西)

AC18

专长:
近程射击(POINT BLANK SHOT),精准射击(PRECISE SHOT),流派弓箭获得速射(RAPID SHOT),宿敌地精

每次战斗都觉得特别无力,特别是这次面对(大群)僵尸的时候,特别特别无力...伤害远远不如同队的战士或者战牧
而且发现射击好像特别难堆伤害,因为伤害是力量决定的,命中是敏捷决定的什么的....属性堆不起来,效果也堆不起来
本来贪图+5附魔箭于是BUY了2点智力想进AA,但是大家说AA很坑,恨人弓也很坑
据说远程要烧箭,但是3R核心貌似只有那么几种箭可以选
翻过这些贴以后觉得自己走进了一个没有出口的迷宫,哪里都是死路,所以求优化,求前途,求如何走上滥强之路什么的

               
主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2013-08-13, 周二 12:15:35
纯核心游侠的话,建议只3级,剩下的等级去4级战士(关于这里,最好顺序是2游,3战,再1游,再1战这么兼职,这样的话没有兼职惩罚),拿武器专攻专精:弓,最后,进阶大地旅者。
而强化的目标呢,首先你要知道自己的短板在哪,然后看看你究竟能做到多少。
你是一个满BAB的远程攻击职业,但核心几乎没有任何真正强化你远射伤害的专长和能力,所以你需要好队友。
首先,种族上,虽然上面的建议没有限制你必须要什么种族,但是实际上最适合你的只有2个,一个是精灵亚种野精灵,+2敏-2智,基本上没有影响你的战力,但是保证了你的生存能力有一点提高;另一个是半身人,虽然小体型会导致你的武器伤害变小一阶,但是实际上那点东西意义并不大,反倒是给你提升的命中会更有意义。
属性上,只需要堆敏体感(就算不到18,敏也要基础16,其他2个属性基础14),其他的在调整后不低于10就行。
战斗上:你是一个弓射手,所以你的最大问题在于,遇到DR。
DR一般来说有精金,寒铁,炼银,魔法,砍,穿刺,钝击,以及阵营。
精金太过遥远,穿刺你本身就行,阵营只有靠变身和附魔,魔法一把+1弓就能解决,所以你需要解决的其实是寒铁,炼银,砍,钝击。
寒铁本身只需要基础武器的2倍价格,所以实际上5GP就足以购买50根寒铁箭了。但是炼银会比较贵,因为50根炼银箭需要100GP的额外价格,但是比起炼银软膏,常备炼银箭其实并不贵。
砍的话远程实在是没有什么适合的武器,除非你打算用轻武娴熟武器,但是那意义并不大,那种时候你适合用别的一些武器来攻击,让你的队友去施展真正的杀手。
钝击本身也没有什么特别适合的武器,但是因为牧师有一个”魔石术“,它可以将三个小石头变成D6伤害并且有+1附魔的投掷武器,这个武器在面对不死的时候伤害还会翻倍,虽然期望值只有9,但是比起拿弓射好很多,唯一的问题只在于,DM会怎么判定你拿取石头的动作(也就是视同手里箭一样自由动作取出,还是要如同普通武器一样)。当然,或许你会认为,你的牧师队友不会有那么多1环法术给你用魔石术,不过很简单,这个法术是一个”升级了也不会有特别效果“的存在,所以你买一根750的魔杖就能用150发,算下来是5GP一发。

当遇到一些你的武器都无法很好奏效的敌人时(例如复合DR,又或者砍),你这时候就该放下弓,开始丢另外的东西。酸瓶,炽火胶,绊足包,震雷石,(圣水因为有魔石术所以不太推荐了)都是在面对特定敌人的时候很好的选择,有些可以让你不至于无事可做,有些可以让你的对手要么承担不小的减值,要么就得花时间去解除困境——用你的回合去换BOSS的回合,这是多么划算的事!

至于这些东西需要的重量,一般来说,游侠的选择是艾洛娜的箭袋,不过这个需要DM来判断这个箭袋究竟是如同拿弹药一样的自由动作,还是每轮只能自由拿一个东西。如果实在不行的话,那就只有拿便利袋来装了。

至于到了更高的等级……核心确实没有什么更强的办法了。
主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: OckhamTheRazor2013-08-13, 周二 12:29:01
优化什么的我就不说了。但是楼主要先认清,职业有强有弱,期望要合理。让一个一米六的去打中锋明显是不实际的...
主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: 伊莲妮雅2013-08-13, 周二 12:46:04
难道弓手什么的战力就只能这样悲剧下去了么````

主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: 斯温2013-08-13, 周二 13:58:35
难道弓手什么的战力就只能这样悲剧下去了么````
弓手3R里确实是没妈的孩子
俗话说是双武穷三代射击毁一生
不过看LZ这个是核心?
非核心下有手法能稍微拯救一下弓手
但是即使是拯救了一下
在同等资源之下还是不如战蛮和战牧打伤害打得多
精灵的话,可以看一下MM1的精灵亚种里面的木精灵
+2STR+2DEX-2INT-2CON
可能对于弓手来说比高等精灵要好一点
主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: 霜千翎2013-08-13, 周二 14:15:26
没事!4级之前你还能参加冒险!4级之后回家种田=A=!/me 口胡
主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: 伊莲妮雅2013-08-13, 周二 15:25:27
纯核心游侠的话,建议只3级,剩下的等级去4级战士(关于这里,最好顺序是2游,3战,再1游,再1战这么兼职,这样的话没有兼职惩罚),拿武器专攻专精:弓,最后,进阶大地旅者。
而强化的目标呢,首先你要知道自己的短板在哪,然后看看你究竟能做到多少。
你是一个满BAB的远程攻击职业,但核心几乎没有任何真正强化你远射伤害的专长和能力,所以你需要好队友。
首先,种族上,虽然上面的建议没有限制你必须要什么种族,但是实际上最适合你的只有2个,一个是精灵亚种野精灵,+2敏-2智,基本上没有影响你的战力,但是保证了你的生存能力有一点提高;另一个是半身人,虽然小体型会导致你的武器伤害变小一阶,但是实际上那点东西意义并不大,反倒是给你提升的命中会更有意义。
属性上,只需要堆敏体感(就算不到18,敏也要基础16,其他2个属性基础14),其他的在调整后不低于10就行。
战斗上:你是一个弓射手,所以你的最大问题在于,遇到DR。
DR一般来说有精金,寒铁,炼银,魔法,砍,穿刺,钝击,以及阵营。
精金太过遥远,穿刺你本身就行,阵营只有靠变身和附魔,魔法一把+1弓就能解决,所以你需要解决的其实是寒铁,炼银,砍,钝击。
寒铁本身只需要基础武器的2倍价格,所以实际上5GP就足以购买50根寒铁箭了。但是炼银会比较贵,因为50根炼银箭需要100GP的额外价格,但是比起炼银软膏,常备炼银箭其实并不贵。
砍的话远程实在是没有什么适合的武器,除非你打算用轻武娴熟武器,但是那意义并不大,那种时候你适合用别的一些武器来攻击,让你的队友去施展真正的杀手。
钝击本身也没有什么特别适合的武器,但是因为牧师有一个”魔石术“,它可以将三个小石头变成D6伤害并且有+1附魔的投掷武器,这个武器在面对不死的时候伤害还会翻倍,虽然期望值只有9,但是比起拿弓射好很多,唯一的问题只在于,DM会怎么判定你拿取石头的动作(也就是视同手里箭一样自由动作取出,还是要如同普通武器一样)。当然,或许你会认为,你的牧师队友不会有那么多1环法术给你用魔石术,不过很简单,这个法术是一个”升级了也不会有特别效果“的存在,所以你买一根750的魔杖就能用150发,算下来是5GP一发。

当遇到一些你的武器都无法很好奏效的敌人时(例如复合DR,又或者砍),你这时候就该放下弓,开始丢另外的东西。酸瓶,炽火胶,绊足包,震雷石,(圣水因为有魔石术所以不太推荐了)都是在面对特定敌人的时候很好的选择,有些可以让你不至于无事可做,有些可以让你的对手要么承担不小的减值,要么就得花时间去解除困境——用你的回合去换BOSS的回合,这是多么划算的事!

至于这些东西需要的重量,一般来说,游侠的选择是艾洛娜的箭袋,不过这个需要DM来判断这个箭袋究竟是如同拿弹药一样的自由动作,还是每轮只能自由拿一个东西。如果实在不行的话,那就只有拿便利袋来装了。

至于到了更高的等级……核心确实没有什么更强的办法了。

非常感谢~~
还有楼上的各位,咱大概知道自己能做些什么了````
其实最初只是想认真的去扮演一个角色,因为是第一次跑团所以才想认真的RP,后来不知不觉忘了自己的初衷,开始想变得滥强.
嘛,看来这次还是认真的RP比较好吧.
主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: joasy2013-08-13, 周二 18:38:44
RP和战力又不矛盾
另外便利袋拿东西也要移动动作,SRD是翻译错误
以游侠而言,你还有一些其它的事情要做,比如侦查聆听。
另外,射击用游侠是误区,因为并不能省专长,你需要精准射击否则几乎总是会承受-4减值,而要学精准就得学近程射击,结果上,如果是2级,战士3个专长正好够,游侠1个专长,反而比战士还慢得到精准射击。游侠唯一的优点是不需要满足那么高的敏捷前提也能拿到多重射击等专长,但你要玩弓,敏捷反正也是要堆的。游侠的优点根本不在弓上——当然双武器更悲剧——而是技能和法术,比如你1级游侠就能用CLW杖子
游侠用精灵是更大的误区,因为标准精灵的天赋职业是法师。游侠需要兼职,而精灵在这方面毫无优势。允许亚种的话,木精灵和野精灵都不错,不允许的话,人类总是最佳选择
但无论如何,你不要指望弓的伤害,我甚至给过允许弓使用PA(并且按双手武器算)的HR,但它还是不给力。除了技能外,你还可以尝试一些其它的工作,比如干扰敌人的施法者,保护己方的施法者。
角色的价值不是由他的伤害数值决定的,否则你让奶妈和游荡怎么办
主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: lesser2013-08-13, 周二 18:46:25
至于这些东西需要的重量,一般来说,游侠的选择是艾洛娜的箭袋,不过这个需要DM来判断这个箭袋究竟是如同拿弹药一样的自由动作,还是每轮只能自由拿一个东西。如果实在不行的话,那就只有拿便利袋来装了。
便利袋是:
引用
Retrieving any specific item from a haversack is a move action, but it does not provoke the attacks of opportunity that retrieving a stored item usually does.
翻成自由动作是旧版中文srd的错误。
箭袋是:
引用
Once the owner has filled it, the quiver can produce any item she wishes, as if from a regular quiver or scabbard.
可以如常拿。

另外补充一下,上面说的干扰施法者,最简单的比如准备动作:敌人施法就射。
主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: 艾思哲2013-08-13, 周二 20:26:12
游侠比起战士能够从高敏捷那里得到更多优势,不过主要是技能、移动力之类的方面,而DPS最多只跟同样路线的战士相等或者略低(武器专精的差距)。

弓本身在远程武器里面是最刚正朴实的(先不说最强),满射速,射程远,力量能上伤害,有快速射击多一次攻击;不过伤害肯定远远不及双手武器,特别是遇到DR的时候。相比近战武器,远程武器单击伤害较低,穿刺伤害类型也不讨好,这种时候肯定是没办法的
弓箭相对于近战来说也不是没有优势。远程武器不像近战武器,不需要接近敌人就能发起攻击,可以省下移动的工夫,每回合都稳定地打全回合。在有誓仇弓之类的好武器的情况下,弓箭的输出可以不输同扩展条件的战士……


碰到僵尸的时候和战士、战牧比较存在感本身就是错了啦……顺带,如果你想进阶Arcane Archer的话,可以向DM申请用3E的远程武器叠加规则,即弓和箭的附魔在计算伤害的时候是叠加而不是取高,这样也能够稍微平衡一点弓箭的存在感
主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: lichzeta2013-08-13, 周二 23:00:00
其实低级弓箭伤害还好啦……
毕竟比起近战有不需要移动就能保证全回合攻击的优势……
总体来说破DR换箭头就好也方便
低级团被敌人3面包围1面靠墙的时候3面塔盾一树就靠中间弓箭手一个个点杀外围包围的敌人的情况也不是不会遇到……
主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2013-08-13, 周二 23:32:54
便利袋是移动动作我知道,主要是箭袋我看译文没看懂。
主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: 虚伪圣洁2013-08-14, 周三 10:16:59
可以考虑一级蛮子拿移动速度

话说狮冲可不可以冲锋空地然后射击个全回合?可以的话机动性也有了。
主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2013-08-14, 周三 10:48:51
冲锋限制了近战攻击。
主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: 晨星2013-08-14, 周三 11:16:08
中低级别我一直推荐骑射,简单实用的移动全回合。如果是4到6级,重战马本身全回合也不俗,连射带踹很劲的。

当然了需要视情况操作,别得瑟过头被人AO打掉弓什么的……
主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: 伊莲妮雅2013-08-14, 周三 11:37:45
中低级别我一直推荐骑射,简单实用的移动全回合。如果是4到6级,重战马本身全回合也不俗,连射带踹很劲的。

嗯,以前也准备骑射.话说,大家有试过飞行坐骑的BUILD吗?感觉飞到空中全回合似乎很好玩
主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: 某科学的大公2013-08-14, 周三 11:56:51
飞行坐骑要看你怎么拿,普通的飞马之类的东西又贵又容易挂,动物伙伴倒是不错,不过需要等级.另外飞行座骑其实和骑乘有一样的问题,对环境要求大,你总不能一辈子不进地城吧,这方面和DM搞好关系比BUILD更重要
主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2013-08-14, 周三 14:59:38
飞在空中的大问题在于,敌方的远程也有了一个非常好的靶子。
主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: 小丁2013-08-14, 周三 18:21:06
个人觉得射击的优势在于:
1.全回合
2.距离远
3.准备动作阻击施法者
4.补刀/追杀/精确打击

对着一个木桩和菜刀比输出,本身思路就歪了。
主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: lesser2013-08-14, 周三 18:49:51
相应有问题:
1.开些扩展近战就一片萌扑了
2.地图通常没那么大。。。
主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: 小丁2013-08-14, 周三 19:27:56
相应有问题:
1.开些扩展近战就一片萌扑了
2.地图通常没那么大。。。

1.近战即便可以猛扑,也很难穿过前排敌人攻击后排,而且lz标题写着纯核心。
2.这个问题确实存在,我这边是超过一定距离,就不放在地图中,反正知道距离多远,靠近就计算回合。或者分割战场,两个战场距离XXX尺(面团时候)。倒是有个问题是在地城内,拐来拐去的坑道,确实很坑。

很多方法和思路都需要和dm商量的,如果dm嫌麻烦,全是和敌人碰面了,然后就一阵互车,那当我没说。
主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: lesser2013-08-14, 周三 20:14:25
嗯,多多和dm和队友沟通才是首要的。
主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: 伊莲妮雅2013-08-14, 周三 22:47:45
首先再次谢谢大家热心回帖~~

嘛,因为一开始看了某电影里某精灵巡林的Master of shot(嗯嗯,就是the gamers的那一只).
纯核心巡林虽然无爱,但是咱对巡林有爱就好了~

就像LS大家说的一样,找好自己的定位就好了,其实这样一想觉得也挺好的,潜行聆听侦查搜索技能很高,冥想需要的时间也短,反射豁免也很优秀,冒险的时候总有很大用处.因为宿敌选的很好,所以平时战斗的时候也不是完全派不上用场(2级的时候买了3发昏睡箭派上了大用场~),冲到怪堆里血腥风暴什么的交给战士就好了,咱只是一个普通的巡林,伊莲尼雅.暹诺德.这样大概就足够了.谢谢大家.

P.S 咱不再纠结战力了.不知道这贴是否还合适,不合适的话希望可以帮忙锁定或者删除.

主题: Re: [3r纯核心]迷茫的射击巡林求发展方向
作者: solariusyang2013-08-15, 周四 16:24:59
想要强力软蛰,又要强力射击,王道的解决方法就是——转PF吧…… :em019